Jump to content

Гвг тритонов и что с ним не так


Recommended Posts

 

Для начала надо определиться, каких целей мы хотим достичь. А хотим мы интересной игры, с равными по силе противниками. На мой взгляд, хороший балансировщик должен подбирать пары максимально близкие по силе. Он должен сводить к минимуму бои, в которых результат заранее предсказуем. Потому что игра с предсказуемым результатом неинтересна.

При правильном подборе противников, обладающих близкой силой, их рейтинг побед будет в районе 50% - это показатель, что игры интересные и балансировщик работает хорошо.

Так как в турнире два этапа, можно посчитать средний процент побед за оба этапа. Его можно назвать процентом прохождение турнира. Так как вероятность победить в одном этапе 50% и в следующем тоже 50%, общая вероятность, согласно теории вероятности, будет произведением этих двух вероятностей и составит 25%.

Что мы имеем на данный момент? Очень примитивный балансировщик, который не справляется со своими функциями. В течение 3 месяцев я собирал результаты гвг тритонов на топазе, подробности будут ниже. Анализ включает 350+ отдельных боёв. Напомню, в хорошем балансе у всех этот рейтинг должен быть примерно 25%, с небольшими отклонениями. А вот что сейчас:

525165630_(2).png.36cfe5954fa654eb5e6fdb7df96cc0d2.png

Здесь виден огромный перекос и заметно, что гвг выигрывают одни и те же гильдии. Я выбирал все те гильдии, для которых удалось установить не менее 10 появлений на гвг. Для остальных слишком мало данных и слишком большая погрешность, поэтому они не учитывались.

Давайте же рассмотрим ближе, как балансировщик подбирает пары. Вот статистика боев гильдий по парам. Напоминаю, при хорошем балансе статистика побед должна быть в районе 50%. А вот что у нас:1959609448_(5).png.39fc22274e1e53622e95771b740ed0c8.png

Я не выбирал какие-то показательные бои. Здесь учтены все пары гильдий, которые встречались хотя бы пять раз. И, как видно, только две пары имеют интересные результаты. В остальных боях результат можно было предсказать заранее. То есть вся гвг тритонов это вот такие вот предсказуемые бои. Остальные пары не встречались между собой чаще, чем 4 раза. Но балансировщик с маниакальной настойчивостью продолжает подбирать одинаковые пары раз за разом.

Ещё в анонсе нам обещали равных противников

Цитата

В момент старта события для вашей гильдии будет подобран подходящий по уровню и силе противник, с которым и предстоит сражаться с глазу на глаз. И это необязательно будет гильдия вражеского Альянса, ведь подходящий соперник может оказаться и с вашей стороны. 

Цитата

На следующем этапе вас ждет просто невероятная битва против нового соперника, который будет наиболее подходящим по силе вашей гильдии из тех, что также одержали победу в первом этапе.

Там же @Peony дала уточнение, когда я начал сомневаться в их системе.

Наблюдая за работой алгоритма, я пришел к неутешительным выводам. Рассчитывается только уровень прокачки гильдии. И подбирается ближайший к нему по уровню соперник. При этом никак не учитывается онлайн гильдии, во что одеты её участники. В таком подходе даже пропадает стимул качать гильдию. У вас допустим 7 уровень гильдии, у вас рейтинг прохождения тритонов 100%. Но как только вы прокачаете свою гильдию до 8 уровня, ваш рейтинг сразу из 100% станет 0%. Пропадает всякий смысл в прокачке гильдий. Ситуацию надо исправлять.

Чтобы подбирать близкие по силе пары, нужно как-то оценивать силу каждого участника (у нас участник это гильдия). Как можно оценивать в силу участников? Есть два способа. Первый - попробовать угадать силу по внешним признакам. В нашем случае это состав гильдии, во что он одет, какой у них уровень, сколько их, насколько они активно играют, прокачка самой гильдии. Второй способ оценки силы - по результатам встреч с другими гильдиями, статистика побед. Второй способ точнее, чем первый, хотя первый и позволяет сравнивать между собой участников, которые еще не набрали достаточного для статистики количества боев.

Поэтому хороший балансировщик для оценки силы участников должен использовать статистику побед. А если её пока нету - использовать внешние признаки для ранжирования участников.

В сессионных играх силу участников оценивают через MMR, а MMR как раз и зависит от статистики побед. У нас не сессионная игра, но механика подходит, поскольку каждую гильдию можно считать отдельным участником.

Вот например MMR в доте https://dota2.gamepedia.com/Matchmaking_Rating , вот LoL https://support-leagueoflegends.riotgames.com/hc/en-us/articles/201752954-Matchmaking-Guide , а вот в CS:GO https://dota2.ru/forum/threads/gajd-kak-rabotaet-rejtingovaja-sistema-cs-go-s-primerom.709263/.

Я считаю, в варспе на тритонах нужен такой же MMR, можно даже попроще. Без деления на лиги, просто рейтинг, который высчитывается для новичка по уровню гильдии. Например уровень гильдии умножать 30 - начальный MMR. А затем этот MMR меняется, исходя из результатов боев. Его можно прибавлять на 10 за победу в первый этап и на 15 за победу во второй этап, и вычитать 10 за каждый проигрыш. Это позволит сделать саму игру интересной. А не как сейчас, непонятно что. Это не соревнование, а просто назначение по списку тех, кто проходит в инст и тех, кто туда никогда не попадает (см первый график). Напомню, что при анонсе нам обещали борьбу с равными противниками.

Спойлер

PS про статистику. Я собирал её, опрашивая игроков и глядя в мировой чат. По первому этапу данных меньше, чем по второму, так как их сложнее собирать. Один или два дня я пропустил + возможны незначительные ошибки в силу опечаток. И ещё, там есть старые названия гильдий, которые потом были переименованы. В целом, это никак не влияет на результаты, поскольку погрешность мала. Отсутствие части данных за первый этап не меняет статистики прохождения двух этапов. Если кому-то интересны полные данные и вы готовы копаться в куче моих черновиков, то вот они: https://docs.google.com/spreadsheets/d/173MYmiNv-PBI9rWy27RIGN_Egkuw9T04wxpZE7q-r9w/edit?usp=sharing

 

 

Link to post
Share on other sites

Все по делу не докапаться. Топ 1 гильдия по серверу от такой системы только укрепляется. А топ до 5 стремительно теряет актуальность.и становятся хуже гильдий низких лвл. Кроме как пассивки там ловить нечего. Нуки волки скаи отморы одно название 

Link to post
Share on other sites

Полностью согласен, какие шансы если у противника звезды и бафы замка? Такие ги должны только между собой воевать, а вообще по логике бафы битвы и замка не должны влиять на гвг.

Edited by Anmi
Link to post
Share on other sites

Так мы подойдём и к подбору противников на арене по уровню точки. Всё оно хорошо, но вот сколько в целом гильдий посещает гвг тритонов? Мы попадаем на 4-5 одних и тех же гильдий и кое-кто из них вполне умудряются дать бой. Мы, конечно, не Вины, но сам факт в том, что среди нубогильдий разнообразие выше не оспорим, да и легко объясним. Нубогильдий просто больше в целом.

 

П.С. Найтмер имба жиесть, винрейт 75%+. Сегодня, кстати, ещё повысили:troll_face1:

Edited by Mrakoriz
Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Mrakoriz сказал:

Так мы подойдём и к подбору противников на арене по уровню точки. Всё оно хорошо, но вот сколько в целом гильдий посещает гвг тритонов? Мы попадаем на 4-5 одних и тех же гильдий и кое-кто из них вполне умудряются дать бой. Мы, конечно, не Вины, но сам факт в том, что среди нубогильдий разнообразие выше не оспорим, да и легко объясним. Нубогильдий просто больше в целом.

 

П.С. Найтмер имба жиесть, винрейт 75%+. Сегодня, кстати, ещё повысили:troll_face1:

С какой ги ? Если найтмер чувак там челы с ги ушей тех кто не проходит тех же скай и идут в ги по слабее вот вам и кажется что есть отпор та и найтмер не назвать топ ги с норм составом . По поводу арены брад при нынешнем раскладе вины будут усиляться а ги ушей будут слабее и слабее кста скай развал из за этого гвг по сути 

 

Edited by Lyscian
Link to post
Share on other sites

Вот тут, кстати, в отличии от арены, могла бы заработать система винрейта. Гильдии которые часто побеждают пускай сражались бы друг с другом (но в пределах своих уровней конечно же), те же кто чаще проигрывают сражались бы между собой.

Link to post
Share on other sites

Сложно воспринимать предложения данного индивидуума, т.к любое его предложение основано на том, что его  гильдия везде проигрывает Винам, и единственный способ где то выиграть, это просто обойти нынешнюю систему ( подбор противников, удаление винов из сервера, штраф винам на гвг за месяц, и прочий бред который предлагал он и его соратники ( дока привет ) )

Link to post
Share on other sites

Для тех, кто не понял: товарищ ботбот, которцй глава гильдии скайборн 12 уровня, у которой 0% винрейт на гвг за всё время хочет чтобы их кидало на такие же гильдии с 0%. 

 

 Напомню что этот человек запркщал своей гильдии ходить на тритоны, стоя там 1, чтобы гильдию вин не кидало на гильдию фикс 🙂

 

 Даже когда скайборн собрали весь активный пвп состав ушей топаза в одну гильдию, на захват пятого замка(который, кстати, не взяли) они ниразу не пришли на гвг тритонов. 

 

 Итог: человек, который по сути сделал своб гильдию пвп-импотентом хочет "справедливости" и чтобы их честно кидали...

 

 Но в чем-то я согласен, было бы неплохо увидеть подбор противника по количеству онлайна на самом гвг. И подбирать будут гильдии с самым близким по количеству онлайну.

 

Как итог гильдии с большим активом будут кидаться друг на друга.

 

 И так любимая ботботом справедивость восторжествует, жаль только лично для его ги ничего не изменится. Так как если они захотят все же пойти в тритоны всей ги, то их все равно кинет на винов, и скайборны продолжат свой лузстрик.

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Lyscian сказал:

С какой ги ? Если найтмер чувак там челы с ги ушей тех кто не проходит тех же скай и идут в ги по слабее вот вам и кажется что есть отпор та и найтмер не назвать топ ги с норм составом . По поводу арены брад при нынешнем раскладе вины будут усиляться а ги ушей будут слабее и слабее кста скай развал из за этого гвг по сути 

 

 

А мы и не планируем топги становиться, это лишнее, я несколько лет был в авангарде фракции, достаточно с меня. А идти в топги и пырять на нее ради баффов... К счастью, мой персонаж успешно перерос необходимость этих баффов

Link to post
Share on other sites

Я не понимаю реакции @Darkstyle, вашу дорогую WIN будет всеравно кидать против тех кого вы сольете, какая разница кто будет там ниже в рейте бится? Текущая ситуация когда бегают по гильдиям ради возможности побегать в инст полностью не корректна. Не только топаз... на всех серверах идет перевес на какую-либо из фракций, и из-за невозможности что-либо с этим сделать итог еще большая смерть гильдий и потеря игроков. Данный вариант матчмейкинга даст ротацию в собу

 

Как бы тебе объяснить то... вас же кидает на мертвые ги потому что сходитесь по уровню... неужели нет желания все таки побится на событии с какой-то активной гильдией?

1 час назад, Darkstyle сказал:

Как итог гильдии с большим активом будут кидаться друг на друга.

 

1 час назад, Darkstyle сказал:

И подбирать будут гильдии с самым близким по количеству онлайну.

Измерять активность по кол-ву персонажей на собе как то не очень. Зайти одной патей и попасться на мертвую гильдию в которой 3 человека по +5...?

 

(и может хватит наезжать на других за их темы, тебя же не трогают что ты ноешь на и так понерфленные скиллы, так не красиво)

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, symbx сказал:

Я не понимаю реакции @Darkstyle, вашу дорогую WIN будет всеравно кидать против тех кого вы сольете, какая разница кто будет там ниже в рейте бится? Текущая ситуация когда бегают по гильдиям ради возможности побегать в инст полностью не корректна. Не только топаз... на всех серверах идет перевес на какую-либо из фракций, и из-за невозможности что-либо с этим сделать итог еще большая смерть гильдий и потеря игроков. Данный вариант матчмейкинга даст ротацию в собу

 

Как бы тебе объяснить то... вас же кидает на мертвые ги потому что сходитесь по уровню... неужели нет желания все таки побится на событии с какой-то активной гильдией?

 

Измерять активность по кол-ву персонажей на собе как то не очень. Зайти одной патей и попасться на мертвую гильдию в которой 3 человека по +5...?

 

(и может хватит наезжать на других за их темы, тебя же не трогают что ты ноешь на и так понерфленные скиллы, так не красиво)

Нас уже один раз кинуло на фиксов( легенд) когда часть ги перестала ходить, после чего пошло нытье и иза этого боту пришлось ходить на гвг и просить других регать, только  бы нас не кинуло на них)

Link to post
Share on other sites
18 минут назад, symbx сказал:

Я не понимаю реакции @Darkstyle, вашу дорогую WIN будет всеравно кидать против тех кого вы сольете, какая разница кто будет там ниже в рейте бится? Текущая ситуация когда бегают по гильдиям ради возможности побегать в инст полностью не корректна. Не только топаз... на всех серверах идет перевес на какую-либо из фракций, и из-за невозможности что-либо с этим сделать итог еще большая смерть гильдий и потеря игроков. Данный вариант матчмейкинга даст ротацию в собу

 

Как бы тебе объяснить то... вас же кидает на мертвые ги потому что сходитесь по уровню... неужели нет желания все таки побится на событии с какой-то активной гильдией?

 

Измерять активность по кол-ву персонажей на собе как то не очень. Зайти одной патей и попасться на мертвую гильдию в которой 3 человека по +5...?

 

(и может хватит наезжать на других за их темы, тебя же не трогают что ты ноешь на и так понерфленные скиллы, так не красиво)

Мы наоборот хотим войны, но не так, как хочет сделать ботбот. Он хочет чтобы его ги с 0% винрейта кидало на такие же ги, тоесть слабые гильдии. А у них 0% из-за того, что правитель запрещает ходить на собу. Смекаешь?

 

 А подбор по онлайну лучший вариант, если вообще что-то менять. Конечно кидать должно в пределах нормы. Тоесть 12 лвл ги максимум к 10 лвл и не ниже и т.д. 

 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Darkstyle сказал:

у них 0% из-за того, что правитель запрещает ходить на собу. Смекаешь?

Но ведь если принять вариант с рейтом, то он у них не будет 0% и к вам они тоже попадут... Если он и запрещает то наверное потому что шансов нет в приципе...

Ладно я понял, ты из тех людей которые видят только со своей стороны.

5 минут назад, Darkstyle сказал:

Мы наоборот хотим войны, но не так, как хочет сделать ботбот.

Ваш вариант тоже не блещет гениальностью, я уже привел пример почему. И в этом свете предложение бота лучше.

Link to post
Share on other sites

Мало реакции что-то. Идея с корректировкой работы гвг хорошая же. Пока что вся надежда на удачу, а не на честное распределение. Бегать по гильдиям не кайф. Да и сколько достаточно хороших ги зарылось в ил и сидит там, не выходя даже на гвг, и не получая удовольстивия от контентента 5-го сектора. Вскоре все придет к тому, что гвг будут 1 топ ги и миллиард мелких. А еще позже триллиард мелких...

Edited by Rainbow Skittles
Опечатки
Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Darkstyle сказал:

Мы наоборот хотим войны, но не так, как хочет сделать ботбот. Он хочет чтобы его ги с 0% винрейта кидало на такие же ги, тоесть слабые гильдии. А у них 0% из-за того, что правитель запрещает ходить на собу. Смекаешь?

 

 А подбор по онлайну лучший вариант, если вообще что-то менять. Конечно кидать должно в пределах нормы. Тоесть 12 лвл ги максимум к 10 лвл и не ниже и т.д. 

 

Допустим другая сильная ги решит всё же принять участие, постарается вернуть игроков. Состав будет например 70 ваших и 60 их, так как они не собраны, вы их побеждаете. Боевой дух падает, но они хотят победить, получить другого противника, но если подбор по кол-ву игроков, то их опять кидает на вас, опять проигрыш, ну и ги может развалиться опять.

Хоба, колесо Сансары делает оборот.

 

Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Darkstyle сказал:

А у них 0% из-за того, что правитель запрещает ходить на собу. Смекаешь?

Хотите сказать, что если б он регал каждый раз, то у него был бы не 0% рейтинг? Был бы такой же 0, он просто был бы вашим сливом, на кого б его еще кидало чтоб он побеждал и набивал этот рейтинг?)

С чем соглашусь это с тем, что онлайн и силу членов гильдии тоже надо учитывать, не только рейтинг (мне кажется это приведет к тому, что ходить люди станут по ги с низким рейтингом), в идеале это должна быть сложная схема учитывающая все это.

Edited by Shanalotta
Link to post
Share on other sites

Вообще для самых честных и захватывающих боев можно ограничить количество участников от каждой ги, т.е каждая ги регает 5-10-15-20-30  лучших своих представителей (количество определяет уровень ги), остальные остаются в предбаннике и ждут своих героев с победой, баф дается на всю ги (только тех кто пришел конечно). Из плюсов бои будут гораздо более интересными и честными, но и минусы есть: не очень интересно стоять и ждать, хочется поучаствовать например, 

Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Shanalotta сказал:

Вообще для самых честных и захватывающих боев можно ограничить количество участников от каждой ги, т.е каждая ги регает 5-10-15-20-30  лучших своих представителей (количество определяет уровень ги), остальные остаются в предбаннике и ждут своих героев с победой, баф дается на всю ги (только тех кто пришел конечно). Из плюсов бои будут гораздо более интересными и честными, но и минусы есть: не очень интересно стоять и ждать, хочется поучаствовать например, 

Почему я не увидел слово "страж" в двух твоих сообщениях??:ohmy:

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, DaviINK сказал:

Почему я не увидел слово "страж" в двух твоих сообщениях??:ohmy:

Думаете стражи не только убили хилов, но и баланс матчмейкинга гвг тритонов?) Это тоже из-за них?) Как фиксить будем?:biggrin:

Link to post
Share on other sites
56 минут назад, Shanalotta сказал:

Вообще для самых честных и захватывающих боев можно ограничить количество участников от каждой ги, т.е каждая ги регает 5-10-15-20-30  лучших своих представителей (количество определяет уровень ги), остальные остаются в предбаннике и ждут своих героев с победой, баф дается на всю ги (только тех кто пришел конечно). Из плюсов бои будут гораздо более интересными и честными, но и минусы есть: не очень интересно стоять и ждать, хочется поучаствовать например, 

Это вообще ничего не решает.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shanalotta сказал:

Думаете стражи не только убили хилов, но и баланс матчмейкинга гвг тритонов?) Это тоже из-за них?) Как фиксить будем?:biggrin:

Конечно. Стражи берут корону часто. Налетай.:drinks:

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ушок сказал:

Это вообще ничего не решает.

Решит, есть ги, где человек 10 сильные топы, они тянут за собой ги +5 нубов. У таких ги появится шанс на победу.

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, DaviINK сказал:

Конечно. Стражи берут корону часто. Налетай.:drinks:

А чем страж без скилов отличается от любого другого тяжа без скилов?)

Хотя, если пытаться прикрутить сюда стража, то можно рассмотреть это так, в инсте тритонов нужны танки, чтоб туда попасть нужно выиграть гвг и если горские танки и там что-то могут, то стражи на гвг пустое место, чисто корону нести, хотя у нас например кто первый схватил тот и несет) Хотя..так себе теория, не особо то танки в инсте тритонов и нужны)

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, smescharik сказал:

Решит, есть ги, где человек 10 сильные топы, они тянут за собой ги +5 нубов. У таких ги появится шанс на победу.

О том и речь. Есть ги где 70 +/- топов и ни одна другая ги в которой 30-40 топов никогда у нее не выиграет, но вот если бой будет 30х30 то уже получится интересный замес с непредсказуемым результатом., к тому же им уже не надо будет тупо бежать снося все на своем пути, а придется подумать, правильно собрать этот агр, распределить роли.

Link to post
Share on other sites
57 минут назад, smescharik сказал:

Решит, есть ги, где человек 10 сильные топы, они тянут за собой ги +5 нубов. У таких ги появится шанс на победу.

Я вкачал ги, и мы сейчас самые сильные. Качайте свои ги что бы попробувать со мной побороться, а не нойте на фикс тритонов в сторону нубо ги. 

Крч вы просите порезать мою гильдию, а не пытаетесь вкачать такую же или лучше...

Это как пве нубы 20 уровня просят пофиксить перса, потому что он сливает их. но не упоминают, что тот перс 32 лвл и в фул пвп раскачке...

Если есть хороший пвп сет, приму в ги. 1кк в неделю с вас

Edited by Ушок
Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Ушок сказал:

Крч вы просите порезать мою гильдию

Пожалуйста покажи где просят "порезать" хоть какую-то гильдию. Нет? Так не нужно как товарищи даркстайл и интелегент притягивать за уши чушь.

Если твоя гильдия действительно сильная то какая разница есть ротация или нет, победа всеравно у вас. А текущие сообщения что твои что даркстай показывают что вам попадаются мертвые гильдии и нормального боя вы просто не хотите либо просто боитесь попасться на гильдию сильнее.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, symbx сказал:

Пожалуйста покажи где просят "порезать" хоть какую-то гильдию.

 

3 часа назад, Shanalotta сказал:

Вообще для самых честных и захватывающих боев можно ограничить количество участников от каждой ги, т.е каждая ги регает 5-10-15-20-30  лучших своих представителей

Вот тут... частично. У одной ги 20 персонажей в фул веле с петами арены и 50 пве нубиков, у второй 70 человек просто в ареносетах. Но дерутся только 20 на 20, это справедливо?)

 

6 минут назад, symbx сказал:

А текущие сообщения что твои что даркстай показывают что вам попадаются мертвые гильдии и нормального боя вы просто не хотите либо просто боитесь попасться на гильдию сильнее.

Там нет гильдии сильнее. Забавно читать обвинения в трусости винов, от которой противники спрятались в мелкоуровневых  гильдиях.

 

Ps. Не думал что буду где-то согласен с ушком 😄 Побеждать хочется всем, а что-то для этого делать - единицам. Проиграли - идите лить арену 4 часа, набивайте велу активу, забирайте петов с турнира и тд. Храмовников качайте на худой конец.

 

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Вот тут... частично. У одной ги 20 персонажей в фул веле с петами арены и 50 пве нубиков, у второй 70 человек просто в ареносетах. Но дерутся только 20 на 20, это справедливо?)

Ну более справедливо чем 3х40)

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ps. Не думал что буду где-то согласен с ушком 😄 Побеждать хочется всем, а что-то для этого делать - единицам. Проиграли - идите лить арену 4 часа, набивайте велу активу, забирайте петов с турнира и тд.

Вот именно, этим просто в ареносетах проще налить себе тоже велу, чем набрать актив во все ги. Его просто нет, где его взять, и не в силах игроков это изменить. Не хватит активов на всех, потому и получается в топ ги фул актив в остальных трынь брынь и изменить это игрокам непосильно.

Link to post
Share on other sites
Только что, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Что помешает винам распихать свой пвп состав в 4 гильдии и не пустить не 2, а 8 ушиных ги в инст?)

Им и идти придется в инст с этих ги, ну это их дело. Но тут уже все будет в руках ушиных гильдий, наливать велу, давать отпор и пытаться победить.

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Shanalotta сказал:

Не хватит активов на всех, потому и получается в топ ги фул актив в остальных трынь брынь и изменить это игрокам непосильно.

Потребовался ГОД чтобы на руби горы 1 гильдии смогли нормально конкурировать с топ гильдиями ушей. Не ждите изменений за месяц-два.

Link to post
Share on other sites
14 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Там нет гильдии сильнее. Забавно читать обвинения в трусости винов, от которой противники спрятались в мелкоуровневых  гильдиях.

 

Значит читаем еще раз. "нормального боя вы просто не хотите либо просто боитесь попасться на гильдию сильнее"

Вины льют мертвых скаев, метрвых морозов, мертвых нуклей, активными ги они не попадаются. Они не боятся, но и нормального боя не хотят, ротация даст возможность побиться с активной гильдией, а мертвых кинет к толпе нубов у которых будет шанс побиться пусть не с очень активной гильдией, но больше их, которые если будут часто побеждать опять пойдут к винам, в чем тут проблема? Причины отказываться от ротации только две и я уже их выделил, или вы их признаете или дальше будете устраивать балаган в комментариях.

 

Оффтоп: Мне почему-то кажется что мы пытаемся продвинуть антимонопольный закон и нам мешают как раз таки те монополисты которые потеряют всю прибыль 🤣

 

12 минут назад, Higgings сказал:

This topic deserves more attention. 

Yeah. It's reason why i'm here, we must make topic hot. :pleased:

 

5 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Что помешает винам распихать свой пвп состав в 4 гильдии и не пустить не 2, а 8 ушиных ги в инст?)

Да на здоровье, если им хватает состава давать бой всем - я только за побиться.

Edited by symbx
Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, symbx сказал:

Значит читаем еще раз.

Давай почитаем)

Уши спрятались в гильде 10 лвла и регают 2 пустые ги, чтобы в своем "домике" не попасть на винов. Ты их обвиняешь в бое с "мертвецами", но регают пустыми сами уши... Где логика? 

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Потребовался ГОД чтобы на руби горы 1 гильдии смогли нормально конкурировать с топ гильдиями ушей. Не ждите изменений за месяц-два.

Так это возможно только если собирать всех в одну ги, набрать актива во все ги невозможно ни через год ни через два, его просто нет столько в этой игре. Людям проще выходить на гвг и ходить в мелкие ги, что и происходит, ибо постоять за свою при численном перевесе в два и более раз не реально, даже в веле. Сгонять ух и гор в 2-4 ги из которых только одна пойдет в инст ерунда, игроки 3х оставшихся не пойдут на это, проще разойтись по мелким. А вот было б 20х20 или 30х30 каждой ги был бы смысл пытаться подготовить себе достойных бойцов.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...