Reputation Activity
-
Shanalotta got a reaction from FLyY in Пути до сундукаКак-то так, на 5 секторе Айва само собой. Если лвл не большой то понадобится сопровождающий, потому как мобы в корабле бьют ооочень больно даже для 28+, к тому же, на вас могут напасть и другие игроки и забрать сокровища из открытого вами сундука, открывать стоит только после того, как убедитесь что на локе вы одни, сопровождающего тоже стоит брать проверенного, ключ лишь открывает сундук, содержимое нужно еще выкопать и сделать это может любой игрок. (в том числе и ненадежный сопровождающий)
-
В уютной хижине у камина, где огонь отбрасывал пляшущие тени на стены, мрачный эльф в чёрных доспехах с пылающими глазами сидел в кресле и рассказывал трём зачарованным детям свою историю:
— Это было во времена учебы магии и колдовства… — начал он, его голос был хриплым, но полным драматизма. — Мы, гильдия DIVINITY, стояли на пороге триумфа. Главный злодей — Алексис, был почти повержен. Мы думали, что победа — уже в наших руках…
— Но мы не знали, что другая гильдия подложила… боевые чучела. На вид — обычные, деревянные куклы, но с проклятием отражения урона. Один за другим мои товарищи бросались в бой, не подозревая, что каждый удар по ним возвращается обратно.
— Сначала пал наш танк… — эльф склонил голову. — Потом маг. Потом целитель…
Дети, прижав уши, слушали с ужасом.
— Я остался один, глядя, как гордая гильдия DIVINITY гибнет не от когтей чудовищ, а от… проклятых деревяшек. Я тогда поклялся: сразу пойду на форум и поною админам…
Он тяжело вздохнул.
— Так что, детишки… если вы увидите чучело — бегите. И пусть никто не говорит, что предупреждений не было…
Огонь потрескивал. Дети молчали. Кто-то тихо всхлипнул.
— Всё это было ради лута? — дрожащим голосом спросил один из малышей.
— Нет, — сказал воин, и его глаза вспыхнули ярче. — Ради славы. И… ради мемов.
-
Shanalotta reacted to Lavavoin in [2025.03.24] Событие недели "Магический гримуар: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!если кому надо будет
-
Shanalotta reacted to Finwolk in [2025.03.24] Событие недели "Магический гримуар: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!Шел третий час...
-
Топ 3 заняли косты хуже чем в достойных кандидатах, жаль
-
Ну и клоунада.
-
Shanalotta reacted to DubstepCat in ✦ Этерия Ноктис ✦ Skify ✦ Ru-topaz ✦Этерия Ноктис (От лат. Etheria Noctis "Эфир ночи") родилась в мире, где свет и тьма находятся в вечном противостоянии. Её род, Ноктис, — древний клан, связанный с тайнами ночи и лунной магией. С самого детства Этерия была необычной: её глаза светились серебристым светом, а в её жилах текла кровь, наделённая силой древних звёзд. Говорили, что её душа была создана из осколка падающей звезды, что делало её избранной среди своего народа.
Однако судьба Этерии была полна испытаний. Когда ей было десять лет, её клан был уничтожен в результате нападения сил Тьмы, жаждущих заполучить её силу. В тот роковой день Этерия, охваченная горем и яростью, попыталась использовать свою магию, чтобы остановить врагов. Но её сила вышла из-под контроля. Её глаза, всегда светящиеся мягким серебристым светом, вспыхнули ослепительным сиянием, которое на мгновение ослепило всех вокруг, включая её саму. Когда она пришла в себя, то обнаружила, что её зрение изменилось. Теперь её глаза стали проводниками невероятной магической силы, способной видеть сквозь иллюзии, разгадывать тайны и даже предсказывать будущее. Но эта сила была не только благословением, но и проклятием. Её взгляд стал настолько интенсивным, что мог случайно причинить вред окружающим или привлечь внимание врагов.
Чтобы контролировать свою силу и защитить других, Этерия начала носить повязку на глазах. Повязка была создана из особой ткани, сотканной мастерами ордена "Лунных Странников". Даже с повязкой она могла "видеть" с помощью магического восприятия, ощущая мир вокруг себя через потоки энергии, звуки и запахи. Это сделало её ещё более опасной в бою, так как она полагалась не на обычное зрение, а на свою магическую связь с окружающим миром.
Этерия была взята под опеку орденом "Лунных Странников", который обучал её магии, боевым искусствам и тайнам древних рун. Со временем она стала одной из самых могущественных магов своего времени, но её сердце оставалось разрываемым между жаждой мести и желанием защитить мир от тьмы. Этерия путешествует по миру, скрываясь под повязкой, чтобы найти ответы о своём прошлом и предотвратить надвигающуюся катастрофу. Её магия позволяет ей управлять тенями и светом, создавая иллюзии и разрушая врагов с помощью лунных клинков. Но её величайшая сила — это её непоколебимая воля и способность находить свет даже в самых тёмных уголках мира.
Этерия — высокая и стройная женщина с грациозной осанкой, которая выдаёт её благородное происхождение. Её кожа бледная, словно освещённая лунным светом, с едва заметным серебристым оттенком. Волосы Этерии длинные и густые, цвета тёмного изумрудного дерева, с тонкими прядями, которые будто переливаются под лунным светом.
Её глаза скрыты под повязкой из белого шёлка, расшитой лунными нитями. Повязка плотно прилегает к её лицу, подчёркивая изящные черты и высокие скулы. Несмотря на то, что её глаза скрыты, окружающие чувствуют, что её взгляд проникает в самую душу. Повязка стала неотъемлемой частью её образа, символом её силы и самоконтроля.
Одежда Этерии сочетает в себе элементы элегантности и практичности. Она носит длинный плащ из тёмной ткани, украшенный вышитыми узорами и символами. Под плащом — лёгкая накидка черного цвета. На ногах Этерии — обмотки из чёрной ткани, плотно облегающие её лодыжки. Обмотки не только подчёркивают её ловкость и подвижность, но и служат практической цели: они защищают её ноги во время долгих путешествий по опасным землям. Ткань обмоток прочная, но лёгкая, позволяя ей двигаться бесшумно, как тень.
Этерия — существо с железной волей. Она никогда не отступает перед трудностями и готова идти до конца ради своих целей. Её стремление найти правду о своём прошлом и защитить мир от тьмы движет ею, даже когда силы на исходе. Она не боится принимать сложные решения и брать на себя ответственность, даже если это означает пожертвовать своим комфортом или безопасностью.
Этерия часто кажется холодной и недоступной. Она редко раскрывает свои истинные чувства, предпочитая держать дистанцию с окружающими. Её речь наполнена намёками и аллегориями, что делает её ещё более загадочной. Она не любит говорить о своём прошлом, и лишь немногие знают, что скрывается за её повязкой на глазах и молчаливым взглядом. Эта отстранённость — не только защитный механизм, но и способ сохранить контроль над своей силой и эмоциями.
Автор: Skify
Сервер: Ru-topaz
-
Shanalotta reacted to Alduin in Гаргантюа | Alduin | Ru-TopazГаргантюа
Описание
Древний воин или демон, облачённый в массивные доспехи напоминающие крылатого дракона, оставляющий за собой только пепел и руины. Его броня, создана из редкого металла и насыщена магической энергией.
-
Shanalotta reacted to FloatingBat in Желткович Deversel Ru-AmberИстория:
Я жил в своём маленьком домике — скорлупе, что была мне и крепостью, и узилищем.
Она укрывала меня от тухлых ветров мира, но и держала в плену, словно панцирь, сковывающий мечты.
Пока другие смело взмывали в небо, расправляя крылья, я, Желткович, ютился в уютной клетке из кальция, боясь, что первая трещина обнажит слишком многое.
Но глубоко внутри тлел желток — моя суть, золотая искра, шептавшая: «Жизнь начинается там, где заканчивается страх».
Однажды ко мне проковылял мудрый утёнок Кряк, его голос звучал глухо, будто из глубины старой кастрюли. Он посмотрел на меня своими усталыми глазами и молвил:
— Желткович, пора впустить свет в твою тьму. Не будь варёным, вылупись — или судьба сделает из тебя омлет.
Его слова задели что-то внутри, и я ощутил первую трещину — тонкую, как волосок, но звонкую, как обещание нового утра.
Я всё ещё был яйцом, гладким и цельным, но в груди зашевелилось желание вдохнуть мир за пределами моей брони.
В ту ночь мне приснился сон. Детский смех звенел, словно колокольчики, сливаясь с шёпотом тихих мечтаний.
Сквозь полудрёму я услышал, как мои крылья — пока ещё спящие — шепнули: «Пора летать».
Лапки, подхватив ритм перемен, застучали по скорлупе, будто выбивая мелодию свободы.
Сначала треснул кусочек у головы — маленький, но дерзкий шаг. Свет хлынул внутрь, тёплый и слепящий, как солнце, только что сваренное вкрутую.
Я ждал, что скорлупа разлетится на осколки, но нет — часть её осталась, прильнув ко мне, как старый друг, напоминая о том, кем я был.
В этом шорохе осыпающихся стен я уловил истину: свобода — это не потеря прошлого, а смелость нести его с собой, расправив крылья.
Я вырвался наружу. Мир ударил в глаза яркостью, от которой перехватило дыхание. Воздух был живым, но с привкусом горечи — словно я вдохнул эхо чьих-то несбывшихся снов.
Я взглянул на свои лапы — сильные, готовые шагать. Расправил крылья — огромные, жаждущие неба. А в отражении лужи увидел глаза — уже не просто Овала, но кого-то большего.
— Я Желткович, — сказал я себе, чувствуя, как скорлупа прошлого осыпается с перьев, но не исчезает совсем.
Я взмахнул крыльями и взлетел, смеясь в лицо ветру. Но вдруг замер. Где-то в глубине души шевельнулась тень: а что, если я всё ещё яйцо?
Что, если трещины — лишь сон, а скорлупа никогда не отпустит?
И всё же я лечу.
Смеюсь. Знаю: даже если ты родился в тесной скорлупе, внутри тебя всегда живёт небо, готовое раскрыться.
Костюм:
-
Shanalotta reacted to Zaullon in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. АнонсСхахаххаха посмотри свой скрин. Шаман с 1кк урона это норм для тебя? Сам себе не противоречь
Рандом не кринжуй. Спроси у ушей физ я или маг пал и как давно. Ты то не тупи хотя бы
Тебя кстати твой урон черезвычайный не смущает?
-
Shanalotta reacted to Zaullon in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. АнонсКстати а шам с 1кк урона никого не смутил?
-
Shanalotta got a reaction from NoDamage in Угрозы в Варспе на Топазе.Думаю и в данном случае никто ничего не получит, собственно какой пункт правил он нарушил? Угрозы, ну так он уточняет даже что испортит жизнь в игре, угроз в реале нет. Т.е игровой момент. Ставлю на то, что такой ответ и придет от тех поддержки "не вмешиваемся в игровой процесс, если он не нарушает правил".
-
Shanalotta reacted to Maid in Вещи перевëртышиЯ играл я не против вообщем то.
А вот что Реально "просто очко" так єто вьібивать кучу мусора 34 лвл с топ инстов
-
Shanalotta reacted to Regis in [2025.02.10] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Снежный Предел до следующего года!Наконец то
-
Shanalotta got a reaction from Mazaper in Быстрое и эфективное повышение уровня без начального бюджета( для новичков).Jlyhuk. Ru-Amber.1.5к за 3 этажа? Вот это как раз диковина. Какая разница проводнику сколько вам дают за кв нпс если вынос для проводника нпс вам не дают. Посчитаем. Чтоб протащить 4х нубов за вын 3 этажа нужен топ дд, в этом случае он получит от пати 6к за 3 выноса Цена банки вына 10к, ну пусть 8 по скидке. Т.е он просто окупает собственный вын, тратит время, нервы, ремы и тп до башни туда обратно. Зачем это топу который может пойти в свой инст за шмотками по 100+к и ог для нормы ги? Не топ за вын не проведет. Совсем слабых проводников, которых не берут в инсты по лвлу, нужно 2-3, т.е если их 3, а квшников 2, то они получат 3к на троих за 3 этажа...им проще к1 сходить, слитками больше наберут.
Вот именно потому никого и никогда, кроме согов и друзей бесплатно, не вожу. Больше потратишся, так еще и будут орать, что наживаешься на нубах и зажрался.)
-
Shanalotta reacted to Regis in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!Вынудили собирать всю ги в голос, как на дефе замка, чтобы просто пройти 15ый. Рейд неоправдано сложный за свою награду, уже жду новую оболочку завтра
Теперь ещё и кавер писать
-
Shanalotta got a reaction from nth in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!А нормальные это какие? Такие как были? По-моему это не совсем нормально, что пишутся механики, но видят их только не топы, а топы ходят на чиле, нубы хрючат 1 рейд, а середнячек обломав зубы об эти механики плюет и тоже хрючит 1-5 рейд. И как бы а для кого и зачем они тогда пишутся если в них никто не играет? Я может даже с вами соглашусь, но опишите, что вы подразумеваете под "нормальными".
-
Shanalotta got a reaction from nth in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!Собственно наконец проблема коснулась топов, которые до этого механик которые разрабатывали для них уважаемые просто не видели, а тем кто видел говорили, что их ги слишком слаба, чтоб ходить такой топовый контент, так как скипали. Рейды это контент логически подразумевающий координацию, а не продавить уроном, потому логичнее не вернуть как было, а внести необходимые правки.
1. Ввиду того, что на рейды отводится весьма немного времени механики должны быть более прозрачными, информацию о них, хотя бы не слишком тонкими намеками, так как за неделю несколько дней из которой уходит только на то, чтоб пройти первые уровни разобраться в механиках опытным путем, а потом еще научить им каждого из 100 человек практически невозможно.
2. Возможно стоит добавить что-либо делающее появление на игроке огня более заметным для него, в толпе среди аур и полусетов многие его не видят, как вариант приспособить сюда уже существующую механику "красного экрана" при вхождении в состояние боя, но в другом оттенке + дать чуть больше времени на доставку.
3. Дать гильдии источник информации о проходимом рейде где будут отражены ошибки каждого, чтоб руководство ги могло проводить работу по улучшению координации персонально с теми, кто не понял механик/ходит рейды на пиве.
Дайте нам таблицы, в которых будет видно с кем конкретно нужно проводить работу с целью улучшения координации в гильдии. Обработать 100 человек за несколько дней руководство ги не может, у него и других забот хватает.
-
Shanalotta got a reaction from DariusDeGer in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!А нормальные это какие? Такие как были? По-моему это не совсем нормально, что пишутся механики, но видят их только не топы, а топы ходят на чиле, нубы хрючат 1 рейд, а середнячек обломав зубы об эти механики плюет и тоже хрючит 1-5 рейд. И как бы а для кого и зачем они тогда пишутся если в них никто не играет? Я может даже с вами соглашусь, но опишите, что вы подразумеваете под "нормальными".
-
Shanalotta reacted to гризли-ветеран in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!Народ может фармить 10 лвл, а топ места должны доставаться сильнейшим составам. Что собственно и произойдет в этом сезоне рейдов. По мне лучше соревноваться кто пройдет хай лвл рейд чем кто пролетит его на 2 сек быстрее соперника
-
Shanalotta reacted to Elftrader in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!По большей части я вообще жду, когда разработчики уже начнут расписывать механики игры, и тех же боссов. Как и в аналогичный проектах такого жанра
-
Shanalotta reacted to Netrandoma in ❙ Perkzwow ❙ Ru-ruby ❙ Ноктус ❙ -работа окончена,осталось только оформление темы???
"Что есть воля, если не тень, брошенная чужими желаниями? Что есть судьба, если не замкнутый круг, сотканный из чужих ошибок? Мы верим, что владеем собой, но едва ли отличаем свободу от цепей. Когда граница между мирами падёт, что останется от нас – существа из плоти, или лишь эхо, затерянное в бездне?" — Из записей проклятого пророка о Нокстусе.
Встречайте,Ноктус:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Вступление...
..."Тьма не имеет формы. Она лишь заполняет пустоту."
На затерянном острове, среди руин забытых богов, мир содрогнулся. Первым звуком, что прорезал тишину, был не крик – а всхлип, сдавленный и искажённый, словно его издавали сразу из нескольких времён. В том месте, где когда-то лежал песок, теперь была лишь чернота, клубящаяся, живая.
Из неё поднялся Нокстус. Не существо, не тень, не человек. Что-то иное.
Его глаза не отражали свет, лишь глотали его. Он сделал шаг – и время вокруг содрогнулось, едва удерживаясь от рассыпания в хаос.
Ему не дали родиться. Но он всё равно пришёл.
Нокстус – Порождение Искажения
Глубоко в затерянных водах Архипелага, на пустынном острове близ Малиата, раздался первый крик существа, рожденного в муках. Нокстус – дитя извращенной магии, эксперимент Нежити Ундара, что вознамерился создать оружие, способное превзойти даже саму Королеву Тьмы Агафонию.
Для этого он собрал конечности различных существ, соткал их тенью и связал нитью тёмной материи, пытаясь вдохнуть в создание душу. Но призыв пошел не так. Загробный мир взревел, его потоки хлынули наружу, разрывая ткань реальности. Нокстус оказался частично застрявшим по ту сторону бытия – его плоть словно растворилась в ином измерении. Для обычного взгляда часть его тела кажется пустотой, но на самом деле там – хаос времени, где прошлое, настоящее и будущее сливаются в неразрывный водоворот.
Нокстус обрел сознание, но не таким, каким его замыслили. Он не был оружием, не был покорным слугой – он был голодом. Поглощая плоть существ и людей, он впитывал их воспоминания, разум, силу, становясь чем-то большим, чем просто ошибкой. Он начал понимать этот мир, искать свое предназначение...
Но тогда явился Горакх Жестокий. Великий воин первого клана орков, служитель Беренгара, он не позволил порождению хаоса обрести свою истинную силу. Завязалась битва, в которой даже сам воздух разрывался, искажал реальность. В итоге Горакх сумел сковать Нокстуса, заточив его в древней темнице и надев на него золотую маску, зачарованную сотнями магов Ордена Знамения. Маска сдерживала его истинную силу, подавляя его волю.
С тех пор Нокстус больше не враждебен людям. Его некогда неутолимый голод угас, мысли прояснились... Но никто не знает, как долго продержатся эти оковы. И что случится, когда они падут.
Говорят, в ночи можно услышать шепот из-за золотой маски. Говорят, иногда тени вокруг него движутся странно, как будто в них заглядывает нечто с той стороны. Говорят, Нокстус ждет своего часа.
Когда граница между мирами снова истончится – что выйдет наружу?
ПРИМЕЧАНИЕ!!!ОЧЕНЬ ВАЖНО:
На телефонах с матрицей амолед костюм должен выглядет примерно вот так:
Картинка для матриц с Амолед экраном(более темным)(,из за того что такие экраны делают костюм слишком темным,костюм выглядит слипшийся,поэтому специально для вас картинка со скином):
от себя:советую яркость немного снизить если вы тот человек который любит себе экраном телефона выжигать глаза
под фильтрами его малеха разквасило,но пока только так,разводов что там есть их в игре не будет,в оригинале их тоже нету,чучуть сделал картинку светлее что бы можно было разглядеть детали
Если хотите увидеть кост еще более детальней: откройте пиксельарт ссылка будет ниже,и снизу будет фото что нужно скачать,чтоб рассмотреть:
https://www.pixilart.com/draw
P.S. осталось доделать ему спину и попу и можно отдыхать,без перерыва работаю над ним уже третий день,по задумке сзади ничего особенного не будет,просто полдолжение плащика как на картинке с боку,ну а небольшой изюминкой будет при просмотре сзади можно будет увидеть часть его ушек,надеюсь конкрус он пройдет,ведь таких костов даже близко в мире аринара нету
узнал неприятную новость что на телефонах с матрицей амолед костюм выглядит очень темным,мне либо сейчас прийдеться рисовать костюм более светлее,или оставить так,перерисовать не проблема,но если я костюм сделаю еще светлее,то костюм на пк будет слишком блеклым,и серым,неприятненько,
Добавил еще 1 вариант того как кост может выглядеть,для людей кому слишком темный кост,хотя у меня на экране все отлично:
А ВОТ,небольшой СПОЙЛЕР на кост в следующий конкурс,получаеться в следующем году:
-
Shanalotta got a reaction from MakimaNeedsToDie in Залог у скупщикаКак владелец комиссионки в 2000х, я вас уверяю, это не чушь, и это не только механика вывода голда, но и механика снижения цены. В реальности у нас это происходило следующим образом: 1. первый месяц мы принимаем товар бесплатно, рекомендуем цену, клиент может поставить и свою, но я могу и отказаться принимать вещь на комиссию, грубо говоря носовой платок за миллион я просто не приму. Вещь продается бесплатно, в случае продажи комиссионка взымает %. 2. В случае если вещь не продалась за месяц по поставленной цене есть три путя: 1). цена снижается на 20% и вещь продается еще месяц бесплатно, 2). клиент оплачивает месяц хранения и вещь продается еще месяц по старой цене (и да, % в случае продажи это не отменяет), 3). клиент забирает вещь и она больше не продается, при попытке сдать мне снова ее же по старой цене я ее соответственно не приму. Потому что никто не будет платить аренду, работникам и пытаться вместе с вами найти дурака который купит хлам за стотыщмильенов, а вещь занимает место.
В общем это упрощенная система работы комиссионки.
-
Shanalotta got a reaction from KSR in Чередование миррбНе, это не так работает, мы не начнем их посещать, хоть лимузин за нами присылайте, покуда для обычного игрока нет хоть призрачного шанса получить оттуда что-то мало-мальски ценное, не говоря уже о том, чтоб тратить ресурсы. Не надо преподносить продвижение своих интересов, как заботу о народе.
Это самый топовый контент в игре, в сторону которого смертным даже смотреть не гоже, самый топовый контент должен быть и самым сложным, там должно быть максимально сложно установить монополию, а любые расслабления и усталость должны вести к потере этой монополии. Король умер, да здравствует король! Пока одни отдыхают рб могут пофармить другие.
-
Shanalotta got a reaction from gongzo in Чередование миррбНе, это не так работает, мы не начнем их посещать, хоть лимузин за нами присылайте, покуда для обычного игрока нет хоть призрачного шанса получить оттуда что-то мало-мальски ценное, не говоря уже о том, чтоб тратить ресурсы. Не надо преподносить продвижение своих интересов, как заботу о народе.
Это самый топовый контент в игре, в сторону которого смертным даже смотреть не гоже, самый топовый контент должен быть и самым сложным, там должно быть максимально сложно установить монополию, а любые расслабления и усталость должны вести к потере этой монополии. Король умер, да здравствует король! Пока одни отдыхают рб могут пофармить другие.