Если говорить о ушах, то следует учесть ваши предпочтения.
На горах танки разделены тем, что вар танчит разовый урон лучше, а дк урон от кучи мобов лучше. Но и тот и тот могут друг друга заменить и в принципе можно выбрать кто больше по душе, рыцарь смерти в магию с последним обновлением является привлекательным решением.
На ушах же все танки не разделены по тому, что они танчат, а скорее по наличию "фокусов".
То есть страж просто стандартный толстый танк, сердито и дешего, но от это часто скучно.
Паладин уже менее прочен на бумаге, на практике же имеет множество фокусов, начиная от неплохого захила с комбинаций навыков, замедления мобов вокруг себя и отбегания от них, что позволяет очень долго держать на себе неограниченное число врагов любой силы, заканчивая неплохой поддержкой пати и вариативностью. При правильном использовании навыков и понимании самого класса паладин может быть чуть ли не во всем лучше стража и это я про пве.
Храмовник аналогично паладину. Жира мало и куча фокусов, но фокусы еще труднее и интереснее, потому умение танчитт на этом классе нужно еще большее и комбинаций скиллов у класса тоже еще больше, как называют храма классом "карусель", таким он являться может и в пве.
Бд чисто сильный дамагер с еле как средней защитой и то не от скиллов, а скорее от шмота. Танчить может также при владении классом И при правильной сборке класса, ибо сборка в танка и дд, разумеется, отличаются, но в современном контенте все бд одеваются в дд, бд в дд показывает себя намного эффектнее.
Есть еще заклинатель, честно, не разбираюсь, ибо не пробовал, почему то горы не делают танков заклинателей, хотя они похожи на палов, не такие живучие , за то фокусы, поддержка пати, все на месте и даже больше.
Итого все эти выборы зависят еще от того, сколько у вас средств (дорогими можно назвать бд и наверное храмовника, но там спорно ибо мало тестов было, возможно и он дешевый. Вар в урон может быть.)
А так хороший чистый танк будет дешевым независимо от класса; главное изучить класс и собратт сборку для него.
готовы ли вы развивать умение танкования (на паладине, за заклинателе, на храмовнике), которое в купе с точкой даст намного интереснее результат, чем просто танк,ведь эти классы выполняют намного больше ролей и ценятся на каждой стороне в пвп.
Обнова несильно изменила все вышесказанное, на ушах точно, а на горах дк вернули актуальность по сути и у вара забрали часть жира, но по сути классы нормально себя чувствуют и все зависит от предпочтений.