Reputation Activity
-
smescharik got a reaction from Злобный in Фарм → опытЗа проклятых играть надо с уважением, за такое можно и отречение от Гараана словить.
-
smescharik got a reaction from kuzenac in Гайд на пве заклинателя: направление дд со щитом/саппорт[10...]Приветствую всех, я в своей теме попробую описать вам два архетипа заклинателя. Один из них это гибридный дд закл, с упором в максимальный урон и пользу в пати. А второй это палочкник, барабанная дробь..., тоже у упором на дд и пользу в пати. Жир для слабаков, тру пвешеры ходят с 4,5к хп!
Ключевые характеристики:
Информация по навыкам:
Гибридный дд заклинатель:
Заклинатель-палочник:
Заключение:
Заклинатель, наверное, самый интересный перс в пве в принципе, на нём можно делать огромное количество билдов, это огромное поле для экспериментов. И пожалуй главное и вечное преимущества закла в пве - это разнообразие, если вы всё делаете на нём правильно, у вас не возникнет чувства, что вы вроде собрали преса до конца и пора закрыть и убрать его в шкаф, как прочитанную книгу. Вы можете собрать его как дд, насладиться им и пойти придумывать другую сборку в сапорта, а может танка, а может дд с палкой, а может вы придумаете уникальную комбинацию из направлений этого класса. Это класс с бесконечной вариацией сборок в пве и может именно вы станете тем, кто откроет новые возможности класса, о которых раньше даже не задумывался, экспериментируйте, пробуйте, из вашего перса вы можете сделать всё, на что у вас хватит ума и фантазии.
-
smescharik got a reaction from Сукуна in Информация по классовым талантам(за знания)Первый блок талантов:
Базовые таланты:
Ролевые таланты:
Малые классовые таланты:
Ключевые классовые таланты:
Второй блок талантов:
Базовые таланты:
Малые классовые таланты:
Ключевые классовые таланты:
Если кто помнит, подскажите, кроме таланта у танков на срез уклона, что-то меняли после релизов?
Я запрещаю форуму склеивать сообщения.
-
smescharik got a reaction from Zhirwoolf in антистанХрам вроде как не стоит в центре врагов, и еще у него контроль защизает его.
у храма есть апнутый камень чк еще.
-
smescharik reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Зачем магу иммунитет?Представьте насколько надо странную тему написать чтобы горы дефали ушиный класс.
-
smescharik got a reaction from Enot in Инст блажа 500+- заходов и -400к. Как это работает и где дроп?Из головы, только старой, не моей.
А вы можете взять отсюда:
-
smescharik got a reaction from sup in Инст блажа 500+- заходов и -400к. Как это работает и где дроп?Из головы, только старой, не моей.
А вы можете взять отсюда:
-
smescharik got a reaction from Сдали нервы 4 in Инст блажа 500+- заходов и -400к. Как это работает и где дроп?Ну вот смотри, 5 игроков сделали по 1000 заходов в инст и сняли на пятерых только одну книгу. 1 человек снял, а 4 старались, но ничего не получили.
А 500 новичков сделали по 10 заходов, и один из них снял книгу(жесть вообще подкрутили), а остальные 499 ничего, так им и надо.
Но в сумме и 5 задротов сделали 5000 заходов и 500 новичков сделали 5000 заходов. И почему им должно дропать разное количество книг? Вы смотрите на топ дроп одного новичка, но еще 499 остались с нулём. В этом и заключается та самая ошибка выжевшего, судить о дропе нубам по одному удачливому, а не по пятистам обычным.
-
Тема для неудачников, которые устроили истерику, собравшись вокруг рулетки. И под стол заглядывают, магнит ищут, и крупье в карман, и фишки на зуб пробуют, и колесо на круглость проверяют...Соседей не любят, а тех, кто выиграл, ненавидят. Интересная публика собралась.
-
smescharik reacted to Осгилиат in [2023.03.31] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2023”. Результаты!Такой себе конкурс... Душнина и скукотища.
Надеюсь, в следующий раз не будет таких жёстких рамок.
-
smescharik reacted to Jlalka in О команде разработчиков.Вопрос к администрации. Я думаю, что те люди которые не первый год пребывают на просторах Аринара и всем сердцем его любят, поддержат меня.
П.с. сразу извиняюсь за орфографические и пунктуационные ошибки.
Во всех крупных играх игроки осведомлены о своих разработчиках. Почему в Варспире нет нигде никакой информации о том, кому вообще пришла идея создания игры, кем были её первые создатели, где они сейчас. Кто такие нынешние разработчики. Чем они занимаются помимо игры. Не одному мне интересно посмотреть на офис изнутри, как создаётся игра и прочие, и прочие вещи, можно перечислять бесконечно, но суть понятна. Игре летом 2023 года будет 15 ЛЕТ КАРЛ!!! А мы так мало знаем о её создателях. В том же WoW игроки просто наизусть знают всё о своих разработчиках.
Так вот почему бы администрации не выделять время и хотябы частями рассказывать о тех людях которые 15 ЛЕТ СОЗДАЮТ ВАРСПИР.
Возможно где-нибудь в древних закаулках форума и есть такая информация, но как бы я не старался, так и не нашёл. И ещё я совершенно не вижу людей, которые писали бы на эту тему. Надеюсь на положительные отзывы, ведь это действительно интересно как по мне.
Друзья давайте распространим это по форуму. Можно подключить того же Шинру и он это дело может организовать, а его то это точно должно заинтересовать, как старожилу игры.
У МЕНЯ всё
-
smescharik reacted to Kykjl in Мануал по Разбойнику (Oqpqp RU-AMBER)ПРЕДИСЛОВИЕ.
Почему стоит прочитать этот Мануал? Мой опыт Игры с Января 2012 года. Практически всё это время играл на Разбойнике. Тестировал множество сборок. Был в тройке первых начала меты на Автоатакеров. В 2020-2021 Году в паре с Pharaoh запустили мету на Кд для Разбойников на сервере Ru-Amber. Ко всему этому, в написании Мануала, приняли участие ярые фанаты этого класса, с опытом игры больше 8 лет!
ВВОДНАЯ ЧАСТЬ
РАЗБОЙНИК- Непревзойдённый мастер маскировки, предпочитающий лёгкое оружие и экипировку из кожи, не стесняющую его движений. Для достижения своей цели Разбойник не гнушается применять самые грязные уловки и даже может сделаться полностью невидимым. Подобно бесшумной тени он подкрадывается к врагу и нападает на него в самый неожиданный момент. Не каждый сильный воин может пережить встречу с разбойником.
Базовые навыки
Классовые пассивные навыки
Экспертные навыки
ДЛЯ НОВИЧКОВ
1.ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
1.2.СЮЖЕТКА:
1.3.ЭКИПИРОВКА, БИЖУТЕРИЯ И ОРУЖИЕ:
1.4.КАК НАБИТЬ АРЕНУ НОВИЧКУ:
PVE
2.СБОРКИ
ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
При создании своих сборок, либо усилении любых других, путём внеклассовых учебников помните, что абсолютно все атакующие параметры взаимозаменяемы. Либо простым свапом кристаллов в 2 шмотках, Либо более сложной манипуляцией с заменой кристаллов и экипировки(В большинстве случаев такой экипировкой является пояс либо амулет.). Пример простой замены есть выше в сборке с кинжалами.
2.1 СКИЛЛБИЛДЫ:
МЕХАНИКА: После усиления «Коварного удара», увеличению перезарядки «Безжалостной атаки» и изменению «Истребления» механика атак разбойника изменилась. Сейчас атаки разбойника выглядят так: Безжалостная атака -> Два экспертных навыка-> Безжалостная атака-> Два экспертных навыка. И так по кругу. С истреблением на 1, перезарядки навыков уже хватает что бы, бить скилами всегда и везде.
2.3 РЕЛИКВИИ
Навыки: «Толчок в спину», «Увёртывание», «Парализующий удар» в PvE не востребованы, реликвии к ним стоит покупать только для PvP направления.
2.4 ПОДВОДНАЯ ТЕРРИТОРИЯ
ОРУЖИЕ:
ЭКИПИРОВКА:
2.5 ВЫДЕЛЕННЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ
ЛОГОВО МОРСКИХ БРОДЯГ:
КОЛИЗЕЙ ЧЕМПИОНОВ
СВЯТИЛИЩЕ ТРИТОНОВ
2.6 НАПАРНИКИ
PVP
3. ОРУЖИЕ
3.1 СБОРКИ
3.2 СКИЛЛБИЛДЫ
3.4 РЕЛИКВИИ
3.5 БАФЫ
3.6 ПРОТИВНИКИ
3.7 ГВГ
3.8 АРЕНА
ТАЛАНТЫ
4.ПУТЬ РАЗБОЙНИКА
4.1 КЛАДБИЩЕ КОРАБЛЕЙ
ФИШЕЧКИ И МЕХАНИКИ
СОВЕТЫ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ ВЫЖАТЬ МАКСИМУМ
СО СВОЕГО ПЕРСОНАЖА
5.ПОЗИЦИОНКА PvE
5.1 НАЖАТИЕ НАВЫКОВ
5.2 СМЕНА ШМОТА +ЯД
Хочу выразить благодарность за помощь в создании Мануала:
Salik - Salik#1315 Zaychik - ЮТУБ ЗАЙЧИКА Acag За помощь в оформлении:
Arcana - ссылка на аккаунт форума. -
Я три раза перекувыркнулся задом наперёд. Послюнявил пальцы и энергично потёр соски. Потом хотел попросить скинуться на лечение. Но потом решил, что не стоит унижаться перед малознакомыми людьми. Вытряхнул из сапог пески Альмахада и пошёл прочь по гребню высокой дюны.
За мной никто не пошёл следом. Так что бушующий самум быстро стёр мои следы. Хотя нашлись очевидцы, которые утверждали, что видели молодого парня в разрозненных доспехах со стрижкой "под горшок". Он довольно ловко перекувыркивался, не то подражая мне, не то какому-то пустынному животному. Кажется, это был страж. Последний на Руби (если не считать старого чучела в Кунсткамере). Он долго шёл за мной. Но потом навечно сгинул в песках несуществующего Альмахада.
– А чо было дальше? – спросила ты, кривя от скуки щербатый рот.
– Потом я продал кизлярские ножи коллекционеру финок НКВД и...
– ...и твои следы стёр самум, – нагло оборвала ты меня.
– Нет. Пошёл искать иссохшую мумию стража в песках несуществующего Альмахада.
***
На пустыню опустилась ночь. Где-то вдали тоскливо завыл одинокий курмультук. Я продолжил свой путь.
-
Здравья и долгих лет жизни желаю искателям приключений, проходимцам и неподкупным форумчанам! Свой очерк хочу начать с цитаты всеми известного Теда Тернера: "Жизнь — игра, а деньги — способ вести счет".
У всех нас различное отношение к т.н. "голду", внутриигровой валюте, от которой мы все так или иначе зависим в игре. Всю историю Аринара не утихают споры о том, как лучше голд находить, в чем хранить, куда вкладывать и прочее и прочее.
Не перестаёт поражать изобретательность игроков, склоки по теме ботоводов и статусность, порождаемая дорогими костюмами и ярким хайповым шмотом.
Сёрфя по этой вечной волне, в поисках утраченного золота, то есть, стоя на ивентовой собе, я увидел сообщение от игрока, говорящего от имени Вольной Лиги. Товарищ желал всем здоровья и дропа.
Мысль, порождающая в человеке и зло и благо - промелькнула, породив идею. Соприкосновение богатейшего купца лиги с простым народом, конечно, порождает попрошаек.
Более того, давеча с известным шаманом обсуждали наш класс, раскачки навыков в ПвП и ПвЕ. Что сейчас внатуре "мета", а что пародия и звенящая пошлость. Затронули экспертный навык "Сила Земли". К моему удивлению, он его даже не покупал. Сказал что-то вроде: "Это такое говно, что жалко деньги тратить." Ведь, - я подумал, - действительно, жалко. И тут все паззлы сошлись.
Я начал своё удивительное путешествие в мир азарта, склок, зависти и никем не ожидаемого благородства с простого сообщения:
"Собираю на экспертный навык "Сила Земли" 0/40000".
Ожидания были минимальные: слыть бродягой, посмеяться и забыть. Но к моему удивлению в первое же событие сумма "пожертвований" перевалила за несколько тысяч голды. Сначала люди давали по 20, 50, 123. Поскольку в честном деле всё должно быть прозрачно, сумму нужно было подсчитывать, что называется, прайм-тайм. Возможно, это послужило поводом скидываться по 147, 93 и так далее, создавая для меня трудности и неровную сумму (Лиха беда начало!) . Но, тем не менее, ведь это же чей-то труд, ведь это кто-то отдаёт своё, да и за просто так! Поэтому пользовался калькулятором, но ники еще не записывал. Нужно сказать, что после каждого доната я писал в чат локации сообщение: "Спасибо доброму человеку #№Nickname№ за 100", например. Всё вручную, как иначе.
Итак, после первой мировой собы сумма уже была порядочная: в несколько тысяч. Людей, которые жертвовали мне деньги, я просто физически не мог запомнить. Я поделился своим "успехом" игровому товарищу, на что он ответил: "Ого, неплохой заработок."
Но вы только задумайтесь! Заработок! И все эти люди останутся просто актерами несуществующего театра!
Среди высшей прослойки игроков столицы Амбера, к которым я несомненно принадлежу, просто неслыханной пошлостью является "попрошайничество". Ведь это же признак нуба: совершенно далёкого от игры человека. Это всё равно, что броситься лицом в грязь и всем показывать!
Теперь было всё решено. Мне, естественно, не нужны деньги полученные таким способом. Что я на них куплю? Пак тп? Бросьте, это действительно можно было свести на смех, но внутри осталась бы чёрная бездна, разрывающая изнутри. Ощущение, что я просто обманом "украл" голд у работяг, да еще и таким гнусным способом! Ведь я же обьявил сбор на навык, экспертный, за сорок тысяч. Да, он никуда не годен, да, я не буду им пользоваться, да, хила в игре нету и он мне не нужен. Но ведь в этом-то и загвоздка! В этом состояла идея. Дело необходимо было довести до конца.
Далее дело пошло проще. Я откладывал ровно ту сумму, которую собрал, на своего жнеца восьмого уровня под ником # Unidwa.
Если вы делаете сомнительное дело один раз - вам это простят (Как в том анекдоте: один раз не п...). Если два, то вас обзовут евреем (вы, конечно, читали Довлатова), но мне предстояла длинная цепь сомнительных и порицаемых игровым обществом действий. Казалось, что каждое моё сообщение открывает дверь в "Двор чудес". Нубы разражались: "Шам с полусетом, а голда нету!", "Долой лакеев капитала" и проч. В более грубых формах конечно. Я могу понять этих людей, никто не любит попрошаек. Можно сказать, это одна из целей статьи - очистить своё имя. Ведь действительно, никаких личных выгод я не приобрёл. Свою репутацию не улучшил, а скилл этот - помойка.
И тем не менее, колесо крутилось. За первые три "сессии" мне удалось собрать, если верить собственным записям, 12363 единицы голда. Интересно в этом случае подметить, как разделяется общество с финансовой точки зрения. Я не был ранее знаком с этой темой. Оказалось, что большая часть золота, которое я собирал - было номиновано большими суммами. То есть от тысячи и выше. В свою очередь, лагерь присутствующих просто не мог оставаться однородным и социально, поскольку я после каждого пожертвования выводил ник донатера в чат. Те, кто стоит афк, кто смеётся, а кто начинает разражаться и презирать саму идею такого беспощадного порядка вещей, против которого они совершенно ничего не могут сделать. Впрочем, могли, но о таких "гранях" человеческой души лучше умолчать. Я предпочту верить в лучшее.
Вы, несомненно, согласитесь, что это можно назвать прекрасным изображением конфликта. Это разница наших взглядов, позиций в отношении жизни и других людей. Даже удивительно, как столь сложные вещи рьяно просачиваются на поверхность через призму Игры!
Был случай. Один человек утверждал, что мне нужно "кланяться" (в более грубой форме, конечно) за каждую монетку, которую мне дают. Я с ним в корне не согласен. Суммируя весь приобретённый мой опыт, я могу сказать, что мне давали голд потому, что я в нём не нуждался. Это совершенно добровольное действие. Более того, не настырное. Я не думал о форме сообщений, но утверждаю, что подсознательно выбрал словосочетание "Собираю на...". Ведь в этом никаких просьб. Ничего, что с точки зрения т.н. "глубинного" анализа могло бы предполагать мою "нужду".
В среднем за одно событие у меня получалось собрать около четырёх тысяч, по нетрудным подсчётам. Были, несомненно, моменты, когда сумма не превышала и двух сотен за день. В этот момент казалось, что я просто в безвыходной ситуации. Что эпатажность направлена только на короткий срок, перспективы далее - просто нету. Но вспоминалась известнейшая народная мудрость:
«Пока не упал духом, любые другие падения по плечу».
Поэтому выхода действительно не было. Кроме как заканчивать начатое.
Шестнадцать тысяч восемьсот семьдесят три, двадцать тысяч пятьсот семьдесят пять, тридцать тысяч семьсот. Сумма росла, цель была всё ближе. Мой "эксперимент" не переставал поражать вплоть до самого конца. Как сейчас помню этот чудной день, пятое марта по Григореанскому календарю. Именно тогда сбор был закрыт. Ниже вы можете увидеть скрин.
Подчеркиваю, что это не просто цифровая картинка, это руки поднятые в жесте доброты, это в некотором смысле гордость за бравых филантропов Аринара.
Чтобы окончательно развенчать все сомнения, также прикрепляю скрины свежей покупки навыка "Сила Земли".
К сожалению, я не могу упомянуть абсолютно всех донатеров, которым я навеки остаюсь безмерно благодарен за их шекели поскольку из инструментов имелись лишь калькулятор и бумажный блокнотик. Но всё же не осветить эти лица приключенцев просто не могу.
Einmax 6368
Hikimori 5000
Mafia 4300
Kenttt 3000
Aspidrti 1650
Vlados 1000
Zaffftrak 1000
Overlife 1000
Tepopiicm 1000
Rolexx 500
Edvardbil 200
Desmicen 100
Coilmaner 100
Guchiprado 100
Nergal 25
Tlenar 10
Radjab 2
Jurackx -
Veika -
Спасибо за внимание, дорогие читатели!
Делитесь опытом, будьте собой и никогда не забывайте о чести, которую вы несёте под знаменем собственного альянса.
-
smescharik reacted to Horimiya in Гайд Рейнджер (Sex [Ru-Ruby])Что я только что прочитал. Зачем вы это пишите в гайде. Мне неинтересно, что было и когда, я хочу гайд.
-
smescharik reacted to Шаланда in Гайд Рейнджер (Sex [Ru-Ruby])Ультимативный гайд на среднебюджетного рея.
Введение
Всем доброго времени, сегодня я поведаю вам о том как собрать рея если вы готовы вкладывать в игру немного свободного времени и чуточку реальных денег, однако не забываем, что по настоящему сильным и достойным воином Аринара можно стать только если вы готовы вложить душу в своего персонажа, поэтому аккбаерам и рыжим читать данный "гайд" смысла 0.
Теперь скажу несколько слов о том, как добр и счастлив я был в первые, безоблачные годы игры на этом персонаже, - вот эти слова уже и сказаны. Играя на рейнджере, вы должны понимать, что в определённый момент, отмеренный судьбой, вас неизменно пофиксят. Ещё ни один класс в игре не резали настолько, забирая у него КЛЮЧЕВОЙ навык - я говорю несомненно об инвизе, который был отобран у рейнджеров ещё в незапамятные времена, когда бескрайние просторы Аринара бороздили стада высокодуховных, чистых как утренняя роса пользователей Симбиана. Однако несмотря на всё этот класс остаётся относительно играбельным и некоторые люди, которых вы бы не пожелали встретить в тёмной подворотне утверждают, что он способен "снимать 9к хп 60 устоя за 2 секунды", но Бог им судья и читая подобные вирши я понимаю, что у ФСКН ещё очень и очень много работы, но хватит лирики, мне уже не терпится перейти к фактическому разбору данного персонажа.
Плюсы класса Рейнджер
- Создавая персонажа, вы можете видеть, что наша основная спецификация будет нанесение максимально возможного урона, в чём нам ан протяжении игры будет помогать большое количество навыков, как полезных так и не очень, но в целом вам удастся при определённом желании выжать относительно достойный урон из этого класса,
- Рейнджер это РДД, а значит что вы сможете наносить урон врагам ещё до того как они к вам подойдут, это особо актуально в пвп сегменте игры, так как в отличие от мили классов таких как чк (информация взята с форума) рей может "кайтить" противника, правда если ваш оппонент умеет хорошо играть, то он может использовать рассинхрон в своих целях и тогда особо не попляшешь, но это уже другая история,
- Если на протяжении вашей жизни звёзды благоволят вам, то такой навык как "Благословение рейнджера" будет работать очень часто, что значительно повысит ваш урон и возможно вы даже сможете конкурировать с другими дд классами в этом отношении,
- Довольно простой в освоении класс. Будем честны, рей не был бы одним из самых распространённых персонажей нашей игры если бы им было трудно овладеть на минимальном уровне для комфортной игры, так что если у вас нет желания тратить и без того короткую и тяжёлую жизнь на изучение механик, таймингов, расстановок и прочего то этот класс несомненно для вас.
Недостатки класса Рейнджер
- Лично для меня самый большой недостаток это крайне низкая выживаемость, да это является платой за наш высокий урон и то что мы дальник, однако тем не менее что в пвп, что в пве если враг дошёл до вас, то вам придётся туго (и уклон тут не спасёт),
- Полная зависимость от ваших напарников в пвп (особенно на арене), если вас некому "засейвить", то вы очень быстро сможете почувствовать, что испытывает тюлень, когда за ним гонится голодная и яростная косатка.
- Зависимость от благосклонности судьбы, которая напрямую влияет на частоту срабатывания блага. Это одновременно и проклятье и дар рейнджеру, тут уж ничего не поделать.
- Два из четырёх ваших навыков контроля снимаются банкой очищения.
- Ваш класс считают безумной имбой из-за нескольких представителей, экипированных книгами спрута и орка, из-за чего особо восприимчивые к несправедливости представители нашего сообщества по всей видимости считают, что создавая рейнжера у вас в сумке будут лежать все внеклассовые учебники игры, а около вам из эфира материализуется друид с аналогичным набором книг и он будет всюду вас сопровождать. Однако в тоже время это и плюс, поскольку данные исповеди безумцев очень весело читать.
Советы новичкам
А что можно посоветовать новичкам? Вот вы скачали в магазине приложений лучшую онлайн ММОРПГ 2015 года Warspear online, выбрали себе класс и очутились в прекрасно прорисованной и живописной локации Ильхора - начального города ушастой популяции. Я лично знаю многих людей, которым так понравилась атмосфера тамошних краёв, что они не стали качать своего персонажа дальше, а устроили там свою собственную игру, в которой они были хранителями лунных карпов, "духами лесов" и прочими милыми тварями, которые населяют наш прекрасный мир. Однако, если вы решились двигаться дальше, то отправьтесь в Лавку чудес и купите себе Набор новобранца, желательно для Рейнджера или Охотника, также купите себе Набор аксессуаров новобранца, несколько питомцев направленных на нанесение урона, банки опыта, красивый костюм по вкусу, набор причёсок, можно прикупить сундучков (которых великое множество) и попытать свою удачу, можно попытаться поточить свою экипировку, купив Знаки нерушимости и соответствующие сферы усиления. В общем, много чего можно сделать, когда вы только начали свой пусть в этой игре. В том случае если вы как и я - решили играть без особых вложений, то не волнуйтесь, начальные локации ослаблены настолько, что вам не составит никакого труда прокачаться до Айвондила, пользуясь только экипировкой, выдаваемой за квесты. Далее вас будут ждать два неумолимо скучных сектора Айвондила, проходя которые около половины пользователей перестают пользоваться нашим продуктом. Но не стоит отчаиваться, дорогой друг, подобно тому как армия и тюрьма это школа реальной жизни, так и Малиат с тем ящероподобным сектором являются ситом через которые слабые духом отсеиваются, ибо только закалённый человек, впервые столкнувшись с гидрофобией и прочими прелестями пятого сектора не пополнит ряды безумцев и не начнёт совершать абсолютно немыслимые поступки (например защищать чк в ману). Третий и четвёртый сектора Айвондила - Гару и Тролли не представляют из себя ничего сложного, наоборот вы вдохнёте полной грудью там, поняв, что больше не ограничены репутацией.
По скиллам же я дам советы позже, а основную информацию по этой теме можете найти на форуме, не маленькие уже.
PvE сегмент игры
Вот вы достигли 32 уровня развития персонажа и перед вами встал вопрос: "А что же одевать?", а если вы грамотный человек, то этот вопрос звучит так: "А что же надевать?". Не волнуйтесь и вытрите пот со лба, я уже проверил все сборки и скажу вам, что подойдёт вам лучше всего. В нижеприведённых спойлерах вы сможете увидеть моё обоснование выбора экипировки на "хай энд" контент.
Вот и настала весна... Природа начинает оживать после зимней спячки, медведи вылезают из своих берлог и недоумевающе глядят по сторонам, пытаясь вспомнить свой уровень взаимоотношений с пробегающей лисицей и так же я подобно маленькому косолапенькому мишутке продрал глаза и чистыми детскими глазами увидел иконку Варспира на голубом экране моего премиального девайса фирмы Алкотель за полторы тысячи рублей, а что это значит? А это значит, что в очередной раз настала пора провести профессиональную, детальную, я бы даже сказал почти научную аналитику нашего дорогого ушастого воина с луком и колчаном стрел за спиной.
Фууууух... простите меня за лирическое отступление, я сумел позволить себе целую пачку Глицина и теперь у меня самые быстрые пальцы на Диком Западе, так что не будем больше отвлекаться ведь нам предстоит серьёзный разговор, шутки кончились.
П.с. Небольшой дисклеймер - следующий текст от начала и до конца будет представлять собой несвязный и не компетентный бред поток сознания, имеющий целью лишь одну вещь, о которой будет сказано в конце. Так что начинаем!
PvP як воно е
Знаете, мне не то чтобы есть много чего рассказать про PvP составляющую нашей дорогой игры, потому что видите ли волею судеб оказалось так, что я создал своего персонажа на гордом сервере Ru-Rubу( в переводе с английского - Ру-Руби* прим. переводчика) и перед так называемым PvP enjoyer'ом на Рубине стоит непреодолимая преграда в виде немножко мёртвой арены, и следовательно если у человека внезапно по какой-либо причине возникла мысль поаренить чутка, то в первую очередь ему следует решить не то какие бафы/книги или тактику выбрать против конкретного противника, а то готов ли он сидеть в реге часами ради нескольких боёв. Абсолютно нормальная ситуация, когда ты используешь самые дорогие и редкие бафы, которые длятся по 20 минут, а по факту они пьются впустую. И это не говоря о том, что абсолютно каждая категория берётся договорными боями, сливами и решающее значение для того, чьи имена будут украшать собой топ арены в том или ином сезоне играют следующие факторы:
Cколько суток готов не спать аренер (тут завидное преимущество имеют самые молодые из нас, кто способен исключительно своим онлайном диктовать свою непреклонную волю и желание побед) Насколько хорошо вы ладите с игроками своего, а ещё лучше противоположного альянса, потому что если ваши коммуникационные навыки находятся на уровне пончика, то вам будет очень трудно договориться о местах в топе арены, вы не сможете собрать дог, вы не сможете убедить своих сотоварищей помочь вам и что самое главное, вы не сможете написать правдоподобное письмо в Техническую поддержку на своего оппонента, потому что он подозрительно часто перезаходит (Про конфликтность арены я скажу пару слов потом) Ваше умение работать с компьютером так же очень важно, особенно с программами типа Team viewer или с подобным ему ПО (тактика для слабых, но всегда можно сказать, что у вас очень большая и дружная семья и вы вместе с котом и собакой дежурите у компьютера сутками напролёт) Ваши финансовые возможности. Этот пункт включает в себя то насколько сильный у вас персонаж, то какое количество расходников разной степени дороговизны и крутости вы готовы использовать, готовы ли вы платить другим, чтобы они не лезли в вашу категорию, готовы ли вы платить другим, чтобы они мешали аренить вашим оппонентам (Слив за голд я считаю прекрасным примером малого бизнеса). Поскольку билеты на арену почти ничего не стоят, я не помню точно, но вроде пак стоит 5 или 10 чм без скидки, а в топовых гильдиях билеты раздают просто так, то это не существенный фактор, так и будем честны, тут всё как в отношениях с женщиной (или мужчиной) - достаточно в первые дни показать твёрдость и непоколебимость своих намерений и велика вероятность, что в вашу категорию никто лезть не станет (На Рубине исключениями можно назвать ставшие легендарными прорывы игроков Mackintosh и Sunrise, которым буквально за последнюю неделю турнира удалось перевернуть всё с головы на ноги и заслуженно забрать свои награды)
Особо наблюдательные из вас могли заметить, что описанные выше четыре фактора так или иначе очень сильно зависят от ваших социальных навыков и это правда, даже если вы весь из себя крутой игрок, играете на имба классе вроде рея, имеете внушительную библиотеку, фул велу +10, но вы элементарно не ладите с другими игроками, то ваши шансы на взятие какой-либо категории арены стремительно приближаются к 0. Однако, меня опять понесло куда-то не туда. Я лишь хочу сказать, что на самом деле не так важно то какой у вас скиллбилд, то как вы заточены и как умеете играть. Если нет никого кто мешал бы вашему сопернику пока вы спите, если у вас нет умелого напарника, или даже нескольких союзников разных классов, каждый из которых был бы особенно полезен против конкретного противника, то у вас не будет шанса взять арену и с очень большой долей вероятности ваше предприятие по завоеванию топа арены окончится тем, что вам ничего не останется кроме того, чтобы познать дзен. Это конечно довольно печальное наблюдение, однако нельзя забывать, что у нас социальная игра и особенно важно устанавливать хорошие и открытые взаимоотношения с игроками своего альянса, а не то мы видим. Ведь по сути классы ух и гор неплохо сбалансированы, а неумение взаимодействовать между собой, гордыня и прочие пороки приводят к тому, что на некоторых серверах наблюдается тотальное доминирование той или иной фракции. Когда из-за амбиций пары людей, которым короны гильдий давят на голову слишком сильно, остальные игроки фракции испытывают трудности не потому что они такие плохие, а потому что им не посчастливилось оказаться в неправильной гильдии или дружить не с тем с кем надо, все должны понимать, что подобными действиями вы отравляете жизнь и себе и другим.
А теперь я, как один из лучших рейнджеров сервера Ру-Руби в нижеприведённых спойлерах представлю вам тактику, которой должен придерживаться рейнджер в той или иной ситуации с подробнейшим объяснением каждого элемента нашей игры.
О чём вам ещё рассказать? Даже не знаю... Вот вы знали, что среднее облако весит примерно как 80 слонов, а самый долгий полёт курицы длился 13 секунд? Изначально у меня были большие планы на этот гайд, я хотел дать советы по поддержанию здоровья, которые очень бы пригодились нашим аренерам (как осанку не испортить, как глазам дать отдыхать и тд.), хотел рассказать про стили музыки для разных ситуаций в игре (рэп для фарма выродка, Звуки Му для фарма Колизея Чемпионов), я хотел постараться, честно. Но к сожалению у меня возникли некоторые проблемы со здоровьем и моё внимание было уделено им, и вот он я за 3 часа до дедлайна дописываю непонятно что, абсолютно бестолковое чтиво, которое противно уже даже мне. Я ни на что не претендую, ни на что не надеюсь. Даже смайла тритончика, который я изначально планировал выпрашивать в концовке, я не достоин и я понимаю это. Грустно осознавать конечно, что всякие амбиции разбиваются о бесталанность и скудоумие... Я плохо разбираюсь в игре, несмотря на то что временами играл с 2008 года, я не рассказал о реликвиях, хотя в ПвП это одно из важнейших составляющих успеха. Я просто отнял ваше время, за это я приношу всем вам свои искренние извинения.
В заключение хочу сказать, что если хоть один человек улыбнётся во время чтения этого "гайда" то я буду доволен и на душе у меня станет чуточку теплее. Тритончика всем вам.
-
smescharik got a reaction from Сукуна in Применение навыков на союзниковЭто отмена сейчас.
Да и неужели вам так сложно нажать на свой ник в левом углу? Я понимаю на пк мышку туда тащить, там без селф-каста нельзя. Но на телефоне пальчиками это очень быстро делается.
-
smescharik reacted to Keanu Reeves in «Швинус Швелби» | Winx [Ru-Ruby]История:
Описание костюма:
Костюм:
Вид в игре:
-
smescharik reacted to Дядя Федя in Костюм барыгиВ процессе . В конкурсе участвовать не буду так как меня взбесило сегодня что не могут решить проблемы игры технического характера на протяжении многих лет.
Это еще совсем сырой экземпляр.
Как сделать ехидное, алчное лицо с таким количеством пикселей я не знаю. Может в комментариях снизу будет подсказка
-
smescharik reacted to Hedfuc in 2 стака орла на вожде с оркомНе получается. За одно нажатие навыка персонаж наносит именно то количество тиков урона, что навык и должен был нанести.
То, что на персонаже два стака, означает то, что он использовал навык два раза, это не двойной урон от одного использования, это два независимых использования навыка.
Как если бы на цели было несколько кровотечений, ядов и прочих ДоТтов.
Данный навык уникальный по своей сути, но является обычным дот уроном, который накладывается не на цель, а на обладателя навыка и наносит урон вокруг.
Пока персонаж имеет достаточно перезарядки, то он может достигнуть высоких значений аптайма дот навыка, так же как и персонаж, накладывающий дот непосредственно на цель.
-
smescharik got a reaction from Silwer in Заклинатель превращается в своего питомцаВ цирке. Но надо будет переименовать волка тьмы в льва тьмы. Ведь волки в цирке не выступают.
-
smescharik reacted to акм in акм амбер -
smescharik got a reaction from LastFlame in [2022.12.28] Аринар должен знать своих Героев: награждение участников сообщества 2022Ну и с каких пор люди, просто спамящие глупыми сообщениями стали ценнее пусть малоактивных, но старожилов игры? И через несколько лет неактива он всё еще будет ценнее подобных кингсомбре.
-
smescharik reacted to Keanu Reeves in Эффективность духовного очищения.Снятие стаков перегруза фиксили. Сам бафф перегруза снимается.
Но очищение вождя работает весьма самобытно. Хоть оно и не накладывает дебафф, но оно до сих пор снимается талантом балагана на вампирское избавление. Талант не дает применить снятие баффов. Также навык уходит в сопротивление, когда есть аналогичные по своей сути комбинации навыков, не накладывающие негативный эффект, но применяющие негативное воздействие, у которых проверки на сопру не происходит.
Идея с нонтаргет снятием маны прикольная, кстати. Это бы решило еще одну проблему с тем, что после применения снятия вождь не сбрасывает цель атаки и может наступить в купол/круг/лужу и т.д. Когда у той же взбучки сброс цели идет, который многим вождям не нравится потому что "аа слишкам сложна, дайте таргет скил", но тем не менее сброс дает пространство для маневра при дальнем применении скила. Хотя +1 ярд взбучке было бы неплохо увидеть через талант какой-нибудь новый для вождя.
А так у вождя сейчас в сравнении с тем что было раньше наблюдаются капитальные проблемы с уроном в пве, да и в пвп не лучше обстоят дела. И связаны они с реворком крит урона и орла. Как мне кажется, тут не учли влияние того факта, что рела крита под яростью в орле по сути и дает основной урон в пве у вождя. Почти все тычки орла шли в виде крита и даже так вождь уступал по урону 2 классам в соло цель. И реворк крит урона больше всех ударил именно по вождю в пве. Так еще и сам навык в применении на подвижные цели имеет неадекватную реализацию. Да и отсутствие застопа с кровотока орла вот уже как 2 месяца тоже сыграло свою роль. Может дойдут руки руки после праздников посчитать и показать, насколько фраза "незначительно изменился урон навыка" далека от реальности. Как и в целом то, что класс особо не тронули, когда это далеко не так.
Время соло прохождения инстов увеличилось на 35-50% у меня. Реализация урона стала невозможно дискомфортной. Так что забавно конечно было это видеть, когда урон как и его реализацию срезали существенно:
-
smescharik got a reaction from Дядя Федя in [2022.12.28] Аринар должен знать своих Героев: награждение участников сообщества 2022Ну и с каких пор люди, просто спамящие глупыми сообщениями стали ценнее пусть малоактивных, но старожилов игры? И через несколько лет неактива он всё еще будет ценнее подобных кингсомбре.