Jump to content

[2023.09.28] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Релиз


LeeLoo

Recommended Posts

1 минуту назад, lemonage сказал:

Какому стату? Вы говорите про два разных стата, называя их одним и тем же. :tired2:

Я про обычный критический урон, который засунули в сетовый шмот 32 лвла с инста, и про одноименный стат

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Mrakoriz сказал:

А как будет взаимодействовать кап силы крита и гнев глубин? Гнев будет увеличивать урон крита поверх капа? 

Так а сколько кап? Он достигаем?

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Skyborn сказал:

Офигеваю просто, каждый комментарий одно нытье, порадуйтесь новому контенту, красивой картинке, сюжету, новым кв, механикам, поиграйте в игру просто в удовольствие, скажите спасибо разработчикам, сколько можно ныть...

Можно поиграть в удовольствие, если ты не маг дд персонаж, которому в пвп сегменте плюнули в лицо. Вся эта сюжетка и новые квесты на неделю, а 10+к магдф останутся.

 

А так красиво, конечно, только на тест пароль не подходит почему-то, буду ждать запуска.

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, Lastheal сказал:

Без ВПН к россии подключеному, на тест не зайдешь. Либо вайфай

Посоветуй впн русский, я уже замахался скачивать и удалять эти говно впны

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, 1aSTVV0RD сказал:

Я про обычный критический урон, который засунули в сетовый шмот 32 лвла с инста, и про одноименный стат

Так вот, там же критический удар, а не урон. :hmm:

 

Одно увеличивает шанс, другое собственно урон. Или я что-то не понимаю, или вы. :tired2:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, lemonage сказал:

Так вот, там же критический удар, а не урон. :hmm:

 

Одно увеличивает шанс, другое собственно урон. Или я что-то не понимаю, или вы. :tired2:

image.gif.7af044be85a4eeeb71f5839cbb0d28aa.gif

Link to comment
Share on other sites

Мде, та же вода только в профиль... 

Для себя, не имеющего фул велы и библиотеки, вижу только кв порта и сектора, то есть малую часть контента. В песках 100% будет мясо, как там у классика: смешались в кучу кони, люди..... 

Так же судя по статам на арену теперь тоже можно даже не смотреть) 

Как итог, кроме того чтоб посмотреть красивую (надеюсь на это) картинку на Альмахад ехать не зачем. Но нет худа без добра, хоть на айве поспокойнее станет) 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Альтрон сказал:

Так а сколько кап? Он достигаем?

 

100%

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mrakoriz сказал:

 

100%

Так в этом же сообщении стрендж и сказал, что это ошибка и данного ограничения не будет.(кстати, в релие уже поправили цифру, 200% теперь)

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Ефрейторша сказал:

а 10+к магдф останутся.

Ну тут конечно намудрили. Причём эти 10к может разогнать как и танк, так и тряпка. Чего не скажешь про физ защиту. 

Сделали бы как со шмотом: для тяжей, лёгких и тряпок. Типа с блоком кольца - много дефа, с фдд - среднее и т.п.

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Maces сказал:

Хочу класс с крит уроном(((

Советую шамана, шикарный класс, качай вторую ветку и будет тебе счастье)
Ах да.... оу шит, айм сорри:bad-luck-crazy-rabbit-emoticon: 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Turbos сказал:

Ну тут конечно намудрили. Причём эти 10к может разогнать как и танк, так и тряпка. Чего не скажешь про физ защиту. 

Сделали бы как со шмотом: для тяжей, лёгких и тряпок. Типа с блоком кольца - много дефа, с фдд - среднее и т.п.

ага итряпки бы стали еще "худее")

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Content сказал:

ага итряпки бы стали еще "худее")

В плане м.дефа сравнялись бы с ф.дефом. На то они и тряпки. 

 

А тебя не смущает, что теперь любой будет танчить мддшников куда лучше, чем физовиков. Хотя мддшники имеют статы похуже (из-за 3х шмоток с мдд) и урона у них поменьше. 

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Turbos сказал:

В плане м.дефа сравнялись бы с ф.дефом. На то они и тряпки. 

 

А тебя не смущает, что теперь любой будет танчить мддшников куда лучше, чем физовиков. Хотя мддшники имеют статы похуже (из-за 3х шмоток с мдд) и урона у них поменьше. 

 

Я не спорю с тем фактом, что сейчас эти показатели будут не нормой, просто видимо вот так решили у танков сравнять показатели физ и маг дефа... 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Content сказал:

Я не спорю с тем фактом, что сейчас эти показатели будут не нормой, просто видимо вот так решили у танков сравнять показатели физ и маг дефа... 

Ну а получилось не только у танков. А моё решение держало бы физ и маг деф у каждого класса примерно поровну. 

4 минуты назад, Dragles сказал:

Обнова кринжа, спасибо, ждём ещё 5 лет.

И что будет через 5 лет? Все тот же тухляк с выкачкой деняк))) 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Turbos сказал:

Ну а получилось не только у танков. А моё решение держало бы физ и маг деф у каждого класса примерно поровну.

А теперь маги с СБ в5/5 и шамы с друидами с кожей 5/5, ну и вожди с пассивой 4/4 с 15к маг дефа такие:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Dragles said:

Обнова кринжа, спасибо, ждём ещё 5 лет.

Снежный сектор. У мобов способности к обледенению игроков, мы качаем таланты, чтобы меньше мерзнуть. Шмотки-лыжи, чтобы быстрее двигаться.

 

Ищем входы в яранги, или информацию о белых медведях-разбойниках.

 

Добавляем два уровня, добавляем два кольца.

 

Ждем положительную реакцию на форуме, так как учли все пожелания и устранили большентсво проблем.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DaviINK сказал:

Шмотки-лыжи, чтобы быстрее двигаться.

ахахаха))
А те кто не закупил их в прошлом году ну чтош... В следующем успевайте)

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Kurioki сказал:

Всё, вроде нашёл 

Через Киевстар, без проблем тест клиент работает, без впн и подобного 

Link to comment
Share on other sites

А почему авантюрские гробницы находятся на территории золотых песков? там ведь мобы пвп, я побегал, офигел и думаю, а как там ходить то?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, 1aSTVV0RD сказал:

А что именно новое то? Посмотри внимательнее, по аналогии с балаганом, который 3-ий год практически одинаковый, тут копия воды, кроме форпостов и гробниц, в чем удовольствие то? Удовольствие в том, чтобы бить опять новую репу или бить опять новые пухи со зноем, или опять качать очередные таланты? Нет, ну если удовольствие просто находится в игре и делать одно и то же, то как бы ладно, дело твое, но я от такого удовольствия не получаю.

Так не играйте, раз удовольствия не получаете) не понимаю тогда еще больше

Link to comment
Share on other sites

Just now, Skyborn said:

Так не играйте, раз удовольствия не получаете) не понимаю тогда еще больше

А какое решение можно не оправдать этой фразой?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Skyborn сказал:

Так не играйте, раз удовольствия не получаете) не понимаю тогда еще больше

Прочитай мое сообщение самое первое, я написал что хотел вернутся в игру но УВЫ

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, LeeLoo сказал:

Мифический уровень сложности (рекомендуемый уровень - 34).

Требуется 25000 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":

@Dr Strange значит ли это что для доступа в миф надо будет поддерживать минимум 25к очков репутации или будет доступен всегда после достижения рубежа 25к?

 

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Turbos сказал:

А тебя не смущает, что теперь любой будет танчить мддшников куда лучше, чем физовиков. Хотя мддшники имеют статы похуже (из-за 3х шмоток с мдд) и урона у них поменьше. 

Кстати, у нового сета брони неплохой такой бонус к мдд. Может это скомпенсирует появления маг дефа? 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Vidarr сказал:

@Dr Strange значит ли это что для доступа в миф надо будет поддерживать минимум 25к очков репутации или будет доступен всегда после достижения рубежа 25к?

 

Учитывается репа за всё время, а не та которая есть на руках. 

Link to comment
Share on other sites

ну да в игре и так мало контроля еще подчинение нехватало 👍👍👍 еххх... рпзраби разраби

 

6 часов назад, LeeLoo сказал:

1200x630.png

 

Первооткрыватели Альмахада!

 

Долгожданное обновление Warspear Online 12.0 вот-вот прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. Ранее в анонсе мы уже рассказали о том, какие приключения ждут вас на Острове Вольной Лиги, а сейчас настало время узнать о наградах и подарках, которые можно получить на Альмахаде!

 

Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!

 

Сюжетные задания

 

Исследование острова начнется в Эр-Сахиле - вам предстоит пройти первую часть городских сюжетных заданий, а затем выполнить городские квесты Авантюристов или Ассасинов. После этого вы отправитесь на территорию игровых секторов - сначала в сектор выбранной неигровой гильдии, а после завершения этой части сюжета - в игровой сектор соперников. 

 

За выполнение городских квестов Авантюристов и Ассасинов вы сможете заработать ценную репутацию “Старейшины гильдий Авантюристов / Ассасинов” - от 50 до 250 очков в зависимости от значимости квеста. Завершив финальные квесты в Пустыне Миражей и Царстве Скорпионов, вы получите по 125 единиц валюты “Серебряные дирхемы”.  

 

common 12.0.gif

 

Ежедневные задания

 

Благодаря ежедневным заданиям вы сможете не только заработать очки репутации, но и погрузиться в историю Альмахада, до сих пор покрытую тайной! 

 

Выполнение заданий в Эр-Сахиле

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 35 очков

Выполнение заданий Джиннов/Скорпионов 

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 35 очков

Выполнение заданий Авантюристов/Ассасинов

(станут доступны после прохождения выделенного подземелье нормального уровня сложности) 

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 40 очков

Выполнение заданий Авантюристов/Ассасинов

(станут доступны после прохождения выделенного подземелье высокого уровня сложности) 

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 45-50 очков

Выполнение заданий Авантюристов/Ассасинов

(станут доступны после прохождения выделенного подземелье героического уровня сложности) 

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 50 очков

Убийство боссов Пустыни Миражей/Царства Скорпионов 

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 60 очков
  • валюта “Багряные Яхонты” - 25 единиц

 

daily.gif

 

Кроме того, за выполнение ежедневных заданий в игровых секторах вы сможете получить новые свитки “Скрижаль надежности кочевников-заклинателей”, “Скрижаль надежности кочевников-ловчих”, “Скрижаль проворства кочевников-ловчих” и “Скрижаль проворства кочевников-заклинателей”, а также особую случайную награду!

 

Динамические задания

 

Исследуйте Пустыню Миражей или Царство Скорпионов, выполняя увлекательные динамические задания, и получайте награду за каждую активность! Динамические задания имеют собственное короткое время перезарядки и будут активироваться по таймеру или действиями игрока на локации.

 

Задания, доступные сразу:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 50 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
  • ресурс "Знания" - 75 единиц
  • Очки гильдии - 75 очков

Задания, доступные после достижения звания “Начинающий Авантюрист/Ассасин” на ветке талантов:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 75 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
  • ресурс "Знания" - 75 единиц
  • Очки гильдии - 75 очков

Задание, доступное после достижения звания “Опытный Авантюрист/Ассасин” на ветке талантов:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
  • ресурс "Знания" - 75 единиц
  • Очки гильдии - 75 очков

 

Гробницы

 

Древние гробницы в Золотых песках только кажутся заброшенными… Коридоры гробниц кишат кошмарными монстрами, готовыми яростно обрушиться на исследователей Альмахада, потревоживших их покой! Сразите монстров и босса, обитающих в подземной усыпальнице, за отведенное время, и сокровища гробниц станут вашими! Помните, что забрать награды можно в течение 60 секунд с момента выполнения условий прохождения подземелья, для этого необходимо находиться онлайн внутри Гробницы.

 

Гарантированные награды:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 60 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
  • ресурс "Знания" - 75 единиц

Возможные награды: 

  • Учебник "Критическая мощь"
    Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 7.5% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками
  • кольца уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Сила критического урона”
  • браслеты уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Сила критического урона” 

Бонус “Сила критического урона”

Увеличивает урон от критического удара персонажа на указанный процент. Максимальное значение - 200%.

 

Также во всех Гробницах можно найти: 

  • новые мощнейшие зелья и свитки
  • уникальные усиливающие реликвии
  • сферы усиления урона и защиты
  • драгоценные слитки

Время на прохождение: 10 минут.

 

Форпосты

 

Главари бандитов укрывают в своих роскошных шатрах невероятные сокровища! Выследите местонахождение форпостов, добывая информацию, и поскорее расправьтесь с боссом, а затем заберите себе боевые трофеи! Помните, что забрать награды можно в течение 60 секунд с момента выполнения условий прохождения подземелья, для этого необходимо находиться онлайн внутри Форпоста.

 

Гарантированные награды:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 60 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
  • ресурс "Знания" - 75 единиц

Возможные награды: 

  • Учебник "Боевое смирение"
    Увеличивает параметр "Подчинение" у персонажа на 7.5% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками
  • кольца уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Подчинение” 
  • браслеты уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Подчинение” 

Бонус “Подчинение”

Увеличивает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных персонажем на противников, на указанный процент.
Максимальное значение - 50%.

 

Также во всех Форпостах можно найти: 

  • новые мощнейшие зелья и свитки
  • уникальные усиливающие реликвии
  • сферы усиления урона и защиты
  • драгоценные слитки

Время на прохождение: 10 минут.

 

Выделенное подземелье “Храм Древнего Бога”

 

Демоническая и ядовитая скверна, запертая в самом сердце столицы Альмахада, грозит вот-вот вырваться наружу, если воины Аринара не помогут в проведении особого ритуала! Проникните в святилище и восстановите печати, сковывающие древнее зло! За прохождение каждого подземелья вы получите весомые награды, в том числе очки репутации “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” (но не более 900 очков в сутки), Знания и Очки гильдии!

 

Не забывайте, что для доступа во все подземелья необходимо состоять в неигровой гильдии, а также набрать определенное количество репутации со старейшинами любой неигровой гильдии (такое требование установлено для всех уровней, кроме легкого).

 

dungeon 12.0.gif

 

Легкий уровень сложности (рекомендуемый уровень - 31):

 

Гарантированные награды:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 75 очков
  • ресурс "Знания" - 135 единиц
  • Очки гильдии - 450 очков

Возможные награды:

  • кольца уникального класса редкости 33 уровня 

Время на прохождение: 10 минут.

 

Нормальный уровень сложности (рекомендуемый уровень - 32). 

Требуется 2500 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":

 

Гарантированные награды:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков
  • ресурс "Знания" - 150 единиц
  • Очки гильдии - 550 очков

Возможные награды:

  • браслеты уникального класса редкости 33 уровня 

Время на прохождение: 12 минут.

 

Высокий уровень сложности (рекомендуемый уровень - 33).

Требуется 7500 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":

 

Гарантированные награды:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 125 очков
  • ресурс "Знания" - 165 единиц
  • Очки гильдии - 650 очков

Возможные награды:

  • амулеты уникального класса редкости 33 уровня 
  • плащи уникального класса редкости 33 уровня 

Время на прохождение: 15 минут.

 

Героический уровень сложности (рекомендуемый уровень - 34).

Требуется 15000 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":

 

Гарантированные награды:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 150 очков
  • ресурс "Знания" - 180 единиц
  • Очки гильдии - 750 очков

Возможные награды:

  • оружие уникального класса редкости 33 уровня 

Время на прохождение: 18 минут.

 

Мифический уровень сложности (рекомендуемый уровень - 34).

Требуется 25000 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":

 

Гарантированные награды:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 175 очков
  • ресурс "Знания" - 195 единиц
  • Очки гильдии - 850 очков

Возможные награды:

  • сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 32 уровня 
  • знаки единства

Время на прохождение: 20 минут.

 

Кроме того, во всех Подземельях можно найти

  • новые мощнейшие зелья и свитки:
  • уникальные усиливающие реликвии
  • сферы усиления урона и защиты
  • катализаторы, эссенции и материи
  • драгоценные слитки

Также вы можете получить в Подземельях Ключи от Племенных сундуков!

 

Гильдейское событие на выделенной территории "В поисках Альмономикона"

 

Славная история острова столь велика, а монстры, наводнившие библиотеку древних царей столь безжалостны, что для переворачивания страниц главной книги Альмахада - Альмономикона требуется помощь сильнейших гильдий! Завершите все стадии события и заберите невероятные сокровища!

 

guild 12.0.gif

 

Все участники гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения каждой стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получат эти боевые трофеи:

 

I стадия “Кристальные врата”

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 50 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
  • ресурс "Знания" - 50 единиц

II стадия “Врата скрижалей”

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 50 единиц
  • ресурс "Знания" - 100 единиц

III стадия “Заваленные врата”

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 150 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 75 единиц
  • ресурс "Знания" - 150 единиц

IV стадия “Новая страница”

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 200 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 100 единиц
  • ресурс "Знания" - 200 единиц

Условие активации: Пройти 10 раз выделенное подземелье "Храм Древнего Бога" на любом уровне сложности.

Время перезапуска события: 16 часов после завершения события.

 

Гильдейское событие в открытом мире “Ужасы дюн”

 

В Золотых песках вас ждут самые яростные сражения, ведь здесь нашли свое пристанище те, чья жестокость не знает границ! Тех, кому удалось выжить среди раскаленных дюн, ждет не только почет и слава, но и весомые боевые трофеи! Награды получат все участники гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения каждой стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения:

 

Стадия “Смертельные пески”

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 50 единиц
  • ресурс "Знания" - 100 единиц

Стадия “Монстры Золотых песков”

  • “Сокровищница Дюн” 
  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 150 очков
  • валюта “Серебряные дирхемы” - 75 единиц
  • ресурс "Знания" - 150 единиц

 

boss_2 12.0.gif

 

В “Сокровищнице Дюн” можно обнаружить:

  • Учебник "Величие пустыни"
    Увеличивает параметр "Истощающий зной" у персонажа на 6%.
  • костюм Бальвизар Сказитель

Также во всех Сокровищницах можно найти: 

  • новые мощнейшие зелья и свитки
  • уникальные усиливающие реликвии
  • знаки единства
  • новых прислужников
  • великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
  • драгоценные слитки

Условие активации: Убить 50 монстров или игроков на территории Золотых песков.

Время перезапуска: 16 часов после завершения события.

 

Боссы Пустыни Миражей, Царства Скорпионов и Золотых песков

 

Сразить кошмарные порождения темной стороны острова Альмахад - задача не из простых, однако награды за уничтожение боссов стоят этого подвига! В награду за расправу с любым из боссов вы можете получить:

  • доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 33 уровня 
  • обычные защитные и атакующие реликвии
  • знаки единства
  • катализаторы, эссенции и материи
  • сферы усиления урона и защиты
  • драгоценные слитки

 

Рейдовый босс “Демон Золотых песков”

 

Никому доподлинно не известно, сколько зазевавшихся путников пали от жестокой руки Демона Золотых песков, но теперь настало время укротить обнаглевшего босса и получить достойные награды!

 

Гарантированные награды:

  • репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 200 очков
  • ресурс "Знания" - 200 единиц

Возможные награды: 

  • Учебник "Контролируемое смирение"
    Увеличивает параметр "Подчинение" у персонажа на 15%.
  • костюм Демон Золотых песков
  • уникальные усиливающие реликвии
  • новые прислужники
  • знаки единства
  • катализаторы, эссенции и материи
  • сферы усиления урона и защиты
  • драгоценные слитки

Узнать о времени возрождения Демона Золотых песков и других рейдовых боссов вы сможете в разделе “Рейдовые боссы” в меню “Моя гильдия”.

 

raid boss 12.0.gif

 

Племенные сундуки

 

Боевые племена кочевников, населяющие Золотые пески, скрыли в недрах пустыни драгоценные сундуки с невиданными сокровищами! Открыть сундуки можно специальным ключом, который вы обнаружите в Подземелье, Тайнике Альмахада или в случайной награде за ежедневные задания, только не забывайте о воинственно настроенных хранителях, которые стерегут сундуки! Племенные сундуки будут возвращаться на свои места снова и снова каждые 30 минут, и каждый сможет наполнить свою сумку этими невероятными дарами:

 

Учебники:

  • Учебник "Критическое исступление"
    Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек.
  • Учебник "Угрожающее смирение"
    Увеличивает параметр "Подчинение" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек.

Костюмы:

  • костюм Змеелюд
  • костюм Псоглавец

Экипировка:

  • оружие редкого качества 32 уровня c бонусом “Истощающий зной”
  • пояса уникального класса редкости 33 уровня 
  • аксессуары (кольца, плащи, амулеты, браслеты) уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой в процентах и бонусом “Истощающий зной”

Также в Племенных сундуках можно найти уникальные усиливающие реликвии!

 

Бонус “Истощающий зной”

Позволяет персонажу при атаке проигнорировать устойчивость монстров на территории Золотых песков на указанный процент. Максимальное значение - 50%.

 

Достижения

 

С выходом обновления 12.0 и появлением новых достижений максимальное количество медалей за достижения составит 889. Также обновлены и награды за достижения - за 800 медалей воины Аринара получат оболочку из нового сета Триумфатора в зависимости от класса персонажа, а за 850 медалей - “Набор парикмахера недосягаемых” с ярчайшими образами!

 

Обновление наград на фракционных островах

 

Сюжетные задания / Магазины:

  • браслеты редкого качества 5 и 8 уровней 

Выделенные подземелья:

  • браслеты уникального класса редкости 7, 9 и 11 уровней 

 

Обновление наград на Ирсельнорте и в Астральном лабиринте 

 

Магазины Ирсельнорта:

  • браслеты редкого качества 12 уровня 

Мини-боссы Ирсельнорта:

  • браслеты уникального класса редкости 13 уровня 

Подземелье “Башня Беренгара”, легкий уровень сложности / Мини-боссы Ирсельнорта:

  • браслеты уникального класса редкости 15 уровня 

Мини-боссы Астрального лабиринта:

  • браслеты уникального класса редкости 17 уровня 

Подземелье “Башня Беренгара”, высокий уровень сложности:

  • браслеты уникального класса редкости 19 уровня  

 

Обновление наград на Айвондиле

 

Подземелье “Гниющий сад”, легкий уровень сложности:

  • браслеты уникального класса редкости 21 уровня 

Подземелье “Термитник”, легкий уровень сложности:

  • браслеты уникального класса редкости 23 уровня 

Подземелье “Дерево Сезонов”, легкий уровень сложности:

  • браслеты уникального класса редкости 25 уровня 

Подземелье “Технополис”, легкий уровень сложности:

  • браслеты уникального класса редкости 27 уровня 

Подземелье “Логово Морских Бродяг”, легкий уровень сложности:

  • браслеты уникального класса редкости 29 и 31 уровней 

Пиратский сундук:

  • браслеты уникального класса редкости 31 уровней 

 

20 Сезон активностей

 

Новый сезон активностей начнется сразу после выхода обновления 12.0! Зарабатывайте Очки сезона за выполнение ежедневных и еженедельных миссий по всему Аринару и получайте уникальные боевые трофеи, в числе которых новый способ передвижения, ценнейшие баффы, коллекционные тематические смайлы и прически, а также эпичный костюм! 

 

20 Сезон активностей начнется 02 октября в 01:00 МСК и продлится до 06 ноября 01:00 МСК. В меню быстрого доступа вы найдете Центр активностей, где сможете узнать о новых миссиях, подобранных в соответствии с уровнем вашего персонажа, а также отследить прогресс выполнения всех миссий.

 

Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград и дополнительных преимуществ, в том числе:

  • дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
  • дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
  • доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
  • возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
  • персональный Банк Знаний.

И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера!

 

Ремесло

 

Отныне ювелирам Аринара будет доступна новая профессия “Браслеты” и 83 новые ремесленные задачи на производство браслетов редкого качества 10-32 уровней, а также браслетов уникального класса редкости 10-32 уровней.

 

Также вы сможете создать браслеты уникального класса редкости 10-32 уровней с увеличенным параметром магической защиты, физическим уроном/магической силой в процентах и бонусами “Увеличение здоровья” и “Точность”! Значение первого бонуса у предметов данного типа будет на 1 уровень выше. На особое свойство предмета укажет цветовая индикация бонуса, который будет отображаться зеленым цветом (вне зависимости от уровня усиления). С выходом обновления 12.0 аналогичная цветовая индикация будет применяться для уникального оружия, доспехов и аксессуаров данного типа из редких задач других ремесленных профессий. 

 

Магазин маршрутов 

 

Звонкие монеты можно потратить в торговой пристани Эр-Сахиля у Проводников Усмана или Юсуфа, которые готовы обменять 100 Серебряных дирхемов на любой из маршрутов! Мгновенно перемещайтесь к боссам Пустыни Миражей и Царства Скорпионов и сразу же вступайте в бой!

 

Сибарида Губительница

Мгновенно переправляет к боссу Сибарида Губительница в Пустыню Миражей.

 

Шхал'хази Железная Чешуя

Мгновенно переправляет к боссу Шхал'хази Железная Чешуя в Пустыню Миражей.

 

Аххану-амут Три Солнца

Мгновенно переправляет к боссу Аххану-амут Три Солнца в Пустыню Миражей.

 

Абишай Гнилокрылый

Мгновенно переправляет к боссу Абишай Гнилокрылый в Царство Скорпионов.

 

Орх'ару Цепник

Мгновенно переправляет к боссу Орх'ару Цепник в Царство Скорпионов.

 

Анепут Пастырь Мёртвых

Мгновенно переправляет к боссу Анепут Пастырь Мёртвых в Царство Скорпионов.

 

Магазин экипировки и расходуемых предметов 

 

На Альмахаде вы найдете уникальные предметы экипировки и другие полезные товары, которые пригодятся каждому Авантюристу и Ассасину! Отыщите на торговой пристани Интендантов Салима и Хамида и приготовьте Серебряные дирхемы! Вы сможете приобрести оружие с новым бонусом “Истощающий зной”, доспехи с бонусами “Скорость передвижения в песках” и “Перезарядка навыков в песках”, которые станут надежным подспорьем в пустыне Золотых песков, а также особые расходуемые предметы!

 

Магазин воздействий 

 

В ходу у жителей Вольной Лиги и Багряные Яхонты! Мудрец Аль-Муалим предложит за эти драгоценные самоцветы множество полезных способностей, которые пригодятся каждому покорителю Альмахада! Встретить мудреца можно на торговой пристани недалеко от библиотеки.

 

150 Багряных Яхонтов- Скорость жаккаров

Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога" на 10% (максимум 1 бафф).

 

75 Багряных Яхонтов - Сила жаккаров

Увеличивает урон персонажа по монстрам в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога" на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).

 

50 Багряных Яхонтов - Защита жаккаров

Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога" на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).

 

75 Багряных Яхонтов - Сила племён

Увеличивает урон персонажа по монстрам в гробницах и форпостах на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).

 

50 Багряных Яхонтов - Защита племён

Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в гробницах и форпостах на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).

 

150 Багряных Яхонтов - Свирепость пустыни

Увеличивает урон персонажа по игрокам на территории Золотых песков на 2.5% (максимум 2 баффа, в сумме 5%).

 

100 Багряных Яхонтов - Стойкость пустыни

Уменьшает входящий урон по персонажу от игроков на территории Золотых песков на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме 7.5%).

 

100 Багряных Яхонтов - Смертельные пески

Увеличивает урон от критического удара персонажа на территории Золотых песков на 3.5% (максимум 2 баффа, в сумме 7%).

 

100 Багряных Яхонтов - Смиренные пески

Увеличивает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных персонажем на противников на территории Золотых песков, на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).

 

Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес

 

Откройте для себя Тайник Альмахада с уникальным содержимым! Богатейшие костюмы, эксклюзивные оболочки, сильнейшие прислужники, экзотические зелья и мощные свитки станут надежным подспорьем в исследовании нового острова!

 

Тайник Альмахада

 

Костюмы:

  • Вельможа Альмахада
  • Визирь Альмахада
  • Мудрец Альмахада
  • Прославленный авантюрист
  • Прославленный ассасин
  • Знатная особа Альмахада
  • Секретчица Альмахада

Декоративные оболочки:

  • Кинжал культа Чёрного Солнца
  • Клинок культа Чёрного Солнца
  • Топор культа Чёрного Солнца
  • Скимитар культа Чёрного Солнца
  • Копьё культа Чёрного Солнца
  • Жезл культа Чёрного Солнца
  • Посох культа Чёрного Солнца
  • Лук культа Чёрного Солнца
  • Арбалет культа Чёрного Солнца
  • Щит культа Чёрного Солнца

Кристалл знойности
Увеличивает параметр “Истощающий зной” у персонажа (вещи для зачарования: одноручное оружие, двуручное оружие, оружие дальнего боя, щит).

 

Ключи от Племенных Сундуков

 

Эликсиры и свитки с мощными усилениями:

  • Эликсир репутации старейшин
    Накладывает на персонажа эффект “Почтение старейшин” Эффект увеличивает количество получаемых персонажем очков репутации с любой фракцией на Альмахаде на 50%. Время действия - 6 часов.
  • Сказочное зелье губительности
    Накладывает на персонажа эффект “Сила критического урона”. Эффект увеличивает урон от критического удара персонажа на 20%. Время действия - 20 минут.
  • Сказочное зелье смирения
    Накладывает на персонажа эффект “Подчинение”. Эффект увеличивает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных персонажем на противников, на 15%. Время действия - 20 минут.
  • Шербет крепости
    Накладывает на персонажа эффект “Перезарядка навыков в песках”. Эффект увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на территории Золотых песков на 15%. Также восполняет здоровье персонажа в размере 60% от максимального и увеличивает максимальное количество здоровья на 15%. Время действия - 10 минут.
  • Шербет концентрации
    Накладывает на персонажа эффект “Перезарядка навыков в песках”.Эффект увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на территории Золотых песков на 15%.Также восполняет энергию персонажа в размере 90% от максимальной и увеличивает максимальное количество энергии на 30%. Время действия - 10 минут.
  • Свиток знойности пустыни
    Накладывает на персонажа эффект “Истощающий зной”. Эффект позволяет персонажу при атаке проигнорировать устойчивость монстров на территории Золотых песков на 10%. Время действия - 10 минут.
  • Свиток скорости пустыни
    Накладывает на персонажа эффект “Скорость передвижения в песках”. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на территории Золотых песков на 10%. Время действия - 10 минут.

 

Новые прислужники с особыми навыками фракций Альмахада:

  • Призыв Джинна-ифрита
  • Призыв Человека-скорпиона

Призыв Джинна-ифрита (Поддержка)

  • увеличивает параметр персонажа “Перезарядка навыков” на 20% на 12 секунд;
  • мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 20% от максимального количества;
  • уменьшает физическую и магическую силу противника на 20% на 8 секунд;
  • применяет на противника эффект "Гипнозная бомба" на 5 сек. По окончанию действия эффекта все противники в радиусе 1 ярда получают урон в размере 160% от магической силы прислужника. Если урон был нанесен 1 и более противникам, то пораженные цели получают эффект "Гипноз" на 5 сек. 

Призыв Человека-скорпиона (Поддержка)

  • в течение 6 секунд каждые 2 секунды восстанавливает персонажу здоровье в размере 120% от магической силы прислужника;
  • увеличивает персонажу физическую силу на 15% и магическую силу на 20% на 15 секунд;
  • уменьшает параметр “Скорость атаки” и наносимый противником урон на 15% на 7 секунд;
  • физическая атака, наносящая противнику урон в размере 160% от физической силы прислужника. Если уровень здоровья противника после атаки меньше 50% от максимального количества здоровья, то применяется эффект “Паралич” на 4 секунды.

 

Великие эликсиры:

  • Великий эликсир гладиатора
  • Великий эликсир единства
  • Великий эликсир опыта

и драгоценные слитки!

 

Перемещение между островами

 

В течение 30 дней с момента выхода обновления 12.0 капитаны готовы доставлять вас на Альмахад и обратно всего за 1 золотую монету! Исследуйте новый остров, не задумываясь о плате за проезд!

 

Праздничный календарь подарков

 

С выходом обновления 12.0 в игре появится дополнительный особый календарь подарков! Успевайте забрать все подарки до окончания срока действия календаря! 

 

Другие изменения

  • новые бонусы “Истощающий зной” и “Подчинение” теперь отображаются во вкладке "Атака" в меню “Все параметры”. Максимальное значение параметров добавлено в окно описания бонуса;
  • добавлена настройка отображения воздействий, полученных в магазинах, на панели воздействий своего и чужого персонажа. Опция “Воздействия магазинов” располагается во вкладке “Информация” в меню “Настройки”; 
  • кнопка “Настройки склада”  добавлена в меню “Склад гильдии”;
  • для устройств на ОС Android в меню “Экран” добавлена опция “Синхронизация буфера кадров”. Включение опции рекомендуется при появлении эффекта мерцания экрана или других артефактов изображения;
  • исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка “Щит боли” прислужника “Призыв Элементаля воды” не исчезал при получении урона, превышающего емкость щита;
  • исправлена ошибка, из-за которой при ускорении монстра “Драконий механизм” в 4 комнате замкового выделенного подземелья “Твердыня Рыцаря-дракона” получали ошибочное ускорение монстры, нападающие на персонажей;
  • исправлена визуальная ошибка с некорректным отображением суточного лимита на вывод золота со Склада гильдии для ранга “Претендент”.

До встречи на Альмахаде!

AIGRIND

 

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, Turbos сказал:

И что будет через 5 лет? Все тот же тухляк с выкачкой деняк))) 

 

Через пять лет костяк комьюнити, состоящий в основном из олдов, сточится. А новые игроки предпочтут какой-нибудь Геншин, который к тому времени даже на калькуляторах будет запускаться. 

Edited by Осгилиат
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, SunriseRU сказал:

Думаю это сделали для того, что бы уровнять всех персов по Крит урону, то-есть ты на рее можешь сделать 125% спокойно, я на своем жц делаю 50-70% только, ну да это без книги Крит урона но все же, соответственно я куплю браслеты с Крит уроном, книгу и кольца и тоже сделаю 100% этот стат, по итогу мы будем на равных относительно Крит урона. НО это сомнительная затея, так как по-сути те же иски, реи теперь будут как буд-то бы в небольшом фиксе, неприятно.(((

Жрец это хил,поддержка смысл тогда в дд классах если любой сможет выдать кап дд стата 🤔

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mrakoriz сказал:

АРАБСКАЯ НОООООООООООООЧЬ:lol_crazy1:

 

А как будет взаимодействовать кап силы крита и гнев глубин? Гнев будет увеличивать урон крита поверх капа? 

Никак. Чуть выше Стрэндж написал, что Капа не будет - это баг 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, LeeLoo сказал:
  • Свиток скорости пустыни
    Накладывает на персонажа эффект “Скорость передвижения в песках”. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на территории Золотых песков на 10%. Время действия - 10 минут. Вкусно )

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Makap сказал:

Пришла пора уходить...:vp-sigh:Еще вода не пройдена ,а тут чтото новое...

Вода уже никому не нужна. Так, дейлы пробежать, да пофармить. 

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...