Jump to content

gongzo

Members
  • Posts

    640
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by gongzo

  1. Погодите, т.е. отечественные разработчики закинули дофига деняжек в рекламу на площадке, которая не показывает рекламу для ру региона? Не говорю за всех, но у большенства соотечественников "халявный" ютуб премиум. Или так разрaбы хотят приманить иностранную аудиторию? Я что-то резко стал не понимать стратегию развития команды.
  2. Т.е. возможность регать следующий матч сразу после завершения - это прям баф конкретный? А то что другие классы могут это делать по умолчанию- это другое? Или как?
  3. А как сброс кд желания при заходе на арену сделает вара сильнее?
  4. Шутки - шутками, конспирология - конспиралогией, но двухфакторка варспе нужна. Вот вы говорите- не показывайте свои почтовые адреса, придумывайте сложные пароли, разрaбы не виноваты, виноваты игроки... Но позвольте, каким образом показ электронного адреса стал на равне с передачей пароля? Разве не суть электронной почти в том, что на нее могут писать другие люди? Или для того чтоб поиграть в великий варспир нужно создавать особую почту, чисто для игры? Теперь по паролям: Если существует вероятность подбора и необходимость в сложном пароле, то почему бы писать игрокам при регистрации об этом? Пусть повысится минимальное кол-во символов и виды симолов, необходимые при регистрации. А с учетом, что варспе нет даже капчи при нескольких попытках неверного входа, то такие вещи проекту нужны. Но тут возникает еще проблема с привязкой gmail почты к варспе. Но тут да, скорей всего самим игрокам необходимо обеспечить защиту аккаунта Гугл той же двухфакторкой.
  5. Набитие дублонов, вождение к коллизей и собы.
  6. Да никто фракцию не улучшает. Все только о себе заботятся. Вот кто и усиливает фракцию, так это гильдии, которые помогают новичкам с освоением игры. Да, такие робингуды работают себе в убыток т.к. новички со временем уходят в другие, более сильные ги. Но таков путь.
  7. Действительно, зачем нам 3-я вкладка? Вон танки имеют три билда шмота: для танкования в пве, для дамага в пве и для пвп. И что им иметь только одну вкладку навыков для танкования и нанесения урона в пве, а другую для пвп? Или иметь одну для пве и пвп в урон , а другую для танования?
  8. gongzo

    Скрины

    А смысл? Пиратки создают с целью заработать денежки. Вов имеет ежемесечную подписку, а пиратки по нему распространяются по модели фри ту плей. Т.е. пиратки пытаются привлечь малоплатежноспособную группу игроков. А варспа уже и так f2p, чем пиратская версия будет завлекать игроков с оригинала? Правильно- ничем. Не, ну в теории, если в теоритическом "warspear sifus" будет переработан баланс, будут добавлены новые подземелья, рейды и прочий контент, то теоритический шанс у проекта будет. Но пусть лучше оригинальные разрaботчики сами будут пилить такой контент.
  9. Но ведь дорожная карта- тоже не совсем идеальный вариант. Многое из планов может убраться за ненадобностью, как в свое время идея с набегами на замки. Или та или иная идея окажется, по мнению менеджеров, не рентабельной и ее просто не введут. Или я не прав?
  10. Игра настолько хардкорная, что можно в соло групповой контент проходить, благодаря вампу. А вот другие проекты этим похвастаться не могут. Глупые игроки в вов должны танка с хилом звать, чтоб данжик пройти.
  11. Все правильно, туда этих игроков. Иж, чего захотели в инст походить, голду пофармить. Даешь самоутверждение для доминируещей фракции. Амбер с горами, топаз с ухами, нам не нужна честная конкуренция. Только фракции-монополисты, только хардкор. Ведь варспир- хардкорноее ммо.
  12. Если бы варспе шмотки/ресурсы фармились так же быстро, то может бы игроки и не "плакали"
  13. Да еще в легионе пвп сетов (именно со статами) не было, а это 2016 год... Единственно что осталось от пвп сетов- это трансмог (внешка без статов)
  14. Уже давно не делятся. Плюс вов не пвп ориентированная. А я думал из за того, что перевес атакующих статов привысил показатель выживаемости и появилась необходимость вводить "костыль" для выживаемости в пвп
  15. @IRoxy Забавно, но ведь в упомянутых тобой играх (ева, альбион) нет возможности удерживать игрока на респе. Варспир обычная ммо, не пвп орентированная. Да даже в пвп ориентированных проектах всегда есть возможность противостоять "зажиму на респе". Если ты считаешь, что варспа- пвп ориентированная игра, то ответь на один вопрос: Почему в варспе предметы делятся на пве и пвп?
  16. Намек, понял. Запрещаем все развлеательные приложения на телефоны и ПК. Запускаем передачу на федеральных каналах о том какая варспир хорошая. Запускаем рекламу со звездами (бывшими участниками КВН) где они играют в варспир. Заставляем педагогов и учеников переходить на варспиронлайн. Ах да, забыл про аторизацию через скуф-услуги. (Все для борьбы с ботоводами) Все сопадения случайны, автор идиот (я) и ответственности не несет.
  17. Они есть, правда от самих разрабов. Порой их автоматом кидает в данжи, если народу мало.
  18. А мне другое интересно: Почему на альме, более топовом контенте, разрабoтчики упростили условия для ввполнения кв на мобов, а на айве нет?
  19. Так сокруш по такому же принципу работает, но ему надо еще кровоток наложить
  20. Но ведь крик только накладывает дебафы. Конечно замедло слегка поможет, но не так сильно как хотелось бы. По поводу вара в дд. Тут все просто дд быть выгодней вот и все. Из вара делать бд? Ну может просто прикалываются? Но я повторюсь, сейчас альтернативный билд в дд для танков просто необходимость для ежедневной активности.
  21. @Crybaby Ну лично мне на варе доставлял неудобство тот факт, что вару сложно агрить уроном мобов. Когда уважаемые разработчики фокусируются на волнах мобов, то у вара по факту есть только мас агр, чтоб мобы сфокусировались на него. У других танков, помимо вара есть умения урона по области, которые можно нажать в любой момент. У дк есть умение, кторое и притянет, и урон нанесет. Палы могут поставить знамя в стороне и новые мобы сразу же идут к танку. У стража есть выпад с достаточно низким кулдауном. А что у вара? Сокруш? Но пока ты нажмешь комбинацию кровоток-сокруш, то мобы уже успеют разойтись. В добавок у сокруша достаточно большое кд, что усложняет вару исполнять роль танка в пве. Но это мне кажется немного другая тема.
  22. Что ты понимаешь под системой? Что-то что уравнивает топов и нубов? Или что-то что не дает одним быть в одной яме с другими? Переходить на следующий этап развития, не? В ммо нормально, когда сильные переходят на следующий уровень/локацию и т.п. Но у нас все по другому. Мы будем годами защищать систему сливов и перекос баланса подбора. Лучше же сказать новичку чтоб тот не регал под угрозой кика из гильдии, чем давать равные условия для получения очков арены. Ну да, упростить порог входа, чтоб новичек побыстрее добрался да хай контента, что между прочем решило бы проблемы подбора рега - не, не надо нам этого. Мы топы, мы будем плеваться на новичков. Иш, что захотели, в игру поиграть. Нубов гасить надо в зародыше. Видишь нуба- убей. Видишь нуба с петом- слей пета, а потом нуба. И так уже дофига контнета для топов. Катакомбы, арена, тритоны. Что фармить новичкам? О да, слабость. А вот народ умудряется твинов не только на арену вводить, но и в катакомбы- не это другое. Как же мне нравятся двойные стандарты игроков. Балансировка- плохо, а твиноводство- норм. Но тут другое. Варспа умудрилась сломать даже пай ту вин в своей бесплатной игре. Бонусы от гильдии настолько большие, что игрок- библиотекарь будет слабее, чем обычный игрок в гильдии (особенно с замком). Т.е. даже киты перестали быть нужны.
  23. Сам же написал, что баланса нет. По моей логике топы не должны мешать новичкам. Ммм, а зачем тогда в спорте есть разделение на лиги и весовые категории? Пускай в юниорсокй лиге олимпицы будут выступать. Соревнование, фигли. Побеждает сильнейший.
  24. А давай, когда ты пойдешь в какую-либо спортивную секцию (бокс, кикбоксинг, дзюдо, и т.п.), то твоим спаринг партнером сразу же будет профиссиональный боец. Подумаешь, он накаутировал тебя с одного удара, но ведь он потратил свои годы жизни на тренировки. уважаемые разработчики записывайте: Отдел баланса можно расформировать, если он конечно же есть. И ежегодные правки классов делать не надо, лишние руку зато освободятся. Лучше добавте новую пасивку на увеличение количества слотов под книги, для топ гильдий.
×
×
  • Create New...