Jump to content

gongzo

Members
  • Posts

    530
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by gongzo

  1. Автобой автобою рознь. Бывает так, что его пихают просто потому что. Понять популярность автобоя можно. Его популярность ввели работяги, которые любят поиграть в во всякие игрушки. Но на работе или где-то еще поиграть так просто не выйдет. И тут на помощь приходит автобой и позволяет фармить условные ресурсы, не отрываясь от написания квартального отчета. А между прочем работяги- плятежеспособная группа игроков. И тут важно держать баланс между прохождением всего на автомате и вовлеченности игрока в игровой процесс. Порой надо давать игроку и ручками поиграть.
  2. Или добавить в игру автобой. Если все станут ботоводами, то никто не ботовот.
  3. Вот бы в мировом чате была бы такая же ответственная модерация, как на форуме.
  4. О, да. Больше урона- богу урона. Еще все эти костыли с надегой и сопрой... И самое интересное: никто ничего переделывать не будет. Это как класть плитку на асфальт во время снегопада. Нет, чтоб раз сделать нормально. У великих разрабов иной путь: они строят домик из механик до тех пор, пока он не будет шататься. Короче, ждем варспир 2, где точка в броне влияет на хп. А деф +- фиксированный и зависит от сета брони (тяж/ткань).
  5. И тут вспоминаем инфографику, где некий игрок точнул арб за 100 знаков
  6. Я понял почему данная игра является "хардкорной". Это не из за сложности прохождения инстов или боссов. Вся хардкорность заключается в игре на внимательность. Не попади на всплывающее окно, не забудь нажать на точку с использованием знаков и т.д. Да чего уж там говорить, удалил персонажа (случайно, украли акк или сам)- плати из своего кошелька на восстановление.
  7. Жаловаться на долгие бои? Как по мне наоборот, более интересна затяжная баталия. Она позволяет делать ошибки и сразу их исправлять, подстраивовшись под соперника. Соперник в свою очередь тоже подстраивается под тебя. Прлучается некая "шахматная игра", где надо постоянно изучать соперника каждый ход/рес. Но тут в игру вступают билеты, личное время и награды за битву. Верно говорят: "Игроки варспы оптимизировали все веселье из игры"
  8. Большенству игроков попросту наплевать друг на друга. Ведь чтоб помочь другому игроку надо потратить свое время и/или свои ресурсы.
  9. Забавно. Ведь при покупке определеннвх рун вся хардокрность куда-то исчезает. А еще есть и петы...
  10. Пвп должно быть в преднахначеных для этого местах. Если раньше основная активность была на ирсе и игроки плюс минус могли дать отпор друг другу, то сейчас все подругому. Переработка пвп эвкипа дала невообразимое раслоение между пвп и пве контентом. Активное пвп интересно тогда, когда шансы выйти из боя победителем равны, а не когда- победитель тот, кто надел пвп сет.
  11. Все правильно, унижайте новичков, не давайте им качаться, держите на респе. Ведь это не только повысит ваше ЧСВ, но и покажет новому игроку, что в игре ему делать нечего без золотой кредитной карты.
  12. В каком месте? Игра уже давно превратилась в диаблоид, только вместо шмоток падают баночки и свиточки.
  13. А не легче добавить фукцию использования навыка на себя двойным нажатием?
  14. Всем танкам просто необходим дополнительный билд на урон. Во первых - это ускоряет прокачку (скорость прохождение дейлов и в добавок меньше шанса словить переагр от "союзников") Во вторых - чаще будут брать в инсты. (Многие игроки не ищут в пати танка, а если танк в пати уже есть, то всегда можно спекнуться)
  15. Сила персонажа не будет иметь приоретета только тогда, когда такой режим будет не только лвл шмота изменять на максимальный, но и уравнивать и другие параметры. (Точка, бафы, книги)
  16. Недавно видос смотрел о популярной в свое время ммо, которая кстати скоро закроется. Так вот, там человек подсчитал, что новый игрок должен потратить примерно 1 год, чтоб получить иметь возможность проходить актуальный контент на базовом уровне. И это при условии, что человек должен тратить 6 часов в сутки. А мораль в этой истории ищите сами.
  17. Так и запишем: Во всем виноваты игроки. Теперь надо скрывать не только пароль, но и логин. Т.е. по факту открытая информация, раскрытие которой приведет максимум к спаму теперь просто опасна для игрока. (если бы была закрытая, то ваш электронный адрес не был написан над кнопкой "играть" в главном меню) Если не врут и в клиенте действительно нет защиты от подбора пароля (та же капча), то это уже финиш. А перекладывать всю вину на игроков не стоит, может и они виноваты, а может и нет. Просто проверте логи, с каких устройств и под какмим IP это произошло, и не был ли выполнен вход на другие аккаунты с этого адреса. Гляньте, перестрахйтесь и может что-то выяснете, а может и нет. Но так хотя бы игроки слегка остынут. Граждане, храните ваши аккауты в сберегательной кассе.
  18. Поговаривают, что в варспе такая хорошая система защиты от взлома аккаунта, что ей бы позавидовали все банки мира.
  19. Если игра не приносит удовольствие, то зачем тратить на нее время?
  20. @Tyler Durden да забей на маргинала. Это просто троль, который, по его словам, даже в игру не играет. Может такой форме он пытается обратить внимание на проблемы игры, а мы его за это ругаем.
  21. Весь перевес между игроками заключается исключительно в циферках и еще в щепотке рандома. Кто обесценивает? Вела все так же будет влиять на жизнь игроков. Подумаешь, минус один из режимов арены.
  22. Ошибки нет. Эффект кровотечения от умения является дебафом (дотом), что не является атакой.
  23. На сегодняшний день данная стратегия не особо работает. Наоборот она больше отталкивает от какого-либо проекта. Более популярны донатные проекты, где присутствует много разнообразности в плане кастомизации. Все же хотят как-то выделиться от остальных. Человек- существо социальное, этим надо пользоваться. И на баланс такой подход не влияет, все в плюсе. Почему только стратегии? Данный тезис можно отнести к любому жанру, даже мморпг. Есть примеры из других проектов мморпг жанра, где присутствует система скалирования на пвп активностях и народ это устраивает. Может у нас это не особо в почете т.к. люди просто боятся честной игры. Доходит до смешного: Вождение в инстов твинков- норма, а если регнуть арену в пве, то ты чуть ли не враг всего Аринара.
  24. За такие советы непонятно как вас модером в дискорде сделали
×
×
  • Create New...