-
Posts
210 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Okinawa
-
Я поддержу тему в том плане, что хочется увидеть либо снижение цен на шмот арены, либо увеличение получаемых очков арены. Более предпочтительным скорее вижу вариант с понижением цен. Но я не согласен с утверждением о том, что шмот арены - абсолютно проходной. Вы же будете с ним предположительно долго бегать, потому что ещё и немало средств вольëте в него, затачивая на +8+10, ведь неточеный он тоже не супер сильный. Да и к тому же я уверен есть люди, для которых фул велу бить - морока. Сет арены 33 точеный +9+10 вполне себе выполняет свою роль. Ну вот сравните с ПвЕ сегментом - новичок, приходя в игру, не сразу же метит на шмот тритонов и бижу с гробов? Конечно нет. Новичок же не считает сеты с замка "ну ваще проходными, я всё равно триты скоро куплю"? Тоже думаю нет. Персонаж надевает на себя приемлимый шмот, точит его +7+10 и какое-то продолжительное время после этого уже комфортно бегает ПвЕ, закрывает нужные активности, и уже потом задаётся целью пойти дальше, стать ещё сильнее, минмаксить какие-то статы, капы эти добивать. В чем тогда отличие сета арены? Да ни в чем. Никакой он не проходной, а вполне себе норм шмот. Но да, я соглашусь, было бы здорово сделать его чуть доступнее... Почему? Потому что опять могу сравнить с ПвЕ - там игрок нафармит себе на сет замка бегая троли+анзу в сумме те же 40-50 часов (около того, пруфов нет, но если примерно прикинуть, то вроде сходится), но! Он не тратится для этого на расходники (на билы, на банки), и этот геймплей более интересный, чем стояние АФК в храме и спам мемов в чат локи своим сокамерникам. Можете меня назвать меня пве-червëм за такие сравнения, но игра вроде во всех аспектах должна и МОЖЕТ быть весёлой, а с ареной это немного не работает... Что, вероятно, отталкивает новичков.
-
[2024.06.14] Встречайте XCVII сезон Арены! Новые типы Арены!
Okinawa replied to Shimarin's topic in Новости и анонсы
Поддержу, видел уже минимум 5-7 человек, которые бегали в шмоте с устоем по ирсу, мало того - и оружие со свирепом оставили. Я уверен, что это не твины, потому что человек даже по фану не станет в таком шмоте качать твина, ну это просто неудобно банально, бить мобов дольше, получать от них больше. -
Предлагаю подождать 24 часа и взглянуть всем обывателям на лигу, а потом уже и предложим что нибуль, дадим фидбэк так сказать. Ваша идея как раз будет хорошо выглядеть, так как будет куча новых категорий, где в некоторых из них игрокам можно будет поставить условия для рега, похожие на те, что вы предложили, например как вы предлагаете в забиве, я бы такое сделал ещё и для возмездия, нооо да, для начала нужно дождаться обновления, потому что это только мысли и предположения о том, как будет лучше.
-
Было дело, просто не посчитал нужным об этом вспоминать, думаю в нынешнее казуальное время она там не нужна - слишком уж быстро проходится нуб и ирс, а олдам она там ни к чему, по сему полагаю, что правильнее было бы просто изменить сейв-поинт с порта на стоянку
-
Доброго времени дня, тема кратенькая будет. Переплывая с Альма в Надир заметил одну вещь - персонаж получает сейв на статуе в порту своей фракции. Почему так? Как то не логично. Понимаю, в Надире статуи нет и не планировалось, поэтому ПРЕДЛАГАЮ перенести сейв на статуи в стоянках, это вроде будет лучше и выглядит как-то логичнее.
-
Кальянная на выезде
-
Я вообще ни капли не ною, абсолютно на позитиве всё это написал) Таковыми я вижу реалии игры, это не плохо и не хорошо, это данность, такой её сделали, я играю и мне норм. Это тут вообще причём блин, зачем на личности переходить, и причём тут мера... Я ж в вашу сторону вообще вроде ни слова не сказал.
-
Промежутки? Какие такие промежутки? 😁 Да я их уже не замечаю, их и нет совсем, недель 5 мб в году?) В эти самые перерывы всунуты разные изобы на шмот, изобы на книги, изоба на прокачку гильдий, изоба на костюм синего диктатора, день пирата, карнавал, китайский новый год, ну и совсем недавние изобы на знания. Ничего не забыл?) Нет, я не говорю что это плохо, это вообще супер, игроки имеют мотивацию снять крутой дроп круглый год, но передышки то нет, кругом только куча поводов для гильдий сделать больше обязаловок.
-
Вполне логично, вроде бы. Вамп и крит по большей части пве-статы, тоесть я имею ввиду что такую бижу скорее всего захотят надеть в пве, а в пвп они принесут не так много пользы. А вот пронза и подчин как раз более полезны для пвп, подчин по понятным причинам, а пронза полезна в том ключе, что при проке игнорирует армор, тоесть помогает классам например, которые не могут в пвп собрать много пробива. В пве это мало интересно, там и так у всех капы-перекапы, ну и подчин не нужен. Так что да, вроде бы всё логично, претензию не очень понял.
-
Полностью согласен, каким бы не был человек заядлым игроком, закрывающим все капы, кучу квестов - больше 30-40 тысяч золота за день поднять ему будет трудно, тоесть вопрос покупки экипировки и тем более заточки все равно стоит довольно остро. А вот донат покрывает все это с лихвой. Толку то от персонажа с фул талантами хоть в ПвЕ, хоть на арене, если он в шмоте +1+5? Так что донат даёт достаточно много, с этим не поспоришь. Одетый человек и капы закрывает быстрее, пылесося мобов, кв, инст, динамы, так что можно сказать что донат и на возможности быстрее и проще набивать знания сказывается достаточно хорошо)
-
Я знаю, просто привел в пример то, что ради полной награды всё таки нужно нажимать кнопки.
-
К сожалению на персонажах из этого списка не играю и не знал, что существует такая проблема, думал всё работает согласно описанию (ну тоесть всё и на петов распространяется), так что тему поддержу, всё таки ПвЕ это вам не ПвП
-
Тут вопрос более философский и он больше направлен к вам и вашему личному времени. А надо ли апать себе 34 персонажа, донатить и точить +10, чтобы часик сидеть после работы? Просто варспир это игра давно уже не на часик, слишком много контента стало, который надо/хочется закрывать. А система знаний - это как раз ещё один тонкий механизм, который призван не просто усилять персонажа, а заставлять игрока заходить в игру каждый день, на протяжении долгого времени, чтобы когда-то там в перспективе увидеть результат. Варспир в том виде, в каком вы хотели его видеть - пришёл, заточился +10 и можно в своё удовольствие что-то делать - закончился уже давно, как бы грустно это не было. Поэтому ваш вопрос о том, нельзя ли ввести покупку знаний - думаю будет с отрицательным ответом, по крайней мере в ближайшее время. Этот вопрос уже кстати поднимался, разработчики отчасти пошли навстречу - в боевой пропуск добавили много знаний, ~20-21к можно получить за фул, и 10к набить своей активностью и получить их в конце сезона. Кстати вот опять всплывает вопрос о ежедневной активности)) тоесть нельзя всё и сразу получить только за донат - 20к да, а за остальные 10к надо каждый день бить очки БП.
-
Оставим этот риторический вопрос, по поводу него потом приглашу тебя в ординаторскую на консилиум, объясню свою позицию))0)
-
Ну просто вспомни последние два месяца жизни и игры, и думаю ты придёшь к выводу о собственном выгорании. Весенний ивент, во время которого я уверен ты как и все залипал в игре днями/ночами, потом две недели душки знаний, помню ты кажется открывал себе вторую ветку, плюс ко всему огромные усилия, брошенные на создание гайда. Хоря, ты просто устал, расслабься, отдохни недельку, до выхода лиги, тебе будет легче, уверяю. Заодно подумаешь о чем нибудь наболевшем. Не знаю как другие, но после весеннего ивента стабильно сгораю от игры и ухожу на неделю - две на заслуженный отдых. В настоящий момент не вышло, бил почти две недели знания, и вот сейчас откисаю до лиги...
-
Вот вы сами и ответили на свой вопрос, написали о том, что я и имел ввиду. Заклинатель как раз класс умеющий ВСË, и он прекрасно подходит как новичку, который разбирается в игре и механиках, так и бывалому игроку. Я думаю это последнее, что я напишу в этой теме, потому что... Ладно, пусть будет просто "потому-что".
-
К сожалению не могу с вами согласиться. К тому же, раз вы пошли в такие сравнения, есть классы, которые нанесут урон в массу ещё быстрее, например маг. Ведь у вождя урон растянут во времени. Я думаю вы не совсем правильно оцениваете силу и возможности классов в вашем понимании. Ведь вождь - это профильный ДД класс, который как раз занимается тем, что наносит приличный урон в одну цель в физической сборке или по множеству целей в магической сборке. А заклинатель - это класс совершенно другого профиля, который отвечает за выполнение совсем других функций. Вы например можете похвастаться чуть ли не всеми возможностями в игре - приличная защита и способность выдержать большой урон в сборке со щитом, возможность неплохо лечить, поддерживать группу хорошими бафами в магической сборке. Заклинатель к тому же очень сильный класс в пвп, имеет хорошие навыки контроля. Я не буду углубляться дальше, скажу лишь так - вам стоит глубже оценить возможности вашего класса, посмотреть за игрой топовых заклинателей, спросить их раскачки навыков и посмотреть итем-билды. Уверяю вас, вы не разочаруетесь, если разберётесь в этой теме чуть больше. Ну а на крайний случай, если вас не устраивает моя точка зрения и вы не хотите разбираться в классе - попробуйте поиграть за другой, за того же вождя например. Удачи в игре 👾
-
Но ведь ограничение на цели как раз таки есть у всех массовых навыков. Растёт оно по мере прокачки, от 6 до 14, или его можно увеличить реликвией множественного заклинания (это я про базовые навыки). Опишите проблему чуть конкретнее (вводные данные и ваше мнение по поводу возможного улучшения навыков персонажа), просто на данный момент в вашем сообщении чувствуется только негодование и агрессия.
-
[2024.06.06] Обновление Warspear Online 12.4: Время триумфа. Релиз
Okinawa replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ужасная реликвия жизненной слабости, старая рела. Вешает дебафф на противника, если под действием дебаффа противник применяет навык - теряет здоровье, однократно. -
[2024.06.06] Обновление Warspear Online 12.4: Время триумфа. Релиз
Okinawa replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Как я давно хотел это услышать. Сам собирался написать, но сто раз забывал. Замудреное обучение всем механикам вероятно делать не будут, но такие базовые моменты как чары должны быть. Да можно бы было даже какие-то квесты сделать, по типу "заточи вещь с помощью уронки/дефки и знака нерушимости на +1", " Зачаруй 4 вещи руной защиты" и т.д. -
Петиция на возвращение старого концепта летнего гвг
Okinawa replied to Rusior's topic in Предложения
Надеюсь к теме прислушаются, потому что в ней нет никакой антитолерантности по отношению к топовым или не топовым гильдиям. Речь в первую очередь идёт про ивент. В любой, я повторю В ЛЮБОЙ игре, какая бы она не была, ивенты представляют собой события, приуроченные к какому то празднику/дате, и смысл этих ивентов в том, чтобы привнести максимальный фан для абсолютно каждого игрока/гильдии, а так же ивент всегда подразумевает возможность заработать игрокам любого уровня и силы экипировки. Это же вроде адекватно, потому что ивенты длятся недолго, бывают раз в год (каждый по своей тематике) и привносят в игру ощущение праздника, а не обыденных будней, когда в игре всё тихо спокойно, все гриндят и фармят под сериал, в нашем случае ещё закрывают капы. Собственно об этом вся тема, любой игрок должен получать от ивента возможный максимум. Для совсем уж диких ноулайферов, живущих в игре, даже на ивенты добавляют ачивы, чтобы можно было самоутвердиться своей силой, так что и они не обделены. Так что да, я за то чтобы гвг было доступно для прохождения всем гильдиям. Ну в конце концов Колизей, которому уже три тыщи лет, это не тритоны, чтобы так рьяно защищать баф на час бесплатных заходов в него. Там же кроме костюма Х'тона нет ничего супердорогого, шмот весь скупят новички/твиноводы. Прохождение гвг и час инстинга Колизея - это как раз возможность новичкам приодеться, стать сильнее. Об этом я и писал выше - фан и возможность заработать/стать сильнее. Может я в чем то не прав конечно, но это лишь мнение, правильное оно или нет - каждому решать самостоятельно, я его просто высказал. -
[2024.05.31] Обновление Warspear Online 12.4: Время триумфа. Анонс
Okinawa replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Это конечно здорово, но представь как ущемятся все тряпкошмоты, которые в теле-руках-поясе вынуждены носить магдд, жертвуя кучей стат, а тут мало того что стат хороший, так ещё и какой-то новый, с прикольным эффектом. Но вообще теме плюс, уклон танкам вообще не упёрся. Какие там на данный момент есть варианты? Если не ошибаюсь: крит, мана, блок, уклон. Ну вот думаю по крайней мере было бы неплохо просто оставить ману и блок, статы хорошие, а вот кринжовый уклон и крит оттуда выпилить. -
Петиция на возвращение старого концепта летнего гвг
Okinawa replied to Rusior's topic in Предложения
Из всего многообразия языков вы выбрали язык фактов -
Поэтому я и написал "наподобие чк", потому что предложил срезать столько сопры, сколько имеется параметра подчина. Да может быть это ОЧЕНЬ жирно, но в таком случае можно подрезать параметр подчина в биже/книге/бафах. А твоя идея тоже классная, только чк расстроятся, что стырили фишку их таланта. Ещё и нужно будет продумать как их талант будет стакаться с подчином в этом случае.