Jump to content

Mandor

Members
  • Content Count

    37
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mandor

  1. Было уменьшено время действия, но увеличена частота срабатывания. Для кровотока это бафф, но для самого скилла 6сек время действия это нерф. Скилл прожимается в основном до боя, т.к. на бегу надо прожать более приоритетные скиллы (кожа/сопра), потом идет прокаст. В долгих же файтах кпд остается прежним. Если раньше с кд 55+ скилл висел всегда то теперь появилось пробел в 2сек. Если это ап вождя, я бы оставил кровоток 8сек, но откатил 6сек орлов обратно до 8ми с уроном раз в 2сек. Еще есть вариант увеличить кд(на3-6сек) и колво тиков(на 1-2) у взгляда. Профит по манозатратам (где порой 120
  2. Да, не знаешь, кожа 12сек, потом сносишь как чк без контроля. Сейчас до ребаланса из всех классов двух фракций только иска вождь и может слить (если они долбятся в щит)
  3. Ты щас серьезно? Не хочешь танчить - не танчи и другим не мешай Почему?
  4. Навык сделали массовым, это круто, спасибо Вопрос, можно ли сделать действительно полезный бафф или дебафф в навыке вместо замедления? Т.к. у закла всего 1 агр, если я хочу быть танком, его нужно качать на 4/4. Хотелось бы получить действительно полезный бонус помимо самой возможности агрить за 3 экспертных очка навыков
  5. На этом ребалансе они врядли будут делать что-то по типу рисования новой стойки. Но думаю могут поменять цифры в навыке: - увеличить кд и длину навыка - увеличить цифры шанса крита - заменить точность на крит урон или пробив
  6. Я тоже не понял прикола этих пвп манимуляций, будто он там был слаб. Зато щас с апом ханта рог опять по урону будет слабее рдд класса
  7. Вы можете дать СЕЙВ эффект вместо замеднелия? Как никак заклу надо его качать 4/4 изза того что нету базового агра. Хотелось бы полезный бонус, а не просто возможность сагрить за 3 экспертых очка
  8. Да уже предлагал: и рывок в навык остервенение и прыжок во взбучку и сопру по времени как у вара (у того же вара дофига контроля,урона,толщины + рывок) и заменить эту сопру на сопру стража, чтобы 30% висели почти кд (дальше можно было бы разогнать до хороших значений шмотом/банками) Также хорошие идеи с молчанкой во взбучке, взбучку на 2клетки от перса (но только если есть возможность сближения) Ну а если этого ничего не делают предлагаю закрыть вождю доступ на арену, чтобы не мешал ровным пацанчикам
  9. Можешь показать полезного вождя(ей) на своем серве? Времени чтобы раскрыть +- класса было предостаточно с его выхода
  10. Мне кажется даже с 3сек сопрой без навыка сближения такой рут только усилит инвалидность вж
  11. А я о чем сказал? Ему нужен рывок/прыжок/тп. Без этого ты не подойдешь в врагу чтобы его удержать рутом который юзается вокруг тебя. Сейчас единственная возможность сблизиться с врагом это кинуть издалека взбучку (желательно 5/5)
  12. Если дать рут вокруг вождя даже 5х5 это еще сильнее загонит его в задницу, потому что потеряется единственна возможность сблизиться с врагом. Без рывка у вождя это будет окончательное убийство его на арене
  13. У меня вопрос: почему такие мелкие цифры у сопры? 3-5сек +1сек за снятый дебафф. Вождь мили класс, у него нету контроля, нету навыка сближения. Было бы все это, я бы согласился с такими цифрами, а так это остается для меня загадкой
  14. Даже так эта 3на3 взбучка осталась бы рулеткой изза рассинхрона
  15. Отберите у него щит, он не может танковать! У него есть тяж шмот, фул блок, буст хп, есть агр, но это не танк, а недотанк. Массового агра нету! И булаву отберите! Закл в дд это миф, и ребаланс это подтверждает, Вместо того чтобы исправить дико кривые +80% дамага псов от мастерства он их гдето потерял! Зато пет получил гнев глубин! Невероятно! То что его не ввели в прошлом ребалансе это вообще прикол или же баг. И самый главный вопрос, где крит урон/хил? В следующем году? Если да, то я лучше удалю закла сейчас чтобы сделующий год не ждать. Кст
  16. Разочарован Вождю ничего не поменяли. Добавили секунду антика. Очень интересно. Навык как был 1/4 так и будет, тратить 3 очка ради 2-3 секунд? Нет конечно, тут ясно видно что навык создан для 1/4. Кроме масс файтов пвп контент все так же остается закрытым, только теперь даже иск сможет его убить)) С заклом еще хуже. Палку я за него одевать не хочу, но зачем добавлять крит урон/хил который не работает на петов??? Стойка это всегда хорошо, там всегда хорошие статы. Мастерство вообще не понравилось, навык на 1/4 чтобы просто направить псов, все. Статы петам
  17. Ну если привязывать пса к заклу то и урон поднять можно, скорость бега там добавить. Это бы выделило закла из ряда остальных как ИСТИННОГО петовода и сблизило бы закла с его псом С мастерством тоже куча вариантов, просто буст урона сделать, пассив/актив и т.д.. а еще можно сделать его стойкой на собаку А че маножор то трогать, пусть себе будет, зачем думы о том куда его пихнуть если он станет полезным, еще и 40к тратить
  18. Скилл как у стража на сопру вместо этого было бы круто
  19. Его и так никто не трогает)) кто скиллы читал, просто дезы по кд кидают а вж весело по карте бегает пока "настоящие мужчины" дерутся. Вот когда увидят что кожу он не на себя кинул.. вот тогда да...
  20. Заклу в любом случае нужен крит урон. Полусет ткань, бафф ги не влияют на 2 основополагающих скилла у закла. На кой черт мне играть за класс на котором нету смысла собирать топ шмот игры? Не ну прибавка кншн будет, но в 2 раза меньшая чем у остальных классов. Петр уже везде влез со своим экспертным мнением: Закл прекрасный танк, зачем ему масс агр, твои проблемы что танчить не можешь; Закл прекрасный дд, зажрались просить крит и гнев; Закл в пвп имба, в пве имба, фикс заклов.. имбу он не хочет, бред какой то.. Но прикол в том что например на Топазе нету топ пве за
  21. Отвечал кому то что если забирать баз стан, то можно прикрутить 100% баш в метеор. А на счет агра вместе с ослаблением то совсем забыл, что есть заклы которым надо повесить дебафф без агра. Ща дополню. Прожимать агр каждые 6-7 сек экспой, уводя остальные экспы в 2сек кд, извращенство т.к. заклу для выживаемости надо жать кучу скиллов
  22. Тут все ясно, дальше даже смысла читать не вижу. Кто может скинуть видос где закл переагривает у равного дд рб? На топазе прост не видел таких заклов
  23. Не вместо слабости. В любом случае агр нужен базовым, жать его експой на закле извращенство. Стан щас самый безполезный баз скилл, как вариант можно к мереору прикрутить 100% шанс баша если убирать базовый стан Можно и к заклу привязать полностью, можно как птицу(но выбрать место уже не получится), можно к баз атаке, много че можно. Но почему то не делают так. Нет конечно
  24. Предложения (изменено) 1) Дать заклу возможность танковать: - поменять нынешний агр на массовый с нормальным сейв или сап эффектом - заменить угнетение одиночным агром, потерю стана компенсировать потусторонним огнем. 2) Варианты работы призыва: - Привязать пса к базовому агру - Сделать пса по типу прислужника, пес ходит всегда с хозяином и бьет ту же цель, призыв ресает пса, 2-го пса призвать нельзя - Сделать пса на манер птицы - баффом, бьет ту же цель. Тут 2 варианта: призыв можно повесить на любого или же сделать только самобаффом.
×
×
  • Create New...