-
Posts
2872 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
21
Everything posted by Dragles
-
Переработка навыка "Каменное проклятие"
Dragles replied to Tarisland's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Посмеялся знатно конечно -
Слишком импактный навык, поэтому такое ограничение!
-
[2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Поставь себя на место игрока, который только зашёл в игру и создал персонажа. Сколько ему нужно пропахать. Ещё игроки часто меняют классы, потому что игра на одном классе надоедает, и хочется чего-то нового и это нормально. Вкачать максимальный уровень, чтобы адекватно опробовать класс мало. Сила класса сейчас сильно завязана на талантах. А чтобы их прокачать нужно большое кол-во времени, осознавая это, желание переходить на другой класс сразу отпадает. И это не нормально. -
[2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ты так не шути, а то реально вернут как было... Ещё нужно сказать спасибо, что они не догадались сделать смену веток за чудо монеты! -
[2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Подскажите пожалуйста, сколько будет стоить знаний смена веток? @Holmes -
[2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! Релиз
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Даже если раньше закончите, не добавляйте пожалуйста помойный хаос сегодня -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Зачем это... -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Вроде не плохой бонус. У меня на гвг событии со всеми баффами выходит 125% кд. Если плюсануть ещё 40% будет 165%. Какой смысл в таком кол-ве кд? По мимо того, что каждый последующий % будет давать все меньше и меньше эффекта, так и ещё жать большое кол-во скилов просто некогда. Навыки будут откатываться, а жать ты их просто не будешь успевать. Убирать кд с ног смысла нету, баш на маг вожде не работает. Ну в голове точность можно разве пихнуть. Я собирал 32 фул сэт арены с кд достаточно долго. Теперь мне нужно собирать сэт с хп? Потому что кд слишком много? Ну здорово... @Holmes -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Да -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Доп. эффект может наложиться только при использовании навыка верно? Минусы таланта: 1. Низкий шанс наложения 2. Слишком растянутое время действия 3. Наложение эффекта только при использовании навыка, соответсено все новые цели попадающие в зону не смогут получить эффек Дот-урона. 4. В большинстве случаев думаю данный Дот-урон даже не будет успевать полностью отрабатывать. -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Маг сможет через телепорт и осколки выдавать масс урон. Вождь через орла не сможет, так как навык периодического урона. Не плохо так бустится масс урон только для одного Альянса. Орёл же у нас особенный навык, может на него тоже будет работать данный талант? -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Эти атаки будут взаимодействовать с оглушением? @Holmes -
А где можно почитать эти принципы?
-
Ждать фикса?
-
Имбалансность вождя.
Dragles replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А можно узнать ради интереса пвп расскачку навыков где вы дрались против вождя со спрутом? -
Имбалансность вождя.
Dragles replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ладно, ладно, не буду лезть со своими советами -
Имбалансность вождя.
Dragles replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я не буду что либо говорить за силу вождя, однако хочется сказать за паладинов. Мне кажется если кто нибудь из них был бы в гибрид сборке, то бой можно было вывести на ничью. Или если бы оба играли через щит, думаю можно было законтролить и убить. Еще очень странно видеть, что оба пала очень сильно просидали по мане. Ну как миниум один мог бы наверно играть через талант на энергию, хз. В любом случае персонаж должен собираться с учетом того, чтобы даже в долгую быть боеспособным. Как мы уже поняли вы играете на Амбере, и вы уж точно должны знать всех реев со спрутом и их владельцев, а так же их игру на классе даже без напарников. Один небезызвестный рей со спрутом показывал игру и эффективность класса уничтожая как на арене, так и в открытом мире больше чем двух заряженных челов с книгами. Я думаю вам тут даже видео доказательство не нужно. -
Имбалансность вождя.
Dragles replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Почему не сделаешь гибрида с одноручем с упором на магию или физу? Там будет и урон и хил. И тебе бы побольше блока. За последнее время из сильных паладинов амбера могу выделить только Pendosа, даже если не брать во внимание его постоянного напарника, он очень долго жил и делал много грязи. Отыгрывал роль танка саппорта, мог и залетать в толпу и принимать урон, выдавать контроль, урон ну и похилить мог. А в связке с реем это очень хорошо смотрелось. Разработчикам как мне кажется нужно добавить уже сэтовое тело с блоком, это тоже должно поднять выживаемость танков. Очень странно когда одни классы получают от шмота максимум профита, а другие лишь часть. -
Имбалансность вождя.
Dragles replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Щит для начала оденьте -
Имбалансность вождя.
Dragles replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А я думал танки с щитом должны играть... -
[2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I
Dragles replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Весенний ивент подходит к концу. Было бы не плохо в период до дня рождения игры увидеть вторую часть дневников. Прошло 9 месяцев с публикации первой части, пора вновь приоткрыть занавес неизведанного... Если вас не затруднит дайте пожалуйста ответ когда примерно мы хоть сможем лицезреть это? Или второй части и вовсе не будет? @LeeLoo -
Имбалансность вождя.
Dragles replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Какое кол-во? Где факт? Я не вижу Почему берется учет только по арене? Так где доказательство? Какой сервер? Где статистика по классам? Даже если допустить, что на каком-то классе играет больше людей чем на других это не означает их преимущества над другими. Вот тебе моя статистика: Сервер: Амбер За 10 сек до старта первого GvG весны: Кол-во Хранителей на локации: 436 Кол-во Легиона на локации: 522 Разница по кол-ву людей между Альянсами: на 86 пользу Легиона Общее кол-во вождей: 96 Магов: 74 Хантов: 93 Рейнджеров: 95 Как мы видим, даже не смотря на разницу в 86 человек реев на 1 меньше чем вождей. То есть если бы кол-во игроков двух Альянсов было примерно одинаковым, то реев явно было бы больше чем вождей или хантов. Я бы мог показать статистику и с других GvG , но там все примерно тоже самое. Ваши слова опровергнуты.