-
Posts
527 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Ефрейторша
-
Конечно, но там вылезает реклама каждые пять минут и/или обновление последнее было год назад. На что жить разрабам, на что поддерживать сервера, на что развивать игру без доната и рекламы?) Ну типа для них это работа, будешь за бесплатно на работу ходить? Ведь есть же всякие волонтёры, которые денег не берут за работу, а ты чем хуже? Плюс буквально все ты можешь купить за голд у донатеров. Любые привилегии, даже боевой пропуск.
-
Недельный кап - это очень хорошая идея, но в ней есть один подвох: Пати в инст ты не найдешь больше никогда, кроме среды и субботы после тритонов. Сейчас в основном в инст и бегают за знаниями каждый день топы, иной мотивации бегать туда особо и нет. Недельный лимит на квесты - вот это было бы здорово. А вообще я не понимаю, почему при возможности поиграть полчаса в день взрослого человека так волнует то, что он не прокачал все таланты наравне с задротами. Вот хоть убей, не понимаю, это ж пиксели в телефоне, ну и пофиг. У кого это основное хобби и вспомогательный источник заработка, тех это и должно волновать.
-
С донатом есть + около 20к знаний с бп. Или вы хотите заплатить чм и качнуть за месяц все, не заходя в игру? Для того, чтобы начать изучать ветки от блока талантов нужно всего около 140 тысяч знаний. Учитывая, что они из каждого угла сейчас, задроты начнут уже через две недели. Средний игрок вполне может уже через месяца полтора открыть. Для этого тупо надо в игру иногда заходить, пробежать пилион или поаренить, да и инст бесплатки сбегать, в процессе набив +500 знаний за мобов. Если ваше игровое время не позволяет даже этого, так с чего вы должны держаться вровень с другими игроками? За чм вы можете получить сразу баф на знания из бп и 20к. Вполне себе бонус для тех, кто активно донатит.
-
Ну, если прям упороться, следите за руками: 1500+500+1200 инст/мобы/квесты (250*4+100*5)+20% собы гильдий 500 динамки (примерно, не помню, сколько там) (5*200) +20% полежать на мир рб. 6700+ в день, 11 дней на такой талантик. Это ещё без гвг, (1,5к)+20% в неделю. Другой вопрос, что так упарывать мало кто может и хочет.)
-
Конечно. Но отдельно взятый игрок МОЖЕТ играть без доната и покупать те же расходники без вложения реальных денег. И этим проект отличается от большинства современных игр. Мне кажется, это именно тот идеальный вариант доната, когда и волки сыты, и овцы целы, и школьники не жертвуют завтраками. И в основном крупные торговцы ещё и по чуть в реал выводят, но мы, конечно, осуждаем их всем сердцем. Убрать донат - и игра закроется, поскольку на голом энтузиазме никто работать не будет. И вот уже вы не рационально мыслите, если думаете, что кто-то будет за бесплатно поддерживать и развивать игру.
-
Моя работа связана с обучением детей. Если программу курса строить под отличников - двоечники потеряют мотивацию; если под двоечников - отличники. Поэтому программа рассчитана на середнячков. Тут так же. Задроты и так набьют раньше срока, люди с низким активом и так не набьют, а средний игрок к следующему блоку талантов набьет основные таланты, не фул, но достаточный уровень для игры. Вот под них и строят количество знаний.
-
То есть разница в 12 мин при набивании знаний с инста с учётом собранной уже пати - это душить? +500 от мобов автоматом в процессе, кстати. Пробежать пили (фавнов, или как вы их там называете) и сдать квесты, получив 1200 знаний, а не 900 +0+0+0+0 от лишних квестов, как есть сейчас - это душить? Про недельный кап на инсты - я была бы только за, их реально не успеваешь. А все остальное - ну упростили же. Или вы хотели, чтоб знаний давали в три раза больше, и чтобы любители вкинуть пак чм в неделю опять доминировали во всех аспектах игры?
-
Если раньше вы могли подпивас отбегать в выходной 900 знаний с инста и 900 с квестов, а в остальные дни успевали по чуть. Сейчас вы в выходной подпивас сможете набить 1500+500+1200. Почти в два раза больше, плюс в будни побить несколько мобов и сбегать разок в инст, порегать бесплатки на арене, да рб воды убить по квесту. Если человек не набивал кап в будний день, от повышения капа ничего не поменялось, только+500 знаний за мобов. Если набивал - для него фарм знаний упростился. Л5 5 раз занимает 20-25 мин, сейчас придётся бегать 8 раз, 32-40 мин. За это же время набивается кап мобов. + 20 минут отбегать круг пили, пропуская РБ. Или отбегать квесты воды верх/низ. С периодичностью как раз три дня квестов набирается в каждом из трёх вариантов достаточно для капа знаний. В целом, если упороться в знания, 3200 в день делается за полтора часа с учётом потупить, покурить и пообщаться в чате. При том, что битье мобов и прохождение квестов/динамо не требует непрерывной активности, и не завязано на других игроках, особенно при игре с телефона. Есть минутка кофе попить - зашёл, попинал моба, получил знания. Поэтому именно непрерывно и зависимо от других людей только набивание капа с инста. Но тут уж извините, задроты должны иметь преимущество, иначе это не ММОРПГ, а пасьянс косынка.
-
Вот ноют люди на количество знаний на таланты, и все такое. Выглядит для меня это таким образом, условно: Вася: купил краски, кисть, бумагу, каждый день учится рисовать, докупает краски по необходимости, к концу года круто рисует. Петя: не хочет покупать краски и кисточки, краски мешает сам, кисточки делает из кошачьей шерсти с подмышек (реально существующий предмет, кстати), тратит на это время и покрывается шрамами от когтей, к концу второго года круто рисует. Ноет, что краски дорого и не покупает принципиально. Коля: хочет купить супер дорогие краски и кисточки, но не тратить время на рисование, чтоб оно само круто нарисовалось. Ноет, что нет времени рисовать. Есть ещё Эдик, он ноет на всё.
-
Povarka/ RU-Topaz/ Стихотворение
Ефрейторша replied to Ефрейторша's topic in Конкурс “15 лет приключений”
-
Charfutur, Ru-Amber, стихотворение
Ефрейторша replied to Mops's topic in Конкурс “15 лет приключений”
Вот ровно те же мысли были, но я постеснялась. Честно, три раза попыталась понять про извержение из уст в длани, и вышла, посрамленная в своем невежестве. Похоже, человек любит марки собирать. -
Сказали пофиксят скорость. Будем посмотреть.
-
Вы молодцы, конечно, это здорово, у вас классная, сильная и дружная гильдия. Но в видео нет ни намёка на ДР варспы. Текст к видео по логике не может являться поздравлением, т.к. это не видеоматериал. Хоть что-то по теме конкурса же должно быть в видео? Хоть намёк на др. Вы просто засняли для себя ап (кстати, в дисе очень крутое смонтированное видео лежит чьё-то, с теми же кадрами, там прям классно сделано) и его же сунули в конкурс, написав текстом "ну, типа, с ДР".
-
Watrushkaz | Ru-Topaz | видео "Сквозь время"
Ефрейторша replied to Badshooter's topic in Конкурс “15 лет приключений”
Из тех видео, которые на данный момент выложили, самое достойное, на мой взгляд. Во всяком случае, красивое и по делу. особенно после смены шрифта. Но топей не хватает. -
Ура! А то выглядело жутковато. И пока вы здесь, не ошибка, возможно, но питомец крайне медленный и плохо агрится, предполагаемую задумку в пве (помогать друиду в процессе пробегания локаций, а не только в статичном битье рб) не выполняет от слова совсем. При атаке мобов пчёлами/корнями и т.п. бить не начинает. Под водой так вообще далеко позади ползёт. Надеюсь, увеличат скорость до приемлемых значений. Или это лучше написать в обратную связь?
-
Видео классное, конечно, но причем тут конкурс, где поздравление с ДР варспы? Зачем вскрытый акк (?) показывать? Очень нехорошо будет, если из-за наплыва членов этой гильдии в категории видео оно получит первое место, а у тех, кто старались под тему делать поздравления, не будет шанса. Имхо, данную тему можно в раздел видео по игре сунуть, но к конкурсу оно отношения не имеет.
-
С управлением ещё плоховато, на половину скиллов не реагирует. И визуальная составляющая сна на петах - ужас, на поллоки зелень, особенно когда их трое. Ни от одного бафа такого нет мельтешения. Но это не ошибка, а явный просчет (лень менять) дизайнера.