
Wintol
Members-
Posts
249 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Wintol
-
Мобильность в нанесении урона заклинателю.
Wintol replied to Maid's topic in Предложения по новым навыкам
Слегка дополню: Не стоит также забывать базовое наличие аое атаки у кота, скорости в приказе, и прочие полезные плюшки-фишки ловчего для пета, по типу бафов, сбора агра и тд и тп -
Мобильность в нанесении урона заклинателю.
Wintol replied to Maid's topic in Предложения по новым навыкам
Это не читинг) это норма))) А если серьёзно, то отвязака как раз таки решит этот читинг (но это не точно) Вообще как по мне сама суть петоводов - возможность соло гейминга благодаря петам))) -
Мобильность в нанесении урона заклинателю.
Wintol replied to Maid's topic in Предложения по новым навыкам
У меня пока псы до пачки дотелепаются приказ откатится, а это ещё нубозакл без кд)))) Хотя может со сменой точки привязки и не так печально будет)) Пока что отложил закла пылиться (((( Бесят псы, которые хуже стада баранов(((( -
Мобильность в нанесении урона заклинателю.
Wintol replied to Maid's topic in Предложения по новым навыкам
Ээм, так, мозг прогрузился и кажется я понял изложенную мысль, поправьте если не так. Выше предложено дать в приказ перенос точки спавна в клетку нахождения цели приказа? В принципе согласен, если так, только хотелось бы добавить скорости бега в приказ -
Мобильность в нанесении урона заклинателю.
Wintol replied to Maid's topic in Предложения по новым навыкам
Честно говоря, не хочется такой уж схожести классов. У ловчего кот имеет буст от обоих типов урона сразу, зашитые привязку и масс атаку, есть приказ в базе да и синергия с петом по кайфу, но, кот это стойка и релы там не очень (может когда и исправят), хилка без выбора цели тоже не очень, сам ловчий весьма хлипок... В общем имеем петовода, который призвал кота и мейнит его, усиливает, и очень от него зависим. Заклин же является скорее неким прообразом некроса из дьяблы второй. Его тактика - зерграш. Я и стал им играть, чтоб ходить соло имея зоопар заменяющий пати, пусть и не полностью. Собаки хоть и имеют более хорошие релы и их три штуки, но, они медленее кота, один на один слабее да и вдвоем (а то и втроём, хоть и сомнительно) не перекроют его урон, не имеют масс урона кроме экспы, они медленее, приказ это экспа, меньшая синергия с ними. По итогу, ловчее просто отвязать их (для начала хотя-бы) от тоски спавна, и в последствии давать привязку, но это уже тянет на ребаланс, да и некоторые заклы будут сопротивлятся - это им и тактику поломает, и псов ослабят за привязку... В общем это будет сложнее, но так как есть щас за закла играть больно, собаки разбредаются после каждой пачки мобов.... -
Не буду никого из вас поддерживать, просто скажу что уже лет 5-6 не вижу в чате сообщения с целенаправленным поиском хила/танка, оговорюсь, что на постоянной основе, не когда сделали сложный зимний инст, к примеру, и то потом понерфили ибо заныли ддшки.... и, как по мне, игра начинается когда создаешь перса, а вот когда достиг капа - это, как говорится, to be continued....
-
Мобильность в нанесении урона заклинателю.
Wintol replied to Maid's topic in Предложения по новым навыкам
И тут выплесну эту измусоленую тему.... Пусть для начала от вяжут собак от точки спавна, это бред - пока ты бежишь к противнику псы разбредаются по спавнам.... Так ещё и плетутся, как инвалиды..... И по итогу, большую часть своей жизни просто шагают туда сюда и лужу напрудить могут хрен пойми где.... -
Сорь за оффтоп, но не могу не сказать. Каждый раз просматривая тему храмовника не устаю удивляться вашей упоротости, извиняюсь, упертости) хоть и кажется мне, что тут не действует правило инста (больше заходов = больше дропа, как утверждают разработчики), но ваше упорство заслуживает уважения, я уже честно не все идеи понимаю, но они хоть выглядят гармонично, относительно идей на иска)))))
-
Предложение по переработке некоторых навыков искателя
Wintol replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков
Спасибо, а то уже задумываться начал, тип мож я тупой)))) Всё так как и думал))) -
Предложение по переработке некоторых навыков искателя
Wintol replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков
Про свиреп: я спрашивал какой у него кап, ибо не помню эту инфу (она пока мне нахрен не упёрлась просто), но по моему в там перекап свирепа вышел - могу и ошибаться. Вы же не назвали точной инфы, к сожалению.... Про сборку: прикольно, но она мне тоже пока не упёрлась, мой иск пока имеет 17 лвл, средний эквип, которого пока хватает, и вся эта хай лвл инфа пока не к месту))) вот докачаюсь и буду разбираться, причём скорее всего выйдет что-то своё, которое подойдёт лишь столь же упоротым искателям веселья)))) -
Предложение по переработке некоторых навыков искателя
Wintol replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков
То есть третий вариант, то бишь кровоток не срабатывает потому, что в пвп от крита отказываются) Глянул сборку - прикольно, только разве кап свирепа не 50%? Мож херню спросил, но не помню точно прост. Там 52,8% свирепа вышло -
Предложение по переработке некоторых навыков искателя
Wintol replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков
Со всем согласен, всё круто, но есть вопрос касательно этого навыка. Если мне не изменяет память, там сейчас кровоток накладывается с шансом крита, а не при нанесении крит урона. То есть в пвп он должен срабатывать с шансом равным собраному криту (50% условно) и устой по идее влиять на это не должен. Собственно сам вопрос: он не успевает сработать так как бои проходят быстро и он просто не прокает, или же это ошибка и расчёт шанса срабатывания производится после нейтрализации крита устоем? А, да, может и третий варик быть - просто все забили на крит в пвп, и потому кровоток не срабатывает) -
Снова суну свои пять копеек)))) Откровенно говоря, твинов я создавал дохрена и больше, за примерно 8 то лет игры, и долго не мог понять кто мне нравится и кем хочу играть. Ну да суть не в этом. Так как качал я много персов, то заметил интересную тенденцию - чем выше лвл инста, тем меньше норм дропа, как будто сам шанс меньше. Качал когда-то персонажа и попал в блаж, на котором из-за повышения уровня прошёл через 4 разных инста... И если в 6 за 5 бесплаток могло 3-4 раза дропнуть условный лук, то в 16 беда..... Костов вообще никогда не видел в дропе, а когда недавно из-за тех перерывов и падений я только с четвёртой попытки прошёл инст и получил энергоэсску - просто не хожу туда и забил на блаж, который ждал оч сильно, памятуя два прошлых - они топ были....
-
Ну так ведь даже в ПвЕ шмоте с прямыми руками стоит маленько поднатужиться и оп - ты в след лиге. Да чем выше лвл тем сложнее будет выйти в топ, но деревяшка это ж для совсем АФК и пройти её будет не сложно. След лига будет с ПвЕ челами, точными и не очень. Потом соответственно пвп челы либо переточи от ПвЕ, ну и напоследок величники, переточи пвп, в общем топы. Это всё примерно конечно же) И почему как мечты? Если грамотно сделать, то на арене можно будет действительно играть, а не лить её топам, годами копя валюту, чтоб купить ареношмот и точнуть его, а дальше снова лить арену только уже библиотекарям))))
-
Нуу, с "Во-первых" отчасти соглашусь, да любое изменение повлечёт за собой определённые последствия, скажем так.. Но, население Аринара, а именно игроки, ежегодно (если не чаще) переживают потрясения - масштабный ребаланс))) Так что, как раз таки изменения и ведут к будущему, а не тот застой который видим сейчас. Идею эту я упомянул тут в третий раз, и отнюдь не пытаюсь её как-либо протолкнуть) Что касается разделения "нубов и топов", то, как по мне, я как раз таки и описал способ этого разделения. Да, режимов не мало, согласен, но, количество игроков нужно будет смотреть на практике, и если что, просто сделать условную " Славу гладиатора" от которой будет зависеть лига, и бои будут с игроками этой лиги, а больше она ни на что влиять не будет))) Я предлагал лигу на уровни сделать, а не режимы) А особо хитро вывернутые игроки, если правильно всё сделать, не смогут оставаться в лиге со слабыми для них противниками, ведь за "лёгкие и нечестные" бои можно ограничить очки/импы или даже получение условной "славы", чем уронить их к твинам на дно до след сезона)))) Расчётов ваших не понял, честно, почему три четвёрки перемножаются)? Там вместо последней вроде количество групп по уровню должно быть. Да это всё сложно, ибо деление на уровни тоже не ровное, и это тоже в некоторой степени отстой. Вот что сделает 10 лвл 17тому, даже если ему поднять статы в шмоте, только первые между прочим. Но это ладно, там щас на уровне от 18 до 31 ловить в горниле или 5на5 вообще нечего.... Вот на чем основывается моя идея
-
Устал, просто устал, я видел как его пытались вразумить, я видел чем это закончилось - все забили, я пытался разговаривать.... Блин, да я даже ржать с него устал, мне просто стыдно за человека и больно от того, что та ересь, что он несёт, может внезапно повлиять на саму игру или людей не знающих с кем они говорят....
-
Спасибо, а то тыкался-тыкался, а оно вона как запрятано)))
-
Это всё надстройки, а перекраивать уже рабочую систему из-за одной темы никто не будет, это бред на который повёлся только ты))) Факты? Или опять голословный бред особо одарённого?) Повторяю уже в который раз, я всегда в интересных темах начинаю обсуждение, чтоб прийти к нормальному выводу, как говорится одна голова хорошо, а две лучше. К сожалению в нашем диалоге она одна (адекватная как минимум), и вместо аргументов или хотябы примеров я увидел только нытьё ребёнка, которому не нравятся новые правила игры, и ему уже не важно что это только обсуждается - ему это не нравится и он против, а значит надо выразить протест и по громче.... С автором темы мы хорошо побеседовали, с скайборном тоже диалог идёт, а с тобой треш один, от которого только мат на языке. Более не пиши мне, мне стыдно что такой человек вообще со мной на одном классе играет, жаль что форум один, а то иск кайф, но как в раздел зайдешь - срам и треш один.... Пожалуйста, не пиши больше ничего - всё равно не отвечу адекватно, ведь перестал воспринимать тебя в принципе как трезво мыслящее существо и искренне соболезную тем, кому приходится общаться с тобой. Да и соги твоим бывшим соболезную. Особенно соболезную, искренне и всем сердцем тому, кто пытался помочь и подсказать. не подскажешь, можно ли кинуть в чс на форуме, чтоб не видеть?)@Ефрейторша
-
Про это и были сказаны мои слова, сожалею что ты задаешь "вопросы" уже получив ответы, но не заметив их))))) Прикольно, что я могу просто ставить предыдущие посты и они будут актуальны - ты совсем не читаешь что тебе пишут и пишешь ради срача))) Не строй умного, так ты ещё тупее кажешься, честно. Тебе не лень, ты просто понимаешь, что не прав и сливаешься ибо НЕ МОЖЕШЬ разжевать тот бред, что ты нанёс) Научись что такое байт) я выводил тебя на аргументы, но получил лишь потоки словоблудия и соплей а-ля "идея хрень" "Неудобна" и т.п. и т.д. Мне то лечиться не нужно, в отличие от некоторых, не особо внимательных товарищей - ты замолчал диалог с невнимательностью, ибо фактов на меня нет, а на тебя я предоставил, и более того ты ни фактов не предоставил и не забрал свои слова назад - максимально хреновое поведение и отношение к собеседнику - пора изолировать))))
-
Кто может рассказать сюжет морактора с которым нас знакомит игра?
Wintol replied to Kopeuka's question in Вопросы и ответы
Блин, вот щас я удивился (а это, касательно варспира, дело уже не частое), дело в том, что играя с 2015 года создавал много персов, но всех одного пола (мужского) и подобной разнице даже не подозревал, спасибо) -
Повторю в третий раз для "особенного" тебя: данная тема для меня рофл))) Я не помню с когда я зарегался тут (захочешь, глянешь в профиле), но с той поры я вижу твои сопли на любое нововведение, которое как-либо коснётся тебя.... Ты так активно засираешь эту тему, как будто есть шанс что уважаемые разработчики резко поменяют управление в игре (прям в сказки веришь))), ага в которой арену то починить никак не могут, а ведь это проще сделать: поверь понимающему человеку, если сам допетрить не могешь))) П. С. Для непросвяшенных, глупость - большинство твоих постов, соболезную.
-
Во-первых, я говорил о двух хилах, второй из которых дру - стойка на ~350 хп раз в 5сек тоже нормальный буст, не считая остального. Во-вторых, обиделся смотрю, друже, на правду не обижаются, и более того, я предоставил два факта того что с внимательностью у тебя беда, в тоже время ты голословен так что бери слова назад или давай подтверждение, что я не внимателен) Ещё одно доказательство, что в глаза ты регулярно балуешся, иначе бы видел мои слова что та тема изначально рофл ибо такое не сделают - это перекройка игровой базы, если тебе вообще понятны такие слова. Тебе не кажется, что проблема будет только у тебя, ибо не хватает головы видимо, чтоб сделать перса который не будет падать от мимолетных чихов в ПвЕ. Мож ты с устоем в ПвЕ бегаешь? Не удивлюсь
-
Как уже сказал одному полуслепому тормозу, по мне тема изначально рофл - уважаемые разработчики не сделают такое никогда))) А мой ответ видимо не совсем ясен, попробую пояснить Ты нажатием (задолго до сближения) выбираешь цель, потом либо жмешь навык либо атаку, то есть в зависимости от ситуации применяешь то что нужно) хз как ещё проще разжевать.... По приведеному примеру с дальником - возьмём, к примеру, иска: инвиз, бафы, влетели, скилы/атака. Если инвиз не получился (причин может быть несколько), то сближение, стан, скилы/атака.... Примерно расписал вроде
-
Идея изначально рофл)))) А ты как старый консерватор, на любое новшество льёшь говно, как мегаполис в канализацию