Jump to content

Zhan

Members
  • Posts

    39
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Zhan's Achievements

Hero from Nowhere I

Hero from Nowhere I (4/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Spring 2023
  • World Creation 2022

Recent Badges

4

Reputation

  1. Балдеж Снова перечитал историю Аринара, чуть собы ги не пропустил. Нраица! Спасибо большое.
  2. Уважаемая администрация, можно хотя бы какой-то комментарий? Спасибо!
  3. Кстати тоже было такое с этим квестом, но точка была на нижней части острова, у левого портала. Я и ещё несколько игроков просто побродили там и разошлись
  4. *смищно* Аппарат 2021-го года, и тянет всё более тяжёлое отлично (да и варспа до этого глючила только при уж совсем диком онлайне, улетающие деревья, всё как мы любим). Ну и допустим нашу пиксельную игру должно тянуть примерно всё (как было во времена симбиан). Впрочем о фризах, проблема появилась и не только у меня, на гвг топаза сегодня было почти не зайти, две - три гильдии бьют рб и у тебя слайд-шоу.
  5. А, да, и само собой, как видно на видео, пэты всё же сагрились, но спустя время, без таргетных скиллов.
  6. — раньше такого не было, появилось в этом обновлении, не нашёл в анонсе; — механика не логична. Посчитал за баг.
  7. После обновления 11.3.1 при игре с телефона стало ощутимо заметно прерывание игры при переходе между горизонтальным/вертикальным режимом. Такое наблюдается и у других игроков в мировом чате, правда, с платформой не ясно, есть ли на iOS такое. UPD: Да и в целом после обновления многие жалуются на стабильность — массовые события это уже обычно пропадающие/мигающие элементы карты и заметное слайд-шоу вместо игры, даже если пишешь в чат, даже если ник/уровень/гильдия убрана из отображения. И такое даже на ПК. Да, ранее фриз тоже был, но сейчас в разы заметнее. Устройство то же, режим использования тот же — в запущенных ничего лишнего. А вот приложение обновили
  8. Прошу обратить внимание на некорректное поведение прислужников (звучит, будто в школу родителей вызвал ) Начиная с обновления 11.3.1 заметил, что они либо не переходят в атаку после дот-урона от персонажа, либо всё же идут в атаку, но нехотя, спустя время. Особенно это чувствуется в ивентовом подземелье, когда пробираешься через пачки мобов к пилону (под яд.щитом или даже кислотным ливнем - что уж точно странно, там урон не в цель, но явно не случайный), а прислужник просто идёт за тобой, игнорируя атаки персонажа. Это весьма нелогично с точки зрения механики, а также делает их довольно бесполезными, ибо чтобы прислужник начал атаковать, нужно нажать на каждую цель — но ведь многие играют со скиллами массового урона. Для примера — видео с яд.щитом, при условии, что на цель я не нажимаю. Screenrecorder-2023-03-24-16-24-12-583.mp4
  9. Или мобов. Мобов по праву можно воскресить дабы поглумиться над ними ещё разочек
  10. Вы хилить их хотели? Так хил щита теперь только под темной силой, на них не раздать. Или урона ими больше наносить? Так они живут теперь недолго. Влив талантовые очки в скелеты 3/4 я удивился, что на тесте тотем стал хуже, увы, будем переделывать..
  11. Просьба просмотреть достижение «Имидж - всё», 4 краски на персонаже было, но отчего-то не засчиталось. UPD изучив форум подробнее, понял свою ошибку - в зачёт идут только разные краски.
  12. Та он если и лежит, то при перезаходе на локу нет-нет да повернется другим бочком. Я это объясняю течениями)
×
×
  • Create New...