Jump to content

[2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс


LeeLoo

Recommended Posts

Спасибо что инсты первых секторов отключили,наконец то можно очередного твина качнуть и не душиться репой

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Sladostb сказал:

Спасибо что инсты первых секторов отключили,наконец то можно очередного твина качнуть и не душиться репой

Да сейчас эта репа — просто "пшик", не больше, в сравнении с тем, сколько талантов нужно набить для комфортной игры, дублонами, импами и новой валютой альмахада

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Dart сказал:

Да сейчас эта репа — просто "пшик", не больше, в сравнении с тем, сколько талантов нужно набить для комфортной игры, дублонами, импами и новой валютой альмахада

За полгода можно легко сделать более чем комфортного персонажа. Это ММОРПГ всё-таки, не все сразу.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Dart сказал:

Да сейчас эта репа — просто "пшик", не больше, в сравнении с тем, сколько талантов нужно набить для комфортной игры, дублонами, импами и новой валютой альмахада

Ну у меня одно время появилась мысль безумца,прокачать все классы до определенного уровня,чтобы просто были так сказать. 

Правда немного увлекся и сейчас имею 32 закла +10,32 шама +10,32 Ханта +10,32 чк +10 ну и кучу других твинов ниже уровнем.

Но суть в том что по талам они проигрывают сильно,ибо на всех времени не хватит. В итоге только на 3х из 4х 32х персах качан блок талов,но не качаны ветки талов последние(

Link to comment
Share on other sites

В 21.09.2023 в 19:11, LeeLoo сказал:

Новый тип аксессуаров - Браслеты

Для магических классов снова будет один параметр заменён на магический урон? (По аналогии с поясами, нагрудниками и с наручами)

2b3a73c0652332ac7781da724319e8949398a744_hq.gif.6bdd072af9b0d8559926f8ad444c2444.gif

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Horimiya сказал:

За полгода можно легко сделать более чем комфортного персонажа. Это ММОРПГ всё-таки, не все сразу.

Согласен, я ловчего чисто на бп качал по талантам, иногда играл ради разнообразия, скоро третью звезду заберу. Но и репу секторов я набил меньше чем за неделю, так что в моём изначальном сообщении нет никаких противоречий 

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Для магических классов снова будет один параметр заменён на магический урон? (По аналогии с поясами, нагрудниками и с наручами)

2b3a73c0652332ac7781da724319e8949398a744_hq.gif.6bdd072af9b0d8559926f8ad444c2444.gif

Так это ж аксессуары, там априори урон будет, и у физ и у маг

Link to comment
Share on other sites

Вообще настолько разочаровала обнова, что даже писать сразу не стала, чтоб лишнего не наговорить. Слов подобрать не могла...

Копия 5 сектора с украшениями в виде неигровых гильдий.

Сколько писали про то, что эти механики контроля от мобов и рб не зашли игрокам, они еще один гвоздь в крышку гроба ролевой составляющей в игре. Кому нужен танк или хил рандомно стоящие в контроле? Что мы видим в обнове? То же самое с другими названиями и шансом минимализировать это при помощи талантов. Как неожиданно и ново..

Зачем нужен ап лвлов? У людей и так капы, какой в нем смысл. Увеличивать уровень, при этом упрощать взятие низких лвлов, и думать что постепенно делать с капами... зачем? Чтоб еще вырос урон которого и так в игре море, настолько, что он вытеснил все остальные роли? И вообще не покидает ощущение что мы идем к какой то корейской гриндилке, с 100+ уровнями и элементарным их взятием, бей-беги, взрывай все вокруг...

Кому помешал хаос? Ну переработка это замечательно, но зачем его убирать на время этой переработки, почему не дать людям, которые что-то не успели там доделать шанс закончить? Тем более что переработка эта будет 100% как с петами арены.

Опять таланты, опять собы, опять репа, опять мир рб для избранных. Столько предложений было чего то нового. А из нового браслеты и слот для петов...

Очень грустно это все.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shanalotta сказал:

Сколько писали про то, что эти механики контроля от мобов

Ты уже была на тесте? Я конечно не "гуль zxc", но тест вроде бы ещё никому недоступен. Неизвестно что будет у боссов и прочего.

А контроль - норма, он заставляет напрягаться в пве хоть сколько-то.

Link to comment
Share on other sites

Какими будут атрибуты браслетов? Будут ли они иметь магический или физический урон и повышать физическую или магическую защиту?

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Horimiya said:

Ты уже была на тесте? Я конечно не "гуль zxc", но тест вроде бы ещё никому недоступен. Неизвестно что будет у боссов и прочего.

А контроль - норма, он заставляет напрягаться в пве хоть сколько-то.

напрягатся чем?

от чего в пве вообще напрягатся когда рэид боса могут соло сливать,что за бред несет человек выше моего коментария

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Maxim Cojuhari сказал:

напрягатся чем?

от чего в пве вообще напрягатся когда рэид боса могут соло сливать,что за бред несет человек выше моего коментария

Не обращайте внимания на местного сумасшедшего, который оправдает любые, даже самые дурнопахнущие изменения:haha:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Ты уже была на тесте? Я конечно не "гуль zxc", но тест вроде бы ещё никому недоступен. Неизвестно что будет у боссов и прочего.

А контроль - норма, он заставляет напрягаться в пве хоть сколько-то.

Я уже имею опыт очень богатый. Когда ты читаешь обнову и тебе что-то кажется, то тебе не кажется. Да, да, тебе будут говорить что не все так однозначно, сначала нужно увидеть, попробовать, а потом писать, ты себя будешь убеждать, что рано расстраиваться, нужно попробовать сначала, может все не так плохо. И вот знаете, ни разу в итоге не оказывалось что предчувствия обманули, приходишь на тест, там все как и казалось, но менять уже разумеется никто ничего не будет. Сколько раз такое было.. да всегда.

Чем контроль норма? Норма когда хил и танк оба стоят в контроле? И как им поможет напряжение если контроль рандомный? Как вообще напрягаться если у тебя панель серая и от тебя ничего не зависит? Мне очень нравятся механики где ты можешь попасть в этот контроль из-за своей ошибки, но в рандомном контроле смысл нулевой. Ну такой примерно: не пропускай собы и гвг, выбивай кап репы с инстов и дейлов ежедневно и ты будешь попадать в него немного реже. Люди которые не могут ходить все активности ежедневно все равно ходить их не смогут, ну скажем с работы не уволятся из-за варспир, по итогу они и в свободное время уже не могут полноценно играть, потому как везде и всюду стоят в этом контроле. Игра все больше превращается в игру для узкого круга избранных и это не есть хорошо.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Maxim Cojuhari сказал:

рэид боса могут соло сливать,что за бред несет человек выше моего коментария

Не видел такого, после обновы.

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Dart сказал:

Так это ж аксессуары, там априори урон будет, и у физ и у маг

 

Различная бижутерия без сил:

 

image.png.6c265f9124a88f147a058f429f5ab8dd.png

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Shanalotta сказал:

Я уже имею опыт очень богатый. Когда ты читаешь обнову и тебе что-то кажется, то тебе не кажется. Да, да, тебе будут говорить что не все так однозначно, сначала нужно увидеть, попробовать, а потом писать, ты себя будешь убеждать, что рано расстраиваться, нужно попробовать сначала, может все не так плохо. И вот знаете, ни разу в итоге не оказывалось что предчувствия обманули, приходишь на тест, там все как и казалось, но менять уже разумеется никто ничего не будет. Сколько раз такое было.. да всегда.

Чем контроль норма? Норма когда хил и танк оба стоят в контроле? И как им поможет напряжение если контроль рандомный? Как вообще напрягаться если у тебя панель серая и от тебя ничего не зависит? Мне очень нравятся механики где ты можешь попасть в этот контроль из-за своей ошибки, но в рандомном контроле смысл нулевой. Ну такой примерно: не пропускай собы и гвг, выбивай кап репы с инстов и дейлов ежедневно и ты будешь попадать в него немного реже. Люди которые не могут ходить все активности ежедневно все равно ходить их не смогут, ну скажем с работы не уволятся из-за варспир, по итогу они и в свободное время уже не могут полноценно играть, потому как везде и всюду стоят в этом контроле. Игра все больше превращается в игру для узкого круга избранных и это не есть хорошо.

Я с самой первой новости про альмахад говорил что это будет новый вариант 5го сектора, если так посмотреть 1-2 сектора почти копирка, 3-4 тоже очень схожи, по итогу 5-альмахад по крайней мере выглядят похоже. В целом меня немного изначально заинтересовали эти неигровые гильдии, была надежда на сильно отличающиеся таланты, чтобы каждый думал к кому присоединится, а по итогу я вижу что талы почти одинаковые и влияют так же по сути как в 5м секторе, просто упрощают изначально завышенный по сложности контент. Хотел выбрать ассасинов, думал там таланты будут которые помогут в пвп чем то, по итогу особого смысла в выборе нету, в гильдии уже зовут всех авантюристов выбирать, чтобы просто быстрее совместно пробегать там всё. Ну вот так по итогу все немного подушаться качая новые таланты, потом пофармят новый контент и всем надоест, пока не выйдет следующая порция альмахада.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Gekkon сказал:

Ну вот так по итогу все немного подушаться качая новые таланты, потом пофармят новый контент и всем надоест, пока не выйдет следующая порция альмахада.

Я вот до сих пор терпеть не могу л5, я его прохожу, не падаю, просто оно бесит и треплет нервы именно из-за душного контроля. Я жму навык, каст сбивается и панель серая, и так бывает по 5 раз подряд, на пятый раз уже пофиг что жать, просто успеть что-то нажать. Бесит - да, падают от этого - бывает, есть ли в этом какая-то сложность требующая пряморукости, сосредоточенности и напряжения - нет. Не нужно продумывать никаких комбинаций, нет никакой необходимости в принятии  быстрых и грамотных решений для выхода из критической ситуации, ты просто стоишь пока кто-то из сопатийцев умирает, стоишь с серой панелью. И это типа хардкор.

Вангую сейчас введут там все жестко, урон и все такое, ну танкам и хилам же обещали что они нужны будут, потом все устанут там падать пока танк балбесится в этих гипнозах и все взвоют, и внесут правки по просьбам игроков, нет, заморачиваться с тем, чтоб контроль не получал тот чей агр висит на мобе конечно же никто не будет, просто уберут его у части мобов, у части снизят радиус, а рб урон, это же все уже было на 5 секторе, в итоге танки и хилы отправятся обратно на ту помойку с которой вылезли и дальше будет все нормально, как сейчас.)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

За полгода можно легко сделать более чем комфортного персонажа. Это ММОРПГ всё-таки, не все сразу.

Единственое с чем я с тобой соглашусь

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Shmeks сказал:

Не обращайте внимания на местного сумасшедшего, который оправдает любые, даже самые дурнопахнущие изменения:haha:

Пекс?

Называть кого-то сумашедшим и думать, что ты всегда прав, а другой человек нет - это уже звоночек. 

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

Хммм получаеться если в браслетах будет физ маг дд то танки смогут наконец то в пвп одевать кольца с блоком а браслети с физ дд а если в браслетах не будет урона но будет блок то ничево не поменяеться тоисть танкам ето большой +

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Учиха Мадара сказал:

Хммм получаеться если в браслетах будет физ маг дд то танки смогут наконец то в пвп одевать кольца с блоком а браслети с физ дд а если в браслетах не будет урона но будет блок то ничево не поменяеться тоисть танкам ето большой +

Надеюсь, что маг и физ дд там не будет. Иначе станет неинтересно играть от слишком большого урона. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, gongzo сказал:

Надеюсь, что маг и физ дд там не будет. Иначе станет неинтересно играть от слишком большого урона. 

Ну ето все же новая бижа так што как вариант что будет там урон, да и по факту если будет урон то урон будет у всех персов, а если не будет но будут параметри то тоже не плохо

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Хммм получаеться если в браслетах будет физ маг дд то танки смогут наконец то в пвп одевать кольца с блоком а браслети с физ дд а если в браслетах не будет урона но будет блок то ничево не поменяеться тоисть танкам ето большой +

И танки просто наденут и кольца с дд, и браслеты, что бы пытаться быть полезным хоть и не отставать от других

Edited by Альтрон
Link to comment
Share on other sites

Если кратко, то, Ап лвл ради лвла, гринд ради гринда, талы ради талов.

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange влияет ли обычная надёжность на уменьшение шанса получить крит удар от мобов с пвп статами? Всё таки это моб, хоть и атакует игроков сильнее. 

Или тут нужен устой? 

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Shanalotta сказал:

Я вот до сих пор терпеть не могу л5, я его прохожу, не падаю, просто оно бесит и треплет нервы именно из-за душного контроля. Я жму навык, каст сбивается и панель серая, и так бывает по 5 раз подряд, на пятый раз уже пофиг что жать, просто успеть что-то нажать. Бесит - да, падают от этого - бывает, есть ли в этом какая-то сложность требующая пряморукости, сосредоточенности и напряжения - нет. Не нужно продумывать никаких комбинаций, нет никакой необходимости в принятии  быстрых и грамотных решений для выхода из критической ситуации, ты просто стоишь пока кто-то из сопатийцев умирает, стоишь с серой панелью. И это типа хардкор.

Вангую сейчас введут там все жестко, урон и все такое, ну танкам и хилам же обещали что они нужны будут, потом все устанут там падать пока танк балбесится в этих гипнозах и все взвоют, и внесут правки по просьбам игроков, нет, заморачиваться с тем, чтоб контроль не получал тот чей агр висит на мобе конечно же никто не будет, просто уберут его у части мобов, у части снизят радиус, а рб урон, это же все уже было на 5 секторе, в итоге танки и хилы отправятся обратно на ту помойку с которой вылезли и дальше будет все нормально, как сейчас.)

Вот я тоже л5 прямо не люблю всей душой, я совсем с нубами не ходил, так что никто не умирал, но то что кнопки постоянно сбиваются это прямо душит, ведь нету ничего сложного, ты просто стоишь и жмешь кнопку раз по 5 чтобы прожать её, очень весело :2Thumbs:, знамя ставить нужно по таймингу, вроде прикольно, но оно даже все свое время не отрабатывает, как даган опять снимает все эффекты, так что пал как саппорт опять тут не сильно востребован. Вроде видно что хотели сделать хорошо и чтобы танков брали, и надо было с умом действия свои совершать, но со временем свелось к тому что дд переточки просто стоят и автоатаками его заплевывают им и танк особо не нужен. Игроки послабее конечно танков ищут в л5, но я даже думать не хочу как будет играться в такой пати, если мне с сильными игроками душно туда ходить. И не поймите меня не правильно, я не против сложного контента, но я хочу жать свои кнопки я не автоатакер, меня напрягают все мобы или боссы которые не дают мне тыкать свои кнопки по тайминагм, сбивается вообще весь настрой :SK22_5: Вроде Стрендж рекомендовал сопру собирать и тогда видимо нас не будут напрягать все эти контроли мобов. Вот честно когда был макс лвл 28 я на жц скрафтил себе сет с зимы на сопру, потом вернулся в игру и тут 5сектор мобы контролят, я вообще особо не видел чтобы сопра прокала, очень редко. Думаю даже если очень потратится и накупить себе на паладина шмот с сопрой то выйдет от силы 25-40% в зависимости от того сколько я полезных статов решу променять на сопру, которых на паладине и так не хватает, и по итогу 1 фиг буду через раз или даже подряд ловить станы. Хотя смысла так замарачиваться в данный момент нету, я в роли полноценного танка даже никуда и не ходил. Всегда бегаю в роли полу дд саппорта, тритоны, л5,к5, везде с копьем живется хорошо. Что там будет в инстах новых конечно интересно, может и правда придется подумать о танковом билде или билде в сопру.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Shmeks сказал:

Не обращайте внимания на местного сумасшедшего, который оправдает любые, даже самые дурнопахнущие изменения:haha:

та это понятно что этот индивидум любитель [удалено] разработчикам)

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Horimiya сказал:

Не видел такого, после обновы.

шутка про глаза открой, еще актуально?любителю [удалено] разработчикам мало что видать похоже кроме [удалено])

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Kapakypm сказал:

Интересненько,ноcat-cute.gif.69f0d044f029214edab22c1bc6e55bba.gif

Гринд,гринд,гринд ааааааа

Ты в ммо играешь, игры такого жанра строятся на гринде🥴

Link to comment
Share on other sites

Ладно ещё браслеты заточим как небудь.. Но чувствую еще больше игроков свалит от сюда когда будут точить 34лвл пухи потратив в неё до 5к знаков. Ну да проект без доната не проживёт.. Но кто захочет после этого играть? 

Ну вся надежда на новых игроков.. Которые будут книги от 10кк покупать.. 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Dragles сказал:

Давайте для начала зададимся простым логичным вопросом. Почему сторонний игрок может видеть экипировку, чары и часть параметров другого игрока? 

По такой логике можно добавить еще пару кнопок, которые бы показывали фул атакующие и защитные параметры, развитие навыков и таланты. Ну а что почему и нет!

 

Рассмотрим открытый мир, игровую локацию. На игровой локации есть различные живые обькты - игроки и монстры. В списке игроков локации ты можешь осмотреть любого игрока и понять на сколько этот игрок силен, ведь ты буквально видишь все его параметры, но при этом в этом списке монстров не видно, осмотреть их (их какие либо параметры) невозможно. И я считаю это правильным. Для того, чтобы понять насколько силен монстр тебе необходимо вступить с ним в реальный бой. Атакуя его и использую по нему различные навыки - ты понимаешь насколько он силен в защите, как много сопротивления. Когда монстр атакует тебя - ты видишь какой урон проходит по тебе и так ты понимаешь насколько он силен по атакующим характеристикам. То есть, для того чтобы понять уровень силы обьекта - необходимо вступить с ним в бой и это правило должно быть применено не только к монстрам, но и к игрокам.

 

Я не прошу запретить осмотр персонажа, я предлагаю добавить функцию запрета. Каждый игрок решит для себя сам стоит закрывать или нет.

Хочешь вступить в гильдию? Если наследник принимающий попросит включить осмотр, то ты включаешь, он смотрит, принимает тебя, дальше ты снова выключаешь.

Я не вижу проблем с походами в подземелья. Если тебе так нужно пойти в инст, а другому игроку увидеть твой шмот, то тебе скорее придется открыть осмотр на пару минут. В рамках одной гильдии проблем вообще не должно быть.

 

Рассмотрим ту же арену. Стандартная ситуация в 2х2: одна группа постоянно сражается против другой. Игра развивается и с каждым обновлением увеличивается кол-во шмота, его разнообразие. Это обновлением во все добавило нам новое снаряжение в виде браслетов, это значит, что скорее всего возможно в ближайшее время изменится общий набор экипировке у всех классов. То есть увеличится кол-во различных комбинаций наборов экипировки. 

Так вот, когда противник видит фул экипировку противника - он видит все его сильные и слабые стороны (защиту, силу, свиреп, гибридность, кол-во сопры и так далее), тем самым он получает хорошее представление о противнике и его силе. Исходя и этого можно понимать даже какой билд использует противник, на что делает упор. 

Исходя из этого можно подстроится под противника, выбрать спец билд, шмот, напа и так далее.

А по хорошему по нормальному две группы должны только в реальном бою понимать слабые и сильные стороны друг друга.

 

Очень жаль, что разработчики не видят в этом проблемы.

У тебя в родственников нету Зе папы? 

 

Он везде видит террористов... И тоже параноик

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Shanalotta сказал:

Кому нужен танк или хил рандомно стоящие в контроле?

Я только что понял, чем ещё на голову выше обычный пет в отличии от полноценного хилера. Пет в рандомный контроль не попадает:sk21_d3:

 

Танки своим жиром ещё как-то могут попасть в пати, чтобы побыть грушей для битья. Но в чём будет толк от хила, который ловит контроль, когда есть петы игнорирующие этот самый контроль?:whyyy1:

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Dragles сказал:

Давайте для начала зададимся простым логичным вопросом. Почему сторонний игрок может видеть экипировку, чары и часть параметров другого игрока? 

По такой логике можно добавить еще пару кнопок, которые бы показывали фул атакующие и защитные параметры, развитие навыков и таланты. Ну а что почему и нет!

 

Рассмотрим открытый мир, игровую локацию. На игровой локации есть различные живые обькты - игроки и монстры. В списке игроков локации ты можешь осмотреть любого игрока и понять на сколько этот игрок силен, ведь ты буквально видишь все его параметры, но при этом в этом списке монстров не видно, осмотреть их (их какие либо параметры) невозможно. И я считаю это правильным. Для того, чтобы понять насколько силен монстр тебе необходимо вступить с ним в реальный бой. Атакуя его и использую по нему различные навыки - ты понимаешь насколько он силен в защите, как много сопротивления. Когда монстр атакует тебя - ты видишь какой урон проходит по тебе и так ты понимаешь насколько он силен по атакующим характеристикам. То есть, для того чтобы понять уровень силы обьекта - необходимо вступить с ним в бой и это правило должно быть применено не только к монстрам, но и к игрокам.

 

Я не прошу запретить осмотр персонажа, я предлагаю добавить функцию запрета. Каждый игрок решит для себя сам стоит закрывать или нет.

Хочешь вступить в гильдию? Если наследник принимающий попросит включить осмотр, то ты включаешь, он смотрит, принимает тебя, дальше ты снова выключаешь.

Я не вижу проблем с походами в подземелья. Если тебе так нужно пойти в инст, а другому игроку увидеть твой шмот, то тебе скорее придется открыть осмотр на пару минут. В рамках одной гильдии проблем вообще не должно быть.

 

Рассмотрим ту же арену. Стандартная ситуация в 2х2: одна группа постоянно сражается против другой. Игра развивается и с каждым обновлением увеличивается кол-во шмота, его разнообразие. Это обновлением во все добавило нам новое снаряжение в виде браслетов, это значит, что скорее всего возможно в ближайшее время изменится общий набор экипировке у всех классов. То есть увеличится кол-во различных комбинаций наборов экипировки. 

Так вот, когда противник видит фул экипировку противника - он видит все его сильные и слабые стороны (защиту, силу, свиреп, гибридность, кол-во сопры и так далее), тем самым он получает хорошее представление о противнике и его силе. Исходя и этого можно понимать даже какой билд использует противник, на что делает упор. 

Исходя из этого можно подстроится под противника, выбрать спец билд, шмот, напа и так далее.

А по хорошему по нормальному две группы должны только в реальном бою понимать слабые и сильные стороны друг друга.

 

Очень жаль, что разработчики не видят в этом проблемы.

Уже все игровые механики научились обходить скриптами и нужен новый вызов? Или скучаете по временам "линк пуху", товарищ?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, BurtosXXL сказал:

Уже все игровые механики научились обходить скриптами и нужен новый вызов? Или скучаете по временам "линк пуху", товарищ?

Первый вариант

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Demonking said:

Ладно ещё браслеты заточим как небудь.. Но чувствую еще больше игроков свалит от сюда когда будут точить 34лвл пухи потратив в неё до 5к знаков. Ну да проект без доната не проживёт.. Но кто захочет после этого играть? 

Ну вся надежда на новых игроков.. Которые будут книги от 10кк покупать.. 

Получателя максимальный отток игроков был с вводом вещей тритонов?

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, King Sombra сказал:

Танки своим жиром ещё как-то могут попасть в пати, чтобы побыть грушей для битья. Но в чём будет толк от хила, который ловит контроль, когда есть петы игнорирующие этот самый контроль?:whyyy1:

У дд сейчас столько урона, что как только с рб спадает агр танчит уже дд, мгновенно, порой, когда ты получаешь 5 станов подряд от дагана и не можешь прожать агр уже и нет никакого смысла его прожимать, рб уже мертво висит на иске и одним жмяком агра его уже не снять, уже надо кидать щит на иска, ты пытаешься это сделать, но каст снова сбивается.. так что у танков в таких реалиях полезности ничуть не больше, если тот же жц хоть ауру пати раздает стоит, то я зачастую просто стою и чето там пытаюсь.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shanalotta сказал:

У дд сейчас столько урона, что как только с рб спадает агр танчит уже дд, мгновенно, порой, когда ты получаешь 5 станов подряд от дагана и не можешь прожать агр уже и нет никакого смысла его прожимать, рб уже мертво висит на иске и одним жмяком агра его уже не снять, уже надо кидать щит на иска, ты пытаешься это сделать, но каст снова сбивается.. так что у танков в таких реалиях полезности ничуть не больше, если тот же жц хоть ауру пати раздает стоит, то я зачастую просто стою и чето там пытаюсь.

А Теперь вспомним храма в щит 😺

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Чат сказал:

та качните вьі уже себе нормального дд. иск/рей.

:troll_face1:скоро туда уже жрец прибавится. Уже вижу, как одна топ ги набирает в ги жрецов в пвп шмоте 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Чат сказал:

Продолжая плести фигню - что варспа- єто мега уникальньій проєкт

У варспы был свой шарм, я пришла в нее когда у меня погиб мощный комп и некоторое время средства на позволяли мне приобрести новый и я сидела с микроволновки, сейчас у меня уже давно есть в доме нормальное железо, но, сколько раз не пыталась играть во что то другое, я возвращалась в варспу. И вот, к сожалению, последнее время она начала терять именно это, то, почему мы возвращались к ней. Все становится каким-то "впопыхах", полторы минуты, две минуты, все бегом, инсты, собы, с рб на рб, роли, стратегии, тактики.. ерунда какая, долби сильней и быстрей, и побежали закрывать следующую обязаловку. А в этом уже нет никакой уникальности и шарма.

15 минут назад, Чат сказал:

та качните вьі уже себе нормального дд. иск/рей.

Они мне не нравятся, не комфортно на персе, рей 32 у меня есть, давно брошен стоит, иска даже не докачала ни разу хотя дважды пробовала, не интересно. Вождя может качнула бы, будь он на ушах или чк, быть может закла. Иска и рея не хочу, я вообще больше за танков играть люблю, так что уж проще другой проект скачать если изменений не предвидится.)

9 минут назад, Elwlado сказал:

:troll_face1:скоро туда уже жрец прибавится. Уже вижу, как одна топ ги набирает в ги жрецов в пвп шмоте 

Жрецов или жнецов?:sk21_d8:Что то я пропустила что ли с жрецами?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shanalotta сказал:

:sk21_d8:

:fuck_that:да-да, и теперь при должной сборке аринаровский жрец не сильно будет отличаться от Жреца Ярости из моей конкурсной истории 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...