Jump to content

Badshooter

Members
  • Posts

    44
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • RU-Topaz

Recent Profile Visitors

398 profile views

Badshooter's Achievements

Hero from Nowhere

Hero from Nowhere (2/7)

29

Reputation

  1. Интересно, а найдутся ли пруфы на моего элементаля Самому интересно стало.
  2. В формуле нет смысла только по одной причине. Ты никогда не узнаешь характеристики дф и устоя монстра, если делать это самому, то это получается очень долго. Да, можно запросто узнать % устоя у монстров с помощью пронзы, но вот с выяснением дф будут сложности, так то по идее формула такая же, но с некоторыми перестановками множителей. Свиреп уходит в % урон (%урон-%свирепа(заранее извиняюсь если написал неправильно, ТК на не свежую голову и по бырому пишу, потом поправлю сообщение)), не влияя на устой, который уменьшает итоговый урон после учёта дф. Если первая формулировка не правильная(та что до троля) то в расчете свиреп наоборот добавляется к устрою, так же после уменьшения урона дефом.
  3. Спасибо хотя бы за 4к чм Я не надеялся вообще хоть что то заполучить.
  4. Интересно уже узнать результаты, хоть и знаю что ничего не займу
  5. Раз уж на то дело пошло, то так уж и быть сделаю эти выделения реже. Так же попрошу без лишней агрессии. Буквы выделенные жирным шрифтом обозначают начало предложений, для лучшего ориентирования по тексту. Названия стат разноцветное только лишь из-за того, что надо было хоть как то невелировать отсутствие картинок.
  6. Гайд должен информировать читателя, а не развлекать. Поэтому здесь все нормально. Сколько читаю, ничего лишнего и неправильно выделенного не вижу. Если вам хочется картинок, то они будут позже( если будут).
  7. Оно не рандомное (эти подчеркивания и выделения указывают на приоритет слов, на которые стоит обратить внимание). Вдобавок я приношу извинения за это все в итоге гайда
  8. Проще всего сделать табличку с константами для каждого класса класс УХ на каждый уровень персонажа. Затем указать паралель в классе гор на классе ух. К примеру рей-хант. Я посчитал, и оказалось у них одни и те же константы.
  9. Да. Согласен. Немного затупил. Наверное ты всё-таки сможешь понять человека, который делал это все огромное нечто Решил я перепроверить эти 2 формулы... Сейчас выяснил что у каждого уровня свой множитель у разных игровых классов когда делил большее хп на меньшее (т.е. хп перса с разницей в уровень) Завтра займусь чистовой обработкой текста (так же пересмотрю спорную формулу хп, думаю ее нужно переделать( часть с первоначальным кол-во хп персонажа)) с параллельным заливом примеров.
  10. Проще сделать эти повторяющиеся операции вручную. Я много пробовал формул, но ни одна, кроме этой, не подошла. Пробовал даже как то провернуть через прогрессии. Завтра постараюсь добавить примеры расчетов к каждому стату, нуждающемуся в них, для того чтобы не было таких поспешных критик как сейчас.
×
×
  • Create New...