Jump to content

Badshooter

Members
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • RU-Topaz

Recent Profile Visitors

287 profile views

Badshooter's Achievements

Hero from Nowhere

Hero from Nowhere (2/7)

24

Reputation

  1. Спасибо хотя бы за 4к чм Я не надеялся вообще хоть что то заполучить.
  2. Интересно уже узнать результаты, хоть и знаю что ничего не займу
  3. Раз уж на то дело пошло, то так уж и быть сделаю эти выделения реже. Так же попрошу без лишней агрессии. Буквы выделенные жирным шрифтом обозначают начало предложений, для лучшего ориентирования по тексту. Названия стат разноцветное только лишь из-за того, что надо было хоть как то невелировать отсутствие картинок.
  4. Гайд должен информировать читателя, а не развлекать. Поэтому здесь все нормально. Сколько читаю, ничего лишнего и неправильно выделенного не вижу. Если вам хочется картинок, то они будут позже( если будут).
  5. Оно не рандомное (эти подчеркивания и выделения указывают на приоритет слов, на которые стоит обратить внимание). Вдобавок я приношу извинения за это все в итоге гайда
  6. Проще всего сделать табличку с константами для каждого класса класс УХ на каждый уровень персонажа. Затем указать паралель в классе гор на классе ух. К примеру рей-хант. Я посчитал, и оказалось у них одни и те же константы.
  7. Да. Согласен. Немного затупил. Наверное ты всё-таки сможешь понять человека, который делал это все огромное нечто Решил я перепроверить эти 2 формулы... Сейчас выяснил что у каждого уровня свой множитель у разных игровых классов когда делил большее хп на меньшее (т.е. хп перса с разницей в уровень) Завтра займусь чистовой обработкой текста (так же пересмотрю спорную формулу хп, думаю ее нужно переделать( часть с первоначальным кол-во хп персонажа)) с параллельным заливом примеров.
  8. Проще сделать эти повторяющиеся операции вручную. Я много пробовал формул, но ни одна, кроме этой, не подошла. Пробовал даже как то провернуть через прогрессии. Завтра постараюсь добавить примеры расчетов к каждому стату, нуждающемуся в них, для того чтобы не было таких поспешных критик как сейчас.
  9. В расчетах ярость учитывается как дополнение к %-му урону. Т.е. расчет как бы проводится во время прока этого стата. Все же советую перечитать гайд и не делать поспешных выводов
  10. Точность, пробив здесь не имеют значения. Точность не увеличивает наносимый урон!!! Она только даёт шанс нанести его. Насчёт пробива. Про него все есть в других формулах в этом гайде(к примеру формула для ПВП), но так как мы имеем дело с пве, то я думаю безсмысленно давать эту формулу Т.к. никому не известны показатели защиты монстров и их устоя. Про скорость написанно в расчетах и самой вкладке про скорость.
×
×
  • Create New...