-
Posts
7401 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Everything posted by King Sombra
-
Ты ни панимаешь, дд должен убивать хила, даже если их двое и они жирнее хила
-
Танки себя хилят, дд себя хилят, пойду тему писать, чтобы хил саппортов работал только на самих себя
-
Надеюсь модераторы срач за зарплату не устроят Качни рея и будет у тебя прокаст, только тссс.
-
Десятки чк на тесте:
-
[2023.06.07] Список изменений после I и II этапов тестирования
King Sombra replied to Dr Strange's topic in Тестовый сервер
Искатели шикуют -
Долгая прокачка репутации 1-2 сектор айвондиа
King Sombra replied to Hoegaarden's topic in Предложения
Да, я хочу быстрее пройти проходные и пустые сектора, которые обязывают меня бить не нужную репу(я на иске в этом блаже только добил кап репы эльфов, а репа 2 и 3 сектора до сих пор не набита). Я не хочу сидеть на маленьком уровне, в котором пати на нужный инст во время ивентов собирают от силы 4 раза в неделю. Вне ивентов на маленьком уровне некуда идти играть, нечего фармить, никаких активностей нет, в гильдиях тишина, а из актива в составе от силы максимум 7 человек из 50 или 70. Всё самое лучшее находится на хай лвл контенте. Возможность заработать - тоже там. Насладиться игрой - тоже. Активности - тоже. И чем мне нубу наслаждаться на лоу лвл контенте? Особенно на 1-2 секторах, где любая пати нубов с заточкой +3 упадет в любом инсте? -
Переделать Гроб в сейв навык
King Sombra replied to Megatron's topic in Изменение существующих навыков
Ближники не кайтят( -
Переделать Гроб в сейв навык
King Sombra replied to Megatron's topic in Изменение существующих навыков
Я даже догадываюсь, какой никнейм у твоего рога. Но, если правильно помню, парир работает только от ближних атак, а не дальних. -
Переделать Гроб в сейв навык
King Sombra replied to Megatron's topic in Изменение существующих навыков
Ну мага слить за несколько станов - почти реально. Как и друида. Танков сложнее. -
Если и найдутся, то это будет скорее всего иск с баффами на скорость и точность.
-
Скорее всего. Меня из инвиза иногда выбивает не пройдя 2 секунды. Давай сойдёмся на том, что часть может среагировать, а другая - не может. Я часто попадал в ситуацию в боях, когда мой инвиз палили мгновенно за 6-4 клеток не давая добежать до противника. И среди них в большинстве были дальники или заклы.
-
Так тут иск с 1600 хп не пройдет, любой дд не пройдет без вампа.
-
Хорошо, но с тебя щит, бафф на хил, хил и срез урона при фул хп. Ой, 3 руки нет, чтобы щит держать ¯\_(ツ)_/¯
-
Иски этот инст щёлкают, как мобов нубо-острова.
-
Только что пересмотрел 1 часть анонса. Реально ключевой талант Могу только посочувствовать. Я думал это малый талант…
-
Ого. Как иск с талом, который даёт 1% к авте в стойке. Но я высокомерно плюну вам в рожу, потому что с этим талантом мне лично будет давать 1,5% урона Как раз таки инвиз палится всем этим. Я лично попадал в круг и зону чк, что палило мне инвиз(я очень не везучий, потому что готовясь уже ударить по чк последний кидает круг под себя будто чувствуя). Что касается банок антиинвиза, то я помню пару рогов, которые мне этими банками не давали ни единого шанса в бою(будь то арена или открытый мир). А на счёт реакции, то довольно странно не успеть среагировать на иска будучи дальником с массовым контролем и одним массовым уроном. И я не вижу ничего имбового, что цель в большинстве случаев должна сдохнуть против ассасина. Это главная особенность таких классов - нападать исподтишка и, если не убил цель, то нанести значительное количество урона. Тем более не только у иска есть напарник на арене, но и у тебя. Дай подзатыльника напарнику, чтобы сейвил тебя контролем)
-
Инвиз иска не бесконечный, а напарник в большинстве случаев занимается чем угодно. И пока иск подгадает подходящий момент для атаки банка антиинвиза уже спалит его. И это учитывая, что любой твой массовый контроль/урон/дебафф может спалить инвиз и иск станет лёгкой целью, которого слить в разы проще, чем любого другого милишника-дд