Jump to content

King Sombra

Guardian of Spear
  • Posts

    9886
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by King Sombra

  1. Он же вата для рогов и исков. Я даже со своего пве иска его пробивал.
  2. @Shimarin, обратите внимание разработчиков на данную тему. Раньше для того, чтобы получить экипировку у снабженца, игроки очередями брали храм 3х3 и обычную категорию 3х3. И сея действие сопровождалось частыми нажатием кнопки "В бой", пока два добровольца брали печати или сливали голых противников. Теперь же, с недавним обновлением, эту возможность убрали, а тем у кого нет экипировки придётся тратиться на билеты и эликсиры гладиатора ещё больше и соскребать валюту месяцами. И все эти месяцы они будут слушать от аренеров жалобы и оскорбления с последующими приказами, цитирую, не регать арену в пве. Будет ли решать эту проблему или проигнорируют из-за потенциальной выгоды с продажи билетов и эликсиров гладиатора?
  3. В игру не играет, одну половину активности берёт за счёт доната, а другую за счёт других активных игроков. Вопрос: что вы вообще делаете в игре, если вы просто сливаете деньги в игру? Я думал игры для того, чтобы играть, а не деньги сливать и афк стоять.
  4. Сейчас вы видите донатера в природе Аринара. Вместо того, чтобы играть, данный индивидуум кичиться своими деньгами и хвалится тем, что закрывает половину активностей в афк режиме, а другую половину донатом. Данный вид известен тем, что в игры он вливает кучу средств, но не играет. Теперь рекламная пауза.
  5. Проблема в дизбалансе. Нерфим книги спрута и орка до 15%, нехрен иметь такую эффективность по сравнению с другими книгами.
  6. Книга орка увеличивает на 50% время действия положительных эффектов, а туда входят эффекты среза урона. Книга спрута режет вдвое эффекты контроля и негативные эффекты. В каком месте это баланс? Каким образом можно контрить эту имбу, кроме тонны урона? Один вождь до ребаланса с книгой орка танчил целую гильдию и умудрялся убивать окружающих его противников. Та же самая книжка с мирового босса альмахада, даёт +15% ко времени действия негативных эффектов и эффектов контроля. И только две книги - спрут и орк - дают целый кап параметра делая их имбалансными. Спрут и орк надо переделать таким же образом.
  7. А вела - это финальный шмот, который набивается путём игрового участия. Ясень пень, что требуется больше для того, чтобы одеть велу. Но сейчас, в данный момент, даже шмот арены хрен нальешь из-за игроков в шмоте арены регающие храм. Где новичку доставать шмот арены? Надежда этого обновления была на то, что пвешники наконец-то смогут нормально нафармить арену без того, чтобы стоять бамбук курить неделю. А теперь и это отобрали.
  8. Как раз таки это проблема. Книги спрута и орка - это две самые сильные книги в игре. И получают их только избранные. Давно пора их низвергнуть до уровня книги подчинения.
  9. Ничего страшного, будет ещё один способ.
  10. 3 контроль с рывка дающий 4,6 секундный стан и удар щитом накладывающий 5,5 секундный стан. По сути оба класса имеют контроль, урон и живучесть.
  11. Так это не меняет того факта, что шмот промежуточный, ступенька к более лучшему(что чутка сомнительно даже из-за ненужных стат) шмоту - велу. Вот только альтернативы ей нет, а чарить пве шмот и бегать в них гвг уже бесполезно из-за переизбытка огромного количества дамага. Шмот арены со снабженца в любом случае нужно делать доступнее ибо сейчас старые категории, где раньше наливали этот шмот, уже не пойдёшь: там аренеры +7 и вела +10 тусуется.
  12. В дробящем апатия. Вот только иск с талом лишается 70% хп и имеет эффект апатии на 50%, что не равняется форту 55%. Иск без тала живучее иска с талом.
  13. Что-то многовато. Я 110 без велы ог баффа ги получаю.
  14. Релы на уклон бустят выживаемость, а твоя идея с истощающим - хрень полная. Менять четырёхсекундный стан или урон на срез точности я не хочу(а придётся ибо иметь контроль, урон и дебафф в одном навыке разработчики не потерпят). В нынешних реалиях 40% уклона мало. Тем более эффективность форты от щита перевешивает твой уклон.
  15. Ещё нет, уважаемые разработчики не сделали шмот арены доступнее
  16. Скупаешь много-много билетов арены(уже не помню, сколько надо паков, но за 3 года стало требоваться больше билетов) и великие эликсиры гладиатора(+ бафф на арену наследник гильдии нажмёт) ищешь таких же как ты(надо 2 группы по 3 человека) и подаёте заявку в обычный режим 3 на 3 или храм печатей 3 на 3. Берёте очередями. Один раз вы забираете, другой вторая группа, и так по кругу пока шмот не набьёте.
  17. Я был бы не против добывать этот шмот 40-50 часов, но игроки заходят в игру, чтобы поиграть, а не заблокировать возможность пользоваться телефоном ради получения виртуальных иконок. И эти иконки в итоге будут утилизированы, если у игрока в будущем появится вела. Стоять 50 часов афк и буквально ничего не делать, кроме нажатий одной кнопки - нет никакого желания.
  18. Думали обновление с ареной хоть как-то изменит саму арену, а по итогу получили немного больше импов за счёт рейтинговой системы. Но проблема всё ещё осталось. Для начала начну с самой огромной проблемы в нынешнем году: промежуточный шмот арены. И нет, я не про тот ширпотреб с кв, а про тот, который продаёт у снабженца арены. Идёт 2024 год, набор шмота арены стоит уже 293 000 очка арены или 311 600 очков арены, а за победу в 2х2 как давало 45 очков так и даёт. В 5х5 даёт 110. Раньше требовалось набивать эту валюту в афк режиме около 40 часов, игроки в это время могли пвпшиться в пве шмотках или пообщаться. Сейчас же требуется 50 или 60 часов ради базового набора, который в будущем игрок выкинет или продаст нпс за пару тысяч голды ради того, чтобы одеть свою новенькую велу. Из этого понимаем, что 4 шмотки арены скупленные у снабженца - это промежуточный шмот на который рядовой игрок потратил 50 часов своего времени в сливах. Это разве нормально? Игрок не наберётся опыта в пвп, а пвпшиться в пве - гиблое дело, ведь класс дамагера, абсолютно любой, снесёт хила и/или танка. Сопротивление может разве что оказать другой дд. А искатель и разбойник для любого рядового игрока "набирающий опыт" в таких режимах, и вовсе будут считать ультимативными классами из-за инвиза и фул контроля(хотя там и 3 секунд контроля хватит, чтобы завалить одного игрока). Делаем вывод: игрок будет общаться в чате на протяжении часов или в зависимости от класса давать или получать аплеухи. Или если телефон позволит будет смотреть на маленьком экране фильмец или видосики с ютуба. Ничего путного из такого игрока не выйдет, пока он в фул шмоте арены не начнёт уже в реальных боях набираться опыта подставляя своих напарников. Решение 1: делать шмот арены у снабженца без привязки, чтобы аренер в будущем продал его. Или чтобы другие игроки в веле регающие забивы могли отбить билы продажей этого шмота. Теперь аренеры смогут приносить пользу фракции таким образом, а рядовым игрокам не придётся стоять афк 50 часов. Решение 2: возможность покупать этот шмот у снабженца за голду. Решение 3: увеличить получаемые очки арены в 3 раза. Но чую, что на этом озолотятся. Так что вместе с этим сносим зелья или увеличиваем цену на них.
  19. Нафига уклон и без рел уклона? У иска нет ни среза уклона по противникам, ни среза точности, как у рога. Это чистый нерф выживаемости искателя.
  20. Ну кидает реально часто, но думаю через неделю уже так кидать не будет учитывая количество заявок на топазе: до 10 еле набирается в 2х2
  21. @Shimarin, а могут увеличить втройне награду за победу? Я про очки арены. Вроде 34 лвл, а награда такая же, как и была на 32 уровне 3 года назад. Промежуточный шмот арены вообще-то слишком дорогое и фул набор берётся 50-60 часов и это при условии, что игрок льёт в афк режиме с другими такими же несчастными. А лучше конечно будет, если увеличат награду в 5 раз
  22. Чему-чему учит? У нас во всех категориях арены можно нарваться на 34+10 велу с книгами, а в 3х3 и в 3х3 храме 50 часов льют арену. Нуба этому ничего не научит. Пусть сначала базовый шмот арены сделают более доступным, а не это фуфло с афк 50-55 часов ради промежуточного шмота.
×
×
  • Create New...