Jump to content

Sladostb

Members
  • Posts

    925
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Sladostb

  1. Теневой бан это из раздела сказок,таких как рандом. Если бы рандомно падало,то не было бы людей снимающих 5 книг за неделю
  2. Реген хп в щите бесполезный заменять бесполезным критом, спасибо
  3. @Holmes а можно сделать не кривую механику ритуала шамана в первой ветке(который на пати кидается) с взаимодействием петов закла в пати? Если дали механику бафа ритуала на петов,то делайте ее рабочей
  4. @Regis @Zicco @Скуфицирован @Staya @Ricter ознакомтесь,может тоже какие то есть идеи
  5. )Для физ закла сделали мгновенный масс урон от смерти собак в размере 45% от физ дд. 1500 физы, 675 масс урон единоразовый от каждой собаки. 1,5к критом будет бить в пве. В пвп как било копейки так и будет. Для маг дд лужа стала меньше дамажить 25% за тик раз в 2 сек, 3 тика. 75% от маг дд. Сейчас же дамаг 25% от маг дд+15% от физ в сумме. Нужно до 30% маг дд за тик и сделать как лужу чк, каждую секунду в течение 5ти секунд и чтобы при выходе с лужи вешался дот урон. 2)Узы жизни,так и не убрали перенаправление урона,это значит что собаки так же быстро на гвг и арене будут дохнуть. 3)Далее идем,просили сделать петов пвп целями для скилов, чтобы хоть как то петы жили в замесах и масс дд персы не вампились от урона по персам+петам. 4)Призме дали чуток урона,но при этом это самый слабый дд навык среди палочников, без дополнительных бафов и механик. 140% у закла против 200% у храмовника,у шама некра дру 145% насколько помню уже очень давно. У мага 175% первый дд скил+ теперь еще вешает с шансом лужу которая доты делает. 5)Угнетение для палочника итак качалось,накинули 30% урона казалось бы. Но при 1300 маг дд он и будет бить 1300 в пве,а в пвп так же по 500-700. 6)Буст петов статом авты это хорошо,теперь имеет смысл вставки кристаллов авты и брать бижу на авту для маг дд,для физ закла сборка в кд+яру+крит урон останется маст хэв. 7)Птица будет чуть быстрее летать за заклом,а то обычно она всегда отстает ярдов на 5_7 позади когда бежишь в инсте попутно кроша мобов. 8)Возможность крита в пасивке маленький бонус к урону для пве,в пвп все так же мусор. 9) метеору бустанули дд так и в таланте. Было 80% за тик+3% с малого тала. Что в итоге давало 249% дд за 9 секунд И 163% моментального с талантом. Сделали 90+3% с тала,это уже 279% за 9 сек лежания. И 193% за моментальный урон с талантом. 10) агр как был бесполезным так и остался,никто его не качает. Лично юзаю его только в замке где надо неуязвимость мобу снять чтобы слить быстро,больше нигде не юзал и не собираюсь,только слот занимает. 11) снижение кд блага это хорошо,плюс теперь можно на собак кидать,только хз чем это поможет и зачем главное,оно итак кидалось на птицу и на пета призывного. 12) исчадие тьмы будет бегать быстро, особенно в совокупности с талом авантюристов,так же сделали удобство до 2х осьминогов в стаке. Появляется резонный вопрос,если выключить осьминога,это 2 птицы будет на закле или нет. Если да,то будут они обе хилить закла или птица будет хилить птицу,хотя технически они обе на закле висят,а не друг на друге. Все же нужно осьминога переместить в слот замены собак,для лучшей игры. 13) первая ветка даже с бустом на форту петов все ещё слабая. Условно закл в бою имеет 50_70% хп, это 5% форты для петов. 30% пакта или 35% пакта проблему живучести петов не решат,как и закла. 14) шанс для х2 тычки в ветке авантюристов как бы должен был быть изначально в сентябре 10%. 15) талант ассасинов был багованный,так что исправление резонное,жаль растянули на 3 месяца фикс этот. Итог: как закл сосал на арене против магов,дк,бд,и прочих метовых персов так и будет. Теперь только против вж полегче будет и то изза порезки всего что можно у них. У меня все, спасибо за понимание.
  6. Жостко разношу +0 персов в пве шмоте на арене,а так же афк челов на вражеском респе. Я сильный,я ЗАКЛИНАТЕЛЬ!!!!
  7. Настолько страшное изобилие что после 100 слотов открытых в инсте упало две шмотки
  8. Хорошая магия, особенно когда на один акк одно устройство,что не нарушает правил игры. А то что ими управляет менее 5ти человек вы это не можете доказать,следственно и забанить не имеете права,ведь нет оснований для бана
  9. Игра уже давно от этого ушла. Буквально в сентябре проходил +0 персом лигу в лохмотьях с нуба. Пет с бп и дамажил и танчил всех мини рб лиги
  10. Не банят, проверено годами фарма. Главное не запускать 2 окна сразу на одном устройстве. Сам бегаю с пк,ноута,трех телефонов
  11. Как хорошо что 34е не ввели,значит зимой меньше тратить голды на переодевания
  12. Вау,дд персонаж дамажит. Не может быть,вот это да. Никогда такого не было и вот опять
  13. А чем хант не инвалид в первую ветку? Масс скилы не дамажат нормально без метки. 8 стаков метки тоже долго стакаются как и 10 стаков авты.
  14. А чем первая ветка рея в пвп не играбельна? 100% шанс благо,буст авты,и даже нет такого сильного штрафа на юзание скилов как у ханта в первой. Насколько помню там постепенное снятие авты если юзаешь скилы. У ханта же юзнешь хоть один дд скил,то буст ласт тала слетит,еще не забываем что метка ханта в первой ветке перестает работать на скилы
  15. Или когда сферу переработали изза того что вожди под сферой так же урон наносили изза своей гибридности
  16. Поэтому дк бегают в шмоте сопры в первой ветке и сносят все на своем пути, особенно персов которые зависят от контроля
  17. 1)т.е. то что замок имеют не все горы,а только пара гильдий,это не значит что каждый хант будет бить с авты столько,а значит уже урон будет меньше.Но это не главное,суть первой ветки в отказе от дд скилов,напомню что у ханта их 6(2 базовых,4 экспертных). А это значит что мгновенно хант в авту не убьет "норм одетого персонажа" особенно если он с напом хилом. просто не дадут его фокусить. 2)ты вкурсе что тал альма прокает от крит ударов? он не будет работать по "норм одетым персонажам" 3)заявлять что 3-4к с авты каждую 4ю тычку это много, когда в игре есть бурст урон сносящий за эти 4 секунды 10-12к хп это глупость
×
×
  • Create New...