-
Posts
376 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Badshooter
-
Малахит История: Виды костюма: Подсвечиваемые зоны костюма: Гифки: ... Виды в реалии игры: ... Пока еще не все подготовлено, скину чуть позже. Ожидайте, будет фурор... Кстати очередная левитирующая жыжа
-
[2023.02.01] Конкурс «Лучший костюм - 2023»
Badshooter replied to Dr Strange's topic in Конкурс «Лучший костюм - 2023»
Ох е, не заметил конкурс Пора бы и мне скинуть чудо -
Играл на бд через контратаку в сете ежа. Бафал 60% отража + 10-12к хп. С появлением тавро, это стало гарант сливом велы, если поймал ее в подрез и забафал контратаку и отхиливаешь еще 3-5к хп, которые являются дополнительным пулом урона от отража. Бывало в такой сборке без точеных пух арены соло вытаскивал битвы на арене 1*2 (типо союзник слился и ты один против фуловых в 2*2) А роги и иски как любят ежей, не передать словами.
-
Лично я таких 6 человек знаю, которые имеют сеты отража для таких целей, включая меня. Актуальность задает не цена в скупщике на заметочку, а то, додумаются ли люди вообще собирать что то новое.
-
Нет, вполне играбельные "Ежи"
-
Бред какой то. Ничего себе, как раз таки благодаря сетам отражения имеется шанс валить велу без арены и тварить дичь на той же арене, собрав 60-70% отражения в стате.
-
Крупный реворк механик в виде аддона к Альхамаду
Badshooter replied to Badshooter's topic in Предложения
Разве 1к? если не прав извини -
Крупный реворк механик в виде аддона к Альхамаду
Badshooter replied to Badshooter's topic in Предложения
Если ты заядлый фармер, то в день можно фармить до 100к очей ремесла в общем. Это 96 ресов день по 2 шмотки на рес в среднем. падает от 1 до 5 шмоток при соло фарме (тепличные условия) -
Где то затерялась фраза утвержденная разработчиками при релизе игры А, вот, она же ниже
-
Крупный реворк механик в виде аддона к Альхамаду
Badshooter replied to Badshooter's topic in Предложения
Ух ты, к слову "разработчики" само добавилось "уважаемые" -
Крупный реворк механик в виде аддона к Альхамаду
Badshooter replied to Badshooter's topic in Предложения
Не аргумент. Причина этому постоянный рост контента игры. С ходом появления контента уровень всегда поднимался. Раньше были намеки и на 50 уровень (мобы, боссы, прислужники и тд). Проблемы с капами стат присутствуют только у бездумно собирающихся людей. Знающий толк в сборках человек всегда найдет способ распределить статы исключая значительные перекапы. В этой игре всегда можно перекап стата перевести в другие параметры. Даже можно поступить так, дай мне персонажа, покажи что у него в перекапе, и я найду решение избавления перекапа в пользу других стат. Что лично от меня по этой теме: От перекапов уже избавились с этим обновлением с урезом кожи тритон по крайней мере. Отдельные случаи с библиотеками не в счет. Остаются простые игроки, у которых не сможет ну никаким образом набраться перекап стат. Того же пробива можно от силы собрать 30% с учетом скилов и особенностей класса с недокапом той же скорости атак. Проблем вообще никаких не вижу. Если и случатся капитальные перекапы 5-6 стат у "ОБЫЧНЫХ" игроков, то это вылечится увеличением сложности игры, все просто (повышение дф характеристик противников, усложнение их механиками). Думаю нынешние ремесленные вещи не слишком актуальны на данный момент, а апать можно все фармя вещи с ивент рб и распыляя их (бижу можно и в инсте по фармить, фармя ог для ги), но это способ для сильных игроков. Кто хочет - тот качнет в общем. С прибылью не спорю, но нужно абстрагироваться под новый контент, как это было по мере роста игры. Повторяется одна и та же басня, вот лвл апнули опять шмот новый добавили, старый контент будет убит силой новых вещей. А как ты ответишь на то, что лаб убит, ирс убит и используется только для битвы и людям на них стало плевать по большей части? 1-4 сектора никому не нужны. 5 сектор просто станет легче. Люди станут все ходить в тритоны соло??? Не станут, точнее не смогут из-за акул, если их не сбреют раньше. Урон даже при высоком левле перса останется почти не изменным, так как пухи воды имеют всего лишь 30 лвл. Другие пухи имеют малый смысл в использовании. Поднимится выживаемость? Не поднимется, как были достежимые 8к дф у тех кто носит кожу, такими и останутся. Тогда к чему вся эта демогогия того, что все станет слишком легким, если все поменяется в не значительных микромасштабах (на заметку 80% дф, это около 28000 дф в показателе)? Игра развивается, почему бы и персам не развиваться тоже? уважаемые разработчики вводят тенденцию независимости игровых миров начиная с ирсельнортских яхонтов, репутацией и заканчивая на данный момент дублонами. Ничто не мешает добавить так же новые валюты и похожие способы их добычи. Все в руках разработчиков. Дроп сейчас итак по большей части обесценен, потому что 95% вещей никем не используются и их в избытке. Что по тритонам, то они не обесценятся из-за уникальных бустов стат, и будут актуальны до конца пути развития игры. Если добавятся какие либо еще активности в игру, ничто не мешает растянуть график событий в игре и проредить те же битвы и тритоны ради внедрения новых событий. -
Крупный реворк механик в виде аддона к Альхамаду
Badshooter replied to Badshooter's topic in Предложения
Поднятие уровня говорит само за себя -
Крупный реворк механик в виде аддона к Альхамаду
Badshooter replied to Badshooter's topic in Предложения
Что было - того не вернешь -
Крупный реворк механик в виде аддона к Альхамаду
Badshooter replied to Badshooter's topic in Предложения
С повышением уровня шмота весь предыдущий контент становится легче. Это одно и тоже, что бегать башню беренгара в тритонах, тх и тд. -
Крупный реворк механик в виде аддона к Альхамаду
Badshooter replied to Badshooter's topic in Предложения
Лень делать мне все это, теме уже более 3 месяцев -
Крупный реворк механик в виде аддона к Альхамаду
Badshooter replied to Badshooter's topic in Предложения
-
Маны маловато, надо 250+
-
Аватар - алкаш, звучит прикольно... Бежит стая алкашей
-
Чую этот класс станет обьектом мемов про пьяных мастеров
-
Вот мы к примеру сейчас имеем искателей - топ дд класс при должной прокачке. Сильнее может быть только правильно играющий бд. Реи все еще пылятся, но им дают возможность реализовывать урон, тормозя ближников различными способами. Я привел аналог искателю, но только этот аналог крайне капризный к сборке, но при правильной прокачке будет сильнее. Этот персонаж будет универсален в плане сборных солянок. Не актуальная бижа (не ивентовая короче говоря) сможет стать актуальной, ведь в 60% случаев будет предпочтительнее дать Аватару какие либо статы, нежели физ и маг силы. Все невелируется бижей и комплектами снаряжения. Да и % бижа станет куда актуальнее, ведь у класса предрасположенность к бустам дд от нее изза хорошей базы сил. Хороший аналог медитации, но только перс не спит
-
Ну, лично я могу сказать, что старые классы более чем хороши, они во многом опережают новые, делая их менее желательными для прокачки.
-
Мечты зачастую сбываются Не знаю, является ли это байтом на упоминание других проектов, но есть пара ммо где присутствует 900+ классов и 2к+ навыков на них
-
Не, братишка, с моей стороны агрессии небыло вообще сорян если тебе так показалось. Ты прост походу не увидел того, что в родных пассивках класса отсутствует упоминание оружия. Невнимательность - не моя проблема. Я исхожу всегда только из предположения того, что человек внимательно все прочитал и усвоил. Что по поводу мыла и рта, тут ты уже оказываешься не прав, по вышеперечисленной причине Ну, вот прямой намек на кулачные бои кстати @Deso
-
@Deso Если нет продуманных аргументов, то тогда зачем писать то? В общем жду твои "имбовые" сборки.
-
Я вот придумал, давай ка напиши сюда сборки, которые ты посчитал имбовыми Аж захотелось глянуть на них. Пиши несколько, кажущимися тебе таковыми по образцу (но с названиями скилов): первый - 4\5 второй - 5\5 четвертый 4\5 и тд бредово у тебя вышло, как будет ддшить нуб тогда у него 14 ед физы и магии