Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/01/21 in Posts

  1. @DarkdogyyИзвини,целый год не выкладывал скрины с хп,наверное уже заждался) Уши битву хоть взяли наконец
    5 points
  2. 5 points
  3. Friends! The active struggle for creation of the citadel does not halt for a minute! But the finish line is close and very soon White Beard will choose the Architect. This will be the one who will build the fortress on the Snow Boundary. So, let's push it! The dwellers of the winter island began to notice strange animals in the local forests. They are said to be the messengers of the Chernobog, who is gathering his forces for an imminent new attack on the Snow Boundary. But is it worth believing such tales? unique Chernobog and Bear Gorynya costumes will be added to all holiday Dungeons (drop chance increases with the dungeon level); rare non-class "Enhanced Resistance" and "Enhanced Solidity" skill books will added to "Don Gremlione’s Mansion", "Don Gremlione’s Villa" and "Don Gremlione’s Residence" holiday Dungeons (drop chance increases with the dungeon level). In addition, this week in the Dungeons you will find an insane amount of other treasures and three times more Guild Points: x2 drop chance of unique weapons with the Rage bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of unique weapons with the Piercing Attack bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of rare accessories (cloaks, rings and amulets) with physical / magical damage and Rage bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of rare accessories (cloaks, rings and amulets) with physical / magical damage in percentage and Piercing Attack bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of unique armor (helmet, armor, gloves, boots) with Resistance bonus in all holiday Dungeons; x2 drop chance of unique belts with battle bonuses in all holiday Dungeons; x2 drop chance of Ice Chest Keys in "Don Gremlione’s Hall", "Don Gremlione’s Manor", "Don Gremlione’s Mansion", "Don Gremlione’s Villa" and "Don Gremlione’s Residence" holiday Dungeons; x3 Guild points in all holiday Dungeons. Active participants of the world, alliance and guild events will also receive a nice bonus - the chance of receiving rewards from chests and treasuries for this week's events will be doubled! x2 drop chance of the Inventor Morgius costume from the Architects' Chest VI; x2 drop chance of the Enhanced Damage Reflection skill book from the Treasury of Ice Citadel; x2 drop chance of the Serpent costume and Enhanced Fury skill book from the Treasury of Winter Games; x2 drop chance of Hruggvie Breadbasket costume and Rapid Fury skill book from the Treasury of Trolls. Increased rewards are also available for warriors who bravely challenge the bosses on the winter island, as well as for those who periodically interfere with the main construction site and fight with the Architects. x2 drop chance of unique armor (helmet, armor, gloves, boots) with the Damage reflection bonus from all bosses on the Snow Boundary; x2 drop chance of Architect Petris and Architect Martis costumes and Enhanced Piercing Attack skill book from the raid bosses Architect Petris and Architect Martis. Don't forget to open the Ice Chests in the Troll caves, because now the chance to receive a rare reward is doubled! But that's not all - active participation in the Tournament this week will bring even more points for almost all actions! x2 drop chance of Favoniy’s, Wulturn’s, Auster’s and Aquilon’s costumes and non-class Revelation of Fury skill book from the Ice Chests; x2 Tournament points for completing all festive Dungeons, attractions and quests. Also, do not miss the new Guild Tournament (counts for the Non-fading Glory achievement), where you can get Crimson Corundums! places 1-3: x2 Crimson Corundums for winning the Guild Tournament; places 4-10: all guild members will get Crimson Corundums and a Bronze Chest. Event time: 01.02 12:00 CET - 08.02 11:00 CET See you in the game! AIGRIND
    3 points
  4. Тот кто будет это чинить уже тебя ненавидит.
    3 points
  5. Не знаю, как то само в глаза стало бросаться Внештатная заноза в заднице, звучит неплохо
    3 points
  6. Всего хорошего
    2 points
  7. Estou aqui para demonstrar minha indignação, onde a classe cacique consegue fazer qualquer coisa no jogo sozinho. Vi um vídeo no YouTube onde um cacique consegue fazer a torre Tecnopolis sozinho e qualquer outra torre solo. Aparentemente não estava usando nenhum buff, poções de hp ou lacaio para conseguir esse feito. Como uma classe consegue atingir 1.200 de dano tanto físico como mágico sem dificuldade nenhuma, obtendo um dano bruto até maior do que o próprio ranger e Hunter? Uma classe que consegue ter uma cura instantânea de até 2k sem precisar clicar em sí próprio, habilidades de dano em área da classe totalmente desbalanceada pois se uma classe tem 1.200 de dano mágico vai conseguir ter um efeito grandioso em qualquer tipo de torre sem nenhum tipo de dificuldade. Se comparar o cacique com outras classes mágicas, ele consegue obter um dano muito maior do que qualquer outra classe híbrida, além da quantidade de buffs e atributos adquiridos com menos de 2 habilidades. Uma classe que consegue tankar praticamente qualquer coisa do jogo, utilizando uma habilidade que praticamente quase a metade do dano do jogo. Acho injusto uma classe conseguir fazer isso tudo sozinho já que outras classes que faziam o mesmo que as habilidades foram remodeladas (até injustamente em alguns aspectos). Eu gosto muito do trabalho da empresa, mas acho que estudar melhor para essa classe nova para que não tenha um grande efeito negativo no futuro para a comunidade do Warspear.
    2 points
  8. Подобное уже создавалось, но немного в другом виде и другом разделе. Точно не знаю, куда это правильнее определить, но предположу, что сюда. Ответа не было, так что поднимаю тему снова. Является ли легальной зависимость этих двух навыков от мирового времени? Почему механика настроена так, что применение навыка в бою в категориях 2х2, 3х3 и 5х5 должно влиять на следующий бой? Почему при применении навыка вне арены, а именно в любом месте в открытом мире, либо на событии, навык будет в кд при попадании на арену? Ответьте пж шо запишете в блокнотик, шоб я уже начал отсчёт и через год снова создал эту тему @Holmes
    2 points
  9. 2 points
  10. Было бы интересно добавить в инстинкты бонусом снижение базовой задержки между автоатаками оружия скажем на 0.1 секунду за уровень (0.1 на 1\4, 0.4 на 4\4 соответственно). У охотников был статус дд через быстрые автоатаки, прошло пару ребалансов и вот уже абсолютно все дд бегают с капом скорости.
    2 points
  11. Друзья! Активная борьба за строительство цитадели не останавливается ни на минуту! Но вот уже финишная прямая и совсем скоро Белобород выберет того Архитектора, кто застроит Снежный предел. Поднажмем? Жители зимнего острова стали замечать странных животных в местных лесах. Поговаривают, это посланники великого Карачуна, что набирает свои силы для новой атаки на Снежный предел в будущем. Но стоит ли верить подобным сказкам? во все праздничные Подземелья добавлены культовые костюмы "Карачун" и "Горыня-медведь" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Особняк Дона Гремлионе", "Вилла Дона Гремлионе" и "Резиденция Дона Гремлионе" добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Улучшенное сопротивление" и "Улучшенная надёжность" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья). Кроме того, на этой неделе в Подземельях вас ждет безумное количество других сокровищ и в три раза больше Очков Гильдии: в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Ярость" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Пронзающая атака" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусом "Ярость" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения доспехов (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости с бонусом "Сопротивление" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения поясов уникального класса редкости с боевыми бонусами во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения Ключей от Ледяного сундука в праздничных Подземельях "Усадьба Дона Гремлионе", "Поместье Дона Гремлионе", "Особняк Дона Гремлионе", "Вилла Дона Гремлионе" и "Резиденция Дона Гремлионе"; в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Активных участников мирового, альянсового и гильдейских событий также ждет приятный бонус - шансы выпадения наград из ларцов и сокровищниц за события на этой неделе будут увеличены в два раза! в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Моржиус-Изобретатель" из ларца за праздничное мировое событие "Беспорядки на производстве"; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассового учебника "Улучшенное отражение урона" из сокровищницы за праздничное альянсовое событие "Штурм Ледяной цитадели"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Змей" и внеклассового учебника "Улучшенная ярость" из сокровищницы за праздничное кубковое гильдейское событие "Башни ярости"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Хрюггви Хлебник" и внеклассового учебника "Стремительная ярость" из сокровищницы за праздничное гильдейское событие "Сладкое воинство". Увеличенные награды приготовлены и для воинов, что отважно бросают вызов боссам на зимнем острове, а также для тех, кто периодически мешает основной стройке и сражается с Архитекторами. в 2 раза увеличен шанс выпадения доспехов (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости с бонусом "Отражение урона" из боссов на Снежном пределе; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Архитектор Петрис" и "Архитектор Мартис" и внеклассового учебника "Улучшенная пронзающая атака" из рейдовых боссов Архитектор Петрис и Архитектор Мартис на Снежном пределе. Не забывайте открывать Ледяные сундуки в пещерах Троллей, ведь сейчас шанс получить редкую награду увеличен в два раза! Но на этом еще не все - активное участие в Турнире на этой неделе принесет еще больше очков почти за все действия! в 2 раза увеличен шанс выпадения костюмов "Фавоний", "Вултурн", "Аустер" и "Аквилон" и внеклассового учебника "Упоение яростью" из Ледяных сундуков; в 2 раза увеличено количество Турнирных очков за прохождение всех праздничных Подземелий, аттракционов и заданий. Также не пропустите новый Турнир Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"), где можно хорошенько разжиться Багряными Яхонтами! 1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Время события: 01.02 14:00 МСК - 08.02 13:00 МСК До встречи в игре! AIGRIND
    1 point
  12. А ещё про контроль ханта не забудьте. Раз уж заговорили про баги, чтобы новую тему не создавать, так сказать.
    1 point
  13. Надо было мне скринить урон, когда я сегодня бегал инст предела с магом равным по шмоту и точке пухи. Жрец передамажить магов может только в тх, но это никому не нужный инст. Упустил я этот момент...завтра обязательно сделаю.
    1 point
  14. Всем привет, ещё одна багованная текстурка, на этот раз не на нубе, а, непосредственно, на Айвондиле.
    1 point
  15. Узнал из темы новое для себя понятие, "баланс цены". Век живи-век учись.
    1 point
  16. Всем привет, уважаемые форумчане. По нужде решил вот качнуть себе ещё одного перса, пришлось в очередной раз проходить нуб Проклятых, куда ж без него. Т.к. нуб Проклятых является лучшим по сюжетному наполнению, каждый раз я стараюсь перечитывать все квесты и играть, как в первый раз, полностью отдаваясь отыгрышу. На своём пути к 30 лвлу я встретил опечатку в кв, и решил отправить на форум. Потом ещё одну. В итоге, после третьей темы за день, решил перестать засорять раздел Поддержки и просто подкопить всех ляпов, вывалив в одной теме. Я запечатлял всё, что, по моему мнению, является ошибкой или просто косяком. Кто-то скажет "Придирка", я скажу "Спасение эффекта вливания в игру". Я не стал включать сюда ранее выложенные баги, т.к. не вижу смысла копипастить. Ладно, приступаем: 1) Начнём с лёгенького. Непроходимая трещина в полу в Магазине Дома Крови. Видимо, именные морактарские трещины настолько суровы, что наступать на них опасаются даже лишённые эмоций Рыцари Смерти. 2) Лока - Древнее кладбище. Могила, сквозь которую можно пройти, с названием-действием. . 3) Пространственная аномалия - яма, закрывающая собой молот, занесённый над ней. Лока та же. . 4) Призрачный Алтарь Трансмутации. Лока Двор Костей (здание). . 5) Неправильное (Вроде бы, извините, автор без гуманитарного образования) склонение слова в сообщении квеста. Квест хрен его знает какой, не догадался заскринить, но берется в Доме Ярости у архиатора Хируга. 6) Чёрная вепрятина, добытая из Красного вепря-костогрыза Лока Двор Костей (Не здание). 7) Неправильно (Теперь точно) склонённая лодка. В игре подписана как "Лодка Уллина-Эна", хотя мобы подписаны как "Рейнджер Уллин-Эна". . 8) Опечатка в названии Знака Проклятых в Доме Ярости. Все нпс пишут слово Проклятый с заглавной буквы, знак подписан с малой. . 9) Дом Праха, Узилище. Поварский котёл на полу, хотя вообще-то правильно вроде как Поварской. Кв "Чёрная похлёбка". . 10) Ошибка в описании квеста. Место действия и квест те же. 11) Место действия то же самое, квест "Каторга". В описании дважды требуют помочь поднять руду на поверхность, хотя необходимо провернуть эту махинацию только раз. По сути нам говорят "Помоги собрать руду и сразу подними её, после чего можешь поговорить со мной", а на деле выходит "Собери руду, поговори со мной, и только потом иди поднимать её на элеваторе". 12) Тот же квест, те же узилища. Два каторжника настолько заработались, что благодарят нас за помощь в поднятии руды на поверхность, до того как мы это сделаем. По идее возможность разговора с нпс должна отсутствовать до взаимодействия с элеватором, но, почему то, не отсутствует. 13) Дом Праха, кв "Считай лепестки", Драйдмор называет нас Недожившим, хотя мы вообще-то уже отдали долг Дому Крови, прошли Инициацию из недожившего в Проклятого, расплатились с нашим проводником на Морактар, очистили своё прошлое и даже отслужить успели в Доме Ярости, куда, очевидно, Недоживших бы не взяли. 14) Узилище, Дом Праха. Мы подходим к Сайросу, и показываем ему вещи его павших товарищей, чтобы привести Паладина в отчаяние, после чего сбрасываем в лаву. Очень эмоциональный момент, вот только одного меня смущает тот факт, что всё это время Сайрос висит к нам задом, и подойти со стороны его лица, чтобы как раз таки показать шмот его братков, мы физически не можем? . 15) Двор Костей (Здание), кв "Потроха и жир". Маразматичка Калеба просит нас собрать 10 потрохов, чтобы откормить 4 клумов. 16) Лока "Подземелье Черной Печати", кв "Глаз истины, глаз лжи". При неудачном выборе глаза для осмотра сундука, на экран выводится надпись "Берегитесь!", и самонится враждебный Бесплотный хранитель, тупо стоящий на месте. 17) 2 точки на миникарте, когда должна быть одна. Просто отмечают и сами ворота, и портал. 18) Баги квестов на соло инсты. Из-за того, что убивать мобов/активировать артефакты в квестах наподобие "Магмариона" (кв на 2 инст, Пылающую Крипту) нужно исключительно поочерёдно, появляются ситуации, похожие на эту: Объясню что происходит - я убил Камнешкурого пламенного василиска и поперся дальше по инсту, после убийства рб заметил, что квест не выполнился. А всё дело в том, что сначала нужно было убить не Камнешкурого, а Яростного, который почему-то стоит дальше, к которому надо пробивать сквозь тучу мобов и потом возвращаться обратно, добивать Камнешкурого. Как итог - слитый вынос и кв, который невозможно выполнить до следующей ходки. Что мешало при реворке инстов просто сделать задачи списочком, как обычно, вместо какой-то странной ступенчатой системы? Так, с нубом трупов разобрались, но у меня тут ещё немножко есть, с ним не связанного. 1] Вообще не втыкаю, чё происходит. Языки как-то смешались, странно. 2] Годгорат, лока Высокий кряж, на которой поселились нейтральные красные караванщики. 3] Не до конца уверен, что это ляп, но лучше уточню. Есть в игре такой плащик, как "Плащ императора Унлива". На английском его название звучит как "Emperor Unliv's Cloack", что, в теории, переводится как "Плащ Неживого Императора". Хотелось бы уточнить, этот плащ так и задумывался, или кто-то схалтурил и перевел траслитом? .. Ну, вот и всё. Надеюсь, Холмсу хватит его блокнотика, чтобы влезло всё это безобразие. P.S. Версия игры - 9.2.0 P.S.S Автор ещё раз напоминает, что гуманитарным образованием не обладает, и если вы заметите ошибку в одном из суждений(По типу истории с поварским котлом), не бугуртите сильно, пожалуйста. @Holmes, готово, принимайте, пока горяченькое, а я, пока, пойду прилягу
    1 point
  17. В это вложен глубокий смысл. Чёрное нутро у красных. Всё правильно.
    1 point
  18. Холмс лукавит. Если к следующим выходным успеете перебраться в Бразилию, то там значительно дешевле чм приобретете. А еще там сейчас лето и пиво холодное на пляже.
    1 point
  19. В прошлые разы навыки не были изменены по каким-то конкретным причинам. Сейчас уже сложно вспомнить что там именно было не так с ними. В любом случае данный момент на контроле и не исключено, что с ближайшим ребалансом ситуация может поменяться.
    1 point
  20. акм

    Спидран

    Вся книга Гиннесса из таких рекордов. Это из серии кто дальше ботинок кинет или быстрее других килограмм сосисок сожрёт.
    1 point
  21. Как обладатель достаточно среднего ханта (всего-то пуха +9 и книга на скорость из хорошего) полностью поддерживаю тему. Какой-то полезный бафф к инстинктам добавить и это неплохо бустнет ханта в ПВЕ. Сила атаки или пронзание те же. Будет и уникальность какая и неплохо поможет ханту, специализация которого - урон с руки. И 4% потерянных игроков на хантах, это очень много. Когда ввели наконец горам дальника, его очень многие побежали качать. Тем более тогда этот класс был прям топ дд на горах. Сейчас же, после кучи нерфов, ханты стали самым слабым дамагером на горах (нет, конечно +10 хант с баффами в 4 ряда наделает дел, но тут любой класс справится). Учитывая то, что дали еще вождя, очень перспективного и хорошего дд, ханты вообще стали вымирающим видом. У нас в ги хантов было очень много, сейчас человек 5 от силы.
    1 point
  22. Holmes, а слабо конкурс запилить на поиски багов и прочих очепяток? Полезнее будет, чем открытки рисовать.
    1 point
  23. As for now, Chief will need Snow Resist gear, including accessories as arena gear. That's my best bet for now. Good luck and same to myself.
    1 point
  24. Оно того не стоит. Но "фото на память" я сделал
    1 point
  25. Спроси на амбере за этот вопрос, тебе подскажут как его решить
    1 point
  26. В какую же мусорку превратился амбер
    1 point
  27. Тут много писали о том, почему новые игроки делают тот или иной выбор, но я не увидел ни одного поста собственно от новых игроков. Поэтому хотел бы вставить свои 5 копеек, т.к. играю первый месяц и начинал как раз на Рубине. Первых 2х персов создал на Руби за Хранителей. Как я выбирал фракцию (и сдается мне, я такой далеко не один): я просто прочитал описание фракции на экране создания персонажа. Так вот ни у одного человека в здравом уме на основании описания фракций не возникнет желания создать перса за легион, пока он не поиграет за ушей. Это потом становится ясно, насколько уши скучны в плане лора со своим тупым пафосом и черно-белым мировосприятием (и то, думаю, мало кто как я пойдет смотреть, а че там у гор), но на начальном этапе мы опираемся на скудное описание из нескольких предложений, по котрому Легион - это обыкновенные толкиеновские орки. Злые потому что злые. Горы уже не помнят, почему ненавидят хранителей, но просто продолжают их ненавидеть. Нежить вообще по умолчанию - абсолютное зло. Никакой человеческой мотивации вообще. Сравните с позиционированием Орды в ВоВе. Далее, когда уже перешел за гор, увидел полумертвый серв, социализироваться крайне трудно, в мир чате (без обид, парни, я просто слишком стар)) сплошные кеки, мат и кровь из глаз. Как закономерный итог - переход за гор Амбера.
    1 point
  28. Ocerked

    Totem do Xamã

    Cara NÓS TAMBÉM NÃO PODEMOS correr pra fora do estandarte ou do circulo de fogo ou de raizes punitivas, é mecanica do jogo, normal. Quer que mude as regras do jogo? E da mesma forma que o olho do mago levou nerf 3-4 vezes, o olho do charmer tambem levou esses nerfs. Você so olha pra suas classes e esquece das outras. Ja faz meses que o totem foi melhorado e você vem aqui agora?
    1 point
  29. XzzzX

    Кривой дроп

    Клык с иконкой когтей Анзу, около порта
    1 point
  30. XzzzX

    Типы ярдов

    Доступное жильё для молодой семьи щель на 20 рб один из курганов(около 20 инста) Горская таверна
    1 point
  31. say never cuz gm do the opposite of what u say xd #tb support of pack +2sec
    1 point
  32. Мда, нашел опечатку даже в последнем не обязательном кв, который я оставил напоследок. Кв "Пугало", лока "Древнее кладбище". Забыли поставить пробел после тире: . @KitKat Извиняюсь, но тут ещё опечаточка, учтите пожалуйста
    1 point
  33. Комфортно в пвп на столько, что не имея гильдии 10-12 уровня лучше вообще не регать хантом. А с новым апнутым уклоном так вообще сказка.
    1 point
  34. Каждый год выходит инфографика, которая покажывает количество активных игроков на конкретных класах. В 2019 хантов было почти как реев, около 9%. За 2020 хантов стало меньше на 4%, если я всё правильно помню. Зачем ты споришь дальше? Факт есть факт, два нерфа скорости подряд и игнор по поводу бага контроля убивает желание играть на ханте. Выглядишь как упёртый баран(это не оскорбление) который спорит ради спора. Зачем? Кому это нужно? Даже на темы форума посмотреть достаточно, чтобы увидеть, что форум хантов мертвый.
    1 point
  35. Nark

    Боевая стойка

    Добавить в базовый навык Боевая стойка 3 параметр : урон от критического удара. На данный момент охотник по урону в 1 цель находится на последнем месте среди физ дд иза нехватки доп параметров в навыках сильно уступает по урону остальным дамагерам. И на фоне других стоек она выглядит неполноценно. Это улучшение направлено исключительно на пве аспект игры.
    1 point
  36. Pokerface

    Скрины

    Надо попробовать под бафами на крит урон
    1 point
  37. Это рандом и ещё раз рандом( у меня на чк 50% крита ,это каждая вторая тычка крит. Так вот бывает что подряд 4крита ,потом две простые тычки и снова 4 крита. Вот так это работает ещё наверное с релиза игры.
    1 point
  38. Ну что что, а такие вот "фокусы" с книгой надо прописывать. А то получилось очень уж не красиво. Понятно что на эту книгу тратили реальные деньги, рассчитывая получить то, что написано, а именно прок ярости при крите и критхиле. Вангую следующие книги, которые прибавляют определенный % какого-то стата, который уменьшается в 3 раза, как только ты надеваешь книгу.
    0 points
  39. Быстрее, им уже плохо, вот еще один разбежавшись прыгнул со склалы, всё что от него осталось...
    0 points
  40. На слабо не возьмете, можете даже не пытаться Ну и конечно такого конкурса никогда не будет, по очевидным причинам. Больше на эксплуатацию будет похоже, а не на развлечение. Конкурсы все же должны удовольствие приносить, а сидеть и недостающие пробелы искать в текстах квестов не очень увлекательно.
    0 points
  41. Ocerked

    Totem do Xamã

    Ei, esse topico é sobre o totem do xamã ou sobre skills dos elfos?
    0 points
  42. Единственный + вождя в пвп это то что он живёт малый промежуток времени за счёт своего навыка "Прочная шкура" У вождя полностью нет никакого сближения, нет адекватного анти-контроля который присутствует у того же мага, почему сравниваю мага, всё просто эти 2 класса должны были быть чем то похожими по логике разработчиков но итог разочаровал. У мага есть огромный + от анти-контроля, есть комбо навыки благодаря которым можно показывать своё мастерство в пвп, есть шанс оглушить соперников в базовом навыке, прекрасный навык сближения телепорт(блинк), цепи которые опять таки прекрасно показывают себя в пвп, у вождя всего этого нет. Вождь нуждается доработки навыков в пвп контенте - это получается единственный персонаж который 1х1 любому персонажу проиграет который будет иметь хороший контроль! Вождь - единственный персонаж у которого нет станов или эффекта запрета навыков как у того же паладина от оков! Большая просьба к администрации, сделайте в навыки вождя хоть какой-то контроль, не возможно играть за этот класс в пвп! P/s навык "Поддержка стаи" абсолютно стал не эффективен после ребаланса! @Cardinal, @Holmes очень жду вашего ответа по этой теме, это важно, так как интерес к этому классу пропадает, в одном пве контенте играть совсем не доставляет удовольствия, в пвп у этого класса пока нет будущего - очень надеюсь что администрация услышит просьбы игроков. Спасибо!
    0 points
  43. А я с одной стороны даже чуток доволен такой ситуацией ))) Пришел 32 Лвл и издеваясь не даёт пройти квест . Как отвечают - это игровая ситуация ... Украли дроп из сундука ключ от которого ты вытащил из задоненных сундуков - это игровая ситуация .... И т.д. и т.п. Вот и тут игровая ситуация все дела )))) P.s. пойду горам писать , может согласиться кто арену рандомную афкашить 1х1 . Вчетвером легче троих убивать или впятером четверых )))) ах да там же даже пати из 2 можно регать , вообще красота )))) уж 4 двоих точно забивать будут ))) Я без всяких сторонних приложений и мультиэкранств .честно буду аренить с моими новыми горскими друзьями ))
    0 points
  44. и вам еще и хватает совести ныть на ушей с таким петушиным персом
    0 points
  45. Так вот откуда ты знаешь что у мобов 50%крита? Это где-то написана ? Если у моба будет хоть 51% крита он может критануть и даж два раза подряд, вот и рандом варспира тебе. И если ты внимательно читал он писал про пве контент (где ты не знаешь сколько крита у моба или боса) ,а не про пвп.
    0 points
  46. 0 points
×
×
  • Create New...