Jump to content

[2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов


Recommended Posts

33 минуты назад, Макима сказал:

Рей жирнее? А можно пожалуйста поподробней, я просто может что-то забыл но вроде бы как у рея только навыки на уклон, а у ханта помимо уклона есть ещё  мини-форта, нет?

 

Ты тут не далеко хвастался тем что даже против сильных ушей в горниле и 5х5 у тебя не слабый винрейт, или ты скажешь что это ты гений игры и можешь разваливать на недоперсонаже которого выносят жрецы автой?

А должен быть низкий? Я что, зря точил +9 и покупал книги? И зря искал Напа? 

Билд рабочий, но не имба. Вот тебе мнение сильного жц, который аренил против меня.

193713407_Screenshot_2023-02-07-15-28-25-70_572064f74bd5f9fa804b05334aa4f9123.thumb.jpg.972e2331f7dd41411f549c31ee198b0d.jpg

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Dr Strange сказал:

Обратите внимание на дополнение в первом пункте:
 

 

Это для водолазов в том числе я так понял? Просто пришел водолазов подфармить, 1го бил пол года, хотя до обновы секунд за 10 мог слить

Edited by shadowdemn
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Dr Strange сказал:

/cdn-cgi/mirage/e96d4d3fe4a7d593a2181b0668f3da1eaa008366f16707a6b1c237e1386b6f16/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2022_10/image.thumb.png.5fec3dea91a06eb24e01cfa486c27917.png

Уважаемые игроки!

Обратите внимание, что по итогам перезагрузки также будут внесены следующие изменения:

  • исправлена ошибка, из-за которой получаемый урон pve-монстрами рассчитывался некорректно, вследствие чего урон и шанс критического удара по некоторым монстрам и разрушаемым объектам не уменьшался в достаточной мере;

  • исправлена ошибка, из-за которой параметр “Свирепость” увеличивал перенаправленный талантом заклинателя “Узы жизни” урон на его призванных навыком “Вызов” монстров;

  • исправлена ошибка, из-за которой навык друида "Смерч" мог перемещать цели невосприимчивые к негативным эффектам;

  • пассивный навык "Оздоровление" прислужника “Кука” был заменен на новый “Боевая опора”, увеличивающий параметры персонажа "Точность" и "Пробивная способность" на 7% пока жив прислужник;

  • доработана механика навыков жнеца “Непоколебимая воля” и разящего клинка “Дух сопротивления”, теперь их эффекты будут использоваться только при игнорировании эффектов контроля, а не всех негативных эффектов, как это было раньше;

  • отключены зимние праздничные карты арены в режиме 5х5.

AIGRIND

Почему не убрали кап дейлов? В этой теме я всё расписал по полочкам @Dr Strange

 

Link to comment
Share on other sites

А можно подробнее на счёт "

  • исправлена ошибка, из-за которой получаемый урон pve-монстрами рассчитывался некорректно, вследствие чего урон и шанс критического удара по некоторым монстрам и разрушаемым объектам не уменьшался в достаточной мере;"
    Какой урон и по каким монстрам

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Danon сказал:

А можно прокаст в магию для пета храма?) раз все чет просят 

Лучше от преобладающего дд сделать пета

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Dr Strange сказал:

исправлена ошибка, из-за которой параметр “Свирепость” увеличивал перенаправленный талантом заклинателя “Узы жизни” урон на его призванных навыком “Вызов” монстров.

Там у заклов Перенаправляемый урон 300% не считаете ли это очень большим?), когда маги,реи,ханты,бд,храмовники бьют по тебе от 1.5-2.3к при 52% УСТОЯ 50% маг/физ дф,по псам летит 500-700,не считаете ли вы что должно быть 100%,ведь все я поглащаю должно лететь в пса,а не увеличивать это в 3 раза:hwc1atang:

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange А что сделали с критам под водой по рб? после рестарта где условно на динамичиских заданиях были криты 40к с банкой на дд свитком на физ дд и бафом рыбы, а теперь стало 25-28к?

 

Edited by Snoxik
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Deso сказал:

Это Швапс, ему плевать, для него возможность противостоять - не аргумент. 

Чел. Где у любого другого класса столько урона в пве шмоте с 5ти,7ми ярдов? Аргумент? 

Link to comment
Share on other sites

И что с уроном по рб, он стал тоже значительно меньше, что эта за урон по Джаббару в колизее чемпионов с анигялции 8к крит, с 5 стаками полусета фул бафами и под ящером с книгой критического урона  с вяза

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Pharaoh сказал:

Кек, именно это чинили, то что с баша, проходит стан, а получается, что просто оставили возможность станить? 

Именно на это положен болт. Уже сколько времени вижу размытые описания приколов по типу баш в антистан, и только сейчас впервые увидел какой ответ от адменов. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Kanitowka сказал:

Там у заклов Перенаправляемый урон 300% не считаете ли это очень большим?), когда маги,реи,ханты,бд,храмовники бьют по тебе от 1.5-2.3к при 52% УСТОЯ 50% маг/физ дф,по псам летит 500-700,не считаете ли вы что должно быть 100%,ведь все я поглащаю должно лететь в пса,а не увеличивать это в 3 раза/cdn-cgi/mirage/fa8a2c65ae38f32ff20d9fa41a1c5a76c73e87862681a6347174f45f50985fc2/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/hwc1atang.png

Всё в балансе

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shwapsss сказал:

Чел. Где у любого другого класса столько урона в пве шмоте с 5ти,7ми ярдов? Аргумент? 

Ниукого, тут не спорю, НО кто ещё вообще полностью при этом становится стеклянным как ЧК в фулл ману? 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Dr Strange сказал:

исправлена ошибка, из-за которой получаемый урон pve-монстрами рассчитывался некорректно, вследствие чего урон и шанс критического удара по некоторым монстрам и разрушаемым объектам не уменьшался в достаточной мере

Ой как удобно, баг исправили... В 2019 году мы и с такими инстами и рб еле справлялись, а теперь спустя 3+ года вы апаете статы мобам чтоб мы опять тратились на новый шмот и точку чтоб опять начать тянуть инсты и рб которые мы уже проходили.. это кем надо быть чтоб такое придумать и главное сделать? Шок.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Dr Strange сказал:

исправлена ошибка, из-за которой получаемый урон pve-монстрами рассчитывался некорректно, вследствие чего урон и шанс критического удара по некоторым монстрам и разрушаемым объектам не уменьшался в достаточной мере;

Норм кста обновка, целых 4 крита вылетело по рб за 3мин. и 30секунд. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Ляна сказал:

Норм кста обновка, целых 4 крита вылетело по рб за 3мин. и 30секунд. 

Наверное чтобы от вампа меньше отхиливались. Другую причину даже и не знаю 

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Deso сказал:

Ниукого, тут не спорю, НО кто ещё вообще полностью при этом становится стеклянным как ЧК в фулл ману? 

в пве все одинаково стеклянные, теперь еще раз , у какого любого другого класса столько урона в пве шмоте? а ситуации, где выживаемость не важна, например, на дефе замка. нормальная ситуация? 77к крит в тритонах нормальная ситуация? адекватные шамы понимали, что щит молний порежут. адекватные чк понимаеют, что эту галимотню порежут. вопрос времени. дотерпим до весны - будет 5 чк в агре у гор, как минимум пытаться агрить

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Shwapsss сказал:

будет 5 чк в агре у гор, как минимум пытаться агрить

Наконец то) Не зря я ждал этого год, прося об увеличении дд потенциала класса. Я счастлив)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Наконец то) Не зря я ждал этого год, прося об увеличении дд потенциала класса. Я счастлив)

А чему ты радуешься то, ну будешь ты теперь в 5 утра просыпаться по будильнику на рб, вместо хантов, вот это счастье я не могу

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ляна сказал:

А чему ты радуешься то, ну будешь ты теперь в 5 утра просыпаться по будильнику на рб, вместо хантов, вот это счастье я не могу

Не я) Сом будет просыпаться, а я буду спать.

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange А вы же не указывали в такой же правке ошибок (в середине предела примерно), что изменили систему мгновенного хила? такого как жц\некр\зк и т.д. Суть в том, что сейчас сами цифры хила быстрее срабатывают чем анимация.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Shwapsss сказал:

в пве все одинаково стеклянные, теперь еще раз , у какого любого другого класса столько урона в пве шмоте? а ситуации, где выживаемость не важна, например, на дефе замка. нормальная ситуация? 77к крит в тритонах нормальная ситуация? адекватные шамы понимали, что щит молний порежут. адекватные чк понимаеют, что эту галимотню порежут. вопрос времени. дотерпим до весны - будет 5 чк в агре у гор, как минимум пытаться агрить

Та пускай режут, лично я все приму. Ясное делоразрабы придумают какой-то костыль чтобы ограничитьсилу МаноЧК.

Link to comment
Share on other sites

@Horimiya А че по урону в PVE под баффами?

5 минут назад, Deso сказал:

Та пускай режут, лично я все приму. Ясное делоразрабы придумают какой-то костыль чтобы ограничитьсилу МаноЧК.

ну так угрозу же убили жц в 0 просто. Пускай и чк так же пострадают.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Marannnn сказал:

@Horimiya А че по урону в PVE под баффами?

39к под фул шмотом маны и фул бустами маны под водой критом. Это без тритон и без таланта на гримуар. Да и вроде урон по мобам ща у всех порезали.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Marannnn сказал:

ну так угрозу же убили жц в 0 просто. Пускай и чк так же пострадают.

ЧК уже года 4 берет за щеку, им не привыкать. Дали вздохнуть годик - и опять в говно с головой на пару лет.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

39к под фул шмотом маны и фул бустами маны под водой критом. Это без тритон и без таланта на гримуар. Да и вроде урон по мобам ща у всех порезали.

ну 5 чк врятле 5 реев перебьют. да, изначально может и сагрят чк на себя рб, но реи скорей всего по ДПСу перебьют.

2 минуты назад, Deso сказал:

ЧК уже года 4 берет за щеку, им не привыкать. Дали вздохнуть годик - и опять в говно с головой на пару лет.

с жц такое на много дольше. Так вы же продолжаете на них играть? почему?

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Marannnn сказал:

с жц такое на много дольше. Так вы же продолжаете на них играть? почему?

 У ЧК несмотря на все д*рмо интересный геймплей, заставляющий думать, запоминать и активно двигатся. Ну кроме ЧК в ману с его "АНИГИЛЯТОРНАЯ КНОПКА, УААААААААААА!!!"

Link to comment
Share on other sites

Действительно перебор с фиксом критов, мало того что они теперь реже так еще и меньше сильно, если это не нерф к предстоящему шмоту и талантам, то это сильный перегиб и увеличение длительности прохождения инстов и тех же рб дна которых больше невозможно ходить одному если ты не фул собранный рей +10 с книгами 

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Deso сказал:

 У ЧК несмотря на все д*рмо интересный геймплей, заставляющий думать, запоминать и активно двигатся. Ну кроме ЧК в ману с его "АНИГИЛЯТОРНАЯ КНОПКА, УААААААААААА!!!"

а на остальных персонажа не нужно что-ли думать и запоминать?

Screenshot_4.png.f72f3d587f4ce785d568e3f50c51598b.png Все это время, я играю на жц. Есть ли тут те, которые даже от самого релиза игры играют на 1 персонаже и верны ему?

Edited by Marannnn
Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
1 час назад, Alaen сказал:

Ой как удобно, баг исправили... В 2019 году мы и с такими инстами и рб еле справлялись, а теперь спустя 3+ года вы апаете статы мобам чтоб мы опять тратились на новый шмот и точку чтоб опять начать тянуть инсты и рб которые мы уже проходили.. это кем надо быть чтоб такое придумать и главное сделать? Шок.

1 минуту назад, Skyborne сказал:

Кажется с нерфом критов пережестили что-то ... Даган так вообще непробиваемый стал


Вам сейчас будет не интересно фармить боссов вольной лиги, а персонажу, проходящему сюжетную линию Ирсельнорта, они будут в самую пору, потому баланс урона рассчитан верно. Для более детальной корректировки разработчики применяют на монстров параметр схожий с устойчивостью игроков, он понижает урон и шанс критического удара. 

Последнее время многие заметили непривычно большие цифры урона по монстрам, после проверки выяснилось, что у ряда сильных монстров, боссов и разрушаемых объектов этот параметр стал работать некорректно, поэтому в ближайшем обновлении исправили ошибку, вернув урон в привычные значения. 

Я понимаю, большие цифры это очень красиво, но играть с ошибкой, упрощающей игровой процесс... Господа, где же наш дух хардкора? :barbarian:  

 

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Dr Strange сказал:


Вам сейчас будет не интересно фармить боссов вольной лиги, а персонажу, проходящему сюжетную линию Ирсельнорта, они будут в самую пору, потому баланс урона рассчитан верно. Для более детальной корректировки разработчики применяют на монстров параметр схожий с устойчивостью игроков, он понижает урон и шанс критического удара. 

Последнее время многие заметили непривычно большие цифры урона по монстрам, после проверки выяснилось, что у ряда сильных монстров, боссов и разрушаемых объектов этот параметр стал работать некорректно, поэтому в ближайшем обновлении исправили ошибку, вернув урон в привычные значения. 

Я понимаю, большие цифры это очень красиво, но играть с ошибкой, упрощающей игровой процесс... Господа, где же наш дух хардкора? /cdn-cgi/mirage/fe7cc9a15684f8cb55037db5a3ec921f2d5cf4cca71a01194c71afd1d1d974c5/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/barbarian.gif  

 

 

А более подробно информацию нельзя выкатить? По каким мобам и насколько? Как рассчитывать свой урон? 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Dr Strange сказал:

Я понимаю, большие цифры это очень красиво, но играть с ошибкой, упрощающей игровой процесс... Господа, где же наш дух хардкора? :barbarian:  

Его тут никогда и не было, вы собрали комьюнити казуальщиков. Или чего вы ожидали, когда все инсты в игре проходятся в соло?

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Dr Strange сказал:

но играть с ошибкой

так мы давно уже играем с ошибкой, под названием РАССИНХРОН.:calm-down-crazy-rabbit-emoticon:Только не нужно говорить, что это очень долгое исправление или не возможное.

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Dr Strange сказал:

Для более детальной корректировки разработчики применяют на монстров параметр схожий с устойчивостью игроков, он понижает урон и шанс критического удара. 

А зачем тогда в игре нужен такой параметр как пронзающая атака?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Pokerface сказал:

А зачем тогда в игре нужен такой параметр как пронзающая атака?

это шутка теперь) забей

 

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
3 минуты назад, Diper сказал:

А более подробно информацию нельзя выкатить? По каким мобам и насколько? Как рассчитывать свой урон? 


Это должен быть глоссарий, обновляющийся в каждом обновлении при добавлении монстров - идея интересная, но слишком затратная по времени.
 

3 минуты назад, Альтрон сказал:

Его тут никогда и не было, вы собрали комьюнити казуальщиков. Или чего вы ожидали, когда все инсты в игре проходятся в соло?


Был, есть и будет :cho1sen:
Ведь подземелья с механикой мороза поддались, хотя в начале ивента были сотни сообщений с просьбами о фиксе... 

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Dr Strange сказал:

Последнее время многие заметили непривычно большие цифры урона по монстрам, после проверки выяснилось, что у ряда сильных монстров, боссов и разрушаемых объектов этот параметр стал работать некорректно, поэтому в ближайшем обновлении исправили ошибку, вернув урон в привычные значения. 

Но ведь там никогда не было этого параметра... Почему бы просто было не написать о том, что апнули некоторых мобов?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...