Jump to content

Ляна

Lord of Knowledge
  • Posts

    2654
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by Ляна

  1. ненадонатили ещё
  2. 1. Баг с петами. Ошибка, фишка, высос денег, неизвестно что это. При смерти персонажа, перезарядка у призыва прислужников сбрасывается. Благодаря этой механике у игроков появляется возможность бесконечно умирать и возрождаться. Ты умер, тебя ресают - ты обновляешь пета, который ресает напарника. Напарник реснул, призвал пета - реснуло опять тебя, и ты опять без перезарядки вызываешь нового пета. Такими манипуляциями с петами, одну команду в катакомбах можно убивать по 20 раз, потому-что у них безлимитный запас петов в сумке. При этом если посмотреть на артефакты, которые дают абсолютно безобидную и незаметную привилегию, по сравнению с петами, то у них перезарядка не сбрасывается при смерти. В замесах, где свиток возрождения телепортирует тебя на респ, вся катка длится 10 минут, а на убийство главного босса и плюс выход - дается 6 минут, бесконечное возрождение напарников в бою на одной локации выглядит как бредятина недоработка. Предложение: пофиксить баг изменить механику перезарядки петов, убрать сбрасывание перезарядки из-за смерти игрока 2. Баг с артефактами. По неизвестной причине бывают вылеты во время применения артефактов. Ошибка популярная, но трудно реализуемая. Первого январа этого года, я и моя группа, + противники потеряли контакт с боем прямо в катакомбах целых 2 раза. 3. Нулевая конкуренция на катакомбах из-за общего лобби. Программисты гении разработали ботов, которые в прямом эфире транслирует всем желающим все группы, которые подают заявку в катакомбы. Тем самым любой игрок в любое время знает своего противника, и даже его географическое положение. Из-за чего и происходит полное игнорирование центральных локаций, моментальный выход через базу на седьмой минуте против сильного противника, и подача заявок с 20 персонажей сразу в одно и тоже время для абуза безопасного фарма топового шмота. Предложение: У каждого игрока или группы будет свое лично лобби. Таким образом мини-разработчики не смогут узнавать кто куда улетает и транслировать это на весь интернет.
  3. сервера буду включены в 16:40 по мск, а талант стража в 16:65
  4. это не баг. просто тысячи проверок на сопротивление. когда-нибудь этот список пройдет сам по себе, либо можно уйти за локу, да, перезайти в игру. такое раньше часто встречалось и с навыками персов, где проверка сопры происходит очень много раз в секунду когда-нибудь разр-абы дойдут до того, чтобы подписывать к этому тексту х2, х5, х200, вместо спама, либо просто введут возможность уменьшать всплывающий текст, чтобы эта дичь не бросалась так сильно в глаза
  5. за 1 год можно вполне забивного перса сделать 22кк реалистично выглядит, если посмотреть расходы за пару месяцев на основе. а на твина, не знаю зачем точить +10 и бить таланты а вот как я качал вождя. донатил только на нужное. записывал не всё, но донаты вроде не пропускал. запись прекратилась, не выдержал
  6. кто-то замечательно новый год отпраздновал
  7. эти таланты работают поверх книги по сути у тебя с книгой 50%+3%+3% среза контроля и 50%+3% среза дебаффов с весенними талантами еще по +3% к дебаффам и контролю
  8. Рандом. Но на новом аккаунте больше шансов ее поймать
  9. этот объект нужен для квеста из другого маршрута квестов, который идет через тренировку
  10. Под яростью дается 1 стак таланта, который снимается сразу, как только ты применишь контроль на противника. Если ты промахнулся кругом и он никого не контролит, то стак таланта никуда не пропадает и продолжает висеть до удачного дебаффа, или пока не кончится ярость. Бафф таланта работает только на 1 эффект с круга. Как точно действует с массухами я не знаю. Может быть, если кругом моментально застанить 6чел, то талант прокнет на все 6 целей, но не уверен. Бафф таланта пропадет, когда круг наложит первый дебафф на противника. На следующие цели таланта уже не будет. А еще эффект может сработать, например, на реликвию с эффектом контроля, вместо самого навыка. Но в круге нет таких, так что ничего страншого.
  11. потому что тоже повезло
  12. а может поменяется и ты будешь как обычные смертные лутать 2 шмотки в год
  13. Собите "Спуск В *рот" активировано
  14. Ну у тебя нет мучений, а у меня не макбук А у меня почти каждый день массовые замесы, и в каждом лагает игра Заходишь в толпу > ждешь 15сек пока игра разлагает. За это время есть шанс сдохнуть, это не нормальное поведение игры с 200 мб. нагрузки. И так у каждого кто с андроида или винды.
  15. Благотворительное переживание Даже неиграющие люди устали смотреть, как мы мучаемся.
  16. сколько еще этот татарин должен выбить шмоток, чтобы вы сами задумались о правдивости своих слов по поводу "повезло\не повезло" во сколько раз больше 1 человек должен выбить шмоток, чем другие, за одно и тоже время, чтобы вы пересмотрели свои конченные шансы на выпадение предметов? Почему мы бегаем параллельно с одинаковыми заходами, но он выбивает уже 3 шмотку за месяц, а моя группа и + его группа (9 человек) по 0? НЕ ПОВЕЗЛО, ЭТО КОГДА ЕСТЬ РЕЗУЛЬТАТЫ, КОГДА МОЖНО ИХ СВЕРИТЬ, 2-1 ИЛИ 3\1, или хотяб 10\1 а когда 3,4,5-0, это несправедливая система вознаграждения игроков. вот мне везёт с дропом из сундуком. этому челу везет с инстом. кто-то с мир рб по кд хрюкает дроп. везения никакого не существует ваша система генерации дропа поломанная дичь, которую можно заабузить какими-либо действиями, неизвестными даже самим игрокам. а вы уже должны это найти и починить. есть такое чувство, что просмотр статистики дропа доступен только игрокам, а раз-рабам нет когда статистика доходит до 17\0 за год, нужно присматриваться к своему созданию и понять как что работает. если за какое-то число у этого чела не выпала шмотка тритон, ТО ЭТО ПОТОМУ ЧТО ОН ПРОСТО В НИХ НЕ ПОШЕЛ, а не потому что ему не повезло
  17. набью лого варспы на лодыжке за кожу вождя 30% и моментальное тп с крысы
  18. Дебафф будет перебиваться между разными некрами? Или 1 дебафф будет работать на всех скелетов с локации Дебафф может уйти в сопру/будет прокать по мир.рб спруту условному? 15% игнорирования защиты будет складываться с пронзой или считаться как 2 разных параметра? @Holmes
×
×
  • Create New...