-
Posts
1604 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Deso
-
я все время думал, что это тип вождям. Они же ныли, что им мол на выходе скорости не хватает, так пожалуйста, а в итоге как раскрыли потенциал своего класса, оно им не надо оказалось.
-
я ставлю на то, что может быть две даты - ДР игры (может уважаемые разработчики сжалятся и все таки спрессуют классы к новым талантам) или между ДР и Балаганом. На сам Бал точно нет, люди не успеют раскрыть потенциал классов толком и точно не между Балом и Пределом, тк пауза между ними слишком маленькая. А так, никто тебе, увы не скажет точной даты и что за классы должны выйти. Кто-то где-то инсайдил, мол, у трупов будет автокастер, но это скорее предположение с потолка.
-
лучше обдумывай всю концепцию класса, а не только общий образ и чем вдохновлялся, 1 скилл на весь пост. Потрать пару часов, положил перед собой листочек, подумай как класс должен выглядеть, какие скиллы иметь, что бы они смотрелись органично и при этом были полезны. Выкладывать пост где почти нечего нет, так себе затея, только скептически заставишь к себе относится. Можешь глянуть другие подобные темы, я вон регулярно клепаю подобные концепты.
-
предлагалось и не раз, даже я предлагал в идеи пустынного острова. не хватает деталей. Это инст? Аттракцион? Задание? +Данный тип пве контента бывал, на Балагане в Аттракционах. Я не против добавления его на постоянной основе, но надо нормально обделать идею, что бы это не было очередное "было и забылось".
-
лучше уж тогда просто пусть щиты начнут учитывать часть защитных параметров того на ком они весят, профит выше, чем 100 урона, которые он заблочит в тритонах. Тем более, что у некра и ЖЦ есть прекрасный талант на уход всего урона в 0, если урон превышает прочность щита.
-
не знаю, мне кажется, на эти кв просто забьют...тип, если человек хочет помочь, он поможет, а если ему те 5 копеек за кв даром не нужны, то и на новичков он забьет...я лично всегда пытался помогать по мере возможного, ни копейки за это не прося, тк понимаю, что и раньше сам таким бомжом был...ну как был...таким и остался
-
я щас как гепну кому-то по башне! ОА и так собираются легче некуда. я их вообще перестал копить после того как купил себе черного ассасина) Все спускал на яховые сундучки на ивентах)
-
без очков арены, тогда можно. Может в таком случае торговцы голдой наконец-то сдохнут.
-
1. мэйби. 2. Ноу. 3. Ноу, ну мэйби с натяжкой.
-
Так-то идея прикольная - на место кинжалов и мечей - световой меч. Топоры, булавы - лазерная булава. Двуручка - световое копье или спареный световой меч. Вот только с посохом вопрос, я чет в ЗВ не замечал подобного. Тут уж больше посох-оберег из Вархаммера подходит. Тем более, вроде на Ваху нету прям особо авторских прав, так как по ней игры и книги клепают вагонами.
-
тут скорее играет то, что о Варспе за рубежом мало слуху) Если бы она имело широкую популярность, то тут бы уже на столе Айгриндов лежало с десяток судебных исков)
-
нуууу...хант бьет в среднем под водой с водной пухой по 6-7к критом+прокаст. При фулл скорости 1 выстрел происходит примерно каждую секунду, 7к умножаем на 10+еще тысяч 15 с прокаста и того с 85к...3400 допом? Без крита. P.S - если неправильно, поправьте, с меня такой математик, как с бегемота балерина.
-
а может хватить превращать игру, которая живет за счет доната в еще большую донатную помойку?
-
если кратко -
-
клоунада...
-
в таком случае уменьшаем значение баффа от статуи. К примеру не 25%, а 22-23 или вообще до 20. В такой ситуации она будет стоять в бою по кд и даже с обрезаным баффом уменшать очень приличное количество сумарного урона. По мне равноценный обмен.
-
[2022.05.16] Событие недели “Учебная лихорадка” уже началось!
Deso replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
-
полностью переработать концепцию наглухо, если на то пошло. Сделать золотую ротацию сложно добывающимся снаряжением после Тритонов, к примеру приуреченую для входа нового острова, на котором контент уже будет выходить за рамки 32+10 лвла. Как пример: снаряжение золотой ротации подобно сэту тритонов имеет активный навык в бонусе, а в полном комплекте все статы, которые дает эта снаряга - критуються, но взамен на снаряжение золотой ротации нельзя накладывать кристаллы и руны. Новичкам сейчас живется превосходно, их контент облегчили до максимума, что даже эти наборы новичка нужны, только если тебе приглянулся один из костюмов. P.S. - А вообще, если мне не изменяет память, то во всех играх, где присутствует ротация предметов, то золотой всегда был ниже красного...
-
уже была тема барда и разработчики ясно дали знать, что концепция Барда увы не подходит их игре. Несмотря на то, что класс Бард сам пошел из ДнД...Та и реально будет сомнительно смотреться, как персонаж делает "выпад" балалайкой. Нет, спасибо.
-
еда, свитки, зелья, малые и средние, сферы усиления защиты и урона ll степени, вероятности неизвестны, падает там много всякого такого и нужно делать исчисления на каждый предмет, а никто эти заниматься не будет
-
у эльфов нет магического урона, если на то пошло (друль не считается). У них все классы идут упором на физику.
-
Фракция: Перворожденные Специализация: Нанесение магического урона, контроль большого скопления противников. Бэкграунд: "Друиды высшего круга, овладевшие силой небесных светил, они способны обрушивать на врага силу космоса, поражая его падающими звездами и испепеляя мощью звезд". (да, на более моей фантазии не хватило, эльфы такие скучные в плане разнообразия....) Снаряжение: тканевые доспехи, посох. Базовые навыки: 1. Лунный лик - наносит повышенный магический урон и поражает цель "Лунной пылью" на 6 секунд. 2. Дыхание Нуаду - ускоряет скорость перезарядки умений героя и скорость регенерации маны на Х секунд. 3. Обратная гравитация - обездвиживает противников в зоне поражения, по окончанию навыка - наносит магический урон и оглушает цели на Х секунд. 4. Звездный лимб - крадет часть маны противников, попутно помечая их "Лунной пылью", вокруг себя и передает ее союзникам. Если передавать некому - восполняет свою ману, а избыточная мана конвертируется в здоровье. 5. Звездопад - в указанной области наносит постоянный магический урон падающими звездами. Если цели помечены "Лунной пылью" - урон становится гарантировано критическим и возрастает дополнительно на 20%. Экспертные: 1. Лунная пыль - Пассивный - атаки Служителя наносят дополнительный чистый урон против целей с эффектом "Лунная пыль". 2. Мощь звезд - в течении 3 секунд в выбранном направлении наносит урон магический урон направленным лучом всем на пути и смещая их на 1 ярд каждую секунду. Можно отменить движением. 3. Гравитационный сдвиг - Служитель создает миниатюрную черную дыру, которая стягивает врагов в радиусе 3х3 и наносит большой магический урон и снижает скорость передвижения врагов. 4. Ярость космоса - обрушивает солнечный луч на голову противника, нанося магический урон и оглушая противников вокруг на 1 секунду. Если цель помечена "Лунной пылью", навык дополнительно подпалит цель, а радиус оглушения вырастет с 3х3 до 5х5.
-
чет троллингом запахло, не находите?
-
Имя просто совпадение) Меня вечно чет тянет на такие имена, как Сайрус, Мордэкай, Маркус, Моро, Моргауз, Айзек)
-
они все есть по сути, просто сделаны неиграбельными фракциями. У нас куча рас с приличным потенциалом на ввод их в игровую среду, а не просто был квестовой болванкой, но стоит проблема переписи лора, механики, огромный труд для художников. У нас потенциально есть Оборотни, Шаддеры, Пираты Архипелага.