-
Posts
3666 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
12
Everything posted by Deso
-
Смотрю и диву даюсь. Я конечно уже тот кто может чет сказать, так как даже не играю более, но может пора бы разнообразить Карнавал? Он из года в год АБСОЛЮТНО не меняется. Хоть бы событие изменилось, нет, мы все так же долбим бабушкиного гоблина.
-
Паладин формально универсал, который может закрыть дыру в группе. Тут скорее проблема игры в том что она позволяет выполнять сразу три направления. В любой ММО где есть паладин обычно игрок должен выбирать кем ему быть.
-
1 не понял. Зачем если есть распыление которое нечего не требует но точно так же дает ресурсы?
-
Тип: активно-пассивный Исцеление, массовое исцеление, дебафф противников. Некромант при активации накрывает большую территория вокруг себя облаком испарений. Союзники, находящиеся в облаке получают исцеление в размере 40/50/60/70% от размера исцеления навыка "Древняя печать" каждые 5 секунд в течение 10/15/20/25 сек. Ограничение на союзников - 7-9-11-13. Приоритет отдается союзникам с наименьшим процентным (сразу что бы отмести вопрос, если сделать по численному, лечение может отходить фуллхп ватам.) показателем здоровья. Противник оказавшиеся в зоне поражения навыка получают негативный эффект "Во тьме", уменьшающий дальность дальнобойных атак и навыков до 3 ярдов. При получении лечения от навыков или предметов, противник получает дебафф который наносит постепенный урон в размере 30/35/40/45% от лечения каждые 2 секунды, а эффект лечения снимается. Навык имеет пассивную часть: Если некромант погибнет когда навык не находится в перезарядке, он будет активирован автоматически, но при оживлении персонажа сразу уйдет в перезарядку. Перезарядка навыка - 200 секунд.
-
Удерживание противника и выбивание ключевых навыков. Танк идет вперед, пытается схватить дд или хила, закрыть тыл. И попутно он берет на себя вражеские скиллы контроля, позволяя дд зайти с флангов без лишнего риска.*
-
Можно я просто виртуально настучу автору по лицу? Вы достали пытатся делать из классов универсалов. ДК - танк. ТАНК. Т.А.Н.К. Бронемобиль Бронетрусы Бодипозитивная машина для впитывания урона.
-
Или в формате вархамеровского Килл Тима) Когда у тебя в распоряжении отряд персонажей) Заставим людей покупать солдатиков)
-
Цена на большую часть внутриигровых ресурсов, от шмота и книг до крафтовых ресурсов так же зависит и от количества выбитого в инстах. К примеру. Раньше эфирные эсенции стоили от 40 до 10к за штуку. С началом постоянных изобилий сейчас все крафтовые ресурсы, в том числе все эфирки стоят копейки, 2к максимум. И это не из-за доната, а из-за огромного количества дропа. Твое предложение породит новую волну твинов на ивент, новую волну дропа и очередное падение цен, следовательно обесценивания любого лута.
-
давайте зазывать выбрасывать +10 и книги) Что бы с +0 был хардкор) А если серьезно, печально. У меня правда тоже бывали моменты что я просил нерфить инсты на одном из Пределов (Или это был Бал...вроде бал, так как паучиха в инсте была неадекватной в плане коконов и клеток.) Но все равно обидно что люди просто хотят в игре стоять на месте и тарабанить по скилам, абсолютно не следя за окружением. Игроки Варспира - самые не мультизадачные люди каких я только видел.
-
очередной слом и без того сломаной економики?
-
Десо уже не имеет желания даже вспоминать от Варспе, если честно Я бы с радостью продолжил, но не могу. Никак не могу себя заставить. Чистое нестояние.
-
в любой ММО паладин всегда был универсалом, не вижу смысла докапыватся. Скорее проблема что в Варспе он может все и сразу.
-
скину какую нить свою мазню пока трачу грифели на освоение планшета. Это скетчевая стадия, тут еще делать и делать.
-
@Loki-RU текст в темной теме ломается, не видно.
-
Не знаю. Конечно да, оно работает на постоянной основе, не жрет ни ману ни манорег, можно разогнать обожравшись баффов на кд, но по мне получит 2-3% урона, отдав при этом около 100к знаний+золото, ну такое. Если и качать то прям чисто в последнюю очередь. Вот талант на сокращение кд навыка мне нравится, оно позволит шаму лучше контролить пати.
-
Маг выстреливает лучом элементальной енергии элемент которая зависит от последнего примененного навыка. Огненные навыки активируют огненный луч - луч поджигает цель и снижает ее показатели защиты Морозный луч - замораживает цель, снижает ее скорость атаки и перезарядку навыков. Если цель поражена навыком "Ледяная стрела" - цель будет заморожена и получит оглушение. Эфирный луч - прошивает цель насквозь, нанося половину урона целям позади в пределах трех ярдов. Имеет встроенные 5% пробивной способности. Скалирование: 1/4 - 125+85% от урона персонажа. 2/4 - 140+95% от урона персонажа. 3/4 - 170+ 115% от урона персонажа 4/4 - 200+140% от урона персонажа. Дальность растет с уровнем умения от 4 до 6 ярдов. Талант: Всплеск элемента - Маг перед применением может выбрать до трех целей и луч выстрелит сразу в три цели. Скалирование от луча с талантом уменьшено на 20% от силы персонажа.
-
[2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс
Deso replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Уж шо шо, а гвг не надо, их и так много, тебя главы гильдмй таскают словно тряпку по ним. Надо что-то такое на что игрок может спокойно сходить, а не под угрозами что его кикнут или понизят. -
[2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс
Deso replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
В большинстве своем даже если у каждого члена группы будет по 80% кд, это смех а не прибавка. У меня на шаме с фулл стойкой 50%, допустим пойду в гильду, перечарю пробив в кольцах на кд, вместо точность в шапку поставлю кд, добью те 80%, любом случае по 1% от каждого члена группы - 5% к урону каждому - профитнее взять в пати некра который просто врубит силу и даст 18%. Что б талант был полезен - надо снижать порог до 30, а то и до 20%. Тогда он будет ощущаться. -
[2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс
Deso replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Зато каааак в группе *истерический смех* целых...ахаха ....13%....ахаха в сумме на всю пати* если у каждого будет хотя бы 40% кд. Я на своем шаме получу целых 21 дд! У меня на шаме 50% без гильдии, добавляет 4 туши если у каждого 40+ (а врядли кто собирает выше 50-60+ это каждому по 2.5% дд, это смех. Даже в суммарном импакте в пределах группы что дадут те +30 дд от навыков и +10 единиц хила? -
[2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс
Deso replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
1. Довольно слабое, с учетом что обчно никто и не собирает больше 60% кд мы получаем от силы не больше 2.5%. 2. Вот это более менее неплохо, позволяет быстрее и надежнее контролировать группу. 3. В ПвЕ редко падает ниже 40%, да и вообще падает если это не ваншот. А в ПвП работать не юудет ибо обычно ПвП это СПЛОШНЫЕ ваншоты. P.S. - третье будет работать максимум под талант первой ветки где шам делает союзников неуязвимыми для ваншотов раз в 30 секунд. И то оюычно у напарника остаеться от силы 5% хп и его эти 6% среза урона его не шибко спасут. -
[2024.08.30] Обновление Warspear Online 12.5: Сокровища Альмахада. Анонс
Deso replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ну не 10 конечно. В районе 7)) Все же 10% от текущего здоровья цели, танк 10к хп это еще косарь сверху. Ботрок на максималках епта. С учетом скорости атаки Ханта. -
Блатные тп юзают) Ножками бегаю если не переть полчаса) Зато тп всегда в запасе, скопил с бесплаток вместе с выносами)
-
Актуальность твинов как полноценных альтернативных персонажей (QOL)
Deso replied to Apxumekmop's topic in Предложения
Ну того же василиска никто не поможет ибо там банально дурные условия что что бы войти на локацию обязан быть квест. Миник лупит по 700 что для не одетого перса прям больно. Я на ДК и ЧК вообще вокруг него танцевал минут 10 обливаясь банками и стараясь не выпускать его с контроля. -
Фарм Сатрапов - дальше можно не читать. Ради серого шмота и мифических книг, которых, о, чудо, там нет?
-
Кроме спрута или что бы стоимость спрута была раза в три дороже .