Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/24/21 in all areas

  1. Ты уверен, что хочешь тут видеть людей, которые не осилили найти форум игры самостоятельно?
    3 points
  2. Не могу ничего обещать, это древние материи к которым лучше не притрагиваться.... Но попробуем
    3 points
  3. Уважаемая администрация, не кажется ли вам что у костюма вид инвалидный, со сломаными ногами спереди?, Костюм далеко не новый и хотелось бы чтобы заметили, и как то исправили баг, как и со снорларом
    2 points
  4. акм

    !!!Оглушение!!!

    Холмс, а проблема есть, и это факт. Путаются люди, много не знают, и не ток новички. Для такой сложной игры как наша, с таким количеством возможных взаимодействий и различных механик, катастрофически не хватает их четких и регулярно обновляющихся описаний. Альтронопедия не поможет, т.к. 9 из 10-ти игроков не имеют понятия о форуме. Я точно это знаю, даже скрины есть, когда люди искренне удивляются его наличию. К тому же тут премодерация, и вопрос останется без ответа, даже если настырный новичек найдет путь на форум. Поменяли же шрифт в письмах перекупа, все осталось вполне читаемо, значит есть резерв пространства, и можно потрудиться и сделать все по уму, разжевав подробно все для каждого класса, каждого скилла и каждой мелкой вонючей релы. Но только в игре, а не тут! Давненько что-то тем не было про сетовые бонусы, и вы успокоились? Народ неграмотен, а учиться игре негде. Не все Ломоносовы, что бы до форума добраться, большинство ленивы. А было бы в игре четкое описание, обязательно бы ознакомились. Но я бы все равно еще в мир чате запустил рекламу форума, на подобии предупреждений об данных акков или остановке сервов.
    2 points
  5. Маг Описание класса: Фракция: Избранные Маги Избранных долгое время провели в постижении сущности стихий и магических первоэлементов. На поле боя Маги действуют быстро и решительно, испепеляя врагов и обрушивая на их головы каменные глыбы. Порой противникам кажется, что Маги неуязвимы - они способны закрыться волшебными щитами, а в момент наибольшей опасности отбросить нападающих и скрыться, телепортировавшись. Особенности: Нанесение урона, дальний бой, магический урон, заклинания воздействуют на область. Атака: Защита: Поддержка: Пассивные классовые навыки: Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%. Посохи. Позволяет использовать магические посохи. Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи. Базовые навыки: Огненный шар Выпускает огненный шар, который наносит цели повышенный магический урон. Если в этот момент цель находилась под эффектом "Пламенеющая земля", то с некоторым шансом время действия эффекта будет обновлено Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 7 сек. Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16 Шанс обновить эффект "Пламенеющая земля" (%) : 30 | 35 | 40 | 45 | 50 Искажение времени Маг перемещается в указанную точку и наносит магический урон противникам в небольшой области. Тип: Активный. Применение по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 | 24 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Визуализация: Каменные осколки Маг поднимает в воздух каменные осколки и наносит магический урон вокруг себя всем противникам в некотором радиусе. С небольшой вероятностью противники могут быть оглушены. Тип: Активный. Область вокруг персонажа. Дальность применения: 2 ярда Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20 Шанс оглушения (%) : 20 | 25 | 35 | 45 | 60 Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,3 | 1,7 | 2 | 2,5 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Визуализация: Иллюзорные цепи Маг отталкивает противников вокруг себя в небольшом радиусе. Отброшенный противник привязывается к земле иллюзорными цепями и не может двигаться некоторое время. Тип: Активный. Область вокруг персонажа. Дальность применения: 2 ярда Время перезарядки: 14 сек. Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18 Дальность отталкивания (ярдов) : 1 | 1 | 1 | 2 | 2 Длительность сковывания (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 3,5 | 4 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Солнечная броня Увеличивает сопротивляемость героя ко всем типам урона на некоторое время. Тип: Активный. Моментальное применение на себя. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23 Длительность действия(сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60 Увеличение физ. и маг. защиты(%) : 20 | 25 | 35 | 40 | 50 Экспертные навыки: Пламенеющая земля Создает пламенеющую зону в указанной области. Каждую секунду зона накладывает отрицательный эффект на всех противников, находящихся в ней на несколько секунд. Эффект наносит маг. урон каждую секунду. Тип: Активный. Применение по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 13 сек. Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 Время действия зоны (сек.) : 6 Время действия эффекта (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Визуализация: Эфирный барьер При получении определенного количество урона в размере от максимального в течение 2 секунд, маг получает защитный барьер на некоторое время, поглощающий 100% урона от следующий атак в течение некоторого времени. Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 4 секунды. Тип: Пассивный Размерность урона для активации барьера (% от макс.) : 25 | 20 | 15 | 10 Длительность действия барьера (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9 Длительность поглощения урона барьером (сек.) : 0,25 | 0,35 | 0,45 | 0,55 Глаз дракона Увеличивает скорость атаки вашего персонажа или союзника, увеличивает точность атак на некоторое время и позволяет видеть замаскированных противников. За каждый удар персонаж восстанавливает немного энергии. Тип: Активный. На союзную цель или на себя. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии на применение: 20 | 21 | 22 | 23 Время действия (сек.) : 10 | 12 | 14 | 16 Бонус к скорости атаки (%) : 7 | 10 | 13 | 18 Бонус к точности (%) : 7 | 10 | 13 | 18 Восстановление за удар (% от макс. энергии) : 4 | 5 | 6 | 7 Ледяная стрела Магическая атака, наносящая урон противнику и уменьшающая его скорость атаки на некоторое время. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 14 сек. Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 Уменьшение скорости атаки (%) : 20 | 30 | 40 | 50 Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12 Перегрузка При использовании любого навыка маг получает временный баф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект "Перегрузка". При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения. Тип: Пассивный Длительность активности временных баффов (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30 Длительность активности положительного эффекта "Перегрузка" (сек.) : 30 Длительность эффекта (сек.) : 4 Количество тиков: 4 Объём урона за 1 тик (% от маг. силы) : 30 | 40 | 50 | 60 Яростное пламя Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе 1 ярда от цели, и увеличивает получаемый урон основной цели на некоторое время. Если во время действия эффекта поразить противника навыком "Ледяная стрела", то на него дополнительно накладывается оглушение на некоторое время. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 25 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Увеличение получаемого урона целью (%) : 5| 10 | 15 | 20 Длительность дебаффа (сек.) : 6 | 8 | 10 | 14 Длительность оглушения (сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Визуализация: Облагораживание Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время. Тип: Активный. На союзную цель или на себя. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30 Длительность эффекта (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 Аура огня Аура огня наносит магический урон всем противникам в радиусе одного ярда каждые 2,3 секунды. Тип: Активный. На себя. Навык постоянного действия. Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26 Уменьшение регенерации энергии: 5 | 7 | 9 | 10 Периодичность тиков (сек.) : 2,3 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Визуализация: Волшебный запрет Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на некоторое время. Эффект снимает несколько положительных эффектов с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на некоторый процент от базового времени. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 Снимает баффов: 1 | 2 | 2 | 3 Уменьшение длительности баффов (%) : 20 | 35 | 50 | 65 Время действия (сек.) : 8 | 10 | 12 | 14 Уникальные классовые таланты: Огненный шар + Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Стоимость прокачки (голд): 15000 Стоимость прокачки (знания): 30000 Каменные осколки + Увеличивает шанс применения оглушения от навыка на определенный процент. Прибавка к шансу оглушения (%) : 3 | 6 | 9 Стоимость прокачки (голд): 2500 | 5000 | 7500 Стоимость прокачки (знания): 5000 | 10000 | 15000 Кристаллизация Навык "Каменный осколки" дополнительно накладывает положительный эффект "Кристаллизация" на персонажа на 8 сек. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%. Стоимость прокачки (голд): 21000 Стоимость прокачки (знания): 42000 Перегрузка Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа Увеличивает на (%) : 1 | 2 | 3 Стоимость прокачки (голд): неизвестно Стоимость прокачки (знания): неизвестно Глаз дракона Увеличивает силу эффекта, восстанавливающего энергию, на 1%. Стоимость прокачки (голд): неизвестно Стоимость прокачки (знания): неизвестно Избыточная энергия Навык "Глаз дракона" увеличивает урон навыков персонажа или союзника на 18%. Каждое использование навыка, наносящего урон, отнимает 12% максимальной энергии. Сноп молний Навык "Перегрузка" больше не накладывает отрицательный эффект на противника. Теперь при автоатаке происходит взрыв вокруг персонажа, наносящий магический урон в размере 70% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 2 ярдов. Колдовской поток Увеличивает время действия положительного эффект от навыка "Облагораживание" на 4 сек. Каждые 2 сек. эффективность навыка уменьшается на 10%. Стоимость прокачки (голд): неизвестно Стоимость прокачки (знания): неизвестно Заключение Огромное спасибо @Chestniy за его, к огромному сожалению, больше не обновляемый гайд. Я взял основную информацию у него, убрал по моему мнению все лишнее и добавил все нововведения касательно мага. Тема разумеется будет обновляться. Гайд на PvE Мага (Кликабельно)
    1 point
  6. One of the most glaring issues with our beloved game is the lack of endgame competitive content for PVE players. Nowadays the "endgame" is composed of only Mermen Sanctuary , which has become "easy" content for most players at High end guilds, and theres no system to push players to always find the most effective ways to play , always pushing to faster and smoother dungeon runs. So my suggestion would be to create a new system to fill that hole. Harad's Tower Lore : Up to devs to insert this in the game in a way that makes sense lorewise. (Maybe Harad made this tower to safekeep divine weapons that would be used by people of Arinar in a crisis , to fight against evil "X"). CONCEPT : 1) A 5-Player Dungeon that has 20 floors/difficulties. Ranging from 1 - 20. Once floor 1 was completed , that party would unlock Floor 2 , and so on. Every daily reset would reset the entire dungeon and players would have to start again from Floor 1 Dungeons would only be able to be done in the previously stipulated time (which means that the players wouldn't be able to extend their time inside of the dungeon with no item) , if failed to complete in time the party would be teleported back to the entrance. 1.1) How to participate? To enter you would need "Harad's Key" which could be obtainable only by trading 200 "Divine Reputation" with "Roram" , a mysterious looking man that we meet when nearing the entrance. 1.2 ) How do i get "Divine Reputation" ? 2)Floors Mob Difficulty Scaling (HP,DMG,DEF) 3) Every 5 floors we would have a "Raid Boss" At floors 5-10-15-20 we would have to fight Bosses. What i would suggest at this bosses is having multiple mechanics, something hard that would actually force people to pratice, and to try multiple times to achieve that. We have so much potential in mechanics already in game : I will suggest one specific Boss : Concept of Floor 5 Boss : 4 ) After every "RAID BOSS" we would have a change in mechanics , monsters and environment. 5 )COMPETITION 6) REWARDS After all that hard work and that much effort put into reaching higher floors , the player will certainly expect something to show off his skills , teamwork and patience to other players. I hope you guys enjoy , i have a few more ideas to post on the forum , and will do so in the near future. PS : Concept Art is only here to illustrate , and try to give all the readers a peek into my idea. They were taken from various sites , and do not represent the actual content ingame. PS2: The numbers shown here are nothing but estimates, and would most certainly be changed by the developers, when tuning the idea to be applicable to Warspear. @Nolan @Akasha @snorlax @Khrone @Higgings @Jcbreff
    1 point
  7. Как бы сказать хорошо что уже наныли роги себе на стойку,но вы сделали так что ета стойка вопше юзлс по ощущением прибавляет мизер к дд не стакаеться не коректно стакаеться с петами и баффом ги, и вобще я критую без стойки 3к с ней 3300 вот ето бафф рога в пве и при том что еще 8% урона по тебе есл ето и есть 18% то лучше бы сделали 25 а то ет не дело... даже не заметно изменений по факту. Роги ну вы сами должни знать ето по своим ощущениям роскажите есл я сказал что то не так. Внизу прикрепил скрины без и со стойкой 3118-2861= 257 прибавки к криту вау сильно...
    1 point
  8. Хо-хо-хо, храбрые воины! Время чудес приближается, и обновление 10.2 уже на пороге! Яркий и веселый праздник Миророждения совсем скоро прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. О предстоящих приключениях вы уже узнали из анонса, а теперь пришло время узнать о волшебных наградах и дивных подарках, которые приготовил для вас Белобород! Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой! Еженедельный альянсовый Турнир Cенешалей Что ж, за титул Сенешаля ледяной крепости стоит побороться! Скорее включайтесь в борьбу с враждебным Альянсом и старательно зарабатывайте очки турнира! В этом турнире все определяет ваша личная активность - и новичок, и опытный вояка смогут не только поддержать свой Альянс, но и заработать щедрую личную награду по итогам турнирной недели! В зависимости от количества набранных очков турнира все игроки победившего Альянса получат следующие награды: от 250 очков: бафф "Великий снежный опыт" - увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 30% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 200 ед. от 500 очков: бафф "Великое снежное мастерство" - увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 20% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 300 ед. от 1000 очков: бафф "Великое снежное единство" - увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 30% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 400 ед. от 1500 очков: навык "Дозволение Белоборода" бафф "Великая снежная удача" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 20% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 500 ед. от 2500 очков: навык "Опасный бриз" бафф "Большая рождественская заготовка" - прибавляет 5000 ед. ремесленного опыта в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи". бафф "Великие снежные знания" - увеличивает количество получаемых персонажем знаний на 20% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 600 ед. А игроков проигравшего Альянса, активно участвовавших в Турнире Сенешалей, ждут утешительные награды, также в зависимости от количества набранных очков: от 250 очков: бафф "Cнежный опыт" - увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 15% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 100 ед. от 500 очков: бафф "Cнежное мастерство" - увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 10% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 150 ед. от 1000 очков: бафф "Cнежное единство" - увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 15% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 200 ед. от 1500 очков: навык "Дозволение Белоборода" бафф "Cнежная удача" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 10% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 250 ед. от 2500 очков: навык "Опасный бриз" бафф "Рождественская заготовка" - прибавляет 2500 ед. ремесленного опыта в профессиях "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи". бафф "Cнежные знания" - увеличивает количество получаемых персонажем знаний на 10% (максимум 1 бафф). ресурс "Знания" - 300 ед. Навык “Опасный бриз” Высвободить свою внутреннюю энергию и превратиться в беспокойную снежную бурю никогда не было так просто! Один внешний вид уже сулит врагам неприятности, а вам - уверенность в своих силах! Навык доступен 7 дней и действует только в Хрустальном подземелье и выделенных подземельях на Снежном пределе. Навык “Дозволение Белоборода” Позволяет воспользоваться услугами распорядителя Цитадели и приобретать товары в Магазине способностей. Навык доступен 7 дней и действует только на Снежном пределе. Все награды будут действовать в течение недели до новых результатов Турнира. Кроме того, не забывайте и о возможностях, которые открывают для смельчаков Магазин маршрутов и Магазин способностей! Магазин маршрутов откроется для игроков победившего Альянса по итогам турнирного дня. Услужливый проводник Магнус, которого вы сможете найти на территории своего Альянса, за Багряные яхонты мгновенно переместит вас прямиком ко входу в одно из подземелий или к одному из боссов территорий. Каждый победный день будут добавляться новые маршруты: 1 день: Посещение Зимнего иглу Посещение Стеклянного солдата 2 день: Посещение Морозного иглу Посещение Стеклянного офицера 3 день: Посещение Снежного иглу Посещение Стеклянного генерала 4 день: Посещение Ледяного иглу Посещение Стеклянного короля 5 день: Посещение Студеного иглу Посещение Филимона-стеклодува А по итогам турнирной недели обладатели навыка “Дозволение Белоборода” смогут воспользоваться особыми преимуществами, которые можно будет приобрести за золото у Распорядителя Цитадели в Магазине способностей: Ледяная резвость Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на Снежном пределе на 15%. Действует 3 часа (максимум 1 бафф). Ледяная оборона Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в выделенных подземельях на Снежном пределе на 5%. Действует 3 часа (максимум 3 баффа, в сумме - 15%). Ледяная мощь Увеличивает урон персонажа по монстрам в выделенных подземельях на Снежном пределе на 5%. Действует 3 часа (максимум 2 баффа, в сумме - 10%). Акробатическая резвость Увеличивает скорость передвижения персонажа на аттракционах на 15%. Действует 3 часа (максимум 1 бафф). Подземная сила Увеличивает урон персонажа по боссам в Хрустальном подземелье на 10%. Действует 3 часа (максимум 2 баффа, в сумме - 20%). Снежная ярость Увеличивает урон персонажа по игрокам на Снежном пределе на 5%. Действует 3 часа (максимум 2 баффа, в сумме - 10%). Снежная стойкость Уменьшает входящий урон по персонажу от автоатаки игроков на Снежном пределе на 5%. Действует 3 часа (максимум 3 баффа, в сумме - 15%). Ищите Распорядителя Цитадели на территории своего Альянса, и пусть эти уникальные способности станут серьезным подспорьем в боевых подвигах! Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника). Первый Турнир Сенешалей начнется 27 декабря. Праздничные задания Прежде всего, разоблачите зловещие замыслы темного двойника Ноэля, а билеты на аттракционы, смайлы “Эльф-забияка” и “Пегий дудочник” станут достойной наградой за проведенное расследование! Кроме того, не забывайте расправляться с агрессивными боссами и собирать руны Севера, ведь за это можно получить особую случайную награду! Подземелья В подземельях рождественской атмосферой и не пахнет - какие могут быть праздники в холодном жилище северного охотника! Пора бы вам проникнуть в ледяные иглу, разыскать там Нанука и сбить с него спесь, тем более что награды за расправу с боссом поражают воображение! Заиндевелое иглу (рекомендуемый уровень - 6): - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Ярость"; - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Пронзающая атака"; - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Ярость"; - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Сопротивление"; - пояса уникального класса редкости 6 уровня с боевыми бонусами; - обычные усиливающие реликвии. Холодное иглу (рекомендуемый уровень - 12): - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость"; - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Пронзающая атака"; - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Ярость"; - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Сопротивление"; - пояса уникального класса редкости 10 и 12 уровней с боевыми бонусами; - обычные усиливающие реликвии. Зимнее иглу (рекомендуемый уровень - 16): - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость"; - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Пронзающая атака"; - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Ярость"; - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Сопротивление"; - пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с боевыми бонусами; - ключ от Ледяного сундука; - обычные усиливающие реликвии. Морозное иглу (рекомендуемый уровень - 20): - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость"; - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Пронзающая атака"; - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Ярость"; - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Сопротивление"; - пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с боевыми бонусами; - ключ от Ледяного сундука; - уникальные усиливающие реликвии. Снежное иглу (рекомендуемый уровень - 24): - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость"; - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Пронзающая атака"; - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Ярость"; - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Сопротивление"; - пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с боевыми бонусами; - ключ от Ледяного сундука; - уникальные усиливающие реликвии. Ледяное иглу (рекомендуемый уровень - 28): - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость"; - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Пронзающая атака"; - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Ярость"; - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Сопротивление"; - пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней с боевыми бонусами; - ключ от Ледяного сундука; - уникальные усиливающие реликвии. Студеное иглу (рекомендуемый уровень - 32): - аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с физической/магической силой и бонусом "Ярость"; - оружие уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Пронзающая атака"; - оружие уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Ярость"; - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Сопротивление"; - пояса уникального класса редкости 30 и 32 уровней с боевыми бонусами; - ключ от Ледяного сундука; - уникальные усиливающие реликвии. Кроме того, во всех Подземельях можно найти: катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты особые зелья драгоценные слитки К слову, в Подземельях есть возможность получить сразу до трех наград, так как в качестве приятного зимнего бонуса в дополнительном слоте могут оказаться: ключ от Ледяного сундука (только в Подземельях от 16 уровня) эфирная материя Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень +2 (и ниже). Мировое событие “Нашествие вредителей” Похоже, против Белоборода составили целый заговор! Противники владыки Снежного предела всеми силами пытаются сорвать праздник Миророждения, так что поспешите на поле боя и сразитесь с вредителями! За это каждый игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды: Первая стадия: сундук "Ларец Сенешалей I" и бафф "Крепкая опора", который увеличивает время жизни и силу монстра, призванного навыком "Помощь игрушечного воина", на 15% (максимум 3 баффа, в сумме 45%). Вторая стадия: сундук "Ларец Сенешалей II" и бафф "Исключительная надёжность", который увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%). Третья стадия: сундук "Ларец Сенешалей III" и бафф "Неистовое сопротивление", который увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%). Четвертая стадия: сундук "Ларец Сенешалей IV" и бафф "Слепая ярость", который увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 4% (максимум 3 баффа, в сумме 12%). Пятая стадия: сундук "Ларец Сенешалей V" и бафф "Пробивной характер", который увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме 6%). Шестая стадия: сундук "Ларец Сенешалей VI", бафф "Смертоносный налёт", который увеличивает параметры "Критический удар" и "Точность" у персонажа на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%), а также навык "Звериный облик", который превращает персонажа в монстра и увеличивает скорость передвижения на 75% - при наличии успешно выполненной пятой стадии. В “Ларцах Сенешалей” вы сможете обнаружить коллекционные смайлы с потешными тиграми, крутыми быками, веселыми поросятами, хитрыми крысами и забавными собачками, рождественские прически, а также: обычные усиливающие реликвии; билеты на аттракционы; эликсиры выносливости искателя; праздничных прислужников; малые эликсиры гладиатора, единства и знаний; зелья и свитки; драгоценные слитки. В Ларце за заключительную стадию счастливчиков ждет костюм “Хитрый король”! Время перезапуска события: по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК. Зимние гильдейские игры “Замковые игрища” Ох, и морозно же на Снежном пределе! Зимние гильдейские игры придутся сейчас как нельзя кстати! Хватайте динамит и взрывайте башни или расправляйтесь с игроками или PvP-монстрами. Опередите соперников в количестве набранных очков, заодно и согреетесь! Награду, независимо от победы или проигрыша, получат все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые успели зайти на событие. 1-е место: "Сокровищница Снежных эльфов" бафф "Морозное приключение" 2-е место: "Шкатулка Снежных эльфов" Бафф “Морозное приключение” позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные подземелья на Снежном пределе (максимум 1 бафф). В “Сокровищнице Снежных эльфов” могут скрываться: учебник "Улучшенная ярость" костюм "Змей" праздничная реликвия "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства билеты на аттракционы праздничные прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и манускрипты драгоценные слитки А поощрительная “Шкатулка Снежных эльфов” таит в себе: костюм "Змей" праздничную реликвию "Ледяная реликвия неукротимости" эликсиры выносливости искателя знаки единства билеты на аттракционы праздничных прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и манускрипты драгоценные слитки Время перезапуска: 3 раза в неделю по расписанию. Время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”. Альянсовое событие на выделенной территории “Осада Ледяных катакомб” Что же за великая и чудодейственная сила сокрыта в Ледяных катакомбах, что притягивает воинов обоих Альянсов? Скорее спуститесь в пещеру, сокрушите Морозные кристаллы и овладейте этими диковинными дарами! Помните, что пробивать ледяные ворота лучше всего общими силами, а вот разрушать Морозные кристаллы может только Командор гильдии, находящийся во главе штурмовой группы. Каждый игрок победившего Альянса, начиная от 6 уровня персонажа, который находился на территории события за 5 минут до его успешного окончания, получит "Сокровищницу Ледяных катакомб" и бафф "Могучая сила". В “Сокровищнице Ледяных катакомб” можно найти: учебник "Улучшенное отражение урона" праздничную реликвию "Ледяная реликвия неукротимости” уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя билеты на аттракционы праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья драгоценные слитки Бафф “Могучая сила” увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10% на 24 часа (максимум 1 бафф). Игрокам проигравшего Альянса достанется утешительный приз - "Шкатулка Ледяных катакомб" и бафф "Элементарная сила". В “Шкатулке Ледяных катакомб” таятся: праздничная реликвия "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя билеты на аттракционы праздничные прислужники малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья драгоценные слитки Бафф “Элементарная сила” увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 5% на 24 часа (максимум 1 бафф). Время перезапуска: 2 раза в неделю по расписанию. Гильдейское событие в открытом мире “Игрушки Филимона” Стеклянные воины, рожденные в мастерской Филимона, не желают быть просто красивыми декорациями на празднике Миророждения! Скорее спускайтесь в Хрустальное подземелье, разделайтесь со злобными игрушками за отведенное время и захватите ценные боевые трофеи! Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые приняли участие в убийстве босса и находились живыми на территории события на момент его смерти, получат в награду сундук "Сокровищница Стеклянной армии", 100 единиц ресурса "Знания" и бафф "Неоспоримое превосходство", который увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на 4% на 24 часа (максимум 2 баффа, в сумме 8%). В “Сокровищнице Стеклянной армии” вы сможете найти: учебник "Стремительная ярость" костюм "Филимон-стеклодув" праздничную реликвию "Ледяная реликвия неукротимости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства билеты на аттракционы праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и манускрипты драгоценные слитки Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии. Время перезапуска: 12 часов после завершения события. Кроме того, вдребезги разбить стеклянную армию Филимона или расправиться с самим коварным стеклодувом вы всегда можете и вне события! Стеклянный Солдат (16 уровень): доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона" Стеклянный Офицер (20 уровень): доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона" Стеклянный Генерал (24 уровень): доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона" Стеклянный Король (28 уровень): доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона" Филимон-стеклодув (32 уровень): доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Отражение урона" А также: обычные защитные и атакующие реликвии билеты на аттракционы знаки единства праздничные прислужники катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Выпадение наград из боссов: уровень босса (и ниже). Ледяные сундуки в Хрустальном подземелье Недра Хрустального подземелья надежно скрывают несметные сокровища, запертые в Ледяных сундуках. Найти их можно буквально в паре шагов от бастионов стеклянных воинов или мастерской стеклодува (чем выше уровень босса, тем богаче сокровища в сундуках), а дальше начинается самое сложное! Прежде всего, подобраться к сундукам будет непросто: попробуйте пережить убийственный мороз или обойти все ловушки, вероломно расставленные Филимоном! Наконец оказавшись рядом с сундуком, скорее открывайте его специальным ключом! Надеемся, вы уже обнаружили его в Подземелье или в “Тайнике Ледяного Королевства”. И помните, что сокровища Хрустального подземелья столь велики, что Ледяные сундуки будут возвращаться на свои места снова и снова каждые 15 минут, так что каждый сможет наполнить свою сумку этими невероятными дарами: Ледяной сундук (16 уровень): учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 15 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Ледяной сундук (20 уровень): учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Ледяной сундук (24 уровень): учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Ледяной сундук (28 уровень): учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 25 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Ледяной сундук (32 уровень): учебник "Упоение яростью" редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона новые пояса уникального класса редкости 30 и 32 уровней с убойными бонусами аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака" доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Отражение урона" уникальные усиливающие реликвии Кроме того, каждый сундук скрывает в себе золотые монеты! Учебник “Упоение яростью” накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек. Рейдовый босс Ноэль/Фуэтар Разрушить древнее проклятье и исцелить великана Ноэля - это ли не новогоднее чудо? Но герои Аринара способны и не такие чудеса! Поспешите на южную сторону Снежного предела, разыщите Фуэтара в одной из заброшенных комнат его жилища и сокрушите темного двойника! Только не забывайте телепортироваться в сердце Ноэля и лечить великана, иначе заклятие не победить! Какова же награда за спасение Ноэля? Случайный игрок из группы получит один из предметов экипировки (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 32 уровня с бонусом "Отражение урона". Кроме того, любой член группы может получить: невероятные костюмы “Ноэль” и “Фуэтар”; учебник “Улучшенная пронзающая атака”; праздничных прислужников; уникальные усиливающие реликвии; знаки единства; катализаторы, эссенции и материи; сферы усиления урона и защиты; драгоценные слитки. Темная личина Фуэтара будет появляться в одной из заброшенных комнат каждые 6 часов, так что возможность совершить подвиг будет у каждого воина! Аттракционы Удача порой непредсказуема, но только не в парке аттракционов Снежного предела! Увлекательные развлечения доступны для персонажей всех уровней! Веселитесь от души, а заработанные Жетоны удачи обменивайте у Торговца сувенирами на яркие костюмы, праздничные оболочки и полезные предметы! 5 сезон активностей: “Вихрь чудес” Новый сезон активностей начнется сразу после выхода обновления! Зарабатывайте Очки сезона за выполнение ежедневных и еженедельных миссий и получайте невероятные подарки! 5 Сезон активностей “Вихрь чудес” продлится с 27 декабря 01:00 по МСК по 31 января 01:00 МСК. В меню быстрого доступа вы найдете Центр активностей, где сможете узнать о новых миссиях, подобранных в соответствие с уровнем вашего персонажа, а также отследить прогресс выполнения заданий. В этом сезоне для вас приготовлены невероятно щедрые награды - великолепный костюм, новый потрясающий навык, полезные баффы, коллекционные смайлы и множество других приятных подарков! Как всегда, обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград и приятных сюрпризов благодаря дополнительной ячейке с наградой, а также новую возможность выбирать одну из двух наград при завершении некоторых уровней Сезона! Кроме того, для обладателей Боевого пропуска по-прежнему доступны: дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Торговцы нарядами Праздник Миророждения надо встречать при полном параде! Заглядывайте к Торговцам нарядами за тематическим зимними костюмами и будьте неотразимы! Кроме того, у предприимчивых Торговцев есть еще один ценный товар - "Сундук Ледяного Ордена". В Сундуке можно найти: учебник "Сдержанная ярость" костюмы: Стеклянный Король, Надкушенный Пряня, Треснутый Печенька, Неистовый Прянинг, Яростный Печенег, Дозорный Вечной зимы, Воин Вечной зимы, Страж Вечной зимы уникальные праздничные оболочки: Карамельный крушитель, Палица-волчок, Диско-булава, Колпачный меч, Секира-чулок, Леденцовая трость, Палка-скакун, Рождественский скипетр, Гирляндовый иглострел, Рождественский снегомёт, Пряничный щит знаки единства свитки отваги праздничного прислужника зимние боевые свитки мощные зелья Учебник "Сдержанная ярость" накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, при нахождении двух и более членов группы под любым эффектом контроля. Достижения В этом году вам доступно 12 новых индивидуальных достижений, за выполнение которых вы получите коллекционные смайлы "Оленяша" и "Крутой Санта". Кроме того, ваш ждет сразу 3 Легендарных достижения - одно индивидуальное и два гильдейских! Бонус предметов “Отражение урона” Бонус “Отражение урона” Теперь возвращаемый урон не будет уменьшаться защитными параметрами противника. Дот-урон, урон от интерактивных объектов и некоторых уникальных игровых сущностей не может быть отражен. Отраженный урон более не активирует реликвии противника. Отраженный урон не может быть критическим, а также не может увеличиваться с помощью других модификаторов атаки. Отраженный урон засчитывается в нанесение урона в подземелье, на арене и на Страже замка. Отраженный урон увеличивает количество агрессии по отношению к персонажу при показателе агрессии выше 0. Внеклассовый учебник “Улучшенное отражение урона” Изменен тип навыка: был пассивный, стал активный. Теперь навык увеличивает параметр “Отражение урона” у персонажа на 6% на 1800 сек. Ледяная реликвия отражения урона Увеличена прибавка к параметру “Отражение урона”: было 15%, стало 20%. Комментарий разработчиков: Мы значительно переработали параметр “Отражение урона”, сделали его механику понятнее, а действие - сильнее. Кроме того, мы скорректировали взаимодействие с рядом механик таким образом, чтобы данный параметр не мог навредить владельцу. Схожая ситуация с внеклассовым учебником “Улучшенное отражение урона” - эффект навыка стал активным, то есть вы в любое время сможете его “выключить”. Ремесло Только на время праздника Миророждения будет доступна возможность создать ивентовую героическую сетовую экипировку 10-32 уровней! Кроме того, количество доступных редких ремесленных задач для профессий "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи" увеличено до четырех. Время освоить новую ремесленную профессию! Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес Тайник Ледяного Королевства Помимо своего богатейшего содержимого, Тайник Ледяного Королевства может скрывать Ключ от Ледяного сундука! 47 костюмов: Ледомант Чужак Дивергент Вистерия Снежный перец Предвечный Офир Магистр Пингвинни Пробуждающий бурю Хиона Батиста Ледяной Шторм Вождь Долины снегов Синяя Борода Принцесса-лисичка Сильверфокс Предвещатель Демон Ледяного Пламени Ледяной палач Звёздная принцесса Королева вечеринок Чёрный ястреб Рыцарь Зимнего дворца Безликий лекарь Великий магистр Королева Рождественского бала Лунная принцесса Драконорожденный Оракул Самурай Ледяной Империи Принцесса Ледяной Империи Полярный Карл Тряпичный Родригес Король Севера Королева Севера Костяной лорд Вратарь ледяной арены Кошмарный Джек Плюшевый мишка Печенька Пингвин Снегурочка Щелкунчик Доспехи ледяного война Снежная королева Гринч Снеговик Олень Рудольф Снежный эльф 46 Декоративных оболочек: Магический сет: Крис Мертвенной Стужи Сабля Мертвенной Стужи Палица Мертвенной Стужи Фламберг Мертвенной Стужи Бердыш Мертвенной Стужи Скипетр Мертвенной Стужи Клюка Мертвенной Стужи Жезл Мертвенной Стужи Лук Мертвенной Стужи Снегострел Мертвенной Стужи Арбалет Мертвенной Стужи Щит Мертвенной Стужи Заколдованный щит Мертвенной Стужи Магмовый сет: Клинок Опалённого Предела Секач Опалённого Предела Палица Опалённого Предела Клеймор Опалённого Предела Бродэкс Опалённого Предела Рекада Опалённого Предела Кадуцей Опалённого Предела Скипетр Опалённого Предела Огнестрел Опалённого Предела Огнемёт Опалённого Предела Бомбарда Опалённого Предела Башенный щит Опалённого Предела Магический щит Опалённого Предела Шаманский сет: Колотушка племени Накту Резак племени Накту Томагавк племени Накту Багор племени Накту Ледоруб племени Накту Посох племени Накту Жезл племени Накту Лук племени Накту Стреломёт племени Накту Бубен племени Накту Ледяной сет: Ледяной кинжал Ледяной топор Ледяная булава Ледяной меч Ледяной колун Ледяной посох Ледяной скипетр Ледяной лук Ледяной арбалет Ледяной щит Невероятные реликвии: Ледяная реликвия пронзания Ледяная реликвия возмездия Ледяная реликвия обморожения Ледяная реликвия беспощадности Ледяная реликвия исступления Ледяная реликвия изнеможения Ледяная реликвия ярости Ледяная реликвия отражения урона Ледяная реликвия жестокости Ледяная реликвия пленения “Ледяная реликвия пронзания” увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 10% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Редчайшие руны и кристаллы: Кристалл ловкости Руна возмездия Кристалл неистовости Руна сопротивления Кристалл пронзания Великие эликсиры: Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта Праздничные прислужники: Призыв Гринча Призыв Снеговика Призыв Снежной королевы а также мощнейшие зелья и драгоценные слитки! Легендарный сундук Белого Странника Костюмы: Призрак Бореи Аврора Полярная Тень Инспектор Лепус Волшебная грива Вестник Тысячелетней зимы Рыжий рыцарь Особо важная персона Мягкие лапки Рождественская кошечка Фурри Сильф Стужи Полярный охотник Полярная охотница Жрец Царства Льдов Декоративные оболочки: Кинжал Духов Льда Палаш Духов Льда Булава Духов Льда Фламберг Духов Льда Лабрисса Духов Льда Скипетр Духов Льда Посох Духов Льда Жезл Духов Льда Лук Духов Льда Заколдованный лук Духов Льда Арбалет Духов Льда Щит Духов Льда Магический щит Духов Льда Сабля Арктического Дракона Гладиус Арктического Дракона Ледоруб Арктического Дракона Алебарда Арктического Дракона Эсток Арктического Дракона Скипетр Арктического Дракона Тирс Арктического Дракона Жезл Арктического Дракона Снегострел Арктического Дракона Снегомёт Арктического Дракона Бомбарда Арктического Дракона Башенный щит Арктического Дракона Магический щит Арктического Дракона Коллекции смайлов: Смайлы "Хитрые полоскуны" Смайлы "Единороженьки" Смайлы "Праздничные колобки" Смайлы "Хранитель Миророждения" Смайлы "Весёлые пингвины" Смайлы "Зима" Наборы парикмахера: Набор рождественского парикмахера Набор полярного цирюльника Набор снежного парикмахера Подарки Какой же праздник без подарков? Каждый аринарский смельчак, вне зависимости от уровня персонажа, при первом заходе в игру получит ценные дары от Белоборода: Эликсир выносливости искателя, Дополнительный карман, Тайник с прислужниками и 5 Свитков жизни! А игроки начиная с 10 уровня персонажа дополнительно получат Книгу забвения! Обязательно захватите эти подарки с собой на Снежный предел! Другие изменения Исправлена ошибка, из-за которой ключевой талант Рыцаря смерти “Кровавый барьер” не срабатывал. Исправлена ошибка, из-за которой происходил разрыв соединения при попытке положить золото на склад замка. Исправлена ошибка, из-за которой происходил разрыв соединения при использовании предмета “Краска для волос”; Снижен базовый урон у 250 нормальных/сильных/элитных монстров 23-28 уровней и количество здоровья у 448 элитных монстров до 28 уровня; Добавлен пункт “Турниры” в раздел меню отображаемых воздействий. Добавлена кнопка быстрого перехода к разблокированной награде в меню наград Сезона активностей. Визуально усовершенствованы некоторые информационные окна в игре, в том числе окно “Новости”. Исправлен ряд проблем виртуальной клавиатуры iOS: - появилась возможность вставлять и удалять символы, смайлы и предметы в произвольном месте текста; - при работе с цифровой клавиатурой добавлена проверка ввода: теперь нельзя ввести не цифры; - при работе с цифровой клавиатурой на iOS теперь можно ввести 0 в качестве первого символа так же, как и на Android. Обращаем ваше внимание, что на время проведения праздника Миророждения расписание гильдейского события на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет скорректировано. Расписание этого события вы сможете найти на форуме игры. Желаем счастливого праздника Миророждения! AIGRIND
    1 point
  9. Вы не забыли добавить знания за участие в убийстве РБ? Как было за участие Кукольника на балагане
    1 point
  10. Для вашего удобства мы приготовили памятку-расписание для каждого сервера, ознакомиться с которой вы можете ниже. Обратите внимание, что время указано по МСК: RU-Amber Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Альянсовое событие "Осада ледяных катакомб" 18:00 - - 21:00 - - - Кубковое GvG-событие "Замковые игрища" - 21:00 - - 21:00 - 17:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 19:00 - - 19:00 - Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" - - - 19:00 - - - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 21:00 RU-Topaz Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Альянсовое событие "Осада ледяных катакомб" 18:00 - - 21:00 - - - Кубковое GvG-событие "Замковые игрища" - 21:00 - - 21:00 - 17:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 19:00 - - 19:00 - Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" - - - 19:00 - - - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 19:00 RU-Ruby Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Альянсовое событие "Осада ледяных катакомб" 18:00 - - 21:00 - - - Кубковое GvG-событие "Замковые игрища" - 21:00 - - 21:00 - 17:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 19:00 - - 19:00 - Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" - - - 19:00 - - - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 20:00 EU-Emerald Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Альянсовое событие "Осада ледяных катакомб" 17:30 - - 17:30 - - - Кубковое GvG-событие "Замковые игрища" - 18:00 - - 18:00 - 16:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 18:00 - - 18:00 - Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" - - - 18:30 - - - Битва за территории - 21:00 - - 21:00 - - Захват замка - - - - - - 18:00 SEA-Pearl Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Альянсовое событие "Осада ледяных катакомб" 17:30 - - 17:30 - - - Кубковое GvG-событие "Замковые игрища" - 17:00 - - 17:00 - 18:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 17:00 - - 17:00 - Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" - - - 18:30 - - - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 16:00 BR-Tourmaline Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Альянсовое событие "Осада ледяных катакомб" - 03:00 - - 03:00 - - Кубковое GvG-событие "Замковые игрища" 01:15 - 01:15 - - 01:15 - Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - - 01:30 - - 01:30 Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" - - - - 01:30 - - Битва за территории - - 03:00 - - 03:00 - Захват замка 03:00 - - - - - - US-Sapphire Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье Альянсовое событие "Осада ледяных катакомб" - 03:30 - - 03:30 - - Кубковое GvG-событие "Замковые игрища" 02:30 - 02:30 - - 02:30 - Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - - 05:00 - - 05:00 Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" - - - - 05:30 - - Битва за территории - - 06:00 - - 06:00 - Захват замка 06:00 - - - - - - Мировое событие "Нашествие вредителей" Каждый день 04:05 12:05 20:05
    1 point
  11. По мобью,играков такой толпой найти проблемотично чтоб они стали как надо. Все равно ж не отменяет того фактора что урон довольно странно проходит, видать зависит от расинхрона.
    1 point
  12. Когда то я этим занимался по приколу, чтобы затестить сборку для гигагайда, не думал что когда-то увижу подобное на серьезных щщах(
    1 point
  13. Я знаю,к сожалению,этого рога. Мог не показывать. Все равно он 100% мусор. От него толку ноль на арене
    1 point
  14. if you are going to use saturation then sharp shadow is a good choice, their interaction with each other will give a really good healing plus its good for both PvP and PvE. if you are mainly going for PvE then steel would be the better choice here for life stealing with the AoE damage from hordes of mobs the safest way to do a skill build is going for 1 damaging skill, 1 healing skill and 1 defensive skill. for the damaging skill, its either sharp shadow, curse, steel or even death call depending on what you are using the dk for the healing skill could either be saturation or secret reserve and the same should apply to defensive skills. like aura of hatred, blood protection or recently even secret reserve you could deviate from this basic formula depending on how your dk is doing, for example if you feel like you have enough armor/defense then you could drop the defensive skill in favor of more dmg or healing or there is the case of not wanting to tank at all, in that case you will go for a 2 damage, 1 healing, 0 defense kinda build
    1 point
  15. Magic ring hp regen Vamp and 4/4 Reserves Joke.. Go 4/4 Sharp, Hurricane is more dmg magic than Curse, but Curse is periodical damage. but Hurricane is stay close to mob. Idk I prefer periodical for mobs without fear.
    1 point
  16. Ok, i have a Magical Damager DK and after this update, i need Saturation in my build. So i'll use: Knight's Curse 4/4 Saturation 4/4 What should be my 3rd full skill? I was thinking between Sharp Shadow and Steel Hurricane Or maybe even a defensive one if i'm gonna be a oof-tank or something
    1 point
  17. Ребаланс для рога в одном меме
    1 point
  18. The new version should be there by now.
    1 point
  19. Я говорю о совсем небольших группах игроков, и не все из них +9-10, для 10-15 человек например гроты и штурмы не особо по силам, а это средний онлайн небольшой ги и есть.. Секторов да, ходим иногда, но особого желания ходить у народа их нет, уж больно печальная там награда и активация(мало кто хочет бегать сад и терем), только что ради бафа на опыт и ог и горстки знаний, ну опыт 32 или тем кто сидит на лвле не интересен, т.е только ради бафа на ог и знаний.
    1 point
  20. Можно продумать такой контент чтоб не нужно было как можно больше народу. Но чтоб он был, чтоб эти люди тоже могли играть. Тогда и онлайн может станет рости, и в игре станет больше народу. На данный момент на каждом серве несколько топ ги где люди бегают по расписанию и на износ, им это надоедает, кто-то из них устает и уходит. И есть люди которым закрыт доступ в топ ги по причине того, что у них нет возможности присутствовать в игре в эти часы, им приходится сидеть в мелких ги, но для мелких ги очень мало доступного контента по силам, соответственно весь их контент это инсты, дейлы и фарм, без топовых бафов, без коллективного контента, это быстро наскучивает и некоторые из них тоже уходят. Побольше бы событий для небольших групп игроков, можно даже с активацией.
    1 point
  21. В ближайшее время новая версия должна пройти апрув. Будем надеяться, что в следующие несколько часов это произойдет. Как только, так сразу.
    1 point
  22. Higgings

    MANA REGEN BUG

    The bug has been sorted out already ^^
    1 point
  23. Так я в состоянии сама себе подрезать контент когда мне это нужно. Изоба полгода подряд это другое, я бы этого не хотела не потому что умру от истощения бегая инсты, а потому, что это приведет к обесцениванию дропа. А вот события и гвг мне бы хотелось по нескольку раз в день, в разное время. На данный момент игрок который например работает в 19-00 не имеет возможности играть в ваших топ ги, он не попадает как раз на эти самые ключевые собы и гвг, эта игра получается как бы не для него, а были бы различные собы в разное время он мог бы ходить на какие-то другие более подходящие ему по времени. Я вот об этом. Как раз это бы и позволило не уставать и ходить куда и когда можешь.
    1 point
  24. 1 point
  25. Меня не устраивает,, но это ведь не важно, у меня же не топ ги. Я придерживаюсь мнения что в игре должно что то происходить постоянно, таким образом пропадает необходимость бежать в игру по расписанию и по будильнику, а можно зайти в любой момент и куда-то сходить.
    1 point
  26. Очередное задротство...заходиш не играть а выполнять часами ничего не приносящую работу. Никакого желания возврата в игру.
    1 point
  27. Искусственное замедление всегда бесит и душнит, вспомнить тот же тх
    1 point
  28. Holmes

    !!!Оглушение!!!

    В комментарии Альтрона.
    1 point
  29. Плюсую и бесконечно умножаю. Посягнулиьнасятое - забрали мою любимую анимацию ауры, а про урон со знамени я вообще молчу!!!! Ладно ещё по массе, но в одну то цель... даже с печатью вместой той же 1000 что было раньше бьёт 400, другим скиллам тоже дико срезали урон, с нерфом оков, иллюма и прыжка с частично сакралкой я был бы согласен, если бы урон знамени в одну цель не трогали!!! Прощай маг ДД паладин... до следующего ребаланса оставлю пала пылиться. Спасибо, уважаемые разработчики.
    1 point
  30. 1 point
  31. не работает от дотов
    1 point
  32. убил босса и ему повезло с дропом . в первые дни всегда так , потом обычно перезагрузка и такого кол ва дропа уже не будет. про крафтовые вроде пишут изготовил , а не получил.
    1 point
  33. I agree to this even without reading, pve players must have something useful to do besides the dgs. Almost every gvg based on pvp is kind of tiring, we remember how hyped we were for pve when bg tower came.
    1 point
  34. lemonage

    32 инст

    Не хочу отдельную тему создавать и к сожалению скрин не получился. Там на локе с тигром, иногда заходишь и все капканы закрытые, но работают. И после первого срабатывания, потом после кд открываются нормально. P.S.: когда увидели в первый раз все капы закрытые, немножко страшно стало
    1 point
  35. Все сидят в топ ги изза огромных баффов. Ни в какой другой игре не видел чтобы просто вступая в топ ги чел становился в 2-3 раза сильнее, это дичь
    1 point
  36. Баг номер 1- эффект от учебника отражение урона слетает во время и после рега арены.
    1 point
  37. Боже, нахрен пала, наконец то я это потестила более бесполезный мусор придумать сложно)) Пойду пве стражем отомщу за этот шлак в веле) Извините, меня просто переполняет новогоднее настроение
    1 point
  38. Друзья! На протяжении последних трех дней мы внимательно отслеживали ваши отзывы о внесенных правках навыков и на основании полученной обратной связи совершенствовали игровые механики. Благодарим вас за участие в тестировании, ваши предложения, внимание и поддержку! Полный список изменений можно найти в первой части анонса обновления 10.2.
    1 point
  39. Чисто ради сравнения? Стан 1,8 сек, но в него можно попасть аж несколько раз. А в масс замесе это очень вероятно, так как из-за скилов ги и не только) В круг ты попал раз и все+у него кд выше+поток висит намного дольше(точно не помню но 6 сек точно)
    1 point
  40. Предлагаю сделать аналог сопротивления в подарок хранителям,делающий все их баффы рандомными. Угор дебаффы-уходят в сопру,а у ух баффы не страдают-не справедливо это,не говоря уже про баланс
    1 point
  41. Ну если у вас там поголовно сервер +10 +11, то возможно тебе будет просто скучно идти с ними. Тогда вопрос в другом, если нет проблемы проходить локации, то чего ты паришься? Пусть эту работу делают эти +11 ддшники в полусетах, а ты свою работу сделаешь на рб. Неуспевать реализовать урон это не его отсутствие. Собаки хорошо себя показывают в данный момент и отсутствие конкретной мобильности сказывается на достаточно хорошем уроне. А представь если у тебя пати из танка хила и два нубика + твой закл? Ты весь инст на своих собаках вытаскивать будешь.
    1 point
  42. Передача характерактеристик персонажа пету довольно интересно звучит, к примеру если добавят скорость атаки и пронзание, можно будет сделать маг дд в скорость. Тем более что в последнее время появляется бижа и пояса маг дд, скорость.Думаю это весело:)
    1 point
  43. Наконец то пофиксили урон палу, а то я в мифе логова 100к урона наносил. А в тритонах 150к . Отбирал хлеб у исков и бд.
    1 point
  44. Акм прав конечно.Но что если ввести отвяз книг с каким-нибудь шансом,например 25%или даже 10% и то в качестве акции на неделю или месяц.То есть в случае успеха ты получаешь книгу,а в случае неудачи книга удаляется.Как с точкой без знаков ломается оружие.На серверах сразу бы уменьшилось количество книг на персонажах,но выросло бы количество горящих пуканов
    1 point
  45. Он не есть герой, он - простак. Простак любит жить спокойной жизнью наёмного убийцы - ему чужды уничтожение, захват или же спасение мира. В отличии от многих, он не только жив по сей день, он ещё и сохранил свою форму в таком виде, в каком вырос(не стал монстром). P.S. Было бы идеально, чтобы каждый мог свою прическу ставить вместо "шикарной" лысины. P.S.S. Этой игре и вправду не хватает вот таких простых костюмов, чтобы прямо стильно, со вкусом и просто. Я так думаю) Другие могут думать иначе
    1 point
×
×
  • Create New...