Jump to content

-OXPEHETb-

Members
  • Posts

    400
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

-OXPEHETb- last won the day on January 5

-OXPEHETb- had the most liked content!

1 Follower

About -OXPEHETb-

  • Birthday 01/01/2019

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Самара
  • Не интересные

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

943 profile views

-OXPEHETb-'s Achievements

Lone Ranger

Lone Ranger (4/7)

187

Reputation

  1. В след ребалансе не затронут чк, надо же чтоб прошлые изменения прижились. Лет через 5 ждите
  2. Чк не худший класс! Чк вообще не имеет класса. Немного того,не много сего и в результате получилось то что получилось
  3. Такое было впервые и началось после хаоса,спустя 1,5-2ч прошло. У всего клана около 30чел все было норм кроме меня. Заходил на другой сервер- "руби" и там проблем не заметил. Из чего сьделал вывод что проблема не у меня. Но напрягал тот факт,что у всего клана не было проблем. Возможно проблема связана с виндой или с фай-фай соединением
  4. Забыл написать сразу и решил все же рассказать перед сегодняшней битвой. В воскресение критовал руны дефа и обратил внимание что мне не дали 10% защиты при наличии 3ех звезд. Проверьте перед битвой
  5. После ГВГ Хаоса постоянная потеря соединения. Перехожу локу прогрузка начинается спустя 2-3сек. На рубине нет этих проблем,только на Амбере. Играю с винды 10 через вайфай,с интернетом все в порядке
  6. Проблема не в дальности а в самой механике . ЧК самый не защищенный класс в игре и давать ему какие либо связки как минимум не благоразумно. Пускай эти связки дают Храмовнику или танкующим классам. Нет у чк времени на использование этих связок и это основная не юзабельность этих связок. Пускай печать кидает на чк бафф ослабляющий по нему атаки на те же % что дает связка и делу конец. Печать станет популярной а геймплей адекватнее
  7. У всех классов есть 2 типа навыков! Нет,не экспертные и основные,а пригодные и не пригодные. Сравним страх ЧК и дезу рея.. И в в этот момент ваша теория сыпится прям на первом предложении,так как деза в 150 раз эффективнее а не наоборот. Хила у чк или мага тоже не имеется,опять не сходится. А вообще дело то не в навыках а в том что разрыв в 3ех направлениях (дд/статы/дф) растет с развитием лвла и где то к 100у лвлу этот отрыв станет более заметным нежели на данный момент. Но взамен то мы что то должны получить? ХП например в шмоте повысить или другие параметры. это не тема,это вопрос,так что иди собак выгуливай ну да,221 дд отрыв с 20 до 32 это же не о чем... Надо было подождать до сотого лвла? Это просчет и с развитием лвла циферки растут. Так что палец обратно в ноздрю спрячь Нужно бороться,пускай дают нам ХП взамен. Ну или ч/м за наши страдания
  8. Тот факт что чернокнижник или любой другой класс,в аналогичных доспехах и с палкой,серьезно уступает и в атаке и в защите и в других параметрах не для кого не секрет. Тканевые доспехи вместо необходимых статов получили маг дд,так же данный тип доспехов имеет самую низкую защиту,а палки с уровнем развития лвла персонажа становятся все слабее и слабее если сравнивать с другими типами оружия. Это 100% "косяк"- просчет,но разработчики не замечают этих моментов и как быть? Ехать в Калининград? Попробую объяснить подробнее. Обычный посох 20 лвл дает нам 131 ед. атаки,а посох +10 дает 263 ед. Обычный арбалет 20 лвл дает нам 269 ед.атаки,а арбалет+10 дает 570 ед В итоге мы получаем разрыв в 307 едениц урона при заточке +10 которые не компенсируют те единицы дд которые добавили в экипировку(ткань),по той причине что при заточке этих вещей уровень дд не меняется,что уже ведет к необоснованному снижению дд у того же ЧК по сравнению с Хантом или Рогом(не важно). Далее Обычный посох 32 лвл заточенный на +10 дает нам 438 ед. атаки Обычный арбалет 32 лвл заточенный на +10 дает 966 ед. атаки В итоге разрыв составляет 528 ед. урона,что на 221 единицу выше чем на 20-ом лвле. В итоге с повышением уровня персонажа отдельные категории классов теряют боевые характеристики из за недочетов или иных неведомых нам причин. Переходим к экипировке Из за того что один из важных параметров атаки,будь то точность,пробив или крит,был заменен на это самое дд в тряпках то с развитием персонажа мы получаем дополнительный разрыв и в этих параметрах. Возьмем к примеру точность в шмоте 32 лвл бонус к точности составляет 3,3-4% ед. это та цифра которая дает разрыв между классами опять же без каких либо объяснений или причин. На мой взгляд это так же является ошибкой или недочетом. Добавим сюда огромный разрыв в уровне защиты между тряпкой и кожей/тяж.доспехами И в результате напрашивается очевидный вопрос:" Ребят,а взамен то что???" Вот такой вот у меня вопрос,ответ на который я даже не надеюсь получить,так как свои ошибки и недочеты нужно научиться признавать. А рационального объяснения по поводу угнетения отдельно взятых классов в игре,да еще и в 3ех направлениях,быть не может.
  9. одно дело когда задание неугодно и совсем другое когда оно абсурдно
  10. Варспир возвращается к истокам? Помню году в 2014 когда только,только появился 3 сектор все задания заключались в том что необходимо было убить 40 мобов чтоб собрать с них 40 лута и.т.д,и.т.п. С развитием игры вместо сокращения лута в этих бредовых дейлах вы сократили шанс выпадания этого лута. И что я вижу теперь? Убить 225 элитных мобов своего лвла,при том что эти самые мобы 32 лвла практически отсутствуют. В инсте их нет, только на локах по 1 шт. на большой дистанции друг от друга и вы реально думаете кому то интересно их вылавливать в таких количествах? 225.... А что не 500 или не 1000?
  11. У чернокнижника тоже пропала стойка. При чем изначально она была. На первой стадии мир события стойка была 100%, а на 4 стадии ее уже нет
  12. В инст можешь больше не ходить,тебя заметили
×
×
  • Create New...