Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/20/19 in all areas

  1. В варспире довольно интересный лор, но в нашей игре даже глобальные секторы айва проходятся сюжетно за 2-3 часа задротства. Как и ивенты - раскрытию сюжета и какой-то динамике уделяется минимум времени, дальше все переходит в рутинную цепочку соба-инсты-соба. Почему бы не сделать сюжет динамическим? Попытаюсь объяснить, как это должно выглядеть, на примере текущего ивента. 1-2 неделя. Пробудились древние чемпионы хаоса (Созерцатель и прочие). Мы спокойно бегаем собы, получаем баффы. 3 неделя. Цепочка квестов, раскрывающая планы, условно, Демонолога по захв
    6 points
  2. Мили классы это иск и страж я так понимаю, роги и бд имеют достаточно дамажа, ну а вары\дк\заклы ложили на рдд, но я не вижу тем где вы просите уровнять шансы у всех мили на сближение на контроль на нанесения дамажа, думаю это потому что вар\дк\закл это горские классы ? И ханта упоминать начинают вскользь проводя аналогии с реем как хорошего рдд опять же забывая добавить что контроля у ханта немерено. У мили классов как мы выяснили есть проблемы с реализацией урона ну так нормальные противники (если это не бд с стражем) создают рею те же проблемы, то есть дамаж давайте рею порежем контрол
    5 points
  3. В игре множество экспертных навыков, родных и нейтральных. Предлагаю добавить неограниченное количество слотов, но с возможностью выбора. Т.е. я собираю 20 учебников, ставлю их себе, но могу выбрать активными только 13. Остальные будут недоступны. Перевыбрать нужный комплект учебников можно раз в 6 часов. Смена комплекта скиллов не будет влиять на очки навыков, которые, как и раньше, будут перераспределяться книгой забвения. Та же ситуация с реликвиями. В любой навык можно будет установить хоть по 10 атакующих, защитных и уникальных реликвий, но доступн
    4 points
  4. Напомним для начало кто такой БД. Разящие клинки это бойцы, которые достигли невиданных высот в обращении с мечами. Два клинка в руках эльфа - послушные и смертоносные орудия, как в атаке, так и в защите. Атака: Защита: Поддержка: И так, мы определились с назначением класса, как я и раньше писал - БД класс универсал в плане нанесения урона и танкования. в PVE это правда так и есть, наносит урон не плохо (по большей части благодаря пассивке от автоатак) ну и может держать немалое кол-во урона. Поговорим о PVP части. Как персонаж он никакой в сравнении с другими персонажами. БД такой
    3 points
  5. Здраствуйте разработчики и форумчане. Сегодня накипело желание высказаться насчет охотников и их урона. У меня есть страж 28, вполне такой средненький, сегодня, когда мы хотели идти на созерцателя всей гильдией и встали в пвп пещере так сказать по "афкшить". Он незаметно убил половину гильдии и убежал. Я бы хотел чтобы у хантов снизили скорость с их экспертного навыка. Если бы у них была просто скорость то было бы хорошо, но у них каждая тычка крит и даже стража 28 они выносят за пару секунд. Хотел бы еще заикнуться об неадекватности игроков (особенно на хай лвле), а особенно в пвп пещере.
    3 points
  6. Епть, ясен хрен, что под землей! Ток 5 входов показаны в пещеры, из которых можно под Кремлем вылезти под утро, если не повезет.
    3 points
  7. на что автор ноет, на пещеру или на хантов, или на игроков в той норе? За хантов и их криты ору просто, даже неловко отвечать как-то, устой пробовали собрать? попробуйте - втянетесь. Скорость... Сейчас все дд кроме иска берут 70% скорости даже если поизвращатся то в более менее годном пвп шмоте соберут. Просто ханту немного легче в скорость собраться. Хант слил пол ги... Это вообще ор, автор тут скорее нужно у себя проблему искать, а то ханты критуют по вам и пол ги в соло разнес, наверное на вашем сервере ханты другие какие-то.
    3 points
  8. Вот ты с другими типами ,что играют за реев, отчаянно бомбили тему про урон рея по друлю.. Типа там друль играть не умеет, и все это 1-1,и вообще все постановочное там было. А у тебя не так чтоли? Что помешает рею дать тебе плюху в 1.2к с 7 ярдов,а затем засадить тебя в клетку с 5 ярдов,и потом просто добить? С 4 ярдов контрить собрался такого? Далее. В 5-5 такие реи(впрочем как и ханты) тебя сдуют за 2 секунды и даже не заметят. А это между прочим не пве перс,а +9 пвп сет. Его для этого точат? Чтобы такие "сбалансированные" персонажи тебя за 2
    3 points
  9. Linkor

    Вольная Лига

    - Ленар! - горец был взбешён, - Ты опять возишься со своей ерундой? - Это не ерунда, мистер Харт, это счёты. У меня есть идея по увеличению прибыли от сбыта трофеев... - Сбыт... прибыль... тьфу, - сплюнул рослый воин. - Я взял тебя под крыло не для того, чтобы слушать эти бредни. Тебе сколько лет парень? Я в твоем возрасте имел коллекцию из 15ти остроконечных ушей! А ты? Да ты даже с профессией определится не можешь! Послушай, тебе необходимо вступить в ряды армии, ты же Горец... - Это еще нужно доказать! Меня подкинули, ни вы ни я не знаем моих родителей, так что Горец я ил
    2 points
  10. Ничего не тонул, не пишу я его на сёрфе, не выдумывайте
    2 points
  11. кратко о том как идёт процесс написания дневников разработчиков...
    2 points
  12. Я в этом сезоне набил 1к+ боёв в 5х5. Могу с уверенностью сказать что контроля у хранителей хватает, навыков для сближения и иницииации тоже. А что до реев - их задача вносить урон, и круче них в этом аспекте нет никого. Не вижу причин как-то фиксить тех же реев, в отличии от нонтаргет-игроков - магов. Не спорю. Танк убивает дд, дд валит хила, хил разбирает танка и так по кругу. Всё как должно быть.
    2 points
  13. Вот это прикольно , оправдало бы долгое кд ЗУ и не так уж имбово, так как от бд можно убегать. И если добовлять антик к бегу бд, то стан оттуда лучше убрать.
    2 points
  14. Ой, точно! Вы простите, я фотографии попутал. В этом году на вас были синие шорты... Я тогда нейчайно краем уха услышал разговор ваш с кардиналом. понни в это время каталась на банане. Кардинал спросил у вас" - Рейв, какие у нас планы по дневниках на сегодня? Вы ему ответили: -Так, давай сложим список: Превое - перенести все планы на завтра. Кардинал перебивает вас: Рейв, но если мы перенесём все планы на послезавтра, то завтра у нас будет совсем свободный день! Вы: НО ведь это
    1 point
  15. Ну так то да, это обсуждалось уже много раз. Нам всё доступно обьяснили, смысла поднимать эту тему не вижу.
    1 point
  16. Действующие лица: Н-Некромант, Ш-Шаман, Р-Разбойник, В-Варвар, О-Охотник Таверна "Весёлый череп"... Н: И так! я собрал вас здесь не просто так и расчитываю на вашу помощь. Ш: Хмм... и почему же мы должны тебе помогать? Р: Да! жалкий колдун, с чего ты взял что мы станем помогать тебе? Н: Послушайте, если нам удастся убить его то ... В: ЭЙ ТЫ, НАЛЕЙ ЕЩЕ ЭЛЯ! Н: Кхм, то вы сможете купить себе столько эля, сколько захотите и будете жить припеваючи до конца жизни. В: ИК!? Р: Заманчиво хе-хе... Ш: Уже интересно, и что же нам нужно делать? О: ... Н: Для начала нам нужно отыскать сер
    1 point
  17. Обожаю бабские разборки
    1 point
  18. Просьба проверить карандаши, мож заточить там, или поменять...
    1 point
  19. Я конечно гор, ну честно вообще не вижу проблем у бд с уроном...Не хватает сближения адекватного и удержать на близком расстоянии цель. Еще 6 ярдов над прикрутить. Даже с иммункой от него довольно таки просто уклонится, поэтому давно пора. А вот сюда, уменьшение скорости передвижения цели можно. Остальное лишнее как по мне, даже не верится что предлагаю апать ух Ну рили, бд кайтиться на изи, любым шамом, даже если у него там сопры милион
    1 point
  20. Kk I’m sending it here then
    1 point
  21. Так а друиды норм, а вар как танк и не должен его сваливать. А вот чего это Стонер то так возмущается я вообще не пойму...Играет имбоперсом, упал рею на 3 головы сильнее себя, и чего то не так ему
    1 point
  22. Да да, нет проблем с реализацией урона, в игре ведь нет станов с 7 ярдов, да и с 5 тоже нету. А гор вообще контролем обделили.
    1 point
  23. это вольный стих иль хоку? выглядит все как сбоку припёку мое мненье, дядя, не умеешь - не берись уверен, у многих от твоего слога пукан улетает ввысь.
    1 point
  24. Так да, надо аппать иска, рога, надо дать антистан в бег бд, чтобы у всех были нормальные навыки для сближения с противником.
    1 point
  25. может сначала вара уравнять со стражем по контролю и урону?, по жиру они примерно одинаковы, в каких то моментах даже вары лучше
    1 point
  26. Ну и? Всеровно вести спор об уроне рея в контексте боев 1-1 - бред. Это не отменяет того,что прокаст у рея через чур высокий. И в том же 5-5 этот жрец(как и любой другой перс без щита) умеет за 2-3сек. Когда реи пишут такой идиотизм они просто не думают,что хантер такой же разжиревший ддшник как и рей. Они оба нуждаются в нерфе. Реи не контроля ханта должны просить в таком в случае, а выравнивания их и тех самых хантов, по линии адекватных дамагеров - исков,бд,рогов(персов которые бьют немало,но при этом нормально контрятся). До вас никак не дойд
    1 point
  27. Клетка рея работает с 4 ярдов\клетка не дает сало, перемир работает с 4 ярдов и кто катает бредни тут? Когда реи говорят срежьте урон но дайте нам нормальный контроль на уровня ханта все дружно начинают забывать за большой урон рея потому что в васпе давно контроль стоит на первом месте а потом уже урон. И бомбить вас начнет на порядок больше когда реи начнут выносить ваших имб, правда это будет не "за 1 секунду в 1 прокаст" и все будут довольны
    1 point
  28. @Stoner ты прсмотри за 3 секунды сколько уронов, может хватит постановок? 2019_06_20_08_27_10.mp4
    1 point
  29. рука лицо. две серых цифры по 1141 это две автоатаки. 2 желтых цифры по 1141 это два блага. одна желтая цифра 1481 это скил. слово фаворите над кучей синего удобрения. какие еще очевидные вещи тебе пояснить?
    1 point
  30. Дальников нужно урезать и апать всех ближников, кроме танков. Видео с друлём, это вообще комедия. Сейчас бы быть на почти хай лвл с 4к хп. Сомневаюсь, что тот же рей сольёт так же друля с аурой и книгой, где в сумме хп получается 7к+
    1 point
  31. фига тебя накрыло)) мерещется что я что то писала про переточек, зачем то приплела прошлую тему причем оказывается эти нубские инсты кто-то не мог пройти (да правда я так и написала в прошлой теме - еще помнишь возле твоего дома 2 единорога пробегало) и еще куча гениальных умозаключений. не переживай вдох-выдох... все будет хорошо... стражей считают переимбованными только те кого не берут в инсты и у кого нубские статы… а если тебя пытается кто то слить то звони в полицию это явно какая то расовая дискриминация. и вообще стражи то у нас обделенные плак плак(( и как же в
    1 point
  32. Да все пишут,что эти банки лишние на арене. Ну слишком большой эффект они дают. Банки антинвиза вообще непонятно почему добавили. Неужели роги и иски для кого-то были настолько опасны? Одной банкой теперь выбивается 2 класса с арены.. Особенно мне понравился ответ того вара чаки на вопрос о применении банок антиинвиза. Я его спросил - зачем тебе их юзать ты ведь и так рог можешь победить? А в ответ - нет времени ждать их, так удобно, сразу рывком прыгать. Круто, да? Нажал баночку, и два класса на арене против тебя идут в топку. Нафиг они там нужны? Еще мешаться будут.
    1 point
  33. TWISTD

    Phishing sites!

    @Cardinal..US sapphire..mc & elf sides
    1 point
  34. Scandal

    Скрины

    P.S. в поясе нету хп. Палки, вызов брошен, кто больше.
    1 point
  35. Linkor

    Странный бой.

    ...3...2...1 Бой начался. Тактика у обоих сторон не отличалась большим изяществом: брошенные щиты лекарей и стена столкнулась о стену. Войны пытались просто задавить друг друга своей мощью. Свист мечей и секир, вспышки посохов. Это больше напоминало столкновение безумных животных, чем сражение разумных. Продлилось все недолго. В центре арены, среди трупов соперников и соратников, стояли два победителя. Некромант опирался на свой посох и тяжело дышал, Рыцарь смерти вытирал разбтое лицо. Но что то было не так. Где аплодисменты, где объявление победителя, где заслуженная награда
    1 point
  36. Согласен с автором, хилы падают даже не с прокаста, а с полу-прокаста. Особенно это относится к жрецам. При этом никакое величие не спасает (даже фулл величие), а лишь оттягивает смерть на пол секунды. Урон стал просто ОГРОМНЫМ, 50% свирепости, сам урон за 1300-1500, и ко всему этому еще и скорость атаки. Которую рей может собрать 35% в арено сете (с пассивкой под 50%) хант 55%, рог 70%. Это не лезет ни в какие рамки, разработчики, вы слишком сильно переборщили с атакующими параметрами, играть на арене просто невозможно против дд классов.
    1 point
  37. DanilWay

    Разбойник

    Разбойник Пролог |Основано на реальных событиях| -Мы почти у цели,приготовиться.-сказал командир нашего отряда. Нашь отряд состоит из четырёх человек.В него вхожу я,специализирован как страж. Три моих товарища,специалированных как два рейнджера и жрец. Мы выполняем задание,которое получили в городе. Задание это довольно опасное для нас, но и награда соответвенно хорошая. Целью является сильное существо "Джин".По предворительным данным - состит из огня. По нашим данным, он на немного отдаленном ос
    1 point
×
×
  • Create New...