Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 12/21/18 in all areas

  1. Очень прикольно ухи всегдя терпять конроль гор, а тут инсты с контрольем и пошло нытье гор, они ж до сих пор не знали что такое контроль, а тут на своей шкуре испытвают
    5 points
  2. Вот тот случай когда всем горам хочется сказать... Собирайте сопру.... Ведь именно это вы год уже советуете делать ухам... Когда ухи говорят что у гор куча контроля, появляется ктото из "упоротых" и начинает с пеной у рта доказывать что... "все в норме, сопры можно 35+% собрать"... Как говорится, за что боролись...
    3 points
  3. Друзья! Наши дизайнеры игровой механики, стоящие на страже порядка в Аринаре, всю ночь смотрели показатели, изучали статистику и проводили исследования Снежного предела. Итогами их плодотворной работы стали следующие изменения в праздничных Подземельях: - уменьшена скорость атаки монстров и боссов во всех Подземельях - уменьшен шанс применения навыков монстрами и боссами во всех Подземельях - уменьшено количество здоровья у монстров "Ледяная Валькирия" и "Комнатный тур" во всех Подземельях - уменьшено количество здоровья у монстров-защитников в Подземельях "Игровая одичавшего Хрумпеля" (24 уровень) и "Игровая яростного Хрумпеля" (28 уровень) Теперь сражение с мохнатым любимцем Гринча и его стражами станет проще, а герои без труда смогут получить свои ценные награды! Вперед за дропом!
    2 points
  4. Предлагаю на время ивентов добавит push уведомления о старте событий,ведь похожая система уже наблюдается с битвами,оч нужна штука, так как сейчас имеется 4 ивентовых гильдейских соб,иногда просто делаешь работу освобождается часик хочешь пойти на собу и успешно забываешь о начале,а так хоть оповещение будет.В общем обсуждаем
    2 points
  5. Changes have already been made, there will be no restart!)
    2 points
  6. Я конечно может грубо выскажусь, но на кой черт тогда собирать топ шмот и точить его, если контент можно будет проходить любому нубу? Инст и так не сказать чтобы сложный, но разительно лучше(в плане хардкорности) балагановского. Ивент это праздник, и должно всё быть по фану? Так не инстом же заканчивается предел: события, аттракционы, дейлики, рб. Сложно - есть стимул расти. Я скрупулёзно собираю персонажа не из за ЧСВ, а в надежде на топовый контент под топовую сборку. Если не будет сложности, то какой смысл в игре?
    2 points
  7. Не знаю что там на низких уровнях, но на 28 инст вполне сносный, потому что нужно думать головой при сборе пати и в действиях в инстах. Пал оковами может заткнуть мобов, и они кастовать не будут. Жц искупом может снимать уже навешенные дебаффы. Может даже ЧК в кои-то веки в инсте полезным снова будет :О Эти жалобы - это как если жаловаться на сложность колизея тяжа, не зная, что именно сатиры кидают сайленс, а шаманы - массовую вспыху. Тогда-то вы там быстро упадёте, естесственно. Но если снести шамана за секунду, или же вкинуть в него любой контроль - даже подрез, он кастовать не будет. Аналогично и тут. Единственное - разве что время увеличить дабы пропустить нубов в инст. Но тут уж на усмотрение разработчиков.
    2 points
  8. Воины Аринара! Добро пожаловать в рождественскую историю! Владельцы Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux – готовьтесь отправиться на Снежный предел сразу после перезапуска игровых серверов, ведь наступил момент долгожданного обновления Warspear Online 7.9! Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой. В анонсе мы постарались подробно описать подземелья, боссов, задания, события, аттракционы и многое другое, что встретится вам в зимнем обновлении, а теперь вы можете узнать о всех дополнительных сюрпризах и наградах, которые ждут вас на Снежном пределе. Праздничные задания Вам предстоит столкнуться с проказами вредного Гринча и нейтрализовать последствия его пакостей. Зеленый злодей думает, что умнее всех? Ха, докажите, что это не так! Разберитесь со всеми ловушками, расставленными на Снежном пределе, а между делом еще и хорошенько подзаработайте на этом. За выполнение всех сюжетных заданий вы получите коллекционные смайлы "Весёлый Гринч" и "Грустный Гринч". А ежедневные задания на убийство боссов, элитных монстров, игроков враждебного альянса, а также набеги на деревни помогут быстро пополнить запас Багряных Яхонтов! Подземелья Шесть новых рождественских Подземелий ждут персонажей всех уровней. Снежные эльфы славно подготовили их к празднику, но сейчас там хозяйничает любимый питомец Гринча, так что не теряйте бдительности в нарядной обстановке! Пройдите сквозь все трудности и заберите удивительные сокровища, за которыми внимательно следит Хрумпель. Более 700 уникальных предметов экипировки, сногсшибательные сетовые героические доспехи, совершенно убойные аксессуары и многое другое ждёт вас в Подземельях: Игровая ручного Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 6): - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Сопротивление" - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Ярость" - пояса уникального класса редкости 5 уровня с боевыми бонусами - обычные усиливающие реликвии Игровая голодного Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 12): - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 10 и 12 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление" - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Сопротивление" - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Ярость" - пояса уникального класса редкости 10 и 12 уровней с боевыми бонусами - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 5 уровня с физической/магической силой в процентах - обычные усиливающие реликвии Игровая злобного Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 16): - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 14 и 16 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление" - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Сопротивление" - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Ярость" - пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с боевыми бонусами - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 10 уровня с физической/магической силой в процентах - обычные усиливающие реликвии Игровая свирепого Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 20): - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 18 и 20 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление" - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Сопротивление" - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Ярость" - пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с боевыми бонусами - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 15 уровня с физической/магической силой в процентах - обычные усиливающие реликвии Игровая одичавшего Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 24): - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 22 и 24 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление" - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Сопротивление" - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Ярость" - пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с боевыми бонусами - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 20 уровня с физической/магической силой в процентах - уникальные усиливающие реликвии Игровая яростного Хрумпеля (рекомендуемый уровень - 28): - сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 26 и 28 уровней с мощнейшими бонусами костюма и бонусом "Сопротивление" - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Сопротивление" - оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней уровней с бонусом "Ярость" - пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней уровней с боевыми бонусами - аксессуары (кольца и амулеты) редкого качества 25 уровня с физической/магической силой в процентах - уникальные усиливающие реликвии Кроме того, во всех Подземельях можно найти: - катализаторы, эссенции и материи с увеличенным шансом выпадения эфирных и энергетических - сферы усиления урона и защиты - драгоценные слитки Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень + 2 (и ниже). Боссы Мерзкие племянники Гринча хотят испортить Миророждение возможно даже больше, чем их дядя. Эти огромные гремлины с высохшим от злости сердцем ждут отважных воинов, чтобы хорошенько проучить всех любителей праздников. Дайте отпор злодеям и забирайте рождественские награды: Бастер (16 уровень): - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона" Страйк (20 уровень): - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона" Бутч (24 уровень): - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона" Грунт (28 уровень): - доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона" А также: - обычные защитные и атакующие реликвии - билеты на аттракционы - знаки единства - праздничные прислужники - катализаторы, эссенции и материи - сферы усиления урона и защиты - драгоценные слитки Выпадение наград из Боссов: уровень босса (и ниже). Аттракционы Какой же Снежный предел без зимних аттракционов! Загоняйте гремлинов в ледяную воду или останавливайте набеги на деревню эльфов - в общем, развлекайтесь от души! Тем более вне зависимости от уровня персонажа вы сможете получить Жетоны удачи как в одиночку, так и со своими друзьями. Только не забывайте обменивать их у Торговца сувенирами на удивительные подарки! Мировое событие "Веселье с огоньком" Остановите террор зеленого злодея! Пройдите все шесть увлекательных стадий события и дайте отпор помощникам Гринча, готовым на все, чтобы испортить праздник Миророждения! Любой игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получит награду: 1-я стадия: сундук "Снежный ларец I" и бафф "Убийственный фейерверк" - увеличивает урон и время действия эффекта от навыка "Потешные огни" на 10% (макс. 5 баффов - 50%) 2-я стадия: сундук "Снежный ларец II" и бафф "Дополнительный раунд" - увеличивает время жизни и силу монстра, призванного навыком "Помощь Хогсхэда", на 10% (макс. 5 баффов - 50%) 3-я стадия: сундук "Снежный ларец III" и бафф "Исключительная надёжность" - увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 3% (макс. 3 баффа - 9%) 4-я стадия: сундук "Снежный ларец IV" и бафф "Небывалая ловкость" - увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 5% (макс. 3 баффа - 15%) 5-я стадия: сундук "Снежный ларец V" и бафф "Слепая ярость" - увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 2% (макс. 3 баффа - 6%) 6-я стадия: сундук "Снежный ларец VI" и бафф "Удачная сделка" - увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 30% (при наличии успешно выполненных 4 и 5 стадий) В каждом из шести Снежных ларцов вы сможете найти уникальную рождественскую прическу и коллекционные смайлы, а также: - обычные усиливающие реликвии - эликсиры выносливости искателя - билеты на аттракционы - праздничных прислужников - зелья и свитки - драгоценные слитки А в ларце за последнюю стадию - костюм "Зловредный Гремлин". Гильдейское событие "Коварство Гринча" Проходите праздничные Подземелья на Снежном пределе, и вам станет доступно гильдейское событие на убийство главного злодея и похитителя духа Миророждения - Гринча. Все участники гильдии, начиная с 12 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду сундук "Сокровищница Гринча" и бафф "Убойная подача" - увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 4% (макс. 3 баффа - 12%). Из Сокровищницы Гринча можно достать: - костюм "Мистер Гринч" - учебник "Улучшенная ярость" - ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости" - уникальные усиливающие реликвии - эликсиры выносливости искателя - знаки единства - билеты на аттракционы - праздничных прислужников - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний - зелья и драгоценные слитки Время перезапуска события: 8 часов. Учебник "Улучшенная ярость" - увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 6%. Ледяная реликвия неукротимости - увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка под эффектом "Ярость". Гильдейское событие "Племянники Гринча" Активно набирайте очки гильдии и сможете сразиться со злобной четверкой, управляющей гремлинами, которые кошмарят Снежный предел и всех его жителей. Пришла пора остановить эти злодеяния! Все участники гильдии, начиная с 10 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду сундук "Сокровищница Гремлинов" и бафф "Обратная доставка" - увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа на 5% (макс. 3 баффа - 15%). Из Сокровищницы Гремлинов можно достать: - учебник "Улучшенное отражение урона" - ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости" - уникальные усиливающие реликвии - эликсиры выносливости искателя - знаки единства - билеты на аттракционы - праздничных прислужников - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний - зелья и драгоценные слитки Время перезапуска события: 6 часов. Учебник "Улучшенное отражение урона" - увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа на 6%. Гильдейское PvP-событие "Убойная кампания" Альянсы объединились на время праздника против главного злодея, но хитрый Гринч смог убедить некоторых воинов с вражеской стороны бороться за отмену Миророждения вместе с ним. Не дадим им осуществить коварные планы! Сокрушайте игроков другого альянса на Снежном пределе, чтобы открылось особое гильдейское PvP-событие на убийства предателей. Все участники гильдии, начиная с 12 уровня, которые находились на территории выполнения события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения, получат в награду Убийственную шкатулку и бафф "Неистовое сопротивление" - увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 4% (макс. 3 баффа - 12%). Из Убийственной шкатулки можно достать: - учебник "Стремительная ярость" - ивентовую реликвию "Ледяная реликвия неукротимости" - уникальные усиливающие реликвии - эликсиры выносливости искателя - знаки единства - билеты на аттракционы - праздничных прислужников - великие эликсиры гладиатора, единства и знаний - зелья и драгоценные слитки Время перезапуска события: 6 часов. Учебник "Стремительная ярость" - увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 10% под эффектом "Ярость". Достижения Только в течение праздника вам будет доступно 12 новых уникальных достижений. Выполните их и получите коллекционные смайлы "Счастливый олень" и "Кутёжный Санта". Ремесло Чтобы противостоять Гринчу, Белобород подготовил для всех воинов очень полезный подарок. В закромах своей кладовой он отыскал чертежи для создания совершенно невероятных героических доспехов. Настал час самых искусных ремесленников Аринара! Создавайте сетовую экипировку 10-28 уровней Снежного предела самостоятельно, но не затягивайте, потому что такая возможность будет работать только во время праздника! Тайник Волшебного Рождества 33 потрясающих костюма! Новинки: Сильверфокс Предвещатель Демон Ледяного Пламени Ледяной палач Звёздная принцесса Королева вечеринок А также: Великий магистр Рыцарь Зимнего дворца Безликий лекарь Чёрный ястреб Королева Рождественского бала Лунная принцесса Драконорожденный Оракул Самурай Ледяной Империи Принцесса Ледяной Империи Полярный Карл Тряпичный Родригес Костяной лорд Король Севера Королева Севера Вратарь ледяной арены Кошмарный Джек Плюшевый мишка Печенька Пингвин Снегурочка Щелкунчик Доспехи ледяного воина Снежная королева Гринч Снеговик Олень Рудольф Снежный эльф 39 удивительных оболочек! Магический сет: Сабля Мертвенной Стужи (новинка) Жезл Мертвенной Стужи (новинка) Снегострел Мертвенной Стужи (новинка) Заколдованный щит Мертвенной Стужи (новинка) Крис Мертвенной Стужи Палица Мертвенной Стужи Фламберг Мертвенной Стужи Бердыш Мертвенной Стужи Скипетр Мертвенной Стужи Клюка Мертвенной Стужи Лук Мертвенной Стужи Арбалет Мертвенной Стужи Щит Мертвенной Стужи Магмовый сет: Секач Опалённого Предела Клинок Опалённого Предела Бродэкс Опалённого Предела Клеймор Опалённого Предела Рекада Опалённого Предела Кадуцей Опалённого Предела Огнемёт Опалённого Предела Огнестрел Опалённого Предела Башенный щит Опалённого Предела Шаманский сет: Колотушка племени Накту Томагавк племени Накту Багор племени Накту Ледоруб племени Накту Посох племени Накту Лук племени Накту Стреломёт племени Накту Бубен племени Накту Ледяной сет: Ледяной кинжал Ледяной топор Ледяная булава Ледяной меч Ледяной колун Ледяной посох Ледяной лук Ледяной арбалет Ледяной щит Убийственные уникальные реликвии: Ледяная реликвия изнеможения (новинка) - накладывает атакующий бафф на персонажа. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр "Пробивная способность" до нуля. Ледяная реликвия ярости (новинка) - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Ледяная реликвия отражения урона (новинка) - увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Ледяная реликвия жестокости (новинка) - персонаж наносит критический удар навыком при использовании навыка под эффектом "Ярость". Ледяная реликвия беспощадности (увеличен пороговый уровень здоровья с 20% до 30%) Ледяная реликвия исступления Ледяная реликвия возмездия (увеличен шанс применения с 10% до 20%, отражение урона с 20% до 30%) Ледяная реликвия обморожения (увеличен шанс применения с 10% до 15%, добавлено дополнительное воздействие - уменьшает скорость перезарядки навыков противников на 50%) Редчайшие руны и кристаллы: Руна сопротивления Руна возмездия Кристалл ловкости Кристалл неистовости Великие эликсиры: Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир знаний Праздничные прислужники: Призыв Гринча (добавлен третий навык - "Насмешка", увеличено значение параметра "Блокирование") Призыв Снеговика (добавлен третий навык - "Опасный удар", добавлен параметр "Пробивная способность") Призыв Снежной королевы (добавлен третий навык - "Облагораживание", увеличено максимальное количество энергии) а также новые мощнейшие зелья и драгоценные слитки! Новые предметы в Лавке Чудес Роскошные костюмы: Фурри (новинка) Сильф Стужи (новинка) Жрец Царства Льдов (был доступен только в Steam-версии) Полярный охотник Полярная охотница Невероятные оболочки: Новинки - Сет Духов Льда: Кинжал Духов Льда Палаш Духов Льда Фламберг Духов Льда Лабрисса Духов Льда Скипетр Духов Льда Посох Духов Льда Лук Духов Льда Арбалет Духов Льда Щит Духов Льда Сет Арктического Дракона: Гладиус Арктического Дракона (новинка) Жезл Арктического Дракона (новинка) Бомбарда Арктического Дракона (новинка) Магический щит Арктического Дракона (новинка) Ледоруб Арктического Дракона Сабля Арктического Дракона Алебарда Арктического Дракона Эсток Арктического Дракона Скипетр Арктического Дракона Тирс Арктического Дракона Снегомёт Арктического Дракона Снегострел Арктического Дракона Башенный щит Арктического Дракона Рождественский сет: Диско-булава (новинка) Рождественский скипетр (новинка) Карамельный крушитель Палица-волчок Колпачный меч Секира-чулок Леденцовая трость Палка-скакун Гирляндовый иглострел Рождественский снегомёт Пряничный щит Коллекции смайлов: Смайлы "Праздничные колобки" (новинка) Смайлы "Хранитель Миророждения" Смайлы "Весёлые пингвины" Смайлы "Зима" Наборы парикмахера: Набор рождественского парикмахера (новинка) Набор полярного цирюльника Набор снежного парикмахера Торговцы нарядами за Багряные Яхонты Миророждение - прекрасный повод приодеться во что-то очень праздничное! Торговцы нарядами привезли на Снежный предел огромное количество костюмов - каждый точно сможет найти что-то на свой вкус! Настало время волшебства и преображений! Подарки Каждый игровой персонаж, начиная с 5 уровня, получит Эликсир выносливости искателя, 20 Билетов на аттракционы, 5 Свитков жизни и 5 Свитков телепортации. Улучшения и исправления - добавлено 2 дополнительных слота для экспертных навыков, которые можно открыть за Чудо-монеты - добавлено отображение уровня экипировки на иконке предмета во всех меню - исправлена некорректная анимация свечения заточенного оружия в правой руке - исправлена некорректная работа бонуса "Сила жизни", который используется в зельях, производимых в замковой постройке "Лаборатория" - теперь бонус работает согласно описанию На этом все, до встречи в игре! Отличного дропа и праздничного настроения! AIGRIND
    1 point
  9. После чтения очередных длинных и не очень полезных дискуссий в разделе мага, затронул про вот такой аспект игры, как преобладание ПвЕ над ПвП в игре. И если откатиться на несколько лет назад, можно с уверенностью сказать, что раньше было не так. Именно это и хочу разобрать. Года эдак 4 назад, и даже чуть попозже, ПвП контент был куда более развит с точки зрения 1х1, арены, а также локальных стычек, которые порой перерастали в рейды. Но впрочем, не слишком часто. Откатимся до версии 4.0, т.е. до ввода Айва. Все находятся на Ирсе. На тот период был очень скуден ПвЕ контент, и весь он заключался в дейлах, топях, лабе, а для +10 реев ещё и фарм рб с 13 пухами, и вот только только там появилась Башня, в которой всех интересовал второй этаж, как и сейчас. Не густо, и даже скучно, а главное требует заточки и хороших вещей, голду на которых достать было проблематично. В итоге мы имеем дороговизну обычных вещей, которая сосуществует с 17 ареношмотом стоимостью 2к ОА (!). Парадокс в том, что тогдашний ПвЕ контент, кроме лаба, вообще не требовал от перса сильной придирчивости к статам, потому что бегать топи и дейлики можно и в синьках. Но при этом 18 красные сеты и нп могли стоить по 100к спокойно, даже за щит (где реген хп четвёртым статом, ага). Но в общем и целом это ещё можно списать за общую скудность контента в те времена. Экспертки только появлялись, была аж 1, которую можно было вкачать максимум в 3, и то далеко не всем классам это было по душе. Инст был один. Есть у Ирса одна фишка - разделённость на два лагеря, в сочетании с наличием довольно близких статуй возрождения, а также самого великого квеста этой игры (имхо) - лиги, прямо таки заставляла вас идти и сражаться, даже если кроме дендрофекального метода ведения боевых действий больше ваш перс ничего и не умел. Так вот, а потом приезжает Айв, где сначала никакой разделённости не было. Всем гоп-стоп компаниям было в принципе сначала весело: вы поощрили ПвП, т.к. разрешили его везде вне города, при этом оставили 3 выхода из города + подземный туннель. Если вы слабы, у вас есть немало путей для обхода. Вот пока был только Малиат, нытья было немного, в основном от ну очень мирных ПвЕшников. Ну действительно же, сделал дейлики - иди дерись и держи ворота - весело! Помню, в одной браузерной ММОРПГ - Королевство, в период расцвета игры была целая баталия за удержание выходов из города, причём там были от мала до велика. А потом вы подвозите Тласко. И что вам ударило в голову сделать оттуда только 1 выход к Малиату - я без понятия. Но после того, как одна из сторон держала часами эту тропу, у людей начало справедливо припекать. И это привело к тому, к чему привело. Переделывать ландшафт никто не стал, поэтому просто ПвП вжух, и запретили на большей части Айва, оставив лишь по 8 лок на каждом из секторов. И поныне, по прошествии 4 лет, на территории 1-2 секторов драки всё также крайне редки. Парадокс эпохи - в обнове 4.0 разр.абы завезли чертоги раздора, где можно ПвПшиться, где и зал пошире, и залов аж 2 штуки, и идти до них меньше, и вообще на айве, рядом со всем контентом, но люди до сих пор не могут переехать с пещеры Ирса. И что-то кажется, что они там не ради близости к колизею сидят. Далее в плане ПвП контента долгое время не происходило ровным счётом ничего. А потом вы решаете перелопатить ПвП экипировку. Вам вполне справедливо не понравилось, что люди берут относительно дешёвые ПвП вещи, и спокойно бегают с ними в ПвЕ. И вы это дело наказываете, разделяя ПвП и ПвЕ экипировку, делая банально невозможным ношение ареновещей в ПвЕ контенте. Особенно с учётом последующего Пве контента. А именно - ввод котов/анзу. ПвП сохранили только на 6 локациях, на остальных же висит и поныне противогаз. Обнова вышла крайне жёсткая, но при этом интересная и вызывающая, в плане ПвЕ - жёсткие условия, но в то же время жёсткие ПвЕ условия там просто похерили вообще какую-то ни было возможность ПвПшиться. Приправим к этому то, что под устоем местные мобы вам вообще разорвут лицо, а под свирепой вы им ничего не делаете, получаем то, что в тех местах ПвПшиться просто боятся. Только ближе к настоящему моменту, когда ждать уже реально не хочется, а общий уровень одетости персов подрос, пати всё чаще начинают там атаковать друг друга. Аналогичная ситуация вышла на 4 секторе. Там, конечно, места для драк побольше, но и условия ещё жестче. Вы дерётесь в 2 пати, а потом выходит гополовля и кладёт обе. А главное - очень далёкие статуи воскрешения. Если закончить эту линию рассуждения, то мы получаем то, что сама местность высокоуровневого контента не хочет, чтобы там ПвПшились. Жёсткие ПвЕ условия, штрафы ПвП экипировки в ПвЕ, маленькое количество локаций для ПвП, удалённость статуй воскрешения. А теперь заходим с другой стороны. Это доступность ПвП экипировки (а точнее недоступность). Эпопея здесь начинается позже, с момента ввода 23 ареновещей. Чем дальше мы идём по времени, тем сильно, непропорционально, несопоставимо дорожает ареноэкипировка. Если во времена Ирса 17 ареновещи стоили 2к, то сейчас 27 вещи - 22к. Вы только вдумайтесь, в 11 (!) раз больше. Да, сейчас она более ценная, чем тогда, потому что свирепа может вообще позволить роге шотать тряпок с инвиза критом на 4к, раньше такого не было, но в 11 раз... 27 двуруч кстати 58к стоит, дада. Прибавляем к этому то, что заточка ареновещей более чем в 2 раза дороже по золоту... Такими огромными ценами вы игроков побуждаете делать дог/слив, потому что обычными боями ПвЕшник будет бить эти 22к на одну бедную шмотку просто вечность. Хотя дог в игре - явление в корне неверное, однако оно существует как вообще единственно возможный вариант арены. И даже здесь игроков поджидает облом. Даже если вы обзавелись ПвЕ экипировкой, и уже готовы обучаться премудростям ПвП, и даже собрали дог, вы натыкаетесь на многократное уменьшение времени тура арены. Сейчас тур длится чёртов 1 месяц. В это время даже найти какое-то окно в сливах и догах между борцунами за величку невероятно трудно. Безусловно, вы реформой с империалами увеличили штамп велички и побудили людей с уже готовыми ареносетами проявлять больше активности, но этим же ещё дальше запихнули обычных работяг. Приправим к этому уход арены 5х5 как самой эффективной для догов + общее уменьшение арен с 4 до 3. Единственный побуждающий фактор к сбору ПвП экипировки, который появился в игре - это замки. Ради замка ареновещи надо иметь. Но обычно выходит так, что раз в месяц вы дефаете свой виноводочный завод по производству банок агра, а потом ждёте ещё месяц. Это фактор не для всех, а только для определённого пула людей. Третье - навыки. Чем дальше в лес, тем всё больше видно разделение скиллбилдов на ПвЕ и ПвП. Банально с ПвЕ скиллбилдом ты зачастую проиграешь равному по шмоту игроку с ПвП скиллами. Т.к. из-за вышеуказанных двух факторов ПвПшиться уже не хочется, скиллы ещё больше усугубляют ситуацию в сторону ПвЕ. Складываем всё вышесказанное, и получаем что имеем на данный момент. Я могу сказать, что для тех, кто хочет, есть и сейчас варианты обзавестись всем нужным. Но ни о какой массовости речи, увы, идти не может. Какие мысли пришли по этому поводу. Сейчас вы и штрафуете ПвП экипировку, и создаёте жёсткие ПвЕ условия. В текущих ПвЕ условиях ценится каждый стат. Люди поумнели, и сейчас уже стараются подбирать наилучшие вещи под свой плейстайл. Если вы маг, который только вносит урон, то вы вполне закономерно возьмёте себе палку с критом, пробивом и кд. Если ты танкомаг, то предпочтёшь вамп вместо одного из статов, ради выживаемости. Если вы танк, вы в пуху захотите себе заиметь парир. Если вы наци, то... Аналогично с подбором шмота. Везде, где стоит устой, могло бы быть что-то ещё, что полезно вашему классу, будь то выживаемость или атака В сочетании с общей труднодоступностью ареношмота сейчас, может быть пора задуматься о том, чтобы как минимум смягчить штрафы для ареноэкипировки в ПвЕ, а максимум - убрать вовсе? Сейчас уже не видится ситуация, где снова люди забьют на ПвЕ экипировки с инстов, и вдруг массово начнут брать пухи за 58к ОА, которые ещё будут заведомо хуже в ПвЕ. В этом и заключается моё предложение. Дискасс
    1 point
  10. Friends! All night our game designers studied statistics and conducted research of the Snow Boundary. The results of their fruitful work were the following changes in the festive Dungeons: - reduced attack speed of monsters and bosses in all Dungeons - reduced chance using skills by monsters and bosses in all Dungeons - reduced the health of monsters "Ice Valkyrie" and "Room Tur" in all Dungeons - reduced the health of monsters-defenders in the Dungeons "Playroom of Wild Hrumpel" (24 levels) and "Playroom of Enraged Hrumpel" (28) Now the battle with the Grinch's furry pet and his guards will become easier, and the heroes can get their valuable rewards without difficulty! Go for the drop!
    1 point
  11. Здравствуйте, я конечно сомневаюсь что это обращение дойдет до разработчиков, но я выскажусь. Это не секрет, что у некоторых классов вроде мага, паладина, искателя есть навыки с постоянным потреблением энергии, так вот у стража тоже есть подобный навык, и это фортификация. Что же меня беспокоит, а беспокоит меня то, что у этой самой фортификации отсутствует какое либо отображение, например у мага и паладина некая аура вокруг тела, у искателя магический круг под ногами, а у стража что? Кулачек в панели отображения баффов и все. Конечно это быть может и не так важно, но я думаю что любая анимация фортификации на страже привнесла бы игрокам больше визуального удовольствия при игре за возможно любимый класс. С уважением Diap 🙂.
    1 point
  12. <p> В прошлую субботу подал заявку на форуме, на восстановление аккаунта. </p> <p> Сделали все в течении трех дней(с выходными как раз обещаные5). За это я благодарен админу и его людям. </p> <p> &nbsp; </p> <p> но вот сегодня скачал как и все обнову. Начал бегать по инстам, в общем все как у людей. Пол дня пролетели с удовольствием так сказать. </p> <p> но вот захожу на основу смотрю в сумку, а денежки то тю-тю. Подумал что показалось, перезашел. Не помогло! Пропало конечно не много, около 50 тысяч, но все равно обидно. </p> <p> не знаю куда писать и куда обращаться, подскажете кто что может. Возможно ли их вернуть. </p> <p> &nbsp; </p> <p> шмот и содержимое сумок не пострадало. </p>
    1 point
  13. Wojownicy ! Witamy w Świątecznej Histori. Właśćiciele Androida, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS x and Linux przygotujcie sie do Nadejścia Śnieżnej mapy zaraz po resecie server. Pora na długo oczekiwany Update Warspear Online 7.9! Prosimy wziość pod uwage ze data wydania może być różna na inne systemy operacyjne. Staralismy sie przedstawic szczegułowo w zapowiedzi na co możecie liczyc: nowe dungeons, bossy, questy, eventy, raidy i o wiele więcej . A poniżej macie kilka informacji odnośnie naszych niespodzianek i atrakcjii. Zadania Świąteczne! Zmierzycie sie z potwornymi zasadzkami Gricha jak oraz zneutralizujecie szkody które uczynił powstały na przez Brudne sztuczki Grincha. Zielony przestępca mysli ze jest sprytny. Udowodnijcie mu ze sie myli. Rozprawcie sie z jego wszystkimy zasadzkami i zystajcie ! jezeli ukończycie całą powieść otrzymacie te oto minki: Happy Grinch i Sad Grinch smilies. Codzienne zadania na zabicie bossów, Elitarnych potworów oraz klass wrogiej nacji. Dzięki czemu Wasz niedobór Crimson Corundums zniknie w mgnieniu oka Lochy Sześć nowych Świątecznych Lochów czeka na was na każdym poziomie Postaci. Śnieżne Elfy przygotowały je dla was , Niestety teraz czycha w nich Pupilek Grincha . Przejdzcie przez wszystkie trudnosci jakie wam ten potworek sprawi i otrzymajcie wyjątkowe nagrody. Mamy wiecej niz 700 unikalnych przedmiotów, zbroi heroiucznej i absurdalnie śmiercionośne akcesoria . Oczywiśćie mamy o wiele wiele wiecej ! To mozecie znaleść w Lochach Playroom of Pet Hrumpel ( level - 6): - unikalne zbroje poziomu 6 z Resistance bonusem - unikalne bronie poziomu 6 z Rage bonusem - unikalne pask poziomu 6 z statusami do starcia - zwykle relikty Playroom of Hungry Hrumpel ( level - 12): - unikalne zbroje poziomu 10 i 12 z Resistance bonusem - unikalne bronie poziomu 10 i 12 z Rage bonusem - unikalne pask poziomu 10 i 12 z statusami do starcia - zwykle relikty - rzadkie akcesoria z fizycznym i magicznym dmg lvl 5 - zwykłe relikty Playroom of Angry Hrumpel ( level - 16) - unikalne zbroje poziomu 14 i 16 z Resistance bonusem - unikalne bronie poziomu 14 i 16 z Rage bonusem - unikalne pask poziomu 14 i 16 z statusami do starcia - zwykle relikty - rzadkie akcesoria z fizycznym i magicznym dmg lvl 10 - zwykłe relikty Playroom of Fierce Hrumpel ( level - 20) - unikalne zbroje poziomu 18 i 20 z Resistance bonusem - unikalne bronie poziomu 18 i 20 z Rage bonusem - unikalne pask poziomu 18 i 20 z statusami do starcia - zwykle relikty - rzadkie akcesoria z fizycznym i magicznym dmg lvl 15 - zwykłe relikty Playroom of Wild Hrumpel ( level - 24) - unikalne zbroje poziomu 22 i 24 z Resistance bonusem - unikalne bronie poziomu 22 i 24 z Rage bonusem - unikalne pask poziomu 22 i 24 z statusami do starcia - zwykle relikty - rzadkie akcesoria z fizycznym i magicznym dmg lvl 20 - zwykłe relikty Playroom of Enraged Hrumpel ( level - 28) - unikalne zbroje poziomu 26 i 28 z Resistance bonusem - unikalne bronie poziomu 26 i 28 z Rage bonusem - unikalne pask poziomu 26 i 28 z statusami do starcia - zwykle relikty - rzadkie akcesoria z fizycznym i magicznym dmg lvl 5 - zwykłe relikty Klasycznie możecie możecie też otrzymac (na 90% :D) - sztabki, prochy, esencjie , defy oraz dmg'e do ulepszania ekwipunku Drop w Dungu: zalecany level +/- 2 Bosy Psotliwe Bratańce Grinch’a chcą zniszczyć Święta, moze i Bardziej niż ich Wuj. Te ogromne Gremliny z uskniętymi sercami ze złośći, czekaja na odważnych smiałkóq by dać im nauczke. Pokonajcie złoczynców i walczcie z nimi by odzyskać Świeta ! Przy okazji mozecie zyskać: Buster (level 16) - Unikalną zbroje poziomu 14 i 16 z Damage Reflection Strike (level 20) - Unikalną zbroje poziomu 18 i 20 z Damage Reflection Butch (level 24) - - Unikalną zbroje poziomu 22 i 24 z Damage Reflection Grunt (level 28) - Unikalną zbroje poziomu 26 i 28 z Damage Reflection bonus A także : - common defense and attack relics - tickets na attraction - unity signs - miniony - catalysts, essences i substances - spheres of defense i damage enhancement - zacne sztabki Drop z Bossów zalecany lvl i niższy Raidy Czyżbym były Święta bez raidów ? Popchnij Gremliny do lodowej wody ! Baw sie dobrze ! Każdy moze zarobic szcześliwe żetony niezwracając uwagi na poziom postaci ! Samemy czy też w grupie Do Boju przyjaciele! Wzamian czekaja na was unikalne Kostiumy ! Główny Event “Fiery Fun” Powstrzymaj terror zielonego stwora wykonując 6 etapów eventu i zmierz sie z kompaniom Grincha! Mając wykonany etap zyskasz nagrode! Wystarczy utrzymac sie nie mapce 30 sek : Pierwszy Etap : Snowy Chest I i Killer Fireworks buff - zwiększa dmg skilla Humorous Lights skill o 10% (max. 5z buf - 50%) Drugi: Snowy Chest II i Extra Round buff - zwiększa hp i czas egzystencjji Hogshead’s Help o 10% (max. 5 buf - 50%) Trzeci : Snowy Chest III i Exceptional Solidity buff - solid parametr w góre o 3% (max. 3 buffy - 9%) Czwarty: Snowy Chest IV i Unprecedented Dexterity buff: Cd skilla postaci o 5% (max. 3 buffs - 15%) Piąty : Snowy Chest V i Blind Fury buff - zwiększa Rage parametr by 2% (max. 3 buffs - 6%) Szusty Snowy Chest VI i Lucky Deal buff - zwiększa Good luck Tokens z raidu o 30% (4 i 5 etap jest wymagany ) Każdy Snowy Ches zawiera unikalny fryz i emotke oraz -common empower relics - bilety na atrakcjie - seeker's stamina elixirs - miniony - eliksiry i zwoje - zacne sztabki A Snowy Chest VI może skrywac w sobie Evil Gremlin costume. Grinch’s Guile guild event Ukańczajac wszystkie zadania bedziecie mogli zmierzyć sie z głownym Bandziorem Grinch'em Kazdy poziomu 12 kto brał udzial w tym wydarzeniu ma szanse na zyskanie Grinch’s Treasury i Smashing Delivery buff zwiększajaca parametr penetrachi i 4% max ilosc buffow 3x Grinch’s Treasury skrywa: - Mr. Grinch costume - Book “Enhanced Fury” - Icy Relic of Intractability - unique empower relics - seeker's stamina elixirs - unity signs - bilety na atrakcjie - miniony - zwoje i eliksiry - zacne sztabki Czas restartu 8godzin po zakończeniu eventu Book “Enhanced Fury”zwiększa Rage parameter o 6% Icy Relic of Intractability zwiększa efekt umiejętnośći o 40% gdy masz na sobie efekt rage. Grinch’s Nephews guild event Event za Guild Pointsy Kazdt kto ma poziom 10 i brał udział w evencie nie krócej niz 30 sek ma szanse na Gremlin’s Treasury and Backward Delivery buff zwiększajacy Damage Reflection o 5% max 3x A z naszego Gremlin’s Treasury możesz otrzymać: - Book "Enhanced Damage Reflection" - Icy Relic of Intractability - unique empower relics - seeker's stamina elixirs - unity signs -bilety na atrakcjie - miniony - zwoje i eliksiry - zacne sztabki Czas Restartu 6godzin po ukończeniu eventu Book "Enhanced Damage Reflection" zwiększa Damage Reflection parameter o 6% Killing Campaign guild PvP event Zjednoczone sojusze w Święta stawią czołą czychajacemu złu. Lecz Zły Grinch był w stanie zjednac do siebie swych wyznawców ! Zmiażdrz zdrajców ! by aktywowac Event Każdy kto brał udział w evencie i wytrwał nasze 30 sek zyska Killer Jewerly and Outrageous Resistance buf zwiekszajacy resistance parametr o 4 % Killer Jewerly zawiera: - Book “Rapid Fury” - Icy Relic of Intractability - unique empower relics - seeker's stamina elixirs - zwoje, eliksir, sztabki etc. Reset po 6 godzinach od ukonczenia wydarzenia Book “Rapid Fury” zwiększa s Attack Speed parametr o 10% pod wpływem Rage effect Achievements 12 unikalnych osiągniec za które możecie zdobyć collectible Happy Reindeer and Partying Santa smilies. Craft Biała Broda obdarowuje wyjątkowymi nagrodami. A mistrzowie Zbrojnictwa mają okazje się wykazac,tylko teraz moga wykuć wyjątkowy ekwipunek lvl 10-28! Magic Christmas Cache 33 Niesamowite Kostiumy Nowe: Silverfox Foreteller Ice Flame Demon Ice Executioner Star Princess Party Queen A także: Grand Magister Winter Palace Knight Faceless Healer Black Hawk Christmas Ball Queen Moon Princess Dragonborn Oracle Samurai of the Ice Empire Princess of the Ice Empire Polar Carl Rag Rodriguez Bone Lord King of the North Queen of the North Ice Arena Goalkeeper Horrible Jack Teddy Bear Cookie Penguin Snow Maiden Nutcracker Ice Warrior's Armor Snow Queen Grinch Snowman Reindeer Rudolf Snow Elf 39 skurki ! Magical set: Sabre of the Deadly Frost (new) Baton of the Deadly Frost (new) Snow-Shooter of the Deadly Frost (new) Enchanted Shield of the Deadly Frost (new) Deadly Frost Kris Deadly Frost Club Deadly Frost Flamberge Deadly Frost Poleaxe Deadly Frost Scepter Deadly Frost Stick Deadly Frost Bow Deadly Frost Crossbow Deadly Frost Shield Magma set: Bill of the Seared Bound Blade of the Seared Bound Broadaxe of the Seared Bound Claymore of the Seared Bound Baton of the Seared Bound Caduceus of the Seared Bound Flamethrower of the Seared Bound Flameshooter of the Seared Bound Flameshooter of the Seared Bound Shaman set: Naktu Tribe's Mallet Naktu Tribe's Tomahawk Naktu Tribe's Gaff Naktu Tribe's Ice Ax Naktu Tribe's Staff Naktu Tribe's Bow Naktu Tribe's Arrowshooter Naktu Tribe's Timbrel Ice set: Ice Dagger Ice Battleaxe Ice Mace Ice Sword Ice Cleaver Ice Staff Ice Bow Ice Crossbow Ice Shield Śmiercionośne relikty : Icy Relic of Exhaustion (new) -Atack buff, pod wpływem którego nastepny atak przeciwnika zmniejsza penetracje do 0 Icy Relic of Rage (new) Zwiększa Raga jesli atak zostanie sparowany lub uniknięty Icy Relic of Reflected Damage (new) - xwiększa dmg reflection jesli atak jest zniwelowany Icy Relic of Cruelty (new) -postac uderza krytycznym atakiem, o ile jest pod wpływem Rage buff. Icy Relic of Ruthlessness Icy Relic of Rampage Icy Relic of Retribution Icy Relic of Frostbite Runy i kryształy: Rune of Resistance Retribution Rune Crystal of Agility Crystal of Wildness Great Elixirs: Gladiator's Great Elixir Great Elixir of Unity Great Elixir of Knowledge Holiday minions Summon Grinch Summon Snowman Summon Ice Queen Nowe przedmioty w Miracle Shop Luxurious costumes: Furry (new) Sylph of the Frost (new) Priest of the Ice Kingdom (was available only in the Steam version) Polar Hunter Polar Huntress Incredible skins Ice Spirits set (new): Dagger of the Ice Spirits Broadsword of the Ice Spirits Flamberge of the Ice Spirits Labrys of the Ice Spirits Scepter of the Ice Spirits Staff of the Ice Spirits Bow of the Ice Spirits Crossbow of the Ice Spirits Shield of the Ice Spirits Arctic Dragon set: Gladius of the Arctic Dragon (new) Baton of the Arctic Dragon (new) Hand Cannon of the Arctic Dragon (new) Magic Shield of the Arctic Dragon (new) Ice Ax of the Arctic Dragon Sabre of the Arctic Dragon Halberg of the Arctic Dragon Estoc of the Arctic Dragon Scepter of the Arctic Dragon Thyrsus of the Arctic Dragon Snowthrower of the Arctic Dragon Snowshooter of the Arctic Dragon Tower Shield of the Arctic Dragon Christmas set: Disco Mace (new) Christmas Scepter (new) Candy Crusher Spinner Club Cap Sword Stocking Waraxe Candy Stick Stick Mount Festoon Needleshot Christmas Snowthrower Gingerbread Shield Smileys Packs "Festive Kolobki" Smileys (new) "Keeper of World Creation" Smileys "Jolly Penguins" Smileys "Winter" Smileys Barber Sets Christmas Hair Stylist Set (new) Polar Barber's Kit Snow Barber's Kit Sprzedawca Kostiumów za Crimson Corundum Tylko teraz mozecie wydać zaoszczedzone Monety na unikalne kostiumy ! Nie zmarnujcie okazji! Prezent Każda postac poziomu 5 otrzyma : Seeker's Stamina Elixir, 20 Tickets for Rides, 5 Life Scrolls i 5 Teleportation Scrolls. To wszystko ! Miłej zabawy i do zobaczenia w grze! AIGRIND P.S Luźne tłumaczenie Ragonir: Zdrowyc i Wesołych Świąt spedzonych z najbliższymi :) Nie zapominajcie o małym ruchu, i nie dajcie sie zwariować :D
    1 point
  14. Змитрич

    Скрины

    Спецотряд по ликвидации Гринча построен.
    1 point
  15. I'm afraid that future content like next Ayvondil section will have the same problem. Hard and challenging at the beginning, and then becomes too easy after people start complaining. To solve this problem I wish dungeons had different difficulties that offer different drop chances so that people who want a challenge can have it for a little more drop chance, and weaker/lazier people can have their easy boring version of the dungeon.
    1 point
  16. vovets2

    бд как танк

    @feriдля страховки таких случаев непрока как раз и существует друид, который, во-первых, кожей значительно уменьшит входящий по нам урон (у нас нет 15% бонуса от щита) + тикающий хил+поток для рядовых ситуаций, а во-вторых - в случае тотальной непрухи кинет связь/барьер. Непропереть могут как париры с уклонами, так и стан с разбега. И не стоит забывать про банки на хп ) Урон наш бд в соло цель вносит больше, чем страж, и по сольной цели больше, чем пал. Его урон чисто с позиции танка (под танком подразумеваю классы с агронавыками) - самый высокий у ух, а может быть и в игре вовсе. Это не делает БД в такой сборке дд, потому что он всё ещё сидит на слоте танка и принимает урон. Ошелом кстати на 5/5 снимает 20% атаки и 35% скорости атаки. А не 35% атаки.
    1 point
  17. vovets2

    бд как танк

    Раз уж я теперь тоже качаю бд, то могу с чистой совестью посидеть и тут. БД танко-дд лишь в ПвП. В ПвП он и достаточно плотный, как минимум по хп, и имеет высокий урон с раскаста, но там имеет трудности со сближением. Тут речь шла о ПвЕ. Так вот, в ПвЕ БД максимум можно назвать танко-дд только в том плане, что ты можешь выбрать или танка, или дд. Если ты соберёшь БД в уклон+парир, прокачаешь агр и просвет, у твоего перса появится очень сильный механизм выживания, завязанный на механике избегания урона. Я не знаю, с какой стати автор в посте сказал, что на одних лишь статах танка не сделаешь - сейчас наверное да, но у БД-то есть скиллы. Если в шмоте собирать уклонение, то просвет подарит тебе чистые 15% шанса избегания урона. Если тебя сильно беспокоит выживаемость в толпе, то почему ты забыл о том, что разбег 4/4 станит с шансом 70% на 5 секунд в 3х3 области? Если это милишные мобы, это вообще проще простого, если дальние - их нужно свести вместе, опыт игры магом помогает. Если что этот разбег при грамотном использовании обеспечит тебе в 2 раза больше выживаемости, чем рёв вара, потому что при стане урон по тебе наноситься перестанет вовсе, а не просто уменьшится. У вара тут преимущество только в длительности. Но главное - ты потеряешь свой потенциал по нанесению урона, ведь нет очков на мощь + нет синергии шмота с мощью. А можешь одеть дд, взять кожаные вещи с атакующими статами, бижу не с парирами и уклонами, а точностью, скоростью, пробивом, одеть не топоры, а ножи (как выясняется, при ношении двух одноручных оружий дпс повышается если носить быстрые оружия, т.е. ножи, потому что такая формула расчёта скорости), прокачать мощь 4/4 и да, вносить урон, но при этом забыв о танковании. На чём базируется твоё сравнение с искателем? Если что, у искателя есть скилл, увеличивающий урон от автоатак на 25% (замедление не решает), поедающий 2 маны в секунду с реликвией, т.е. 10 маны за 5 секунд, на покрытие которого требуется 20 манарегена из родных статов, требующий 4 очка навыков. У БД есть пассивка, ничего не поедающая, дающая аж 40% за 3 очка навыков. Искатель вынужден собирать манареген в своей экипировке, т.к. его разгон урона через ожесточение + солнечную мощь этого требует. БД может поставить себе пробив в кольца, или крит в пояс, или скорость в плаще как стат, и разогнать свой урон напрямую, без участия навыков. БД на автоатаках нужно прожимать лишь 2 навыка на дд с кд 8 и 28, а также ураган с кд 30 секунд, так что много манарега здесь не нужно однозначно. А вот эти вот многочисленные "танко-дд", которые бегают разве что или при +9-10 и таких же друидах, не могут ни того, ни другого. Они, зачастую, не станчат вам ни различные сложные инсты, ни внесут должного урона как рей или иск. Ну в колизей какой-нибудь или в тх5 можно пойти, но не более того. Если у меня друид в пати, я предпочту взять пала с 2рмаг молотом, потому что он и на массах мобов смотрится убедительнее, и раздаёт различные баффы/дебаффы. А не такого вот бд. Сам сейчас одеваю потихоньку бд, которого изначально планировал для теста ПвП. Как мне кажется, в некоторых инстах при парире и уклоне мне даже дру не понадобится, а только хороший жц. Но это ещё нужно проверить.
    1 point
  18. Thanks a lot for your rapid and effective update about dg
    1 point
  19. Ожидаемо, как всегда сделают проходгичковый инст, который без лишних проблем будет фармить человек через 5 акков. Может сделать 2 сложности? И изменения вступят в силу для легкой. А нормальную еще чутка усложнить и сделать дроп х2?
    1 point
  20. Hi Team, Thanks 😍 Dont reduce drop rate Regards
    1 point
  21. 1 point
  22. Solembur

    бд как танк

    Бд в фул ДД по-моему не сильно от искателя в уроне отстаёт. Отстаёт ровно настолько, на сколько он плотнее чем иск. Ну может % на 10-15. Как солофармер он куда приятней иска. Всем советую качать бд, когда спрашивают про одиночную игру. На арене бд и так силен (имхо). Рейдовых боссов танковать он не должен. Как никак полноценным танком он никогда не был. Остальной же контент он агрит, если с головой подходить. То что друиды пойдут искать стража, а не возьмут твоего бд, это проблема не класса, а в нежелании игроков напрягаться. Причём скорее всего, ты тоже не пытаешься объяснить друидам, что всё будет нормально. Моего искателя тоже по началу не брали, а предпочитали реев, магов, паладинов; теперь берут, просто поговорил и доказал, что иск в группе так же хорош.
    1 point
  23. Встать на какой-нибудь узкой дорожке и караулить нубов, которые не регают статуи. Через пару дней знаешь как весело у тебя в лс будет?
    1 point
  24. 97mbps wi fi Android 8.1 Disconnnects more than i play 😕 i'm done
    1 point
  25. Ради того чтоб ты свитки телепортации юзал)) Я например чтоб сделать все кв только ими и перемещался))
    1 point
  26. Зачем вообще такую огромную карту делать надо было? Большая часть локаций сделана просто так, без всякого смысла. Это просто мешает любым действиям в игре, никакого интереса это не приносит.
    1 point
  27. At first stage u can faster and easier do this just use agro at ice valkyre and lure her down and kill her
    1 point
  28. Вдва рыла страж легко сливается, ненадо тут загонеть ересь что они неубиваемы..
    1 point
  29. Teamwork plays a great role here ^^ Try to get best available party combination My pt was warden, ranger, priest, and 2x bd, we did well with 4mins time left 🙂 For elf side, warden is a great tanker here, ranger and mage do great dmg as ranger plays in speed, and mage in aoe, priest as healer + dmger and as the one to remove stuns using redemption
    1 point
  30. Aww so you are one of those guys who always take every single bit of criticism personal I was saying exactly the opposite. Do NOT rush and try doing it slowly so you won't die. Of course you can always say your opinion here on the forum but that doesn't mean that others aren't allowed to have a different one :) The snow event hasn't lasted for too long yet. Take 2-3 days to try figuring out how the dungeon mechanics work. Not everything can be done by bold add killing. Few things also need tactics
    1 point
  31. Фигней не страдай стража на арене сливают тока так горы, никакой мастер блока не спасет. А чушь которую вы верху написали это фигня. я хз че у вас за пати было нубское, любые два норм перса гор с легкостью сливаю стража
    1 point
  32. Дело не в страже, просто ты дно и тот хант тоже
    1 point
  33. we have a special guest this time in Test Server from Brz company
    1 point
  34. Змеймаг

    Скрины

    😂😂😂😂😂
    1 point
  35. Regis

    БАГИ

    Часто в пвп замечал, что когда находишся под эфектом, который не дает изпользовать навыки, но при этом можно бить автоатакой, автоатака не идёт и приходится заного наводить на цель и только тогда проходить автоатака.
    1 point
×
×
  • Create New...