Jump to content

Ckilovik

Members
  • Content Count

    57
  • Joined

  • Last visited

About Ckilovik

  • Rank
    Brave Squire
  • Birthday 06/11/1995

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Россия

Game server

  • Realm
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Чел, ты уже ответил им выше, что они попались против топового вара... В чем имбовость вара? Так это в простоте его скилов, которым пофиг на рассинхрон, т.к. они таргетные, кроме рева и боевого клича... Т.е. в исполнении вар очень приятен и играешь на легке-автомате... Это походу их и выбешивает... Типо взять в сравнение ЧК, то там потеешь, скилы жмешь, еще и проблемы рассинхрона постоянно... Вот у них и горит))) (если что я не про чк... это просто пример того, что одним героем играть проще чем другим)... Но они не хотят видеть и минусы вара... За свою простоту по игре у вара нет 100% стана... Сейчас уже кто-то строчит: "О чем ты!? Стан с 7 ярдов + оглушение с удара щитом!"... На это я хотел бы ответить: А вы играли за вара? Было многочисленное кол-во раз, когда стан не срабатывал и не с рывка и не с удара щитом... Причем одновременно... От этого и подгорало у меня за игру на варе... Бывало даже такие ситуации, когда в ПвП пещере Ирса удар щитом не проходил стан 3 раза подряд!!!(В те времена даже сопры не было)... Сейчас же еще ввели сопру, что увеличивает шанс нивелировать станы от вара. Люди просто не хотят включать мозг и экспериментировать... Второе чего лишили варов за свою простоту по игре - это точность... Да, вы правильно прочитали! Если вар в фул арене/величии, то своей точности у него... ну в районе 10-15%, при том что разбойники под 60% могут разогнать уклон, да и не только разбойники... Про последнее желание вообще отдельный разговор! Не знаю как сейчас, но раньше оно просто не успевало срабатывать, в результате ты падал, но визуальный эффект желания был... Хороший скил ничего не скажешь! И это еще не все его минусы... Просто лень расписывать дальше)
  2. Тут тоже согласен. Заходим в описание стата "Перезарядка навыков" и видим что там написано: "Увеличивает скорость перезарядки навыков на указанный процент", но на самом деле это не так... Да, да типо баланс, но описание могли бы и изменить тогда...
  3. Я давно уже толкаю эту тему... Я приводил пример псевдорандома из игры Dota 2... Там суть такая же, типо с каждой попыткой увеличивается шанс и при успешно срабатывании(т.е. точнулся на +9) шанс становится начальным...
  4. Бле, обеими руками "ЗА"!!! Но, есть одно "НО"!!! Если это реализуют в нашей игре, то чтобы точнуть, например, арбалет 14 лвл на +10 это будет стоить ну 500 знаков и сфер, а арб 28 лвл будет стоить - 5000 знаков и сфер... Ну ты понял концепцию)))) Такое введение убьет малую арену, т.к. точить легко и появится овер дохрена твинов 14-20 лвл, которые будут фармить арену... Т.е. величка по сути вообще обесценится
  5. Мде... Цель видео какая?) Да и если на друиде не сработало ни разу, то и на других рб, соответственно, круг не сработает... Для примера, можете попробовать РБ Ирсернольта...
  6. Что именно тебе показалось неадекватным? Музыкальная композиция или что-то другое(сделал видос за 20 мин)? Я же ясно написал - делал с целью показать людям, которые думают что круг имеет шанс застанить Рейд Босса, это неправильное утверждение. Причем для теста взял самого 1 РБ которого встречает игрок, когда начинает свой путь в Warspear...
  7. В кратце: сейчас Влад(Encorror) прокачивает себе ЧК и на одном из стримов я ему дал совет не кидать круг под РБ, т.к. круг никогда не застанет никакого РБ. В ответ услышал, что типо круг имеет шанс стана... Так вот хочу док-ать, что круг, все таки, не имеет шанса застанить Рейд Боссов! И не только Владу, но и если в будущем возникнут дискуссии на эту тему, то будет подходящая тема для ее решения... Тест провел на самом нубском рб - Друид. Вот и док-во, собственно...
  8. Ты понимаешь, что у мага есть туча моментального урона, антиконтроль, и навык который не дает при всем этом промахиваться, но нет скилов на отхил... Это такой класс... А заклинатель имеет возможность танковать и отхиливать + к этому контроль... Смекаешь разницу? Оба класса хороши в своей стязе... Только вот у мага глаз на любом уровне прокачки есть полезный и служит как навык для атаки/наступления и имеет колоссальный буст, а у заклинателя око имеет защитную функцию которая на 1 является мизерным бафом и служит по сути чтобы видеть невидимых юнитов, т.к. прибавка в 10% к дефу это ну вообще ничего... И в итоге мы имеем, что атакующий навык опять превосходит защитный, тогда как в игре и так нечем толком защищаться... Устой и блок... И тот блок на стороне хранителей...
  9. Ну так проаргументируй тогда, раз он вполне нормальный... Тогда почему бы в око не засунуть еще 2 бафа? Чтобы уровнять этих 2, на твой взгляд, аналогичных скила?
  10. Ну вообще-то и око тьмы на время дается, и если ты не заметил, в своем сообщении я обратил внимание не на то что навык видит инвизеров, а на то что дает он в целом. Взять даже для сравнения око тьмы - оно дает деф и видеть инвизеров... Все... Глаз дает - скорость атаки, восполнение мп, точность в 50% на любом уровне прокачки, и видеть невидимых юнитов... Т.е. 2 бонуса в оке и 4 в глазе... Чет немного (в 2 раза больше) глаз ах**вает... Если убрать 2 бафа в глазе это будет жесткий порез навыка, а я предложил более менее еще вариант.
  11. Угу, и как после такого изменения ЧК будет чувствовать против мага? Вот именно... ЧК отправится на помойку... Как и вар, дк, хант, возможно закл... Да и скил антиконтроля на прозапас будет... Чет слишком много антиконтроля для одного перса... У вас и так по идее есть страж с 25% сопрой, которая ему нафиг не нужна, еще и маг такой будет, нет спасибо... При фул пробиве и вампе и так бьет больно и восстанавливает хп за счет приличного кол-ва скилов с мгновенным уроном(шар, прыжок, осколки, ледяная стрела), так еще будет скидывать все дебаффы... Да даже того же чк: круг, страх, высос, порча, грим, увядание, кровавая дань, темная печать... Ладно хоть каменное тело не сможет скинуть...
  12. С темой согласен. Думаю разработчикам надо координально пересмотреть линейку квестов. Вот нубы и ирс еще ладно. Оке, через терпение и помощь от товарищей и ты прошел... Но в айве чет не прикольно бить репутацию на малиат и талоков... Грубо говоря, при ежедневном выполнении всех 4-ех дейлов +сатрапы/понтифы... получаешь 100 репы... А надо 1.8к (18 суток на каждую фракцию), которая в будущем ни как не пригодится, потому что на 28 тебе на фиг не нужен сад/терм...
  13. Ckilovik

    Антистан мага и вара

    В защиту порчи ЧК могу сказать, что антиконтроль мага снимает все отрицательные эффекты, т.е. если человек словил порчу, а потом маг кидает антиконтроль, то порча должна снятся. Но, на сколько мне известно, вытяг/лужа не блокируются антиконтролем, но могут уйти в сопру... Почему я о них заговорил? Потому что изначально порча вешает дебаф, который наносит урон, аналогия вытяга/лужи... Да и по сути порча - это не контроль до срабатывания мута... Ты же можешь управлять своим персонажем и прожимать скилы, до второй фазы порчи. P.S. Хотя, по описанию скила, вообще никаких отрицательных эффектов нельзя получить...
  14. Что там о не заточе? Это еще до этого видео я в нее влил 1к знаков... В итоге так и не зашла на +10 и я купил +10 такую же с рук... За 1кк голд, и поинтересовался у продавца, сколько же он потратил знаков? После его ответа мой пукан просто разорвало на месте... 450 знаков - его был ответ... Но совсем недавно я точил 13 лук арены зашел на +10 за 550 знаков примерно, и точнул так же два чекана перекрафта 20 с нуля за 550 знаков на +10... Так что я уже давно смирился что это беспощадный рандом. P.S. Но точу в зажим по 100 знаков и перебегаю с места на место... :3
  15. А вот на счет Глаза мага: Считаю очень переимбованый скил... Даже на 1 ты уже получаешь 50% точности, что гарантирует попаданием по противнику... Предлагаю сделать так чтобы с лвл прибавлялось по 10% точности и получится 20/30/40/50% точности на уровнях прокачки... Причем не складывается с точностью игрока, а повышает точность до указанного %... Вот это хоть как-то сбалансит этот скил...
×