Jump to content

Hanpuxoge

Members
  • Content Count

    159
  • Joined

  • Last visited

About Hanpuxoge

  • Rank
    Brave Squire

Recent Profile Visitors

258 profile views
  1. Жаль что только на день, вроде ждём целый год, а настоящий праздник один день, надо как на настоящее день рождения, день рождения - навалились(отпраздновали) на след день - похмеляешься тем что осталось вчера, а тут чёт день гульнули и всё...
  2. Ага, губозакаточная машинка, за такие феерические планы.
  3. Блин, когда добавят без огранки Колизея по лвлву, эта изоба бы идеально сочеталась с ней:(
  4. Ну не будет же, из гарпуна вылетать шаровая молния Шама, или яд плевок некра, я просто логике делал, и старался придумывать название скиллов к самому пэту ориентируясь на его оружие.
  5. Ну я уже выложил свою, или про неё речь и идется что будет большая конкуренция?
  6. Го для полной имбовости пэта, вместо кровотёка, связь некра, и тогда Пэт будет передамагивать в инсте
  7. Но да ладно, надеюсь, примут хотя бы мои скилы, может быть когда-то они появятся у какого-то пэта, они не такие уж анбалансные и не такие уж и бесполезные:)
  8. Ты прав, я расстроен хотя там с трубкой он, а у меня с балоном
  9. Короче прошу прощения сразу,я только что увидел что все делают исключительно прорисовку с помощью программы...но я уже нарисовал, и мало ли дизайнеры смогут воплотить. Пишу сразу да руки из попы не умею пользоваться программами прорисовки пикселями. Мой ник мало ли, хотя я в это не верю Inepegozl (первая буква "i" большая Анг.) сервер Ru-Amber. Короче прислужник под названием "Порабощёный (игровое название будущего рейд-босса в новом секторе)". Дальний бой, дд. Наносит урон и помогает герою в бою. 1. Скил "Проникающий гарпун" Прислужник раз в 15 сек (мб меньше на ваше усмотрение) наносит урон умением по цели, который пронзает цель и стремится далее на две клетки, по прямой, от первой поражённой цели(пронзая последующих НПС/игроков) умение имеет ограничение по целям 3 для ИГРОКОВ, 5 для НПС. 2. Скил "Отталкивающий гарпун" Прислужник применяет умение ТОЛЬКО если к его ВЛАДЕЛЬЦУ приближается вражеская цель (будь то игрок или НПС) отталкивает цель на 2 ярда и вешает отрицательный эффект "оглушение" на 1 секунду. (Перезарядка я сам в замешательстве какую цифру предложить). 3. Скил "Ржавый гарпун" Прислужник применяет умение на выбранную цель, умение не наносит урон, а несёт характер ослабления цели, после поражения цели, она заражается, цель ослабевает и теряет 10% физической защиты на 10 секунд. Перезарядка навыка составляет 20 секунд. 4. Скил "Электрический гарпун" Прислужник применяет умение на цель который наносит небольшой магический урон при попадании, и вешает отрицательный эффект, во время которого по цели будет наносить урон (тиками) непосредственно от электричества которым заряжен гарпун. Перезарядка навыка составляет 10 секунд (так как тонны урона данный скил наносить не будет). Я так прикинул почему бы не аквалангист, как ни как указано что ранее данный сектор был открыт(по истории) но после стал недосягаем (точно не скажу), и это скажем так НПС которые ранее спускались с кораблей острова Ирсельнорта для исследования морских пучин, после чего были порабощены снова таки будующим рейдовым-боссом нового сектора. Кстати да, вид сзади кривой(ну уж простите) И да в моём тексте допущено множество пунктуационных ошибок, да-да миксер вам в глаза. :3
  10. Вопрос к администрации. Если я нарисую на обычном листке бумаги из тетради, ваши игровые дизайнеры смогут перенести в пиксели если им зайдет концепт-арт?(скиллы соответственно тож прикреплю)
  11. При создании истории, ни один рем, не пострадал. Основано на реальных событиях.
  12. На телефоне Xiomi Redmi 7 нету уменьшенного интерфейса, кнопка то есть, но нажав её ничего не меняется, во-вторых слетает параметры, то ты зашёл висит твой аккаунт, то ты зашёл твой аккаунт скинут + Анг язык как после установки, что делать?
  13. Я только что читал пост созданный пару часов назад по поводу афкашеров на арене, и понял что такая система обнаружения афкашеров будет немного нестабильна, и предлагаю вот что, добавить систему "репорт" "пожаловаться" "поплакать" называйте как хотите у каждого своё понимание, то бишь ввести кнопку после отправления определенного количества жалоб персонаж будет проверяться на предмет бездействия или того подобного, ещё было бы неплохо ввести такие репорты на чрезмерный мат, на продажу аккаунта (после отправления репортов будут проверенны логи отправленных сообщений) на политику в игру(на этом хотел бы сделать особый акцент) так как это игра, а не Верховная рада или дума. Система с репортами про АФК взята из ЛоЛ там тоже после определенных количеств игр, если на тебя была отправлена жалоба в каждой из них, тебе блокируется доступ к играм, от 3-7 дней. И просто оскорбительную лексику тоже от туда же. Думаю мое предложение более чем возможно к воплощению, я знаю что вы сейчас работаете над новым сектором айва, и помимо него вам приходится делать ещё много чего для улучшения играбельности игры, но просто примите на заметку, может быть когда-то у вас дойдут руки до этого, а если ещё и будет система репортов для неадекватов, мы сможем искоренить мусор из Амбера(та и вообще мусор из игры), потому что я начинал играть на нормальном сервере, а привратился он в помойку из-за отсутствия наказания за оскорбительную лексику (я не пишу давать муты за просто одинарный мат, я про чрезмерное его использования, в вашу игру играют дети, я сам начинал играть писюном газированным в вашу игру, и вынес из неё за эти года столько мата, что мог бы написать этот пост не используя адекватную лексику). ПРОШУ НЕ ДЕЛАТЬ ИЗ МОЕГО ПОСТА СПАМ НИЖЕ ПРОСТО ДАЙТЕ ОТВЕТ ИДЕЯ ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ ИЛИ НЕ ИМЕЕТ ГДЕ 1) САС МЫСЛАМ 2) НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ, НО ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО Спасибо за внимание.
  14. БЕЛЕНСЕД во всей красе, и нет это нубы не одеты в величие и не фул +10, там 1 нормально одетый Amigo, мб проще сразу закрыть 5 на 5? и нет, это не только по факту одной игры я сделал вывод, мне просто было впадлу делать скрины с других боёв на арене, и поверьте соотношение лвлов было весьма интересным, за частую в моей группе находятся от 1 до 3 игроков ниже 22 уровня, а в противоположной группе находятся 28 уровни,и чтобы вы понимали, из 20 боёв противники попадались игроки НЕ НИЖЕ 22 уровня (которые одеты в величие либо же вточенную хорошо арену) то бишь противники всегда имеют преимущество по лвлу либо по шмоткам. .
×
×
  • Create New...