Jump to content

Hanpuxoge

Members
  • Content Count

    180
  • Joined

  • Last visited

About Hanpuxoge

  • Rank
    Brave Squire

Recent Profile Visitors

502 profile views
  1. Тогда, использовать данный концепт битвы на ирсе, где хай лвл будут получать выше награды в плане баффов, а Лоу лвл будут получать тот же устой, и т.д., но ещё и опыт и различные плюшки помогающие в развитии персонажа.
  2. @Holmes Ставлю плюс вашей мысли о маркере, для командоров, очень просто в реализации, и введёт значительный импакт в развитии сражений. Предлагаю ввести три вида маркера 1)защита в виде щита 2) меч в виде атаке 3) знак вопрос обозначающий проверить данную территорию на наличие противника. Администрацию выделил не просто так, дабы они кинули свой взор на простых смертных и их желаниям, и предложениям к новшествам в игре. Так как к сожалению, администрация/разработчики не делятся с нами информацией, заинтересовало их данное нововведение(предложение игроков) и имеет ли оно шанс на введение в игру
  3. Будьте первым, предложите что-то "отличающиеся", раз все такие глупые, и предлагают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО заезжанные темы.
  4. Та же "шняга"? Тут предложено развитие битвы Альянсов в целом, я не пишу, что нужно вводить именно то, что предложил, я написал концепт новой битвы, от которого уже можно оттолкнуться и развивать дальше добавляя новые фичи. Предложите тогда свой вариант, внимательно выслушаю.
  5. 10 бесплатных чм, после таких слов, где-то плачет один разработчик.
  6. Надеюсь тебе дадут хоть что-то, за старания... Очень жаль что обычные игроки, находят подобные проблемы, при том что это вообще не их забота, я тебе советую залезть в "лицензионное соглашение" игры, там много чего интересного найдёшь: опечатки, нехватки слов, и просто проблем с орфографией.
  7. В этом и будет заключаться цель РББ, за него нужно будет вести сражение продумывая следующие действия, а не просто ТП - штандарт, благо, пробежка до след штандарта, почему и делается акцент на новый концепт сражения, придется изрядно попотеть чтобы снести сперва 3 штандарта позволяющие бить РББ, а после и сражение с самим РББ и вражеским Альянсом.
  8. Можно ввести шатры, отдельную игровую область, куда будут попадать игроки до 22, мини-ивент, данную проблему я не учёл, но всё же если хорошо всё продумать, то можно в самом деле, сделать отдельные локации для битвы игроков данного уровня, где будет решена проблема защиты штандартов высокими уровнями. Благодарю за замечание.
  9. Доброго времени суток, дорогие читатели. Предлагаю следующее новшества, изменить битвы Альянсов в целом. Ни для кого не секрет что битвы Альянсов уже устарели и немного надоели, старожилам игры в особенности. Ввести две битвы Альянсов на Ирсельнорте и Айвондиле. Разделение на игровые уровни битвы, путём переноса битвы на Айвондил для игроков выше 22 уровня. На Ирсельнорте до 22 уровня включительно. Как это будет и как я вижу эту идею: первое и самое главное, никто не сможет получить бафф за битву если он не имеет уровень необходимый для присутствия в битве. Сделать бит
  10. Даже если это и сделано с более сильным дефом и сниженным уроном, как понять что при точности в размере 49.9%, количество уклонов (указал ранее).
  11. В чём проблема ситуации, я просто пробегал локацию и решил убить, на остальных локах я подобного никогда не замечал, с подобными характеристиками водолаза, только данная локация.
  12. В двух словах, на локации (скрин прикреплён) есть водолаз багованный или что не могу точно констатировать, время от времени замечал и раньше это, от не обращал внимание, сейчас с наличием подводной пухи, заметил окончательно. В чём подвох, убил два раза для проверки, на удивление водолаз быстро заспаунился после убийства, это во-первых, во-вторых, урон снижен при моих характеристиках в 980+дд урон в первом тесте показывал от 340 ниже-выше за автоатаку (колеблется из-за присутствия метки(убивал охотником)), большое количество уклонения при владении характеристикой точность в 50%(49.9% для
  13. Именно про это имеется в виду, стабильное снижение определенных характеристик, без какого либо шанса, на это и акцент что их будет тяжело достать, и применятся будет одна реликвия на один экспертный навык.
  14. Доброго времени суток, дорогие читатели. Шёл 2021 год, со времени ввода реликвий в игру прошло довольно много времени. И старые реликвии весьма устарели и многим надоели. Как по мне уже стоит на серьезном уровне задуматься о вводе в игру "легендарных" и "мифических" реликвий. Которые будут применяться исключительно в "экспертные навыки". Которые будут получаться исключительно из высоких уровней подземелья, для справки как, лично , вижу это: -мировые рб оба подвида реликвий. -легендарные экспертные реликвии: Технополис героический-мифический уровень, Логово героический-мифич
  15. Вас насильно принуждают к донату? Не могу понять вашего недовольства.
×
×
  • Create New...