Jump to content

[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая


LeeLoo

Recommended Posts

 

Либо у тебя дно вождь либо я хз, вожди отличный класс, что в мелких замесах что в масс, по мне так класс очень хороший, не понимаю о каких лютых недостатках ты говоришь

Вожди отличный класс глядя на них  со стороны ,  поиграй пол годика , будешь писать абсолютно идентичные сообщения с моими , и другими вождями 

Link to comment
Share on other sites

 


Спасибо, что не прекращаете флудить одними и теми же эмоциональными сообщениями. Это очень сильно помогает разработчикам изучать фидбек :2Thumbs:

Если у вас есть что сказать по делу, то можете проследовать в раздел класса и создать отдельную тему со всеми примерами, аргументами и фактами. Мы обязательно с ней ознакомимся и сделаем выводы.

А как вы прокомментируете тот факт, что топиков, как с призывами апа отдельных направлений, так же и с нерфами уже на форуме предостаточно? Каждая собака знает, что вождь сильный под орком из за длительности кожи/антика/орла. Что вы делаете с этими способностями? Правильно, увеличиваете им продолжительность ещё, при этом практически не трогая эффективность. 

Так же, каждая собака знает, что вождь мили клас, класс который обделён контролем и сближением? Что вы делаете? Правильно, в первом случае даёте костыль через сломанную комбу (потому что рассинхрон) со все возможными проверками на статусы, ещё и не пройдет, а во втором случае нерфите сближение ещё больше.

А теперь объясните пожалуйста, по чему ваш фидбек, диаметрально противоположный форумным темам?

Я действительно хочу понять ваше видение класса.

По тому что ваше сообщение [...] наводит на неприятные мысли. Без негатива.

 

Link to comment
Share on other sites

 

Либо у тебя дно вождь либо я хз, вожди отличный класс, что в мелких замесах что в масс, по мне так класс очень хороший, не понимаю о каких лютых недостатках ты говоришь

Ну, у тебя видимо вождя нету, ну во первых сближения нету адекватного, постоянные кайты дот уроном, после ребаланса теперь вж под антиком вообще будет стоять на месте из-за дот урона, отсутствие контроля, есть синергия взбучка+остерв но она работает в притык и требует нажатие двух скилов, тем более взбучка уходит в расинхроны очень частно, из-за того что после нескольких ярдов пробежки с прытью персонаж буквально теряется на локе, а его моделька не верно отражает его местоположение, короче расинхроны, адекватно играть на нем не реально, после каждой прыти нужно либо быстро перезаходить, либо самому вычислять на сколько ярдов ты ушел в расинхрон.

Во вторых у вождя без орка нету перспектив даже на гвг, шкура кидается не по кд, как и антик, очень большой просвет из-за чего вж дохнет намного быстрее того же рога/рея с капом уклона, ведь вж носит тряпки в основном и не имеет защитных статов таких как блок/уклон, единственный вариант это где-то откапать книгу орка собирать достаточно кд, чтобы была возможность кидать шкуру по кд и очень долго жить в толпе, но не у всех вж есть орк.

Link to comment
Share on other sites

 

 

Screenshot_20221214_134741.thumb.jpg.90530222072cee00b799314c80980f25.jpg

 

В очередной раз айгринд дает привилегии часовым.  на самом деле не было необходимости давать бд базовую способность наносить урон по области, в то время как легион имеет только один класс с уроном по области, я считаю это очень несправедливым.

перестань быть беспристрастным и добавь варвару или разбойнику базовую способность к урону по области, они просят об этом годами и никогда не слушают.

это очень демотивирует.

Ну варвару тогда тоже придется проститься с навыками агра)

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange может вы сможете обьяснить, чем вызван такой сильный нерф шамана? В прошлом году вы обещали подстроить пве так, чтоб туда вписались хилы и танки, не вышло. Чем должны руководствоваться игроки, беря шамана в инст. Чем он конкурентоспособен с еще одним дд или некром.

Link to comment
Share on other sites

 

О, ещё отдельно напишу про то, как теперь на битвах Варам никто не сможет помешать пилить штандарт под 70% СА в антистане и под лютым баффом последнего желания, ведь подмена в антистан не пройдёт. Способ законтрить убрали, потому что он забагованный, но тут какое дело, других способов с этим бороться и нет, ровно как и равной альтернативы сделать что-то похожее. У Стража не антик, а только шанс сопры, и срез не 95% входящего, а всего-лишь 30%. 

За это и обидно, хоть как то можно было противодействовать, на той же арене, теперь хила не спасёшь от бегущего на него вождя,под антиком, за наказание вообще обидно, пользовался им в основном против заклов, а теперь только для прока релы будет в панели 

Link to comment
Share on other sites

Как же я надеялся увидеть тут «Рыцарь смерти»… рядом с заклинателем и чернокнижником…

Link to comment
Share on other sites

 

@Dr Strange может вы сможете обьяснить, чем вызван такой сильный нерф шамана? В прошлом году вы обещали подстроить пве так, чтоб туда вписались хилы и танки, не вышло. Чем должны руководствоваться игроки, беря шамана в инст. Чем он конкурентоспособен с еще одним дд или некром.

Я скажу так, видел как шамы спокойно бьют под водой своим тотемом по 9-11к и землёй по области 7-8к, это очень большие криты как по мне, на ровне с дд, так же щит молний который был очень сильным скилом наконец-то получил нерф, ну и стойка на кд и маннарег, нормально собранных шамов в полусете берут в инсты как дд, ибо в тритонах они выдают достаточно большой урон, дд скилы для этого есть и сапорт скилы такие как ритуал и маннополе, кожа которая в тритонах очень полезная, ибо её можно было кидать буквально на всю пати и не волноваться насчёт критов.

 

Link to comment
Share on other sites

 

Как же я надеялся увидеть тут «Рыцарь смерти»… рядом с заклинателем и чернокнижником…

Раньше из за таких фиксов перекачал себе всех гор на 32лв, походу это станем нормой прощаться с основой до след ребаланса)

Link to comment
Share on other sites

 

Я думаю тебе стоит прикрыть ротик и не писать что-то в мой адрес. Я не говорю, что ты прав, ты не прав.

Не позорился бы

Link to comment
Share on other sites

 


Спасибо, что не прекращаете флудить одними и теми же эмоциональными сообщениями. Это очень сильно помогает разработчикам изучать фидбек :2Thumbs:

Если у вас есть что сказать по делу, то можете проследовать в раздел класса и создать отдельную тему со всеми примерами, аргументами и фактами. Мы обязательно с ней ознакомимся и сделаем выводы.

Я очень надеюсь уважаемые! Как и подавляющее большинство игроков моего класса) Держим кулачки🫠🫡

Link to comment
Share on other sites

 

Дядя:kawaii: а можите наказание тако зделать?:

На основную цель -55% точности а всем противникам в радиусе 1 ярда од цели -27.5% точности.

Как по мне так било би отлично:kawaii:

Да ладно:sk21_d6:, масс наказание,твоя давняя мечта исполнилась :2Thumbs:

Думаю ты теперь должен быть доволен :piggy6:

Link to comment
Share on other sites

Почему пофиксили у ловчего символ леса? Сократили с 3 ярдов до 2, ведь в этой зоне ловчий может  только 1 противника поймать корнями. Зона стала маленькой. Почему  тогда не сделать чтобы корни действовали на 2 противников

Link to comment
Share on other sites

 

духовность.png Духовность

  • Теперь навык увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у персонажа.

сосредоточенность.png Сосредоточенность

  • Теперь навык увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у персонажа.

сила гор.png Сила гор

  • Теперь навык увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у персонажа.

преданность.png Преданность

  • Теперь навык увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у персонажа.

Комментарий разработчика: Со временем фракционные бонусы начали приносить больше преимущества некоторым классам, поэтому мы постарались переработать их таким образом, чтобы скорректировать баланс сил.

Немного вангования:

12.2 

Комментарий разработчика: Со временем нам надоело балансировать навыки классов двух фракций, поэтому мы постарались сделать так, чтобы навыки схожих классов противоположных фракций имели одинаковую мощность и эффекты. Так, к примеру, навыки Жнеца и Разящего Клинка будут отличаться только иконками навыков. Таким образом мы постарались окончательно решить проблему с балансом классов.

13.2

Комментарий разработчика: Нам надоело перерисовывать различные иконки навыков для двух фракций. Поэтому теперь иконки навыков, ставших идентичными  у обоих фракций после обновления 12.2,  будут так же иметь одинаковые иконки. И вообще разработка дорожает... 

 

Link to comment
Share on other sites

 

 

варвар.png Варвар

 

image.png Варварская сущность

Теперь эффект от навыка не снимает с цели DOT-эффекты.

 

 

вождь.png Вождь

 

image.png Поддержка стаи
Теперь эффект от навыка не снимает с цели DOT-эффекты.

 


Аналогичное действие планируется с замковой банкой очищения? Будет ли она снимать дот-урон?

Link to comment
Share on other sites

 

А на форуме с 2014. Откуда ты там знаешь, о чем мы в 2013 говорили?

У меня был аккаунт vovets1. Его забанили после поста о выходе Айвондила. Я так понимаю, кроме вот этого написать по всему посту более ничего не нашлось :)

Edited by vovets2
Link to comment
Share on other sites

 


Спасибо, что не прекращаете флудить одними и теми же эмоциональными сообщениями. Это очень сильно помогает разработчикам изучать фидбек :2Thumbs:

Если у вас есть что сказать по делу, то можете проследовать в раздел класса и создать отдельную тему со всеми примерами, аргументами и фактами. Мы обязательно с ней ознакомимся и сделаем выводы.

Исходя из ребаланса вождя вы туда не заглядывали значит смысла этого делать нету. Да и год ждать, тоже такое себе. 
 

Фидбек. Сближаться прытью сейчас сложно вождя сильно стопит уроном. Если даже сейчас когда можно бегать без дотов под спорой, либо их снять, приблизиться к противнику не простая задача, то что будет после этого нововведения? А на фоне апгрейда большинства остальных классов то вообще все грустно смотрится. 
 
Ну лан будем поиграть на чк. 
 

На самом деле изменение правильное, чтобы доты вообще в игре были играбельными, но вы же не чего в замен не даете классу. 

Edited by Loki-RU
Link to comment
Share on other sites

 

Я на поток потратил 40к, сколько я трачу на крис в пояс или кольца?

Бедняжка...

 

огненн тотем.png Огненный тотем

Добавлен дополнительный тик урона. 

Воу 

Link to comment
Share on other sites

Так так всем привет яб хотел обсудить Разящего клинка (БД) начнём с того что в предыдущих обновлениях у БД забрали посивный навык урезали дд и ещё сделали так что он отнимает очки регенерации маны при этом БД в замен не сделали из других бонусных навыков пасивными  например   щас БД можно сделать пасивными  ураган ударов, просветление, любой из данных навыков можно сделать пасивными , а ещё контра атаку можно было бы сделать навыком постоянного действия, это было бы достаточно не плохо для Разящего клинка "БД" Буду рад если Администрация рассмотрит эти варианты, потому-что так как БД является милишником у него  слишком много активных навыков,   это же не маг и не лучник что бы   сток кнопок нажимать так как в пвп это ещё милишником и без контроля это не реализовать так как быстрей умрёшь   а так будет более проще для пвп контента также и пве Прошу рассмотреть данное предложение!!!) 🌹🥳🙃

Link to comment
Share on other sites

Админы, хоть один ответ касаемо стража будет? После списка изменений вы пишите, что хотите сделать стража менее коничным и востребованным персонажем, и в тоже время нерфите его. Вы дали 15% скорости в кражу силы, спасибо, она была и в талант, а взамен - 20% авты и точность в таланте...Нерф шокирубщего удара, Нерф мастера блока в пвп. Да, это сделает стража менее коничным... Дали 2 ярда в мощный выпад, который никто и не качал никогда, 100% стан в бросок щита, единственноей изменение в хорошую сторону... Немного теряется логика слов ваших, хотим сделать персонажа лучше, а на деле нерфим. Дайте скорость в кражу без среза авты, пусть уж в таланте останется эта точность, хотя было бы лучше Крит или пробив. Про Нерф в пвп промолчу... Надеюсь, хоть что-то изменится в лучшую сторону после этого поста, а то уж совсем нет желания играть за стража и тратить свое время, нервы и деньги в этого персонажа... 

Link to comment
Share on other sites

Вот у бд заменили агр на дд скилл.

Планируется ли замена скелетов некра, которые бесполезны в той же арене 2х2, а так же при соло фарме и выполнении квестов, т.к. быстрее и профитней заспамить змейками, тиками ядов и плевками?

 

Link to comment
Share on other sites

 

Вот у бд заменили агр на дд скилл.

Планируется ли замена скелетов некра, которые бесполезны в той же арене 2х2, а так же при соло фарме и выполнении квестов, т.к. быстрее и профитней заспамить змейками, тиками ядов и плевками?

Вряд-ли, разработчики крепко держатся за идею тотема призывающего скелеты из лежащих трупов, скорее всего им просто жалко выкидывать такую оригинальную идею и они реально верят что от него будет толк есть дать 25% стат скелетам.....

Link to comment
Share on other sites

 

Админы, хоть один ответ касаемо стража будет? После списка изменений вы пишите, что хотите сделать стража менее коничным и востребованным персонажем, и в тоже время нерфите его. Вы дали 15% скорости в кражу силы, спасибо, она была и в талант, а взамен - 20% авты и точность в таланте...Нерф шокирубщего удара, Нерф мастера блока в пвп. Да, это сделает стража менее коничным... Дали 2 ярда в мощный выпад, который никто и не качал никогда, 100% стан в бросок щита, единственноей изменение в хорошую сторону... Немного теряется логика слов ваших, хотим сделать персонажа лучше, а на деле нерфим. Дайте скорость в кражу без среза авты, пусть уж в таланте останется эта точность, хотя было бы лучше Крит или пробив. Про Нерф в пвп промолчу... Надеюсь, хоть что-то изменится в лучшую сторону после этого поста, а то уж совсем нет желания играть за стража и тратить свое время, нервы и деньги в этого персонажа... 

Я соглашусь с тем что точность в таланте стражу вобще ненужна так как её у стража при полусете итак фул при том что кольца даже без точности

Link to comment
Share on other sites

Заклинателю его собак апнули. Ну вообще збс. Стоит на месте, призывает шваль всякую, хер к нему подойдёшь... Отличный баланс в игре, ничего не скажешь.

Link to comment
Share on other sites

 

Чо так долго ждать еще:hwc1atang:

А что там голожопым нубам делать,мб пока какой не будь шмот нашкребешь :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю создать/поддержать тему-петицию на обнуление ребаланса. По крайней мере пока не будет внятных, совпадающих с реальностью объяснений.:barbarian:

Link to comment
Share on other sites

 

Предлагаю создать/поддержать тему-петицию на обнуление ребаланса. По крайней мере пока не будет внятных, совпадающих с реальностью объяснений.:barbarian:

Против. То что ваш класс пофиксили только ваши проблемы, кроме вас еще есть 19 других классов, и игроки на многих из них вполне довольны правками(я в том числе):serious_not_okay1:

Link to comment
Share on other sites

 

Против. То что ваш класс пофиксили только ваши проблемы, кроме вас еще есть 19 других классов, и игроки на многих из них вполне довольны правками(я в том числе):serious_not_okay1:

Мальчик-друид, спорим недовольных кратно больше? 

Link to comment
Share on other sites

 

Мальчик-друид, спорим недовольных кратно больше? 

Спорим. Вопрос только в том, как вы собираетесь подсчитывать голоса:serious_not_okay1:

 

Мальчик-друид, спорим недовольных кратно больше? 

И еще я мужчина:serious_not_okay1:

Link to comment
Share on other sites

 

Спорим. Вопрос только в том, как вы собираетесь подсчитывать голоса:serious_not_okay1:

Хитрец, этим ты и пользуешься. :piggy5:

Если на кону будет стоять что то стоящее, мне не лень будет пролистать и по выписывать классы на которые плачут, а потом сопоставить

Link to comment
Share on other sites

 

смертельная иллюз.png Смертельная иллюзия

  • Теперь копии персонажа наследуют от персонажа 100% параметров “Точность”, “Пробивная способность” и “Сила критического урона” и 50% параметров “Скорость атаки” и “Критический удар”. 

а если у перса перекап скорости в 20%(90), клонам будет даваться 45%?

Link to comment
Share on other sites

 

Хитрец, этим ты и пользуешься. :piggy5:

Если на кону будет стоять что то стоящее, мне не лень будет пролистать и по выписывать классы на которые плачут, а потом сопоставить

На форуме сидит дай бог 1% игроков того же Амбера. Да и мы все тут известным своим "проффесиональным мнением" и умением "внимательно" читать...

 

Спрашивать мнение нужно по финальным правкам, тестам. С гореча мы тут все умеем:serious_not_okay1:

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Host said:

Да ладно:sk21_d6:, масс наказание,твоя давняя мечта исполнилась :2Thumbs:

Думаю ты теперь должен быть доволен :piggy6:

А точно я же когда то предлогав масовое наказание я уже и забил😂😂😂

Стражи скажите спасибо мне за ето я уже сам себе сказал🤣🤣🤣

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...