Jump to content

Labaman

Members
  • Content Count

    61
  • Joined

  • Last visited

About Labaman

  • Rank
    Brave Squire
  • Birthday August 10

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Хм, дай подумать... Навык, который на 1/4 мощнее, чем у заклинателя на 5/5, при этом полностью опционален к изучению, и в случае, если я сочту его ненужным для себя, то могу вместо него вставить любой другой дополнительный навык? Да что тут думать - скажите кому занести эти 40к, чтобы у заклинателя так же было!
  2. У меня вот закономерный вопрос, на который я так и не получил никакого ответа: Если шаманам добавили "мозгов" тотему огня, то почему таких же мозгов не довили Вызову заклинателя и Помощи стихий друида? В чем проблема сделать так, чтобы собака или элементаль подобно тотему атаковали ту же цель, что и призывать, а на случайную цель кидались только тогда, когда призывать никого не атакует?
  3. Ну в пвп они так же отлетают с пары тык, но в ПВЕ уже стали критиковать ощутимо чаще и жить ощутимо дольше.
  4. Точности в 25% вполне хватает. Даже без бафа гильдии 25% точности не составит труда. Плюс баф даже от 1/4 - уже "идеальные" 30-33%. В чем проблема? Разве что в том, что привыкли получать все и сразу, но ничто не длится вечно. 😉 Отхил у ЧК, серьезно? Щас бы магам с их массДД потенциалом вкупе с вамприризмом еще и отхил давать. Может сразу запросишь кнопку "Убить всех"?
  5. Ок, тогда уж пусть аура ЧК тоже дает 40% точности на 4/4, так же баф некра и жреца +40% точности на 4/4, аура шамана помимо регенерации энергии так же пусть дает +40% к точности, и око заклинателя тоже соответственно прозеркалировать до 40% - если уж уравнивать магические классы, так уравнивать. Всем маг квасам слово собирать точность пробив и крит одновременно, почему маги должны быть равнее всех остальных?
  6. В ПВЕ на 4/4 не обязательно качать, а так же не всегда нужна фортификация. Так что в фулярырешен собираем и не ноем. А то вон друиды жаловались последние полгода про т, что остались без работы с таки вот танками)
  7. Да ладно, мне тут, буквально недавно, в соседней теме пытались с пеной у рта доказать, что паладины лучшие танки в игре, так что не надо тут ля-ля По поводу стражей - в ПВЕ у него так и останется достойная выживаемость, ему тупо убрали неубиваемостьв ПВП. А вот то, что БД не апнули как танка - это действительно не очень хорошо.
  8. Полностью согласен! Сделайте хотя бы базовую длительность 1 в 1 с КД, на максимальной прокачке! Тогда пусть убирают этот никчемный одиночный агр в экспертах и благо вообще, а в замен дают селфбаф/ауру на увеличение урона (хотя бы от автоатак), и какой-нибудь массконтроль типа лужи друида или чернокнижника - меня устроит и такой вариант. P.S. Господа разработки, хватит уже заигрывать с универсальностью заклинателя - ап и нерф в рамках одной роли это уже как-то совсем иррационально (апнуть агр, но при этом нерфануть единственную защитную способность).
  9. Не все так линейно вычисляется. Вот сейчас у меня 40,6% КД (вместе с ги). По твоей логике у меня откат благо должен быть 14 сек? Но вот он у меня почему-то 18. Соответственно, проведя примерные выселения, получим, что после обновы с тем же КД у меня откат будет примерно 25 сек, а с учетом того, что в основном защита и танкование у заклинателя происходит за счет экспертных навыков, а у них внутреннее КД 2 сек, то зачастую заклинатель будет оставаться без своего основного навыка на выживание. Конечно, я могу купить дорогущую книгу, и сократить этот показатель еще на 0,5-1сек, но далеко не каждый игрок может себе такое позволить. А так как абсолютно верно подмечено: зал как танк, как был мертвым, так и останется, не смотря на ап одиночного агра. С другой стороны, вроде как в игре повсеместно продвигается принцип нелинейность развития персонажа, а тут таким перегибом разработчики явно тебе говорят: хочешь пытаться танковать за заклинателя - собирай фулл-КД (включая книгу) и обязательно качай Око 4/4 (ибо если фулл-кд в защиту, то с точностью беда).
  10. Можно примерно так же сделать для собаки заклинателя? 35 секунд как-то черезчур. Оно на 4/4 действует 30 сек. То есть получается, теперь действует меньше, чем откатывается. Сделайте хотя бы 30 сек.
  11. Чет не понял, а где массовый агр у заклинателя? Все-таки будет отдельным скилом? Прискорбно 😓
  12. Читаем аннонс - петов апают. Тема больше не актуальна. После обновы закл сможет реализовывать весь свой ДД потенциал. Стражи теперь однозначно - добрые соседи. Всем спасибо, все свободны.
  13. И где же я такое говорил? Опять пару слов знакомых увидел, а остальное додумал? Как раз-таки в нынешних реалиях игры за заклинателя это и будет отменять факт нанесения урона собакой, ибо она тупо подохнет. А мертвая собака урона не наносит, смекаешь?
  14. Да это не к твоей цитате относилось. Ты все правильно написал, поэтому на тебя и сослался. А то определенные хомячки один твой пост видят, а второй не видят 😉
×
×
  • Create New...