-
Posts
2109 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Pharaoh
-
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
Pharaoh replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
. -
Выживаемость рога никак, вообще никак не изменилась, я проверил на основном сервере и на тестовом, за сколько времени рог умирает от моего жц и мой жц +1, в обоих случаях время одинаковое, было так что даже на основном сервере жил дольше на 4 сек, это доказывает, что рефлексы ничего не дали, а все так же остались рандомным скилом, пусть вернут прежние рефлексы, но скорость поднимут
-
Нет такого окна, 1,7-1,8, оно больше, ты забываешь, что надо снести 10% хп за 4 сек для активации, мало того что ты должен потерять хп, что бы включился навык, так еще и в определенное время, допустим при 10к за тебя ударили на 800(8%) и рог ушел в инвиз, или врага застанили, вышел с инвиза, счетчик сбросился, а хп то уже уменьшилось
-
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Pharaoh replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Если прожать второй раз умение, продлится ли эффект с повышенным уроном или сбросится @holmes -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Pharaoh replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
почему такого нет у жнеца? @Holmes -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Pharaoh replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmesпросили рогу дали рею.... -
Вчера писал в дс канале жнецов, я очень против удаления задержки в 2.5 сек. Без формы, у жнеца не хватает взрывного урона, задержка хаоса в 2.5 сек решает это. Прожимаем хаос, бьем потрошением и следом аннигиляцией, между этими скилами как раз и срабатывает хаос, что дает быстрый прокаст, который не дает времени отхилиться врагу. Так же комбинирование взрыва хаоса и прыжка, дает возможность сразу после прыжка прожать длань или другую экспертку без штрафа гкд. А если удастся продлить стан после прыжка, вообще красота
-
Отложеная смерть , ребаланс
Pharaoh replied to Rodeseon's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Смотря что для них слабые стороны -
ну что ж, точка невозврата пройдена... Как? Спустя десятки лет разработки, мы оказались в месте, где реально тратится время, на разработку новых механик для аттракционов, а не, хотя бы, ребаланс чаще чем раз в год... Печаль
-
Пожалуйста, оставьте хаос в покое, только благодаря ему можно сделать прокаст без возможности дать врагу что-то понять
-
Я кстати тут не согласен, наоборот хорошо что ее нет, не надо доп.ману искать на ее использование
-
6 сек, ты серьезно? Заверните, берем! мы тут просили на 3-5 сек, антик после инвиза…. Я понимаю, тебе не хочется видеть еще одного дд в сопре, когда ты профильный класс в контроле/дебафе, но с нашей стороны, чувствуется несправедливость P.S. по жнецу, когда его сделают интересным и меня позови, поиграем
-
У иска есть возможность разогнать 100 сопры, после выхода из инвиза, за счет двух скилов. И на такое согласен) но скучно, да и согласен, что сопра поднадоела, сам за то, что бы в игре ее становилось все меньше и меньше. Что касается ханта и рея, сам факт такой возможности есть, ну и, не все, но есть кто играет через эти талы. но ты клонишь к тому, что Рей и Хант, это не качают, дайте рогу такую возможность, а каждый сам решит качать или нет, сам факт, у всех фдд такое есть, почему рог обделенный?
-
@Horimiyaу какого фдд нет антика или возможности снять контроль/дебафы?
-
Это запасная
-
Так напиши, ты видел мою тему? Там есть про урон? Тока про пвп и актуализацию. Но мы видимо что рогу дают только урон, сколько патчей подряд. Поэтому я и написал, что раз если видят улучшение рога только в уроне, пусть тогда его поднимают. Так я воюю в большей степени за нормальный тал для пвп в блоке и переделку толчка
-
Если ты про пве, то мне тут не особо интересно, хотя момент, вы тестили на башнях? А то что это лабораторные условия и ты дальник, что начинаешь бой раньше ну и как по мне, зайчик на голову лучше тебя одет
-
Если перс мертв, то и сопра не нужна, намек понял