Jump to content

Erchomage

Members
  • Posts

    32
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Erchomage last won the day on August 19

Erchomage had the most liked content!

1 Follower

About Erchomage

  • Birthday 12/30/1998

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Erchomage's Achievements

Hero from Nowhere

Hero from Nowhere (2/7)

30

Reputation

  1. Есть какая-то информация по времени фикса бага с длительностью баффов с БП и восстановление возможности дарить его? @[email protected] Strange?
  2. Всё равно в какой-то момент обрушится ковш гавна на форуме от недовольных, потому что "у вас план, вы обещали, выполняйте". Пусть уже фиксят, как получается. Несмотря на постоянно большое количество косяков, я думаю, они всё же стараются сделать как можно быстрее, надёжнее и лучше, пусть это и занимает больше времени.
  3. Ещё и мир рб который раз забирать по кругу, лутая книжки. Поддерживаю за всё, кроме карманов. Их уже по 5-8 штук на основных персах, не понимаю, почему нельзя расширить сумку. Или хотя бы секцию личного склада уже бы давали, они далеко не у большинства фул)
  4. Учитывая сроки неактуальности, а также то, что планировалось перерабатывать это всё ещё год назад - звучит, как очень плохое оправдание. Да и вопрос нельзя назвать незначительным - грубо говоря, половина персонажей (Хранители [хотя там хотя бы прибавки в %] /Проклятые) гоняют с неиграбельным начальным навыков. Теперь активных персонажей с немощной фракционной пассивкой кратно прибавилось. И именно это лично меня расстраивает - делать новое "абышо" невзирая на косяки, которые складируются по углам и мешают этому "абышо" быть реализованным полностью.
  5. В голове не укладывается, как можно придумать и внедрить два новых класса, при этом оставляя недоработанными такие базовые вещи. Самое забавное - что это в том числе и пассивка новых персонажей... Видимо, будет также, как и с переработкой подбора гильдий на Тритонах. Выйдет Альмахад, 5й сектор перестанет быть актуальным, и его начнут доводить до ума.
  6. Стоит заметить, что практически с момента возможности носить топоры (то есть с ввода Башни) рог и стал позиционироваться как персонаж, который не играет через автоатаку - и это была подготовка к введению хантов. Это поняли не многие, и до сих пор тонкий намёк в виде сетов с замка не каждому рогу понятен (любителям авты и кинжалов привет), но всё же роги начали уже в пве доходить до верного выбора экипировки и успешного нанесения приличного урона. Думаю, у обратившегося к Вам было несколько другое направление вопроса: как играть кастерам, которые хотят наносить адекватный урон. Цифры в инстах у чк / маг дк , например, удручают своей низкой эффективностью, даже при наличии талантов / книг / +10 экипировки. Банально сказывается задержка между экспертками + отложенный, а не бурствовый урон персонажей. Возможно, у Жнеца при 140+ кд под демоном и 1500 базового физ дд будет получаться вносить приличный урон, но такие числа не доступны любителям магии. Будут какие-то подвижки в сторону лучшей реализации кастеров, у которых помимо уменьшенного количества магии (по сравнению с физдд) и отсутствия возможности собирать пробив (ввиду полусета) ещё и практически бесполезны параметры пронзания и автоатаки?
  7. Это наглядная демонстрация того, как автор выбирал, про что же написать рассказ, что вызовет у читателя такие же ощущения и воспоминания, как у него - пришлось пройти сумку вдоль и поперёк, чтобы выбрать наиболее ценный для меня предмет = )
  8. Наконец-то твоя коллекция принесёт ещё и приятный приз в виде чм. Главный антикварщик Амбера, моё почтение за сий материал = )
  9. Не буду я точить магический одноруч! Н-е б-у-д-у! Скринь и в рамочку!
  10. Ты просто не застал турниры в год длиной, и не знаешь, насколько бывают утомительны сливы = ) Да и желающих отобрать / купить (предлагали и 3кк однажды) место было немало - но не один не сподобился превозмочь. Значит, что-то сложное в этом всё же есть. Много ников ты не назовёшь, которые бы брали по 2-3-4 категории год или более подряд турниры - закончишь перечисление на Элтосе и Зеде. Соответственно, явно уникальная сумка. Благодарен за оценку)
  11. …Он копался в недрах личного склада, перебирая вещицы, достойные десятков часов ностальгических воспоминаний. Обычное желание нарядиться к значимому событию, которое каждый год устраивала управляющая администрация, превратилось в остановку перед каждым элементом гардероба, словно перед музейными экспонатами. Надвигающийся праздник назывался ‘Мощь гильдий’, и на весь мир днём и ночью будут греметь сообщения об отважных героях, которые сподобились повысить уровень своей дружины. В эти дни хотелось не только выглядеть нетривиально, а и своим нарядом почтить память ушедших товарищей, которые навсегда остались в Чертогах Доблести. Чтобы среди обильный коллекции точно не пропустить наиболее памятную вещь, он сквозь завалы хлама пролез в самые недра склада. На глаза сразу попалось то, что искал - его первый костюм. Так он наряжался, совсем не имея денег - и всё же, точеные линии и цвет довольно старого наряда прекрасно сочетались с некоторыми видами парадного вооружения. Однако это было совсем не то - память не всколыхнулась бурей воспоминаний. Чуть правее на деревянном манекене он заметил тройку одинаковых гладиаторских доспехов - один поверх другого. Изумрудный цвет шёлка в полумраке склада метал отблески: это напомнило ему о жарком летнем солнце арены, которое нещадно светило в макушку, когда он отбирал категорию за категорией у своих противников. Лишь к концу сезона он окончательно вышел победителем. Достойное было сражение. Он проходил мимо похожих наград, многие из которых уже были в пыли. Боевой доспех Драконорожденного, Дуэльный, Турнирный, Гладиаторский… Все сезоны мелькали в голове картинками поединков, но ни одна награда не повествовала ярко о доблести павших героев. Взгляд ненадолго задержался на Великих доспехах - чёрный всегда был его любимым цветом, и устроенная в тот сезон арены бойня была славным подвигом. Один из состязающихся был достойным соперником - но несколько дней без отдыха и сна заставили его признать поражение. Зачем только было сдавать в магазин остро заточенное вооружение и удалять персонажа?... Герой снова прибавил сразу три одинаковых костюма за сезон себе в коллекцию. Сейчас, кажется, победителю давали обычный Костюм драконорождённого - ничего примечательного (лишь то, что в незапамятные времена костюм выдавался и за Турниры Гильдий), но для полноты коллекции он забрал у нерадивых противников и его. В сумраке его музея стало заметно красноватое свечение. Отблески алого заиграли на серебристых пластинах доспеха. Острые, устрашающие крылья в грозности вида могли спорить лишь с алчущими, бездушными угольками красных глаз. ‘Безжалостный каратель’ - пронеслось у него у в голове. То был, вероятно, самый сложный его турнир на арене. Награду ввели только на время осеннего празднования, и давали в первый раз. Мало того, претендентов был не один десяток - ему захотелось единолично властвовать такими редкими доспехами. Подумать только: менее сорока счастливчиков фракции, переживших тот сезон арены, могли похвастаться таким нарядом. А у него снова завалялось целых три. Похожая судьба и у трёх костюмов Многоликого, трёх Яростных берсерков… оторопевшие от наглости и яростного напора враги сдавались, едва завидев его имя в рейтинге. Да, не чета они легендарному Зеду - с ним, бывало, приходилось и по 10 тысяч боёв оформлять в неделю, такое уж точно не забудешь. Изодранный в боях плащ Безмолвного Изувера тихо прошелестел от сквозняка, когда он прошёл мимо. Напоминание о зимних холодах того сезона, что несут за собой посланники Ледяной королевы. Или, быть может, Празднику Миророждения на этот раз вновь будут угрожать жаккары? Какими будут бои на обледенелой вотчине Белого Старца? Новенький, ещё блестящий Гладиатор Хаоса, словно состоящий из плотной, почти каменной материи гребнем шлема упирался в потолок музея. Периодически надевая его, он чувствовал - всё ещё не растерял форму, и при надобности покажет наглецам, что значит иметь дело с легендой. Он провёл битый час за воспоминаниями, но ничего не взбудоражило его настолько, чтобы однозначно выбрать свой внешний вид на гильдейский праздник. Внезапно, его взгляд упал на старые пальмовые листья набедренной повязки, придавленные двумя огромными фолиантами. Он с трудом подвинул их - для его роста они были чрезвычайно тяжёлыми. Несмотря на то, что он не мог носить их с собой, он прочёл мудрости бывалых воителей вдоль и поперёк: Свирепость и Устойчивость гладиаторов стали его вечными спутниками. Под книгами, в пыли, среди разбросанных золотых браслетов и колец, он увидел странную племенную маску, что покоилась на зелёных листьях - ее бездонные глаза мгновенно затянули в прошлое. … Тогда он сидел в трактире, с лёгкой скукой рассматривая посетителей. Разношёрстная публика - хватало опасных воров и убийц, и откровенных разводил-торговцев, и обычных пьяных зевак, едва способных заказать очередную кружку эля у насупленного Угрюка. Люди кружились, словно мошкара на свету, но никто не подсаживался к нему за столик, увидев грозные доспехи и суровое лицо воина. Да он и не искал шумной компании - скорее, хотел скоротать вечер и поразмыслить о давних временах. На ум сразу пришло чудовище из топей, ядовитое дыхание которого оставило несколько шрамов на его предплечье. Это заставило его вспомнить, как однажды он пробрался в самое сердце Норланта за головой гидры - и, отрезая её, нашёл в глотке чудовища застрявший наряд: племенную маску да набедренную повязку из листьев. Кажется, это было всё, что осталось от отважного дикаря из Котораввы, который пытался защитить свой народ - эта отвага что-то всколыхнула в груди героя, и он забрал Костюм Дикаря себе. Эх, вот бы ещё раз примерить такой наряд… С этой мыслью он рявкнул на всю таверну: - Сто тысяч золотых за дикарские тряпки! Кто-то затих, несколько бродяг повернули головы в его сторону, однако веселье почти сразу продолжилось. Практически сразу к нему быстро подсел невзрачный человечек. - Сто тысяч, значит? - человек прищурил глаза. - Его цена вдвое дешевле, в чём же подвох такого щедрого предложения? Герой отхлебнул из кружки, затем нарушил молчание. - Ностальгия, - протянул он. - Когда-то я чувствовал себя счастливо, сражаясь с этим чудовищем, и хотел бы вспомнить, каково это. - У меня есть, то, что тебе нужно - ответил подсевший к герою человек. Знаешь, я решил уйти из этих краёв, и отдам тебе этот костюм совершенно задаром - так же, как я его получил. Помнится, я был совсем юным, когда один герой вроде тебя устраивал раздачу перед уходом - и мне достался этот Дикарь. Пять лет он лежал у меня в сумке - были и голодные времена, и смутные, но его я не обменял ни на что другое. Теперь его новым обладателем будешь ты. Не предай моего отношения к этому костюму - и он навсегда станет твоим. Герой закашлялся, словно невидимая сила сдавила ему грудь. - А как звали того, кто подарил тебе костюм? Человечек негромко произнёс имя. Они вместе немного поболтали о прошлых походах на ушастиков, о раздельной магии, что звенела в воздухе Ирсельнорта, заданиях от торговцев Вольной лиги, рейдах на Око-Шаара и Каж-Маара. Человечек отдал костюм герою и навсегда испарился из таверны мрачного Угрюка. Но ещё целый вечер в глазах героя стояли слёзы. Видимо, и правда всё возвращается на круги своя, и каждый получает то, что заслуживает. …Герой вынырнул из воспоминаний и надел самые редкие, по-настоящему раритетные вещи из всех эпох жизни Аринара. Затем аккуратно сдул пыль с бездонных провалов маски храброго дикаря. Он уже знал, в чём пойдёт на праздник Гильдий, почитая память ушедших героев. Послесловие: было чрезвычайно трудно среди многообразия раритетных и просто ценных предметов в сумке (поэтому все скриншоты её демонстрируют, не кидайте [Банан с сюрпризом] за количество золота в кошеле!) выбрать тот, что стал бы предметом истории. Соблазнительно выглядела [Шутка Джокера], которая хранится у меня со времён, когда ключ в Балаган добывался с трёх боссов на досах. Не менее привлекательной является полная коллекция всех наград-костюмов за турниры арены, многие из которых повторяются - владельцев этого добра в Аринаре единицы, и, отчасти, это легко в основу повествования. Но затем мой взгляд действительно набрёл на [Костюм Дикаря] в сумке. Дело в том, в далёкие времена, когда только появились Норлантские топи, мне выпал такой костюм. Ввиду культовости и отсутствия параметра привязки он быстро стал моим любимым - думаю, всем известно чувство радостного довольства, когда носишь то, что выбил своими руками, а не купил. Спустя время, я уходил из игры на почти пять лет, устраивая раздачу - и одному из новичков в порту достался этот костюм. Когда я вернулся в игру и начал искать [Костюм Дикаря] для покупки, мне написал человек, который видел мое желание за любые деньги найти и купить его, и предложил просто подарить. Его мотивация была простая: он сообщил, что годы назад ему подарили этого Дикаря, и он не продавал подарок даже когда нужно было золото, решив, что при уходе с игры тоже его кому-то подарит. Я специально узнал никнейм дарителя - ответом было моё имя в игре пять лет назад. Звучит, как схождение звёзд, и всё же - это приятная сердцу правда. Желаю каждому такого же бумеранга добра =)
  12. Дано: три билда экипировки: - в первом: тело+руки Рока; - во втором: голова + руки Могущества; - в третьем: голова + руки Рока. Проблема: - переключение билда экипировки с Рока на Рок (даже разные части полусета) - оставляет бафф полусета рабочим; - переключение билда экипировки с Рока на Могущество - оставляет бафф полусета рабочим; - переключение билда экипировки с Могущества на Рок - выключает бафф и заставляет ждать перед включением. Уважаемые представители тех.поддержки, объясните пожалуйста, почему так работает и когда будет исправлено?
×
×
  • Create New...