Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/30/23 in all areas

  1. Храбрые воины! Как известно, слава о подвигах бесстрашных истребителей монстров, знаменитых гладиаторов, искусных ремесленников и других героев молниеносно разносится по всему Аринару, а заявить о себе и преуспеть во множестве блистательных деяний можно благодаря новому Сезону активностей! Заглядывайте в Центр активностей, где вас ждут ежедневные и еженедельные миссии, подобранных в соответствии с уровнем вашего персонажа. Только помните, что в 01:00 по МСК ежедневные задания меняются, и прогресс незаконченных миссий обнуляется. То же происходит и с еженедельными миссиями каждый понедельник в 01:00 по МСК. А что насчет боевых трофеев? В этом сезоне для вас приготовлены новый эпичный костюм “Астралис”, сказочный навык “Драконья стремительность”, уникальные прислужники, солнечные прически, ценные баффы, коллекционные смайлы, знаки нерушимости, легендарные эликсиры единства и опыта, дополнительные секции склада и множество других наград, среди которых знаменитый “Сундук Вседозволенности”! В Сундуках могут оказаться: Учебники: Учебник "Второй шанс" Учебник "Подземная скорость" Учебник "Второй шанс" Мгновенно воскрешает прислужника персонажа и накладывает на него положительный эффект "Неуязвимость" на 10 сек. один раз за время жизни прислужника. Наличие дополнительной жизни будет отображаться пиктограммой рядом с виджетом здоровья/энергии прислужника. Учебник "Подземная скорость" Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на 10%. Костюмы: Чёрный наряд тролля Синий наряд тролля Зелёный наряд тролля Алый наряд тролля Пурпурный наряд тролля Розовый наряд тролля Оболочки Предвечного Леса и Проклятых Земель; Уникальные усиливающие реликвии: Ледяная реликвия неукротимости Волшебная реликвия несгибаемости Ужасная реликвия контроля Ледяная реликвия неукротимости Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка под эффектом “Ярость”. Волшебная реликвия несгибаемости Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья меньше 30% от максимального. Ужасная реликвия контроля Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25% с шансом, равным значению параметра “Кража здоровья”. а также: великие эликсиры гладиатора, опыта и единства особые боевые свитки мощные зелья драгоценные слитки Навык “Драконья стремительность” Испытай невероятную прыть мифического дракона и стань самым быстрым на просторах Аринара! Навык нельзя использовать во время гильдейских событий, захвата замка, боя на арене и на подводной территории. Навык доступен до окончания сезона. Хотите получать максимум наград за выполнение миссий Сезона активностей? Тогда обратите внимание на Боевой пропуск, который откроет дополнительную ветку уникальных трофеев и другие приятные преимущества: дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Обратите внимание, после прохождения всех уровней Сезона активностей для обладателей Боевого пропуска откроется дополнительная ячейка с наградой! Получайте "Сундук Вседозволенности" за каждые заработанные 40 очков неограниченное количество раз до окончания сезона! И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! Сделать это можно прямо из меню Сезона активностей! Сезон начнется 01 мая в 01:00 МСК и продлится до 12 июня 01:00 МСК. Вперед, за боевыми трофеями! AIGRIND
    2 points
  2. bariga lives matter
    2 points
  3. Вот она, на данный момент, суровая реальность у гор Рубина. Походу там все всерьез.
    2 points
  4. Не. Если барыг достаточно, то это не норма. Если, конечно, это не картельный сговор. Но я эту тему выкатил чисто позлорадствовать, народ плохо понимает полезность этих товарищей и относится к ним с пренебрежением. Типа я крутой оренер, а ты вошь барыжная. Но пользы от этих оренеров 0, ток крик в мире и срач, а вот просчет барыг ударил по всему серву.
    2 points
  5. Забей. Тему закроют, ничего не объяснят. Или скажут: "повезло". Привыкай - это варспир. Проект умирает. Катится в яму. Предложения от игроков даже слушать не хотят. Пока игра приносит прибыль, все будет точно так же.
    2 points
  6. Вот все жалуются, что ап уровня не нужен, что это бесполезно , долго качать, что перекап и т.д. Вопрос для таких людей. А что за 15 лет было так, что нам открывали новую территорию и не было новых уровней? Их трудно качать? Купил пак вел банок и качаешь. Вообще проблем нет. Тем более уже есть банки по 200+%. У кого перекап статов. А может вам просто разбавить свои статы теми статами, которые вы до этого не ставили? Тогда у вас уже не будет перекапа. Ну и самое глупое, это когда спорят какой уровень будет 34 или 36. По моему вообще все равно. Какой будет такой и будет. Если 36, то это ещё лучше, чем если бы был 34 или остался 32. Значит можно будет открыть больше частиц для навыков и можно будет собрать более сильный шмот. На что вам вообще жаловаться? В будущем ещё больше уровней, новых статов и т.д. Сидите играйте в своё удовольствие
    2 points
  7. Наша песня хороша, начинай сначала Вчера с тритов один и тотже человек выбил 2 шмотки Это разве нормально, что кто то выбивает по 2-3 топ дропа за пару часов, а кто то по пол-год-два ничего толкового выбить не может И это вы называете рандомом?)
    1 point
  8. Danon

    Порицаю?

    Порицание. Магическая атака, наносящая повышенный магический урон противнику, а также накладывающая на него отрицательный эффект "Отмеченный солнцем". Когда монстр от навыка "Частица жизни" атакует врага с этим эффектом, то эффект исчезает, а на противника накладывается "Оглушение". Монстр охотнее атакует цели, поражённые навыком "Порицание". При прокачке навыка увеличивается наносимый урон, длительность отрицательного эффекта, а также длительность оглушения.
    1 point
  9. Всем привет. Забежал я сегодня на Руби, к горам, и удивляюсь мирчату, скидка вроде на знаки, а купить хотят только урон, аж писаются, как хотят. Массово. Что за ерунда...Глянул перекупа-ааа...понятно. Нет третьего урона от слова совсем. Пара штук по 2к лежит. Проспали барыги, или не рассчитали объем закупок. Сейчас это редко бывает, и народ в недоумении, как же так? Не за свои же кровные, которые на завтраках сэкономил, чм покупать! Да еще без скидки! А знаки уже куплены, пуха отремонтирована, приготовлена к точке, пятая точка горит, что делать??? До пятницы ждать, господа хорошие. Или мамкины рубли сливать. А пока будете выбирать, подумайте, мож от барыг какая-то польза есть?
    1 point
  10. Hello again, I would like to suggest adding a place to test attack and defense skills, The idea is very simple, just add training dummies in a way that makes it easy to test some specific skills. For the area effect skill test just add three dolls or more close to each other Example: To test defense skills, just add dolls that, when attacked, attack you back, to facilitate the character's defense test, it would be great to add a doll that causes physical damage, and a doll that deals magic damage Exemplo: About where they can be added, it would be up to you, but it would be great if it was close or even inside a library, for players who have just bought new skills. For those who liked the training dummy costume, maybe in the next costume contest ^^ Well I would also like to suggest a consumable, which would allow you to change the character's gender In order not to be so complex, it could be very simple, for example: when using the potion you would be redirected to the haircut selection tab, right after selecting the haircut, wouldn't just change the cut, his character would change completely In short, for male characters the female haircut tab would open when using the potion, for female characters the male haircut tab.
    1 point
  11. Welcom

    Найм игроков.

    Добавляем возможность нанять игрока. 1. Нанять для победы в ежедневном режиме арены горнило, 25 побед, идёт в зачёт тому кто нанял. Награда указана в начале, чтобы получить награду, сделку выполнить обязательно. 2. Нанять для победы в режиме 5/5. Все также. 3. Нанять игрока для собы гильдии. Грот штурм тритоны,и т.д. Можно нанять любого игрока, в гильдии он или без, если игрок находится в гильдии, при этом его наняли, он продолжает находиться в той ги что находился, но отображается в ги другим цветом"в отпуске", после завершения собы, игрок автоматически возвращается в родную ги.
    1 point
  12. А им ето не выгодно, риск очень большой. Да и надежнее будет орать "продам чм по курсу", если кому нужно тот закажет уронки. Да и многие не хотят платить полную стоимость и ориентируются на скидочную цену.
    1 point
  13. Это уже месть, а не торговля. Но у меня все по скрину понятно, по ползунку. Это фулл. До этого было так: Одно предложение и вопли в мире от обиженных аренеров с горящими жопами, сидящими на кучах знаков. Кто-то очень круто посмеялся. Респект.
    1 point
  14. Brave warriors! As you know, the glory of deeds of fearless monster exterminators, famous gladiators and skilled craftsmen spreads all over Arinar with lightning speed, and thanks to the new Season of Activities, you can prove yourself and succeed in many brilliant deeds! Check out the Activity Center for daily and weekly missions selected according to the level of your character. Just remember that at 00:00 CEST, daily tasks change, and the progress of unfinished missions is reset. The same happens with weekly missions every Monday at 00:00 CEST. Well, what about combat trophies? In this Season, they are preparing a new epic costume “Astralis”, a fairy skill “Dragon Swiftness”, unique minions, sunny hairstyles, valuable buffs, collectible emoticons, signs of imperishability, legendary elixirs of unity and experience, additional warehouse sections and many other trophies, among which is the famous “Chest of Impunity”! The chests may contain: New books: Book "Second Chance" Book "Underground Speed" Book "Second Chance" Instantly resurrects the character's minion and applies the “Invincible” buff for 10 sec. once during the lifetime of the minion. The extra life will be displayed as an icon next to the minion's health/energy widget. Book "Underground Speed" Increases the character's movement speed in the selected dungeons by 10%. Costumes: Black Troll Costume Blue Troll Costume Green Troll Costume Red Troll Costume Purple Troll Costume Pink Troll Costume Decorative Skins of the Eternal Forest and Cursed Lands; Unique powerful relics: Icy Relic of Intractability Magic Relic of Resilience Terrible Relic of Control Icy Relic of Intractability Increases the effect of the skill by 40% when using the skill with the “Rage” buff. Magic Relic of Resilience Increases the effect of the skill by 40% when the skill is used by a character with a health level that is less than 30% when compared to the maximum. Terrible Relic of Control Increases the duration of the effect of the skill by 25% with a chance equal to the value of the “Life Steal” parameter. as well as: great elixirs of gladiator, unity, and experience; special battle scrolls; powerful potions; precious bars. “Dragon Swiftness” skill Experience the incredible agility of the mythical dragon and become the fastest in the vastness of Arinar! The skill cannot be used during guild events, castle capture, arena battles, and underwater areas. The skill is available until the end of the season. Do you want to get the maximum rewards for completing the missions of the Season of Activities? Then pay attention to the Battle Pass, which will open an additional branch of unique trophies and other nice benefits: additional slots with daily and weekly missions; an additional slot with a reward upon completion of all levels of the Season; access to personal and guild warehouse from the quick access menu; freely change hairstyles at the Personal Barber. Keep in mind that after completing all levels of the Season of Activities, an additional slot with a reward will open for owners of the Battle Pass! Get an “Chest of Impunity” for every 40 points earned an unlimited number of times until the end of the season! And don't forget about the opportunity to give the Battle Pass to any player from 6 level of character as part of your Alliance and game server! You can do it right from the Activity Season menu! The season starts on May 01, 00:00 CEST, and lasts through June 12, 00:00 CEST. Go ahead, for battle trophies! AIGRIND
    1 point
  15. ну естественно ты имеешь ввиду таких [...] как, например, чктоп в котах на амбере, который какое-то время назад чуть ли не каждый день тритонов тянул по дропу. в то время как 90% людей вообще не видят дропа
    1 point
  16. Если не секрет то сколько всего лотов предложено? Хочу оценить степень обижености. В свое время я ставил по 50 предложений, правда был деф 3 по 14-18к.
    1 point
  17. еще че расскажешь ты даж не понял что я имел ввиду
    1 point
  18. Не учи их, пусть сами через 10 лет догонят))
    1 point
  19. за бп спасибо,но очередной раз убеждаюсь что в игре рандом ток на бумаге,ск раз замечаю эти совпадения,как говориться рандом не для всех
    1 point
  20. Bravos guerreiros! Como vocês já devem saber, a glória das conquistas dos destemidos exterminadores de monstros, famosos gladiadores e habilidosos artesãos se espalhou por toda Arinar bem rapidamente e, graças à Temporada de Atividades, você pode provar sua dignidade e conquistar o sucesso em várias ações brilhantes! Confira as missões diárias e semanais selecionadas no Centro de Atividades de acordo com o nível do personagem. Só não se esqueça de que, à 19.00 BRT, as tarefas diárias mudam e o progresso de missões não concluídas é redefinido. O mesmo acontece com as missões semanais todos os domingos às 19.00 BRT. Ah, e os troféus de combate? Nesta temporada, prepararam um novo traje épico, “Astralis”, uma habilidade de fada “Agilidade Dracônica”, lacaios exclusivos, penteados de verão, auxílios valiosos, emoticons colecionáveis, insígnias imperecíveis, elixires lendários de união e experiência, mais seções do armazém e diversos outros troféus, dentre eles, o famoso “Baú de Impunidade”! Os baús podem conter: Novos livros: Livro "Segunda Chance" Livro "Velocidade Subterrânea" Livro "Segunda Chance" Revive instantaneamente o lacaio do personagem e aplica o bônus “Invencível” por 10 s uma vez durante a vida do lacaio. A vida extra será exibida como um ícone ao lado dos indicadores de vida e energia do lacaio. Livro "Velocidade Subterrânea" Aumenta em 10% a velocidade de movimento do personagem nas masmorras selecionadas. Trajes: Roupa preta de troll Roupa azul de troll Roupa verde de troll Roupa vermelha de troll Roupa roxa de troll Roupa rosa de troll Visuais decorativos da Floresta Eterna e das Terras Amaldiçoadas; Relíquias poderosas únicas: Relíquia Gelada da Obstinação Relíquia Mágica da Resiliência Relíquia Terrível do Controle Relíquia Gelada da Obstinação Aumenta em 40% o efeito da habilidade ao usar habilidades com o auxílio "Fúria". Relíquia Mágica da Resiliência Aumenta em 40% o efeito da habilidade quando ela é usada por um personagem com menos de 30% de vida. Relíquia Terrível do Controle Aumenta em 25% a duração do efeito da habilidade com chance igual ao valor do parâmetro "Roubo de Vida". Bem como: Grandes elixires de gladiador, união e experiência; Pergaminhos de batalha especiais; Poções poderosas; Barras preciosas. Habilidade “Agilidade Dracônica” Vivencie a incrível agilidade do dragão mítico e torne-se o ser mais rápido na vastidão de Arinar! A habilidade não pode ser usada durante eventos de guilda, capturas de castelo, batalhas de arena e áreas subaquáticas. A habilidade ficará disponível até o fim da temporada. Você quer aproveitar o máximo de recompensas ao concluir as missões da Temporada de Atividades? Fique de olho no Passe de Batalha, que abrirá mais campos de troféus únicos e outros benefícios legais: Mais espaços com missões diárias e semanais; Mais um espaço com recompensa ao concluir todos os níveis da Temporada; Acesso aos depósitos pessoal e de guilda no menu de acesso rápido; Trocas grátis de penteados no barbeiro pessoal. Lembre-se de que, após concluir todos os níveis da Temporada de Atividades, mais um espaço com uma recompensa abrirá para quem tiver o Passe de Batalha! Obtenha um “Baú da Impunidade” para cada 40 pontos de forma ilimitada até o fim da temporada! E não se esqueça da oportunidade de conceder o Passe de Batalha para qualquer jogador a partir do nível 6 de personagem que faça parte da sua Aliança e do servidor de jogo! É possível fazer isso no menu da Temporada de Atividades! A temporada começa no dia 30 de abril, à 19.00 BRT, e acaba no dia 11 de junho, à 19.00 BRT. Vá em frente – pelos troféus de batalha! AIGRIND
    1 point
  21. Это так к слову, Понял! Сам так люблю делать
    1 point
  22. Ну и с каждым годом людей все меньше и меньше. Ги 10 лвл - активы по 20-30 чел. На мир собах народу в разы меньше, чем в другие года. Это сильно заметно...
    1 point
  23. Раздел находится в самой игре, называется «мировой чат»
    1 point
  24. До ребаланса луна напрямую баффалась крыльями. Теперь низя
    1 point
  25. No, it's better to buff MCs. Nerfing PvE is an anti-consumer move that will hurt a lot of players.
    1 point
  26. На удивление, это правда просто рандом, кому-то везёт а кому-то нет Знаю на примере себя и жены, 0 книг против 3, хотя играю на 3 года больше Рандом, тудыть его в корень Который год пишут, что умирает Варспа как Санлайт — так никогда и не закроется
    1 point
  27. Забей, рандома не будет, а тему закроют со словами "Часто повторяющиеся"
    1 point
  28. А ты хочешь верь, хочешь нет, до моего появления на классе заклинатель их в инсты не брали, они пати по 30 минут искали, да и дамажу так один я на этом классе, я уникален, а ты просто рядовая болванка с фортой от тала и руками уровня +- среднего игрока, я и чк нормальных пвешных знаю, это не ты.
    1 point
  29. Был бы ты президентом и трава была зеленее. Охотно верим.
    1 point
  30. Literally all of elf classes need nerf in pve and pvp, Not much of a big nerf but to bring them to equal terms. The unfairness is not hidden to the eyes. We all know what the hell is wrong.
    1 point
  31. dayumn bro great so great it's 110% nice costume and ideas.
    1 point
  32. Херня все это... Просто не та игра и не та мотивация для такого раннего подъёма. [...]. Ясен пень я не буду вставать из за пары банок мп и свитков по 5 минут на 10% атаки или 2.5% прибавки к чему то, это бред, сами вставайте). Так что время это не то, на что стоит жаловаться.
    1 point
  33. templar is too strong on group control skill (reverse flow)mc side cant against cause。templar can wear heavy gear as well hard to kill!!but mc group control skill user can be ez kill like warlock and shaman!!its not fair and banlanced!u can see each war and gvg only 1templar use reverse flow ez to stun many mc ppl !!!plz nearf it (make long cd)or make mc heavy gear user have that kind of skill too!!!
    1 point
  34. даже акм за ап вара...
    1 point
  35. За добавление блока в теме по мастеру блока писалось
    1 point
  36. Хоть неравнодушный новый форумчанин и повеселил своим "чьих", и даже Лимона в блуд ввел, но этот парень нашел косяк, а это главное. Респект ему. А с текстом разберутся, кому следует. (Лучше бы с помойкой и рунокрисами разобрались...)
    1 point
  37. В инсте тритон и лг, там больше 15 книг, максимальный крит у него я видел 60к порицанием, это до переделывания крит урона,(там жц бафал)
    1 point
  38. Агр Заклинателя применяется по области вокруг персонажа на 2 ярда, но нету ни одного навыка для уменьшения дистанции с целью. Агр который применяется по области вокруг персонажа имееют: Вар с прыжком Дк с нитями Пал с прыжком Что гарантирует попаданием агром на цель. Это помимо базового агра, который применяется по цели. Идея поменять механику агра заклинателя, сделать чтобы навык применялся по цели и с радиусом в 1 ярд от цели или Заклинателя
    1 point
  39. Пока даже не прочитал, что там за навык, но за него однозначно
    1 point
  40. швинуса шелби можно отправить, свинью в смокинг одеть и сфотать.
    1 point
  41. Всмысли я вывожу, ты что, афигел? (я абиделся)
    1 point
  42. Не особо хотел влезать в данную дискуссию о имбовости или неимбовости вождя, но стоит сказать (может кто не знает просто), что например на амбере есть один храмовник, который убивает на арене спрутов и орков 1х1. Правда его на арене никогда, никто не видел, ходят слухи, что он живет в своем воображаемом мире.
    1 point
  43. Пора бы уже увеличить урон в посохе и убрать маг дд с тканевого шмота. Нагрудник, пояс и перчатки. О биже ни слова, потому что физ и маг классы теряют статы в пользу увеличения дд. Место маг дд можно дать в эти 3 тряпичные шмотки такие параметры как: Кд (к Перчаткам и Нагруднику) Реген маны (ко всем 3-м шмоткам) Пробив (к Нагруднику) Стоит заметить, что это основные параметры для тряпок, при желании можно куда больше список расширить. И по факту. Вот вроде бы обычные себе параметры из игры, да? А выглядит крайне имбово как для тряпки. То-то и оно, что считай 90+ % времени существования проекта тряпок ущемляли, забирая 3 полноценных годных параметра, снижая при этом маг дд в посохе и раскидывая этот сниженный урон по 3 шмоткам... Этого не должно быть и это не справедливо. Особенно учитывая что тряпки не имеют ни блока, ни нормального парирования, ни нормального уклона, та даже сам стат дф самый низкий в игре. По этому стоит убрать маг дд со шмота и дать этот же урон в посохи. А на место маг дд дать эти годные параметры, некоторые из которых кстати будут только у тряпок в грудаке, поясе и перчатках.
    1 point
  44. На память оставлю тут. Еще разок повторить, и можно аренопуху покупать, и дальше по накатанной
    1 point
  45. Игра(любая) предназначена для получения удовольствия. Я не получаю удовольствия стоя на арене, сливая бои. Мне арена не интересна своим шмотом и велой, а в первую очередь интересна геймплеем, жаждой победы. Я против договорной арены.
    1 point
  46. Нормально все читается. Гайд нормальный, и учитывая основной сегмент аренеров, без забавного ( рофельного )подхода тут не обойтись). Автор это понял. Так что теме лайк, а я пойду покорять просторы арены в своем дишманском пве шмоте, и ловить угрозы топ аренеров
    1 point
  47. 1. Неужели нельзя создать режим для пве игроков , который только начали аренить , поставить ограничение на свирепость и устойчивость , чтобы не допускались к этому режиму аренщики. 2. Либо сделать режим для новичков против ботов, помнится мне такая механика уже была в инстах когда создавались копии членов группы. Сейчас самые умные скажут , какой смысл , ведь можно сливами набить арено сэт. Сливами слишком токсично, ведь на тебя начинают гнать , зачем ты живёшь , и.т.д , но тут и сам понимаешь что, от тебя пользы0 против играков в арено сетах. Мне кажется это будет востребованный режим , ведь пол сервера ходят голые , и нажимают арену раз в год , а так есть шанс что люди начнут проявлять интерес к арене , и накоплению ареновской валюты.
    1 point
×
×
  • Create New...