Jump to content

Danon

Members
  • Posts

    173
  • Joined

  • Last visited

About Danon

  • Birthday 11/05/1996

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Млечный Путь

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Danon's Achievements

Brave Squire

Brave Squire (3/7)

57

Reputation

  1. Дадова. ХочеЦа сделать вихрь от преобладающего физ/маг дд и сменить дебаф замедления на снижение кд, либо приковывания врагу к месту.
  2. Необходимо убрать талант на масс агр вообще. Сделать талант на пета (время жизни пару секунд, добавить отхил перса от автоатак петов по аналогу ловчего). По салу увеличить время кд на 1.5 секунды (перманентно при включённом талике) и убрать уменьшение 1.5 сек дебафа на враге. А то тратишь 63 к знаний за мгновенный прокаст, но теряешь время действия. Бредово
  3. В момент возвращения моба, если кинуть купол, либо юзнуть приём, то не срабатывает пассивка храмовника (учения Харада). До нынешнего обновления работало, сейчас нет.
  4. Как по мне, талант с салом надо переработать. Почему в ущерб тайма каста я должен отдавать 1.5сек? Сокращают пусть дальность применения на 1 ярд. Статуя имба, не трогать. Заменить талант агра на (предлагаю просто) : 1) Истинные Учения Харада: Пассивный эффект от навыка срабатывает даже при сопротивлении отрицательному эффекту "оглушение" 2) Песчаный страж: Увеличивает время жизни призываемого монстра навыком "Частица жизни". При атаке 2х монстров одновременно по одной цели накладывает на неё отрицательный эффект " Песчаная Буря". Эффект уменьшает скорость передвижения врага и точность его атак.
  5. Рб : Песчаная Выхухоль, либо Земляная Ондатра. Выхухоль : юзает цепи мага по кд, масс дезу шама, бьёт градом и кислотным ливнем. Призывает выхухолят. Ондатра : юзает купол храма в радиусе 5х5, вихрь тож храма, кидает ментальную яму на всех. Призывает ондатрят. (LoL))
  6. Проще сделать такую механику: невозможность никому вообще зайти на локу с "серыми иконками щита" (т.е. не захваченные еще точки) и принудительное тп для игроков хай лвл в момент битвы, находящихся на ирсе, на активный зелёный щит. Бредово кнш, но мб чет изменится. А кто привёл зараннее персов на щитки (враги, свои) при заходе игру будут в сетке синей, как возле гвг тритов, сидеть..
  7. Метка в сопру уходит, к слову Хотя смотрел, как на других серваках храмы пвпшат Суть : ставишь статую и на неё приводишь врага и спавнишь петов
  8. Извини, я тоже храму эффект "Вера" назвал, упс (
  9. @SladostbПривет, а с храмом в палку с аналогичной сборкой не пробовал пвп? Просто интересно, кто кого "съест")
  10. Накладывает на противников в радиусе 3х3 эффект "агрессия", на персонажа накладывается положительный эффект "Вера". "Вера" - в течение 7/8/9/10 секунд атаки персонажа по вражеской цели (навыки, автоатака) восстанавливают здоровье персонажа и членов группы в размере 70/80/90/100% от магической силы персонажа.
  11. Каждое успешное применение 6/5/4/3 любых навыков накладывает на персонажа положительный эффект "Учения Харада". При последующей автоатаке, либо применении навыка по врагу мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в размере 40/50/60/70% от магической силы персонажа. Также в радиусе 3х3 от персонажа восстанавливает здоровье 1/2/3/4 союзникам наполовину от эффекта.
  12. Возможно, когда переработают пассивку, то толк будет. Вот смотри пример. Стенка на стенку : 5 варов vs 5 храмов в палку. Чем хилиться храму, если стан в иммуннку вара уйдёт?
  13. @Holmes будет ли апп храма в палку? Или изначально был расчёт на щитовика?
  14. А в каком формате смотреть? Или переименовать по разрешению во что надо?
  15. Вход на остров за багряные яхонты - лучшая идея.
×
×
  • Create New...