Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 11/18/20 in all areas
-
15 points
-
Kotena Ru-ruby
Мамут Рахал and 4 others reacted to Kotena for a topic
5 points -
🔮Mashunecka Ru-Ruby 🔮
Lordkent and 3 others reacted to mashunecka for a topic
4 points -
4 points
-
♣️Entropia ru-ruby♣️
Мамут Рахал and 3 others reacted to Alina for a topic
4 points -
4 points
-
К концу второй страницы неожиданно пришло ужасное понимание..3 points
-
Фанарт по миру Варспеар
One of the many and 2 others reacted to Sabmaks for a topic
3 points -
Centerx - Ru-Topaz
smescharik and 2 others reacted to Detroid for a topic
Представляю шедевр😂🤡 Вся семья была задействована в реализации образа👨👩👧👦, поддержите😸 Только один момент я не учёл, забыл сфоткаться с названием игры, а вспомнил об этом уже после «снятия» наряда... Поддержка, я не прошёл по конкурсу? Могу скинуть разорванный костюм в качестве доказательства😂 Всем удачи!👻3 points -
Hmmm I don't get you. Not long ago you were complaining that elves been killing you and that was wrong, now this3 points
-
Конкурс Ru Amber #Sickmode
БОМЖАРА and 2 others reacted to NeutralElf for a topic
3 points -
Автор темы играет за закла и это не скрывает Предложение: Снизить лечение от книги до 100% или сделать лечение от книги не чаще, чем один раз в две секунды и убрать её взаимодействие с хил банкой замка На данный момент книга полностью контрит таких персонажей как закл и вар (как оказалось храмовник тоже страдает из-за этой книги), потому что их контроль полностью состоит из оглушение. Так же сборки в баш таких персонажей как искатель, рог и других классов можно выкинуть на свалку, из-за этой прекрасной книги. Я не считаю нормальным, что одна книга может полностью сделать одного персонажа не осязаемым, для других. В игре и так есть спора и крутые замковые свитки на сопру, но эта книга просто контрольный выстрел в голову. Да, вы наверное скажите что не нужно оглушать врагов у которых есть эта книга, действительно, это просто гениальная идея, ток у некоторых классов весь контроль состойт из этих оглушений и если враг играет за хил персонажа, он будет постоянно хилится если его не контролить, но если контролить его, он точно так же будет хилится. И как играть против такого?2 points
-
Переработать правую ветку талантов.
Alduin and one other reacted to Voidknight for a topic
Было: "увеличивает шанс избежать кровотока/яда/гидрофобии/стана на 3/5/7%". Станет: "дает неуязвимость к кровотоку/яду/гидрофобии/стану на первые 5/7/9 секунд боя". Так будет хоть какой-то толк, т.к сейчас эти проценты не ощущаются совсем. И вообще не очевидно как и от чего они считаются.2 points -
«Запретная магия» Ckernet Ru-ruby
Мамут Рахал and one other reacted to Ckernet for a topic
2 points -
Книга имбаланс, с учетом того, что нынче вамп спокойно можно бафать до 40%+, а с лоу вампом и того больше, это слишком сильно. Я смирился с книгой со спрута. У нас она 1 упала при ежедневном фарме чисто нашей гильдинй с момента выхода этого спрута. Одна есть и хватит. А вот искаж есть у многих. И на том же вчерашнем гвг бала у нас была смешная ситуация, как маг(тряпка, на минуточку) жил около минуты, а его било 30 человек. ОКОЛО МИНУТЫ! Тряпка! В соло! Он пол конец даже на твина зашел горского и вместе с нами орал с этой ситуации. Это что? Это баланс? На станы есть сопра, даже урон противника можно хоть как-то контрить живучестью, баш получаетсч легко контрится искажем. А как контрить искаж? Не бить? А что если станы с эффектом оглушения? Не станить? А что делать? Умирать, получается 🙂 Балансят игру они, блин. Само введение этой книги было ошибкой. А тут ещё и банка хила её бафает. Когда свиточек вампа будет на +15%????????? @Holmes надеюсь ответите тут. Шутки шутками, а ситуация довольно таки серьёзная. Разработчики хотят баланса и нерфят скилы какие-то, но какой может быть баланс, если есть таккя книга, которой не пару штук на сервер, а у почти каждого топа в веле она есть.2 points
-
Продажа в розницу.
Konstancia and one other reacted to Null for a topic
Ещё не хватает кнопки "Купить в кредит". Или в рассрочку. Или чтобы покупал ты, а деньги снимались с того, кто тебя в друзья добавил.2 points -
"Hey, I'm being killed, WTF?!" "Hey, the enemy is not killing me, WTF?!"2 points
-
[2020.11.13] Momentos da história. Crônicas de Warspear. Capítulo X
ThiagoWanted and one other reacted to Akasha for a topic
Após muitas vitórias, os sábios de ambas as alianças voltaram suas atenções para o Arquipélago dos Piratas, que se estendia ao sudeste de Ayvondil. Abaixo dele, nas profundezas, descansava o Relógio da Criação do Mundo - o único artefato capaz de abrir a entrada do Templo Inferior, capas de consertar o erro fatal de Adven-Tar. Mas encontrar o Relógio acabou não sendo fácil, porque o navio élfico que o carregava naufragou cinco séculos atrás. Com os piratas do Arquipélago, os heróis aprenderam sobre a tribo subaquática dos Homens-Peixe, com quem o comércio foi interrompido há algum tempo. Acontece que todo esse tempo os tritões se defenderam diligentemente das criaturas do mar e de seus irmãos sedentos de sangue, escravizados pela Bruxa do Mar. Com a ajuda dos Homens-peixe e depois dos sábios da Irmandade dos Sabedores, os heróis conseguiram seguir a trilha do Relógio da Criação do Mundo. Foi revelado que durante todo esse tempo ele foi possuído pela Bruxa do Mar - que costumava ser uma druida élfica e o guardiã do Relógio. Quando a Grande Fenda despertou os antigos poderes do Caos adormecidos nas entranhas de Arinar, a druida se transformou na Bruxa do Mar tornou-a serva do Caos. Tomando dela o Relógio, os heróis conseguiram reverter o feitiço de Adven-Tar assegurando o Ritual do Grande Ciclo. Abrindo a passagem para o Templo Inferior, onde por quinhentos anos Valaria e Maradish foram aprisionados junto com seus guerreiros, os heróis removeram o bloqueio no Rio do Tempo, extraindo o fragmento da Lança que entrou em suas águas invisíveis. A terrível ameaça sobre Arinar desapareceu. (8.0.0 «Cemitério dos Navios») O resto do verão e todo o outono foram gastos na realização dos grandes feitos que mudaram de uma vez por todas a história de Arinar. Mas, à medida que a folhagem murchava, os heróis se lembram da rotina usual do outono. A Noite Mediana se tornou uma grande ocasião para se divertir, prestando homenagem às antigas tradições do Dia dos Mortos. Exceto que a alegria se transformou em um horror abrangente, sob a terrível verdade. Barão Saturday, o mestre das encruzilhadas entre os mundos dos vivos e dos mortos, comprometeu-se a cobrar a dívida que Sam Hain tinha antes dele e se tornar o novo Príncipe da Noite Mediana. Ele quase conseguiu derrotar Sam e estava perto da vitória, mas os heróis lutaram contra o Barão e enviaram os mortos aos seus devidos lugares. (8.1.0 «Dia dos Mortos») O inverno, como sempre, trouxe más notícias das Fronteiras da Neve. Chernobog surgiu - um novo oponente do Barba Branca, que se revelou muito mais ameaçador do que seus antecessores. Porque, ao contrário de todos eles, ele tinha a mesma essência da Lança da Guerra. Executando rituais e cerimônias ancestrais nas florestas de inverno, os heróis aprenderam o verdadeiro nome de Chernobog - Deus Negro. Um ser parte do poder eterno que se opõe ao Andarilho Branco e todas as suas criações. Chernobog desejava transformar Arinar em um reino de silêncio. Apesar da vitória, obtida na difícil batalha, os sábios sabiam - chegará um momento em que Chernobog voltará. Mas onde desta vez? (8.2.0 «A Chegada de Chernobog») A chegada da primavera prometia uma alegre festa ao Rei da Primavera, especialmente porque este ano foi uma grande ocasião. O sábio mago Serpentus ofereceu ao Rei a reabertura da Escola de Magia, há muitas décadas fechada em circunstâncias misteriosas. O Rei da Primavera concordou ansiosamente e apenas Malvadora suspeitou de algo errado. A verdade veio à tona em breve: Serpentus revelou-se um mago das trevas, tramando contra sua coroa. Ao selecionar alunos ambiciosos que possuíam afinidade por Magia Negra, ele expandiu as filas de seus seguidores, mas ainda foi exposto e derrotado antes que pudesse encenar uma revolta dentro da Escola. (8.3.0 «Semestre Agitado») Tendo acabado com os problemas da primavera, os guerreiros das alianças mais uma vez voltaram suas atenções para as profundezas do mar, onde o destino de Arinar estava previsto para ser decidido. Muitas pessoas corajosas foram atraídas para o lendário Santuário de Tritões, construído na era de ouro do império subaquático. Nos corredores desses templos você pode encontrar qualquer tesouro que possa imaginar. Mas, para os ver, os bravos guerreiros tinham de lutar não só contra as marés subaquáticas, mas também contra o próprio tempo… (8.4.0 «Aventuras subaquáticas») Com o início do verão, era mais uma vez tempo de olhar para o passado. Andarilho Branco, que criou Arinar muitos milhares de anos atrás, enviou as Pedras Brancas novamente, cada uma delas se revelando um portal para o passado. Tendo passado por um longo tempo, os guerreiros puderam ver alguns momentos importantes na história de suas tribos que levaram à Guerra da Lança. A glória de outrora encheu os corações dos guerreiros com o compromisso de lutar até o fim. (8.4.1 «12 anos de confronto. Sombras do passado») Assim terminou o décimo segundo ano da guerra. Partes anteriores: Capítulo I Capítulo II Capítulo III Capítulo IV Capítulo V Capítulo VI Capítulo VII Capítulo VIII Capítulo IX2 points -
2 points
-
2 points
-
2 points
-
Эту картинку можна ставить под каждым постом : У вас есть уникальный двойной шанс снять что-то там...2 points
-
Ребаланс* книги искажение жизни
Mrakoriz and one other reacted to smescharik for a topic
Да, тогда в игре нету норм статов, я собрал дф, но серовно получаю урон - фигня стат, я собрал отражение, но рей не дохнет после первой тыки в меня - фигня стат.2 points -
уставы гильдий
Zaur властелин гор and one other reacted to Justisk for a topic
Можно еще ввести что-то вроде блокировки товаров. То есть чтобы прям внутри склада наслед/правитель мог вешать какой-нибудь ,,замок" на конкретные вещи, чтобы эту вещь мог брать опять же только наслед и правитель. Я, конечно, не эксперт, но навряд ли это так уж трудно реализовать. Но раз.рабы заняты пределом, им некогда решать какие-то там мелкие проблемы гильдий. Хотя, если разработчики вместо предела сделают исправление гильдий, думаю, радости будет больше, чем от собственно предела.2 points -
2 points
-
one mage and many mcs together...
Rayotenper and one other reacted to Shade for a topic
There is 1 impostor among us2 points -
Tikolina - US-Sapphire
Cardinal and one other reacted to TikolinaPat for a topic
2 points -
Espaço Denúncia [violações de conduta]
Homosexuau and one other reacted to Nolan for a topic
Eu já informei de que o assunto está encerrado e se continuarem com isso eu vou ter que punir.2 points -
Новый путь на старые грабли
DrWho and one other reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ for a topic
2 points -
2 points
-
2 points
-
2 points
-
Вся боль игры за некра в 2020
Galaxykiller reacted to RElife for a topic
Настоятельно прошу в корне пересмотреть навыки некроманта, это очень важно. Сейчас не то время, когда все ограничивалось 20 лвл и парой сотен урона. (хотя, сейчас даже на 20 за 1к дд заходит). Даже самому дну понятно, что вы не беретесь за некра, потому что они в меньшинстве, по сравнению с другими классами на них не так много донатят и в принципе на форуме тема с некром пустует. Но так не делается, уважаемые. Если на форуме в достаточном количестве нет тем с нытьем по поводу ущербности некроманта, то это не значит, что с ним прям все идеально и срочно нужно его фиксануть в худшую сторону. Когда же до вас наконец дойдет, что пока некр прожмет эти гребаные змейки, тот же жц (да жц, по сути "по крайней мере таковым должен быть" самый недамажный класс) прожмет как минимум 3 разовых дамажных скилла и забросает маножоркой, тучкой и перемиром с метками. (Даже сброс кд змеи до 1 сек мало чего поменяет, разве что помянет). Если даже жрец больше профита за единицу времени принесет, то что тогда говорить о других классах? Где логика? А её нет! Так ладно бы эти комбы дамажили, да нет же, урон копеечный, ещё в сомнение идут эти тики жалкого урона по сравнению с тем, что за это время любой сможет снести некру как минимум В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ пол лица, в худшем все лицо, в идеале при нынешнем уроне и количестве дд скиллов у других классов, лучше вообще эту связку змеек и плевка не юзать (другое дело если бы связка либо глушила, либо дамажила, тогда был бы хоть какой-то смысл), а так, остается только плевок-автоатака-сон-яма и так по кругу, пока либо сопра не прокнет, либо его союзник тебя не изнасилует, туда же можно отнести и тикающий хил от связки яд щита и ливня, хил маленький, условий много и рассинхрон со своими пятью копейками никуда не девался. Не скиллы, а издевательство. Чего стоит щит, который кроме как поглотить в районе 2к урона при 5/5, 900-1к маг дд и получить сверху в лицо ещё столько - ничего не может, когда как у других щиты либо на союза и тебя кидаются, либо урон бафают, либо хилят, либо принимают урон на равне с твоим дф а не как последняя дешевая девченка на трассе все и сразу в себя принимает. (Не скилл, а пустая трата маны и времени). Плевок 9 сек, чего так мало? Давайте все 20, это же так имбово (нет) по кд травить ядом, особенно когда 45% прохождения змеи превращаются в 0.1% на боссах, так ладно бы кто-то эту дрянь качал, так нет, её тупо НИКТО в здравом уме не качает, это же слив 4 оч навыка в унитаз, да и зачем, когда есть рела гниения, которая от балды убивает 25% макс хп абсолютно любому оппонету и стоит в районе 20к, а так как змейку и в этом плане порезали, то рела реально имба и её любой дурачок использовать сможет, хотя раньше это была исключительно уникальность гор... Если вы думаете, что в сравнении между некрм и жц некр выигрывает со своей жалкой связкой, то вы глубоко ошибаетесь. 1)Кд слез 6 сек по дефолту и есть смысл скилл качать, та даже если для пве, с раскачкой повышается шанс наести урон по остальным противникам и так же повышается урон от скилла. (даже при 1/5 в пве куда полезней связки некра из за массовости и частоты использования) 2)Плевок - кд 9 сек, только одиночные цели, по описанию эффективный (нет) со связкой двух змеек. Несущественно растет урон при раскачке, также растет копеечный урон от связки со змейками. В PvP хлам из за того, что кд долгое и змейку пока прожмешь - либо тебя, либо твоего союза грохнут. В PvE такой же хлам, на мобах бесполезна связка плевка со змйками, пока змейки прожмешь, либо сам автоатами моба убьешь, либо дд за секунду его убьет. На боссах пока змейка прокнет - успеешь больше просто заплевать или заавтоатачить. (По хорошему, змейке нужен 80% шанс). Сон это отдельная тема, тут всё печальней некуда, много фиксов, мало времени и пользы, хотя если в сопру не будет каждый раз прокать и союзники не будут сбивать сон, то возможно и можно извлечь пользу из навыка. Но опять же, слишком много условий. Бож, скелеты, куда ж без них. Ей богу, лучше бы вообще ничего не добавляли, даже от воскрешалки больше толку. Что за тотемы, что за болванки, что за условия? Это что вам, шаман, чтобы тотемы ставить? Или заклин, чтобы мусор призывать? Они же тупые, что валенки. Если некроманты в любых вселенных и воскрешают/поднимают/дают волю к жизни падшим(их), то они как бы слушают своего хозяина, а тут что? Та лучше бы взяли анимацию костяного щита некра и сделали как отдельный призываемый объект, мол крутиться и косточками по лицу дает. По типу костяного смерча или урагана) Да тут много чего можно придумать в связке магии и разного рода объектов, было бы желание. Яму вы резали раз 5, если не ошибаюсь, хлам как и остальные скиллы. Страх, зависящий от рассинхрона, нужно прям в плотную подойти, чтобы оно прокнуло. Лучше бы некр баффал на выбор себя или союзника, так бы хоть танк благодаря страху быстрее из пачки мобов выходил. Зараза - раньше повышала любой входящий по цели урон, сейчас иногда может пригодиться как мусорный навык в связке со связью, и то если прокнет.1 point -
1 point
-
1 point
-
Ребаланс* книги искажение жизни
Nezabanite reacted to jet for a topic
Скажите пож ув контроллеры вот у вас же наверное стоят какие то книги да ? Вы их наверное за бешеные миллионы покупали или фармили не один день . И вот появится тема мол книга на хп многовато хп прибавляет или КД книгу надо бы урезать , а то контроллеры слишком часто скилы кастуют и убивают этим целые классы со слабыми антистанами ))) и давайте уж заодно и книгу на Ману порежем . Зачем вы предлагаете резать то , что уже год в игре ? За что люди выложили круглые суммы или потратили не один час день неделю месяц что бы эту вещь нафармить ? Надо же режет целый класс ((( П.с . У самого книги нет , но хочу .1 point -
So you hate Sentinels but you also have no faith in your own faction? Man, that sounds like a tough life...1 point
-
Растёт в длину, но не в ширину) Хотя ивентовые крафт задачи тоже имеют значение.1 point
-
То охреневшие безобидные маленькие гномы тп по 3к за штучку пихают через перекупа. Интересный в этом плане серв, особенно у ух, я там после Амбера отдыхаю как на курорте. . Да, забыл, сори.1 point
-
Мы предпринимаем необходимые меры.1 point
-
А ты понимаешь что нельзя в игру вводить то, что с 100% шансом калечит целый класс? Это не нормально1 point
-
1 point
-
1 point
-
Новый путь на старые грабли
Shanalotta reacted to Nefertatt for a topic
Ну тогда исходя из слов гражданина @botbot и госпожи @Shanalotta я пожалуй сменю своё мнение о сервере, так как по сути тогда оно основано на устаревшей информации. Если там всё более менее стабилизировалось то он будет хорошим вариантом для начала пвп карьеры мистера @TheWho1 point -
1 point
-
Шам или некр?))
smescharik reacted to Webber Gons for a topic
Шам полезнее некра? Я вроде бы неделю не играл а не пол года1 point -
A good example of a bad player
Drakoslayd reacted to Zurp for a topic
1 point -
1 point