Jump to content

[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I


LeeLoo

Recommended Posts

22 минуты назад, Дядя Федя сказал:

Так вж надо сравнивать с магом или с бд? Я не пойму. Как правильно? 

с магом естественно. Но меня поражает, как люди равняют его с вождем и при все прочем, вж у них всегда круче и сильнее) Хотя в этом ребалансе у бд есть все шансы занять место вождя

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, K1ber сказал:

 

смешно , ахахахха аххахах ахаха (нет).

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, MrHambert сказал:

Он же не так работает.

Урон меньше чем у остальных ДД(всех. Сильно меньше чем у бд. Процентов на 300%+- по скилам физовым. Срез урона сейчас тоже меньше. Например в беге бд срез урона 30%, а есть ещё щит. Антиконтроль есть и у бд, и у мага условного, и что? Какие дебафы? Срез точности? У бд дебафов что ли нету? Через скил он чем то да намажет врага.

Он имел ввиду полусет тяж, который раз в миллион лет снимет какую-то шляпу. Сам антик бд был самым паршивым в игре и таким и остался. Даже 3 секунды полной иммунки к контролю куда сильнее чем 3 стака снимающих всё кроме сайленса. Берешь в напы любого чк с палкой купленной в магазине на нубе проклятых, и бд вам не страшен. Я пока на бд буду бежать через ссаньё чк которое накидывает сало, с меня уже 3 стака антика можно снять. Нет у бд антиконтроля, не завезли ещё, ждём 2025. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, RozrabiGdeaAnons сказал:

Про Смерч не понял

А видел описание слитой версии до анонса?

Edited by K1ber
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Akvaisk сказал:

Та ну, вар в 2р по храму +10 в кап устоя на моих глазах 2500 лупонул сокрушем:duc1ky:

по иску было бы 787

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Макима сказал:

Он имел ввиду полусет тяж, который раз в миллион лет снимет какую-то шляпу. Сам антик бд был самым паршивым в игре и таким и остался. Даже 3 секунды полной иммунки к контролю куда сильнее чем 3 стака снимающих всё кроме сайленса. Берешь в напы любого чк с палкой купленной в магазине на нубе проклятых, и бд вам не страшен. Я пока на бд буду бежать через ссаньё чк которое накидывает сало, с меня уже 3 стака антика можно снять. Нет у бд антиконтроля, не завезли ещё, ждём 2025. 

ну раз он сравнивал с вж, то каким образом вождь к примеру, снимет стаки антика с бд? Взбучкой?

Link to comment
Share on other sites

Жаль за Разящего Клинка

В 09.12.2023 в 14:06, LeeLoo сказал:

ураган ударов.png Ураган ударов

  • Уменьшено время перезарядки навыка: было 30 сек., стало 22 сек.
  • Изменена механика навыка: теперь навык применяется на указанную цель. Навык позволяет совершать серию из 3 \ 3 \ 4 \ 5 атак по противнику, каждая из которых наносит физический урон в размере 40 \ 40 \ 45 \ 45% от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Замедление" на противника на 3 \ 3 \ 4 \ 5 сек. при успешной атаке. Эффект уменьшает скорость передвижения на 10 \ 15 \ 20 \ 25%. За каждую успешную атаку из серии сила эффекта дополнительно увеличивается на 5%.

Теперь придется сменить мои кольца, амулет и браслеты на более дорогие, на которые мне копить весь следующий год ибо у меня не бывает много времени на игру. Мой гардероб держался на точности от этого скила :parr1ot6:

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Xumukat сказал:

Я выражусь так! Пора менять систему ребалансов! А именно переделывание скиллов или потенциала того или иного класса. Прошли те годы когда в целом имея к кармане свободные 50 тыщ.руб чтобы сделать себе топ перса прошли. Вы сами задушили людей дермо талантами. И при этом перерабатываете скиллы в ноль чтобы менять билды шмот и т.д или классы. Ни какой стабильности персов в завтрашнем дне, ни какого прислушивания игроков по своим классам. Вы только выдаете всем @#$%мо на тарелкочке. Убитая экономика в игре, убитые балансы. Постоянно вы все скрываете утаиваете и ленитесь.

Так хочется чтобы люди хотя-бы месяц сюда не донили чтобы вы поняли что без нас плохо! 

Еще и тему закрыли с дропов сундуков вы реально аферисты. Пора просто писать письмо в гугл на проверку проекта.

@Holmes@Dr Strange

Подал хорошую идею. Пойду заскриню сундуки с сегодняшней скидки 

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, King Sombra сказал:

Не убрали, пробив остаётся

Да, прошу прощения, просто этого не указали и появилось впечатление будто бы пробив из скилла убрали, моя оплошность.

Но иска в КД все равно осуждаю :hw20CATLURK:

Edited by Quizent
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Quizent сказал:

Да, прошу прощения, просто этого не указали и появилось впечатление будто бы пробив из скилла убрали, моя оплошность.

Но иска в КД все равно осуждаю :hw20CATLURK:

Не осуждай. Я в скорость и в фул сете замка на точность и дд. Поставил крис кд в браслет и имею ровно 18 секунд кд массухи. Ничего не потерял. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Дядя Федя сказал:

Так вж надо сравнивать с магом или с бд? Я не пойму. Как правильно? 

Нового вж скорее с рогом. Тоже где-то бегает,что то делает,никому не мешает:)

Link to comment
Share on other sites

Понятно, в принципе ничего нового на пределе нет, ну и таланты как обычно)

Всех с наступающим фармом и бессонными ночами:hw20CATLURK:

Link to comment
Share on other sites

В 09.12.2023 в 14:06, LeeLoo сказал:

 

 

страж.png Страж

дух стража.png Дух стража

  • Теперь положительный эффект “Защитное поле” поглощает 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 50% урона, полученного персонажем под действием эффекта "Дух стража".
  • Скорректирован максимальный размер щита: было 500% от максимального здоровья персонажа, стало 75%.

Вариативный навык. Вместо защитных статов собирать урон в угоду щитов, такое себе. Без пробива/крита/точности какой вообще урон можно получить.

 

В 09.12.2023 в 14:06, LeeLoo сказал:

мощн выпад.png Мощный выпад

  • Скорректирована дальность применения навыка: было 3 ярда, стало 2 ярда.
  • Теперь навык наносит цели физический урон в размере 125 \ 145 \ 165 \ 190% от физической силы персонажа. Урон от навыка равномерно делится между 3 \ 4 \ 5 \ 6 целями в радиусе 1 ярда вокруг основной цели. Урон от навыка увеличивается на 20 \ 25 \ 30 \ 35% за каждую цель.

Очень интересно, но не понятно зачем.

 

В 09.12.2023 в 14:06, LeeLoo сказал:

мастер блока.png Мастер блока

  • Изменен тип навыка с пассивного на активный: время перезарядки навыка составляет 8 сек. Изменена механика навыка: теперь если персонаж находится под действием эффекта от навыка "Фортификация", каждое блокирование атаки применит на персонажа положительный эффект "Боевой трепет" на 30 сек. Эффект уменьшает весь получаемый персонажем урон от монстров на 2 \ 3 \ 4 \ 5% и от игроков на 1 \ 2 \ 3 \ 4%.  Максимальное количество эффектов - 5. При использовании навык восстанавливает персонажу здоровье в размере 2 \ 4 \ 6 \ 8% от максимального и дополнительно восстанавливает персонажу здоровье в размере 1 \ 1.5 \ 2 \ 3% от максимального за каждый положительный эффект "Боевой трепет". Эффекты при этом удаляются.

Навык уже настолько переработали, что кроме  "Блок" в этот навык нужно добавить стат " Парирование" и переименовать в " Мастер защиты".

 

В 09.12.2023 в 14:06, LeeLoo сказал:

гнев стража.png Гнев стража

  • Теперь навык перемещает противников в радиусе 2 ярдов от персонажа на 1 ярд ближе к персонажу. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работал лимит PvP-целей на эффект “Агрессия”.

 

Было бы понятно 3 ярда, а так это изменение чисто мобов/игроков подвинуть для удобства. ( Что-то вы не в том углу стоите погодите сейчас исправлю) Вот так можно назвать изменение.

 

В 09.12.2023 в 14:06, LeeLoo сказал:

подмена.png Подмена

  • Скорректирована длительность замедления: было 3 \ 4 \ 5 \ 6 сек., стало 4 \ 5 \ 6 \ 8 сек.  
  • Скорректирована сила замедления: было 15 \ 30 \ 45 \ 60%, стало 40 \ 50 \ 65 \ 80%.

Вот убрать в этом навыке всё что есть в описании кроме самой подмены, то полезность самого навыка не измениться. Дайте премию чтоль тому кто придумал описание, а то человек старался.

 

 

В 09.12.2023 в 14:06, LeeLoo сказал:

стягивание.png Стягивание

 

  • Теперь талант будет только обездвиживать противников.
  • Скорректирована длительность обездвиживания: было 3 сек., стало 4 сек.

Единственный навык ради которого хотелось открывать конкретную ветку, теперь она фановая. Вообще не имеет смысла.

 

В 09.12.2023 в 14:06, LeeLoo сказал:

воодушевл толпы.png Воодушевление толпы

  • Теперь положительный эффект “Защитное поле” поглощает 20% от урона, полученного союзниками под действием эффекта от навыка “Дух стража”.
  • Теперь талант сначала применяется на членов группы, затем на членов гильдии, а затем - на остальных игроков.

До 35% поднять поглощение и навык юзабельный.

 

  • Отсутствие полезных бафов для группы делает стража второстепенным. Казуальщина контента с течением времени сказывается, не дает преимущества данному персонажу.
  • Высокоуровневый контент пока единственная возможность проявляться стражу.

 

Вдумчивых изменений пока не увидел.  Мало идей предлагают ?

Сама казуальщина игры ставит под вопросом хилов/танков/баферов, хотя последние намного лучше себя чуствуют чем предыдущие.

Link to comment
Share on other sites

В 15.12.2023 в 01:57, lemonage сказал:

Как у вас получилось 4.4%? Что за магия? :huh:

 

Скил работает с шансом парира. Если у вас 10% парира, у вас всегда будет шанс 10% или выше на контратаку.:tired2:

 

Эффект сосредоточенности прибавляет 4/6/8/10%, считается в сумме. То есть если 10% парира с прокачкой контры на 1/4 шанс будет 14%,а на 4/4 будет 20%.

ой... хотел написать 10.4))) спасибо что объяснил. не понял просто сначала, 4/6/8/10% прибавляются просто поверх моего шанса парира или мой парир домножается на 1,04/1,06/1,08/1,1

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Assolato сказал:

Вариативный навык. Вместо защитных статов собирать урон в угоду щитов, такое себе. Без пробива/крита/точности какой вообще урон можно получить.

 

Очень интересно, но не понятно зачем.

 

Навык уже настолько переработали, что кроме  "Блок" в этот навык нужно добавить стат " Парирование" и переименовать в " Мастер защиты".

 

 

Было бы понятно 3 ярда, а так это изменение чисто мобов/игроков подвинуть для удобства. ( Что-то вы не в том углу стоите погодите сейчас исправлю) Вот так можно назвать изменение.

 

Вот убрать в этом навыке всё что есть в описании кроме самой подмены, то полезность самого навыка не измениться. Дайте премию чтоль тому кто придумал описание, а то человек старался.

 

 

Единственный навык ради которого хотелось открывать конкретную ветку, теперь она фановая. Вообще не имеет смысла.

 

До 35% поднять поглощение и навык юзабельный.

 

  • Отсутствие полезных бафов для группы делает стража второстепенным. Казуальщина контента с течением времени сказывается, не дает преимущества данному персонажу.
  • Высокоуровневый контент пока единственная возможность проявляться стражу.

 

Вдумчивых изменений пока не увидел.  Мало идей предлагают ?

Сама казуальщина игры ставит под вопросом хилов/танков/баферов, хотя последние намного лучше себя чуствуют чем предыдущие.

Кражу силы забыл упомянуть... Страж супер имбовый персонаж в игре, который аннигилирует все живое.. ему надо резать урон и защиту против соло цели... 

Link to comment
Share on other sites

52 minutes ago, lnaeitr said:

@Holmes тогда аппните рога нормально, что б от него был "толк" На гвг

 

а с каких пор соло убиица инвизер с большим урроном в одну цель ,должен вообще иметь что то для масс замесе.это рог это не масовик,его задачи это разведка и убиство солоцелей

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, KeeperRay сказал:

Жаль за Разящего Клинка

Теперь придется сменить мои кольца, амулет и браслеты на более дорогие, на которые мне копить весь следующий год ибо у меня не бывает много времени на игру. Мой гардероб держался на точности от этого скила :parr1ot6:

Ты все читал, или правку только 1 навыка? 

Точность будет в просвете. 

Тебе баф 3 в 1. А с талантом 5 в 1.

Это первый в игре такой мощный баф. 

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2023 в 12:45, Dr Strange сказал:

image.gif

Почему паладину жир не апнули он что не танк а клоун какой то? почему то у вас в приоритете дд классы даже вар уже 2 раз срез урона получает а пала срез урона от недостатка хп не актуален, да мало того еще убили отхил от блока зачем то, вы исправили талант у пала в 1 ветке развития? Если да почему не написали об этом мы год вообще то ждет пока работу доделают, в то время каак горам поправляли все баги и фиксы уже после выхода обновления в прошлом году, отхил у пала в физическую ветку должен как работать почему не переработали взаимодействие навыков печати харада и удар щитом раз убираете хил у молитвы, вы вообще вкусре что криты по +10 прилетают по 4 к? Тогда я не понимаю почему паладину не дали выживаемость, у вавара и выживаемость как у вождя и антик, вы просто имбаланс перекинули на варвара, Почему щиты дают 15% к дф в то время как выгоднее дать срез урона так как сейчас это актуальнее с уроном то дд и щит был бы полезнее чем второй топор у бд рог булав у вождей, Яхочу играть в лук но по урону я знаю что арбалет актуальнее это стратегически важно, так почему у лука как у оружия нету своего преимущества, да есть и хорошее но в целом поменяли шило на мыло, это обновление ждали игроки больше чем ваши балаганы пределы, так почему дальше не уделить время и не сделать качественный ребаланс не на коленках, я более чем уверен что он на коленках. В прошлый раз вы мой пост в шутку перевели анонс вышел и что то нифига не смешно большиству, еще год ждать не охото..

Edited by Powelitel
Link to comment
Share on other sites

Т.е. талант искателя слишком хорош и его вы урезаете, при том такой же талант роги вы апаете в пве. Двойные стандарты какие-то

Screenshot_20231216_081722_Chrome.jpg

Screenshot_20231216_081547_Chrome.jpg

Screenshot_20231216_081411_Warspear Online.jpg

Screenshot_20231216_081337_Warspear Online.jpg

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Xumukat сказал:

Ни какой стабильности персов в завтрашнем дне, ни какого прислушивания игроков по своим классам. Вы только выдаете всем @#$%мо на тарелкочке. Убитая экономика в игре, убитые балансы. Постоянно вы все скрываете утаиваете и ленитесь.

Правильно увар сказал, те кто делал этот ребаланс не играют в эту игру

Лично я на своем страже хотел задонить на то чтобы заточить перса на +10 но теперь я даже не вижу смысла играть в это, скорее всего уйду в другую игру либо буду делать топом моего 32 лвл мага

Такие ребалансы только деморализуют ни в одной другой игре такого нету чтобы ежегодно твой перс в которого ты вложил уйму времени и средств все больше и больше опускался на дно просто так

 

 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Kamazotz сказал:

Т.е. талант искателя слишком хорош и его вы урезаете, при том такой же талант роги вы апаете в пве. Двойные стандарты какие-то

Screenshot_20231216_081722_Chrome.jpg

Screenshot_20231216_081547_Chrome.jpg

Screenshot_20231216_081411_Warspear Online.jpg

Screenshot_20231216_081337_Warspear Online.jpg


У рога нету игнора дефа в талантах и у него нету такого буста на автоатаки, по сравнению с иском. +1 авта для пвп цели это смех а не урезание

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, K1ber сказал:


У рога нету игнора дефа в талантах и у него нету такого буста на автоатаки, по сравнению с иском. +1 авта для пвп цели это смех а не урезание

Я что-то говорил про игнор дефа?

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Turbos сказал:

Ты все читал, или правку только 1 навыка? 

Точность будет в просвете. 

Тебе баф 3 в 1. А с талантом 5 в 1.

Это первый в игре такой мощный баф. 

он, видимо автоатакер помокхекхе, тоже наверно в 28ом полусете с лг

Link to comment
Share on other sites

Только что, Kamazotz сказал:

Я что-то говорил про игнор дефа?

Этот талант напрямую связан с двойной автой иска, рог через вторую ветку даже с этим апом не дотягивает до кастеров через 1/3 ветку

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Lorderonec сказал:

Интересные у вас сравнения, такое ощущение, что бд всегда дерётся 1:10 и всегда проигрывает, что бы он не делал... Я уже сбился со счета, сколько раз пытался объяснить джиниусам этого форума, что далеко не все классы подходят под все ситуации и если на гвг вождь чувствует себя лучше бд, то на арене, бд будет фаворитом. Конечно не против всех и не всегда, бд так же как и вождю тяжело против ренджевиков, потому что сближения у нас крайне посредственные. Буквально на днях я дрался с реем и проиграл, по той причине, что не мог адекватно к нему подойти, если после прыти, мне не удаётся подцепить его на взбучку, предложить мне ему нечего, потому как контроль этот реализуется тяжело, он начинает бить и отшагивать, бить и отшагивать, а там шкура, не шкура, вообще по барабану. После меня с этим реем бился бд, вообще без проблем убил, все два или три раза пока они тестили. И при всем прочем бд был почти фуловый, хотя казалось бы, по вашим словам бд по всем параметрам уступает вж, прыти нет, хила нет. Тогда почему сближение с реем у меня расходует 80% хп, а у бд 20-30? Есть инфа? У меня фул вела, куча книг, а толку?) По-моему, все более чем очевидно и я уже объяснял, в чем тут дело...

ни на что не намекаю, но мне кажется, кое-кто попросту рукастый, да и я не говорил, что прям по всем параметрам уступает. У бд есть контроль, который он может навешать на рея и сломать ему хребет, чем вождь собственно похвастаться не может. 

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2023 в 16:59, King Sombra сказал:

Хатьфу на хорю

По мне так лучше. Теперь не надо будет лезть в талы и отключать пассивку, чтобы не упасть в инсте. 

Вот на счет этого не понимаю о чем ты. Тала у меня нет, но объективно, когда у тебя есть больше хп на отхил, выживаемости больше. Ты видимо про уменьшение хп каждую секунду до 30%

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Detroid сказал:

Вот на счет этого не понимаю о чем ты. Тала у меня нет, но объективно, когда у тебя есть больше хп на отхил, выживаемости больше. Ты видимо про уменьшение хп каждую секунду до 30%

С этим талантом иск становится ватнее всех против механик наносящий урон от максимального хп. Если кто-то будет получать 600 урона будучи с 5к хп, то иску с активным талантом достаточно словить 3 таких дота, чтобы умереть. И оно не режется фортой таланта. 

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, Elwlado сказал:

ни на что не намекаю, но мне кажется, кое-кто попросту рукастый, да и я не говорил, что прям по всем параметрам уступает. У бд есть контроль, который он может навешать на рея и сломать ему хребет, чем вождь собственно похвастаться не может. 

да тут каждый второй комментарий в обсуждении БД VS ВЖ о том, что бд мусор а вж имба, хотя по факту это не так... У меня куча моментов разных бывало в пвп, иногда мне удавалось побеждать бд 1х1 иногда меня сносили в пару кнопок, от случая к случаю все дело. Но сам по себе бд имеет огромное количество опций, чтобы быть крайне сильным противником  на арене, так что сбрасывать его со счетов неправильно. А насчет того рукастый я или нет, это не мне судить, проще будет спросить забивных челиков на сервере, кто со мной часто попадается, что они обо мне скажут. Сам про себя ничего не могу сказать, фейлы бывают у всех.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Lorderonec сказал:

да тут каждый второй комментарий в обсуждении БД VS ВЖ о том, что бд мусор а вж имба, хотя по факту это не так... У меня куча моментов разных бывало в пвп, иногда мне удавалось побеждать бд 1х1 иногда меня сносили в пару кнопок, от случая к случаю все дело. Но сам по себе бд имеет огромное количество опций, чтобы быть крайне сильным противником  на арене, так что сбрасывать его со счетов неправильно. А насчет того рукастый я или нет, это не мне судить, проще будет спросить забивных челиков на сервере, кто со мной часто попадается, что они обо мне скажут. Сам про себя ничего не могу сказать, фейлы бывают у всех.

хорошо, возможно я тоже погорячился, так как я чаще всего на форуме что-то пишу только когда мне скучно :penguin:

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange помню говорили будет исправлена ошибка мастера блока когда он не хиляет од дот уронов но на самом деле он должен хиляться од дота, ето будет в етой обнове или ещо ждать надо?

Edited by Учиха Мадара
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Учиха Мадара сказал:

@Dr Strange помню говорили будет исправлена ошибка мастера блока когда он не хиляет од дот уронов но на самом деле он должен хиляться од дота, ето будет в етой обнове или ещо ждать надо?

А доты разве проходят проверку на блок? 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Учиха Мадара сказал:

@Dr Strange помню говорили будет исправлена ошибка мастера блока когда он не хиляет од дот уронов но на самом деле он должен хиляться од дота, ето будет в етой обнове или ещо ждать надо?

А разве уже есть смысл :staringpumpkin:

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Linkor сказал:

А доты разве проходят проверку на блок? 

Они ране говорили что ето ошибка и что ето будет испралено в какой то обнове

9 минут назад, Steellhost сказал:

А разве уже есть смысл :staringpumpkin:

Надежда умерает последней:vp-looking:

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Pornhup сказал:

Правильно увар сказал, те кто делал этот ребаланс не играют в эту игру

Лично я на своем страже хотел задонить на то чтобы заточить перса на +10 но теперь я даже не вижу смысла играть в это, скорее всего уйду в другую игру либо буду делать топом моего 32 лвл мага

Такие ребалансы только деморализуют ни в одной другой игре такого нету чтобы ежегодно твой перс в которого ты вложил уйму времени и средств все больше и больше опускался на дно просто так

 

 

 

Присоединяйся к клубу "Ждунов" . Заходим в игру раз в месяц/год , смотрим что добавили либо изменили,  увидели что ничего путного и закрываем игру. Цикл продолжается.

 

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Assolato сказал:

 

Присоединяйся к клубу "Ждунов" . Заходим в игру раз в месяц/год , смотрим что добавили либо изменили,  увидели что ничего путного и закрываем игру. Цикл продолжается.

 

+1

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...