Jump to content

NoDamage

Members
  • Posts

    1629
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by NoDamage

  1. Ушел с проекта или пересел на другой класс?
  2. Тогда "ускоритель прокачки" выдавать при создании доп перса на акке где уже есть перс 30+ лвла. Хотя бы сразу 20 лвл и начинать хотя бы с тлалоков. Все равно сейчас упор идёт в прокачку талантов, а не набор уровней на персонаже.
  3. А что там, в песках, делать? Фул контента добавят года так через 3-5. К этому времени с каждой стороны как раз сделают по одному играбельному классу. Похоже и мне надо как-то обозначать свои саркастические высказывания. Но вот по поводу выстраивания более линейной сюжетной линии я писал на полном серьёзе.
  4. Моя идея-предложение состояло в том чтобы скипнуть нубоостров и сразу начать с Ирса.
  5. А что? Вариант, предложенный тобой, мне нравится: Дать всем вновь созданным персонажам сразу банку опыта, что бы хватало получить 13 лвл, синий шмот 12 лвла и возможность брать квесты на Ирсе.
  6. Согласен с тобой. ЛОР довольно интересно читать. Но я бы хотел, что бы сами квесты сделали более линейными. В идеале: как на нубе эльфов. Пример: возьмём нуб людей и последние квесты, где приходится бегать по разным уровням подземелий. Сами квесты читать и смотреть за развязкой событий интересно. А вот беготня с 2, 3 уровня подземелья до квестодателя и обратно, максимально растягивает прохождение данных заданий. Варианты переделки: 1. Добавить квестодателя-помощника на каждом уровне подземелья; 2. Добавить телепорты на каждом уровне подземелья и в качестве награды за выполненное задание добавить один бесплатный телепорт от квестодателя, до нужного уровня подземелья.
  7. Если правильно помню, то у тебя ВЖ был основой?
  8. Возможно, потому что на ушах немного классов с фул скорой. БД - сейчас мета в КД. Иск - лучше в скору. Рей - по моему он не так сильно зависит от наличия бижы в скорость А больше и нет классов, кому можно одеть бижу в скорость. Поэтому и бижа не такая дорогая. Не ты один.
  9. "Мастер блока" Стража: ну да, ну да! Пошел ка я от сюда!
  10. Одобряю. при том не на свой класс Не удивлюсь, если введут именно этот вариант.
  11. Если соло инсты будут с шагом, как на Блаже, то отличным решением были бы слитки и синий шмот/пухи. Но шмот/пухи должны дропаться в соответствии с классом, который зашёл в данный инст. Я даже согласен на автопривязку дропа к персонажу (раз такая дичь в этой игре практикуется). Вышла бы эрзац альтернатива стоянию на боссах. Ещё дополню: если сделать 100% шанс дропа, то можно поднять стоимость за вход в соло инст. Поясню данную идею: не хватает голда или шмота/пухи на прокачку. Ты знаешь что есть соло инст с 100% шансом дропа слитков и шмота/пух. У тебя есть бесплатный вын. Допустим, стоимость за вход будет 1к5 (1 вход за 5 вын). Ты зашёл за бесплатно и гарантированно снял 1 слиток и 1 шмотку/1пуху на свой класс. Это очень сильно облегчило бы прокачку персонажа и дало бы мотивацию, как тратить бесплатную шкалу выносливости, так и покупать банки выносливости. Что бы на игровую экономику не было влияния вижу два пути: 1. Дроп привязывается при одевании. Так как шмот будет синий и его будет много, то следовательно он будет стоить копейки. И влияния на экономику игры будет минимальным. И целенаправленно фармить инст будет не целесообразно. 2. Дроп становится личным при получении. Стоимость дропа становится фиксированной и остаётся возможность продажи только в магазин. А в связи с высокой стоимостью входа в соло инст целенаправленный фарм инста так же остаётся не рентабельным.
  12. А ты пиши тексты, как для тупеньких, смайлик улыбки в конце своих текстов ставь. Вот, что бы было и дураку понятно, я и привожу примеры.
  13. Я про ситуацию, когда банят все аккаунты данного человека. Это и аккаунты твинов-ботов и аккаунты основ.
  14. 1. Мне вот интересно: если будут всем ботоводам давать хотя бы на месяц бан по всем аккаунтам, то какой онлайн на серверах будет? 2. Судя по скриншоту Стражи только на ботоводство и годны сейчас.
  15. Почитал вашу переписку. Мое мнение: жизненные советы чужим людям давать, без просьбы этих самых людей - это изначальное вмешательство в личное пространство и личную жизнь. При этом они (советы) в 99% не соответствуют реалиям индивида, которому дают советы. Пример: дать совет найти девушку мужчине у которого есть супруга и трое детей. И на данный совет будет адекватная реакция: а не пошел бы советчик на буй. Которая, с моей стороны, будет адекватная и не переходящая на личности.
  16. Мне нравится Кост "Командир тамплиеров". Хз, конечно, с конкурса он или авторский разрабов. Но он у меня на двух персах одетый был (храм и страж).
  17. У него была сборка с 2р в КД. Потом он все равно перешёл на сборку в АА. Так как через скорость выходило дешевле и лучше. А после ребаланса, вроде бы, совсем забил на игру. @Badshooter Япи ещё играет?
  18. Знакомый иск почти упёрся в кап. По цифрам у него было 195кд. Живучесть и массуху сильно срезали. "Мастер блока" перевели в активное умение с полной переделкой механики умения. "Мощный выпад" - срезали урон в 2 раза (было 120%, стало 70%) и уменьшили количество целей в пве с 14 до 6 целей.
  19. Точно! Спасибо что указал Рофа. Его мнение то же интересно прочитать. Тег добавил в тот пост.
  20. Страж миф прошел до ребаланса. Сейчас он на лайте, скорее всего, упадёт. @Steellhost @Rofilldне пробовал после ребаланса храм соло пройти?
  21. Посмотри тему. Почитай посты. И ты поймёшь, что игроки разочаровались как в игре, так и в людях ее делающих https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/450396-стражи-пишем-в-теме-что-и-почему-не-нравится-в-ребалансе/
  22. Один из древнейших паладинов Амбера. Можно считать его архипаладином (как архилич, только живой и светится). Все игроки на Мейн Стражах забили на форум, так как от него нет смысла. При этом большинство совсем ушли с игры. Меньшинство пересело на ДД твинов.
×
×
  • Create New...