Pornhup
Members-
Posts
32 -
Joined
-
Last visited
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
Pornhup's Achievements
-
Kurioki reacted to an answer to a question: Выбор танка после ребаланса
-
NoDamage reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Неа порядок всегда был таким Уклонение > Парирование> Блок Из за этого сложно стаки набивать
-
NoDamage reacted to an answer to a question: Выбор танка после ребаланса
-
Finwolk reacted to an answer to a question: Выбор танка после ребаланса
-
После "гениального" ребаланса стража парир теперь мешает танковать стражу, а именно собирать стаки бафов для отхила, собственно как и уклон
-
Не качай стража, сейчас это возможно худший персонаж
-
Pornhup reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
NoDamage reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
NoDamage reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
У меня вообще было 2 перса, это страж и маг, уничтожение таланта на глаз мага, это вообще было чисто на добивочку, чтобы ни в коем случае не захотел возвращаться Просто фаталити от разработчиков)
- 127 replies
-
https://youtu.be/zObgxesEhdo?si=kBuDD-XK3jDaaf91 Вот ещё реакция стража, в коментах стражи тоже высказывают свое мнение, и все говорят об одном и том же, и что же разработчики сделают с мнением всех стражей? Правильно, ничего На сколько же плохо и лениво был сделан этот ребаланс стража, с нерфа кражи силы я вообще угарнул, то есть по их мнению кража силы после стольких нерфов дико имбовала и страж был лютым дд?))
- 127 replies
-
Pornhup reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Pornhup reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Понимаешь в чем прикол ещё, такой стат как парирование вообще не должен мешать собирать стаки, а на деле выходит, что только затрудняет все Чтобы парир мешал танку танковать так это же вообще бред
- 127 replies
-
Finwolk reacted to a post in a topic: [2023.12.16] Обновление Warspear Online 12.2: Южный Полюс атакует! Анонс. Часть II
-
NoDamage reacted to a post in a topic: [2023.12.16] Обновление Warspear Online 12.2: Южный Полюс атакует! Анонс. Часть II
-
NoDamage reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Pornhup started following Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
- 127 replies
-
Честно говоря зашел я в игру сейчас, протестил стража, и мне особо и нечего сказать, это п......ц Похороним стража, очень жаль что в голове у тех кто это придумал каша Вспомните каким раньше был страж, каким его помнят все, неубиваемый ушиный танк, эталон защиты, тот ради которого и хотелось прокачать стража чтобы просто впитывать огромное количество урона и тянуть весь пве контент, в пвп же страж с трудом мог кого то убить равного себе (если конечно мог) но зато и его самого могли убить в соло лишь еденицы Согласен страж был слишком сильным в плане защиты, но именно такая идея стража "много защиты, мало урона" мне и пришлась по душе Именно такая и была изначальная задумка стража как лучшего танка в игре (судя по описанию стража и вот этим показателям при создании нового персонажа) Сейчас же страж это просто дополнительная полоска хп для врага которая иногда кидает станы и пыхтит, чето пытается сделать В связи с чем я попробую предложить свой вариант (бредовый) как можно исправить текущую ситуацию, и назову этот вариант "Возвращение к истокам" Суть в чем, что если вернуть тот старый концепт стража "много защиты мало урона" стражам щитовикам, дать стражу сильнейший хилл в игре (старый мастер блока) но есть одно но, чтобы мастер блока давал не только отхил но и давал дебаф на урон стража, идея в том чтобы сделать на максимум живучесть стража среди остальных классов, но сделать стража щитовика самым худшим классом по урону в игре (это можно сказать цена за такой сильнейший навык для выживаемости) и вот как я предлагаю это сделать: Мастер блока Навык восстанавливает 4\ 10\ 16\ 20% от максимального здоровья персонажа от атаки монстра и 4\ 9 \ 12 \ 15% от максимального здоровья персонажа от атаки игрока за каждое блокирование атаки. Эффект срабатывает не чаще чем раз в 1 секунду. Дополнительно накладывает "дебаф" на 30 сек который будет уменьшать урон стража на 0\ 2\ 4\ 6% за каждое блокирование атаки Максимальное количество эффектов - не ограничено И это будет работать на текущее значение урона стража Приведу пример: Допустим у стража 1000 дд, у него вкачан мастер блока на 4/4 и он ловит блокирование атаки: 1000 - 6% (1000 - 60)=940 урона затем ещё блок: 940 - 6% (940 - 56,4) =833,6 урона не знаю как ведутся расчеты в игре но округлим до 834 далее ещё блок: 834 -6% (834 -50,04) =783,96 Таким образом (этой некому ненужной математикой) я хотел показать что каждое последующее блокирование будет отнимать все меньше и меньше урона, а так как дебаф висит 30 сек то и висеть бесконечно он не будет Можно пойти ещё дальше, и сделать так чтобы этот дебаф проходил проверку на параметр "сопротивление" тем самым будет помогать настакивать этот талант И вауля теперь навык на сопру (и талант) не такой уж и бесполезный, каким он был раньше а даже наоборот станет фишкой стража (не судите строго я лишь стараюсь накинуть побольше идей) Будет танк который сможет идеально держать урон ещё и игнорировать практически половину дебафов от боссов и мобов, вот он концепт идеального танка Что если стражи захотят наносить урон? Ну для этого можно надеть двуручное оружие и качать вторую ветку для стража дд, хилиться за счет вампа, можно надеть кожу в конце то концов, или забабахать стража в уклон (если навык "наказание" доработают) И получится четкое разделение стражей на 2 лагеря, на щитовиков и двуручников, на стражей идеальных для танкования и на стражей дд-танков, которые пожертвовали живучестью ради урона В чем будет суть такого стража в пвп? Ну например у стража есть хороший навык "защита стража" который можно бросать на своих союзников и делая их в разы жирнее, будет этаким сапортом Будет давить своим жиром как он делал это и раньше (и понятное дело что эти цифры которые я привел выше всего лишь примерные, все можно привести в разумное значение чтобы не было слишком жестко) А сейчас при текущем мастере блока, вряд ли получится так же эффективно бафать союзника на арене как раньше И да на всякий случай обьясню ОГРОМНУЮ разницу в старом мастере блока и новом: В старом мастере блока ты одинаково хорошо танковал как одиночную цель так и толпу врагов и не важно в контроле ты стоишь или нет, что было идеально для танка, главными атрибутами для танка было много хп и кап блока остальные статы дальше были для каждого свои, (на вкус и цвет) и такой параметр как "парирование" не особо то и мешал, можно сказать даже помогал сдерживать урон (сейчас же он, только мешает настакивать 5 бафов от блока) В новом мастере блока помимо того что нужно его жать по кд (ещё одна активная кнопка, как и навык сопры который так же переделали) тебе очень сложно настакать бафы на 1 цели, а так как большинство боссов имеют очень длительный контроль то ты ещё и хилиться будешь с запозданием Я уже молчу о том что в пвп теперь тебя просто законтролят и убьют без возможности похилиться. Да, есть навык на сопру, но он работает не всегда, и урона у нынешних персонажей точно хватит чтобы при любых раскладах убить тебя, главными же статистиками теперь являются хп блок и КД, а это значит что старые сборки стражей становятся неактуальными и теперь актуальны будут шмотки с кд, и теперь уже нужно будет стараться собирать стража именно в КД, чтобы быстрее хилиться от мастера блока в голову, ноги, кольца и браслеты понапихать кристалов кд заменяя другие важные статы Второй вариант: В нынешних реалиях понравился этот вариант как доработать стража@Hiplon ЧСВ страж Это хоть на чучуть, но улучшит ситуацию, но не отменит главных минусов которые я привёл выше. Вообще набивать стаки бафов долгое время для отхила, в то время когда остальные персонажи хилятся одной кнопкой, либо просто нанося урон (за счет вампа) это худшая механика которую можно было придумать для стража, У стража и так 2 навыка которые нужно настакивать чтобы отхилиться, это агр и мастер блока И последний (лучший) вариант это вернуть старый блок, пусть хоть меньше хилить будет но вернуть, страж не нуждался в том чтобы его нерфили, он не был в чем то лучшим перед другими классами, за него даже бананально практически никто не играл, это означает что этот класс, был никому интересен а значит находился и так в упадке, его качают потому, что ушам нужен хороший танк, но вы и звание танка у него отобрали теперь Поймите что идеального баланса в этой игре не достичь, у каждого персонажа должна быть своя фишка, своя особенность, каждый персонаж должен быть одновременно самым лучшим в своей сфере и худшим в другой, и только тогда людям захочется играть за персонажа, потому что он лучший, развивайте сильнейшие стороны классов и ровно так же занижайте другие стороны, обратите внимание на такие аспекты как Урон/Выживаемость/Контролирование врагов/Помощь окружающим персонажам (не только в группе) это ОСНОВА ММО РПГ Идеальный баланс возможен только в том случае если все персонажи станут одним классом с одинаковыми способностями
- 127 replies
-
Pornhup reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Именно тот самый первый нерф после которого фортификация стала не 50% а 25% и после которого мастер блока стал так же ровно в половину хуже, именно из за этого нерфа и повайпались стражи, при мне на глазах за 1 день вайпнулось 5 стражей, первый был моим другом, а следующим стал топ страж топаза, он был одним из двух топ стражей на сервере на тот момент, сдал тритоны +10 и топ шмотки в магаз и удалил перса, у меня есть пару мыслей что можно было сделать чтобы страж был понерфлен но при этом оставался наплаву, но попробую позже отписать
- 127 replies
-
Pornhup reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Pornhup reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Эх жаль что только сейчас увидел эту тему, завтра все подробно распишу ибо сейчас просто нет времени (надеюсь не поздно) Давно искал подобную тему, ибо мне очень обидно за Стража последние 5 лет
- 127 replies
-
Pornhup reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Pornhup reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Pornhup reacted to a post in a topic: Стражи! Пишем в теме что и почему не нравится в ребалансе!
-
Bludy reacted to a post in a topic: [2023.12.16] Обновление Warspear Online 12.2: Южный Полюс атакует! Анонс. Часть II
-
Pornhup reacted to a post in a topic: [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
-
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Pornhup replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Я знаю как все было, они нашли какого то бродягу с улицы и он им за еду сделал этот ребаланс, других ситуаций я не вижу как такое вообще можно было сотворить -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Pornhup replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Боже мой, какая же лажа, я ещё не тестировал но в принципе так все и представлял 4000-4500 отхила раз в 6-10 секунд это что серьезный отхил для танка? И это при том что эти бафы надо с начала накопить, а если будет противник с фулл контролем то и вовсе похилиться не получится, и тут не важно на сколько хорошо у тебя заточен персонаж, И в то же время искатель с капом скорости, автоатакой и вампом хилится практически ежесекундно если не раз в пол секунды, ещё и тонну урона вносит, да согласен искатель не танк но все же, сейчас возьми практически любого перса и у него будет норм отхил за счет вампа или за счет нормальных хилл навыков где ненадо так заморачиваться чтобы просто похилиться я не понимаю зачем? Кого не устраивал обычный мастер блока? теперь вдобавок надо нажимать на ещё одну лишнюю кнопку по кд которых и так было не мало, Какой это уже по счету серьезный нерф стража? 4й? Вроде с 2019 года они начали жестко нерфить и судя по всему это уже вошло в традицию -
Когда будет 3й слот для навыков? И ещё не хватает того что когда переключаешь экипировку то менялись бы и слот навыков и блок талантов, ато чтобы переключиться по быстрому с пве на пвп тебе с начала нужно помнять навыки потом поменять экипировку и потом поменять блок талантов, зачем все эти лишние действия?
-
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Pornhup replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Правильно увар сказал, те кто делал этот ребаланс не играют в эту игру Лично я на своем страже хотел задонить на то чтобы заточить перса на +10 но теперь я даже не вижу смысла играть в это, скорее всего уйду в другую игру либо буду делать топом моего 32 лвл мага Такие ребалансы только деморализуют ни в одной другой игре такого нету чтобы ежегодно твой перс в которого ты вложил уйму времени и средств все больше и больше опускался на дно просто так