Jump to content

Lorderonec

Members
  • Posts

    135
  • Joined

  • Last visited

3 Followers

About Lorderonec

  • Birthday 04/03/1997

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Lorderonec's Achievements

Lone Ranger I

Lone Ranger I (10/27)

  • Halloween 2023
  • Spring 2023
  • Everyday Job II
  • World Creation 2022
  • Everyday Job I

Recent Badges

75

Reputation

  1. Приветствую, воЕны и воИтельницы Аринара! К сожалению запоздал с выпуском данного ролика, но мне кажется, для кого-то он может быть актуальным и интересным даже сейчас, постарался затронуть все основные нововведения и разбавил небольшой отсебятиной, приятного просмотра!
  2. У меня такой вж, только без орка и спрута. И я очень сильно ощущаю на себе двух нормальных дд по типу реев, магов, исков и бд, все бьют крайне больше даже в шкуру. Антик контрится дот уроном, под которым никакая прыть не поможет вождю адекватно сблизиться. Если порезать силу кожи, вж вообще перестанет жить в пвп, потому как это единственный скил дающий ему нормальную выживаемость. Что же касается антика, то он не так уж и долго висит, без свитка орка и книги, даже при прокачке на 4/4, если только использовать талант, но это поплава полная, потому как все баффы необходимо жрать на сопру, чтобы закрыть бреши
  3. Не видел таких, сам в гибриде бегаю с преимущественной магией, если речь о гвг и наоборот если арена Опять же, совершенно не представительный видос, поскольку такой вж будет стоимостью всех этих 20 бедолаг, которые пытаются его убить, при прочих равных, вождя вполне себе реально убить, достаточно понимать, как против него действовать, тем более если он физушный
  4. Я же написал, инст балагана очень плохой пример
  5. При том, что ты написал "маг вж актуален" а я пытаюсь объяснить, почему это не так, но наверно зря. Поэтому проехали.
  6. У меня гибрид, актуальнее и сильнее любого маг вж на моем сервере, да и физушных тоже делаю в силу комбинированного урона. Но у многих талы не все качены, поэтому не представительное сравнение И да, 32 инст бала вообще не показатель силы класса, потому что он крайне простой и мобы мрут от одного только сурового взгляда в их сторону
  7. В некоторых инстах, благодаря таланту через рикошет, рог даёт порядком больше урона чем вж, в силу скорости нанесения урона. Его аое урон мгновенный, в то время как орлы и войско, а так же кровотечение с орлов, периодический урон, поэтому маг вж не актуален сейчас, в силу слишком "долгоразгоняющегося" урона, любой другой класс с мгновенным нанесением урона способен обскакать вж. На мой взгляд, есть решение проблемы магического вождя, сделать третью ветку с упором в мгновенный магический урон, переработать таланты для этого, ключевые, лично я вообще не понимаю зачем в этой ветке талант на кд, поскольку все магические вожди собирают его в достатке... Да и горение от войска такая себе альтернатива для первой и второй веток этого класса
  8. Дело ваше, я никого ни к чему не принуждаю, но исходя из того, что я успел увидеть с этим талом, открывается огромное количество доп опций и очень полезных, а в храме и гробах ещё и урона достаточно много даёт. Пробива у меня и без помощи кланов кап
  9. Помощь кланов качалась не столько ради пробива сколько ради дф, которые достаточно ощутимо повышает выживаемость против плотно бьющих рб, но сейчас мой билд вообще через крысу, под новые реалии пве контента ;) так что скоро будет новый пве гайд на вж) но скорее всего уже после ребаланса
  10. Остерв, удар духов, духовное очищение, вот тебе три, почти моментальных стака, так же в пати можно кидать шкуру и иммун на союзника. Да ты потратишь суммарно 3-5 секунд на это, но получишь 30% к Крит урону способностей, а это : остерв, прыть и кровотечение с орлов, все что наносит огромный урон в физ сборке, особенно на 5-м секторе
  11. Основная фишка в том, что я в Лоре не силен от слова совсем) там от Лора только Ирсельнорт и Альмахад, ну и про Ифритов, остальное все чистой воды сказка)
  12. Выглядит конечно очень интересно! Я думаю, что на этот раз, у всех и каждого найдется занятие по душе, коль такое количество активности подвезли. Но мне почему-то кажется, что львиная доля грядущего обновления напоминает мне игру под названием Аллоды онлайн. Там как-то выходило обновление, года 3-4 назад, с песчаными локациями, водой от палящего солнца и бурями. Так же нейтральные города и что самое интересное, всё те же гильдии именуемые орденом, разделяющие пвп и пве любителей на два лагеря. И да, я конечно все понимаю, таланты позволяют растянуть актуальность активного контента на новых островах, НО, нельзя ли как-то уменьшить их количество? С каждым обновлением количество всевозможных талантов растет как на дрожжах, буквально приковывая тебя к игре на одном персонаже, но как известно, многие люди устают играть на одном и том же, а при таком количестве талантов и веток - создавать нового персонажа смерти подобно, потому что никогда в жизни актуальный контент и уровень прокачки талантов им не нагнать, от чего желание играть у многих пропадает крайне быстро.
  13. Я думаю, когда это твой единственный способ обрести свободу, ты будешь ждать их с нетерпением)
  14. Всех приветствую, на связи как всегда Лорд! Просто не могу себе позволить пропустить подобный конкурс, не смотря на вахту, поскольку тяготею к написанию фэнтези-фрагментов. Жестковатые условия конкурса конечно, всего 500 символов... Первый фрагмент будет более менее приближен к формату конкурсной работы, пускай мне все же не удалось уложить его в 500 символов, но вроде не особо затянуто и довольно складно. Артефакт Испокон веков распри между альянсами заканчиваются одинаково. Не желающие уступать в этой борьбе, они готовы складывать головы продолжая эту кровопролитную бойню. Ходят легенды, о существовании древних артефактов, способных положить конец этим бесчисленным сражениям, склонив чашу весов в одну из сторон. Опытные отряды искателей отправились на поиски этих артефактов, осознавая насколько важно заполучить их первыми. Но разыскать их, лишь часть дела, самое трудное, это раскрыть их истинный потенциал. Далеко не каждому под силу пройти испытания, уготованные самим артефактом, который будет искушать каждого, осмелившегося завладеть его силой...Если ты уверен в своих силах и помыслы твои чисты, собирай отряд надёжных бойцов и отправляйся на поиски заветного артефакта, возможно именно тебе удастся стать его обладателем! Но помни, чем ближе ты к нему подбираешься, тем труднее становится путь, кто знает какие опасности подстерегают тебя на каждом углу, будь осторожен! Что хочу сказать касаемо второго фрагмента, 500-ми символами там и не пахнет, я думаю это и так заметно, но что поделать, когда душа просто требует писать. Очень хотелось придумать что-то особенное и интересное, вышло с изюминкой. Джины Почему джины неразлучно связаны с лампой... Что это, дар или проклятье? Настало время, приоткрыть завесу тайны и поведать вам историю, ставшую роковой в судьбе этого поистине удивительного народа, некогда населявшего земли Альмахада... Даа, в это сложно поверить, но когда-то, это место было действительно сказочным уголком, укрытым полями и лесами населенными огромным разнообразием животных и птиц. Племя Джиниров обосновалось здесь довольно давно, отвоевав эти земли у кочевых кентавров. Но ещё долгое время, немногочисленные отряды степных воителей совершали набеги на деревни джиниров, так и не сумевшие смириться с поражением. И хотя со стороны Джиниры не выглядели устрашающе, искусное владение мечом говорило за них. Вооруженные фалькатами, они разили противников словно тонкие колосья пшеницы, а в порыве ярости обретали невообразимую силу. - Ого, а откуда ты это знаешь, дядя Фрэд? - Когда-то давно, мне довелось повстречаться с одним из отрядов племени Джиниров. Парнишка заметил, как улыбка исчезла с лица дяди и голос слегка задрожал. - Тогда я был едва ли старше тебя.Тайком пробрался на корабль отца, чтобы одним глазком поглядеть на другие земли, о которых он часто рассказывал. Ох и знатно же мне тогда досталось, оно и понятно, экспедиции дело опасное и детям здесь явно не место. После двухнедельного плавания, наш корабль пристал к берегам Альмахада, на тот момент ещё неизведанного людьми. Часть команды осталась приглядывать за кораблём, остальные сошли на берег и стали пробираться вглубь острова. Целью нашей экспедиции было расширение торговых путей и разведка новых территорий. Шли медленно, поскольку этих мест никто не знал, опасались сюрпризов или незваных гостей. Ближе к вечеру наш отряд набрёл на деревню тех самых Джиниров. Нас приняли очень радушно, накормили, напоили и предоставили пару хижин для ночлега. Пускай мы и не говорим на одном языке, но благодаря жестам и эмоциям нам все же удалось прийти к пониманию. Как следует отдохнув, после долгой дороги, мы стали собираться обратно. Нам очень хотелось расплатиться за столь радушный прием и мой отец поведал старейшине Джиниров, что на корабле имеются разные ценности, приготовленные на случай торговли. Старейшина благословил нас и сказал, что у них принято закреплять союзы клятвой дружбы. Но он не учел, что среди Джиниров могут оказаться алчные клятвопреступнике, готовые нарушить любой договор, ради личной выгоды... Собрав немногочисленный отряд, чтобы в деревне не хватились большого количества отсутствующих, эти, не побоюсь этого слова - демоны, шли за нами по пятам. На одном из привалов, нам удалось заметить преследователей, какими бы умелыми воинами они ни были, а разведчики из них никудышные. Отец продумывал пути отхода, но варианты были неутешительные... - Всем уйти точно не удастся. Необходимо оставить людей, для защиты корабля и товаров, иначе они поймут, что здесь что-то не так и ринутся в погоню. Он понимал, что для нападения больше всего подойдут два варианта - раннее утро или первые сумерки, чтобы как можно дольше оставаться незамеченными. Времени на подготовку не оставалось, потому что вернуться к кораблю нам удалось только вечером. Как только мы оказались на корабле, отец сразу отдал приказ спускать на воду спасательные шлюпы. Мест было не много, поэтому решено было отправить тех, кто не в состоянии сражаться. Отец отвёл меня в сторону, взял за плечи и сказал: - " Фредди, сынок, ты главное не волнуйся, у нас достаточно сил, чтобы сражаться с этим небольшим отрядом. Рисковать вами я не имею права, поэтому плывите отсюда скорее, но не слишком далеко, чтобы остров оставался в поле видимости и в случае непогоды можно было высадиться на берег и переждать. А мы подберём вас, сразу как закончим здесь. Береги себя, сын мой!" После этих слов он резко встал и направился к остальным, чтобы как следует подготовиться к нападению. Мы даже и представить себе не могли, что никому из оставшихся, не удастся пережить эту ночь... Мы налегли на весла, что было сил, стараясь не потерять берег из виду, но всего через пару часов, до нас стали доноситься звуки ожесточенной схватки с мелькающего на горизонте корабля. От ужаса душераздирающих воплей, кровь стыла в жилах . Дрожащими руками я потянулся к подзорной трубе и в ужасе замер, все что я мог разглядеть как безжизненные тела бросают за борт издавая при этом дикие вопли, демонстрирующие радость победы. Ком подступил к горлу, силы тотчас покинули меня и я рухнул, словно в бреду повторяя слово "отец"... Когда я очнулся, мы уже были на подступах к Ирсельнорту и воздух уже не казался таким безжизненным и тяжёлым, страх опасности миновал... - А при чем же тут лампы? - При том, что после нарушения этим небольшим отрядом клятвенного договора, заключённого с моим отцом, духи, оберегавшие их столько лет, отвернулись от них и уходя прокляли эти земли, превратив их в безжизненную пустыню, а Джиниров заточили в лампы. Всех, без разбора. Теперь они вынуждены существовать между двух миров и освободить их может только одно - исполнение трех желаний, нашедшего их путника. Только так они смогут обрести покой. - А что стало с клятвопреступниками? - Насколько мне известно, их отличительной чертой стал красный цвет, доставшийся им от дальних предков - Ифритов. Он характеризует ярость и необузданное пламя в груди, склонные к разрушению и жаждущие мести они обречены на вечные блуждания во тьме жестяной лампы. Никакие желания или прочая милость не способны разрушить эти оковы, а высвобождение из лампы у них происходит раз в 10 лет, всего на несколько минут. И я совершенно точно не завидую тем, кому доведётся оказаться рядом в этот момент. - И правда, звучит очень жутко! - Уже довольно давно, о них ничего не слышно, поэтому не переживай Джимми. Даже название их племени претерпело некие изменения, от славного народа Джиниров, остались лишь джины, что в переводе с Амльмахадского - заблудшие души... - Капитан! Явно довольный своей находкой, по палубе спешил матрос и что-то очень усердно протирал у себя в руках. - Поглядите, что попалось к нам в сети! Взгляд Капитана был прикован к рукам бодро шагающего юноши. И когда между ними осталось всего несколько шагов, он разглядел в руках матроса жестяную лампу, с переливающимся рубином. Капитан изменился в лице, он молниеносно обнажил клинок и что было мочи закричал: - Беги Джимми! Но было уже слишком поздно. От испуга, матрос выронил лампу и в мгновение ока, палубу укутал кроваво-красный туман и словно гром, среди ясного неба, прогремел дьявольский хохот...
×
×
  • Create New...