Riddick 204 Posted January 3, 2024 Posted January 3, 2024 45 минут назад, Учиха Мадара сказал: Виживаемость да, урон остался преждний Вам повезло Сукуна 1
Tohariordi 20 Posted January 5, 2024 Posted January 5, 2024 ну и че зажил вар с двуручем? с 2к + дд на варе даже щит с мага не снял с фул комбы и эт не самый сильный щит. выживаемость говорите... Delete myprofile 1
Tohariordi 20 Posted January 5, 2024 Posted January 5, 2024 надеюсь эта игра еще лет через 15 выйдет с збт и в нее можно будет поиграть понимая во что играешь . такие координальные правки в скилах не могут соотвецтвовать релизу игры. Delete myprofile 1
nth 1804 Posted January 5, 2024 Posted January 5, 2024 4 часа назад, Tohariordi сказал: с 2к + дд на варе даже щит с мага не снял с фул комбы и эт не самый сильный щит Кажется, у вас не очень верное представление о механике работы барьера (щита) мага. Советую перечитать описание навыка в соответствующем классовом разделе. Delete me and Альтрон 2
Delete me 425 Posted January 5, 2024 Posted January 5, 2024 13 минут назад, nth сказал: Кажется, у вас не очень верное представление о механике работы барьера (щита) мага. Советую перечитать описание навыка в соответствующем классовом разделе. ДА СКОЛЬКО ЧЕРТ ВОЗЬМИ НУЖНО УРОНА ЧТОБ ПРОБИТЬ ЭТОТ ВАШ БАРЬЕР МАГА????!!? Linkor and Сдали нервы 4 2
Альтрон 2972 Posted January 5, 2024 Posted January 5, 2024 5 часов назад, Tohariordi сказал: ну и че зажил вар с двуручем? с 2к + дд на варе даже щит с мага не снял с фул комбы и эт не самый сильный щит. выживаемость говорите... Наверное просто замка не было, с ним точно пробьешь барьер Сдали нервы 4 1
Linkor 2176 Posted January 5, 2024 Posted January 5, 2024 3 часа назад, LongWay сказал: ДА СКОЛЬКО ЧЕРТ ВОЗЬМИ НУЖНО УРОНА ЧТОБ ПРОБИТЬ ЭТОТ ВАШ БАРЬЕР МАГА????!!? Лучшее, что я сегодня прочитал
Horimiya 2890 Posted January 5, 2024 Posted January 5, 2024 4 минуты назад, Linkor сказал: Лучшее, что я сегодня прочитал А как же тема о чк? ))
Enter 471 Posted January 5, 2024 Posted January 5, 2024 9 hours ago, Tohariordi said: ну и че зажил вар с двуручем? с 2к + дд на варе даже щит с мага не снял с фул комбы и эт не самый сильный щит. выживаемость говорите... Лооол
Linkor 2176 Posted January 5, 2024 Posted January 5, 2024 18 минут назад, Horimiya сказал: А как же тема о чк? )) Там глаза помыть хочется. Сдали нервы 4 1
Сдали нервы 4 766 Posted January 6, 2024 Posted January 6, 2024 В 05.01.2024 в 07:12, Tohariordi сказал: и эт не самый сильный щит. а какой тогда самый сильный?
DeadlyShot 167 Posted January 6, 2024 Posted January 6, 2024 (edited) Призму закла и удар духов вождя сделали универсальным скилом работающим от физ или маг урона, а что не дали такой же эффект в очищение паладина? Раз уж вы не играбельным сделали иллюминацию и молитву и вообще паладина магдд+щит уничтожили просто, может хоть тут не обкакаетесь? Зайдите хотя бы разок в свою игру, посмотрите, у вас есть все возможности создать себе персонажа максимального уровня, одетого и заточенного, благо это могут разработчики. Потестируйте игру за паладина без +10 шмоток и полусета (представьте что в игре существуют и обычные игроки без доната). Не хватает ему урона с таким билдом, вынуждаете прям делать в двуруч паладина либо в физ+щит, но зачем мне физ паладин если для этого есть страж, к тому же стражем тех же мобов и контент в целом при точке +1 вообще в принципе тащится всё что не может паладин. Я вот не могу понять к чему ведёт фикс паладина, с каждый крупным балансом скилов, с 2016-17 года с момента создания мной паладина его фиксят практически в каждом скиле. О талантах даже и речи быть не может, то что у него есть весьма сильные таланты в самом низу таблицы ни о чем не говорит. Таланты это по сути не большой буст персонажа, а не изменение его в целом. Глупо менять класс в худшую сторону но при этом его жирный плюс засовывать далеко в низ ветки талантов. Предложите играть так, страдая, сливая кучу времени чтобы добраться до талантов и мне станет полегче ведь паладин раскроет себя по полной? Бред Edited January 6, 2024 by DeadlyShot Ошибка NoDamage 1
Horimiya 2890 Posted January 8, 2024 Posted January 8, 2024 В 09.12.2023 в 14:06, LeeLoo сказал: Скорректирована сила эффекта, наносящего дополнительный урон от навыков: было 80\ 75 \ 65 \ 50%, стало 80 \ 75 \ 65 \ 50%. А где изменения то? Цифры не изменились.
Альтрон 2972 Posted January 9, 2024 Posted January 9, 2024 (edited) В 06.01.2024 в 14:45, DeadlyShot сказал: а что не дали такой же эффект в очищение паладина? У паладина очищение по сути и так гибридное. Дот урон от магии, сам удар физовый. Это идеальный пример скилла который должен быть у гибридных классов. Еще подобный хороший пример: орел вождя. @Holmes Как команда относится к гибридам? Именно не к таким гибридам, что можно сделать маг билд, а можно физ. А именно чистых гибридов, которые смешали в себя маг и физ урон одновременно в сборке. Сейчас это крайне не эффективно. Скиллы четко разделены на магию или физу, из этого получается проблема, ты вкладываешь в скилл полноценно очки навыков, но при этом получаешь только половину силы от скилла(потому что у тебя только половина маг дд, вторая половина вложено в физический урон). В итоге все скиллы работают в пол силы, персонаж не юзабелен. У гибридов каждый скилл должен быть разделен на 2 части, одна от физы, вторая от магии. Тогда подобные персонажи смогут играть, они будут вкладывать в скилл очки и полностью их использовать, потому что будет работать 2 механики, одна от физы, вторая от магии одновременно. Сейчас таких скиллов всего несколько...очищение у пала, орлы у вождя, кошка у ловчего. Edited January 9, 2024 by Альтрон Mrakoriz 1
DeadlyShot 167 Posted January 10, 2024 Posted January 10, 2024 20 часов назад, Альтрон сказал: У паладина очищение по сути и так гибридное. Дот урон от магии, сам удар физовый. Это идеальный пример скилла который должен быть у гибридных классов. Еще подобный хороший пример: орел вождя. @Holmes Как команда относится к гибридам? Именно не к таким гибридам, что можно сделать маг билд, а можно физ. А именно чистых гибридов, которые смешали в себя маг и физ урон одновременно в сборке. Сейчас это крайне не эффективно. Скиллы четко разделены на магию или физу, из этого получается проблема, ты вкладываешь в скилл полноценно очки навыков, но при этом получаешь только половину силы от скилла(потому что у тебя только половина маг дд, вторая половина вложено в физический урон). В итоге все скиллы работают в пол силы, персонаж не юзабелен. У гибридов каждый скилл должен быть разделен на 2 части, одна от физы, вторая от магии. Тогда подобные персонажи смогут играть, они будут вкладывать в скилл очки и полностью их использовать, потому что будет работать 2 механики, одна от физы, вторая от магии одновременно. Сейчас таких скиллов всего несколько...очищение у пала, орлы у вождя, кошка у ловчего. «Это идеальный пример скилла который должен быть у гибридных классов» Откуда вы такие беретесь только? Это кал а не навык, в плане магдд паладина
Recommended Posts
Posted by Dr Strange,
1 reaction
Go to this post
Posted by Dr Strange,
Recommended by Dr Strange1 reaction
Go to this post