Jump to content

[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II


Recommended Posts

  • Administrators

diary_arabic2_1200х630.png

 

Друзья!

 

Прежде всего, хотим поблагодарить игровое сообщество Warspear Online за интерес и внимание к процессу разработки нового острова! На этот раз мы решили детальнее рассказать о неигровых гильдиях Альмахада. Советуем вам ознакомиться с первой частью дневников, чтобы полностью разобраться в теме, а сейчас добро пожаловать в продолжение повествования!

 

Напоминаем, что проект находится в разработке, а значит любые элементы к моменту релиза могут быть изменены. 

 

Что такое неигровые гильдии?

 

Исследовав блистательные дворцы и обветшалые трущобы Эр-Сахиля, вы лишь на шаг приблизитесь к разгадке тайны местонахождения обода Черного Солнца. За право обладать этим сильнейшим артефактом на острове развернулась жестокая борьба ведущих гильдий Альмахада, а значит, единственный способ добыть артефакт - проникнуть в их ряды и разузнать все изнутри. Но что же такое неигровые гильдии?

 

Неигровые гильдии - это особые коалиции, взаимодействие с которыми позволяет вам получить доступ к уникальным игровым механикам и контенту, недоступному вне принадлежности к этой гильдии. Как мы уже упоминали в первой части дневников, одновременно вы можете быть членом только одной неигровой гильдии. Кроме того, на Альмахаде соперники из разных игровых гильдий могут состоять в одной неигровой гильдии. 

 

Вступить в неигровую гильдию можно будет после завершения сюжетной линии в городе и квестов знакомства с гильдией, при этом у вас будет доступ ко всем существующим квестам знакомства с неигровыми гильдиями одновременно - выбирайте сами, куда отправиться сначала.

 

Анимация1.gif

 

В ближайшем релизе вам предстоит познакомиться с двумя из пяти неигровыми гильдиями - гильдиями Авантюристов и Ассасинов. Регистраторы гильдий, которые ожидают новобранцев в штабах на территории Эр-Сахиля, всегда готовы поручить вам особую проверочную миссию, а дальше начинается самое интересное! 

 

Авантюристы и Ассасины

 

Знакомство с любой из неигровых гильдий сулит вам поистине захватывающие приключения за пределами столицы! Как вы уже знаете из предыдущих дневников, большая часть острова Альмахад представляет собой пустыню - бескрайнюю, но не безжизненную. Пустыня разделена на игровые секторы с собственной сюжетной линией и уникальными обитателями, причем у каждой неигровой гильдии будет свой сектор. Кроме того, значительная часть активностей будет проходить в Золотых песках - обширной общей PvP-территории.

 

Выполнение заданий, порученных вам представителями гильдии Авантюристов, приведет вас в Пустыню Миражей - магическое обиталище джиннов, змеелюдов и настоящий заповедник древностей! Представители этой гильдии - настоящие исследователи, ведь именно им открывается доступ к самым потаенным уголкам Альмахада! 

 

icon_use_11502_01.png Гильдия Авантюристов

Гильдия Авантюристов, основанная много веков назад, ставит своей целью исследование загадочного острова Альмахад и поиск его давно потерянных сокровищ. Именно Авантюристы хранят секреты сокровенных уголков острова, которые они готовы раскрыть лишь достойным. Члены гильдии – это смелые, любопытные и решительные воители, готовые бросить вызов как затерянному в песках, так и таящемуся на виду!

 

ПустыняМ2.gif

 

А если вы решите примкнуть к их конкурентам - Ассасинам, то отправитесь в Царство Скорпионов - край бесконечной войны, населенный Людьми-Скорпионами и псоглавцами, готовыми сражаться со всеми, кто бросит вызов, дабы утолить жажду битвы. Да и сами Ассасины - безжалостные и опасные “охотники за головами”. 

 

icon_use_11502_02.png Гильдия Ассасинов

Гильдия Ассасинов специализируется на заказных убийствах за большие деньги. Члены гильдии живут в мире теней и уловок, который во многом выстроили сами. Каждый из них – это талантливый охотник, способный выследить и поразить жертву любого уровня, будь то обычный разбойник или высокородный дворянин. Лишь тем, кто докажет свою храбрость, откроются врата гильдии Ассасинов, братья и сёстры примут их в свои ряды, чтобы вместе противостоять зримому и незримому!

 

Анимация15.gif

 

После вступления в неигровую гильдию вы получаете доступ к ежедневным и динамическим заданиям, выделенному подземелью и гильдейским событиям, рейдовому боссу, а дальнейшее продвижение по сюжету будет открывать вам доступ к побочным сюжетным линиям и миссиям в игровых секторах других гильдий. Кроме того, вам откроется доступ к контенту, уникальному для вашей неигровой гильдии (об этом мы подробно расскажем ниже). 

 

Исследуя остров, не забывайте о суровом климате Альмахада - время от времени на острове случаются сильнейшие песчаные бури, которые могут надолго запереть вас в столице Эр-Сахиль!

 

Репутация с фракциями “Старейшины гильдий”

 

Как известно, любому новобранцу требуется прежде всего заручиться поддержкой наиболее почитаемых членов боевого братства. На Альмахаде вы должны будете заслужить признание старейшин гильдии, зарабатывая репутацию с фракцией определенной гильдии. Знакомство с фракцией произойдет при вступлении в гильдию. Получить репутацию можно за выполнение ежедневных и динамических заданий, а также за другие активности, недостатка в которых не будет. Обратите внимание, если вы покидаете неигровую гильдию, текущее количество репутации с фракцией этой гильдии обнуляется! 

 

Накопленные очки репутации вы сможете потратить на изучение талантов неигровых гильдий, при этом у каждой гильдии будет уникальное древо талантов. 

 

Таланты неигровых гильдий

 

Стремясь одержать верх в борьбе за артефакт, представители сильнейших гильдий Альмахада создали особый арсенал навыков и умений, заключенных в древа талантов. А чтобы путешествие по Альмахаду было особенно запоминающимся, каждое древо талантов будет разделено на отрезки одинаковой длины со специальными отметками прогресса изучения талантов - званиями. Звание станет активным, когда вы начнете изучение всех талантов в горизонтальном ряду, к которому оно привязано, и навсегда сохранится за вами. Именно активное звание позволит вам сохранить прогресс изучения талантов, находящихся на одном уровне и выше звания, при покидании неигровой гильдии. При повторном вступлении в неигровую гильдию прогресс изучения талантов будет восстановлен до уровня последнего активного звания.

 

Уникальные механики неигровых гильдий

 

Как мы уже рассказали выше, у каждой неигровой гильдии будут собственные ежедневные и динамические задания, а также другие активности, бонусы и усиления, в том числе, древо талантов. Продвинувшись в его изучении, вы обнаружите особый талант, открывающий доступ к уникальной гильдейской механике. Эта механика станет активной и доступной, как только будет изучен соответствующий талант. Кроме того, на ветвях древа вы также найдете таланты, влияющие на работу этой механики.

 

Для выполнения механики вам надлежит отправиться на PvP-территорию Золотых песков - вот где будет настоящее пекло! Впрочем, вы всегда можете заручиться поддержкой ваших союзников из игровой гильдии, которые также смогут получить награду за успешное выполнение уникальной механики вашей неигровой гильдии, даже если они не состоят в ней.

 

Механика авантюристов - Гробницы

 

Авантюристам, бесстрашным и неутомимым исследователям острова Альмахад, откроется доступ к древним гробницам с богатейшими наградами! Только имейте в виду, что в поисках входа в подземные сокровищницы придется устроить забег по пустыне, при этом маршрут поиска и вход в гробницу будет уникальным для каждого авантюриста! 

 

Анимация13.gif

 

После того, как вход в гробницу найден, авантюрист может пригласить свою группу пройти мини-подземелье, однако не забывайте, что действие входа будет ограничено по времени. Найденное подземелье сохраняется за авантюристом, который его нашел: если он покинет группу, то у всех игроков группы пропадет вход в подземелье. Если же в группе окажутся несколько авантюристов, которые успели найти входы в гробницы, то вашей группе будут доступны несколько гробниц с действующими таймерами входа. Кроме того, посещение гробниц не будет расходовать выносливость искателя, в остальном же порядок входа в подземелья авантюристов будет идентичным входу в обычные подземелья. 

 

tombs updated 3.png

 

Каждая гробница, найденная авантюристом, будет уникальной, ведь план локации, монстры и босс подземелья будут генерироваться в случайном порядке. Ваша задача - за отведенное время зачищать коридоры гробниц от монстров, заполняя прогресс-бар вверху экрана, расправляться с боссом подземелья и не забывать забирать награды из сундуков! К слову, награды в гробницах будут обновляются ежедневно, а в день вы сможете получить до 5 наград.

 

Механика ассасинов - Форпосты

 

Ассасины - настоящие мастера скрытности, способные не только выследить свою цель, но и молниеносно устранить ее без лишнего шума. Уникальная механика гильдии ассасинов позволит применить эти смертоносные навыки на практике и проникнуть в лагеря бандитов на территории Золотых песков!

 

Конечной целью каждого ассасина будут главари бандитов - боссы с PvP-статусом, однако сначала необходимо собрать информацию об их местонахождении. “Информацией” о боссах владеют рядовые бандиты - PvP-монстры, а также другие ассасины, которые уже успели собрать информацию. Расправившись с другим игроком, ассасин получит часть собранной им “Информации”, а в случае групповой игры эта информация достанется ассасину, нанесшему последний удар. При групповой битве с монстром информация будет выдаваться каждому ассасину, состоящему в группе и находящемуся на локации в момент смерти монстра.

 

Собирать и накапливать информацию сможет только ассасин, однако помочь ему в этом может любой участник группы. Как только необходимое количество “Информации” будет собрано (отслеживать промежуточный результат поможет прогресс-бар, уникальный для каждого ассасина), ассасину станет доступен вход в подземелье - шатер главаря бандитов. После этого ассасин сможет запустить прохождение подземелья и пригласить свою группу, однако не забывайте, что действие входа будет ограничено по времени. 

 

outpost updated 3.png

 

Состав группы сохраняется за подземельем в момент его активации, поэтому группа сможет пройти подземелье, даже если ассасин, открывший его, покинет группу. Порядок входа в форпосты отличается от правил входа в обычное подземелье. Прежде всего, члены группы могут не присутствовать в момент запуска подземелья на локации - ассасин сможет сразу пройти внутрь подземелья, чтобы избежать нападения противников, а члены группы смогут присоединиться позднее. Кроме того, ассасин, открывший подземелье, не обязан быть лидером группы, а участники группы могут свободно входить и выходить из форпоста бандитов. Также посещение форпостов не будет расходовать выносливость искателя.  

 

Оказавшись в форпосте, не теряйте времени даром, ведь вам предстоит за отведенное время расправиться с главарем бандитов (а иногда их будет даже несколько)! Взамен каждый игрок в подземелье получит гарантированную награду, а также получит доступ к сундуку со случайной наградой. Награды в форпостах будут обновляются ежедневно, а в день вы сможете получить до 5 наград.

 

Конкуренция неигровых гильдий на Альмахаде только начинает нарастать… Возможно, именно вы сможете переломить ход противостояния и заслужить наибольшее уважение старейшин неигровых гильдий? Об этом мы узнаем уже скоро…

 

Релиз нового острова состоится в конце сентября 2023 года.


До встречи на просторах Аринара!

AIGRIND

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, LeeLoo сказал:

Репутация с фракциями “Старейшины гильдий”

:hwc1atang:

Надоело бить репутацию. Душнилово, фу

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, LeeLoo сказал:

Релиз нового острова состоится в конце сентября 2023 года.

Эх, нас обманули:sml_4: Говорили будет новый остров на начале сентября а будет в конце. Афк месяц

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, LeeLoo сказал:

ведь план локации, монстры и босс подземелья будут генерироваться в случайном порядке

Да да да. Где то я уже это видел

Link to comment
Share on other sites

Только что, Cyxarik сказал:

Эх, нас обманули:sml_4: Говорили будет новый остров на начале сентября а будет в конце. Афк месяц

Не говорили. "После летнего сезона" в аринаре это совершенно не конкретная дата

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Bogdan123 сказал:

А награды какие будут в гробницах и форпостах?:search:

Как обычно. Деф и банка маны. Думаешь с обновой что то изменится в лучшую сторону?)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Бебса сказал:

Если я не прошел сюжет 5 сектора, то мне  откроется сюжет нового острова или нет?

Вроде как сюжет после ирса разделяется на айв и на альмахад 

Link to comment
Share on other sites

А сколько в чм будет стоить защитные очки от песчаной бури? Или вода для уталения жажды?Или нам позволят набирать воду из 5 сектора? Тогда сколько будут стоить опреснитель?

Edited by Frodnar
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Бебса сказал:

Если я не прошел сюжет 5 сектора, то мне  откроется сюжет нового острова или нет?

Скорее всего нет

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Dart сказал:

Не говорили. "После летнего сезона" в аринаре это совершенно не конкретная дата

Ну я ожидал что остров выйдет после летнего ивента +-2недели

Link to comment
Share on other sites

Выглядит суперпупердупермегаомега круто. Готов ждать еще хоть полгода, если нужно, лишь бы все успели допилить до того вида, до которого хотели. Срочно нужен тест все пощупать! Если все действительно будет так, как описано в дневниках, это будет невероятнейшее обновление, большое спасибо за такой труд.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Cyxarik сказал:

Ну я ожидал что остров выйдет после летнего ивента +-2недели

"Ожидал" и "говорили" это не одно и то же 

Link to comment
Share on other sites

Не прошло и 1.5 года, и мы наконец-то получили вторую часть дневников!:sml_5:

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
Только что, Astrion сказал:

Буд ли апп лвл?  :crocoduck:

6 минут назад, Бебса сказал:

Если я не прошел сюжет 5 сектора, то мне  откроется сюжет нового острова или нет?


Это информация не для дневников :yum1:
 

4 минуты назад, Frodnar сказал:

А сколько в чм будет стоить защитные очки от песчаной бури? Или вода для уталения жажды? 


А такое точно будет? :sk21_d8:

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Dart сказал:

Не говорили. "После летнего сезона" в аринаре это совершенно не конкретная дата

Это после лета. 

Link to comment
Share on other sites

Снова набивание репутации и знаний. Как и предполагал - новый остров это душнятина и гринд в духе 5-го сектора Айва. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Dr Strange сказал:

А такое точно будет? :sk21_d8:

Ну к воде кислород ничего не помешало прикрутить

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...