Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Prokl

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Здравствуйте товарищи варспировцы прошу поддержать данную тему!
    На данный момент выставление товара у перекупщика 12 часов либо на 24 часа!
    Чем это плохо?
    Игроки (особенно новички) сталкиваются с тем что нет нужных(хоть каких либо) оружии брони и бижутерии у перекупа на свой уровень! Отсюда и ответ на вопрос почему игроков мало в этой игре! Ждать когда появится можно вечность!
    Игрокам лень платить и перевыставлять товар заново каждые 12 часов либо сутки на каждый товар! Пару раз может быть заново выставят но потом просто продают за мизерную цену НПС речь об оружии брони и бижутерии!
    Товаров слишком мало у перекупщика должно быть изобилие всего и этого нет у перекупщика! Почему нет товаров и почему игроки не выставляют свои товары? Ответ прост время Выставления товаров!
    Перекупщик это рынок игроков вы это понимаете? Там всегда должно быть всего и много особенно брони бижы оружия на выбор! Новичек смотрит на этот рынок и не видит ничего полезного нужного из того что ему нужно а что нужно новичку который хочет хоть как то поднять свой урон? Оружие броня и бижутерия и прислужник! А чего мало всего у перекупщика Оружия брони и бижутерии и прислужников!
    Мало слотов начальных для выставления товаров! Всего их дается 3 нужно увеличить до 5 минимум! Надеюсь не придется объяснить почему!))
    Решение этих проблем прост!!!
    Увеличить время выставления товара у перекупщика прошу заметить На НЕДЕЛЮ это минимум! это касается Оружия брони и бижутерии и Прислужников! На остальные товары как ваша душа пожелает!
    Чем это поможет ??
    Игроки которые выбили что то стоящее из оружия брони и бижутерии не бросят в сумке валятся либо к нпс бегать продавать а выставят на продажу перекупщику! А неделя времени даёт ему возможность не выставлять товар каждые 12 часов либо сутки, это облегчит жизнь продающим и поможет новичкам потому что один выставил второй третий и т д разные товары из числа оружия брони и бижутерии. Новичек идёт к перекупу и видит изобилие товаров на выбор и понимает что игра жива что тут так много все что может поднять ему урон живучесть Ману и.тд
    Так же связи с тем что время выставления увеличится то товаров тоже станет много из за этого может быть так что будет много мало уревнивых бижы оружки поэтому добавить нужно подкатегории
    Например
    Доспехи > Тканевые доспехи>Голова>1-13 уровни
    14-24 уровни
    25-29 уровни
    30-34 уровни
    Таким же способом и на каждую категорию.
    Это поможет игрокам не листать до конца списка чтобы дойти до 29-34 уровневых доспех оружия бижутерии)
    Всем спасибо за внимание!
  2. Like
    То есть не регать арену, не ходить на гвг, не выходить дальше порта, найс геймлей предлагаешь
  3. Haha
    Prokl reacted to Horimiya in Сломанный рег арены   
  4. Like
    Введение
     
     
    Динамические задания
     

     

     

     

     

     

     

  5. Confused
    Ну тал альма пала как я и сказал сделали как у некра , ну без б , я не понимаю прикола с 3 веткой зачем было убивать в хлам то что и так работает так себе ? Ну нытики на горах молодцы наныли берут битвы на амбере по кд гвг и мир рб но на арене уууууу пал не дает так легко фармить победы надо везде господствовать😁 
  6. Speechless
    Всё верно, сами зоны стопать не должны. Поправим, а до тех пор играть будет чуточку проще 
  7. Like
    ЦАРИЦА ОТЧУЖДЕННЫХ

     
    *Сквозь тлен и случайное объединение слоев, которые пережил этот костюм, я все таки смог его дорисовать на скорую руку.
     
    Царица отчужденных - это воплощение злобного пламенного монстра и облачной нежности, в лице прекрасной девушки с бордовыми волосами. Хвост монстра облегает ее, облачного цвета, платье, обхватывая вокруг, а острые когти оседают на нежных плечах, проходя сквозь пышные локоны, разрывая платье насквозь и вознося когтистые отростки вверх, к лицу. Лицо девушки скрыто, на шее ужасное ожерелье созданное при охвате чудищем своих огненных клыков. 
    Прекрасная Аринарская девушка под эгидой ужасного монстра - это тандем, который приведет обе стороны как к миру, так и к силе, чтобы этот мир охранять!
     
     
  8. Like
    Prokl reacted to Тaнис in Рикки Ракушка | Caramba | Ru-Topaz   
    Знакомьтесь -

                           
     
               Чистое PNG окончательная версия 
     
     

     
     

    _____________________________________________________
     

     
     
    Весельчак в костюме улитки любит развлекать жителей своими знаменитыми фокусами, играми, а так же конкурсами за которые щедро награждает победителей праздничными подарками. Он желанный гость любого праздника в Аринаре и буквально каждый житель знает, что если Рикки Ракушка примчался к ним на празднование, то оно пройдет весело и задорно. Однако не стоит забывать, что капюшон у Рикки не простой, он следит за содержимым своего рюкзака - ракушки, поэтому тайком украсть подарок не выйдет! 
     
     
                     Шаблон для разработчиков
     
     
                       Из чего состоит его костюм:
     
     
    Голову покрывает капюшон с характерно торчащими любопытными глазками, элегантный пиджак с сердечком и окантовкой, наплечники и зеленые штанишки дополняют образ, сапожки "скороходы" чтобы не опаздывать на праздники. Рюкзак с подарками в виде ракушки соответственно имеется и подчеркивает наряд
     
     
     
     
                            
                              Кстати, а вот и Рикки! 
     

     
                     
     
     
                                      Анимация:
     

     
                            Вид в игре и с оболочками:
     
     

     

     

     
     
    Caramba [Ru-Topaz]
  9. Like
    Prokl got a reaction from Filipe Ramon in Дисбаланс фракций в пользу ушей   
    Ну так если тебе всего-лишь книга нужна чтобы 10 минут кого-то держать, значит это надо фиксить, очевидно же. Массовый отжор маны идет только от одной массухи, она не сожрет ману даже за несколько использовании до такой степени, чтобы противник не смог юзать скиллы, значит чк провалил свою задачу. Чтобы сжечь кому-то ману в 0, нужно долго и упорно закидывать одну цель дотами. Погуляй что-ли на темах чк, посмотри расчеты.
    Для тебя время на арене идет по-другому, ты привык долго жить, и выжигание маны для тебя кажется сильным, у чк к сожалению столько времени нет в боях.
  10. Like
    Prokl got a reaction from Filipe Ramon in Дисбаланс фракций в пользу ушей   
    Тоже не норм, танка должно быть трудно убить, а не невозможно
  11. Like
    Prokl reacted to Aikko in Амор • Aikko | Amber   
    ДИСКЛЕЙМЕР
    !Внимание! Далее будут мигающие изображения, разлитый вишневый сок и капля безумия.
    (P.S. Читайте в тёмной теме, берегите глаза)
     
    Ремарка к работе:

     

     

     

     

     
    часть первая.
    Как ничтожен этот пьяница, утративший всё, чем дорожил. Сцена его жизни — чердак покосившейся крыши, набитый пылью и воспоминаниями о давнем счастье. В одинокий час его вдруг посетила мысль: «А вдруг где-нибудь меж страниц спрятана заначка? В последнее время этот хрыч только и делал, что уставлялся в эти бумажонки. Глядишь, куплю что-нибудь крепкое, утолю жажду». Протянув руки к заброшенной полке, он спешно перебирает ветхие книги.
    Одна из книг, похоже, оказалась дневником. Почерк на его страницах явно принадлежит товарищу, который делил с ним крышу и бесследно сгинул совсем недавно. На первой странице он видит фразу, бросающую вызов его замутненному разуму: «А что если… оно существо?» 
    Будто наспех наброшенная размытая иллюстрация изображает нечто странное. Двуногое существо, сплошь покрытое ранами, большинство из которых кровоточит. На лице его запечатлена ярость. «Истинная смерть» — гласит подпись. 
     



     
    «Что это? Видать, дружок совсем флягой потек — под старость лет чудищ рисует.
    «Что если оно существо»? Экая околесица. Нет, блин, не существо, а табуретка. Уа-ха-ха-х».
    Несмотря на скептичность, пьяницу заинтересовала дальнейшая судьба чудовища, и он перелистнул страницу.
    Другое существо разительно отличается от «Истинной смерти». Тоже имеющее человеческую форму — видимо, даже изображая абстрактных монстров, человек не в силах воздержаться от того, чтобы не придать им привычные формы — в красных тонах — откуда у него вообще хватило энтузиазма на разукрашивание своих каракуль? — оно целиком состоит из переплетений красных сосудов, обильно налитых кровью. Голову его венчают гигантские рога, увешанные шипами и испачканные кровью.
    «Любовь калечит Смерть, питаясь ее кровью, высасывая жизнь. Так рождаются люди — раны на теле Смерти, призванные наносить ей страдания. Любовь паразитирует на Смерти» — гласила жуткая подпись.
     



     
    «О-о-о-ох, совсем крышей поехал. Не мудрено, что он пропал. Валяется сейчас где-нибудь на дне заводи, доведенный дотуда своей горячкой» — равнодушно размышлял пьяница, постепенно уже забывающий о своей изначальной цели найти в книгах спрятанные деньги.
    Есть и третий обитатель безумного мира сгинувшего товарища. «Истинное время» — на бумаге оно изображено как текучая, вязкая субстанция, кажущаяся до скуки неспешной.
    «Оно породило их обоих, дав начало круговороту жизни. Жизнь — вечная борьба Любви и Смерти — детей Времени» — заключает поясняющая подпись.
     



     
    «Да ну его, сумасброда этого» — пьянчуга нервно закрывает дневник и бросает его в практически потухший камин — «Вот к чему приводит нелюдимость — бедную голову заполняет Дьявол!».
    Но он больше не в силах был продолжать свои поиски. Будто в мгновение сраженный чем-то увесистым, он сел на заунывно проскрипевший старый стул и впал в раздумье.
     

     

     


    часть вторая.
    Казавшаяся простота и абсурдность написанного в догоравшем дневнике как-будто начинала обретать иной смысл в пропитом мозгу уставшего от жизни человека. Суть только что прочитанного постепенно просачивалась в сердце, но с большим трудом. В голове набирал обороты вихрь сознания. Мысли наперебой сменяли друг друга, не позволяя старому человеку как следует вникнуть хотя бы в одну из них.
    «Любовь, ведь это всегда было чем-то добрым, зажигающим свет в душе?» — перед глазами проносилось полчище призраков внезапно всплывших воспоминаний о бесчисленных девушках, даривших ему свою ласку, на которую он всегда с таким упоением был готов отвечать тем же. «Почему же тут этот идиот описывает ее как что-то злое?».
    Давние задатки философской натуры в этот момент позволили себе немного прорасти. Но даром, что это были лишь только задатки, неспособные привести разум к чему-то конкретному.
    И что значит, что человек калечит смерть, являясь раной на ее теле? Как понять такую метафору? А что, если он и впрямь сбредил и считал нашу землю чем-то вроде тела той самой смерти? Разве может человек, такое во всех планах развитое и осознанное существо, быть всего лишь по сути раной на чьей-то уродливой плоти? А что же Время? Это что-то вроде всевышнего божества, руководящего или, вернее, наблюдающего за порядком жизни? Хотя какой жизни, если по сути подлинная жизнь — это только борьба Смерти с Любовью, если верить записям товарища? Погодите, так он же вроде не согласен с ним. Или всё же в чем-то пропавший друг прав?
    Нежелание мириться с чудовищной сутью только что прочитанного заставляло спорить его с самим собой, глубже уводя в недра сознания.
    И что же тогда есть эта самая «Истинная Любовь»? Паразитирующая лярва или всё же дарящая человеку счастье незримая сущность? Смотря какую точку зрения принять. Для Смерти, если принять за факт ее в какой-то мере материальное существование, Любовь, наоборот, будет символом зла, а человек — это дитя Любви, долженствующее ее почитать и желать. Каждый желает Любви, вернуться к ней, стать частицей, циркулирующей по ее многочисленным сосудам. И плевать человеку на Смерть, на ее боль. У него у самого полно своей боли. Смерть, являясь целостным организмом, пытается избавиться от раны на своем теле. Если окружающая реальность — это суть тело Смерти, то ясно, почему порой так тяжело жить. Жизнь, по сути являющаяся лишь раной, целиком направлена на истребление человека. И ищет человек только лишь защиты у Любви. И защита приходит, но лишь ненадолго. Неужто Любовь — это настолько плохая мать? Она будто безразлична к своим детям, лишь использует их на свое благо, заставляя доить кровь из тела Смерти. Да и Смерть по сути — это вовсе не смерть в привычном понимании. Это не что-то, что исполняет функцию поборника жизни, она лишь пытается сама не умереть. Так что Смерть — это лишь имя того, за чей счет живет человек, за чей счет он и умирает, не дождавшись поддержки Любви. Но что же тогда следует? Как спастись ему, простому пьянице, в отчаянии сидящему на прогнившем стуле посреди комнаты заброшенного чердака? Осознание неизбежности, ничтожности его собственной жизни, которую уже и жизнью-то назвать не поворачивался язык, заставляло отчаянно искать выход. Он вдруг вспомнил, как каждая из тех самых девиц в один момент оставляла его, всё хорошее и доброе, что ему довелось с ней пережить, троекратно оборачивая болью.
    А дружба, которой он в принципе не слишком уж дорожил, незаметно, под гнетом времени, развеивалась прахом, не оставляя после себя и следа. Солнечные дни, дарившие краткие мгновения жизни, сменялись слякотными морозами, отбиравшими последние частицы тепла. Не было в его жизни Любви, той самой ИСТИННОЙ в понимании обычного человека. 
        
     
    Но выход был — выпивка. Чарующий эффект позволял забыть о чем угодно, даже о хтонической сути борьбы Смерти и Любви.
    Вдруг ножка стула надломилась, и старик вместе со всем своим дряхлым телом рухнул на пол. Созданный им грохот сотряс и полку, с которой выпала пара пожелтевших книг, а с ними и несколько денежных бумажек. «Нихрена себе, сто бачей! Этот ублюдок говорил, что самая крупная его заначка — пять долларов. Вот он @#$%он...» — пробормотал пьяница. Осознание того, что жизнь, возможно, не требует таких сложных размышлений, резко вытесняет все его тревожные мысли. 
    Кряхтя он поднимается, закидывает за спину потрёпанную гитару, садится на свой старый велосипед,, и, слегка посмеиваясь, отправляется в путь. «Пойду специально пропью все его деньги», — с этой мыслью он устремляется к ближайшему бару, оставляя за собой как философские размышления, так и всё их тяжёлое бремя. 
    Через недолгое время на илистом дне мутной заводи лежало дряблое тело.
    ...
    Еще одна рана затянулась шершавым струпьем, отсохшим и отпавшим навсегда, так и не сыскав подлинного счастья.
     



     

     



     

     

     

     

     

     

     

     





     

     

     

     
    «И это тянется за мной с начала века
    Плевать, что нет у времени любви
    Важней, что есть у человека, а он молчит как рыба
    Но есть у человека кое-что, и это — выбор
    Выбор полюбить, выбор умереть, быть или не быть
    Сохранить холод или погореть
    От боли хочу плакать, но я выбираю волю». ©
     
     
  12. Like
    In the darkness he watches, but what exactly? 
    Outside of time he waits, but what exactly?
    In the silence he listens, but what exactly?
    In the void he searches, but what exactly?
     
    The answer is within you, but you are not prepared to face it.
     
     
     
     
     
     
     
     
     






  13. Like
    Prokl reacted to Mixver in ❙ Свечаслав ❙ Vermix ❙ Ru Amber ❙   
    . . .
    ,
    *Тук тук*
     
    **
     
    А, мы уже начали?
     
     Отлично! Тогда встречайте!: 
     
     

     

     

     
    ох, что за красавец, но откуда он взялся?!
     
    Ответ вы можете найти тут:↴
     
    **
    За бескрайними лесами, где вековые кроны деревьев, словно купола древних соборов, возносились к небесам, простиралась процветающая провинция Дуренгар. Её пейзаж, созданный величественными каменистыми холмами и бурными реками, был поистине неповторим. Жизнь в этом городе, как и горный поток, забурлила с новой силой после того, как через него проложили крупную дорогу. Торговцы, прежде томившиеся в ожидании, наконец-то обрели новую жизнь и благосостояние.
     
    Главным культурным сокровищем города был старинный храм, где хранились древнейшие артефакты, свидетели былой славы. Однако недавно в храме произошел акт вандализма: в святилище ворвалась группа воинов, устроив жестокую драку. Для охраны храма были назначены самые отличившиеся солдаты — Паладин и Искатель.
     
    Спустя неделю на своем посту остался только Паладин, поскольку Искатель постоянно исчезал, оставляя его в одиночестве. Паладин сидел на входе, наслаждаясь дымом своей трубки. В один из дней в город из столицы прибыли важные гости, и все были в приподнятом настроении. Но Паладин не разделял общего веселья, ведь ему пришлось целый день стоять на страже, и, в отличие от своих товарищей, он был один.
     
    Когда стемнело и на улицах стало тихо, Паладин решил присесть на древний каменный блок у входа и закурить. Но его зажигалка оказалась сломанной. Он отправился на поиски источника огня внутри храма, надеясь, что там найдется что-то, чем можно было бы прикурить.
     
     
     
     

     

     
     
    Он бродил по душным коридорам, но запыленные артефакты не подавали никаких признаков огня. Его руки начали дрожать от усталости, но вдруг он заметил свет. От радости ноги затряслись еще сильнее, и он поспешил туда на всех парах.
    В зловещем зале, освещенном синим пламенем, ощущалось чье-то присутствие. Но Паладина это не испугало. Он огляделся и увидел крупную свечу, стоящую в подсвечнике, украшенном жуткими сюжетами. Потыкав в огонь пальцем, он убедился, что от него можно поджечь табак, и занялся этим. Терпкий дым пошел по легким, и его тело перестало трястись.
     
    **
     
    — Ты что тут делаешь, брат? — донеслось из свечи.
    — П-ОХТЫЕ! — вскрикнул Паладин, задрожав в такт под звуки эха.
    — Да ты не ори, чего пришел-то? — спросила свеча.
    — Э-э-э... ну, прикурить понадобилось, ты это не обессудь, я, если что, не знал, что ты живой.
    — Да все нормально, стой, прикурить? А ну-ка дай-ка.
     
    **
    Паладин поднес трубку к свече. Там действительно было лицо из воска. Он засунул конец трубки в рот свечи, и она сделала затяжку.
    — КХХЕКХЕ ТФУ, что за дрянь, у вас там вообще все с табаком туго стало за тысячу лет? Мда, мог бы — затух бы.
    Но ответа не последовало, только «А-А-А-А А-А-А-А А-А-А». Воск от движений рта размягчился, и свеча оглянулась, увидев, как Паладин катается по полу, издавая «АЙ АЙ АЙ». Видимо, от кашля воск забрызгал под броню. Как уж, трухлявый Паладин покинул свою массивную броню и выбежал из храма как стрела.
     
    Свеча, только очнувшись от сна, смотрела на броню под собою. Такая блестящая, такая... похожая на подсвечник? Не уверен, но свече так показалось. Спустя некоторые попытки спрыгнуть, она ловко приземлилась в нагрудник. Наклоняя голову, воск медленно заполнял остальные элементы брони, пока полностью не обволок ее изнутри.
    Конечно, свече было круто в новом подсвечнике, но все-таки чего-то не хватало... вероятно, движения?
    Свеча, сама не зная, что так может, встала и пошла. Ковыляя, спотыкаясь и разломав в труху множество древних артефактов, она шла на свет. Уже приноровившись, она дошла до выхода, и... О нет, нет, нет, нет.
    Свеча упала на колени, лия воск на пыльную дорогу. - Его не стало. . . . . . .   как так. . . . .    мой любимый паб закрылся...
    Оплакивая воском свою великую потерю, он не заметил, как перегородил главную дорогу. Дело было ночью, все спали, и свет от его синего пламени обволакивал дома, окна в спальни... потолки домов... Холодный свет не давал уснуть многим, но и прогнать его не получалось, он в своем горе, наверное, ничего не слышал. Только силами 10 человек удалось отодвинуть его под козырек, где его свет не так сильно будет докучать горожанам.
     
     

     

     

     
     
    Шли часы, свеча сидела под козырьком у входа, вспоминая о том самом хмеле, который тысячу лет назад наливали ей в подсвечник, когда он еще стоял на барном столе. Он был звездой, всем было интересно, как пламя поменяет свой цвет с красного на синий, после того как ему нальют выпивку. Как шли годы, как синий стал его постоянным цветом. То, как бармен, потеряв из-за этого 20% чаевых, сдал его в храм, где он в компании магических артефактов и открыл глаза на этот тёмный мир.
    Солнце уже начало вставать. К входу подошёл молодой человек, который, судя по всему, ещё не проснулся. Он открыл паб, перевернул вывеску на «Открыто» и уселся за барный стол.
     
    Свеча ошалела. Она увидела в этом парне того самого бармена. Чуть ли уже не набросившись на него с кулаками за его предательство, она осознала, что бармены столько не живут, и это, вероятно, просто случайный человек. Секунду постояв у входа, она решила больше не приближаться к этому месту. Скорее не из-за того, что оно навевало какие-то плохие воспоминания, а по той причине, что за тысячу лет не было проведено ни одного ремонта, и здание походило скорее на руины.
     
    И так начались блуждания нашего героя.
     
     

     
     
    Вай, какая же крутая и интересная история костюм надеюсь такой же крутой?
     
    -А как же! Встречайте во второй раз, Свечаслав!:
     

     
    Ай - меня ослепила его красота! Или это было его восхитительное синее пламя?
     

     
    Дополнительные фоточки если не успели насмотреться- 
     
    **
     
     
    Думаю поведал я вам достаточно об этом великом и непревзойденном герое Аринара
    До новых встреч! надеюсь, вы еще увидите его ;) . по крайней мере, из пабов он никуда и не исчезал
     

     
  14. Like
    Prokl reacted to Evernight in ➤ Лазарь • Shiro • Ru-Topaz   
    「Лазарь」
    «Краски - последнее, что нужно хищной птице»
     
    ➤ Грациозное одеяние юного господина, сшитое из плотного бархата на заказ у самого знаменитого модельера Аринара. Наплечники и элементы одеяния окантованы золотом. Плащ настолько плотен, что выдержит высокие температуры. Подвеска на поясе хранит в себе натуральный бриллиант, украшенный пером, и ожерелье с рубином, завершающее образ.



    Ξ Введение в историю Ξ
     - «Зевок…» Глупая техномагия, глупый преподаватель, глупое всё! Почему я должна учить принцип работы преобразователя? Мне же эти знания в жизни никогда не пригодятся!

    Ты вообще слушаешь?
    - Ой, прости, задумалась.
    - «Недовольно» О чём?
    - Юноша, доселе неизвестно откуда ступивший на путь магии, переступил порог школы около двух лет назад… 
    - Это тот, который успел поднять шумиху из за своих талантов? 
    - Да-да. По-моему, он был любимчиком Виардо? Прославился благодаря своей скорости и невероятными навыками фехтования. Аль Искатель или Вождь - не сказано. Но владел Ножами Запретного Царства. 
    - С чего это ты так резко заинтересовалась этой историей?
    - Его история покрыта сплошь тайнами: проучился в академии два года, был образцовым учеником, но на третий год пропал в зазеркалье и больше о нем не проронили ни слова, будто его никогда и не существовало. Могильда и Гильяно пытаются избежать этой темы. Тебе не кажется это все странным?
    - И вправду, но какое тебе до этого дело-то?
    - Хочу найти побольше информации на эту тему, уж очень она меня заинтриговала. Поможешь?
    - Ладно, всяко лучше, чем слушать нудные лекции.

    Ξ Вид на локации Ξ



    Ξ Вид на локации с оружием Ξ


     
     
    Ξ История Лазаря Ξ

    Зеркало Ⅰ
     

    Зеркало Ⅱ
     
     
    Зеркало Ⅲ
     

    Ξ Вид костюма Ξ


     
    Ξ Прочее Ξ
    Png костюма
     
     
    Иконка костюма
     
     
    Скетч арт костюма
     

    Благодарю за прочтение. Пост обязательно будет дополняться.
    Костюм рисовался с любовью для людей ❤︎
     
  15. Like
    Prokl reacted to Not in Гильдия NoT ищет соратников!   
    Привет, друзья!
    Мы рады сообщить, что у нас появилась новая гильдия, и мы готовы начать увлекательное приключение вместе!
    Наша цель — достичь успеха в игре, но при этом мы не забываем, что главное — получать удовольствие от процесса!
    Мы — группа друзей, которые знают, как важно находить баланс между задачами и хорошим настроением. В нашей гильдии нет места стрессу.
    Мы здесь, чтобы поддерживать друг друга, делиться опытом и весело проводить время за игрой!
    Что мы предлагаем:
    - Теплую и дружескую атмосферу и никакой рутины!
    - Участие практически в любом сегменте игры: Тритоны, Гробницы\Форпосты, Арена и прочие активности. 
    - Помощь в развитии персонажей и прохождении заданий.
    - Возможность познакомиться с новыми людьми и найти настоящих друзей.
    - Свободную игру, без принуждений!
    Ищем именно тебя!
    Если ты хочешь найти сообщество, где главное — радость от игры, и готов разделить с нами моменты побед и трудностей, то ты именно тот, кто нам нужен!
    Мы открыты для всех, независимо от уровня и опыта игры.
    Немного о нас:
    -Основались в начали 2025 года!
    -На данный момент 3 уровень, ап 5-го и фул пасивок близко...
    -Основной онлайн - вечером.
    -Основная цель, достичь 8-9 уровень к концу года!
    -Набрать состав на постоянную основу.
    Присоединяйся к нашей гильдии и стань частью команды, которая ценит дружбу и хороший подход к игре. Вместе мы можем достичь многого!
     Чтобы узнать больше и присоединиться, напиши нам в личные сообщения или отпишитесь в этой теме, указав ваш никнейм в игре!
    Либо свяжись с одним из нас в игре!

    Давайте сделаем этот игровой путь вместе незабываемым!
  16. Confused
    С другой стороны и первый тик наносится мгновенно, а не спустя небольшой промежуток времени как до ребаланса
  17. Confused
    Prokl got a reaction from Панда Варварская in Скрины   
    Не мало, они просто раскиданы по куче лок, 30 штук и наберется
  18. Like
    Злой Сандро

    Великан, который похитил Белого Старца, захватил власть на Снежном пределе и вознамерился захватить власть во всём Аринаре, проникнув в кузницу Богов и выковав новое Копьё Богов
     
    Великанша Грила

    Великанша, которую некогда давно обидели снежные эльфы неудавшейся шуткой. Вознамерилась отомстить им, захватив цитадель на Пределе и заселив её своим мужем и вечноголодными детьми Йоласвейнаровами
     
    Ноэль и Фуэтар
      
    Первый и настоящий отец снежных эльфов, которые когда-то покинули его и ушли к Белобороду. Ледяные тролли исказили магией Сердце Ноэля и в гневе он стал превращаться в злого гиганта Фуэтара
     
    Шаман Ворон

    Шаман из племени Накту, который пришëл со своим собратьями из Бореи через Астральный лабиринт. Отдал свою жизнь в Астрале ради силы, и смог вернуться из мёртвых. Пытался захватить Предел, чтобы сделать из него новый дом для своего клана
     
    Паладин стужи Мортис

    Бастард одного из императоров Лангасарда, который получил в руки осколок копья, поднял армию павших воинов на Снежном пределе и попытался истребить всех живых существ
     
    Колдун Карачун

    Он же Ястреб, который принёс осколок копья Мортису. После его поражения, сам завладел его могущественной силой, взял имя Чернобог и попытался захватить власть во всём Аринаре с помощью ледяного колдовства, устроив белое безмолвие. Является существом, сродне Белому Страннику
     
    Снежная королева

    Ледяная королева, которая издавно являлась одной из главных противников Белоборода. Подчинила себе 4 северных ветра, отстроила свою ледяную крепость и воскресила Мстителя, дракона из Святилища, которому поклонялся Беренгар
     
    Дракон из прошлого Руберий

    Один из древнейших драконов, что во время войны охранял Копье Белого Странника. Жаккары проникли в прошлое и склонили Руберия на свою сторону, так как именно его сил в прошлом не хватило, чтобы Легион победил и захватил артефакт
     
    Король ледяных гномов Фростгрим Ледоруб

    Король гномов, который очень давно увëл своё племя далеко по тоннелям, но вернулся на Предел, чтобы вернуть свою власть на материке. Добровольно согласился на искажение магией ледяных троллей, чтобы стать бессмертным, хотя на самом деле его медленно превращали в троллеподобного монстра
     
    Предприниматели Мистер Пинг и Миссис Кнот
     
    Предприниматели компании Южный Полис, которые хотели всë автоматизировать и заменить на механическое на Снежном пределе, включая ëлки, подарки, деревья и так далее. Пытались установить абсолютную монополию рынка праздника
     
    Огненный гигант Вулкан

    Огненный гигант, который многие тысячи лет спал под Пределом. В какой-то момент проснулся и решил растопить материк, вернув "свой прошлый мир", а также призвав сотни пламенных монстров
     
    Похититель праздника Гринч

    Главный враг Белоборода, который вознамерился испортить праздник и захватить власть на Пределе. Вторгся с армией гремлинов и обманом заставил половину снежных эльфов примкнуть к нему
     
    Архитекторы Петрис и Мартис
     
    Правая и левая рука Белоборода на праздничных мероприятиях. Не являются злодеями в прямом смысле, но своими спорами, разногласиями и неспособностью договориться касательно праздника и строительства цитадели, разбили весь праздничный остров на два противоборствующих лагеря
     
     
  19. Like
    Привет, бойцы!
    Хочу предложить обсудить изменение механики восстановления выносливости в игре. На данный момент время восстановления выносливости составляет 7 часов, что сильно ограничивает активное участие в игре, особенно для тех, кто не может играть длительное время за один раз.
    Мое предложение: Уменьшить время восстановления выносливости с 7 часов до 4 часов. Это даст возможность игрокам более активно участвовать в играх, но при этом не будет слишком сильно нарушать баланс. Особенно это важно для тех, кто может играть только ограниченное количество времени в день.
    Почему это важно?
    Улучшение доступности игры для разных игроков: Сокращение времени восстановления позволит людям с разным расписанием более комфортно участвовать в игровом процессе. Поддержка активности: Игроки смогут чаще использовать свои силы и взаимодействовать в игровом процессе. Баланс: Уменьшение времени восстановления не даст сильного преимущества, ведь оно будет по-прежнему восстанавливать выносливость за определенный период, но игрокам будет проще планировать свои игровые сессии. Что вы думаете? Ожидаю ваших мнений и комментариев!
    P.S. Буду рад услышать предложения по улучшению этой идеи!
    @Dr Strange @Shimarin
  20. Confused
  21. Confused
    Если для реализации одного скилла нужно минимум 10 чк, то это сомнительный скилл, не находишь?
  22. Haha
    Если для реализации одного скилла нужно минимум 10 чк, то это сомнительный скилл, не находишь?
  23. Cool Story
    Prokl got a reaction from Finwolk in Фикс пала   
    Ничего себе, у профильного хила тал на хил лучше, чем у танка? Надо исправлять это недоразумение
  24. Haha
    Здравствуйте. Сколько не качал персонажей, постоянно сталкивался с такой проблемой, как ганкинг. Ганкинг - это целенаправленное убийство одетыми персонажами высокого уровня персонажей низкого уровня противоположной фракции. Подобными "развлечениями" страдают некоторые представители обеих фракций. На мой взгляд, когда качающийся персонаж в пве-шмоте встречает персонажа на 6+ (а чаще вообще 30-32 лвла) уровней выше да ещё в фулл арене (видел такие вообще с велой) - это даже пвп не назвать. Ладно ещё, когда случайно пробегающий мимокрокодил разок убил, так нет же: есть игроки, которые намеренно мешают прокачке новичков, что назвать хоть сколько нибудь "честным" язык не поворачивается назвать. Подобные случаи отбивают любой желание играть дальше и отпугивают новичков, что и так сводит до минимума ручеёк новых игроков.
    Суть моего предложения проста: ввести стакающийся неснимаемый штраф-дебаф, увеличивающий урон по игроку на "A"% в течении "B" минут за убийство вражеского персонажа на "C" уровней ниже игрока в открытом мире. Не действует на мир рб, гильдейских играх, битве за территории и т.д.
    Данная мера по прежнему позволит ганкерам "развлекаться", но существенно повысит для них опасность встретить равного им по уровню и экипировке игрока, который их заслуженно ваншотнет. Разумеется, полученный дебаф дожен действовать в инсте и на арене, что бы ганкер не мог "отсидеть" полученный штраф в иных режимах. Либо одетый высокоуровневый персонаж занимается впв с +/- равными ему по силам игроками, либо "развлекается" ганкингом и существенно усложняет себе жизнь.
  25. Like
    Prokl got a reaction from Kharn in Дисбаланс фракций в пользу ушей   
    Ну так если тебе всего-лишь книга нужна чтобы 10 минут кого-то держать, значит это надо фиксить, очевидно же. Массовый отжор маны идет только от одной массухи, она не сожрет ману даже за несколько использовании до такой степени, чтобы противник не смог юзать скиллы, значит чк провалил свою задачу. Чтобы сжечь кому-то ману в 0, нужно долго и упорно закидывать одну цель дотами. Погуляй что-ли на темах чк, посмотри расчеты.
    Для тебя время на арене идет по-другому, ты привык долго жить, и выжигание маны для тебя кажется сильным, у чк к сожалению столько времени нет в боях.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.