Reputation Activity
-
IFessI reacted to Shimarin in [2026.09.01] В разработке: Межсерверный турнирНет, это дневники. Приходите за анонсом, чтобы узнать что ещё будет в обновлении, он уже скоро
-
IFessI got a reaction from KrissV in Персонаж для пвеКак по мне нужно уже делать нервы не конкретных классов, а сделать так, чтобы перестали работать две пассивки с разных полусэтов (именно катов и тех же тритов).
-
IFessI reacted to Horimiya in Урон жнецаКоротко об этом варваре....
-
IFessI reacted to FLyY in Математическая модель вождяОбновил:
Теперь при активной "Ледяная реликвия жестокости" и под действием эффекта "Ярость" некритические атаки навыком персонажа становятся критическими, но их критический урон уменьшается на 50%.
Сделал на скорую руку, поэтому за правильность расчётов пока не ручаюсь - нет времени на тесты и отладку. Тем не менее, думаю, вариант, который я применил, наиболее вероятен:
Пускай персонаж имеет 200% критического урона, а итоговый критический урон рассчитывается так: 200% - 50% = 150%. Именно такой расчёт применяется в таблице, однако может быть и так 200%*0,5=100%, что менее вероятно, т. к. даже в первом случае нёрф довольно сильный:
2 примера: верхний - без замка и бустов; нижний - с фул забафом, стражем и тд.
-
IFessI got a reaction from Aang in обьеденение мертвых серверов, это невозможноДля чего? От этого онлайн больше на сервере не станет. Еще и убьет весь смысл игры, ведь он в противостоянии фракций...
-
IFessI got a reaction from Gwinn in Главный пве прицепНе пойму я всю эту шушеру...
Шам практически всегда желанный гость в пати за счет своих скилов и совершенно плевать сколько он там урона нанёс по итогу... А в его статистике зачем обозначать урон от щита молнии? 2+3=5 что 3+2=5 разница есть, но итог то один. Все же понимают, что дд наносят урон не только благодаря себе, но и благодаря саппортам.
Или типа я там набил 1кк урона, а шам около 150к то я должен его с говном смешать от этого?
Я наоборот с уважением отношусь к таким игрокам, которые играя на саппах должны следить за кучкой неразумных дд бегущих куда попало и как–то держать их в рабочем состоянии.
По факту это не шамам нужно увеличивать урон в пве, а другим саппам уменьшать его. А еще чтобы в игре дд были дд, сапы саппами, а танки танками. Но разрабам виднее и они делают всех дд, только с приставкой танк дд, сап дд, гибрид дд.
-
IFessI got a reaction from Dart in Главный пве прицепНе пойму я всю эту шушеру...
Шам практически всегда желанный гость в пати за счет своих скилов и совершенно плевать сколько он там урона нанёс по итогу... А в его статистике зачем обозначать урон от щита молнии? 2+3=5 что 3+2=5 разница есть, но итог то один. Все же понимают, что дд наносят урон не только благодаря себе, но и благодаря саппортам.
Или типа я там набил 1кк урона, а шам около 150к то я должен его с говном смешать от этого?
Я наоборот с уважением отношусь к таким игрокам, которые играя на саппах должны следить за кучкой неразумных дд бегущих куда попало и как–то держать их в рабочем состоянии.
По факту это не шамам нужно увеличивать урон в пве, а другим саппам уменьшать его. А еще чтобы в игре дд были дд, сапы саппами, а танки танками. Но разрабам виднее и они делают всех дд, только с приставкой танк дд, сап дд, гибрид дд.
-
IFessI got a reaction from myspace in Главный пве прицепНе пойму я всю эту шушеру...
Шам практически всегда желанный гость в пати за счет своих скилов и совершенно плевать сколько он там урона нанёс по итогу... А в его статистике зачем обозначать урон от щита молнии? 2+3=5 что 3+2=5 разница есть, но итог то один. Все же понимают, что дд наносят урон не только благодаря себе, но и благодаря саппортам.
Или типа я там набил 1кк урона, а шам около 150к то я должен его с говном смешать от этого?
Я наоборот с уважением отношусь к таким игрокам, которые играя на саппах должны следить за кучкой неразумных дд бегущих куда попало и как–то держать их в рабочем состоянии.
По факту это не шамам нужно увеличивать урон в пве, а другим саппам уменьшать его. А еще чтобы в игре дд были дд, сапы саппами, а танки танками. Но разрабам виднее и они делают всех дд, только с приставкой танк дд, сап дд, гибрид дд.
-
IFessI got a reaction from Chevrolet in Главный пве прицепНе пойму я всю эту шушеру...
Шам практически всегда желанный гость в пати за счет своих скилов и совершенно плевать сколько он там урона нанёс по итогу... А в его статистике зачем обозначать урон от щита молнии? 2+3=5 что 3+2=5 разница есть, но итог то один. Все же понимают, что дд наносят урон не только благодаря себе, но и благодаря саппортам.
Или типа я там набил 1кк урона, а шам около 150к то я должен его с говном смешать от этого?
Я наоборот с уважением отношусь к таким игрокам, которые играя на саппах должны следить за кучкой неразумных дд бегущих куда попало и как–то держать их в рабочем состоянии.
По факту это не шамам нужно увеличивать урон в пве, а другим саппам уменьшать его. А еще чтобы в игре дд были дд, сапы саппами, а танки танками. Но разрабам виднее и они делают всех дд, только с приставкой танк дд, сап дд, гибрид дд.
-
IFessI got a reaction from Alangmat in Главный пве прицепНе пойму я всю эту шушеру...
Шам практически всегда желанный гость в пати за счет своих скилов и совершенно плевать сколько он там урона нанёс по итогу... А в его статистике зачем обозначать урон от щита молнии? 2+3=5 что 3+2=5 разница есть, но итог то один. Все же понимают, что дд наносят урон не только благодаря себе, но и благодаря саппортам.
Или типа я там набил 1кк урона, а шам около 150к то я должен его с говном смешать от этого?
Я наоборот с уважением отношусь к таким игрокам, которые играя на саппах должны следить за кучкой неразумных дд бегущих куда попало и как–то держать их в рабочем состоянии.
По факту это не шамам нужно увеличивать урон в пве, а другим саппам уменьшать его. А еще чтобы в игре дд были дд, сапы саппами, а танки танками. Но разрабам виднее и они делают всех дд, только с приставкой танк дд, сап дд, гибрид дд.
-
IFessI got a reaction from prostoplayer in Живучесть для стрелковЯ б сказал что проблема ханта не в том что он не живет, а в том что он просел по урону. 2 года нерф основного дд таланта во второй ветке(зачем было трогать урон в пве не совсем понятно). При этом другим классам подняли урон. По итогу профильный дд класс стал проигрывать по урону некоторым гибридам.
Игра давно в одном месте уже.
В нынешних реалиях я бы не советовал никому ханта качать.
-
IFessI reacted to LeeLoo in [2026.06.08] События недели "Легенды Срединной ночи: Глава I", "День рождения" и Праздничные турниры!Друзья!
Совсем скоро Warspear Online исполнится 18 лет! Все эти годы Аринар живёт благодаря вам – героям, которые сражаются, исследуют мир, побеждают и создают его историю. Мы благодарим каждого, кто был и остается частью этого легендарного мира и обещаем, что впереди еще много интересного! А теперь настало время праздновать! Давайте отметим день рождения игры вместе!
во все Подземелья героического и мифического уровней сложности добавлены культовые костюмы "Сэм Хейн", "Джокер" и "Вальдемар" (шанс выпадения увеличивается с уровнем и сложностью подземелья); во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Искажение жизни" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); 2 гарантированные награды за прохождение Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" и "Логово Морских Бродяг" лёгкого, нормального, высокого и героического уровней сложности; 3 гарантированные награды за прохождение Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" и "Логово Морских Бродяг" мифического уровня сложности; во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены праздничные сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости с бонусом костюма "Кража здоровья" в качестве дополнительной возможной награды: доспехи 18 и 20 уровней: Подземелье "Башня Беренгара"
доспехи 22 уровня: Подземелье "Гниющий сад"
доспехи 24 уровня: Подземелье "Термитник"
доспехи 26 уровня: Подземелья "Дерево Сезонов" и "Твердыня Рыцаря-дракона"
доспехи 28 уровня: Подземелье "Технополис"
доспехи 30 уровня: Подземелья "Колизей Чемпионов" и "Логово Морских Бродяг"
доспехи 32 уровня: Подземелья "Храм Древнего Бога" и "Логово Морских Бродяг"
доспехи 34 уровня: Подземелья "Храм Древнего Бога" и "Святилище Тритонов"
во все Гробницы добавлены эксклюзивные аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 33 уровня с бонусами "Кража здоровья", "Оглушение" и "Сила критического урона" в качестве дополнительной возможной награды; во все Форпосты добавлены эксклюзивные аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 33 уровня с бонусами "Кража здоровья", "Оглушение" и "Подчинение" в качестве дополнительной возможной награды; во все Башни добавлены эксклюзивные аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 33 уровня с бонусами "Кража здоровья", "Оглушение" и "Сила навыков" в качестве дополнительной возможной награды; в 3 раза увеличено суточное ограничение Знаний при прохождении Подземелий; в 2 раза увеличено количество Знаний при прохождении Подземелий; в 3 раза увеличено суточное ограничение репутации при прохождении Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис", "Логово Морских Бродяг" и "Храм Древнего Бога"; в 2 раза увеличено количество очков репутации при прохождении Подземелий "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис", "Логово Морских Бродяг" и "Храм Древнего Бога"; в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий. Время события: 08.06 14:00 МСК – 15.06 13:00 МСК
Не пропустите 50 призовых мест в праздничном Турнире по недельным рейтингам в категории "Пройденные мифические подземелья" с невероятными наградами:
1-е место: учебник "Искажение жизни" и 100 Тайников Фатума
2-е место: учебник "Искажение жизни" и 50 Тайников Фатума
3-е место: учебник "Искажение жизни" и 25 Тайников Фатума
4-10-е места: 20 Тайников Фатума
11-20-е места: 10 Тайников Фатума
21-50-е места: 5 Тайников Фатума
Кроме того, героев Аринара ждет праздничный Турнир гильдий "Архивы эпохи – Срединная ночь" с тематическими наградами! Для получения награды за призовое место необходимо активно зарабатывать Знания и оставаться верным своей гильдии до завершения турнира.
1 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 15 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 4000 ед. 2 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 12 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 3000 ед. 3 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 10 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 2400 ед. 4 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 9 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 2000 ед. 5 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 8 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 1800 ед. 6 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 7 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 1600 ед. 7 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 6 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 1400 ед. 8 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 5 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 1200 ед. 9 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 4 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 1000 ед. 10 место:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 3 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 800 ед. 11-15 места:
бафф "Подземная спешка" "Сундук Величия Ночи" – 2 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 600 ед. 16-20 места:
"Сундук Величия Ночи" – 1 шт. валюта "Эссенция ужаса" – 400 ед.
Бафф “Подземная спешка”
Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на 15% на 7 дней (максимальное количество баффов – 1).
В “Сундуках Величия Ночи” можно обнаружить:
учебник "Улучшенное оглушение" праздничную реликвию “Ужасная реликвия контроля” уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и боевые свитки драгоценные слитки Учебник “Улучшенное оглушение”
Увеличивает параметр “Оглушение” у персонажа на 2.5%.
Время турниров: 08.06 01:00 МСК – 15.06 01:00 МСК
Вперед, за боевыми трофеями!
Команда Warspear Online
-
IFessI got a reaction from Cocucka in [2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. АнонсНе рушь мечты человеку
-
IFessI got a reaction from Ruslan Ananchenko in Варвар класс излишествА можно увидеть примеры такого исхода боя при других обстоятельствах? Например без морских книг или без полусэта катов или с одной морской книгой или с другими составами пачек?
-
IFessI got a reaction from Crybaby in Варвар класс излишествА можно увидеть примеры такого исхода боя при других обстоятельствах? Например без морских книг или без полусэта катов или с одной морской книгой или с другими составами пачек?
-
IFessI reacted to Gaunter in [2026.05.04] Неделя весеннего изобилия и Событие недели "Школа магии: Шестой год"!Ученики!
Настало время отдохнуть от учебы, ведь начинается неделя весеннего изобилия! Поспешите за потрясающими наградами!
во все праздничные Подземелья добавлены костюмы "Алексис", "Полкан Хмурый" и "Мурглюк Болотистый" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в праздничные Подземелья "Башня звездочёта V", "Башня звездочёта VI" и "Башня звездочёта VII" добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная перезарядка навыков" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья); в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия уникального класса редкости с бонусом "Сила атаки" во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения оружия редкого качества с удвоенными бонусами во всех праздничных Подземельях; в 2 раза увеличен шанс выпадения аксессуаров (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки" во всех праздничных Подземельях; в Сокровищницы во всех праздничных Подземельях добавлены костюмы: Сокровищница ученика/эксперта Магии Звёзд: костюмы "Волшебник Магоборчества" и "Волшебница Магоборчества" Сокровищница ученика/эксперта Магии Забвения: костюмы "Волшебник Тёмной Магозоологии" и "Волшебница Тёмной Магозоологии"; в Сокровищницы во всех праздничных Подземельях добавлены плащи уникального класса редкости с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки": Сокровищница эксперта Магии Звёзд: плащи 6, 12, 16, 20, 24, 28, 32 уровней (в зависимости от уровня подземелья) Сокровищница эксперта Магии Забвения: плащи 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34 уровней (в зависимости от уровня подземелья). Приключения на Блаженном острове станут еще более увлекательными, ведь на этой неделе вас ждет удвоенный шанс получить потрясающие награды! Смело вступайте в бой с мировыми боссами, принимайте участие в мировом и гильдейских событиях и не забывайте о праздничном турнире гильдий!
в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Веспериан" и внеклассового учебника "Физическая закалка" из мирового босса Веспериан на Блаженном острове; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Архимаг Тарис" и внеклассового учебника "Магическая закалка" из мирового босса Архимаг Тарис на Блаженном острове; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Галактик Бескрайний" из ларца за праздничное мировое событие "Звёздное буйство"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Звёздный Фехтовальщик" и внеклассового учебника "Улучшенная сила атаки" из сокровищницы за праздничное гильдейское событие "Звёздный конфликт"; в 2 раза увеличен шанс выпадения костюма "Лунный принц" и внеклассового учебника "Безудержная атака" из шкатулки за праздничное гильдейское событие "Шёпот луны"; в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассового учебника "Боевая ловкость" из сундука за праздничный турнир гильдий "Турнир Весеннего Короля". Кроме того, вы сможете заполучить больше ивентовой валюты, очков репутации, а также в три раза больше Очков Гильдии!
в 3 раза увеличено суточное ограничение валюты "Крупицы волшебства" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 2 раза увеличено количество валюты "Крупицы волшебства" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 2 раза увеличено количество валюты "Крупицы волшебства" за выполнение всех праздничных динамических заданий; в 2 раза увеличено количество валюты "Крупицы волшебства" за участие в убийстве мировых боссов на Блаженном острове; в 3 раза увеличено суточное ограничение репутации с фракцией "Магистры Звёзд и Забвения" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Магистры Звёзд и Забвения" при прохождении всех праздничных Подземелий; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Магистры Звёзд и Забвения" за выполнение всех праздничных динамических заданий; в 2 раза увеличено количество очков репутации с фракцией "Магистры Звёзд и Забвения" за участие в убийстве мировых боссов на Блаженном острове; в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех праздничных Подземелий. Ученики, внимание! Убрано обязательное требование об окончании Школы Магии для доступа к продавцу способностей за репутацию - магистру Аварису!
Также вас ждут 10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"):
1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий; 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец. Время события: 04.05 14:00 МСК - 11.05 13:00 МСК
Но и это еще не все! Поспешите в Лавку Чудес, где уже совсем скоро появится приятная скидка 50% на товары в категории "Новинки": наборы смайлов "Утиные истории", "Жабки", "Пиратская банда" и Коллекционный сундук Блаженного острова!
Время акции: 08.05 17:00 МСК - 11.05 12:00 МСК
До встречи в игре!
Команда Warspear Online
-
IFessI reacted to Lavavoin in [2026.04.06] Событие недели "Школа магии: Второй год" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!Ну, сойдет, спасибо
-
IFessI reacted to Саше4ка in Ёлочка в стиле Warspear (Bezumna/Ru-Ruby/)Все жители Аринара в предвкушении предстоящих морозных и снежный дней. Все с нетерпением ждут Белоборода и его помощников, и гадают какие же приключения ждут нас на грядущем празднике Миророждения!!!
А пока мы всё ждём, помощники Белоборода стараются не покладая рук привести все в надлежащий вид. Чтоб каждая ёлочка чувствовала себя причастной к этому чудесному празднику.
И я решила им немного в этом помочь.
Игрушки по мотивам всеми нами любимой игры созданы в ручную.
В работе были использованы:
-картон
-фетр
-фоамиран
И очень очень много клея (и обоженных пальцев)
-
Общий список всех правок и изменений в механиках будет после окончания тестирования (т.е. после 3 этапа).
На данный момент мы активно исправляем ошибки. Часть фиксов попадет уже на 2-ой этап тестирования.
-
Нет, сегодня не будет
-
IFessI got a reaction from Crybaby in [2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть перваяРеальные комменты по делу пишут несколько ух и несколько гор. Остальное, в большинстве случаев, нытье... И вот писать "В отличие от гор..." некорректно. Не нужно делать мину, что ноют только горы...
-
IFessI got a reaction from Crybaby in [2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть перваяИ как назвать тех кто уже вайпают? Думаю сам додумаешь. Еще тест не запустили и правок небыло после теста, зато орём вайп уже...
-
У ДК рука на 50% срез напу,
у шама семка 50% срез,
теперь некру 40% срез на 7 сек, +( урезная яма если его бить)
Что по ушинным срезам?
Жц 40% 5сек
Страж размазная на пати 50% форта 10% теряет в силе за одного союзника, тобиш в пате 10% каждому,
все какбы не буду говорить о профиле прямого среза урона, но тут как по мне явно перекошен баланс в количестве сейвоф в сторону гор
-
А где ребаланс охотник? Уже второй год вы тупо режете урон и ничего не даете в отличие от других классов!
-
Я скоро вам букавы на форуме платными сделаю