Jump to content

Alistarh666

Members
  • Posts

    436
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Alistarh666

  1. Тогда ещё проще, два пробива: магический и физический. Один пробивает маг деф, другой физ деф. А ещё добавить крит пробива, а ну и также контрпробив, который уменьшает шанс пробива. И вставить озвучку из WoT "Есть пробитье!" или "Не пробил!".
  2. Говорю же, фикс Палов, это традиция. Этот класс с самого ввода в игру только и фиксят. И сейчас найдут на что наныть, даже если по одному Палу будет на всех серверах! Пал в физ обладает сильным прокастом, удивительно что автора не замечал это и ранее, со старым знаменем, они были куда опаснее. Но кому мы говорим, Ныть это их позиция и жизненный принцип!
  3. Соглашусь, он тот ещё, - экзотический фрукт
  4. Говорю же Пала опять будут фиксить, ибо ныть на этот класс стало традицией. Лишь бы просто докопаться! А Знамя, Вас господа не бесит или там Отталкивающий удар, который под иммунной всё равно толкает? Прыгают может Палы как лягушки, попросите чтоб им порезали прыжок с 4 ярдов на 2.
  5. Вроде Холмс отвечал на вопрос, по поводу множества аккаунтов. Наличие их, не попадает под какие-то нарушения, есть лишь запрет на использование их, через множество окон - одновременно. Честно говоря, один из самых интересных способов заработка, так как на него не влияют внешние факторы (фармеры, рес мобов-рб). Много можно заработать, только приложив равное старание. А так за 10 мин можно отбегать 5 выносов, частично одеть твинов, можно в этих же инстах, но всё же лучше вариант: комплект 13 лвл с рунами, крисами и точкой, особенно пухи. Максимум экономии и максимум прибыли! Заработок за 5 заходов в пределах 500-5к, всего за 10 мин, на одном твине. В час 3к-30к, при этом 60-70% прибыли это слитки, а значит вывод в чистую голду. Минусы очевидны: трата времени на нудный геймплей, фарм зависит от кол-ва твинов подходящего лвла, хотя бы наличие одного подходящего комплекта 13 лвла под всех, раскачка этих твинов и непостоянство вызванное восстановлением выносов. Хочешь жить, умей вертеться.
  6. ДК жирный и мощный масс дамагер. Разница с Палом в том что, он зависит от вампа, который также есть у него в экспертках. Если хочешь видеть урон от маг дд, то ДК лучше подходит из тех кто тяж таскает, ещё можно взять в расчёт Храма в палку, но там отдельный билд и понимание нужно, да и реализация только к хай лвлу будет. Пал по своему хорош, но если ДК это ДД-Танк, то Пал больше Танк-Саппорт.
  7. Потенциал двуруча в маг дд, после ребаланса значительно снизился. Но это больше в плане урона по единичной цели, в масс дд более менее. Живучесть осталось прежней, местами даже выше. Но играть через физ билд нынче профитнее, живучесть слегка теряется, но если понять класс, всё будет нормально. Вообще бы не стал конкретизировать, какой билд сейчас лучше качать, в связи с тем что скоро Ребаланс.
  8. Однозначно жёсткий нерф, ведь это элемент традиции ребаланса с самого ввода этого класса. Нельзя изменять традиции
  9. Самый топовый сервер, - это сервер ЗБТ. Народу немного, цены на товар разумные, прокачка быстрая, точь гарантированный. Правда длительные отключения сервера.
  10. Теперь понятно, под кого композиции писали
  11. Смотрите, раньше времени идею разрабов рассчитанную на Альмахад, не заинсайдите.
  12. Добавить новый вид крафта и впихнуть туда это
  13. Была бы возможность и разрешение, сделать это в виде, канонического отступления. Конечно, с окончательным анализом и редактурой разработчиков. То думаю, можно было бы сделать, что-то интересное. Это такой пласт, для любителей Лора, что грех оставлять его без внимания.
  14. Делался как-то набросок на эту часть времени, но нужно переделать арку сюжета, в целом там есть где развернуться. Может быть, как нибудь, появится вдохновение.
  15. Дело то понятное, но нужно же называть как-то. Вот вожди в тряпках и с двумя булавками, их можно Вязанными называть Танков в тяж броне Консервами. Ну, а ДД даже не знаю, Бабочки
  16. Тут такой ажиотаж пошёл, по поводу, как называть тряпочников с палками. Предлагаю свой вариант: Швабры И тряпка, и палка, зато полезный и нужный, если полы помыть нужно И звучит лаконично
  17. Подразумевался хил от комбы, а не работа её механики. Иногда сами Палы не знают, что от чего зависит, хотя с добавлением информации на навык "отталкивающий удар" стало попроще. Ну многие ли вчитываются? Вот началось, всего один раз попробовал так сделать
  18. Это конечно интересно и может быть в будущем, разработчики будут стремиться к такому нововведению, но это будет колоссальной работой, за которой последует грандиозный по своим масштабом ребаланс. Ждать его в ближайшее время - не стоит, как минимум из-за предстоящего ребаланс и ввода Альмахада, не говоря уже о ивентовых островах. Хотелось бы, но время покажет.
  19. Моё почтение Вам, снимаю шляпу, что всё же решились, погрузиться в разум мистера Б.
  20. Поздравляю Всех победителей и участников! Каждая работа это старание и труд, сложный или лёгкий, но всё же труд. Благодарю Администрацию, за очередную возможность, поучаствовать в Ваших конкурсах и попробовать себя в чём-то новом.
  21. Будучи в гостях, чувствуете себя как дома, но не забываете, что Вы в гостях.
  22. Да нет, у него плюха с одного скилла знатная такая, но даже она не смущает, наоборот для меня это интересный соперник: прыгун, милишник, жирный и всегда с ним, где-то на краю от проигрыша. Но вот игнорирование эффекта сало с оков, и получать стан в лицо от Жнеца под ними, было обидно как-то, но мне понравился класс как противник. Всех можно одолеть)
  23. Ну если у Жнеца исправили игнорирование сало, то не факт что поставит на место, по крайне мере Палов, за стражей говорить не буду А так силён гадина, но одолеть можно
  24. Ну увы таким геймплеем страдают многие разбойники, не говорю что все, но напасть просто потому-что захотелось это их фишка. Ну роль дд, а кого ещё? По крайне мере так задумывался класс, если рассуждать о РПГ составляющей, а то что он уступает другим ДД классам в PVE составляющей, ну может это ради баланса. Танки и Хилы, тоже на фоне ДД уходят в тень с каждым обновлением, которое только поднимает ДПС для ДД классов, а повышать уровень сложности не торопятся.
×
×
  • Create New...