Jump to content

Lgoprollll

Members
  • Posts

    910
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Lgoprollll

  1. Консерваторы... чем вам иконка то не угодила?
  2. Так вырубай ники, оставляй только уровни, пару цифр даже калькулятор не нагрузит, а всё остальное только иза аур и т.п Теме +
  3. Эх, мне бы в реальности научиться парировать копья и молоты при помощи арбалета
  4. Надежда на новую арену что такого не будет, и к тому же Холмс (или стренж) уже говорил что арена более 3х3 пока не планируется. Вроде разработчики никогда не смотрели в сторону пвп 1на1 когда балансили или игру, а мое предложение по большей части должно затронуть пвп составляющую, а не пве. Тех кто будучи на хиле, хочет танковать весь урон, возможно Так существуют только нечётные зоны, 3х3, 5х5, 7х7, 9х9. Зон 2х2, 4х4, 6х6, 8х8 просто быть не может в игре А прости, немного перепутал, дальность действия не считал у шамов, только радиус действия тотема
  5. Возможно меня съедят некоторые или большинство игроков, но я все равно скажу. Вот у нас есть тотемы Шама и смерч друида, и они позволяют даже с 3 линии для саппортов не просто хилить союзников и баффать их, а также воздействовать на противников. А не находиться и принимать его удары в лицо будучи на 2 линии, чтобы хоть как-то воздействовать на врага. Возможно это будет сложно забалансить, но почему бы не сделать многие дебафф навыки (снижение деффа, разного рода ослабления) саппортов с базовой дальностью примерно в 8 ярдов? Соответственно ослабить саппортов в личной защите (срезать входящий хил при битве с игроком до 60% или т.п) Хиллер будет вынужден отыгрывать свою роль в пвп, а не принимать урон и выхиливая у себя все что получил. Отыгрываешь с 3 линии? - Молодец! Союзники или ты дал противнику к тебе подойти? - тебе конец! - "но смерч со своим радиусом итак имба, а ты хочешь дать что-то подобное всем?!"
  6. Может когда арену сделают, но на долго ли не знаю, как затянет
  7. Это улучшит ситуацию с рассинхронами?
  8. А, тогда с ними не должно ничего случится, а жаль
  9. Я провожу эксперимент, создал акк и понаделал 3 одноуровневых персонажа с никами которые сам придумал. Через 4 месяца будет уже как год, зайду посмотрю, удалились они или нет Просто у самого было раздражение, ввожу свой ник из другой игры - занят 3 Ур персом, придумал хороший ник - снова занят 3 Ур персом
  10. Думаю стоит ждать ребаланса. О смерче столько уже говорили, что тему о его силе точно должны были заметить.
  11. - делаем слитки ограниченным на весь мир ресурсом - делаем динамичный курс слиток/золотые монеты - создаём в реальном мире крипто токены, привязывает токен к слитку, в игре 1 коин 1 слиток к примеру - коин поднялся, слитки подорожали и игрок со слитками разбогател - Разработчики продают токины и богатеют = Профит Если что-то нужно, обращайтесь ко мне, могу выдать ещё кучу кринжо-идей
  12. То что навык работает в виде ромба это уже даже давно известно, странно что он должен работать квадратом. Но сейчас ещё раз проверил его площадь работы Тут просто 2 ярда от чучела, навык работает как и должен 1 ярд влево, и он перестал работать, хотя будь квадратная зона, он должен был работать. Могу предоставить видео в случае необходимости
  13. У друида сон тоже работает в форме ромба, хотя это два довольно похожих навыка, а их описание почти идентичны, это баг или просто так и задумывалось?
  14. Мне вот это не нравиться. Хочешь жить - поможет только вампиризм, никаких альтернатив, никаких аналогов. Было бы ещё один или два стата, которые хороши в каких-то местах, а где-то плохи по своему, и вамп также. Но это только мечта
  15. Челы без вампиризма спасибо не скажут, и после этого вампиризм наоборот станет ещё нужнее. Ведь дд с 0% вампа просто сам быстрее откиснет, чем хилер успеет его спасти. Раньше от уже наложенного кровотека могли уклониться, варспир не про логику
  16. А где тут разница? Тал одинаково работает и одинаково срезает что для +6 и что для +10
  17. 4,3% постоянного среза урона, тал что работает и с персонажем и с союзником. какие условия активации? Враг просто должен по тебе ударить. Да, там время работы всего немного, но оно по-сути работает постоянно, если конечно персонажа под кожей бьют, а если персонажа не бьют, то и разница сколько работает, пару сек или 10? Тот же тал паладина, всего 15% от хила, при условии что союзники будут рядом, и ох как этому Талу рады фулл физ палы. Думаю в самой этой теме ты должен был привести пример, с чем ты сравнил кожу, и до какого уровня по твоему мнению её надо поднимать. Всё-таки из минусов тала кожи я бы привел то, что она значительно слабее в пвп, чем в пве. Но это только по той причине что сам пробив и деф слабе, по сравнению с устоем и свирепом
  18. Просто некоторые наверно забыли что таланты изначально планировались как небольшое приятное усиление персонажа, а лишь затем после добавления стольких веток таланты стали кардинально менять геймплей, и то эти таланты находятся в нижних частях ветки. И сейчас черновые объятья неплохо справляться с такой вещью как приятное усиление, да, за одну точку там срез небольшой, но при продолжительной битве этот срез может быть ощутим, тем более данный талант распространяться не только на самого друида но и союзников. С какими талантами друида? Которые дороже и находятся ниже? Они априоре должны быть лучше. По поводу того, что терновые объятья выглядят хуже некоторых талантов других классов (на этом же месте в ветке) я могу ещё понять, с самого ввода некоторые таланты одних персов выглядели вкуснее других, но если вы думаете что тал друида уступает, почему бы не предложить усилить его до 5 или 6% среза и объяснить в теме почему вы так считаете?
  19. Спросит новичок что ему делать на нубо-острове, многие ответят проходить сюжет чтобы побыстрее уйти от туда. Спросит новичок что ему делать на ирсельнорте, многие ответят проходить сюжет чтобы побыстрее уйти от туда. Спросит новичок что ему делать на айвондиле в 1-3 секторе, многие ответят проходить сюжет чтобы побыстрее уйти от туда и дойти до Альма или 5 сектора. Так и живём
  20. Мне напоминает это одну ситуацию VID_20240107_195315_665.mp4 Возможно где-то в подвале какого-то дома и находиться что-то подобное, только в меньшем количестве
  21. Считаю что дополнительные классы сейчас не нужны, прошлые дополнения классов нужны были чтобы закрыть недостатки фракции, "вж для закрытия масс урона гор/храм для закрытия масс контроля ушей". То сейчас в этом совсем не вижу нужды, даже более того, это может сломать баланс и усложнить разработчикам ребалансы. Если все же хотите предложить что-то новое, могу предложить разнообразить уже существующие классы, придумав им какие-то особенные механики, по типу накапливающийся ярости жн или связи навыков с петом у ловчего.
  22. Уже в очередной раз вижу эту проблему у других игроков, хотя я сам и не сталкивался с ней лично, но по словам и истории моих знакомых она доставляет ощутимые неприятности. Почему бы, не добавить нпс или вкладку, где можно бесплатно брать расходники и некоторые другие вещи, которые необходимы для комфортной игры (свитки реса, тп, ремы) которые зачастую игроки получают покупая у других игроков. Естественно этот нпс/вкладка будут доступны только для тех, на ком будет висеть данная блокировка В целях ограничения возможного злоупотребления, данные вещи будут иметь новый статус "снабжение", таких вещей нельзя брать больше определенного значения с собой, а нпс/вкладка имеют ограниченное количество предметов, но ассортимент обновляется раз в день. А также после снятия блокировки все предметы с параметром "снабжение" исчезают из инвентаря. Это позволит поддерживать комфортную игру, а также послужит некоторой компенсацией для добросовестных игроков попавших в данную ситуацию
  23. Открываете настройки > чат > галочка у "быстрая отправка сообщений". И вот, ваша проблема решена, вы можете отправлять линк с мир чата хоть куда
×
×
  • Create New...