-
Posts
918 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Lgoprollll
-
Группа из 2 человек для инстов на начальных островах
Lgoprollll replied to Enter's topic in Предложения
Боюсь, если кто-то не может пройти инст на нубо острове, то он мало что сможет сделать уже на ирсе -
Что если внести в игру режим Королевской Битвы?
Lgoprollll replied to Mark Soccerberg's topic in Предложения
Звучит даже интересно, думаю такая тематика бы подошла для сезонного гвг. -
Думаю чтобы стимулировать спрос на покупку шмоток 16-28 Ур, раньше вроде вообще шмот до 16 Ур выдавали, правда то ли синий, то ли вообще зелёный.
-
Возможно я получу Мут, либо это сообщение удалят, но ник Putin запрещен, в то время как ник Zelenskyy разрешен. Говорю просто как факт
-
Статуя, атакующие навыки и пет
Lgoprollll replied to Baldei's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Выше вам дали скрин с официальной странички информации о храме. Вы можете протестировать пета храма в игре, использовать свиток устоя/свирепа и посмотреть, уменьшился ли урон по пету/увеличился ли урон пета. Если нашли несоответствие пишите это как баг. Но силу и живучесть скелетов тоже надо учитывать, те 2 скелета, это не те же 2 пета храма. Количество в угоду качества иногда даже хуже. -
Как в старые добрые не получиться, во первых уже все дыры фракции закрыты и по сути ДД/контроль уже плюс, минус равны (лишь бы игроки качали классы нужные, а не забивали болт). Во вторых у разработчиков уже просто возможности нету балансит уже существующие классы, и я не про сломанный баланс, а про отсутствующий ребаланс, куда уж ещё классы.
-
Мириады леса - дополнение к механике
Lgoprollll replied to thrunya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Было бы неплохо, если у друида была бы особая механика (как ненависть у жн) которая будет работать на все бафф навыки. Где чем больше баффов на союзниках, тем роса, барик и другие баффы сильнее будут действовать на них. И если 2 и 3 ветка просто усиливали бы дру, то 1 просто выводила основную механику в абсолют. -
Музыка при помощи ИИ и старого стиха
Lgoprollll posted a topic in Создаем при помощи ИИ (нейросетей)
Как-то я наткнулся на ии который делает музыку из текста, а затем я вспомнил про стих который я как-то давно написал в честь 15 летия игры (а тогда я понял что стихи пишу плохо), и реши посмотреть что будет если это все объединить. По итогу получилось это: Хоть нарушена кля́тва.mp3 -
Консерваторы... чем вам иконка то не угодила?
-
Маг, магии мусколов
-
Так вырубай ники, оставляй только уровни, пару цифр даже калькулятор не нагрузит, а всё остальное только иза аур и т.п Теме +
-
Эх, мне бы в реальности научиться парировать копья и молоты при помощи арбалета
-
Надежда на новую арену что такого не будет, и к тому же Холмс (или стренж) уже говорил что арена более 3х3 пока не планируется. Вроде разработчики никогда не смотрели в сторону пвп 1на1 когда балансили или игру, а мое предложение по большей части должно затронуть пвп составляющую, а не пве. Тех кто будучи на хиле, хочет танковать весь урон, возможно Так существуют только нечётные зоны, 3х3, 5х5, 7х7, 9х9. Зон 2х2, 4х4, 6х6, 8х8 просто быть не может в игре А прости, немного перепутал, дальность действия не считал у шамов, только радиус действия тотема
-
Возможно меня съедят некоторые или большинство игроков, но я все равно скажу. Вот у нас есть тотемы Шама и смерч друида, и они позволяют даже с 3 линии для саппортов не просто хилить союзников и баффать их, а также воздействовать на противников. А не находиться и принимать его удары в лицо будучи на 2 линии, чтобы хоть как-то воздействовать на врага. Возможно это будет сложно забалансить, но почему бы не сделать многие дебафф навыки (снижение деффа, разного рода ослабления) саппортов с базовой дальностью примерно в 8 ярдов? Соответственно ослабить саппортов в личной защите (срезать входящий хил при битве с игроком до 60% или т.п) Хиллер будет вынужден отыгрывать свою роль в пвп, а не принимать урон и выхиливая у себя все что получил. Отыгрываешь с 3 линии? - Молодец! Союзники или ты дал противнику к тебе подойти? - тебе конец! - "но смерч со своим радиусом итак имба, а ты хочешь дать что-то подобное всем?!"
-
Может когда арену сделают, но на долго ли не знаю, как затянет
-
Это улучшит ситуацию с рассинхронами?
-
А, тогда с ними не должно ничего случится, а жаль
-
Я провожу эксперимент, создал акк и понаделал 3 одноуровневых персонажа с никами которые сам придумал. Через 4 месяца будет уже как год, зайду посмотрю, удалились они или нет Просто у самого было раздражение, ввожу свой ник из другой игры - занят 3 Ур персом, придумал хороший ник - снова занят 3 Ур персом
-
Смерч - балансировка
Lgoprollll replied to Сдали нервы 2's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Думаю стоит ждать ребаланса. О смерче столько уже говорили, что тему о его силе точно должны были заметить. -
- делаем слитки ограниченным на весь мир ресурсом - делаем динамичный курс слиток/золотые монеты - создаём в реальном мире крипто токены, привязывает токен к слитку, в игре 1 коин 1 слиток к примеру - коин поднялся, слитки подорожали и игрок со слитками разбогател - Разработчики продают токины и богатеют = Профит Если что-то нужно, обращайтесь ко мне, могу выдать ещё кучу кринжо-идей
-
Паника 2 ярда так ли это?
Lgoprollll replied to Lavavoin's topic in Изменение существующих навыков и талантов
То что навык работает в виде ромба это уже даже давно известно, странно что он должен работать квадратом. Но сейчас ещё раз проверил его площадь работы Тут просто 2 ярда от чучела, навык работает как и должен 1 ярд влево, и он перестал работать, хотя будь квадратная зона, он должен был работать. Могу предоставить видео в случае необходимости -
Паника 2 ярда так ли это?
Lgoprollll replied to Lavavoin's topic in Изменение существующих навыков и талантов
У друида сон тоже работает в форме ромба, хотя это два довольно похожих навыка, а их описание почти идентичны, это баг или просто так и задумывалось? -
Мне вот это не нравиться. Хочешь жить - поможет только вампиризм, никаких альтернатив, никаких аналогов. Было бы ещё один или два стата, которые хороши в каких-то местах, а где-то плохи по своему, и вамп также. Но это только мечта
-
Челы без вампиризма спасибо не скажут, и после этого вампиризм наоборот станет ещё нужнее. Ведь дд с 0% вампа просто сам быстрее откиснет, чем хилер успеет его спасти. Раньше от уже наложенного кровотека могли уклониться, варспир не про логику
-
Талант терновый куст доработка
Lgoprollll replied to YunuyMag's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А где тут разница? Тал одинаково работает и одинаково срезает что для +6 и что для +10