Jump to content

Инженер

Master of Arts
  • Posts

    811
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Инженер last won the day on February 7

Инженер had the most liked content!

1 Follower

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

2834 profile views

Инженер's Achievements

Dragon Slayer III

Dragon Slayer III (18/27)

  • Spring 2024
  • Loyal IV
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Loyal III

Recent Badges

439

Reputation

  1. че, с ловчим в баш встретился?
  2. Та погоди, они еще тп не могут починить и срез хила в илюме, а тут новые навыки
  3. А можно просто урезать дд, вамп и сделать нормальную ММО РПГ?
  4. Я не предлагаю сопру и антисопру, они уже есть в игре. Я предлагаю переделать уже имеющиеся механики.
  5. Сразу видно не шаришь позер. Так делают во время изоб на книги, а особенно сейчас во время туров. Удобно взять иска, патю твинов и всей этой оравой взять тур на книги. Книги уже не стоят 100 рублей Ах да, для таких целей можно в добавок и скрип юзануть. Все равно щас дд как танки, на вампе живут, не умрет случайно в инсте пока ты спишь. Вот только недавно тур на скорояру прошел. У нас чувак залутал 2 книги с тура + выбил книгу (1 точно) + дроп банками, свитками, шмотом. Если в реал выводить, то чувак залутал 30к+ рублей только с трех книг, не учитывая остальной дроп. Вот и думай кто тут умственно отсталый
  6. Просто за дд удобно соло фармить инсты с твинами, продавать дроп, а голд выводить в реал. Вот они и против
  7. Так я хочу увидеть официальный гайд понимаете? Чтобы потом в случае чего вы не сказали, что создатель коста пользовался каким то сторонним гайдом, поэтому его кост в игре такой кривой.
  8. Да, магов и дру очень много в последнее время расплодилось. По крайней мере на рубине
  9. Никого они в игре не могут забанить. Банить могут только в дс за матик в чатике
  10. Что абсурдного? Такое введение затронет только тех, кто обмазывается сопрой, стражей со 100% сопры. Написано же, что уменьшение прока сопры работает только если сопротивление у персонажа превышает определённое значение. Даже потолок для уменьшения сопры есть
  11. Сейчас в игре сильная проблема контроля и антиконтроля. Ты либо не можешь никого поймать в оковы/круг/купол/и тд из-за сопры/антиков, либо сам стоишь в беспросветном контроле. У меня появились следующие идеи возможного решения проблемы: Пример с антиками: За каждый наложенный эффект контроля на врага, персонажем под действием антика, время действия антика на персонаже уменьшается на n%, но не более x% за использованный навык контроля. (Например задел на паладине антик мага висит, пал даёт оковы в толпе. За каждого врага в оковах, время антика на паладине уменьшается на n%, но не более x%). Пример с сопрой: Если у персонажа параметр "сопротивление" выше определенного значения, то после каждого успешного прока параметра "сопротивление" , шанс следующего прока уменьшается на n%, когда уменьшение доходит до определённого значения, оно обнуляется. (Эффективность сопротивления постепенно уменьшается в зависимости от его знания) Пример с контролем: за каждый успешный наложенный на врага эффект контроля, параметр "сопротивление" уменьшается на n%, когда уменьшение доходит до определённого значения, оно обнуляется. (Персонажи с высоким показателем контроля станут уязвимее к нему) Про подчин еще ничего не придумал
  12. Т. Е. Пользоваться старым шаблоном? На этот можно забить?
×
×
  • Create New...