Jump to content

Alduin

Members
  • Posts

    375
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Alduin

  1. С первым местом согласен, а остальные такое себе. За Созвездие особенно обидно...
  2. Уверен на 100% что этот костюм будет в тройке победителей
  3. Ого, а инквизиторша очень красиво получилась
  4. Да, сам на страже играю)
  5. Если с предыдущими комментариями можно было согласится, то тут выглядит как натягивание совы на глобус). По поводу коста автора темы, очень нравится цветовая палитра желтковича
  6. Красиво. Я бы ещё поработал над доспехом. Не хватает мелких деталей, ну и может цвет сделать чуть менее насыщенным, немного серее с более яркими хайлайтами. Пример цвета:
  7. Особого сходства кроме немного общей тёмной цветовой палитры не вижу. Так можно сравнить с любым тёмным костюмом в игре, например, с тем же заточённым ифритом. Зеркальный бык на него даже больше похож)
  8. Спасибо!) Это что за костюм? Не помню такого
  9. Спасибо! На крыльях добавил контуры чтоб не сливались с телом
  10. Гаргантюа Описание Древний воин или демон, облачённый в массивные доспехи напоминающие крылатого дракона, оставляющий за собой только пепел и руины. Его броня, создана из редкого металла и насыщена магической энергией.
  11. Добавь вид костюма на белом фоне. Сейчас костюм сливается с чёрным фоном. Я понимаю что хотел показать свечение
  12. Классно, но слишком кислотно. Возможно стоит слегка приглушить, снизить насыщенность и возможно не делать такое большое разнообразие цветов (красный, зелёный, фиолетовый, пурпурный, коричневый, бежевый (лицо)). Попробуй оставить 2 основных цвета и один дополнительный, акцентный, например зелёный и синий. Ещё может вместо лица маску какую сделать?
  13. Я ждал этого десять тысяч лет!) Неужели нормальный ребаланс стража?
  14. С 2017 года играю на страже и никогда этот навык не нравился. Раньше он ещё и скорость передвижения самого стража после применения снижал. Сейчас навык шляпа и почти не даёт никакого контроля за ситуацией в бою, наоборот - мешает.
  15. Добавьте 500 репутации Альмахада в ежедневные награды
  16. Было бы хорошо если бы было обозначено какие параметры у навыков и талантов сейчас в игре и отдельно указано то что вы хотите поменять. Сейчас в теме не удобно разбираться.
  17. Создано с помощью suno ai Warspear_Online_main_theme_ai.mp3
  18. Скорее всего цель конкурса состояла в поиске наиболее подходящей нейросети для генерации артов похожих на те что рисуют художники аигринда чтобы упростить им работу.
  19. С вводом этого параметра у автоатак появится возможность наносить небольшой массовый урон
  20. Предлагаю ввести новый параметр "опустошение" - позволяет автоатакам персонажа наносить массовый урон нескольким противникам в радиусе 2 ярдов от персонажа, для пве целей без ограничений, для пвп целей не больше 3 (цифры условные). Урон наносимый дополнительним целям (не являющимися целью атаки) зависит от величины параметра опустошения. Добавить в виде кристалла которым можно зачаровать оружие и плащ. Кристалл опустошения - на указанный % увеличивает массовый урон персонажа от автоатак.
  21. Потому что у этих костюмов нет функции отображения причёски (у костюма разбойника есть)
  22. Я сперва подумал что рыжебородый мужчина это Ноэль, а эльфийка в зелёном платье - Валария
  23. Шкала шакальности изображения
  24. Тоже перестал играть после прошлого ребаланса стража, класс мёртвый и в игре на нём делать нечего.
×
×
  • Create New...