Chestniy 166 Posted April 20, 2020 Share Posted April 20, 2020 Описание класса: Фракция: Перворожденные Эльфы, они же Перворожденные, были созданы богом Нуаду. С незапамятных времен хранят они мир от Тьмы, искореняя её порождения во всём Аринаре, исцеляя раны, нанесенные ею. После Войны Копья, долгие годы эльфы не покидали свои леса, стараясь не смешиваться в дела других народов. Но узнав о надвигающейся угрозе - Легионе, Перворожденные вновь готовы сразиться за равновесие в мире. Особенности: Нанесение урона, дальний бой, физический урон, управление врагами. Атака: Защита: Поддержка: Пассивные классовые навыки: Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4% Арбалеты. Позволяет использовать арбалеты Луки. Позволяет использовать луки Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи Базовые навыки: Мощный выстрел Выстрел, наносящий повышенный физический урон противнику. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 10 сек. Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: да Уклонение\блок: да Парирование: нет Оглушение: да Ярость: да Сопротивление: нет Рекомендуемые реликвии: Спойлер PvE: Спойлер Защитные: Спойлер Ледяная реликвия ярости. Где добыть: Пришествие Чернобога Бонус при усилении: Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Атакующие: Спойлер Реликвия кровоточащей раны. Бонус при усилении: С шансом 10% применяет отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон. Усиливающие: Спойлер Великая реликвия неукротимого удара. Бонус при усилении: Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%. Великая реликвия карающего умения. Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 12%. Групповые: Спойлер Реликвия обьединённой атаки. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. PvP: Спойлер Защитные: Спойлер Ужасная реликвия оглушения. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Атакующие: Спойлер Реликвия ошеломляющего умения. Бонус при усилении: С шансом 10% применяет отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 3 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. Усиливающие: Спойлер Великая реликвия недосягаемости. Бонус при усилении: Увеличивает дальность применения навыка на 2 ярд. Групповые: Спойлер Реликвия обьединённой атаки. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Дополнительная информация: Спойлер Дезориентирующий выстрел Выстрел, заставляющий противника отпустить назад на некоторое расстояние. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 3 ярда Время перезарядки: 17 сек. Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20 Время контроля (сек.) : 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4,5 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Уклонение\блок: нет Парирование: нет Оглушение: нет Ярость: нет Сопротивление: да Рекомендуемые реликвии: Спойлер PvE\PvP: Спойлер Защитные: Спойлер Ужасная реликвия кражи здоровья. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта о навыка. Атакующие: Спойлер Реликвия физической слабости. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек. Реликвия неэффективности. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 20% на 10 сек. Усиливающие: Спойлер Великая реликвия развеивания чар. Бонус при усилении: С шансом 20% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков. Групповые: Спойлер Реликвия обьединенного контроля. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффект действия навыка. !* - противник всегда убегает от вас по прямой линии в противположную сторону, пока не встретит препятствие, после чего начинается бегать хаотично. Уклонение Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Тип: Активный. Моментальное применения на себя. Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 16 | 17 | 18 | 19 | 20 Время действия (сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60 Увеличивает уклонение (%) : 5 | 7 | 9 | 11 | 13 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Уклонение\блок: нет Парирование: нет Оглушение: нет Ярость: нет Сопротивление: нет Рекомендуемые реликвии: Спойлер PvE\PvP: Спойлер Защитные: Спойлер Волшебная реликвия обманчивого контроля. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 20% применяет положительный эффект "Магия сна" на персонажа на 15 сек. В течении этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект "Сон" на 5 сек. Атакующие: Спойлер Волшебная реликвия притеснения. Где добыть: Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаки по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков на 5 сек. Усиливающие: Спойлер Великая реликвия снятия проклятия. Бонус при усилении: С шансом 30% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков. Групповые: Спойлер Реликвия исключительной защиты. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффект действия навыка. !* - максимальное значение уклонения на персонаже 60% (лимит). Благословление рейнджера У рейнджера появляется шанс после любой атаки нанести дополнительный урон. Тип: Активный. Моментальное применение на себя. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 15 | 17 | 19 | 21 | 23 Время действия (сек.) : 14 Шанс срабатывания (%) : 10 | 14 | 17 | 20 | 25 Урон (% от дд персонажа) : 50 | 60 | 70 | 80 | 90 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: нет Уклонение\блок: нет Парирование: нет Оглушение: да Ярость: да Сопротивление: нет Рекомендуемые реликвии: Спойлер PvE\PvP: Спойлер Защитные: Спойлер Ужасная реликвия тайной кражи. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: С шансом 20% применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного противника урона. Реликвия физической мощи. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. Реликвия проворства. Бонус при усилении: С шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 20% на 10 сек. Атакующие: Спойлер Реликвия физической беззащитности. Где добыть:Обновление Королевская рокировка Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаки по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 15% на 10 сек. Усиливающие: Спойлер Великая реликвия продолжительного действия. Бонус при усилении: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%. Групповые: Спойлер Реликвия исключительной атаки. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффект действия навыка !* - навык может сработать только при успешной атаке. Звериный капкан Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую противник не может двигаться. Тип: Активный. Дальность применения: 1 ярд Время перезарядки: 10 сек. Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19 Можно поставить одновременно (ед.) : 1 | 1 | 2 | 2 | 3 Время жизни капкана (сек.) : 10 | 15 | 20 | 25 | 30 Время действия (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Уклонение\блок: нет Парирование: нет Оглушение: нет Ярость: нет Сопротивление: да Рекомендуемые реликвии: Спойлер PvE\PvP: Спойлер Защитные: Спойлер Ужасная реликвия кражи здоровья. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта о навыка. Реликвия абсолютной протекции. Бонус при усилении: Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Атакующие: Спойлер Реликвия физической слабости. Бонус при усилении: С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек. Усиливающие: Спойлер Великая реликвия развеивания чар. Бонус при усилении: С шансом 20% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков. Групповые: Спойлер Реликвия обьединенного наказания. Где добыть: Замок Гильдии Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффект действия навыка. *! - про попадании в капкан невидимый противник станет видимым. *! - находясь в капкане, противник может атаковать и применять навыки. Экспертные навыки: Огненные стрелы Выстрел, наносящий физический урон цели и поджигает цель. Горение наносит магический урон. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 16 сек. Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 Проверка на уклон\парир\блок: да Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: да Уклонение\блок: да Парирование: нет Оглушение: да Ярость: да Сопротивление: нет Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффект горения. *! - эффект от горения не суммируется, а заменяется. *! - во время использования Магической сферы гильдии мы получаем колосальное количество магической атаки, что позволяет нам наносить много урона в одну цель благодаря горению. Не забывайте про это. Взрывная ловушка Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую наносит урон цели и рядом стоящим противникам. Тип: Активный. Дальность применения: 1 ярд Время перезарядки: 7 сек. Расход энергии: 10 | 12 | 14 | 16 Побочный урон по области (%) : 50 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Можно поставить одновременно (ед.) : неограниченно Время жизни ловушки (сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: да Уклонение\блок: да Парирование: нет Оглушение: нет Ярость: нет Сопротивление: нет Дополнительная информация: Спойлер *! - про попадании в ловушку невидимый противник станет видимым. *! - срабатывание происходит только если враг наступит на тайл с ловушкой. *! - нельзя установить больше чем одну ловушку на один тайл. *! - ловушка копирует основные атакующие параметры персонажа: "Свирепость", "Точность", "Пробив", "Крит. удар" Область действия: Град стрел Выстрел, наносящий физический урон сразу нескольким противникам. Тип: Активный. Применение в одну цель с уроном по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 26 сек. Расход энергии: 25 | 27 | 29 | 31 Побочный урон по области (%) : 50 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: да Уклонение: нет Блок: да Парирование: нет Оглушение: да Ярость: да Сопротивление: нет Дополнительная информация: Спойлер Область действия: Прицельная стрельба Увеличивает физическую силу и точность персонажа на время действия навыка. Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии. Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26 Расход энергии на поддержание навыка (в сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4 Увеличивает физическую силу (%) : 8 | 12 | 16 | 20 Увеличивает точность (%) : 10 | 15 | 20 | 25 Снижаемая скорость передвижения (%) : 35 | 30 | 20 | 10 Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффект действия навыка Охотничья клетка Способность, заключающая противника в клетку, лишая его возможности передвигаться. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 Время контроля (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Уклонение\блок: нет Парирование: нет Оглушение: нет Ярость: нет Сопротивление: да Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффект действия навыка. *! - находясь в ловушке, противник может атаковать и применять навыки. Озлобленность Каждая автоатака увеличивает скорость атаки, уклонение и шанс нанести критический урон. Тип: Пассивный Максимальное количество эффектов (ед.) : 10 Время действия одного эффекта (сек.) : 30 Увеличивает скорость атаки за один эффект (%) : 0,5 | 0,7 | 1 | 1,5 Увеличивает шанс критического удара за один эффект (%) : 0,7 | 1 | 1,5 | 2 Увеличивает уклонение за один эффект (%) : 0,3 | 0,5 | 0,7 | 1 Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффекты действия навыка. *! - срабатывание базового навыка "Благословление рейнджера" стакает нам дополнительный эффект навыка. *! - получение любого урона сбивает нам 1 эффект (не распространяется на дот урон и параметр "отражение урона"). Удар луком Атака, наносящая противника физический урон и оглушает его. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 1 ярд Время перезарядки: 16 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 Время оглушения (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 4 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: да Уклонение\блок: да Парирование: нет Оглушение: да Ярость: да Сопротивление: нет Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффект оглушения Замедляющая ловушка Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую наносит урон цели и рядом стоящим противникам и замедляет их. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 9 сек. Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 Побочный урон по области (%) : 100 Снижение скорости передвижения (%) : 20 | 30 | 45 | 60 Длительность дебаффа (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Можно поставить одновременно (ед.) : неограниченно Время жизни ловушки (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: да Уклонение\блок: да Парирование: нет Оглушение: нет Ярость: нет Сопротивление: нет Дополнительная информация: Спойлер Эффекты навыка: - эффект замедления. *! - срабатывание происходит если враг зайдет в область действия ловушки. *! - нельзя установить больше чем одну ловушку на один тайл. *! - ловушка копирует основные атакующие параметры персонажа: "Свирепость", "Точность", "Пробив", "Крит. удар" Область действия: Мстительный выстрел Выстрел, наносящий физический урон цели и накладывающий отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники получают периодический физический урон. Дополнительно накладывает на цель отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время, если она находится под эффектом от навыка "Охотничья клетка". Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34 Размерность урона (% от физ. атаки) : 90 | 100 | 110 | 120 Размерность урона кровотечения (% от физ. атаки в сек.) : 10 | 15 | 20 | 25 Длительность кровотечения (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12 Длительность оглушения (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 Побочный урон по области (%) : 50 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : 5 | 6 | 7 | 8 Взаимодействие с параметрами: Спойлер Критическая атака: да Уклонение\блок: да Парирование: нет Оглушение: да Ярость: да Сопротивление: нет Внеклассовые экспертные навыки: Спойлер Улучшенная пробивная способность. Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 3%. Тип: Пассивный. Где добыть: На различных недельных Ивентах в подземельях героического и мифического уровня. Улучшенная скорость атаки. Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 7%. Тип: Пассивный. Где добыть: На различных недельных Ивентах в подземельях героического и мифического уровня. Улучшенный критический урон. Увеличивает "Критический урон" у персонажа на 10%. Тип: Пассивный. Где добыть: Убить Рейд-Босс Черный Вяз на 3 секторе острова Айвондил. Улучшенный критический удар. Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 3%. Тип: Пассивный. Где добыть: По событию "Вторжение Хаоса" на 5 секторе острова Айвондил. Улучшенная сила атаки. Увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 4%. Тип: Пассивный. Где добыть: Ивент Чествование Весеннего Короля. Безудержная атака. Увеличиваем параметр "Сила атаки" у персонажа на 10% при нахождении персонажа в бою с 3 и более противниками. Тип: Пассивный. Где добыть: Ивент Чествование Весеннего Короля. Улучшенная точность. Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 4%. Тип: Пассивный. Где добыть: Убить Рейд-Босс Черный Вяз на 3 секторе острова Айвондил. Улучшенная надежность. Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 4%. Тип: Пассивный. Где добыть: Обновление 10 лет противостояния Улучшенная ярость. Увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 6%. Тип: Пассивный. Где добыть: Пришествие Чернобога Улучшенная кража здоровья. Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 6%. Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Стремительная ярость. Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 10% под эффектом "Ярость". Тип: Пассивный. Где добыть: Пришествие Чернобога Улучшенная пронзающая атака. Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 4%. Тип: Пассивный. Где добыть: Пришествие Чернобога Магическое противодействие. Уменьшает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных на персонажа, на процентное значение магической защиты персонажа. Тип: Пассивный. Где добыть: Убить Рейдового Босса Капитан Спрут на 5 секторе острова Айвондил. Улучшенное сопротивление. Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 4%. Тип: Пассивный. Где добыть: Обновление 10 лет противостояния Сила жизни. Увеличивает максимальное количество здоровья на 6% и регенерацию здоровья на 15% у персонажа. Тип: Пассивный. Где добыть: Гильдейское событие "Дикая Охота" на острове Айвондил. Тайная сила вампиризма. Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 20% процента от максимального. Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Искажение жизни. Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа на 150% от нанесенного противником урона при нахождении персонажа под отрицательным эффектом "Оглушение" с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Улучшенное оглушение. Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 2.5%. Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Физическая протекция. Увеличивает количество очков физической защиты персонажа на 10%. Тип: Пассивный. Где добыть: Убить Рейд-Босс Инженер на 4 секторе острова Айвондил. Магическая протекция. Увеличивает количество очков магической защиты персонажа на 10%. Тип: Пассивный. Где добыть: Убить Рейд-Босс Инженер на 4 секторе острова Айвондил. Сила духа. Увеличивает максимальное количество энергии на 10% и регенерацию энергии на 10% у персонажа. Тип: Пассивный. Где добыть: Гильдейское событие "Музыка Магии" на острове Айвондил. Сила крови. Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем на 10%, при снижении общего здоровья группы до 50%. Тип: Пассивный. Где добыть: Торжество Мертвых Сдержанная ярость. Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, при нахождении двух и более членов группы под любым эффектом контроля. Тип: Пассивный. Где добыть: Пришествие Чернобога Активные[3]: Спойлер Формула вычисления урона: (a * 1) + (b * 20) a - физическая сила персонажа. 1 - коэффициент навыка. b - уровень персонажа. Пример: Физическая сила персонажа - 1000 единиц. Уровень персонажа - 28 Свирепость - 50%(1.5). Подставляем значения: (1000 * 1) + (28 * 20) = 1000 + 560 = 1560 единиц урона. 1560 * 1.5 = 2340 единиц урона. Благодарность: Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон для этого материала. Спасибо гильдии Sky[12] (RU-Ruby) за помощь с тестированием навыков. Спасибо Lis[30] (RU-Ruby) за помощь с гифками и информацией. Спасибо Lisa[30] (RU-Ruby) за помощь c информацией. Scepio, Groshev, Holmes and 9 others 8 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1717 Posted April 25, 2020 Share Posted April 25, 2020 Groshev 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2692 Posted April 25, 2020 Share Posted April 25, 2020 В 20.04.2020 в 19:53, Chestniy сказал: Охотничья клетка Способность, заключающая противника в клетку, лишая его возможности передвигаться, но увеличивает его физическую защиту. Проверка на уклон: да Столько отыграл и только сейчас узнал об этом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MCmaksim 25 Posted April 25, 2020 Share Posted April 25, 2020 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
strx2008 11 Posted April 25, 2020 Share Posted April 25, 2020 В ПВЕ рею лучше огненную стрелу вкачать на 4, вместо града, он менее затратный в плане маны Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokss 5 Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 Спасибо) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 Толькл сейчас задумался, что кроме имбового блага, рей ещё со скилов получает 20% урона, 25% точности, 15% крита и 15% скорости. С гильдией +7%точности, 6% крита, 6% пробива, 10% дд и 15% скорости. Тоесть голый рей без шмота с качеными скилами получит: +30% к урону +32% точности +21% крита +30% скорости +6% пробива А сами можете посчитать статы хотя бы со средним шмотом, и даже без внекласовых книг. Найс живём в православном веке, так сказать! БОМЖАРА 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 496 Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 6 минут назад, Darkstyle сказал: Найс живём Р это баланс. нет не Б, именно Р Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 5 минут назад, XzzzX сказал: Р это баланс. нет не Б, именно Р Не, баланс это Г Батько and XzzzX 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 (edited) я так понимаю капы и ловушки отноятся к помощи группе 😄 Как я и писал, самый ватный соло перс в варспе. Edited April 26, 2020 by PIE Jokss, Darkstyle, NeroClaudiusGermanika and 1 other 1 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 883 Posted April 26, 2020 Share Posted April 26, 2020 8 часов назад, Darkstyle сказал: Толькл сейчас задумался, что кроме имбового блага, рей ещё со скилов получает 20% урона, 25% точности, 15% крита и 15% скорости. С гильдией +7%точности, 6% крита, 6% пробива, 10% дд и 15% скорости. Тоесть голый рей без шмота с качеными скилами получит: +30% к урону +32% точности +21% крита +30% скорости +6% пробива А сами можете посчитать статы хотя бы со средним шмотом, и даже без внекласовых книг. Найс живём в православном веке, так сказать! Зачем ты сюда бафы гильдии включил, которые для всех классов одинаковые? И 15% скорости и крита ещё разогнать надо Aang, Scepio and Nelightswan 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted April 27, 2020 Share Posted April 27, 2020 12 часов назад, DartVaper сказал: Зачем ты сюда бафы гильдии включил, которые для всех классов одинаковые? И 15% скорости и крита ещё разогнать надо Их я включил, чтобы люди поняли, какие статы рей может разогнать даже без шмота. Ты так же можешь сравнить горских дд, если хочешь) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chestniy 166 Posted May 31, 2020 Author Share Posted May 31, 2020 (edited) Апдейт темы к обновлению 8.4: добавлена информацию по новому навыку "Мстительный выстрел" исправлена ошибка в описании работы навыка "Охотничья клетка" изменен PvE скилл-билд Edited May 31, 2020 by Chestniy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted May 31, 2020 Share Posted May 31, 2020 12 минут назад, Chestniy сказал: Апдейт темы к обновлению 8.4: добавлена информацию по новому навыку "Мстительный выстрел" исправлена ошибка в описании работы навыка "Охотничья клетка" изменен PvE скилл-билд А не лучше бы качнуть мстительный выстрел в пвп? Сравни его длительность и длительность удара луком, и сравни реализацию, особенно против персонажей дальнего боя)) А можно и вовсе выдавить с рея 10 секунд стана выкинув бесполезную в пвп озлобу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Then 88 Posted May 31, 2020 Share Posted May 31, 2020 В 26.04.2020 в 16:57, БольшойУх сказал: Как я и писал, самый ватный соло перс в варспе. надеюсь это шутка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chestniy 166 Posted May 31, 2020 Author Share Posted May 31, 2020 (edited) 29 минут назад, Deffstrouk сказал: А не лучше бы качнуть мстительный выстрел в пвп? Нажать 1 кнопку проще чем 2, особенно когда это 2 экспертных кнопки. Эту комбу очень нетрудно сломать, а учитывая, что у клетки кд 10 лет...Ну такое. Это как у ледянки мага, даже имея антик не всегда получается реализовать. Эти билды не претендуют на звание "единственно верных". Их можно менять на свое усмотрение Edited May 31, 2020 by Chestniy Russy 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted May 31, 2020 Share Posted May 31, 2020 2 часа назад, Chestniy сказал: Нажать 1 кнопку проще чем 2, особенно когда это 2 экспертных кнопки. Эту комбу очень нетрудно сломать, а учитывая, что у клетки кд 10 лет...Ну такое. Это как у ледянки мага, даже имея антик не всегда получается реализовать. Эти билды не претендуют на звание "единственно верных". Их можно менять на свое усмотрение у удара луком дальность 2 ярда, у комбы 5. Даже с учетом 2 секундной задержки быстрее реализовать дальний стан чем ближний, плюс длительность этих станов. У клетки достаточно быстрое кд, 20 секунд если память не изменяет (лень заходить проверять) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chestniy 166 Posted May 31, 2020 Author Share Posted May 31, 2020 3 минуты назад, Deffstrouk сказал: у удара луком дальность 2 ярда, В 20.04.2020 в 18:53, Chestniy сказал: Удар луком Атака, наносящая противника физический урон и оглушает его. Тип: Активный Дальность применения: 1 ярд 3 минуты назад, Deffstrouk сказал: у комбы 5 В 20.04.2020 в 18:53, Chestniy сказал: Мстительный выстрел Выстрел, наносящий физический урон цели и накладывающий отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники получают периодический физический урон. Дополнительно накладывает на цель отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время, если она находится под эффектом от навыка "Охотничья клетка". Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда ))) 5 минут назад, Deffstrouk сказал: У клетки достаточно быстрое кд, 20 секунд если память не изменяет (лень заходить проверять) Ага, там парочкой строчек выше кд клетки указан в теме. Никуда заходить не надо. 6 минут назад, Deffstrouk сказал: Даже с учетом 2 секундной задержки быстрее реализовать дальний стан чем ближний, Не спорю, выглядит это неплохо и вполне можно попробовать поиграть и через мстителя. Но если в PvE превосходство этого навыка над градом очевидно, то в PvP есть моменты, которые нужно на практике пощупать для начала. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rakovsky 2 Posted May 31, 2020 Share Posted May 31, 2020 А можно инфу по дк? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted May 31, 2020 Share Posted May 31, 2020 3 часа назад, Then сказал: надеюсь это шутка Нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Then 88 Posted May 31, 2020 Share Posted May 31, 2020 2 часа назад, БольшойУх сказал: Нет. ну, видимо ты не играешь на ушах. Хотя даже так странно что ты не понимаешь что у чк и рога меньше урона за который они и живут в пве. А если ты не имел ввиду дд категорию, то похоже что ты вообще на 20 уровнях без вампа играешь Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kritiy 3 Posted July 11, 2020 Share Posted July 11, 2020 В 20.04.2020 в 19:53, Chestniy сказал: Ужасная реликвия кражи здоровья. Где добыть: Торжество Мертвых Бонус при усилении: Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта о навыка. Почему эту релу нужно поставить именно в капкан, а не в дезу, например? Как вообще реализовать капкан на рб? Его же туда нужно сначала завести, а это довольно трудно? Я нубас, прошу объяснить мне. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted July 13, 2020 Share Posted July 13, 2020 В 11.07.2020 в 18:55, Kritiy сказал: Почему эту релу нужно поставить именно в капкан, а не в дезу, например? Как вообще реализовать капкан на рб? Его же туда нужно сначала завести, а это довольно трудно? Я нубас, прошу объяснить мне. Все правильно, реликвия для дезы, прекрасно реализуется на рб в любых местах, сам часто применяю когда по ха просадка илет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Вампир Рамзес 303 Posted July 13, 2020 Share Posted July 13, 2020 В 11.07.2020 в 20:55, Kritiy сказал: Почему эту релу нужно поставить именно в капкан, а не в дезу, например? Как вообще реализовать капкан на рб? Его же туда нужно сначала завести, а это довольно трудно? Я нубас, прошу объяснить мне. Не обязательно заводить,можно под ноги рб кинуть кап и он заактивит релу изза сопры рб к дебафу,все просто.Если же сложно понять где стоит рб изза рассинхрона, можно быстро релогнуть и повторить действия,если рб не двигается с места. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted July 29, 2020 Share Posted July 29, 2020 Было бы неплохо,если бы указывали под каждым навыком так же как применяется сам навык,на цель(в таргет) или на область. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted July 31, 2020 Share Posted July 31, 2020 Я помню мне как-то холмс рассказывал, что у ханта станы считаются как обычные выстрелы, поэтому уходят в защитные статы. Деза рея это тоже "выстрел", но в защитные статы не уходит. В общем крутяк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted September 13, 2020 Share Posted September 13, 2020 В 20.04.2020 в 19:53, Chestniy сказал: Мстительный выстрел Выстрел, наносящий физический урон цели и накладывающий отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники получают периодический физический урон. Для каждой последующей цели длительность кровотечения уменьшается на 1 секунду. Дополнительно накладывает на цель отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время, если она находится под эффектом от навыка "Охотничья клетка". Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34 Размерность урона (% от физ. атаки) : 90 | 100 | 110 | 120 Размерность урона кровотечения (% от физ. атаки в сек.) : 10 | 15 | 20 | 25 Длительность кровотечения (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12 Длительность оглушения (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 Побочный урон по области (%) : 50 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : 5 | 6 | 7 | 8 Проверка на уклон\парир\блок: да Дописал то чего не хватает и выделил то что нужно удалить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted September 26, 2020 Share Posted September 26, 2020 Деза на 4.5 секунд. Удар луком на 4 секунды и мстительный на 6, мать его, секунд! И вагон урона сверху. И при этом, уши в мир чате, реи в веле, ноют постоянно какой класс у них дырявый. Может голова? Станы на 14.5 секунд, к концу которых уже никто не доживает. Интересный баланс в игре, ничего не скажешь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hugh Hefner 612 Posted September 26, 2020 Share Posted September 26, 2020 4 минуты назад, МаксVol сказал: Деза на 4.5 секунд. Удар луком на 4 секунды и мстительный на 6, мать его, секунд! И вагон урона сверху. И при этом, уши в мир чате, реи в веле, ноют постоянно какой класс у них дырявый. Может голова? Станы на 14.5 секунд, к концу которых уже никто не доживает. Интересный баланс в игре, ничего не скажешь. Ни разу не видел, чтобы реи в веле ныли про дырявость перса. Максимум по рофлу вкидывали, но рофл не нытьё. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted September 26, 2020 Share Posted September 26, 2020 1 минуту назад, Mnx сказал: Ни разу не видел, чтобы реи в веле ныли про дырявость перса. Максимум по рофлу вкидывали, но рофл не нытьё. Ты еще и с Амбера. Ныли, и много раз, сравнивая с хантами, варами и дк в 5х5. Контингент амберовских ушей такой себе, конечно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hugh Hefner 612 Posted September 26, 2020 Share Posted September 26, 2020 11 часов назад, МаксVol сказал: Ты еще и с Амбера. Ныли, и много раз, сравнивая с хантами, варами и дк в 5х5. Контингент амберовских ушей такой себе, конечно. Покажи мне хоть 1 пруф. Ни разу не видел чтобы хэпи например, в мир разрывался какое дно рей. А пока что это выглядит как выдуманное нытье. Хотя чего еще ожидать от такого же "выдуманного" топ шамана, кек Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted September 27, 2020 Share Posted September 27, 2020 В 26.09.2020 в 19:36, Mnx сказал: Покажи мне хоть 1 пруф. Ни разу не видел чтобы хэпи например, в мир разрывался какое дно рей. А пока что это выглядит как выдуманное нытье. Хотя чего еще ожидать от такого же "выдуманного" топ шамана, кек Чаще в мире сиди, и читай, что люди пишут. Не хэппи, другой какой то рей. Полусет велы на хп, бижа с арены, арб с бала с оглушкой. +9-10. Ник не вспомню. Ноют, и еще как: на варов и дк особенно. А всё почему? Потому что жадность. Не могут, видите ли с одной кнопки убивать, и ноют. Люди не умеют проигрывать, как и играть вообще. Занимаются в варспире повышением своего чсв, не более. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
marinad 206 Posted December 2, 2020 Share Posted December 2, 2020 В 26.04.2020 в 15:26, Darkstyle сказал: Толькл сейчас задумался, что кроме имбового блага, рей ещё со скилов получает 20% урона, 25% точности, 15% крита и 15% скорости. С гильдией +7%точности, 6% крита, 6% пробива, 10% дд и 15% скорости. Тоесть голый рей без шмота с качеными скилами получит: +30% к урону +32% точности +21% крита +30% скорости +6% пробива А сами можете посчитать статы хотя бы со средним шмотом, и даже без внекласовых книг. Найс живём в православном веке, так сказать! для начала,ты их разгони 10 стаков,от успешной авто атаки ,потом поделись результатом в пвп плане!и не смотря на то что есть такие циферки,бд и иск в одну цель передамаживает рея в пве,где рею намного легче эти 10 стаков набить!интересно не правда? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
marinad 206 Posted December 3, 2020 Share Posted December 3, 2020 В 26.09.2020 в 08:19, TheWho сказал: Деза на 4.5 секунд. Удар луком на 4 секунды и мстительный на 6, мать его, секунд! И вагон урона сверху. И при этом, уши в мир чате, реи в веле, ноют постоянно какой класс у них дырявый. Может голова? Станы на 14.5 секунд, к концу которых уже никто не доживает. Интересный баланс в игре, ничего не скажешь. а теперь сложи все свои циферки и раздели на количестко очков навыков для таких станов+к этому намотай на ус,то что не качая прицел они работать не будут,а будут уходить в уклон блок и сопру!как ты быстро весь контроль на фул прокачал,ай да молодеца как же всемогущее благо,его в своих фантазиях не прокачал?А как же уклон,в 2020 без него никуда Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted December 3, 2020 Share Posted December 3, 2020 7 часов назад, marinad сказал: а теперь сложи все свои циферки и раздели на количестко очков навыков для таких станов+к этому намотай на ус,то что не качая прицел они работать не будут,а будут уходить в уклон блок и сопру!как ты быстро весь контроль на фул прокачал,ай да молодеца как же всемогущее благо,его в своих фантазиях не прокачал?А как же уклон,в 2020 без него никуда Многие реи реализуют этот стан, жаль у тебя не выходит (я не удивлён). Как тебе качаный прицел помогает обходить сопру и блок, это интересно. Сразу видно, компетентный человек. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
marinad 206 Posted December 4, 2020 Share Posted December 4, 2020 В 03.12.2020 в 13:16, TheWho сказал: Многие реи реализуют этот стан, жаль у тебя не выходит (я не удивлён). Как тебе качаный прицел помогает обходить сопру и блок, это интересно. Сразу видно, компетентный человек. ты хотел сказать один из этих станов,а не весь!ну это неудивительно слышать от не честного человека!компетентный человек не будет заявлять,что рею если вкачать все станы он станет 14.5 сек держать,еще и дамажить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted December 4, 2020 Share Posted December 4, 2020 10 минут назад, marinad сказал: ты хотел сказать один из этих станов,а не весь! Я сказал то, что хотел. У меня нет проблем с семантикой. 10 минут назад, marinad сказал: ну это неудивительно слышать от не честного человека Да, канешн. Я ведь лут на складе гильдии ворую по кд. 11 минут назад, marinad сказал: компетентный человек не будет заявлять,что рею если вкачать все станы он станет 14.5 сек держать,еще и дамажить Дай свой ник в игре, компетентный человек. Я тебе могу дать свой ник: Thewho. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted December 4, 2020 Share Posted December 4, 2020 В 03.12.2020 в 01:02, marinad сказал: для начала,ты их разгони 10 стаков,от успешной авто атаки ,потом поделись результатом в пвп плане!и не смотря на то что есть такие циферки,бд и иск в одну цель передамаживает рея в пве,где рею намного легче эти 10 стаков набить!интересно не правда? Спасибо что отвечаешь мне спустч больше полугода, я ценю. Да, я согласен, что бд и иск выглядят сочнее в плане урона. Но я сравнивал горских дамагеров и рея. Печально, но самые слабые физдамагеры у гор. Но и ты не забывай, что рей все же рдд, а бд и иск милишники. Это тоже важно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
marinad 206 Posted December 4, 2020 Share Posted December 4, 2020 (edited) 9 часов назад, TheWho сказал: Я сказал то, что хотел. У меня нет проблем с семантикой. Да, канешн. Я ведь лут на складе гильдии ворую по кд. Дай свой ник в игре, компетентный человек. Я тебе могу дать свой ник: Thewho. зачем тебе мой ник?я же у тебя не прошу адрес постоянного места жительства?как и не понимаю что ты мне хочешь доказать давая ник твина в 6лвл веле не точенной,ты выводы о рее надеюсь делаешь не исходя из своего перса?я переиграл всеми персами ушей кроме храма,у меня есть свое видение и понимания о том каков рей на самом деле и что он может и какой он сильный или слабый в пвп плане сравнивая его с ушами!рей как падал друиду когда был 20лвл максимальный,а теперь что выпил банку замка и теперь шам дру некр жрец стоя на месте весь его урон выхиливает!Так и ты тут насчитал 14.5 сек стана рея не думая о том что половину этого стана не реализовать в пвп,а с книгой искажения у противника можешь сразу падать,стан через клетку реализуется только под чужим контролем или с качанной клеткой(которая может уйти легко в уклон и кд у него не малое+это две экспертки и сам кд между юзом 2х эксперток высокий)и этот стан реализуется только против мили и то в клетке нет запрета юза скилов.дальнику если ты дашь клетку,он тебя отправит летать по локе в своем контроле или стане!все это похоже на то,если тебе дадут пистолет без патронов и скажут стреляй в мишень!вроде и есть чем стрелять но не получается Edited December 4, 2020 by marinad Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boracho 703 Posted December 6, 2020 Share Posted December 6, 2020 В 26.09.2020 в 08:19, TheWho сказал: Деза на 4.5 секунд. Удар луком на 4 секунды и мстительный на 6, мать его, секунд! И вагон урона сверху. И при этом, уши в мир чате, реи в веле, ноют постоянно какой класс у них дырявый. Может голова? Станы на 14.5 секунд, к концу которых уже никто не доживает. Интересный баланс в игре, ничего не скажешь. Ну так если в теории считать то страж самый мощный на арене выходит у него и 2 стана есть и 2 среза урона противнику, срез точности в минус, щит набивается уроном , отхил от агра, отхил от мб, форта режущая урон, сопра, прыжок аж на 4 клетки, ап автоатаки себе и еще там в запасе скиллы остались забыл уже названия Просто такой имбалансный перс выходит что победы им набивать это как у детей в детсадике конфетки отбирать, поэтому мы решили стражами арену нерегать чтобы горы и ухи на форуме истерики не устраивали. Ну и по рею ты высказался как чукча - что вижу то пишу: деза - 3 клетки\удар в упор\мстительный=клетка+мстительный с 4х но там нужно комбо с двух эксперток делать а как ты знаешь у эксперток кд и прервать такое комбо несложно. Но у тебя же голова и ты мне расскажешь как мне использовать свои 14.5 секунд контроля, например в бою с хантом ? Frimanidk 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.