Jump to content

XzzzX

Members
  • Posts

    1675
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by XzzzX

  1. Немного(много) истории За окном мрачная осень. Ногу сковывает гипс. Делать решительно нечего. "Ну давайте глянем, кто такой этот ваш варспир"-думаю я, и открываю плей маркет. Спустя несколько минут запускаю новую игру. В этот момент я не думал, что она станет любимой на долгие 2.5 года. И вот, по совету знакомого, выбираю ЧК, какой то глупый ник и Амбер. Приключение начинается. Это была первая игра жанра и разобраться сначала было не просто. Я застревал в домах, падал от встречных мобов, сливая в никуда все подряд навыки, не мог понять куда нажать, что бы выполнить часть задания.. Но уже здесь я узнал о необходимости взаимовыручки, ведь инсты и рб нуба были в те времена совсем не те... Было приятно вместе проходить сложные кв и общаться с интересными людьми. И вот, я уже на Ирсельнорте. Он то и стал могилой для неопытного ЧК. Голд - испарился, а пройти Стан Легиона в зелёном шмоте, без манорега и дд - оказалось непосильной задачей. Но что то из игры уже не отпускало. Новая веха истории - Некромант. К тому времени я уже знал про фармеров и решил примкнуть к их рядам. Параллельно начал качать крафт и осилив 12 энерго палку уже грезил о выгодной точке. Ведь я скопил с кв нуба 5 зн, значит +5 палка гарантирована - всё честно. Увидев по итогу +2, мой интерес всё же не остыл.. Совсем скоро начался Балаган. Прочитав анонс я поспешил в далёкую страну Ужасов и убойного веселья. Я ещё мало чего понимал и мало чем там мог заняться, но уже тогда Балаган подкупал своей атмосферой. Тут я впервые познакомился с Таверной и PvP контентом. Прочитав дейл - ринулся в бой, думая, что тут нет никого сильнее меня.. Сначала меня всячески оскорбляли опытные игроки, называя "крысой", "петухом" и так далее. Я не понимал, в чём дело, но в итоге один завсегдатай объяснил мне, что тут привыкли сражаться 1×1. Душа откликнулась на эти правила и я стал их сторонником. Постарался загладить вину перед обиженными и сам стал одним из частых "посетителей". Жаль, что узнал я не обо всех правилах и стал пытаться самостоятельно помогать тем, кого на мой взгляд "крысили". Не скоро я осознал, что местные "разборки" зачастую имеют куда более длинную историю, чем мне казалось. Но Балаган уже уходит, оставляя золотой след и желание ждать его снова. Фарм идёт своим чередом, некромант постепенно развивается, появляются знакомые. Кто то из них сулит золотые горы, если прокачать разбойника. Ведь это дд, а дд только и делают, что гребут деньги. Как вы догадались, так и появился XzzzX. Однако мотивации хватает не на долго и рога пару месяцев пылится где то на 15-16 лвл. А тут и Снежный Предел на подходе. Новые забавы, да ещё и Таверна в придачу. Но фарм нуба, да и 13 лвл в целом, уже приелись, хочется чего то нового, да и появились планы развивать свою ги... -Дяденька, а на каком лвл Ирс фармить? -На 20 иди, ну можно и на 18 в общем то -А как рогой фармить, не подскажете? -Да через вамп, но дорого правда. Через уклон ещё можно -А может через реген получится? -... Ежедневный дейлы наконец приводят к желанному 18, а подвернувшиеся "Крисы Бессмертного скитальца" становятся как нельзя к стати. Когда то я считал их идеальными... Уклона уже под 40%. Первые тесты, ужас осознания. "Ну ничего, точнусь и всё получится", успокаиваю себя. В обносках начинаю фармить Б1 и ищу хилов в напарники на фарм рб. Как оказалось в итоге - фармить в компании куда приятнее, чем в одиночку. Сет шёпота, первая экспертка... Уже давно заприметил костюм Неуловимого. 10к ОА дались тяжело. А тем временем дух PvP уже засел глубоко в душу. Тут я и познакомился с PvP пещерой. Ооо, это достойно отдельной главы. PvP-Пещера Классное место. Всё как в таверне, только приходи когда хочешь. Всегда найдётся с кем помахаться, а если нет - наблюдай, учись. К тому времени желание "проучить крыс" кажется выветрилось и заступался я только за хороших знакомых. Пещера стала моим вторым домом, сюда хотелось возвращаться снова и снова. Было приятно по возвращению после покупок одолеть того, кого раньше не тянул, отрабатывать новые идеи, тактики. Но незаметно для меня - врагов становилось всё больше и больше. Крысы были и тут. Их не волновало не правило о том, что бои тут 1 на 1, а то что вмешиваться в чужие разборки не стоит - и подавно. Сначала я пытался разговаривать с каждым, с кем возникали проблемы. Вскоре это утомило. Зачастую кроме ругани ничего не выходило и я решил, что буду сражаться до конца с каждым из них, не зависимо от его силы. В какой то момент, чудная пещера для меня превратилась в кровавую баню. Но пересматривать свои принципы уже было поздно. Врагов стало на столько много, что пришлось заводить списки. Возможно это смешно звучит, но таким уж я был фанатиком. Списки насчитывали более 200 персонажей. Приличное количество, не так ли? Большинство их них - 28+ лвл. Всё же я пытался сохранять правила пещеры. Думаю и я ошибался, путал персонажей, заступался за неправых людей. Сегодня же, искреннее прошу прощения у всех, кто попал под несправедливый суд.. Ещё немного истории А время всё шло и шло. Недосягаемая вела стала реальностью. К стати, наверно для многих будет новость, что набил я её в основном на бесплах. За то без сливов! Хотя когда то и я ходил в слив, но быстро осознал всю гнилость данного мероприятия. Сам же слив я никогда не организовывал. Были конечно и новые персонажи. ЧК меня не отпустил и вскоре вырос XwlX, которого я, к сожалению, так и не успел достойно собрать. Возвращался и на нуб, в лице XwX(после ухода из игры знакомый оставил набор шмота). Да и некр(Abcd) пошёл вверх, но закончить не успел и его... Когда то были планы прокачать уха, что бы "наказывать" и горских крыс, но всё таки патриотизм и осознание своей неспособности эту идею остановили. Помянем ZvvZ(или как его там). Рад был являться наследником гильдии <HEADEKVAT> А что случилось? За эти 2.5 года многое произошло. Я пытался доступными мне силами вернуть и утраченный дух PvP в игре, и предлагал решения по балансу и другим игровым механикам, даже гайд для новичков успел накатать. И вот, моя новая идея - программа для крафтеров. Не буду слишком сильно её описывать по ряду причин, возможно, вы видели анонс. Суть была в систематизации заказов для крафтеров с большим количеством клиентов. Окончив наконец работу, я попытался найти крафтеров для теста этой самой программы. И тут начинается самое интересное. Спустя нескольких дней я обнаруживаю на своём аке пермач. Тут осознаю свою ошибку - видимо кто то не понял, что я предлагаю, подумал, что это какой то бот, ну и написал жалобу в ТП. Мне стоило сначала согласовать такой поиск. Но я не расстроился. Написал в ТП, будучи полностью уверен, что поговорив нормально меня разбанят, а может быть и как то помогут по моему проекту, ведь там тоже люди. Но не тут то было. Оказалось, что я якобы что-то рекламировал, распространял стороннее ПО, да ещё и почему-то неоднократно. Оспорить это мне шанса не дали. А вот это уже был сильный удар. Я не мог ожидать, что мой проект получит такой "фидбек". P.S. Я не призываю обсуждать почему и как меня забанили, это запрещено правилами форума. Я лишь доношу факт Итог Как понятно из названия, я не нашёл в себе сил начать всё сначала. Это действительно обидно терять труд нескольких лет жизни из-за попытки помочь людям. Возможно, многие меня помнят. Кто то как знакомого. Кто то всё ещё ненавидит после моих рейдов по ушинной стороне ирса(вы красавчики, если до сих пор играете. именно так закаляются настоящие воины Аринара). Возможно, кто то напоролся на меня в чате,(ну кто понял, тот понял). Сегодня хотелось бы поблагодарить всех, с кем я был знаком в этой игре, ведь именно вы, ребята, делаете эту игру уникальной и живой. Отдельно хочу поблагодарить всех патриотов Легиона! А так же храбрых представителей Хранителей, бои с вами были прекрасны. Аринар навсегда оставит след в моей памяти. Что не говори, а разработчики потрудились на славу. Спасибо и им. Да, у нас рассинхронит, да, баланс не всегда такой, каким хотелось бы его видеть, порой и неудачные ивенты, но ведь согласитесь, есть что то тонкое и неуловимое, что покрывает все эти минусы. Желаю проекту и дальше радовать людей, как меня когда то. Ведь именно тут я нашёл настоящего друга, и возможно, частичку себя. Но не буду вдаваться в философию, пора прощаться. Простите, что не умею уходить тихо и на последок нагнал пафоса. Не поминайте лихом. Люблю Вас, Ваш XzzzX
  2. да норм же, в порту ушинном поставил и ждёшь своего часа
  3. штука прикольная, но лучше, что бы по локалям ранжировалась
  4. да с петом любой танк тянет по моему. может и другое что то менять надо действительно
  5. сравните обычный манорег в 24 кольце, а потом критованый в 20. калькулятор сборок в помощь
  6. вы меня кншн извините, но может лучше порезать слишком живучих ушинных дд и танков в пве, вместо апа пве дру?
  7. было +4 по моему теперь, что бы увидеть описание - нужно включить подсказки
  8. будто бы я говорю только о себе. кроме своих боёв я наверн способен ещё что то увидеть? как по другому то? почему то на своём 30 чк я даже в пве не набрал 30 точности, несмотря на то, что её нет только в амуле и голове. если смотреть на пвп, то там точности как правило, всегда меньше. без точности там и те же руки и оружие со свирепом, а если кольца прета/велы, то тем более. да, есть пассивка ги, но опять же, не все игроки сидят по 11 лвл ги. есть скилы на точность, но они опять же не у всех. рассматривать бафы не вижу особого смысла. в итоге у тебя должно оставаться от 20 до 30 уклона, в редких случаях - 15. конечно это далеко не кап, но даже такой % работает. конечно, если тебя фокусят два дд долгое время, то и разговаривать тут не о чём. от такого падает большинство персов. но повторяю, если напы не совсем тормознутые, то фокусить долго не получится я тоже не говорю, что он тащит всё. просто его наличие поднимает рогу существенно выше чк в плане защиты
  9. резко мы на "ты" перешли тогда к чему было рассказывать про какой то тест, если у тебя есть собственный опыт? эта фраза выглядела как будто ты играл 1 день как же ты так играешь, что тебе уклон не помогает? порезав точность у одного, ты практически его отключаешь от нанесения урона, при этом рефлы делают кап уклона(к стати уклон без капа на хай лвл штука бесполезная, как по мне), что хоть как то, то придерживает остальных. я ещё не разу не видел, что бы рога под рефлами не уклонялся от слова совсем ну раз условный рей спокойно лупит и ничего ему не может помешать, то тут надо на напа жаловаться, а не на перса
  10. в 5х5 возможно. по массе у роги позиции слабые. однако 2х2 и 3х3 уклон спасает постоянно. а тут многое зависит от игры напарников. если рога не смог сам себе обеспечить защиту толчком - должна включаться команда. +я бы не сказал, что без толчка уклон полностью игнорится. да, эффективность падает, но не в 0 играть за уклон рогу нужно уметь. это не один день. даже если есть опыт игры за других персов это не даст тебе опыта в различных ситуация игры именно на роге, у тебя не будет каких то наработок, тактик. так что тут ваши катки не назвал бы решающими в обсуждении
  11. прокаст у чк в контроль это кто? ну со сферы прилетает неплохо, не поспоришь, только вот этого мало, что бы сопра была не такой убийственной у роги защиты в лице того же уклона, в разы больше, чем у чк. роге сопра от приёма хоть и доставит неудобств, но фатальной станет далеко не всегда
  12. почему сразу имбу? просто целый перс не должен зависить от единственного стата. его "зависимость от удачи" стоит откалибровать что ли
  13. по итогу чк наверно самый зависимый от удачи перс. сопра не пошла - профит действительно хороший, прошла - нулевой. а если противник целенаправленно надевает сопру+бафается, то внести профит становится невероятно сложно. в общем эта тема уже сто раз мусолилась и перс нуждается в нормальной переработке. сейчас называть его имбой явно не стоит
  14. инфо чат в целом надо модернизировать. там щас мусора в разы больше, чем толковой информации
  15. вообще идея интересная, что то подобное и по битве на ирсе предлагали, но вот это явно лишнее. инвиз сейчас и так не самый профитный навык, ещё сильнее его давить как то глупо ещё не понял на счёт наступательный машин. типо если ги сидит в замке и производит такие машины, то куда их девать? замок то только 1 можно держать. или они на случай, если ги вышибут из замка, то ей будет проще вернуться?
  16. речь про визуализацию щита и ещё про какие то щиты? если 2, то я не хочу сначала бить щит, а потом ещё и ЗП донатеров
  17. у вас тут в постах длинные ники, если их так можно назвать, перекрывают дату создания
  18. вообще сам подумывал попробовать собрать чк в маножёр. у него для этого как раз уже 2 скила есть. с новым скилом такая ветка развития заиграла бы новыми красками. однако раскачка такого билда скорее всего сильно порежет контроль, по этому для этого скила интересно смотрелась бы двойственность работы. например, если при применении данного скила кто то стоял к чк в плотную, то его дополнительно откинет на 4 ярда(возможно без урона) а вот маты осуждаю
  19. профит а так за оформление в таком виде можно выдать: ХРАНИ ГОСПОДЬ
  20. так как ноги без парира, собирать фул сет смысл уже пропадает. руги, тело, голова(хоть там и бесполезный кд) в целом неплохие и можно было бы подумать над полусетами, но в итоге получим ярость и резонный вопрос: зачем мы её собрали за счёт защитных статов?
×
×
  • Create New...