Reputation Activity
-
Друзья!
Пришла пора подвести итоги по-настоящему горячего конкурса “Мистерия мудрости - 2026”! Наше жюри благодарит всех участников за их вклад в обогащение библиотеки Аринара. Пусть ваши знания и мудрость ведут бесстрашных путешественников по дороге приключений.
А теперь перейдём к самому долгожданному моменту — объявлению победителей и вручению заслуженных наград!
Специальная номинация “Маэстро клинка и колдовства” и 10.000 Чудо-монет вручается признанным знатокам своих классов:
@Hiplon ЧСВ страж Классовое руководство/Ru-Topaz/Hiplon/ Гайд на стража v13.3
@Chapka Классовое руководство / Ru-Ruby / Chapka / Полный гайд на искателя v13.3
@Lorderonec Вождь как состояние души Lordemarec, Ru-Topaz
Специальная номинация “Ходячая энциклопедия” и 10.000 Чудо-монет вручается наиболее пытливым умам Аринара:
@Lavavoin Геймплейное руководство / Ru-Amber Lavavoin / Яхонты, как валюта
@Igor7857 Геймплейное руководство / Amber Hanktemp / 🗺️ Айвондил: Древо квестов 3 и 4 секторов и кв-головоломки
Номинация “Отточенная мудрость” присуждается бережным хранителям наследия поколений воинов:
@Igor7857 🗺️ Ирсельнорт: Древо квестов, тип заданий, связи и что можно пропустить
@Horimiya Руководство по чернокнижнику • v13.3
А эти руководства попали на “Избранную полку”:
@MGSTREAM Видео-руководство / Skelth Ru-Amber / Путь героя 1-34 / v13.3.0
@Вайсен Геймплейное руководство / Vaisan Ru-Topaz/ Пособие по введению в игру новых игроков, путь до основного контента
@Cocicka Геймплейное руководство. Гайды по всем механикам рейдов гильдии. Ru-Topaz/Cocicka
@Salamander Геймплейное руководство. Мини экскурс по механикам рейда "Ядовитое цвитение" Wanjai RU-Topaz
@Yunache Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | Yunache
@thrunya Гайд на активности Золотых Песков: Прохождение Гробниц, Форпостов и Башен /// Podgribami Ru-Topaz /// Геймплейное руководство
@Voidknight Общее руководство по игре в PvP-контенте. Руководство по GvG-событию "Испытания Тритонов" и Катакомбам. / Blindsight, Ru-Topaz / Геймплейное руководство
Номинация “Геймплейные руководства”
3 место:
@Yunache Катакомбы Альмахада для каждого (Геймплейное Руководство) | Ru-Amber | Yunache
2 место:
@thrunya Гайд на активности Золотых Песков: Прохождение Гробниц, Форпостов и Башен /// Podgribami Ru-Topaz /// Геймплейное руководство
1 место:
@Voidknight Общее руководство по игре в PvP-контенте. Руководство по GvG-событию "Испытания Тритонов" и Катакомбам. / Blindsight, Ru-Topaz / Геймплейное руководство
Номинация “Классовые руководства”
3 место:
@Иностранец Ловчий - 1 питомец лучше чем 4 (Mrtyrbo, Ru-ruby)
2 место:
@Memcho Храмовник. Классовое руководство. Memcho | Ru-Topaz
1 место:
@Крип Классовое руководство/Kripfaers Ru-Ruby/Гайд на некроманта — 2026
Номинация “Видео-руководства”
3 место:
@TRONlX Видео руководство / Гайд на Рейнджера / Tronix Ru-Topaz
2 место:
@Сдали нервы 5 Видео-руководство / Kiber RU-Amber / Гайд на некроманта в Warspear Online v13.3.0
1 место:
@Cenapamop Ловчий - руководство (Видео-руководство. Cenapamop. RU-Amber)
Поощрительный приз в виде 20 Тайников Звёздных Лугов мы вручим всем участникам конкурса, чьи работы не нарушают установленных правил. Также мы перенесем вышеуказанные руководства в соответствующие разделы форума.
Благодарим за участие, и да пребудет с вами мудрость!
Команда Warspear Online
-
MCmaksim reacted to FLyY in Дополнительные строки для отображениия эффектовПредложение: добавить 1 или более строк для эффектов.
Почему я считаю это необходимым: сейчас в игре столько бафов/дэбафов, что многие, хоть и бесполезные в плане отображения в строке, не фильтруются настройками. Я отключаю всё. Даже замок, что не очень удобно... И даже так мне не хватает этих трёх строк.
Сегодня бил Сибариду и просто не увидел её дэбафа (антивамп), чтобы снять очищем, а когда уже понял (по стремительно падающему хп бару), что он уже висит на мне — было уже поздно.
На файтах за мрб, GvG непонятно чья сфера стоит...
-
MCmaksim reacted to Letivban in События в игре ( поменяйте систему зачета собы)В игре сейчас : 4 собы ирса, 2 собы айва(роттунг/ ноктя), 2 собы альма(таланты бить), 2 собы моря (надо собирать дублоны на новые 33 пухи), гвг/ битвы, рейды, мир рб, 3 мир собы
Прошу, поменяйте систему зачета событий ирса ( демон, созер, костя). Собирать фулл ги , ждать рес по 20 минут, драки с ушами. Это занимает очень много времени, а его и так нет. Контента МНОГО, а у людей есть реал: работа, школа, универ, дети
сделайте систему как на нокте/роттунге , ги постоит и сможет пойти другие собы спокойно закрыть..да, это капля в море, но это облегчит "вождение" этих событий.
Надеюсь на поддержку всех играков.
p.s. у каждой собы ( кибунга,чжун хо, созер, демон, костя) описание "быть на локации во время убийства живым", но по факту нет. На собах кибунги и чжун хо могли 30с постоять.
-
MCmaksim reacted to GreeDi in События в игре ( поменяйте систему зачета собы)Давно пора так сделать , из за этих нескончаемых событий даже уже не хочется заходить играть , а тут быстренько отметился и офнул (а твои дорогие соги сольют их
-
MCmaksim reacted to СЛОЖНА in [2024.04.19] Предыстория АринараНастоящие олды помнят, что весь этот лор уже был в отдельном пиложении-комиксе. Ничего нового, но для освежения памяти пойдёт.
-
MCmaksim reacted to Dr Strange in [2024.02.05] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Снежный предел до следующего года!Воины!
Пришло время попрощаться со Снежным пределом: завтра, 06.02.24, в 10:00 МСК игровые серверы будут перезагружены в связи с окончанием праздника Миророждения. По итогам перезагрузки будет отключен праздничный остров, а также станут недоступны ивентовые ремесленные задачи и праздничные предметы в Лавке Чудес. Обратите внимание, количество Жетонов удачи будет аннулировано! Также будут внесены следующие изменения:
- исправлена ошибка, из-за которой “Малая реликвия невосприимчивости” и “Реликвия невосприимчивости” не защищали от эффектов перемещения;
- исправлена ошибка, из-за которой атакующий бафф от “Ледяная реликвия пленения” не снимался, если при входящей атаке у противника срабатывало Сопротивление;
- исправлена ошибка, из-за которой при нанесении союзником урона от таланта Жреца “Наказание болью” и таланта Некроманта “Наслаждение болью” действие реликвий цели срабатывало как на союзника, так и на Некроманта/Жреца;
- исправлена ошибка, из-за которой навыки Друида “Тайная связь”, Ловчего “Цепная молния”, Рейнджера “Мстительный выстрел”, Охотника “Стрела следопыта” могли воздействовать на цели через непроходимости (на цели, которые находились вне досягаемости);
- исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка Чернокнижника “Кровавая дань” переставал работать, если значение энергии цели снижалось до 0;
- исправлена ошибка, из-за которой при применении прически из нового 23 Сезон активностей происходило отключение от игрового сервера.
Игра будет недоступна ориентировочно 5 часов.
Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
Просим вас не планировать ничего важного в игре на это время.
Команда Warspear Online
-
-
MCmaksim reacted to Dr Strange in [2023.11.29] Перезагрузка игровых серверовУважаемые игроки!
Обратите внимание, что завтра, 30.11.2023, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:
- исправлена ошибка, из-за которой Укрепление Ордо Драконис во время 3 стадии мирового события “Ложный след” можно было уничтожить при помощи навыков героев;
- увеличено максимальное количество Очков Арены до 109000.
Игра будет недоступна примерно 15 минут.
Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.
AIGRIND
-
MCmaksim reacted to Dr Strange in [2023.11.22] Новая версия клиента 12.1.1Уважаемые игроки!
Обратите внимание, что завтра, 23.11.2023, в 12:00 МСК появится возможность обновить игровой клиент до версии 12.1.1. По итогам обновления будут внесены следующие изменения:
- исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент закрывался при переключении смайлов в Меню смайлов клавишами “Вверх”, “Вниз”, “Право”, “Лево”;
- исправлена ошибка, из-за которой окно Сезона активностей бесконечно загружалось, если было открыто во время прохождения подземелья, аттракциона или сражения на арене;
- исправлена ошибка, из-за которой при получении награды в Календаре подарков сбивался фокус на первый подарок;
- исправлена ошибка, из-за которой у наград в Календаре подарков исчезали иконки;
- исправлена ошибка, из-за которой в Календаре подарков и в Центре активностей после каких-либо действий загрузка длилась слишком долго.
В целях обеспечения корректной работы приложения устройства моделей Samsung Galaxy A03 Core и Samsung Galaxy M02 добавлены в список не поддерживаемых в Google Play. Владельцы указанных устройств могут скачать последнюю версию приложения на официальном сайте Warspear Online.
Обратите внимание, что все изменения будут доступны только в новой версии клиента 12.1.1, поэтому не забывайте своевременно обновиться! Также напоминаем, что новая версия клиента для разных платформ может выходить с задержкой.
AIGRIND
-
MCmaksim reacted to Dr Strange in [2023.11.14] Перезагрузка игровых серверовУважаемые игроки!
Обратите внимание, что завтра, 15.11.2023, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:
- исправлена ошибка, из-за которой внеклассовый навык "Магическая пролонгация" не работал;
- исправлена ошибка, из-за которой скорость передвижения на подводной территории у некоторых героев была занижена;
- исправлена ошибка, из-за которой ежедневное задание праздничного подземелья "Брошенные ценности" выдавалось некорректно;
- теперь динамит 2 стадии мирового события "Ложный след" не будет наносить урон прислужникам.
Игра будет недоступна примерно 30 минут.
Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.
AIGRIND
-
MCmaksim reacted to Dr Strange in [2023.11.09] Перезагрузка игровых серверовУважаемые игроки!
Обратите внимание, что завтра, 10.11.2023, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:
- исправлена ошибка, из-за которой на карте мог появится второй ошибочный маркер Форпоста;
- исправлена ошибка, из-за которой количество репутации “Тритоны Глубин” в Календаре подарков отображалось некорректно;
- исправлена ошибка, из-за которой Зазывала брал за переправу 11 золотых монет вместо 1;
- исправлена ошибка, из-за которой в задании "По звёздной карте" нельзя было повторно зайти в Дом Астронома, если покинуть его во время выполнения задания.
Обратите внимание, что Эссенции ужаса, полученные в Центре активностей и в Календаре подарков, теперь не будут учитываться в еженедельном турнире гильдий “Турнир Срединной Ночи”!
Игра будет недоступна примерно 30 минут.
Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.
AIGRIND
-
MCmaksim reacted to LeeLoo in [2023.12.16] Обновление Warspear Online 12.2: Южный Полюс атакует! Анонс. Часть IIДрузья!
Волшебные зимние праздники не за горами, а значит, пришло время готовиться к путешествию на Снежный Предел! Гостеприимные помощники Белоборода уже украсили свои дома сияющими огоньками и припасли воинам Аринара чудесные подарки, однако новая неведомая сила угрожает сорвать долгожданный праздник!
Старый год постепенно клонится к концу,
Ну а новый в окошко стучится.
И понятно зелёному даже юнцу:
Что-то скоро должно приключиться.
Прибыл в город гонец - надо вновь помогать,
Неприятель на Снежном пределе!
Там пингвинов и гремлинов пёстрая рать
Встала лагерем у Цитадели.
Чья их злобная воля послала туда?
Враг - империя жадных торговцев,
“Корпорацией” странно зовётся она,
“Южный полюс” - название броско.
Во главе корпорации - мерзкий дуэт,
Их карманы набиты до края.
Мистер Пинг - его толще на севере нет,
Миссис Кнотт - та как щепка сухая.
Снежных эльфов хотят навсегда разорить
И отдать производство солдатам,
Чтоб игрушки на праздник самим мастерить,
Продавая несчастным ребятам.
Кто поставит на место тех двух подлецов,
Защитив вековые устои?
Дать отпор корпорации гадких дельцов
Поклялись Аринара герои!
В своем стремлении устранить конкурентов по изготовлению подарков к Миророждению корпорация “Южный Полюс” не остановится ни перед чем! Стремясь как можно скорее сломить сопротивление Белоборода, зловредные силы корпорации захватили большую часть острова. В ответ Белобород окружил неприступной стеной окрестности Цитадели. Эта обледеневшая стена, да еще опасные пустоши и снежные перевалы, отделяют мирных обитателей острова от Южных сил, которые обосновались на севере. Именно туда вам и предстоит отправиться, так что одевайтесь потеплее!
Еженедельный турнир Альянсов “Мгновенья зимы”
С появлением на Снежном Пределе корпорации “Южный Полюс” все пошло не по плану! Вот и пушистый кролик, символ уходящего года, не собирается покидать Снежный Предел без роскошного пиршества. Каждый подвиг, совершенный воинами Хранителей и Легиона, превратится в угощения для кролика, которые по итогам турнирного дня займут почетное место на праздничном столе победившего Альянса. Чтобы устроить самое роскошное пиршество, набирайте очки турнира за выполнение следующих активностей:
Выполнение заданий (25 очков, без ограничений)
Выполнение динамических заданий (25 очков, без ограничений)
Прохождение аттракционов (15 очков, не более 600 очков в день)
Прохождение подземелий (от 10 до 40 очков, в зависимости от уровня подземелья, не более 800 очков в день)
Убийство босса (20 очков, без ограничений)
Участие в убийстве рейд-босса (60 очков, без ограничений)
Выполнение любой из этих активностей будет одновременно пополнять дневной счетчик очков вашего Альянса, а также ваш личный недельный счетчик, необходимый для получения щедрой награды по итогам турнира. Для получения личной награды по итогам недели вам потребуется набрать необходимый минимум очков, причем чем больше очков наберете, тем весомее будет награда! Кроме того, не забывайте, что при достижении определенных рубежей в сумме набранных вами очков дневная копилка вашего Альянса будет пополнена дважды.
Чем больше выигранных дней за неделю имеет ваш Альянс, тем богаче окажется праздничный стол, поэтому не снижайте темпа в течение всей недели! Предварительные итоги турнира будут подводиться каждые сутки в 01:00 по МСК. По итогам турнирного дня территория победившего Альянса будет украшена особыми декорациями, а воины отстающего Альянса получат возможность догнать соперников, ведь за выполнение активностей они будут получать от 20% до 90% больше очков в зависимости от количества проигранных дней.
Победу в турнире одержит Альянс, который будет иметь наибольшее число выигранных дней за неделю. Альянс-победитель не только досыта накормит прожорливого кролика, но и получит весомые награды, в зависимости от личной активности в турнире каждого воина. А воинов проигравшего Альянса ждет поощрительная награда, размер которой также будет зависеть от личной активности каждого!
Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника)
Ивентовая валюта “Магия миророждения”
Приключения на Снежном Пределе - отличная возможность снова получить валюту “Магия миророждения”! Выполняйте следующие активности, чтобы заработать как можно больше этой чудесной валюты:
Выполнение динамических заданий (75 единиц, без ограничений)
Выполнение сюжетных и ежедневных заданий (100 единиц, не более 900 в день)
Прохождение подземелий (120 единиц, не более 1200 в день)
Участие в убийстве рейд-босса (100 единиц, без ограничений)
Кроме того, валюта достанется вам в качестве одной из наград за участие в турнире Альянсов, а также в гильдейских событиях! Максимальное количество “Магии миророждения”, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 35000!
Расширение ветки талантов “Миророждение”
Накопленную валюту “Магия миророждения” вы сможете обменять на уникальные “зимние” таланты! В обновленной ветке талантов вы найдете не только новые уровни у способностей, доступных в прошлом году, но и совершенно новые таланты. Не забывайте, что изученные таланты останутся с вами навсегда!
Таланты с новыми уровнями
Пронзающая ярость I степени
Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по монстрам класса Нормальный при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
Пронзающая ярость II степени
Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по монстрам класса Сильный при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
Пронзающая ярость III степени
Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по монстрам класса Элитный при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
Пронзающая ярость IV степени
Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
Пронзающая неистовость
Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 1 / 2 / 3% при атаке по прислужникам противника при нахождении персонажа под эффектом от бонуса "Ярость".
Длительная неистовость
Увеличивает время действия эффекта от бонуса "Ярость" на 0.5 / 1 / 1.5 сек.
Спойлер
Новые таланты
Закалённое кольцо ярости
Увеличивает бонус "Ярость" на 0.15 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже.
Закалённый браслет ярости
Увеличивает бонус "Ярость" на 0.15 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже.
Закалённый амулет ярости
Увеличивает бонус "Ярость" на 0.2 / 0.4% в амулетах, экипированных на персонаже.
Закалённый плащ ярости
Увеличивает бонус "Ярость" на 0.2 / 0.4% в плащах, экипированных на персонаже.
Закалённое оружие ярости
Увеличивает бонус "Ярость" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
Чарующий браслет пронзания
Увеличивает бонус от зачарования браслетов кристаллом пронзания на 1 уровень.
Яростная хроника
Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная ярость" на 1%.
Таланты с новыми уровнями
Силовое сопротивление I степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Нормальный на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
Силовое сопротивление II степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Сильный на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
Силовое сопротивление III степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Элитный на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
Силовое сопротивление IV степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
Силовое возмездие
Уменьшает входящий урон по персонажу от прислужников противника на 1 / 2 / 3% и увеличивает конечный отражённый урон по ним на 2 / 4 / 6% с шансом, равным значению параметра "Сопротивление".
Спойлер
Новые таланты
Закалённое кольцо сопротивления
Увеличивает бонус "Сопротивление" на 0.15 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже.
Закалённый браслет сопротивления
Увеличивает бонус "Сопротивление" на 0.15 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже.
Закалённый амулет сопротивления
Увеличивает бонус "Сопротивление" на 0.2 / 0.4% в амулетах, экипированных на персонаже.
Закалённый плащ сопротивления
Увеличивает бонус "Сопротивление" на 0.2 / 0.4% в плащах, экипированных на персонаже.
Чарующий браслет сопротивления
Увеличивает бонус от зачарования браслетов руной сопротивления на 1 уровень.
Хроника сопротивления
Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенное сопротивление" на 0.75%.
Еженедельный турнир Гильдий “Турнир Миророждения”
Полный решимости спасти торжество, Белобород объявляет еженедельный турнир гильдий! Участие в еженедельном турнире гильдий принимают все гильдии Аринара от 2 уровня. С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу.
Распределение гильдий
RU-Amber
Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
RU-Topaz, RU-Ruby
Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
SEA-Pearl
Дивизион А: гильдии от 4 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 2 до 3 уровня
BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
Зарабатывайте ивентовую валюту “Магия миророждения” и постарайтесь опередить другие гильдии внутри вашего дивизиона, чтобы получить уникальные личные награды по итогам турнира! Подсчет очков ведется по количеству набранной валюты “Магия миророждения” среди всех игроков гильдии. Обратите внимание, в зачет турнира будут засчитываться очки, даже если игрок уже достиг максимального количества валюты в сумке! Дневные ограничения на получение и зачисление валюты в зачет турнира при этом сохраняются. Помните, что если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счета гильдии.
Праздничные задания
Корпорация “Южный Полюс” не только вступила в борьбу с Белобородом за право изготавливать и доставлять подарки жителям Аринара, но и практически захватила Снежный Предел! Вам предстоит одолеть приспешников Южных сил и пробраться в самое сердце корпорации, чтобы обезвредить главных злодеев!
Южные силы успели немало навредить жителям праздничного острова, поэтому выполняйте ежедневные задания, чтобы восстановить справедливость: разрушайте генераторы, устраивайте праздничные салюты гремлинам, добавляйте снотворное в кофейные автоматы, восстанавливайте сломанных снеговиков и сейте хаос в рядах пингвинов-диверсантов! Не забывайте наведываться в PvP-таверну “Веселый снеговик”, а также проникать на территорию вражеского Альянса!
Обратите внимание, квесты в PvP-таверне теперь рассчитаны на игроков двух уровневых диапазонов (3-17 уровни и 18-34 уровни). Кроме того, теперь уровень персонажа и его экипировки в PvP-таверне будет изменяться в зависимости от уровневого диапазона до максимального - 17 или 34 уровня.
Для ряда заданий также будет использоваться механика динамического изменения уровня игрового персонажа. На изменение виртуального уровня укажет цветовая индикация игрового уровня в виджете персонажа и слотов экипировки, особая пиктограмма справа от виджета персонажа, а также окно подсказки при попадании на такую территорию.
Динамические задания
На Снежном Пределе вас ждут и динамические задания! Зловредные силы “Южного Полюса” время от времени яростно атакуют три важнейших форпоста Белоборода - Деревню снеговиков, которая находится недалеко от Цитадели, а также Пекарню и Ёлочную ферму, которые оказались на территории, захваченной южанами. Вам предстоит оборонять эти форпосты: расправляться с монстрами-захватчиками Деревни снеговиков, тушить костры и разрушать металлические ёлки на Ёлочной ферме, а также сокрушать пряничного босса в Пекарне!
Динамические задания не имеют времени перезарядки и будут активироваться по заполнению единого для обоих альянсов счётчика выполнения активностей в ежедневных заданиях и выделенных подземельях. Любое задание будет доступно для выполнения в течение 1.5 часов после активации. На активацию динамического задания укажет смена флага на локации - двухцветный флаг Снежного Предела сменится на зеленый флаг “Южного полюса”.
Подземелья
Фабрики опасных игрушек корпорации “Южный Полюс” трудятся без устали, чтобы каждый житель Аринара получил взрывной подарок на праздник Миророждения! Остановите работу смертельного конвейера, разгадав все хитроумные загадки и головоломки в подземельях, только не забывайте, что Весельчак Сайлас будет мешать срыву производственного плана!
Весельчак Сайлас не блещет умом и сообразительностью, однако зарекомендовал себя как весьма эффективный управленец, стоящий во главе фабрик по производству пиротехники. В чём же секрет Сайласа? Пожалуй, в огромном бумеранге, который наводит ужас на всех работников предприятий.
Будьте готовы досконально изучить все детали процесса производства хлопушек, фейерверков и петард, которыми так славятся фабрики Сайласа! Помните, что не все монстры в комнатах настроены враждебно, так что помогайте рабочим и не забывайте исцелять братьев по оружию!
Оказавшись в комнате с боссом, держитесь подальше от бумеранга, с которым Весельчак Сайлас не расстается! Кроме того, ослабевающий босс будет призывать на помощь гремлина-подручного с опасной хлопушкой, взрыв которой способен серьезно покалечить!
Мировое событие “Прорыв сил Юга”
Дальновидный Белобород возвел надежную ледяную стену, защищающую Цитадель от посягательств Южных сил, еще до возвращения героев Аринара на Снежный Предел. Однако небольшие отряды южан постоянно прорываются сквозь стену и атакуют мирных жителей острова! Соберите как можно больше воинов, чтобы положить конец попыткам прорвать оборону!
Первая стадия “Перед бурей”
Владыка Снежного предела создал еще одну линию защиты – морозные посохи. Они удерживают магический барьер вокруг крепости, и если их разрушить, то армии южан останется только перебраться через стену! Нужно обезопасить посохи и нанести ответный удар! Будьте аккуратны, ходили слухи, что южане приручили морозных вепрей!
Вторая стадия “За стеной”
Южане построили механический бур, чтобы прорваться через стену! Его необходимо разрушить! Отправляйтесь на территорию южан и не дайте им привезти бур к подножию стены! Смелее разите злодеев и не дайте свершиться их плану!
Третья стадия “Не желаете ли кофе?”
Многие гремлины "Южного полюса" недовольны таким быстрым темпом работы. Сейчас они уставшие и вымотанные. Если их напоить любимым напитком, они могут с миром уйти на перерыв и не станут нам мешать. Однако нужно быть аккуратным, возможно, они разозлятся и нападут на вас, если вы будете слишком навязчивы. Нужно отправить как можно больше гремлинов на перерыв!
Четвертая стадия “Бамбам Подрывник”
Один из офицеров армии южан - Бамбам Подрывник. Он руководит операцией по прорыву обороны Снежного предела. За особые успехи в создании взрывных "подарков" именно ему доверили устроить грандиозный взрыв, если план с буром не сработает. Необходимо как можно скорее его остановить, пока он не выдвинулся в сторону стены. Победа над офицером "Южного полюса" станет серьезным ударом, и южане не сразу оправятся от него!
Гильдейское событие на GvG-территории “Гнев Касьяницы”
На острове Ветров, открытом штормам со всех сторон света, обитает злобная снегусеница Касьяница. Под охрану ее ледяных челюстей Южные силы отправили свои лучшие творения - взрывоопасные башни, которые они планируют использовать против Белоборода. Сильнейшим гильдиям Аринара пора отправиться в логово Касьяницы и нанести удар первыми!
Часть украшений для Снежного предела была закуплена у "Южного полюса". Как и всё, что производит корпорация, эти украшения не только низкого качества, но и смертельно опасны! Они охраняются опасными существами, нанятыми корпорацией: снегусеницей Касьяницей и её слугами - четырьмя могучими ветрами со всех сторон света: Бураном, Чили, Сирокко и Мистралем. Монстров нужно остановить, прежде чем они проникнут на Снежный предел! Однако не забудьте также позаботиться о начинённых взрывчаткой украшениях. Необходимо догнать Златоносных гремлинов, отобрать у них золото, которое можно будет обменять на динамит. Даже небольшого взрыва будет достаточно, чтобы уничтожить украшения. Поторопитесь, Белобород обещал наибольшую награду только самой ловкой и умелой гильдии Аринара!
Обдумать тактику сражения вы сможете в одном из 4 военных лагерей. Там же вы сможете встретить Продавцов взрывчатки - их услуги вам еще пригодятся. Территория острова Ветров пронизана тропинками, которые приведут вас прямиком к пяти PvP-боссам, затаившимся по краям и в центре локации - выбирайте сами, двигаться по дорогам или пойти сквозь сугробы! Также на локациях вы найдете шесть взрывоопасных башен, а дальше начинается самое интересное!
Для успешного завершения события вашей гильдии необходимо набрать 1000 очков за выполнение следующих активностей:
Убийство одного из четырех PvP-боссов (угловые локации) - 250 очков
Разрушение взрывоопасной башни - 250 очков
Убийство PvP-босса Касьяница - 750 очков
После убийства одного из боссов в случайной точке на карте появится златоносный гремлин - переносчик монет. Скорее сразите гремлина, чтобы выбить из него воздействие “Мешок монет”, но помните, что это воздействие доступно только Командору гильдии! За каждый “Мешок монет” Командор сможет получить взрывчатку - Продавцы взрывчатки в военных лагерях с радостью примут плату, а затем отправиться к одной из Башен, чтобы уничтожить ее.
Будьте особенно внимательны и защищайте Командора, пока он не совершит сделку, ведь в случае его смерти “Мешок монет” сможет забрать Командор ваших противников! А если ваш предводитель успел выменять “Мешок монет” на взрывчатку, то она останется при нем даже после смерти. Помните, что это событие на выбывание и гильдия, набравшая необходимое количество очков, покинет остров Ветров.
Гильдейское событие в открытом мире “Братство панцирей”
Похоже, что легенды об огромных ледяных черепахах, на которых покоится Снежный Предел, оказались реальностью! Только теперь эти древние чудовища восстали против Белоборода и героев обоих Альянсов. Пора снова погрузить их в вечный сон!
Шум от заводов "Южного полюса", а также потепление, вызванное работой их машин, потревожили древних тартаругов, что дремали под Снежным пределом. Тартаруги решили отомстить тем, кто мешает их вечному сну, и разрушить весь Снежный предел! Белобород просит обезопасить пещеры от озлобленных тартаругов!
Тяжелый тартаруг
Тяжёлый тартаруг не зря так зовётся. Спрятавшись в свой панцирь, он способен оглушить целый полк, подпрыгнув и ударившись о землю.
Ледяной тартаруг
Ледяной тартаруг - плоть от плоти Снежного предела, ведь он совершенно нечувствителен к холоду. А ледяные наросты на его панцире так же остры, как и его секира.
Бронированный тартаруг
Бронированный тартаруг почти неуязвим для клинков и копий - ведь, помимо крепкого панциря, тартаруга защищают два огромных ростовых щита, с которыми он не расстаётся.
Игольчатый тартаруг
Игольчатый тартаруг страшнее почти всех остальных тартаругов. Его жизнь - бесконечная мука. Вопя от боли, он разит врагов передними лапами, превратившимися в подобие ледяных игл.
Штурмовой тартаруг
Штурмовой тартаруг - единственных из своих сородичей, кто не полагается лишь на силу мускулов. Гремлины прикрепили к его панцирю оружейный ствол, залпы которого поистине смертоносны.
Готовьтесь к жаркой схватке, ведь ледяные монстры, обитающие в подземных пещерах, обрушат на вас всю мощь своих панцирей! Некоторые из них будут стараться замедлить вас, а другие - призовут свои копии или поразят вас убийственными залпами. Не забывайте, что вы можете расправиться с боссами и вне события, ведь эти гиганты всегда готовы к схватке!
Рейдовые боссы
Коварные совладельцы корпорации “Южный Полюс” привыкли действовать слаженно и расчетливо, поэтому оба рейдовых босса появляются в своих кабинетах одновременно. Чтобы снова возродить поверженных боссов к жизни, вам придется расправиться с каждым из них. Кроме того, смерть одного из предводителей Южных сил будет значительно усиливать другого!
Рейдовый босс Мистер Пинг
Мистер Пинг - бессменный совладелец "Южного полюса"; своим богатством и могуществом эта корпорация обязана именно ему. Мистер Пинг - убеждённый сторонник свободной конкуренции и фабричного производства, с помощью которых надеется переиграть Белоборода.
Рейдовый босс Миссис Кнотт
Миссис Кнотт - самая обаятельная и привлекательная в правлении "Южного полюса". Её любовь к розовому цвету широко известна, а уколы зонтика этой дамы так же остры, как и её реплики. Лучше не становиться у неё на пути!
Мистер Пинг и Миссис Кнотт в совершенстве владеют изощренными боевыми приемами! Прежде всего, ослабевающие рейдовые боссы будут становится неуязвимыми и призывать копии друг друга, способные серьезно покалечить. Копии не всегда действуют слаженно с призывающими их боссами, так что получение негативных воздействий от босса гарантирует вам не только снятие воздействий от копии, но и усиление.
Мистер Пинг не жалует непрошеных гостей и будет наносить урон и замедлять каждого, кто осмелится к нему подойти, а вот Миссис Кнотт совсем не против познакомиться поближе! Только не обольщайтесь, ведь совладелица корпорации с радостью превратит вас в своих послушных слуг и обратит вашу боевую мощь против союзников!
Аттракционы
Белобород приготовил вам немало сюрпризов и подарков, и один из них - праздничные аттракционы! Сокрушайте пингвинов-диверсантов, обрушивайте фонтаны горячей воды или раскаленного масла на злобных автоматонов и постарайтесь поймать как можно больше морозных смерчей! Получайте Жетоны удачи за каждую активность и обменивайте их на волшебные призы у Торговца сувенирами!
Бей пингвина! (одиночный, для всех уровней)
Лазутчики "Южного полюса" пробрались даже в парк аттракционов! Но мы им покажем, а заодно развлечёмся как следует! Хватайте кувалду и бейте пингвинов прямо по голове, чтобы они лезли назад в свои шпионские норы и больше не пытались разнюхать наши тайны! Чем больше пингвинов успеешь набить, тем больше жетонов отсыпет Белобород!
Угощение для автоматонов (одиночный, для всех уровней)
На фабриках "Южного полюса" производят удивительно крепких и удивительно злобных автоматонов. Однако Снежным эльфам удалось узнать секрет их стойкости! Все дело в особом типе закалки их брони, пробить которую может либо горячая вода, либо раскалённое масло. К несчастью, нам неизвестно, какое средство пригодно для борьбы с каким автоматоном, узнать это можно лишь опытным путём. Поскорее отправляйтесь на фабрику и протестируйте трубы с разными жидкостями, что-то обязательно сработает! А чем больше автоматонов получится устранить, тем больше жетонов в ваш карман насыплет Белобород!
Охота на ветер (одиночный и групповой, для всех уровней)
Пробовал когда-нибудь заарканить ветер? Это не так-то просто, но тем и ценен такой улов! Ветра со Снежного предела хорошо продаются по всему Аринару! Поймать немного ветра тебе помогут морозные грызуны, что обитают в пещерах. Каждый такой грызун оставит после своей гибели морозное облако, стоит лишь заманить ветер туда, и он будет пойман! Поторопись, чем удачнее будет охота, тем щедрее на жетоны будет Белобород!
Праздничные навыки
Только на время праздника Миророждения для воинов Аринара будут доступны специальные праздничные навыки! Перемещайтесь со сказочной скоростью по просторам Снежного Предела и призывайте к себе особенного помощника!
Помощь Глациуса
Глациус Фестивалис, известный также под именами Снеговой Колосс Иллюзий, Ледяной Маэстро Фроствейвер, Буран Белоснежной Ярости, Ледокрушитель Сумасшедшего Снега, Криогранд Морозногрив, специально заглянул на праздник Миророждения, чтобы размяться в честных боях и показать свое мастерство. Навык нельзя использовать во время событий "Гнев Касьяницы", "Испытания Тритонов", захвата замка и боя на арене. Навык доступен только на время Миророждения.
Звериный облик
На время вы превращаетесь в зверя, скорости которого позавидуют самые быстрые создания Аринара. Навык выдается на 7 часов в качестве награды за мировое событие, не используется во время события "Гнев Касьяницы" и действует только на Снежном пределе.
Опасный бриз
Высвободить свою внутреннюю энергию и превратиться в беспокойную снежную бурю никогда не было так просто! Один внешний вид уже сулит врагам неприятности, а вам - уверенность в своих силах! Навык выдается на 7 дней в качестве награды за еженедельный турнир альянсов и действует только в Морозных пещерах и в выделенных подземельях на Снежном пределе.
22 Сезон активностей
Какой же праздник без нового Сезона активностей, щедрого на приключения и боевые трофеи! Заходите в Центр активностей, выполняйте ежедневные и еженедельные миссии и получайте весомые награды, среди которых особый способ передвижения по всему Аринару. И обратите внимание на Боевой пропуск, ведь его владельцы получат доступ к дополнительной ветке наград!
Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
личный Банк знаний.
Достижения
Будьте уверены, ни один ваш подвиг на Снежном Пределе не останется незамеченным, ведь Белобород приготовил для героев Аринара целых 13 достижений, одно из которых будет легендарным и навсегда впишет ваше имя в летопись славных деяний! Раскройте секреты корпорации “Южный Полюс”, уничтожайте монстров и боссов праздничного острова, проходите подземелья, зарабатывайте ивентовую валюту и очки в турнире Альянсов и принимайте участие в праздничных событиях! Кроме того, вы можете доказать могущество своей гильдии, получив 5 Легендарных гильдейских достижений!
Журнал операций со Складом замка
С выходом обновления 12.2 в игре появится Журнал операций со Складом замка, в котором можно будет просматривать информацию об операциях со складом и рынком, а также о производстве ресурсов и предметов гильдии, которая владеет замком в настоящее время.
Новый функционал находится в радиальном меню “Склад замка” и открывается при нажатии специальной кнопки “Журнал операций”. В каждом разделе “Производство”, “Рынок”, “Склад” можно просматривать информацию о последних 1000 операциях, совершенных игроками вашей гильдии. Кроме того, добавлена кнопка “Поиск”, открывающая поле ввода имени персонажа, которая позволяет просматривать информацию об операциях, совершенных конкретным игроком.
С связи с появлением Журнала операций в чат гильдии больше не будут отправляться сообщения при совершении действий со Складом замка (за исключением уведомлений о том, что золото или предметы взяты со Склада конкретным игроком).
Кнопка “Убрать навык из боевого набора”
Управлять боевым набором навыков вашего персонажа теперь станет гораздо удобнее! Во вкладке “Внеклассовые навыки” вместо кнопки “Изучить навык” добавлена кнопка “Убрать навык из боевого набора”. Кнопка становится активной при нажатии на любой навык в боевом наборе и позволяет убрать конкретный навык.
Сохранение настроек слотов быстрого доступа
С выходом обновления 12.2 настройки содержимого слотов быстрого доступа будут синхронизироваться между различными устройствами для каждого персонажа.
Улучшения в меню “Карта”
Изменения ждут и раздел меню “Карта”: теперь на полосе под списком доступных островов будет содержаться (при наличии):
название территории
название территории и сектора
название острова
Кроме того, обновлено оформление полосы и повышена эргономичность управления: теперь управлять картой можно сквозь эту область.
Расширение меню настроек
В обновлении 12.2 будут расширены настройки в разделах меню “Чат” и “Всплывающие сообщения”. Новая версия блока “Информация” в разделе “Чат” позволит отдельно настраивать отображение следующей информации:
новые редкие ремесленные задачи
выполненные ремесленные задачи
результат распыления
вход / выход друга
остальное
Также расширены настройки отображения в разделе “Всплывающие сообщения”, которые теперь позволяют отдельно настроить отображение информации:
выполненная ремесленная задача
результат распыления
На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках и других изменениях будет доступна в день выхода обновления.
До встречи на открытом тестировании!
AIGRIND
-
Друзья!
Совсем скоро серые будни озарятся духом волшебных праздников, а взорам воинов обоих Альянсов откроется величественный Снежный Предел, сверкающий в лучах зимнего солнца… И пока среди ледяных долин и пушистых сугробов снежные эльфы трудолюбиво подготавливают праздничный остров к приёму гостей, мы представляем вам ребаланс навыков персонажей.
На просторах Аринара сражаются персонажи 20 различных классов, и мы стремимся, чтобы каждый герой мог проявить себя в уникальном и многообразном мире Warspear Online. Именно поэтому мы периодически дорабатываем и изменяем существующие механики, опираясь на статистические данные, отзывы и предложения игроков.
Ребаланс навыков призван не только по-новому раскрыть потенциал отдельных боевых умений героев и сделать реализацию механик более комфортной, но и задать новый вектор развития отдельным классам. В этом году, помимо изменения навыков персонажей, мы переработали и ряд классовых талантов. Напоминаем, что по итогам тестирования некоторые правки могут быть пересмотрены.
Расчет урона по щиту
Изменена механика расчета количества урона, поглощаемого щитом: теперь размер урона зависит от атакующих и защитных параметров цели, снижающих входящий урон, а также от любых воздействий и эффектов, влияющих на входящий урон. Ранее урон по щитам являлся чистым и не учитывал параметры персонажей и эффектов, увеличивающих или уменьшающих урон. Поскольку итоговая эффективность щитов повысилась, были переработаны показатели прочности всех щитов. Применение новой механики расчета (теперь урон по щитам рассчитывается также, как и по здоровью персонажа) увеличило итоговое количество урона, которое могут поглотить щиты. Новая механика распространяется на эффекты, полученные из всех источников: навыков персонажей, навыков гильдии, талантов и предметов.
Переработка параметра “Оглушение”
Теперь действие навыков, талантов и предметов, влияющих на эффекты контроля, распространяется на отрицательный эффект “Оглушение”. Новая механика распространяется на навыки, таланты и предметы:
Искупление (Жрец)
Непоколебимая воля (Жнец)
Дух сопротивления (Разящий клинок)
базовый сетовый навык “Жажда жизни”
ивентовый талант “Ошеломительное избавление”
предметы с бонусом “Противодействие”
предметы с бонусом “Подчинение”
Обнаружение невидимости
Скорректирована механика обнаружения невидимости: теперь невидимость деактивируется при получении целью эффекта контроля или при получении урона (ранее деактивировалась от получения любого отрицательного эффекта или урона).
Избранные
Паладин
Очищение
Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона.
Оковы правосудия
Скорректирована область действия навыка: теперь навык применяется на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой навык срабатывал на одну PvP-цель сверх установленного лимита.
Небесный свет
Уменьшено время перезарядки навыка: было 13 сек., стало 12 сек.
Теперь шанс критического лечения от навыка увеличен на 3 \ 6 \ 9 \ 12 \ 15%.
Скорректировано количество лечения от магической силы персонажа: было 105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 130%, стало 110 \ 115 \ 120 \ 130 \ 140%.
Иллюминация
Навык больше не наносит магический урон противникам.
Скорректирована область действия навыка: теперь навык применяется на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа.
Теперь навык дополнительно перемещает всех противников на 1 ярд ближе к персонажу.
Теперь навык дополнительно накладывает отрицательный эффект "Опаление" на 6 \ 7 \ 8 \ 9 сек., который уменьшает получаемое противниками лечение на 5 \ 12 \ 20 \ 30%.
Исправлена ошибка, из-за которой не работал лимит PvP-целей на эффект “Агрессия”.
Аура света
Скорректирована область действия навыка: было 3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 7 ярдов, стало 7 ярдов.
Знамя Харада
Скорректирован базовый период нанесения урона Знаменем: было каждые 2 сек., стало каждую 1 сек.
Теперь период нанесения урона Знаменем увеличивается для каждой атаки на 15% за каждую уникальную цель навыка, но не более 6 раз. Чем больше целей, тем медленнее атакует Знамя.
Навык больше не наносит увеличенный урон по целям, находящимся под эффектом навыка "Солнечная печать".
Исправлена ошибка, из-за которой в момент нанесения урона на противнике не отображалась анимация.
Теперь урон от навыка не останавливает игроков при нанесении урона.
Молитва паладина
Уменьшено время перезарядки навыка: было 32 сек., стало 16 сек.
Уменьшен расход энергии: было 20 \ 24 \ 28 \ 30 ед., стало 12 \ 16 \ 20 \ 24 ед.
Изменен тип навыка с активного с выбором цели на активный без выбора цели.
Изменена механика навыка: теперь навык накладывает на персонажа и членов группы в радиусе 9 ярдов вокруг персонажа положительный эффект "Молитва паладина" на 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек., или с шансом параметра "Критический удар" положительный эффект "Воздаяние паладина" на 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек. Следующая успешная автоатака под действием эффекта "Молитва паладина" нанесет дополнительный магический урон в размере 100 \ 110 \ 125 \ 140% от магической силы персонажа. Следующая успешная автоатака под действием эффекта "Воздаяние паладина" нанесёт дополнительный магический урон в размере 120 \ 140 \ 160 \ 180% от магической силы персонажа. Длительность перезарядки навыка увеличивается на 1.5 сек. за каждого члена группы.
Сакральный щит
Скорректирована прочность щита: было 40 \ 55 \ 65 \ 80%, стало 10 \ 15 \ 20 \ 30% от максимального здоровья персонажа.
Солнечная печать
Скорректировано количество урона от магической силы персонажа: было 130 \ 135 \ 145 \ 160%, стало 135 \ 145 \ 160 \ 180%.
Скорректировано количество урона от физической силы персонажа: было 115 \ 120 \ 130 \ 140%, стало 120 \ 130 \ 140 \ 155%.
Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 10 \ 15 \ 20 \ 25 сек., стало 8 \ 10 \ 12 \ 15 сек.
Внутренние силы
Скорректировано количество недостающего здоровья от максимального для срабатывания эффекта от навыка: было каждые 12 \ 10 \ 8 \ 6%, стало каждые 10 \ 8,5 \ 6,5 \ 4,5%.
Скорректирована сила эффекта, уменьшающего получаемый урон от монстров: было 3%, стало 2,5% в зависимости от недостающего здоровья.
Талант “Молитва Паладина+” заменен на “Сакральный щит+” (вторая ветка “Святой воин”)
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1,5 \ 2%.
Сакральный щит+
Скорректирован бонус к силе эффекта от навыка: было 2 \ 4 \ 6%, стало 1 \ 1,5 \ 2%.
Покровительство света
Теперь положительный эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья на 5% (ранее - увеличивал максимальное количество энергии на 15%).
Неугасаемая свеча
Скорректировано количество передаваемого лечения: было 8%, стало 30%.
Теперь размер передаваемого лечения уменьшается на 4% за каждого члена группы.
Сосредоточие гнева
Скорректирован бонус к урону навыка “Знамя Харада”: было 15%, стало 10%.
Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие таланта с навыком “Знамя Харада” изменяло радиус действия навыка.
Воздаяние верой
Теперь талант увеличивает магическую силу персонажа на 15%.
Скорректирован размер периодического урона: было 20% от магической силы персонажа, стало 25% от магической силы персонажа.
Скорректирован шанс применения эффекта от таланта, наносящего периодический урон: было 15%, стало 20%.
Заступничество
Скорректирован период срабатывания лечения от таланта: было каждую 1 сек., стало каждые 2 сек.
Божественный светоч
Скорректировано количество лечения, передаваемого союзникам: было 10%, стало 15%.
Маг
Иллюзорные цепи
Теперь эффект “Иллюзорные цепи” дополнительно уменьшает параметр "Перезарядка навыков" противников на 10 \ 15 \ 20 \ 25 \ 30%.
Солнечная броня
Эффект “Солнечная броня” больше не увеличивает физическую защиту персонажа.
Изменена механика навыка: теперь навык увеличивает магическую защиту персонажа на 20 \ 25 \ 35 \ 40 \ 50% и уменьшает получаемый физический урон на 8 \ 12 \ 16 \ 20 \ 25% от значения магической защиты персонажа.
Аура огня
Теперь период нанесения урона увеличивается для каждой атаки на 20% за каждую уникальную цель навыка, но не более 6 раз.
Скорректирован базовый период атаки навыка: было каждые 2.3 сек., стало каждую 1 сек.
Яростное пламя
Скорректировано количество урона от магической силы персонажа: было 110 \ 120 \ 135 \ 150%, стало 100 \ 110 \ 120 \ 135%.
Волшебный запрет
Скорректирована сила эффекта от навыка, уменьшающая длительность положительных эффектов на цели: было 20 \ 35 \ 50 \ 65%, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
Колдовской поток
Теперь каждую 1 сек. эффективность навыка “Облагораживание” уменьшается на 10%, до минимума в 20%.
Скорректирована скорость уменьшения бонуса к параметру "Сопротивление" от навыка: было каждые 2 сек., стало каждую 1 сек.
Избыточная энергия
Скорректирована сила эффекта, увеличивающего урон от навыков: было 15%, стало 12%.
Теперь навык “Глаз дракона” при активном таланте не восстанавливает энергию персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта не увеличивал ДОТ-урон от навыков.
Сноп молний
Изменена механика таланта: при автоатаке больше не происходит взрыв вокруг персонажа. Теперь навык "Перегрузка" дополнительно восстанавливает персонажу здоровье, в размере 65% от нанесенного урона. Количество эффектов, необходимых для активации эффекта "Перегрузка" на персонаже, уменьшено на 1.
Жрец
Слёзы Харада
Исправлена ошибка с поиском целей для дополнительной атаки: теперь поиск целей будет происходить вокруг основной цели навыка, а не вокруг персонажа или союзников.
Священный щит
Теперь щит поглощает урон по цели навыка в размере 30 \ 60 \ 90 \ 120 \ 150 ед. и 50 \ 60 \ 85 \ 100 \ 120% от магической силы персонажа.
Перемирие
Теперь под действием эффекта "Перемирие" противник может атаковать персонажа, но с уменьшенным на 50 \ 55 \ 65 \ 75 \ 85% уроном, а персонаж может атаковать противника, но с уменьшенным на 50% уроном.
Теперь при использовании навыка противник теряет цель атаки, а Жрец не теряет цель атаки.
Изнуряющее бремя
Увеличено время перезарядки навыка: было 12 сек., стало 14 сек.
Слово силы
Скорректирована сила эффекта, увеличивающего у цели затраты энергии на использование навыков: было 45 \ 55 \ 65 \ 80 \ 100%, стало 55 \ 65 \ 80 \ 100 \ 125%.
Неуловимая угроза
Скорректировано количество урона от магической силы персонажа: было 20 \ 25 \ 30 \ 40%, стало 25 \ 30 \ 40 \ 65%.
Помощь богов
Скорректирован размер бонуса к параметру “Критический удар”: было 4 \ 7 \ 10 \ 15%, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10%.
Скорректирован размер бонуса к параметру “Скорость атаки”: было 4 \ 7 \ 10 \ 15%, стало 5 \ 7 \ 9 \ 12%.
Расплата
Уменьшено время перезарядки навыка: было 30 сек., стало 26 сек.
Иллюзия спасения
Изменена механика таланта: теперь если цель под действием навыка "Неуловимая угроза" не передвигается в течение 1.5 сек., то талант накладывает на неё отрицательный эффект "Оглушение" на 2 сек.
Наказание болью
Скорректировано количество урона от магической силы персонажа: было 20%, стало 30%.
Искатель
Воодушевление
Теперь навык увеличивает параметр “Скорость атаки" у персонажа за каждый экипированный кинжал на 2.5 \ 3.5 \ 4.5 \ 6 \ 7.5% и параметр “Перезарядка навыков”, если экипировано двуручное оружие на 15 \ 22 \ 28 \ 32 \ 40%.
Щит Харада
Теперь щит поглощает урон по цели навыка в размере 50 \ 80 \ 120 \ 150 \ 200 ед. и 8 \ 10 \ 12 \ 16 \ 20% от максимального здоровья персонажа.
Ожесточение
Теперь эффект от навыка, уменьшающий скорость передвижения, будет применяться на противника только в том случае, если на нем нет этого эффекта.
Исчезновение
Теперь применение навыка "Притяжение" из невидимости дополнительно применяет отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 1.5 \ 1.7 \ 2 \ 2.5 \ 3 сек.
Опасный удар
Увеличено время перезарядки навыка: было 16 сек., стало 22 сек.
Теперь атака навыком гарантированно накладывает на противника отрицательный эффект “Кровотечение”.
Теперь урон эффекта "Кровотечение" увеличивается на 10 \ 13 \ 16 \ 20% с шансом параметра "Критический удар" персонажа.
Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона.
Скорректирован ДОТ-урон навыка: было 55 \ 60 \ 70 \ 80%, стало 45 \ 50 \ 60 \ 70% от физической силы персонажа.
Дробящий удар
Уменьшено время перезарядки навыка: было 14 сек., стало 12 сек.
Скорректирована длительность всех эффектов от навыка: было 12 сек., стало 8 сек.
Скорректирован период нанесения DOT-урон от навыка: было каждые 3 сек., стало каждые 2 сек.
Скорректировано количество DOT-урона от физической силы персонажа: было 35 \ 40 \ 45 \ 55%, стало 30 \ 35 \ 40 \ 50%.
Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона.
Жажда крови
Теперь если противник находится под действием отрицательного эффекта "Кровотечение", то персонаж дополнительно восстановит себе 2 \ 2.5 \ 3.5 \ 4% здоровья от максимального за каждый эффект, но не более, чем 10 \ 12 \ 16 \ 20% за одно применение.
Истощающий удар
Атака больше не уменьшает параметр “Уклонение” противника.
Скорректирован размер урона от физической силы персонажа: было 95 \ 100 \ 105 \ 115%, стало 110 \ 115 \ 120 \ 125%.
Инстинкт атаки
Теперь если навык активен, навык "Жажда крови" дополнительно применяется ко всем целям в радиусе 1 ярда от цели с уменьшенным на 80 \ 75 \ 65 \ 50% уроном.
Скорректирована длительность положительного эффекта “Инстинкт атаки”: было 16 \ 18 \ 20 \ 22 сек., стало 12 \ 14 \ 16 \ 18 сек.
Скорректирована сила эффекта, наносящего дополнительный урон от автоатак: было 20 \ 25 \ 35 \ 50%, стало 15 \ 20 \ 30 \ 40%.
Скорректирована сила эффекта, наносящего дополнительный урон от навыков: было 80\ 75 \ 65 \ 50%, стало 80 \ 75 \ 65 \ 50%.
Притяжение
Уменьшено время перезарядки навыка: было 20 сек., стало 16 сек.
Воодушевление+ (первая ветка “Стальной смерч”)
Скорректирован бонус к параметру "Скорость атаки": было 1 \ 1.5 \ 2%, стало 0.5 \ 0.75 \ 1%.
Жажда крови+ (вторая ветка “Беспощадность”)
Теперь талант увеличивает урон навыка на 9% от физической силы персонажа.
Алый клинок
Скорректирован шанс применения DOT-эффекта: было 20%, стало 25%.
Кровавое буйство
Изменена механика таланта: теперь урон навыка "Жажда крови" дополнительно увеличивается на 5% за каждый эффект кровотечения, наложенный на противника, но не больше, чем на 25%. Перезарядка навыка уменьшается на 0.5 сек. за каждый эффект кровотечения на противнике, до максимума в 2.5 сек.
Обратная гравитация
Теперь талант дополнительно увеличивает дальность применения навыка “Притяжение” на 1 ярд.
Боевой потенциал
Скорректировано количество некритических атак, необходимых для срабатывания эффекта по игрокам: было 6, стало 7.
Теперь каждая 7 некритическая автоатака наносит двойной урон при атаках по PvP-целям.
Теперь каждая 5 некритическая автоатака наносит двойной урон при атаках по PvE-целям.
Поддержка Харада
Теперь талант увеличивает время действия эффекта от навыка "Щит Харада", снижающего входящий урон по персонажу, на 1 сек. при потере персонажем 15% здоровья от максимального, но не более, чем на 4 сек.
Одурманивающая боль
Изменена механика таланта: Теперь при наличии у персонажа навыка “Внутренняя ярость” талант уменьшает максимальное здоровье персонажа на 70%. При этом персонаж получает на 55% меньше урона от всех атак, а также получает на 50% меньше лечения от навыков и параметра "Кража здоровья". Уменьшает размер всех получаемых персонажем щитов на 55%. Эффект навыка "Внутренняя ярость" работает вне зависимости от уровня здоровья персонажа.
Внутренняя гармония
Теперь талант гарантированно уменьшает затраты энергии на использование навыков и гарантированно накладывает на персонажа положительный эффект “Внутренняя гармония” при использовании навыков.
Скорректирована сила бонуса, уменьшающего затраты энергии при использовании навыков: было 100%, стало 65%.
Скорректирована длительность эффекта от таланта: было 8 сек., стало 10 сек.
Скорректирован максимальный бонус к параметру "Перезарядка навыков": было 30%, стало 40%.
Храмовник
Порицание
Исправлена ошибка, из-за которой отрицательный эффект “Оглушение” не накладывался на противника, если противник находился под действием эффекта от навыка “Касание истины”, наложенного другим Храмовником.
Теперь монстр, призванный навыком “Частица жизни”, в приоритете атакует противника, на которого применен навык “Порицание”.
Боевая поддержка
Скорректирован размер щита от суммы физической и магической силы персонажа: было 120 \ 160 \ 210 \ 245 \ 275%, стало 100 \ 120 \ 135 \ 155 \ 180%.
Вихрь покаяния
Скорректирован шанс срабатывания эффекта "Зыбучие пески": было 40 \ 50 \ 60 \ 70 \ 80%, стало 60 \ 70 \ 80 \ 90 \ 100%.
Учения Харада
Скорректировано количество лечения персонажа от навыка: было 50 \ 60 \ 70 \ 80%, стало 40 \ 45 \ 55 \ 65%.
Скорректировано количество лечения союзника от навыка: было 25 \ 35 \ 45 \ 55%, стало 20 \ 25 \ 35 \ 45%.
Статуя божества
Теперь статуя забирает часть нанесенного урона в первую очередь от членов группы, затем от членов гильдии, а затем - от остальных игроков.
Теперь если противник наносит статуе моментальный урон, то статуя накладывает на него отрицательный эффект "Божественное воздаяние" на 4 \ 5 \ 6 \ 7 сек. Эффект уменьшает параметр "Скорость атаки" на 10 \ 15 \ 20 \ 30%.
Солнечное клеймо
Теперь лечение от навыка срабатывает при каждой успешной автоатаке или атаке навыком с моментальным уроном по противнику с эффектом "Стигмация".
Благодать
Теперь использование навыка не будет выводить персонажа из невидимости.
Частица жизни
Теперь тип урона от навыка зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа: 90 \ 100 \ 115 \ 130% от магической силы персонажа, если преобладает магическая сила и 120 \ 125 \ 135 \ 150% от физической силы персонажа, если преобладает физическая сила.
Боевая поддержка+
Скорректирован бонус к силе эффекта от навыка: было 25%, стало 15%.
Озарение истиной
Теперь талант не уменьшает длительность эффекта от навыка.
Инверсия силы
Теперь навык “Обратный поток” срабатывает реже на 60%, но с увеличенной на 10% длительностью отрицательного эффекта "Оглушение".
Перворожденные
Разящий клинок
Подрезать сухожилие
Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона.
Ошеломление
Увеличено время перезарядки навыка: было 15 сек., стало 18 сек.
Скорректирована длительность эффекта: было 7 \ 8 \ 9 \ 10 \ 13 сек., стало 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек.
Скорректирована сила эффекта, уменьшающего физическую и магическую силу цели: было 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 40%, стало 20 \ 25 \ 30 \ 40 \ 50%.
Лезвие вихря
Увеличено время перезарядки навыка: было 14 сек., стало 15 сек.
Скорректирован урон навыка: было 105 \ 110 \ 115 \ 125 \ 135% от физической силы персонажа, стало 90 \ 95 \ 100 \ 110 \ 120%.
Стремительный бросок
Увеличено время перезарядки навыка: было 14 сек., стало 18 сек.
Навык больше не накладывает отрицательный эффект “Агрессия” на противников.
Теперь навык телепортирует персонажа в указанную область, в случае если персонаж не успел переместиться туда в течение 0.5 сек. после получения увеличенной скорости перемещения.
Исправлена ошибка, из-за которой действие навыка могло отмениться, если персонажу была указана новая точка для перемещения.
Звуковой удар
Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона.
Контратака
Изменен тип навыка с активного на пассивный: При получении моментального урона наносит противнику физический урон в размере 25 \ 32 \ 40 \ 50% от своей физической силы с шансом, равным значению параметра "Парирование" или гарантированно при парировании атаки, если противник находится в радиусе 4 ярдов вокруг персонажа. Навык срабатывает не чаще, чем один раз в 1 сек. от атак игроков. Для атак монстров ограничение отсутствует. Теперь при парировании атаки персонаж получает положительный эффект "Сосредоточенность" на 5 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Эффект увеличивает шанс контратаки на 4 \ 6 \ 8 \ 10%.
Магическое преобразование
Изменена формула расчета размера щита: теперь щит поглощает урон в размере 80 \ 90 \ 105 \ 120% от физической силы персонажа.
Теперь размер щита увеличивается на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2% за каждые 5% отсутствующего здоровья персонажа от максимального.
Мощь клинков
Скорректирована бонус к физической силе от навыка: было 3 \ 6 \ 10 \ 12,5%, стало 3 \ 6 \ 9 \ 11% за каждый экипированный топор.
Просветление
Теперь навык увеличивает параметры “Скорость атаки” на 3.5 \ 4.5 \ 6 \ 7.5% и “Точность” на 3 \ 4 \ 5 \ 6% за каждый экипированный кинжал, параметры "Скорость атаки" на 3.5 \ 4.5 \ 6 \ 7.5% и "Перезарядка навыков" на 4.5 \ 7.5 \ 11 \ 15% за каждый экипированный меч, параметры "Перезарядка навыков" на 4.5 \ 7.5 \ 11 \ 15% и "Точность" на 3 \ 4 \ 5 \ 6% за каждый экипированный топор.
Бонус к параметру “Пробивная способность” остается без изменений.
Ураган ударов
Уменьшено время перезарядки навыка: было 30 сек., стало 22 сек.
Изменена механика навыка: теперь навык применяется на указанную цель. Навык позволяет совершать серию из 3 \ 3 \ 4 \ 5 атак по противнику, каждая из которых наносит физический урон в размере 40 \ 40 \ 45 \ 45% от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Замедление" на противника на 3 \ 3 \ 4 \ 5 сек. при успешной атаке. Эффект уменьшает скорость передвижения на 10 \ 15 \ 20 \ 25%. За каждую успешную атаку из серии сила эффекта дополнительно увеличивается на 5%.
Магическое преобразование+
Скорректирован бонус к силе эффекта: было 2 \ 4 \ 6%, стало 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Просветление+ (первая ветка “Танцующий по ветру”)
Теперь талант увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 0.5%.
Талант Ураган ударов+ заменен на Контратака+ (ветка “Танцующий по ветру”)
Теперь талант увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1.5 \ 2 \ 2.5%.
Бастион предков
Скорректирована сила эффект таланта от максимального здоровья персонажа: было 20%, стало 10%.
Размашистый удар
Теперь талант срабатывает в том числе от навыков с моментальным уроном (“Молниеносный удар”, “Контратака”, “Ураган ударов”, “Лезвие вихря”).
Заостренные лезвия
Теперь талант взаимодействует с навыком “Просветление” (ранее “Ураган ударов”). Навык "Просветление" дополнительно увеличивает параметры "Критический удар" на 6% и "Сила критического урона" на 15%.
Ударный напор
Исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта работал от внеклассовых и специальных навыков, находящихся на перезарядке.
Рейнджер
Дезориентирующий выстрел
Уменьшено время перезарядки навыка: было 17 сек., стало 16 сек.
Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3 \ 4 сек., стало 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 сек.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка не применялся на цель, если она находилась под действием эффектов обездвиживания.
Благословение рейнджера
Скорректирован урон навыка: было 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 45% от физической силы персонажа, стало 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 40%.
Звериный капкан
Теперь навык устанавливает невидимую ловушку в область радиусом 1 ярд.
Скорректирована длительность действия эффекта от навыка: было 3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 7 сек., стало 3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6 сек.
Скорректировано максимальное количество устанавливаемых ловушек: было 1 \ 1 \ 2 \ 2 \ 3, стало 1 \ 2 \ 2 \ 3 \ 3.
Огненные стрелы
Скорректирована дальность применения навыка: было 5 ярдов, стало 6 ярдов.
Скорректирован периодический урон навыка: было 45 \ 50 \ 55 \ 65% от физической силы персонажа, стало 35 \ 40 \ 50 \ 60%.
Скорректирован моментальный урон навыка: было 55 \ 60 \ 65 \ 70% от физической силы персонажа, стало 35 \ 40 \ 50 \ 60%.
Удар луком
Скорректирован урон навыка: было 115 \ 120 \ 130 \ 140% от физической силы персонажа, стало 80 \ 90 \ 105 \ 120%.
Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 2 \ 2.5 \ 3 \ 4 сек., стало 2 \ 3 \ 4 \ 5 сек.
Град стрел
Скорректирована дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 6 ярдов.
Теперь от атаки навыком можно уклониться.
Скорректировано количество физического урона, наносимого все противникам в радиусе 1 ярда: было 50% от размера физического урона по основной цели, стало 45 \ 50 \ 60 \ 70%.
Охотничья клетка
Скорректирована дальность применения навыка: было 5 ярдов, стало 4 ярда.
Теперь если во время действия отрицательного эффекта "Охотничья клетка" противник потеряет 30 \ 25 \ 20 \ 15% здоровья от максимального, то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Оглушение" на 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4.5 сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.
Пронзающий гнев
Теперь положительный эффект "Обузданная ярость" дополнительно увеличивает параметр "Критический удар” персонажа на 1 \ 2 \ 3 \ 4%.
Мстительный выстрел
Скорректирована дальность применения навыка: было 5 ярдов, стало 6 ярдов.
Скорректирована длительность периодического урона от навыка: было 12 сек., стало 10 сек.
Навык больше не накладывает на цель отрицательный эффект "Оглушение" на 2 \ 2.5 \ 3 \ 4 сек., если она находится под эффектом от навыка "Охотничья клетка".
Озлобленность
Теперь положительный эффект “Озлобленность” не будет сбрасываться при получении урона.
Эффект от навыка больше не увеличивает параметр “Критический удар” персонажа.
Благословение рейнджера+
Скорректирована сила эффекта от навыка: было 2 \ 4 \ 6%, стало 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Остроконечный штурм
Теперь критическая атака увеличивает бонус от таланта к параметру "Сила атаки" персонажа дважды.
Теперь вместо удаления эффекта “Остроконечный штурм” при использовании навыков "Мощный выстрел", "Огненные стрелы", "Град стрел", "Удар луком" или "Мстительный выстрел" бонус к параметру "Сила атаки" от таланта будет уменьшаться на 6%.
Неуловимость
Персонаж больше не получает дополнительный эффект от навыка “Озлобленность” при уклонении от атак противника.
Теперь талант уменьшает перезарядку навыка "Уклонение" на 1 сек. при уклонении от атак противника, но не чаще, чем 1 раз в 2 сек.
Огненный залп
Изменена механика таланта: теперь навык "Град стрел" не наносит урон по соседним целям. Урон навыка увеличивается на 10% за каждый ярд расстояния между персонажем и целью навыка.
Тяжелая артиллерия
Скорректировано количество уменьшаемого параметра "Скорость атаки": было 50%, стало 30%.
Скорректировано количество параметра "Перезарядка навыков", увеличивающегося взамен уменьшенному параметру "Скорость атаки": было 1.5%, стало 2%.
Теперь урон навыков увеличивается на 2% за каждые 3% потерянного параметра "Скорость атаки" (ранее - на 3% за каждые 5% потерянного параметра "Скорость атаки").
Друид
Смерч
Изменена механика навыка: теперь навык создает в указанной области зону c радиусом 2 \ 2 \ 2 \ 3 ярда на 6 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Зона наносит магический урон в размере 30 \ 40 \ 50 \ 60% от магической силы персонажа каждые 2 сек. и уменьшает скорость передвижения на 20 \ 25 \ 30 \ 40%. Максимальное количество PvP-целей: 3 \ 4 \ 5 \ 6, ограничение на количество PvE-целей: 8 \ 10 \ 12 \ 14.
Сила воды
Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 3 \ 5 \ 6 \ 7 сек., стало 3 \ 4 \ 5 \ 6 сек.
Теперь отрицательный эффект “Проклятье воды” уменьшает скорость регенерации энергии противника на 10 \ 20 \ 30 \ 40%.
Карающие корни
Изменен тип навыка с активного на пассивный: теперь при получении моментального урона с шансом 15 \ 20 \ 25 \ 35% накладывает отрицательные эффекты "Карающие корни" и "Слабость" на противника на 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3.5 сек., если противник находится в зоне с радиусом 6 ярдов вокруг персонажа. Эффект "Карающие корни" обездвиживает противника. Эффект "Слабость" уменьшает физическую и магическую силу на 35 \ 45 \ 55 \ 70% до совершения следующей атаки, или до окончания времени действия эффекта. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 4 сек.
Лечебный барьер
Размер щита теперь рассчитывается в размере 115 \ 130 \ 150 \ 180% от магической силы персонажа.
Рой насекомых+
Скорректирован бонус к длительности эффекта от навыка, уменьшающего скорость атаки противника: было 3 сек., стало 2 сек.
Лечебный барьер+ (первая ветка “Щедрость леса”)
Скорректирован бонус к силе эффекта от навыка: было 6%, стало 9%.
Карающие корни+
Теперь талант увеличивает шанс срабатывания эффекта от навыка: 1 \ 2 \ 3%.
Раскат грома
Теперь дополнительные атаки навыка “Молния” в приоритете поражают противников, находящихся под действием навыка “Сила воды”.
Новый талант “Буря” (вместо таланта “Разгневанные недра”)
Навык "Смерч" наносит повышенный на 15% урон по всем противникам в области действия смерча каждые 2.5 сек. и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на 1 сек. Если противник находится под отрицательным эффектом "Сила воды", то длительность эффекта "Оглушение" увеличивается на 0.4 сек.
Терновый куст
Теперь отрицательный эффект от таланта не будет повторно накладываться на противника, если противник уже находится под действием эффекта.
Озарение
Скорректирован штраф к длительности действия эффекта от навыка "Тайная связь": было 6 сек., стало 4 сек.
Мириады леса
Скорректирована сила бонуса к физической и магической силе за каждые 2 действующих положительных эффектов, примененных персонажем на членов группы: было 1.5%, стало 2.5%.
Страж
Дух стража
Теперь положительный эффект “Защитное поле” поглощает 25 \ 30 \ 35 \ 40 \ 50% урона, полученного персонажем под действием эффекта "Дух стража".
Скорректирован максимальный размер щита: было 500% от максимального здоровья персонажа, стало 75%.
Теперь если под действием эффекта "Дух стража" цель навыка накопит максимальный щит, то он применится сразу, не дожидаясь конца действия эффекта.
Уменьшена длительность эффекта "Дух стража": было 15, стало 10 сек.
Мощный выпад
Скорректирована дальность применения навыка: было 3 ярда, стало 2 ярда.
Теперь навык наносит цели физический урон в размере 125 \ 145 \ 165 \ 190% от физической силы персонажа. Урон от навыка равномерно делится между 3 \ 4 \ 5 \ 6 целями в радиусе 1 ярда вокруг основной цели. Урон от навыка увеличивается на 20 \ 25 \ 30 \ 35% за каждую цель.
Мастер блока
Изменен тип навыка с пассивного на активный: время перезарядки навыка составляет 12 сек. Изменена механика навыка: теперь если персонаж находится под действием эффекта от навыка "Фортификация", каждое блокирование атаки применит на персонажа положительный эффект "Боевой трепет" на 30 сек. Эффект уменьшает весь получаемый персонажем урон от монстров на 2 \ 3 \ 4 \ 5% и от игроков на 1 \ 2 \ 3 \ 4%. Максимальное количество эффектов - 5. При использовании навык восстанавливает персонажу здоровье в размере 2 \ 4 \ 6 \ 8% от максимального и дополнительно восстанавливает персонажу здоровье в размере 2 \ 2.5 \ 3 \ 4% от максимального за каждый положительный эффект "Боевой трепет". Эффекты при этом удаляются.
Гнев стража
Теперь навык перемещает противников в радиусе 3 ярдов от персонажа на 1 ярд ближе к персонажу.
Исправлена ошибка, из-за которой не работал лимит PvP-целей на эффект “Агрессия”.
Бросок щита
Скорректирована длительность эффекта "Оглушение" от навыка: было 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 сек., стало 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 сек.
Подмена
Скорректирована длительность замедления: было 3 \ 4 \ 5 \ 6 сек., стало 4 \ 5 \ 6 \ 8 сек.
Скорректирована сила замедления: было 15 \ 30 \ 45 \ 60%, стало 40 \ 50 \ 65 \ 80%.
Кража силы
Скорректирован размер эффекта, уменьшающего физическую и магическую силу цели: было 15 \ 20 \ 25 \ 40%, стало 15 \ 20 \ 25 \ 30%.
Скорректирован размер эффекта, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа: было 10 \ 15 \ 25 \ 40%, стало 15 \ 20 \ 25 \ 35%.
Защита стража
Исправлена ошибка, из-за которой на Стража передавались эффекты периодического урона и негативные эффекты.
Мастер блока+ (первая ветка “Необузданная воля”)
Теперь талант увеличивает силу базового лечения от навыка на 0.3%.
Мастер блока+ (третья ветка “Опаление гневом”)
Увеличивает силу дополнительного лечения от навыка на 2%.
Мощный выпад+
Увеличена сила эффекта от таланта в зависимости от физической силы персонажа: было 2 \ 4 \ 6%, стало 3 \ 6 \ 9%.
Стягивание
Теперь талант будет только обездвиживать противников.
Скорректирована длительность обездвиживания: было 3 сек., стало 4 сек.
Боевое лечение
Скорректирован урон таланта: было 25% от лечения, полученного персонажем, стало 40%.
Скорректирован размер максимального урона: было 15% от максимального здоровья персонажа, стало 25%.
Воодушевление толпы
Теперь положительный эффект “Защитное поле” поглощает 20% от урона, полученного союзниками под действием эффекта от навыка “Дух стража”.
Теперь талант сначала применяется на членов группы, затем на членов гильдии, а затем - на остальных игроков.
Ослабляющий покров
Скорректирована длительность эффекта от таланта: было 3 сек., стало 4.5 сек.
Скорректирована сила эффекта, уменьшающая параметр "Пробивная способность" у противника: было 3.5%, стало 4.5%.
Скорректирована сила эффекта, уменьшающая скорость передвижения у противника: было 10%, стало 15%.
Теперь отрицательный эффект от таланта не будет повторно накладываться на противника, если противник уже находится под действием эффекта.
Ловчий
Аура леса
Скорректирован урон навыка: было 55 \ 65 \ 80 \ 100%, стало 35 \ 45 \ 60 \ 80% от магической силы персонажа.
Близость к природе
Скорректировано ограничение целей: было 6 \ 7 \ 8 \ 9, стало 3 \ 4 \ 5 \ 6 союзных целей.
Скорректировано количество лечения: было 30 \ 35 \ 40 \ 45%, стало 25 \ 30 \ 35 \ 40%.
Близость к природе+
Скорректирован бонус к лечению навыка от таланта: было 2 \ 4 \ 6%, стало 1 \ 1.5 \ 2%.
Симбиоз
Теперь урон от таланта не может оглушить противника от параметра "Оглушение".
Искусность исцеления
Исправлена ошибка, из-за которой эффект от таланта не накладывался на персонажа, если он находился под действием эффекта от навыка “Близость к природе”.
Горные кланы
Варвар
Рубящий удар
Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона.
Яростный крик
Изменена механика навыка: теперь навык перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на 1 ярд ближе к персонажу и накладывает отрицательные эффекты "Замедление" на 3 сек. и "Лопнувшие перепонки" на 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек. Эффект "Замедление" уменьшает скорость передвижения на 40 \ 55 \ 70 \ 85%. Эффект "Лопнувшие перепонки" уменьшает значение параметра "Пробивная способность" на 5 \ 10 \ 15 \ 20%. Максимальное количество PvP-целей - 3 \ 4 \ 5 \ 6.
Боевое неистовство
Уменьшено время перезарядки навыка: было 25 сек., стало 20 сек.
Скорректирована длительность эффекта, увеличивающего параметр "Точность": было 24 \ 26 \ 28 \ 30 сек., стало 12 \ 14 \ 16 \ 20 сек.
Боевой клич
Теперь навык уменьшает время перезарядки навыка "Последнее желание" на 0.5 \ 0.8 \ 1.2 \ 1.5 сек. за каждую цель навыка.
Скорректирован бонус к физической и магической защите: было 19 \ 26 \ 33 \ 40%, стало 20 \ 30 \ 40 \ 55%.
Исправлена ошибка, из-за которой не работал лимит PvP-целей на эффект “Агрессия”.
Последнее желание
Теперь навык дополнительно увеличивает получаемое персонажем лечение на 10 \ 25 \ 35 \ 50% на время действия эффекта.
Пока навык находится на перезарядке, урон от монстров, получаемый персонажем, уменьшается на 5 \ 10 \ 15 \ 20%.
Каменная кожа
Изменена механика навыка: теперь при получении урона персонаж получает положительный эффект "Каменная кожа" на 8 сек. Эффект уменьшает весь получаемый урон на 15 \ 20 \ 30 \ 40%. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 14 сек.
При блокировании атаки персонажем период срабатывания эффекта уменьшается на 1 \ 1 \ 1.5 \ 1.5 сек.
Боевое неистовство+
Скорректирован бонус к моментальному лечению: было 1 \ 2 \ 3%, стало 1 \ 1.5 \ 2%.
Каменная кожа+ (третья ветка “Подкрепление”)
Скорректирован бонус к силе навыка: было 7%, стало 3%.
Яростный крик+ (третья ветка “Подкрепление”)
Теперь талант увеличивает силу эффекта, уменьшающего значение параметра "Пробивная способность" у противников на 1 \ 1.5 \ 2%.
Стойкий отпор
Теперь период накопления эффекта от навыка "Каменная кожа" дополнительно уменьшается на 1.5 сек. при парировании атаки.
Бешенство
Теперь навык “Сила берсерка” дополнительно увеличивает входящий урон по персонажу на 5%.
Кровопролитие
Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона.
Для урона таланта добавлены проверки на параметры “Блок” \ “Уклонение”.
Разбойник
Толчок в спину
Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 3 \ 7 \ 9 \ 12 \ 15 сек., стало 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 15 сек.
Рикошет
Скорректирована дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 3 ярда.
Неуловимый прыжок
Исправлено некорректное описание навыка: теперь урон навыка увеличивается на 5 \ 10 \ 20 \ 40%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки".
Абсолютные рефлексы
Изменена механика навыка: Теперь при получении урона в размере 18 \ 16 \ 14 \ 10% от максимального здоровья в течение 4 сек. персонаж получает положительный эффект "Абсолютные рефлексы" на 5 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей входящей автоатаки или атаки навыком с моментальным уроном. Эффект уклонения сохраняется на персонаже в течение 0.4 \ 0.5 \ 0.6 \ 0.7 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 4 сек.
Ядовитые клинки
Уменьшено время перезарядки навыка: было 22 сек., стало 19 сек.
Скорректирована длительность эффекта “Отравление”: было 6 сек., стало 12 сек.
Скорректирован период нанесения урона: было каждые 2 сек., стало каждые 3 сек.
Абсолютные рефлексы+ (вторая ветка “Смертоносность”)
Теперь талант увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.1 сек.
Серия приемов
Добавлена индикация получения максимального бонуса к урону от таланта.
Неутомимость
Изменена механика таланта: теперь талант уменьшает точность всех входящих атак по персонажу на 5%, если на персонаже нет положительного эффекта от навыка "Абсолютные рефлексы".
Двойная угроза
Теперь некритические автоатаки с шансом 25% нанесут двойной урон по PvP-целям, и с шансом 55% - по PvE-целям.
Устранение
Теперь от атаки, совершенной под действием эффекта от навыка "Незаметность", невозможно уклониться, заблокировать или парировать её.
Шаман
Рука предков
Изменена формула расчета размера щита: теперь щит поглощает урон в размере 130 \ 150 \ 170 \ 200% от магической силы персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении союзник оказывался перед персонажем, а не за ним.
Сила земли
Изменен тип навыка с активного на пассивный: теперь при применении любого навыка накладывает на персонажа положительный эффект "Сила земли" на 18 сек. Эффект увеличивает параметр "Критический удар" на 1 \ 2 \ 3 \ 4%. Максимальное количество эффектов - 5. Установка тотема поглощает 5 эффектов “Сила земли”, тем самым продлевая время существования следующего используемого тотема на 2 \ 2 \ 4 \ 4 сек.
Шаманское очищение
Теперь навык не снимает с цели DOT-эффекты.
Исцеляющий тотем
Уменьшено время перезарядки навыка: было 40 сек., стало 34 сек.
Скорректирована длительность тотема: было 9 \ 12 \ 15 \ 15, стало 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек.
Скорректировано период лечения тотема: было каждые 3, стало каждые 2 сек.
Скорректирован размер лечения тотема: было 55 \ 60 \ 65 \ 75, стало 25 \ 30 \ 35 \ 45% от магической силы персонажа.
Теперь лечение от тотема может быть критическим.
Шаманское очищение+
Скорректирован размер бонуса от таланта: было 5%, стало 4%.
Наэлектризованность
Скорректирован шанс срабатывания эффекта от таланта: было 15%, стало 20%.
Скорректирован максимальный шанс нанесения урона: было 45%, стало 60%.
Теперь урон от таланта срабатывает от автоатаки или применения любого навыка.
Скорректирован период нанесения урона: было не чаще 1 раза в 3 сек., стало не чаще 1 раза в 1 сек.
Скорректирован размер урона от магической силы персонажа: было 30%, стало 40%.
Теперь урон от таланта может быть критическим.
Вязкий панцирь
Теперь отрицательный эффект от таланта не будет повторно накладываться на противника, если противник уже находится под действием эффекта.
Обряд исцеления
Теперь талант увеличивает силу лечения на 1% за каждые 10% потерянного здоровья от максимального здоровья каждого члена группы, находящегося с персонажем на одной локации.
Исцеляющий тотем +
Скорректирован бонус к силе навыка: было 4%, стало 2%.
Благосклонность духов
Скорректирован уровень здоровья цели для срабатывания эффекта от таланта: было 30% от максимального здоровья, стало 20%.
Охотник
Оглушающий выстрел
Уменьшено время перезарядки навыка: было 17 сек., стало 15 сек.
Метка охотника
Теперь при автоатаке или использовании навыка, наносящего моментальный урон, навык накладывает на противника отрицательный эффект "Метка охотника" и положительный эффект "Сосредоточенный охотник" на персонажа на 10 \ 14 \ 18 \ 20 сек. Отрицательный эффект "Метка охотника" не будет повторно накладываться на противника, если противник уже находится под действием эффекта. Для эффекта "Метка охотника" убрана проверка на параметр “Сопротивление”. За каждый эффект "Сосредоточенный охотник" урон персонажа увеличивается на 2 \ 3 \ 4 \ 5% по противникам с эффектом "Метка охотника".
Стрела следопыта
Уменьшено время перезарядки навыка: было 25 сек., стало 22 сек.
Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывало ограничение максимального количества PvE-целей.
Ошеломительный выстрел
Скорректирована дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 5 ярдов.
Увеличено время перезарядки навыка: было 18 сек., стало 21 сек.
Благословение гор
Изменен тип навыка с активного на пассивный: теперь если уровень здоровья персонажа выше 90 \ 80 \ 70 \ 60% от максимального, то все атаки по персонажу дважды проходят проверку на параметр “Уклонение”, после чего выбирается лучший результат.
Благословение гор+ (вторая ветка “Самоходная артиллерия”)
Теперь талант уменьшает порог здоровья для срабатывания эффекта от навыка на 4%.
Благословение гор+ (третья ветка “Дух предков”) заменен на Ядовитая шашка+
Теперь талант увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Снайперская подготовка
Теперь навык "Метка охотника" накладывает на противника отрицательный эффект “Метка охотника”, а на персонажа положительный эффект “Сосредоточенный охотник” только при автоатаках, а критические автоатаки накладывают сразу два положительных эффекта. Теперь эффект “Сосредоточенный охотник” увеличивает урон только от автоатак персонажа. Максимальное число эффектов “Сосредоточенный охотник” - 8.
Самоочищение
Теперь если у персонажа меньше 50% здоровья от максимального, то талант сначала снимет с него эффекты контроля.
Абсолютная точность
Талант больше не уменьшает параметр “Точность” у персонажа.
Теперь успешная автоатака применяет на персонажа положительный эффект "Боевой раж" на 12 сек. Под действием эффекта урон каждой 3 успешной автоатаки будет увеличен на 50%, а также позволит проигнорировать физическую и магическую защиту противника. При использовании навыков "Смертельный выстрел", "Отравленная стрела", "Ядовитая шашка", "Ошеломительный выстрел", "Стрела следопыта" и "Ловушка лесника" с персонажа удаляется эффект "Боевой раж".
Обтекаемый выстрел
Исправлена ошибка, из-за которой при активном таланте урон от навыка “Стрела следопыта” не мог быть критическим.
Отравленный наконечник
Исправлена ошибка, из-за которой талант не срабатывал при нанесении нулевого урона по противнику.
Вёрткость
Изменена механика таланта: теперь талант уменьшает порог здоровья на 10% для срабатывания эффекта от навыка "Благословение гор". Уменьшает длительность перезарядки навыка "Проворство охотника" на 1 сек. при уклонении, но не чаще, чем 1 раз в 2 сек.
Укус кобры
Скорректировано количество урона от физической силы персонажа: было 15%, стало 20%.
Вождь
Удар духов
Теперь тип урона от навыка зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа: 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 130 \ 140 \ 150 \ 165 \ 175% от магической силы персонажа, если преобладает магическая сила и 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% от физической силы персонажа, если преобладает физическая сила.
Волчья прыть
Теперь навык при совершении успешной автоатаки накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек., который наносит физический урон в размере 20 \ 25 \ 30 \ 35 \ 40% от физической силы персонажа каждые 2 сек.
Длительность эффекта "Кровотечение" увеличивается на 2 сек. за каждые оставшиеся 6 сек. времени действия эффекта "Волчья прыть".
Взбучка
Теперь навык будет применяться по области вокруг указанной цели (ранее применялся на указанную область).
Скорректирована сила эффекта, уменьшающего параметр "Скорость атаки" у противников: было 10 \ 20 \ 30 \ 40 \ 50%, стало 10 \ 15 \ 20 \ 30 \ 40%.
Скорректирована сила эффекта, уменьшающего физическую и магическую силу у противников: было 10 \ 20 \ 30 \ 40 \ 50%, стало 10 \ 15 \ 20 \ 25 \ 35%.
Скорректирована дальность применения навыка: было 4, стало 5 ярдов.
Медвежья выносливость
Скорректировано лечение от навыка от недостающего здоровья от максимального: было 5 \ 7 \ 9 \ 10 \ 12%, стало 3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 8%.
Скорректировано лечение от навыка от магической силы персонажа: было 100 \ 110 \ 120 \ 130 \ 140%, стало 105 \ 115 \ 125 \ 135 \ 150%.
Звериный гнев
Теперь вместо применения бонуса в зависимости от экипированного оружия, навык увеличивает скорость атаки персонажа за каждый экипированный лёгкий доспех и параметр "Пробивная способность" за каждый экипированный тканевый доспех на некоторое время.
Взгляд орла
Теперь урон от положительного эффекта "Взгляд орла" не может быть заблокирован.
Теперь эффект "Взгляд орла" вместо мгновенного урона наносит DOT-урон.
Теперь урон от эффекта "Кровотечение" не останавливает PvP-цели.
Теперь урон, наносимый эффектом “Взгляд орла”, останавливает PvP-цели.
Скорректирована длительность эффекта "Взгляд орла": было 5 \ 5 \ 7,5 \ 7,5 \ 10, стало 4 \ 4 \ 6 \ 6 \ 8 сек.
Скорректирован период нанесения урона эффекта "Взгляд орла": было каждые 2,5, стало каждые 2 сек.
Помощь кланов
Теперь наличие у персонажа эффекта клана не запрещает накапливать эффекты соответствующих кланов при использовании навыков.
Чумное проклятье
Изменена механика навыка: теперь навык призывает монстра на 8 \ 9 \ 10 \ 12 сек. и отправляет его в указанную область. Монстр наносит физический урон всем противникам в размере 14 \ 16 \ 18 \ 20% от физической силы персонажа в радиусе 1 ярда от себя каждую 1 сек. Дополнительно накладывает на противников отрицательный эффект "Чумное проклятье" на 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на 10 \ 15 \ 20 \ 25%.
Поддержка стаи
Теперь положительный эффект “Стойкость” от навыка позволяет персонажу проигнорировать получение отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля (ранее - увеличивал параметр “Сопротивление”).
Теперь навык снимает с цели все отрицательные эффекты, в том числе эффекты контроля, и увеличивает время действия эффекта на 0.5 сек. за каждый снятый отрицательный эффект, но не более, чем на 3 сек.
Скорректирована базовая длительность эффекта от навыка: было 3 \ 4 \ 5 \ 6 сек., стало 3 \ 3.5 \ 4 \ 5 сек.
Прочная шкура
Уменьшено время перезарядки навыка: было 30 сек., стало 24 сек.
Скорректирована сила бонуса, уменьшающая получаемый целью урон: было 15 \ 20 \ 30 \ 40%, стало 8 \ 12 \ 16 \ 20%.
Остервенение
Увеличено время перезарядки навыка: было 20 сек., стало 22 сек.
Звериный гнев
Изменена механика навыка: теперь навык увеличивает параметр “Пробивная способность" у персонажа за каждый экипированный тканевый доспех и параметр “Скорость атаки” за каждый экипированный лёгкий доспех.
Разъярённость
Теперь навык "Звериный гнев" увеличивает параметры "Скорость атаки" и "Пробивная способность" вне зависимости от типа экипированных доспехов.
Волчья прыть+ (первая ветка “Крысиная орда”)
Скорректирован бонус к урону в зависимости от физической силы персонажа: было 2.5 \ 5 \ 7.5%, стало 1 \ 2 \ 3%.
Кровавый дождь
Скорректирован бонус к шансу применения отрицательного эффекта "Кровотечение": было 20%, стало 15%.
Хитрость зверя
Теперь персонаж телепортируется в конечную точку пути монстра, призванного навыком "Чумное проклятье".
Теперь вместо нанесения урона после телепортации персонажа талант применяет отрицательный эффект "Оглушение" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа.
Затяжной вой
Скорректирована скорость уменьшения бонуса к параметру "Сопротивление" от навыка: было каждые 2 сек., стало каждую 1 сек. до минимума в 20%.
Проклятые
Рыцарь смерти
Тёмный щит
Теперь навык дополнительно снижает получаемый персонажем периодический урон на 0.2 \ 0.3 \ 0.5 \ 0.7 \ 0.9% от физической защиты персонажа от атак монстров и на 0.1 \ 0.2 \ 0.3 \ 0.5 \ 0.7% от физической защиты персонажа от атак игроков.
Скорректировано уменьшение урона от автоатак и навыков, наносящих моментальный урон от атак игроков: было 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5% от физической защиты персонажа, стало 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%.
Выдох мрака
Увеличено время перезарядки навыка: было 10 сек., стало 14 сек.
Скорректирован размер урона от навыка: было 105 \ 110 \ 115 \ 120 \ 130% от магической силы персонажа, стало 110 \ 120 \ 130 \ 145 \ 160%.
Нити тьмы
Скорректирована длительность эффекта "Обездвиживание": было 2 сек., стало 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 \ 4 сек.
Скорректирована длительность эффекта "Поглощение тьмой": было 4 \ 5 \ 6 \ 7 \ 8 сек., стало 5 \ 6 \ 7 \ 8 \ 10 сек.
Скорректирована сила увеличения входящего урона по цели под действием эффекта "Поглощение тьмой": было 4 \ 6 \ 8 \ 10 \ 12%, стало 7 \ 9 \ 11 \ 13 \ 16%.
Зов смерти
Навык больше не наносит магический урон.
Теперь навык применяет эффект "Оглушение" на 0,3 \ 0.35 \ 0.4 \ 0.5 сек. на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа каждые 1.5 сек.
Теперь навык уменьшает длительность перезарядки навыка "Тайные резервы" на 0,3 \ 0.4 \ 0.5 \ 0.6 сек. за каждый эффект "Оглушение", примененный на противников.
Ураган Стали
Теперь навык дополнительно перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов на 1 ярд ближе к персонажу, а затем наносит всем противникам урон.
Острая тень
Увеличено время перезарядки навыка: было 16 сек., стало 20 сек.
Теперь навык наносит магический урон противнику в размере суммы 125 \ 135 \ 145 \ 160% от магической силы персонажа и 55 \ 65 \ 75 \ 90% от физической силы персонажа.
Скорректирована длительность эффекта "Оглушение" от навыка: было 2 \ 2.5 \ 3 \ 3.5 сек., стало 2 \ 2.5 \ 3 \ 4 сек.
Скорректировано количество лечения от навыка: было 10 \ 12 \ 16 \ 20%, стало 8 \ 10 \ 13 \ 16%.
Удар безмолвия
Увеличено время перезарядки навыка: было 14 сек., стало 18 сек.
Скорректирована длительность эффекта "Немота": было 4 \ 5 \ 6 \ 7 сек., стало 3 \ 4 \ 5 \ 6 сек.
Выдох мрака+ (первая ветка “Лик смерти”)
Скорректирована сила бонуса, увеличивающего урон навыка: было 2 \ 4 \ 6% от магической силы персонажа, стало 3 \ 5.5 \ 8%.
Эхо проклятых
Теперь размер урона, наносимый проклятой зоной, рассчитывается однократно в момент применения навыка и применяется для расчета урона от всех зон, которые появятся в процессе действия навыка.
Наслаждение кровью
Скорректировано количество урона от таланта: было 15%, стало 25%.
Скорректировано количество лечения от таланта: было 100% от нанесенного урона, стало 60%.
Чернокнижник
Вытягивание жизни
Скорректировано количество восстанавливаемого здоровья: было 45 \ 55 \ 65 \ 75 \ 85% от нанесенного урона, стало 50 \ 60 \ 70 \ 85 \ 100%.
Страх
Скорректирована дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 3 ярда.
Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 1.5 \ 2.1 \ 2.7 \ 3.3 \ 3.9 сек., стало 2.4 \ 2.8 \ 3.4 \ 4 \ 4.8 сек.
Тёмный круг
Теперь отрицательный эффект “Путы тьмы” накладывается на противников единожды при попадании в зону на время оставшегося времени действия зоны.
Теперь навык применяется 1 раз на каждую уникальную цель. Если эффект от навыка был проигнорирован или был снят, то повторно зона не сработает.
Зона слабости
Теперь зона полностью перестаёт работать на противника, если её эффект был проигнорирован.
Гримуар
Скорректировано количество дополнительного лечения от навыка "Вытягивание жизни": было 100 \ 115 \ 130 \ 150%, стало 85 \ 95 \ 105 \ 120%.
Теневая Сфера
Скорректировано количество урона от навыка: было 145 \ 160 \ 180 \ 200% от магической силы персонажа, стало 135 \ 150 \ 165 \ 185%.
Скорректировано количество восстанавливаемой энергии: было 10 \ 14 \ 16 \ 20%, стало 6 \ 8 \ 11 \ 14%.
Кровавая дань
Скорректирована длительность эффекта от навыка: 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек., стало 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек.
Скорректировано количество заимствуемой энергии у противника: было 10 \ 15 \ 20 \ 25%, стало 10 \ 15 \ 25 \ 35%.
Исправлена ошибка, из-за которой лечение от навыка могло срабатывать уже после смерти персонажа.
Теперь лечение от навыка не может быть больше, чем 30 \ 35 \ 40 \ 45% от максимального здоровья персонажа.
Каменное тело
Уменьшено время перезарядки навыка: было 35 сек., стало 30 сек.
Тёмная печать
Скорректирована сила эффекта, уменьшающего лечение цели: было 45 \ 55 \ 70 \ 90%, стало 35 \ 45 \ 60 \ 75%.
Скорректирована длительность эффекта: было 10 сек., стало 8 \ 9 \ 10 \ 12 сек.
Энергетический барьер
Скорректировано количество поглощаемого урона: было 25% от урона, получаемого персонажем, стало 20%.
Скорректировано количество затрачиваемой энергии: было 4 ед., стало 6 ед.
Скорректирован уровень энергии для автоматического отключения эффекта таланта: было 30, стало 20% от максимальной.
Некромант
Смертельный взгляд
Теперь отрицательный эффект “Смертельный взгляд” уменьшает максимальное количество здоровья цели от 5% до 10 \ 15 \ 20 \ 25 \ 30%. Сила эффекта зависит от разницы максимального здоровья персонажа и максимального здоровья цели. Чем больше здоровья у персонажа относительно здоровья цели, тем сильнее эффект.
Костяной щит
Теперь щит поглощает урон по цели навыка в размере 30 \ 60 \ 90 \ 120 \ 150 ед. и 50 \ 60 \ 85 \ 100 \ 120% от магической силы персонажа.
Роковая связь
Добавлена анимация при использовании навыка.
Заражение
Исправлена ошибка, из-за которой навык срабатывал лишний раз по целям под действием эффекта "Роковая связь", если эффект от навыка был проигнорирован.
Ядовитый Щит
Увеличено время перезарядки навыка: было 15 сек., стало 18 сек.
Скорректирована область действия навыка: было 2 ярда, стало 1 ярд.
Скорректирован урон навыка: было 20 \ 25 \ 30 \ 35% от магической силы персонажа, стало 25 \ 30 \ 35 \ 40%.
Скорректировано количество лечения от навыка в комбинации с навыком "Тёмные силы": было 90 \ 100 \ 110 \ 125% от нанесенного урона, стало 80 \ 90 \ 100 \ 110%.
Кислотный ливень
Скорректирована длительность действия кислотного ливня: было 4.8 сек., стало 4 \ 4 \ 5 \ 6 сек.
Скорректирован урон навыка: было 20 \ 25 \ 30 \ 35% от магической силы персонажа, стало 30 \ 35 \ 40 \ 45%.
Теперь ливень уменьшает скорость передвижения всех противников в области действия навыка на 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
Скорректирован период нанесения урона кислотного ливня и эффекта "Отравление": было 1 раз в 0.8 сек., стало 1 раз в 1 сек.
Скорректирована длительность эффекта "Отравление": было 3.2 сек., стало 3 \ 3 \ 4 \ 5 сек.
Теперь урон от навыка не останавливает PvP-цели.
Скорректирована область действия навыка: было область с радиусом 1 ярд, стало область с радиусом 1 \ 1 \ 1 \ 2 ярд(а).
Мёртвый солдат
Скорректирована длительность жизни тотема: было 12 \ 16 \ 20 \ 24 сек., стало 11 \ 16 \ 21 \ 26 сек.
Теперь тотем призывает монстра в случайную точку в радиусе 3 ярдов вокруг тотема каждые 5 сек. Первый монстр призывается через 0.5 сек. после установки тотема. (ранее призывал, если в радиусе 3 ярдов от тотема находился убитый персонаж или монстр).
Кошмарные сны
Теперь отрицательный эффект “Сон” поглощает урон в размере 5 \ 8 \ 12 \ 16 \ 20% от максимального здоровья цели, но не более 5000 ед.
Теперь отрицательный эффект от навыка “Сон” будет прерываться только от получения ненулевого урона или по истечению времени действия.
Паника
Удален расход здоровья при использовании навыка.
Скорректирован лимит PvP целей: было 4 \ 5 \ 6 \ 7, стало 3 \ 4 \ 5 \ 6.
Скорректировано длительность эффекта от навыка: было 1 \ 2.5 \ 3 \ 4 сек., стало 1.5 \ 2 \ 3 \ 4.5 сек.
Ментальная яма
Уменьшено время перезарядки навыка: было 30 сек., стало 24 сек.
Скорректирована длительность эффекта от навыка: было 10 сек., стало 8 \ 10 \ 12 \ 14 сек.
Скорректирована сила уменьшения физической и магической силы цели: было 15 \ 30 \ 45 \ 55%, стало 25 \ 35 \ 45 \ 60%.
Скорректирована сила уменьшения параметра "Перезарядка навыков" цели: было 30 \ 60 \ 80 \ 100%, стало 30 \ 50 \ 70 \ 100%.
Смертельный взгляд+
Теперь талант увеличивает максимальную силу эффекта от навыка, уменьшающего здоровье противника, на 1 \ 1.5 \ 2%.
Наслаждение болью
Скорректировано количество урона от магической силы персонажа: было 20%, стало 30%.
Мор
Теперь отрицательный эффект “Замедление” накладывается на противника вместе с эффектом от навыка "Заражение" (ранее накладывался после нанесения урона).
Скорректирована длительность эффекта "Замедление": было 5, стало 8 сек.
Эхо ужаса
Изменена механика таланта: теперь, если здоровья персонажа опустилось ниже 30% от максимального, то на снизившего здоровье до этой отметки противника применится эффект от навыка "Паника", если противник находится в радиусе 7 ярдов от персонажа, а также на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа. Талант срабатывает не чаще, чем 1 раз в 30 сек.
Окутывающий холод
Скорректирована область действия эффекта от таланта: было в радиусе 4 ярдов, стало - в радиусе 3 ярдов.
Заклинатель
Тёмная призма
Теперь тип урона от навыка зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа: 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% от магической силы персонажа, если преобладает магическая сила и 20 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 ед. и 115 \ 120 \ 125 \ 130 \ 135% от физической силы персонажа, если преобладает физическая сила.
Вызов
Скорректирован размер урона, наносимого призываемыми монстрами: было 48 \ 54 \ 66 \ 78 \ 90% от физической силы персонажа, стало 45 \ 55 \ 65 \ 75 \ 85%.
Увеличено количество здоровья призываемых монстров в зависимости от уровня персонажа.
Подстрекательство
Теперь навык вместо отрицательного эффекта “Замедление” накладывает отрицательный эффект “Тяжесть”, который снижает скорость передвижения на 20 \ 24 \ 28 \ 32% и уменьшает получаемое противниками лечение на 5 \ 12 \ 20 \ 30% из любых источников.
Исправлена ошибка, из-за которой не работал лимит PvP-целей на эффект “Агрессия”.
Помощь хаоса
Скорректирован период использования монстром навыка лечения: было каждые 5 сек, стало каждые 6 сек.
Каменное проклятие
Теперь отрицательный эффект "Окаменение" дополнительно уменьшает длительность всех положительных эффектов на противнике на 10 \ 20 \ 30 \ 40%.
Мастерство призывателя
Скорректирована сила эффекта, увеличивающая урон призванных монстров: было 25 \ 35 \ 45 \ 55%, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50%.
Объятия тьмы
Скорректировано дополнительное время оглушения от навыка: было 1, стало 3 сек.
Демоническое знание
Теперь бонус от таланта работает вне зависимости от экипированного оружия.
Лик смерти
Теперь талант взаимодействует с навыком “Слабость” (ранее - с навыком “Знание мертвеца”).
Теперь эффект от навыка “Слабость” дополнительно увеличивает получаемый противником критический урон на 12%.
Объятия тьмы
Изменена механика таланта: теперь талант взаимодействует с навыком “Потусторонний огонь” (ранее - с навыком “Подстрекательство”). Теперь навык "Потусторонний огонь" совершает только одну атаку в увеличенной на 1 ярд области с увеличенным на 80% уроном, гарантированным применением эффекта "Оглушение" и увеличенной на 3 сек. длительностью эффекта "Оглушение".
Высокий зов
Теперь талант взаимодействует с навыком “Око тьмы” (ранее - с навыком “Мастерство призывателя”).
Теперь навык "Око тьмы" дополнительно накладывает положительный эффект "Высокий зов" на всех монстров персонажа, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса".
Чумной приспешник
Скорректирован урон таланта от магической силы персонажа: было 20%, стало 25%.
Скорректирован урон таланта от физической силы персонажа: было 10%, стало 15%.
Сила стаи
Скорректирован бонус к физической и магической защите призываемых монстров: было 5%, стало 12%.
Жнец
Черная метка
Скорректирована дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 5 ярдов.
Частичная метаморфоза
Теперь автоатаки персонажа под действием положительного эффекта "Частичная метаморфоза" с шансом 40% могут нанести урон дважды при атаке по монстрам и с шансом 30% при атаке по игрокам.
Скорректирован период срабатывания двойного урона от таланта: было 1 раз в 2 сек., стало 1 раз в 1.5 сек.
Ненасытность
Скорректирован период накопления ненависти: было каждые 2 сек., стало каждую 1 сек.
Жажда ненависти
Скорректирован период увеличения расхода ненависти в демоническом обличии: было каждые 8 сек., стало каждые 13 сек.
В этом году мы переработали значительное количество навыков и талантов, что позволит разнообразить игровой процесс и заново открыть для себя способности героев. Совершенствование игровых механик продолжается, и в одном из следующих обновлений вас ожидают изменения в управлении талантами. Одним из таких нововведений станет возможность отключения любых ключевых талантов вашего героя, что позволит эффективнее задействовать все сильные стороны вашего персонажа в зависимости от игровой ситуации. Об остальных изменениях мы расскажем чуть позже, а сейчас пора готовиться к тестированию!
Во время работы тестового сервера мы с вашей помощью еще раз проверим корректность работы всех измененных классовых навыков и талантов. По итогам тестирования на основании собранных данных могут быть внесены дополнительные правки. Будем благодарны за обратную связь и активное участие в тестировании!
Увидимся!
AIGRIND
-
Друзья!
Балаган Ужасов Сэма Хейна вот-вот прибудет в Аринар! Совсем скоро обновление 12.1 появится на ваших устройствах Android, iOS, Windows, MacOS и Linux! На прошлой неделе из анонса вы узнали, что ждет вас на Морсильвании в этом году, а сейчас мы расскажем о наградах, подарках и сюрпризах!
Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!
Еженедельный турнир гильдий “Турнир Срединной Ночи”
Легендарные турниры в честь праздника Срединной Ночи возвращаются! Зарабатывайте ивентовую валюту “Эссенция ужаса” и докажите, что именно ваша гильдия достойна стать лучшей! Взамен каждый боец, активно зарабатывавший ивентовую валюту и остававшийся верным своему боевому союзу до конца турнира, получит личную награду!
1 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 15 шт.
ресурс "Знания" - 2000 ед.
2 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 12 шт.
ресурс "Знания" - 1500 ед.
3 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 10 шт.
ресурс "Знания" - 1200 ед.
4 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 9 шт.
ресурс "Знания" - 1000 ед.
5 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 8 шт.
ресурс "Знания" - 900 ед.
6 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 7 шт.
ресурс "Знания" - 800 ед.
7 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 6 шт.
ресурс "Знания" - 700 ед.
8 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 5 шт.
ресурс "Знания" - 600 ед.
9 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 4 шт.
ресурс "Знания" - 500 ед.
10 место:
бафф "Ужасная спешка"
"Сундук Морсильвании" - 3 шт.
ресурс "Знания" - 400 ед.
11-15 места:
"Сундук Морсильвании" - 2 шт.
ресурс "Знания" - 300 ед.
16-20 места:
"Сундук Морсильвании" - 1 шт.
ресурс "Знания" - 200 ед.
Бафф “Ужасная спешка”
Увеличивает скорость передвижения персонажа на территории события "Охота на охотников" и в выделенных подземельях на Балагане Ужасов на 15% (максимальное количество баффов - 1).
В “Сундуках Морсильвании” можно обнаружить:
учебник "Угрожающее ошеломление"
учебник “Тайная сила вампиризма”
праздничную реликвию “Ужасная реликвия контроля”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
праздничных прислужников
великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
билеты на аттракционы
праздничные зелья и боевые свитки
драгоценные слитки.
Учебник “Угрожающее ошеломление” увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 5% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.
Учебник “Тайная сила вампиризма” увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 20% от максимального.
Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника). Первый турнир начнется 06 ноября.
Праздничные задания
Что таит в себе мнимое гостеприимство правителя Серой Ложи Себастьяна? Разгадайте истинный замысел верховного вампира и предотвратите катастрофу, а коллекционные смайлы “Озадаченный вампиреныш”, “Задорный вампиреныш” и Билеты на аттракционы достанутся вам в награду!
Не забывайте и о ежедневных активностях - выполняйте задания, собирайте осколки янтарной тыквы, побеждайте боссов и игроков вражеского Альянса! За это князь Срединной Ночи удостоит вас особой случайной награды!
Подземелья
О вампирском бароне Карое известно немного, но каждый житель Морсильвании знает, что этот высокопоставленный адепт Серой Ложи не только крайне жесток, но и очень богат… Отыщите босса в глубине его особняка, сразите его наповал и заберите эти сокровища!
Особняк свирепого барона (рекомендуемый уровень - 6):
- оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Кража здоровья";
- оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Оглушение";
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
- кольца уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Оглушение";
- браслеты уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусами “Оглушение” и “Кража здоровья”.
Особняк озлобленного барона (рекомендуемый уровень - 12):
- оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Кража здоровья";
- оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Оглушение";
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
- кольца уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение";
- браслеты уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусами "Оглушение" и “Кража здоровья”.
Особняк безжалостного барона (рекомендуемый уровень - 16):
- оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Кража здоровья";
- оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Оглушение";
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
- кольца уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение";
- браслеты уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусами "Оглушение" и "Кража здоровья".
Особняк жестокого барона (рекомендуемый уровень - 20):
- оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Кража здоровья";
- оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Оглушение";
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
- кольца уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение";
- браслеты уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусами "Оглушение" и "Кража здоровья".
Особняк кошмарного барона (рекомендуемый уровень - 24):
- оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Кража здоровья";
- оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Оглушение";
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
- кольца уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение";
- браслеты уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусами "Оглушение" и "Кража здоровья".
Особняк безумного барона (рекомендуемый уровень - 28):
- оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Кража здоровья";
- оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Оглушение";
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
- кольца уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение";
- браслеты уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусами "Оглушение" и "Кража здоровья".
Особняк кровавого барона (рекомендуемый уровень - 32):
- оружие уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Кража здоровья";
- оружие уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Оглушение";
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
- кольца уникального класса редкости 30 и 32 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение";
- браслеты уникального класса редкости 30 и 32 уровней с физической/магической силой и бонусами "Оглушение" и "Кража здоровья".
Кроме того, у вас есть уникальный шанс получить “Эфирную эссенцию”, которая может оказаться в сундуке любого Подземелья вместе с главным призом.
Также во всех Подземельях вы сможете найти:
уникальные усиливающие реликвии
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
особые зелья
драгоценные слитки.
Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень +2 (и ниже).
Мировое событие “Ложный след”
Без героев Аринара жителям Морсильвании никогда бы не справиться со служителями Ордо Драконис, наводнившими остров! Сразите адептов культа и сокрушите тайное оружие Себастьяна - Клариссу, пока не стало слишком поздно! За это каждый игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
Первая стадия: "Ларец Ордо Драконис I" и бафф "Необычайная стойкость", который уменьшает входящий урон по персонажу от монстров на 3% (максимум 3 баффа, в сумме - 9%).
Вторая стадия: "Ларец Ордо Драконис II" и бафф "Магия вампиризма", который увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме - 7,5%).
Третья стадия: "Ларец Ордо Драконис III" и бафф "Внезапное ошеломление", который увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 1.5% (максимум 3 баффа, в сумме - 4,5%).
Четвертая стадия (при наличии успешно выполненной третьей стадии): "Ларец Ордо Драконис IV", бафф "Небывалая ловкость", который увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме - 7,5%) и навык "Прыть ночи", который увеличивает скорость передвижения персонажа по Морсильвании на 80% (время действия навыка 7 часов, нельзя использовать во время события “Охота на охотников”).
В “Ларцах Ордо Драконис” вы обнаружите новые смайлы со скелетонами, коллекционные смайлы вампиров, марионеток, чумного доктора, скелетов, масок и сов, устрашающие прически, а также:
обычные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
билеты на аттракционы
праздничных прислужников
малые эликсиры гладиатора, единства и опыта
зелья и свитки
драгоценные слитки.
В ларце за заключительную стадию счастливчик найдет костюм “Кларисса”!
Время перезапуска события: по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК
Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Охота на охотников”
Охотничьи угодья Морсильвании словно бы нарочно созданы для тех, кому по нраву изощренные и зрелищные испытания! Объедините силы воинов вашей гильдии, чтобы расправиться с чудовищами, обитающими в лесной чаще, и оставить позади другие боевые союзы! Награду получит каждый участник гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, если он находился на территории события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения.
1 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 5 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 2000 ед.
2 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 4 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 1500 ед.
3 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 3 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 1200 ед.
4 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 2 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 1000 ед.
5 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 1 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 900 ед.
6 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 1 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 800 ед.
7 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 1 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 700 ед.
8 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 1 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 600 ед.
9 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 1 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 500 ед.
10 место:
бафф "Зловещее приключение"
"Сокровищница Серой Ложи" - 1 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 400 ед.
Бафф “Зловещее приключение”
Позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные подземелья на Балагане Ужасов (максимальное количество баффов - 1).
11-15 места:
"Сокровищница Серой Ложи" - 1 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 300 ед.
В “Сокровищнице Серой Ложи” вы сможете обнаружить:
костюм “Барон Карой”
учебник “Улучшенная кража здоровья”
праздничную реликвию “Ужасная реликвия контроля”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
праздничных прислужников
великие эликсиры единства, гладиатора и опыта
мистические зелья и манускрипты
билеты на аттракционы
драгоценные слитки.
Учебник “Улучшенная кража здоровья” увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 6%.
А тех, кто не попал в число призеров, ждет поощрительная награда:
“Шкатулка Серой Ложи” - 1 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 150 ед.
“Шкатулка Серой Ложи” скрывает:
костюм “Барон Карой”
праздничную реликвию “Ужасная реликвия контроля”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
праздничных прислужников
малые эликсиры единства, гладиатора и опыта
мистические зелья и манускрипты
билеты на аттракционы
драгоценные слитки.
Время перезапуска: 2 раза в неделю по расписанию. Время ближайшего турнира вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
Ближайшее GvG-событие состоится:
RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby - 2 ноября в 21:00 МСК
EU-Emerald - 2 ноября в 18:30 МСК
SEA-Pearl - 2 ноября в 18:30 МСК
BR-Tourmaline - 3 ноября в 01:15 МСК
US-Sapphire - 3 ноября в 05:00 МСК
Гильдейское событие в открытом мире “Погребенные кости”
Костяные воины блуждают во мраке своих подземных чертогов, грозя уничтожить каждого, кто потревожит их покой… Расправьтесь с пятью бойцами за отведенное время и завладейте сокровищами, которые они скрывают! Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые приняли участие в убийстве босса и находились на локации с боссом в момент его смерти, получат эти награды:
"Сокровищница Костяного войска" - 1 шт.
валюта "Эссенция ужаса" - 200 ед.
ресурс "Знания" - 150 ед.
В “Сокровищнице Костяного войска” вы сможете найти:
костюм “Истязатель”
учебник "Искажение жизни"
праздничную реликвию “Ужасная реликвия контроля”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
праздничных прислужников
великие эликсиры единства, гладиатора и опыта
мистические зелья и манускрипты
билеты на аттракционы
драгоценные слитки.
Учебник “Искажение жизни” мгновенно восстанавливает здоровье персонажа на 150% от нанесенного противником урона при нахождении персонажа под отрицательным эффектом "Оглушение" с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 2 сек.
Условие активации: пройти 10 раз любые выделенные подземелья на Балагане Ужасов.
Время перезапуска: 16 часов после завершения события.
Не забывайте, что костяные воины не ведают усталости, так что вы сможете сразить их и вне события!
Главный искатель (16 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Кража здоровья"
Забытый жнец (20 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Кража здоровья"
Безрукий учёный (24 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Кража здоровья"
Удручённый воин (28 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Кража здоровья"
Истязатель (34 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Кража здоровья"
А также:
обычные защитные и атакующие реликвии
билеты на аттракционы
знаки единства
праздничные прислужники
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки.
Выпадение наград из боссов: уровень босса (и ниже).
Рейдовый босс Себастьян
Коварный вампир обратит против вас все древние знания, которые он успел добыть нечестным путем, так что готовьтесь к жаркой битве! Помимо весомых наград, за участие в убийстве рейд-босса можно заработать 100 единиц ценной валюты “Эссенция ужаса” и 100 единиц ресурса “Знания”!
Случайный игрок из группы, убившей рейдового босса, получит браслет уникального класса редкости 32 уровня с бонусом “Оглушение” или “Кража здоровья”.
Кроме того, любой член группы, расправившейся с Себастьяном, может получить:
костюм “Себастьян”
учебник “Улучшенное оглушение”
праздничных прислужников
уникальные усиливающие реликвии
знаки единства
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки.
Учебник “Улучшенное оглушение” увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 2,5%.
Узнать о времени возрождения Себастьяна и других рейдовых боссов вы сможете в разделе “Рейдовые боссы” в меню “Моя гильдия”.
Аттракционы
Заглядывайте в Парк аттракционов, чтобы перевести дух после особенно тяжелой битвы! Развлекайтесь на аттракционах, доступных для персонажей всех уровней, а полученные Жетоны удачи обменивайте на потрясающие костюмы, тематические оболочки и полезные предметы у Торговца сувенирами!
21 Сезон активностей
Не пропустите новый Сезон активностей, который начнется сразу после выхода праздничного обновления! Заглядывайте в Центр активностей, чтобы ознакомиться с перечнем ежедневных и еженедельных миссий, а также со списком наград Сезона, среди которых ивентовая валюта, ужасающий способ передвижения, уникальные прислужники и множество других полезных трофеев!
Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград и дополнительных преимуществ, в том числе:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
персональный Банк Знаний.
И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера!
Торговец нарядами
Какой же праздник без Торговца нарядами, который с радостью обменяет заработанные вами Багряные Яхонты на потрясающие костюмы или на ценный “Сундук Братства Крови”! В сундуке вы сможете обнаружить:
учебник "Сила крови"
костюм “Иерарх Ордо Драконис”
костюмы “Римус-слепец”, “Проклятый манекен” и “Гренадер”
костюмы музыкантов Загробного Квинтета: “Звонкий Хосе”, “Эрнесто Трубодуй”, “Гарсия Паганино”, “Гремучий Альваро” и “Федерико Меркурио”
знаки единства
праздничного прислужника
свитки отваги
особые свитки
таинственные зелья.
Учебник "Сила крови" увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 10% при снижении общего здоровья группы до 50% от максимального.
Ремесло
Ремесленным мастерам Аринара пора приниматься за дело! Только во время праздника Срединной Ночи будут доступны ремесленные задачи на производство аксессуаров (кольца, плащи, амулеты) уникального класса редкости с бонусом “Кража здоровья” и бонусами физической/магической силы! Кроме того, количество доступных редких ремесленных задач для производства предметов “Кольца”, “Амулеты” и “Плащи” увеличено до трех!
Достижения
Сэм Хейн приготовил для воинов Аринара 12 новых уникальных достижений, получить которые можно только во время праздника Срединной Ночи! Выполнив их все, вы станете обладателем коллекционных смайлов "Растерянный Джек-деревенщина" и "Загадочный Джек-граф". Не забывайте и про 4 легендарных достижения: одно индивидуальное и три гильдейских!
Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
Тайник Хозяев Ночи
Учебник
Учебник "Сила крови"
56 костюмов
Охотник на вампиров
Призрак Бала
Авгур Страха
Оракул Смерти
Королева Сумрака
Беспощадный Экзекутор
Комедиант
Прима
Пуговка
Посланник Затмения
Дьяволик
Красная Жрица
Герцогиня Тьмы
Огненный Демон
Неистовый Файр
Безликий палач
Ночной Кошмар
Гремлин-жандарм
Алая Чума
Ассасин Лиги Крови
Элементаль Магии
Бессмертный Прорицатель
Княгиня Ночи
Принцесса Сумеречного бала
Король Ночи
Проклятый Корсар
Безумный камергер
Рыцарь Тёмной башни
Безликий ассасин
Мумия Бастет
Чёрная вдова
Баронесса Затмения
Красная Маска
Рыцарь Крови
Гробовщик
Кукла-маньяк
Невеста-убийца
Служительница Полнолуния
Гвоздеголовый
Татуированный Узник
Палач из Преисподней
Красная Смерть
Гневная Королева
Маньяк в маске
Костюм балаганного пугала
Костюм садового пугала
Костюм гниющего зомби
Костюм ядовитого зомби
Костюм клоуна-убийцы
Тыквоголовый Джек
Клиноголовый жнец
Клиноголовый палач
Колдунья
Чёрное облачение вампира
Чёрное облачение вампирессы
Алое облачение вампирессы
46 декоративных оболочек:
Колдовской сет:
Сабля Загубленных Душ
Фальчион Загубленных Душ
Секира Загубленных Душ
Фламберг Загубленных Душ
Моргенштерн Загубленных Душ
Посох Загубленных Душ
Жезл Загубленных Душ
Скипетр Загубленных Душ
Лук Загубленных Душ
Бомбарда Загубленных Душ
Арбалет Загубленных Душ
Щит Загубленных Душ
Магический щит Загубленных Душ
Вампирский сет:
Кинжал Высшего Вампира
Фальчион Высшего Вампира
Колун Высшего Вампира
Фламберг Высшего Вампира
Алебарда Высшего Вампира
Жезл Высшего Вампира
Скипетр Высшего Вампира
Посох Высшего Вампира
Лук Высшего Вампира
Балестра Высшего Вампира
Арбалет Высшего Вампира
Щит Высшего Вампира
Заколдованный щит Высшего Вампира
Костяной сет:
Костяная заточка
Костяной резак
Вудуистский колун
Крушитель черепов
Позвоночный тесак
Хребетная клюка
Хребетная трость
Лук каннибала
Обагрённый костомёт
Рёберный щит
Кровавый сет:
Дага Кровавой жатвы
Тесак Кровавой жатвы
Булава Кровавой жатвы
Бастард Кровавой жатвы
Протазан Кровавой жатвы
Клюка Кровавой жатвы
Посох Кровавой жатвы
Лук Кровавой жатвы
Арбалет Кровавой жатвы
Щит Кровавой жатвы
Уникальные реликвии:
Ужасная реликвия апатии
Ужасная реликвия пожирателя крови
Ужасная реликвия жизненной слабости
Ужасная реликвия вампиризма
Ужасная реликвия тайной кражи
Ужасная реликвия смертельного заражения
Ужасная реликвия кражи здоровья
Ужасная реликвия оглушения
Ужасная реликвия хвори
Редчайшие руны и кристаллы:
Руна вампиризма
Кристалл ошеломления
Праздничные прислужники:
Призыв Стража Тыквы
Призыв призрака волколака
Призыв Молодой ведьмы
Великие эликсиры:
Великий эликсир гладиатора
Великий эликсир единства
Великий эликсир опыта
а также ценные зелья и драгоценные слитки.
Легендарный сундук Князя Ночи
В этом сундуке вы сможете найти новые костюмы, созданные по эскизам призеров конкурса “Лучший костюм-2023”, а также другие потрясающие наряды!
Костюмы:
Шёпот Ночной пустыни
Лунный защитник
Великий Чародей
Фекст
Фантом
Трагика
Полуночный Сталкер
Глумотвор
Милая Китти
Призрак Чарро
Привратник Подземного царства
Истязатель Душ
Синий Бархат
Кокетливая ведьмочка
Безымянный Король
Летучая мышка
Заточённый Ифрит
Всадник Апокалипсиса
Оболочки:
Сет Завесы:
Кинжал Ночной Завесы
Гладиус Ночной Завесы
Чекан Ночной Завесы
Палица Ночной Завесы
Бердыш Ночной Завесы
Скимитар Ночной Завесы
Моргенштерн Ночной Завесы
Рекада Ночной Завесы
Клюка Ночной Завесы
Жезл Ночной Завесы
Лук Ночной Завесы
Балестра Ночной Завесы
Арбалет Ночной Завесы
Щит Ночной Завесы
Заколдованный щит Ночной Завесы
Сет Кровопийцы:
Фальчион Крылатого Кровопийцы
Колун Крылатого Кровопийцы
Булава Крылатого Кровопийцы
Фламберг Крылатого Кровопийцы
Алебарда Крылатого Кровопийцы
Жезл Крылатого Кровопийцы
Скипетр Крылатого Кровопийцы
Посох Крылатого Кровопийцы
Лук Крылатого Кровопийцы
Балестра Крылатого Кровопийцы
Арбалет Крылатого Кровопийцы
Щит Крылатого Кровопийцы
Коллекционный сундук Балагана Ужасов
В честь прибытия в Аринар несравненного Балагана Ужасов в Лавку Чудес добавлен уникальный сундук, в котором вы сможете обнаружить коллекционные смайлы вампиров, марионеток, чумного доктора, скелетов, масок и сов! Спешите пополнить свою коллекцию!
Кроме того, на время праздника Срединной Ночи в Лавке Чудес появятся билеты на аттракционы, а также:
Праздничный прислужник “Призыв Куклы Вуду” (поддержка)
уменьшает физическую и магическую защиту противника на 30% на 6 секунд (активный навык);
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 20% от максимального количества (активный навык);
увеличивает параметр персонажа “Кража здоровья” на 15%, пока прислужник жив (пассивный навык);
воскрешает погибшего персонажа или игрока из группы персонажа (пассивный навык).
Коллекции смайлов
Смайлы "Зомбокоманда"
Смайлы "Красные острые халапеньо перчики"
Смайлы "Летучие мыши"
Смайлы "Черепушки"
Смайлы "Хитрые тыквы"
Смайлы "Ужасные клоуны"
Наборы парикмахера
Набор дьявольского цирюльника
Набор зловещего цирюльника
Набор демона-парикмахера
Набор аксессуаров вампира: уникальный набор аксессуаров с бонусами "Магическая защита", "Увеличение здоровья" и "Кража здоровья". Обратите внимание, в набор аксессуаров вампира добавлены браслеты с бонусами "Магическая защита", "Увеличение здоровья" и "Кража здоровья", а значения бонусов для всех предметов из набора увеличены!
Также обновлен и Набор аксессуаров: теперь набор, помимо амулета и колец, содержит браслеты с бонусами “Магическая защита”, “Приумножение здоровья” и “Критический удар”, а значения бонусов для всех предметов из набора увеличены!
Праздничный календарь подарков
Сэм Хейн приготовил для вас дополнительный праздничный календарь подарков, приуроченный к Срединной Ночи! Успейте забрать все подарки, среди которых полезные расходники, ивентовая валюта и знания, до окончания срока действия календаря!
Альмахад. Изменения и исправления
теперь параметр “Истощающий зной” наследуется монстрами, призываемыми игроками с помощью навыков / талантов;
добавлено титульное достижение “Перевернувшие страницу”. Достижение присуждается гильдии, быстрее всех завершившей гильдейское событие "В поисках Альмономикона";
уменьшено количество выдаваемых пулов ежедневных заданий: теперь после получения и прохождения первых пулов заданий, новые задания выдаваться не будут;
исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект от таланта гильдии Авантюристов “Неприкасаемость” сбрасывался при передвижении персонажа;
исправлена ошибка, из-за которой монстры не удалялись при завершении прохождения Гробницы;
исправлена ошибка, из-за которой сбрасывался счетчик наград в Форпостах и Гробницах;
исправлена ошибка, из-за которой портал от таланта гильдии Авантюристов “Секретный путь” появлялся в недоступной для персонажа части локации;
исправлена ошибка, из-за которой отрицательный эффект "Проклятая кровь" отображался некорректно при его перенакладывании.
Другие изменения и исправления
обновлено окно выбора предмета/навыка при добавлении предметов/навыков в слот быстрого вызова, при операциях с личным складом и складом гильдии, при обмене предметов и продаже предметов у перекупщика - теперь при нажатии на ячейку с предметом/навыком в нижней части окна будет отображаться название предмета/навыка;
теперь талант “Чарующее оружие ошеломления” увеличивает бонус от зачарования кристаллом ошеломления в экипированном на персонаже оружии и щите;
исправлена ошибка, из-за которой урон, возвращенный бонусом "Отражение урона", останавливал монстров;
исправлена ошибка, из-за которой не отображались награды при смене игроком неигровой гильдии;
исправлена ошибка, из-за которой браслеты не отображались в слотах при осмотре персонажа в окне обмена;
исправлена ошибка, из-за которой нельзя было обменять, положить на склад или выставить на продажу предметы одного типа, если их количество превышало 65535.
До встречи на Балагане!
AIGRIND
-
Друзья!
Приближение самой страшной ночи года - отличное время для любителей леденящих кровь преданий, которые становятся особенно популярны у жителей Аринара в преддверие визита несравненного Сэма Хейна и его Балагана Ужасов! Если и вы не прочь пощекотать себе нервы, то скорее усаживайтесь поудобнее и приготовьтесь узнать зловещую историю, которая покажется вам знакомой только на первый взгляд…
Вы вырезали фонарь из тыквы, когда кто-то постучался… в окно. За стеклом обнаружился огромный черный ворон, сжимавший в клюве открытку с изображённой летучей мышью на фоне мрачного замка. Подпись на открытке - “Не пытайтесь покинуть Морсильванию!” - не оставляла сомнений в том, откуда прилетел ворон. А увидев на обратной стороне знакомый корявый почерк, вы сразу поняли, кто отправил послание.
“Привет, дружище! Скажи, ну почему я каждый год вляпываюсь в сомнительную историю? И ладно бы по неопытности! Но ведь сколько раз я твердил себе - не доверяй вампирам! И что толку?
Помнишь Себастьяна, который выдавал себя за охотника на вампиров? А в итоге сам оказался древнейшим вампиром Морсильвании? Так вот, он пригласил нашего Хозяина к себе в гости: захотел показать, как славно изменился остров после падения Трёх Домов вампиров, на которых у Себастьяна был зуб. Морсильвания и впрямь преобразилась, снимаю перед Себастьяном шляпу! Теперь тут всё чинно и благородно, вампиры живут по правилам и даже занялись наукой. Любо-дорого посмотреть!
Но только ты пойми, у меня нюх на всякого рода неприятности! И я чую, что Себастьян чего-то недоговаривает. Похоже, дела у него сильно хуже, чем он пытается показать. А кто в этом разберётся лучше тебя? Ты же завсегда правду разнюхаешь. Так что давай, приезжай поскорее! С меня тыквенное пиво!
Твой Зазывала”.
Вглядывайтесь в серый сумрак Морсильвании с особой осторожностью, ведь в каждом скрипе, шорохе и игре теней скрыта непостижимая угрожающая сила… Морсильвания окутана паутиной хитроумного заговора, изменившего не только равновесие сил, но и облик острова.
Праздничный остров
Забудьте все, что вы до этого знали о Морсильвании, ведь за прошедший год обстановка на острове заметно изменилась! Некогда величественный Черный замок, наводивший ужас на жителей острова, теперь разбит и разграблен, а о былой власти Стригоев, Носферату и Ночной Аристократии напоминают лишь безмолвные гранитные изваяния их правителей. Поиск истинной причины таких перемен приведет вас на север Морсильвании, где теперь возвышается монументальный Собор Серой Ложи, но какие же тайны надежно скрыты за его толстыми стенами?
Еженедельный турнир гильдий “Турнир Срединной Ночи”
В пылу исследования острова вампиров не забывайте о традиции боевых турниров, издревле существующей на Морсильвании! Участие в еженедельном турнире гильдий принимают все гильдии Аринара от 2 уровня. С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу.
Распределение гильдий
RU-Amber
Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
RU-Topaz, RU-Ruby
Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
SEA-Pearl
Дивизион А: гильдии от 4 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 2 до 3 уровня
BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
Зарабатывайте ивентовую валюту “Эссенция ужаса”, соревнуйтесь с другими гильдиями внутри вашего дивизиона и получайте уникальные персональные награды по итогам турнира! Подсчет очков ведется по количеству набранной валюты "Эссенция ужаса" среди всех игроков гильдии. Помните, что если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счета гильдии.
Ивентовая валюта “Эссенция ужаса”
И снова героям Аринара доступна уникальная ивентовая валюта “Эссенция ужаса”, вобравшая в себя самую суть Срединной Ночи! Получить эту валюту можно только во время праздника за выполнение следующих активностей:
Выполнение сюжетных и ежедневных заданий (90 единиц, не более 900 в день)
Прохождение подземелий (120 единиц, не более 1200 в день)
Участие в убийстве рейд-босса (100 единиц, без ограничений)
Кроме того, эта ценная валюта достанется вам в качестве одной из наград за участие в гильдейских событиях! Максимальное количество “Эссенции ужаса”, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 35 000 единиц.
Расширение ветки талантов “Срединная Ночь”
Спешите обменять накопленную валюту на уникальные таланты Срединной Ночи! В обновленной ветке талантов вы найдете не только новые уровни у способностей, доступных в прошлом году, но и совершенно новые таланты. Не забывайте, что изученные таланты останутся с вами навсегда!
Таланты с новыми уровнями
Ошеломительная сила I степени
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
Ошеломительная сила II степени
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
Ошеломительная сила III степени
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
Ошеломительная сила IV степени
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
Ошеломительная мощь
Увеличивает урон от навыков персонажа по прислужникам противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Оглушение".
Длительное оглушение
Увеличивает время действия эффекта от бонуса "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3 сек.
Спойлер
Новые таланты
Закалённое кольцо ошеломления
Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2% в кольцах, экипированных на персонаже.
Закалённый браслет ошеломления
Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2% в браслетах, экипированных на персонаже.
Закалённое оружие ошеломления
Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в одноручном оружии и на 0.2 / 0.4 / 0.6% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
Ошеломительная хроника
Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенное оглушение" на 0.5%.
Таланты с новыми уровнями
Вампирская выносливость I степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
Вампирская выносливость II степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
Вампирская выносливость III степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
Вампирская выносливость IV степени
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
Вампирское противостояние
Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара прислужников противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".
Спойлер
Новые таланты
Закалённое кольцо вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже.
Закалённый браслет вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже.
Закалённый амулет вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4% в амулетах, экипированных на персонаже.
Закалённый плащ вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4% в плащах, экипированных на персонаже.
Закалённое оружие вампиризма
Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9% в двуручном оружии, экипированном на персонаже.
Вампирская хроника
Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная кража здоровья" на 1%.
С выходом обновления 12.1 после изучения соответствующего таланта увеличенное значение бонуса будет отображаться в окне информации о предмете с индикатором в виде зеленой стрелки. Это касается только тех предметов экипировки, которые надеты на персонаже.
Праздничные задания
Вы же помните, в какую переделку вы с Сэмом Хейном попали во время первого посещения Морсильвании? Тогда Князь Срединной Ночи чуть было не пожертвовал своей тыквой ради сохранения мира между вампирами, эльфами и людьми, а загадочный Себастьян оказался последним представителем Четвертого Дома вампиров, готовым уничтожить всех Стригоев, Носферату и Ночную Аристократию.
Уже тогда было понятно, что у этой истории многовековой вражды будет продолжение. Вот почему Сэм Хейн принял приглашение вновь посетить Морсильванию, на этот раз от Себастьяна. Правитель Серой Ложи не только готов сделать вас участником своих загадочных ритуалов, но и взывает о помощи…
На Морсильвании вас ждут и ежедневные активности: выращивайте гомункулов, подпитывая их лунной сывороткой и кровью, расправляйтесь со стригоями и носферату, проникайте в крипту черного астролога и дайте отпор шпионам и фанатикам зловещего культа! Не забывайте и о PvP-сражениях в таверне “Ухмылка мертвеца” или на территории вражеского Альянса!
Для ряда заданий будет использоваться механика динамического изменения уровня игрового персонажа. На изменение виртуального уровня укажет цветовая индикация игрового уровня в виджете персонажа и слотов экипировки, особая пиктограмма справа от виджета персонажа, а также окно подсказки при попадании на территорию.
Праздничные подземелья
Роскошные комнаты особняка барона Кароя - высокопоставленного члена Серой Ложи, стали пристанищем его многочисленных слуг, обезумевших вампиров из Трех вампирских Домов и свирепых гончих. Эта озлобленная свита исправно охраняет покой своего хозяина, но теперь пришло время сбить с них спесь!
Барону Карою прочили высокое положение в Серой Ложе, ведь этот вампир из древнего рода не скупился на пожертвования. Однако после обряда инициации с бароном начали происходить необратимые и жуткие изменения. Его туловище раздулось до чудовищных размеров, а когтистые крылья и изогнутые рога придали барону поистине демонический облик. Отныне Кароя не интересовали древние знания - а лишь только горячая кровь и сочная плоть, способные наполнить его ненасытное чрево.
Сразить босса будет непросто, ведь барон Карой способен внушать страх тем, кто подойдет слишком близко! К тому же вам придется время от времени расправляться с вампирскими пиявками, увернуться от которых не получится. Ослабевая, босс все еще будет способен применить силу рун, так что готовьтесь противостоять все новым и новым волнам монстров!
Мировое событие “Ложный след”
В своем стремлении к безграничной власти Себастьян зашел слишком далеко, и теперь воинам Аринара предстоит разобраться с последствиями его экспериментов! Соберите как можно больше отважных бойцов, чтобы расправиться со служителями тайного ордена и уничтожить Клариссу - одну из самых опасных подопытных правителя Серой Ложи!
I стадия “Внезапная атака”
Глава Серой Ложи Себастьян, прикрываясь благими целями, обратился к поиску знаний об истинном бессмертии, но только для своих ближайших сторонников. Коварный вампир намерен изгнать с острова каждого, кто смеет мешать ему! Отбейте нападение союзников Себастьяна, защитите главу городского ополчения и начните контратаку на их убежище!
II стадия “Отрезать подкрепление”
У нас получилось отбросить первую волну нападающих! Однако Ордо Драконис проделали подземный ход, чтобы добраться до города незамеченными. Нужно завалить проходы, чтобы они не получали подкрепления. Придётся отобрать взрывчатку, что аристократы несут к городу, заложить у входа в подземелье и взорвать! Торопитесь, пока они не собрались с силами!
III стадия “Пушку к бою”
Чтобы уничтожить укрепление, где засели прислужники Себастьяна, нам понадобится что-то мощное... Пушка! Придется сопроводить её через руины Чёрного замка, но выбора у нас нет. Как только окажетесь перед укреплением, пушка разнесёт его и покончит с напастью!
IV стадия “Удавшийся эксперимент”
Цель близка, и одна из приближённых Себастьяна вышла на охоту, чтобы лично сразиться с героями Аринара! Кларисса была создана вампиром в попытках восстановить Четвёртый Дом. Она сильна практически также, как и сам Себастьян! Дабы сбить героев с пути, Кларисса будет пытаться заразить их запретным знанием, но звон святых колоколов поможет очистить разум! Опасность представляют и её слуги, которые готовы пожертвовать собой ради победы!
Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Охота на охотников”
Морсильвания славится своими жестокими развлечениями, и одно из самых зрелищных - сражение в охотничьих угодьях! Объедините силы свой гильдии, ведь для победы вам предстоит не только сначала выследить, а затем уничтожить лучшую добычу, но и выжить в кровавом безумии, которое воцарится в сердце леса!
Сегодня каждый охотник - чья-то жертва! Лучшие гильдии Аринара собрались в этом лесу, чтобы побороться за ценнейшую награду, объявленную Серой Ложей за достижения в охоте! Путь к победе сложен - разите соперников и лесных чудовищ, особенно тех, кто будет охотиться ближе к центру леса. Разрушайте алтари охотников, как только они появятся в священных рощах, и убивайте кошмарных оборотней - слуг мертвого короля Вульфреда! Когда же кровавое неистовство накроет чащу леса, убивайте всех без разбору и приманите пожирателей душ - за победу над ними награда будет особенно ценна!
Войдя на территорию события, вы окажетесь в одном из 4 военных лагерей, каждый из которых имеет 4 выхода. Большая часть выходов выведет вас на мощеные дороги, пронизывающие охотничьи угодья и соединяющие военные лагеря между собой. Кроме того, дороги приведут вас и на алтарные прогалины, где расположены склепы с кровавыми алтарями, куда просто так попасть не получится!
В первую минуту после начала события вашей добычей будут нормальные PvP-монстры, и другие игроки, за уничтожение которых вы сможете получить очки:
убийство нормального PvP-монстра - 5 очков
убийство игрока - 10 очков
Со 2 минуты на территории события начнут запускаться активности 4 типов с разным уровнем сложности и длительностью, причем со временем будет нарастать не только сложность и количество, но и значимость испытаний! Активности будут запускаться строго по времени - о начале испытания каждого типа вы узнаете из сообщений в игровом чате, а нужные локации укажут специальные маркеры на карте.
Какие же активности ждут героев Аринара в охотничьих угодьях Морсильвании?
№1 Убийство групп монстров-охотников
Первыми в охотничьих угодьях появятся охотники всех мастей - нормальные, сильные или элитные PvP-монстры! Самые матерые чудовища, за которых можно получить наибольшее количество очков, будут держаться в центре лесной чащи. Уничтожайте охотников, заполняя счетчик на локации, чтобы вызвать к жизни мини-босса с PvP-статусом, расправа над которым принесет вам немало очков!
убийство нормального PvP-монстра - 5 очков
убийство сильного PvP-монстра - 15 очков
убийство элитного PvP-монстра - 50 очков
убийство мини-босса на локации со слабыми группами PvP-монстров - 350 очков
убийство мини-босса на локации со средними группами PvP-монстров - 1300 очков
убийство мини-босса на локации с сильными группами PvP-монстров - 2300 очков
№2 Разрушение кровавых алтарей
На территории события расположено 7 склепов разных уровней сложности с кровавыми алтарями, но проникнуть в них можно будет только после активации испытания. В центре возвышается алтарь - неподвижный мини-босс с PvP-статусом, который нужно разрушить. Атакуйте алтарь, но помните, что изваяние будет призывать волны PvP-монстров, становясь недоступным для атак. Расправляйтесь с монстрами, а затем снова нападайте на алтарь, чтобы уничтожить его и заработать ценные очки!
убийство нормального PvP-монстра - 10 очков
убийство сильного PvP-монстра - 30 очков
убийство элитного PvP-монстра - 100 очков
убийство мини-босса - 410 очков
разрушение малого алтаря - 1500 очков
разрушение алтаря - 4200 очков
разрушение великого алтаря - 8500 очков
Постарайтесь уничтожить алтарь за отведенное время, иначе алтарь разрушится сам, а входы в склеп закроются до следующего запуска этого испытания. Вход на локацию с испытанием станет неактивным и в том случае, если гильдия досрочно уничтожила всех монстров в склепе и разрушила алтарь.
№3 Охота на оборотней
Остатки племени оборотней, изгнанных с просторов Морсильвании, нашли приют в охотничьих угодьях и готовы к реваншу! Отправляйтесь на охоту за боссами трех уровней сложности, как только увидите сообщение в игровом чате и специальный маркер на карте, ведь такая ценная добыча не будет ждать вас вечно! Боссы будут перемещаться по заданному маршруту в пределах нескольких локаций и умрут, достигнув конца своего маршрута, если не будут убиты игроками. Постарайтесь опередить другие гильдии и молниеносно атакуйте оборотней, ведь награда за их уничтожение стоит ваших усилий!
убийство Ищейки оборотней - 7500 очков
убийство Дитя кровосмешения - 17000 очков
убийство Призрака Вульфреда - 25000 очков
№4 Кровавое неистовство
Как только половина охоты будет позади, в центре лесной чащи начнется настоящая кровавая бойня! Локации, отмеченные специальным маркером и окутанные кровавым туманом, до конца события станут ареной жестоких боев между гильдиями, ведь убийство каждого вражеского игрока не только принесет очки, но и вызовет к жизни двух элитных PvP-монстров, уничтожение которых добавит очков в копилку любой гильдии.
убийство игрока - 10 очков
убийство элитного PvP-монстра - 30 очков
Победившей в этом испытании считается гильдия, набравшая наибольшее количество очков на момент завершения события.
Гильдейское событие в открытом мире “Погребенные кости”
Таинственные ритуалы служителей Ордо Драконис пробудили к жизни древние скелеты воителей, прозябавших во мгле подземных катакомб. Теперь костяные бойцы снова готовы проливать кровь… Неужели нет силы, способной остановить эту мрачную нежить?
Восстановление Четвертого Дома повлекло за собой концентрацию магической энергии на Морсильвании. Эта энергия призвала к жизни жутких костяных созданий, обитавших на острове в давние времена. Исследователи, служащие Ордо Драконис, стараясь обрести могущество, выпустили костяных существ на волю из древних крипт! Пора упокоить монстров окончательно, одного за другим!
Условие активации: пройти 10 раз любые выделенные подземелья на Балагане Ужасов.
Время перезапуска: 16 часов после завершения события.
Главный искатель
Плоть Главного искателя давно обратилась в прах, а меч затупился. Лишь глаза того, кто некогда был благородным рыцарем, по-прежнему горят безумным и жадным огнём первооткрывателя.
Забытый жнец
Говорят, что Забытый жнец некогда был королём, который обезумел от горя после смерти единственного наследника. И тогда король поклялся, что правление его не прервётся, ибо он будет забирать чужие жизни, дабы бесконечно продлить собственную.
Безрукий ученый
Безумный учёный дальше прочих мудрецов продвинулся в своих изысканиях. Но однажды в его лаборатории случился ужасный взрыв. Учёный едва выжил, однако был изуродован и потерял обе руки. Заменив их техномагическими протезами, он дал обет закончить работу - и всё же достичь бессмертия.
Удручённый воин
Удручённый воин некогда был странствующим поединщиком. Желая стяжать славу непобедимого, он принёс жуткую клятву: он поклялся не умирать, покуда не найдёт достойного себе соперника. С тех самых пор он продолжает свои поиски - но тщетно...
Истязатель
Истязатель - сильнейший из костяных существ. Что же заставляет его искать бессмертия? Лишь необъятная, невообразимая жестокость, которая сделалась самим смыслом его жизни. Желая упиваться убийствами и пытками бесконечно, он ищет способ продлить свою жизнь, полную злодеяний.
Отыщите жутких существ, обитающих на пяти подземных уровнях костяных катакомб, и сразите их, пока они не выбрались на поверхность! Только помните - хотя доспехи костяных боссов давно истлели, их оружие все еще способно разить без промаха! Также вы можете расправиться с боссами и вне события, ведь эти воины всегда готовы к схватке!
Рейдовый босс Себастьян
Вам предстоит схватка с самим Себастьяном - сильнейшим вампиром Морсильвании! В своем коварстве этот злодей давно превзошел правителей остальных вампирских Домов, так что покончить с ним под силу только воинам Аринара!
Себастьян - последний из вампирского Четвертого Дома, уничтоженного коварными сородичами. Отомстив обидчикам, он обрел небывалую власть в Морсильвании. Но Себастьян не собирался останавливаться на достигнутом. Его тайной целью стало достижение истинного бессмертия. Со временем Себастьян понял, что в Аринаре есть лишь один, кто способен его даровать - Гараан. И платой за бессмертие должна будет стать жизнь того, кто однажды обманул падшего Бога. Жизнь самого Сэма Хейна.
Правитель Четвертого Дома вампиров отлично владеет уловками, которые посеют смятение даже в рядах умудренных опытом воинов. Так, будьте готовы противостоять не только рейдовому боссу, но и собственным копиям, которые яростно обрушатся на свои оригиналы. Ослабевающий рейдовый босс призовет на помощь свою тень, которая способна не только замедлять и ослаблять своих противников, но и наносить значительный урон. Кроме того, вампир способен черпать силы из неожиданного источника - нанося удары по тени Себастьяна, вы будете исцелять рейдового босса!
Аттракционы
Ни один Балаган Ужасов не обходится без жутко захватывающих аттракционов! Взрывайте кошмарные порождения Срединной Ночи с помощью снарядов трех типов, поражайте жителей Морсильвании смертельными клоунскими навыками и досыта накормите тыквенного вампира кашей собственного приготовления! Балаганщик гарантирует вам Жетоны Удачи за каждую активность!
Аттракцион “Смертельная клоунада” (соло, для всех уровней)
Слыхал историю о вампире-клоуне? Говорят, что его не приняли ни в один дом из-за его кровожадности. В давние времена клоун бродил по городам и сёлам, он наводил ужас на живых и даже на некоторых мёртвых! К счастью, Сэм Хейн поймал клоуна и заточил в его собственных воспоминаниях. Теперь каждый может посмотреть на одного из самых жутких злодеев древности! Воплотись в этого ужасного монстра и поучаствуй в его нападении на деревню, постарайся перебить как можно больше жителей и принести их кровь жутким Собирателям крови. Не беспокойся, никто не пострадает - это всего лишь воспоминания! Бомбы помогут тебе стать еще более смертоносным, а Собиратели крови придадут новых сил! Чем лучше у тебя будет получаться, тем больше жетонов выдаст тебе старина Балаганщик!
Аттракцион “Тыква? Вампир!” (соло, для всех уровней)
Знаешь, чем питаются вампирские тыквы? Себе подобными неразумными собратьями, конечно же! Вампирские тыквы очень дорогие и очень полезные, поэтому кормить их нужно на славу. Помоги нашему балагану накормить тыквенного вампира, приготовь наваристую кашу! Что? Не умеешь? Да не беспокойся, этот смышленыш сам подскажет тебе, что в котёл кидать! Но остерегайся кашеедов, они так и норовят обокрасть малютку! А как вернешься, Балаганщик щедро осыпет тебя Жетонами Удачи!
Аттракцион “Бомбический беспредел” (соло / группа, для всех уровней)
Что может быть лучше старых добрых фокусов с динамитом, чтобы разогнать весь этот вампирский мрак? Скорее хватай весь этот взрывной хлам и наведи шороху в нашем подземелье! Используй бомбы, чтобы взорвать созданий ночи, и мины, чтобы они взорвали сами себя! А чем лучше ты будешь стараться, тем больше звонких жетонов отсыпет Балаганщик!
Праздничные навыки
Чтобы преуспеть на Морсильвании, нужно перенять уникальные способности вампиров, а также заручиться поддержкой одного из них! Для этого поспешите воспользоваться праздничными навыками, которые будут доступны только во время Срединной Ночи!
Прыть ночи (активный навык)
Испытай невероятную прыть ужаса ночи и стань самым быстрым на просторах Морсильвании! Навык выдается на 7 часов в качестве награды за мировое событие, не используется во время события “Охота на охотников” и действует только на Балагане Ужасов.
Помощь Вампирёныша (активный навык)
Маленький и дружелюбный, но кровожадный Вампирёныш всегда придет по первому зову! Кровь побежденного противника - лучшая награда! Навык нельзя использовать во время событий "Охота на охотников", "Испытания Тритонов", захвата замка и боя на арене. Навык доступен только на время Срединной Ночи.
21 Сезон активностей
Не пропустите праздничный Сезон активностей, который начнется вскоре после прибытия в Аринар необыкновенного Балагана Ужасов! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии и получайте весомые награды! И обратите внимание на Боевой пропуск, ведь его владельцы получат доступ к дополнительной ветке наград!
Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
личный Банк знаний.
Достижения
Ни один Балаган Ужасов не обходится без праздничных достижений! В этом году для героев Аринара приготовлено 13 индивидуальных достижений, одно из которых будет легендарным! Ни один из ваших подвигов не останется незамеченным, так что смело сокрушайте боссов Морсильвании, проходите подземелья, зарабатывайте ивентовую валюту, расправляйтесь с вражескими игроками и боссами в гильдейском событии и выполняйте другие активности! Также вас ждет 3 новых легендарных гильдейских достижения - впишите имя своей гильдии в историю Морсильвании!
Поиск по журналу операций Склада гильдии
В раздел меню “Журнал операций” Склада гильдии добавлена кнопка “Поиск”, открывающая поле ввода имени персонажа. Данная функция позволяет просматривать информацию об операциях, совершенных конкретным игроком.
На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках, праздничных сюрпризах и других изменениях будет доступна в день выхода обновления.
До встречи на следующей неделе на открытом тестировании!
AIGRIND
-
Первооткрыватели Альмахада!
Долгожданное обновление Warspear Online 12.0 вот-вот прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. Ранее в анонсе мы уже рассказали о том, какие приключения ждут вас на Острове Вольной Лиги, а сейчас настало время узнать о наградах и подарках, которые можно получить на Альмахаде!
Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!
Сюжетные задания
Исследование острова начнется в Эр-Сахиле - вам предстоит пройти первую часть городских сюжетных заданий, а затем выполнить городские квесты Авантюристов или Ассасинов. После этого вы отправитесь на территорию игровых секторов - сначала в сектор выбранной неигровой гильдии, а после завершения этой части сюжета - в игровой сектор соперников.
За выполнение городских квестов Авантюристов и Ассасинов вы сможете заработать ценную репутацию “Старейшины гильдий Авантюристов / Ассасинов” - от 50 до 250 очков в зависимости от значимости квеста. Завершив финальные квесты в Пустыне Миражей и Царстве Скорпионов, вы получите по 125 единиц валюты “Серебряные дирхемы”.
Ежедневные задания
Благодаря ежедневным заданиям вы сможете не только заработать очки репутации, но и погрузиться в историю Альмахада, до сих пор покрытую тайной!
Выполнение заданий в Эр-Сахиле
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 35 очков
Выполнение заданий Джиннов/Скорпионов
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 35 очков
Выполнение заданий Авантюристов/Ассасинов
(станут доступны после прохождения выделенного подземелье нормального уровня сложности)
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 40 очков
Выполнение заданий Авантюристов/Ассасинов
(станут доступны после прохождения выделенного подземелье высокого уровня сложности)
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 45-50 очков
Выполнение заданий Авантюристов/Ассасинов
(станут доступны после прохождения выделенного подземелье героического уровня сложности)
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 50 очков
Убийство боссов Пустыни Миражей/Царства Скорпионов
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 60 очков
валюта “Багряные Яхонты” - 25 единиц
Кроме того, за выполнение ежедневных заданий в игровых секторах вы сможете получить новые свитки “Скрижаль надежности кочевников-заклинателей”, “Скрижаль надежности кочевников-ловчих”, “Скрижаль проворства кочевников-ловчих” и “Скрижаль проворства кочевников-заклинателей”, а также особую случайную награду!
Динамические задания
Исследуйте Пустыню Миражей или Царство Скорпионов, выполняя увлекательные динамические задания, и получайте награду за каждую активность! Динамические задания имеют собственное короткое время перезарядки и будут активироваться по таймеру или действиями игрока на локации.
Задания, доступные сразу:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 50 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
ресурс "Знания" - 75 единиц
Очки гильдии - 75 очков
Задания, доступные после достижения звания “Начинающий Авантюрист/Ассасин” на ветке талантов:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 75 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
ресурс "Знания" - 75 единиц
Очки гильдии - 75 очков
Задание, доступное после достижения звания “Опытный Авантюрист/Ассасин” на ветке талантов:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
ресурс "Знания" - 75 единиц
Очки гильдии - 75 очков
Гробницы
Древние гробницы в Золотых песках только кажутся заброшенными… Коридоры гробниц кишат кошмарными монстрами, готовыми яростно обрушиться на исследователей Альмахада, потревоживших их покой! Сразите монстров и босса, обитающих в подземной усыпальнице, за отведенное время, и сокровища гробниц станут вашими! Помните, что забрать награды можно в течение 60 секунд с момента выполнения условий прохождения подземелья, для этого необходимо находиться онлайн внутри Гробницы.
Гарантированные награды:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 60 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
ресурс "Знания" - 75 единиц
Возможные награды:
Учебник "Критическая мощь"
Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 7.5% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками
кольца уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Сила критического урона”
браслеты уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Сила критического урона”
Бонус “Сила критического урона”
Увеличивает урон от критического удара персонажа на указанный процент. Максимальное значение - 200%.
Также во всех Гробницах можно найти:
новые мощнейшие зелья и свитки
уникальные усиливающие реликвии
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки
Время на прохождение: 10 минут.
Форпосты
Главари бандитов укрывают в своих роскошных шатрах невероятные сокровища! Выследите местонахождение форпостов, добывая информацию, и поскорее расправьтесь с боссом, а затем заберите себе боевые трофеи! Помните, что забрать награды можно в течение 60 секунд с момента выполнения условий прохождения подземелья, для этого необходимо находиться онлайн внутри Форпоста.
Гарантированные награды:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 60 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
ресурс "Знания" - 75 единиц
Возможные награды:
Учебник "Боевое смирение"
Увеличивает параметр "Подчинение" у персонажа на 7.5% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками
кольца уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Подчинение”
браслеты уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой и бонусом “Подчинение”
Бонус “Подчинение”
Увеличивает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных персонажем на противников, на указанный процент.
Максимальное значение - 50%.
Также во всех Форпостах можно найти:
новые мощнейшие зелья и свитки
уникальные усиливающие реликвии
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки
Время на прохождение: 10 минут.
Выделенное подземелье “Храм Древнего Бога”
Демоническая и ядовитая скверна, запертая в самом сердце столицы Альмахада, грозит вот-вот вырваться наружу, если воины Аринара не помогут в проведении особого ритуала! Проникните в святилище и восстановите печати, сковывающие древнее зло! За прохождение каждого подземелья вы получите весомые награды, в том числе очки репутации “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” (но не более 900 очков в сутки), Знания и Очки гильдии!
Не забывайте, что для доступа во все подземелья необходимо состоять в неигровой гильдии, а также набрать определенное количество репутации со старейшинами любой неигровой гильдии (такое требование установлено для всех уровней, кроме легкого).
Легкий уровень сложности (рекомендуемый уровень - 31):
Гарантированные награды:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 75 очков
ресурс "Знания" - 135 единиц
Очки гильдии - 450 очков
Возможные награды:
кольца уникального класса редкости 33 уровня
Время на прохождение: 10 минут.
Нормальный уровень сложности (рекомендуемый уровень - 32).
Требуется 2500 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":
Гарантированные награды:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков
ресурс "Знания" - 150 единиц
Очки гильдии - 550 очков
Возможные награды:
браслеты уникального класса редкости 33 уровня
Время на прохождение: 12 минут.
Высокий уровень сложности (рекомендуемый уровень - 33).
Требуется 7500 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":
Гарантированные награды:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 125 очков
ресурс "Знания" - 165 единиц
Очки гильдии - 650 очков
Возможные награды:
амулеты уникального класса редкости 33 уровня
плащи уникального класса редкости 33 уровня
Время на прохождение: 15 минут.
Героический уровень сложности (рекомендуемый уровень - 34).
Требуется 15000 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":
Гарантированные награды:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 150 очков
ресурс "Знания" - 180 единиц
Очки гильдии - 750 очков
Возможные награды:
оружие уникального класса редкости 33 уровня
Время на прохождение: 18 минут.
Мифический уровень сложности (рекомендуемый уровень - 34).
Требуется 25000 очков репутации "Старейшины гильдий Альмахада":
Гарантированные награды:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 175 очков
ресурс "Знания" - 195 единиц
Очки гильдии - 850 очков
Возможные награды:
сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 32 уровня
знаки единства
Время на прохождение: 20 минут.
Кроме того, во всех Подземельях можно найти
новые мощнейшие зелья и свитки:
уникальные усиливающие реликвии
сферы усиления урона и защиты
катализаторы, эссенции и материи
драгоценные слитки
Также вы можете получить в Подземельях Ключи от Племенных сундуков!
Гильдейское событие на выделенной территории "В поисках Альмономикона"
Славная история острова столь велика, а монстры, наводнившие библиотеку древних царей столь безжалостны, что для переворачивания страниц главной книги Альмахада - Альмономикона требуется помощь сильнейших гильдий! Завершите все стадии события и заберите невероятные сокровища!
Все участники гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения каждой стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получат эти боевые трофеи:
I стадия “Кристальные врата”
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 50 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 25 единиц
ресурс "Знания" - 50 единиц
II стадия “Врата скрижалей”
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 50 единиц
ресурс "Знания" - 100 единиц
III стадия “Заваленные врата”
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 150 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 75 единиц
ресурс "Знания" - 150 единиц
IV стадия “Новая страница”
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 200 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 100 единиц
ресурс "Знания" - 200 единиц
Условие активации: Пройти 10 раз выделенное подземелье "Храм Древнего Бога" на любом уровне сложности.
Время перезапуска события: 16 часов после завершения события.
Гильдейское событие в открытом мире “Ужасы дюн”
В Золотых песках вас ждут самые яростные сражения, ведь здесь нашли свое пристанище те, чья жестокость не знает границ! Тех, кому удалось выжить среди раскаленных дюн, ждет не только почет и слава, но и весомые боевые трофеи! Награды получат все участники гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения каждой стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения:
Стадия “Смертельные пески”
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 100 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 50 единиц
ресурс "Знания" - 100 единиц
Стадия “Монстры Золотых песков”
“Сокровищница Дюн”
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 150 очков
валюта “Серебряные дирхемы” - 75 единиц
ресурс "Знания" - 150 единиц
В “Сокровищнице Дюн” можно обнаружить:
Учебник "Величие пустыни"
Увеличивает параметр "Истощающий зной" у персонажа на 6%.
костюм Бальвизар Сказитель
Также во всех Сокровищницах можно найти:
новые мощнейшие зелья и свитки
уникальные усиливающие реликвии
знаки единства
новых прислужников
великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
драгоценные слитки
Условие активации: Убить 50 монстров или игроков на территории Золотых песков.
Время перезапуска: 16 часов после завершения события.
Боссы Пустыни Миражей, Царства Скорпионов и Золотых песков
Сразить кошмарные порождения темной стороны острова Альмахад - задача не из простых, однако награды за уничтожение боссов стоят этого подвига! В награду за расправу с любым из боссов вы можете получить:
доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 33 уровня
обычные защитные и атакующие реликвии
знаки единства
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки
Рейдовый босс “Демон Золотых песков”
Никому доподлинно не известно, сколько зазевавшихся путников пали от жестокой руки Демона Золотых песков, но теперь настало время укротить обнаглевшего босса и получить достойные награды!
Гарантированные награды:
репутация “Старейшины гильдий Авантюристов/Ассасинов” - 200 очков
ресурс "Знания" - 200 единиц
Возможные награды:
Учебник "Контролируемое смирение"
Увеличивает параметр "Подчинение" у персонажа на 15%.
костюм Демон Золотых песков
уникальные усиливающие реликвии
новые прислужники
знаки единства
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки
Узнать о времени возрождения Демона Золотых песков и других рейдовых боссов вы сможете в разделе “Рейдовые боссы” в меню “Моя гильдия”.
Племенные сундуки
Боевые племена кочевников, населяющие Золотые пески, скрыли в недрах пустыни драгоценные сундуки с невиданными сокровищами! Открыть сундуки можно специальным ключом, который вы обнаружите в Подземелье, Тайнике Альмахада или в случайной награде за ежедневные задания, только не забывайте о воинственно настроенных хранителях, которые стерегут сундуки! Племенные сундуки будут возвращаться на свои места снова и снова каждые 30 минут, и каждый сможет наполнить свою сумку этими невероятными дарами:
Учебники:
Учебник "Критическое исступление"
Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек.
Учебник "Угрожающее смирение"
Увеличивает параметр "Подчинение" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек.
Костюмы:
костюм Змеелюд
костюм Псоглавец
Экипировка:
оружие редкого качества 32 уровня c бонусом “Истощающий зной”
пояса уникального класса редкости 33 уровня
аксессуары (кольца, плащи, амулеты, браслеты) уникального класса редкости 33 уровня с физическим уроном / магической силой в процентах и бонусом “Истощающий зной”
Также в Племенных сундуках можно найти уникальные усиливающие реликвии!
Бонус “Истощающий зной”
Позволяет персонажу при атаке проигнорировать устойчивость монстров на территории Золотых песков на указанный процент. Максимальное значение - 50%.
Достижения
С выходом обновления 12.0 и появлением новых достижений максимальное количество медалей за достижения составит 889. Также обновлены и награды за достижения - за 800 медалей воины Аринара получат оболочку из нового сета Триумфатора в зависимости от класса персонажа, а за 850 медалей - “Набор парикмахера недосягаемых” с ярчайшими образами!
Обновление наград на фракционных островах
Сюжетные задания / Магазины:
браслеты редкого качества 5 и 8 уровней
Выделенные подземелья:
браслеты уникального класса редкости 7, 9 и 11 уровней
Обновление наград на Ирсельнорте и в Астральном лабиринте
Магазины Ирсельнорта:
браслеты редкого качества 12 уровня
Мини-боссы Ирсельнорта:
браслеты уникального класса редкости 13 уровня
Подземелье “Башня Беренгара”, легкий уровень сложности / Мини-боссы Ирсельнорта:
браслеты уникального класса редкости 15 уровня
Мини-боссы Астрального лабиринта:
браслеты уникального класса редкости 17 уровня
Подземелье “Башня Беренгара”, высокий уровень сложности:
браслеты уникального класса редкости 19 уровня
Обновление наград на Айвондиле
Подземелье “Гниющий сад”, легкий уровень сложности:
браслеты уникального класса редкости 21 уровня
Подземелье “Термитник”, легкий уровень сложности:
браслеты уникального класса редкости 23 уровня
Подземелье “Дерево Сезонов”, легкий уровень сложности:
браслеты уникального класса редкости 25 уровня
Подземелье “Технополис”, легкий уровень сложности:
браслеты уникального класса редкости 27 уровня
Подземелье “Логово Морских Бродяг”, легкий уровень сложности:
браслеты уникального класса редкости 29 и 31 уровней
Пиратский сундук:
браслеты уникального класса редкости 31 уровней
20 Сезон активностей
Новый сезон активностей начнется сразу после выхода обновления 12.0! Зарабатывайте Очки сезона за выполнение ежедневных и еженедельных миссий по всему Аринару и получайте уникальные боевые трофеи, в числе которых новый способ передвижения, ценнейшие баффы, коллекционные тематические смайлы и прически, а также эпичный костюм!
20 Сезон активностей начнется 02 октября в 01:00 МСК и продлится до 06 ноября 01:00 МСК. В меню быстрого доступа вы найдете Центр активностей, где сможете узнать о новых миссиях, подобранных в соответствии с уровнем вашего персонажа, а также отследить прогресс выполнения всех миссий.
Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград и дополнительных преимуществ, в том числе:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
персональный Банк Знаний.
И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера!
Ремесло
Отныне ювелирам Аринара будет доступна новая профессия “Браслеты” и 83 новые ремесленные задачи на производство браслетов редкого качества 10-32 уровней, а также браслетов уникального класса редкости 10-32 уровней.
Также вы сможете создать браслеты уникального класса редкости 10-32 уровней с увеличенным параметром магической защиты, физическим уроном/магической силой в процентах и бонусами “Увеличение здоровья” и “Точность”! Значение первого бонуса у предметов данного типа будет на 1 уровень выше. На особое свойство предмета укажет цветовая индикация бонуса, который будет отображаться зеленым цветом (вне зависимости от уровня усиления). С выходом обновления 12.0 аналогичная цветовая индикация будет применяться для уникального оружия, доспехов и аксессуаров данного типа из редких задач других ремесленных профессий.
Магазин маршрутов
Звонкие монеты можно потратить в торговой пристани Эр-Сахиля у Проводников Усмана или Юсуфа, которые готовы обменять 100 Серебряных дирхемов на любой из маршрутов! Мгновенно перемещайтесь к боссам Пустыни Миражей и Царства Скорпионов и сразу же вступайте в бой!
Сибарида Губительница
Мгновенно переправляет к боссу Сибарида Губительница в Пустыню Миражей.
Шхал'хази Железная Чешуя
Мгновенно переправляет к боссу Шхал'хази Железная Чешуя в Пустыню Миражей.
Аххану-амут Три Солнца
Мгновенно переправляет к боссу Аххану-амут Три Солнца в Пустыню Миражей.
Абишай Гнилокрылый
Мгновенно переправляет к боссу Абишай Гнилокрылый в Царство Скорпионов.
Орх'ару Цепник
Мгновенно переправляет к боссу Орх'ару Цепник в Царство Скорпионов.
Анепут Пастырь Мёртвых
Мгновенно переправляет к боссу Анепут Пастырь Мёртвых в Царство Скорпионов.
Магазин экипировки и расходуемых предметов
На Альмахаде вы найдете уникальные предметы экипировки и другие полезные товары, которые пригодятся каждому Авантюристу и Ассасину! Отыщите на торговой пристани Интендантов Салима и Хамида и приготовьте Серебряные дирхемы! Вы сможете приобрести оружие с новым бонусом “Истощающий зной”, доспехи с бонусами “Скорость передвижения в песках” и “Перезарядка навыков в песках”, которые станут надежным подспорьем в пустыне Золотых песков, а также особые расходуемые предметы!
Магазин воздействий
В ходу у жителей Вольной Лиги и Багряные Яхонты! Мудрец Аль-Муалим предложит за эти драгоценные самоцветы множество полезных способностей, которые пригодятся каждому покорителю Альмахада! Встретить мудреца можно на торговой пристани недалеко от библиотеки.
150 Багряных Яхонтов- Скорость жаккаров
Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога" на 10% (максимум 1 бафф).
75 Багряных Яхонтов - Сила жаккаров
Увеличивает урон персонажа по монстрам в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога" на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).
50 Багряных Яхонтов - Защита жаккаров
Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в выделенном подземелье "Храм Древнего Бога" на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).
75 Багряных Яхонтов - Сила племён
Увеличивает урон персонажа по монстрам в гробницах и форпостах на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).
50 Багряных Яхонтов - Защита племён
Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров в гробницах и форпостах на 3% (максимум 3 баффа, в сумме 9%).
150 Багряных Яхонтов - Свирепость пустыни
Увеличивает урон персонажа по игрокам на территории Золотых песков на 2.5% (максимум 2 баффа, в сумме 5%).
100 Багряных Яхонтов - Стойкость пустыни
Уменьшает входящий урон по персонажу от игроков на территории Золотых песков на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме 7.5%).
100 Багряных Яхонтов - Смертельные пески
Увеличивает урон от критического удара персонажа на территории Золотых песков на 3.5% (максимум 2 баффа, в сумме 7%).
100 Багряных Яхонтов - Смиренные пески
Увеличивает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных персонажем на противников на территории Золотых песков, на 3% (максимум 2 баффа, в сумме 6%).
Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
Откройте для себя Тайник Альмахада с уникальным содержимым! Богатейшие костюмы, эксклюзивные оболочки, сильнейшие прислужники, экзотические зелья и мощные свитки станут надежным подспорьем в исследовании нового острова!
Тайник Альмахада
Костюмы:
Вельможа Альмахада
Визирь Альмахада
Мудрец Альмахада
Прославленный авантюрист
Прославленный ассасин
Знатная особа Альмахада
Секретчица Альмахада
Декоративные оболочки:
Кинжал культа Чёрного Солнца
Клинок культа Чёрного Солнца
Топор культа Чёрного Солнца
Скимитар культа Чёрного Солнца
Копьё культа Чёрного Солнца
Жезл культа Чёрного Солнца
Посох культа Чёрного Солнца
Лук культа Чёрного Солнца
Арбалет культа Чёрного Солнца
Щит культа Чёрного Солнца
Кристалл знойности
Увеличивает параметр “Истощающий зной” у персонажа (вещи для зачарования: одноручное оружие, двуручное оружие, оружие дальнего боя, щит).
Ключи от Племенных Сундуков
Эликсиры и свитки с мощными усилениями:
Эликсир репутации старейшин
Накладывает на персонажа эффект “Почтение старейшин” Эффект увеличивает количество получаемых персонажем очков репутации с любой фракцией на Альмахаде на 50%. Время действия - 6 часов.
Сказочное зелье губительности
Накладывает на персонажа эффект “Сила критического урона”. Эффект увеличивает урон от критического удара персонажа на 20%. Время действия - 20 минут.
Сказочное зелье смирения
Накладывает на персонажа эффект “Подчинение”. Эффект увеличивает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных персонажем на противников, на 15%. Время действия - 20 минут.
Шербет крепости
Накладывает на персонажа эффект “Перезарядка навыков в песках”. Эффект увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на территории Золотых песков на 15%. Также восполняет здоровье персонажа в размере 60% от максимального и увеличивает максимальное количество здоровья на 15%. Время действия - 10 минут.
Шербет концентрации
Накладывает на персонажа эффект “Перезарядка навыков в песках”.Эффект увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на территории Золотых песков на 15%.Также восполняет энергию персонажа в размере 90% от максимальной и увеличивает максимальное количество энергии на 30%. Время действия - 10 минут.
Свиток знойности пустыни
Накладывает на персонажа эффект “Истощающий зной”. Эффект позволяет персонажу при атаке проигнорировать устойчивость монстров на территории Золотых песков на 10%. Время действия - 10 минут.
Свиток скорости пустыни
Накладывает на персонажа эффект “Скорость передвижения в песках”. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на территории Золотых песков на 10%. Время действия - 10 минут.
Новые прислужники с особыми навыками фракций Альмахада:
Призыв Джинна-ифрита
Призыв Человека-скорпиона
Призыв Джинна-ифрита (Поддержка)
увеличивает параметр персонажа “Перезарядка навыков” на 20% на 12 секунд;
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 20% от максимального количества;
уменьшает физическую и магическую силу противника на 20% на 8 секунд;
применяет на противника эффект "Гипнозная бомба" на 5 сек. По окончанию действия эффекта все противники в радиусе 1 ярда получают урон в размере 160% от магической силы прислужника. Если урон был нанесен 3 и более противникам, то пораженные цели получают эффект "Гипноз" на 5 сек.
Призыв Человека-скорпиона (Поддержка)
в течение 6 секунд каждые 2 секунды восстанавливает персонажу здоровье в размере 120% от магической силы прислужника;
увеличивает персонажу физическую силу на 15% и магическую силу на 20% на 15 секунд;
уменьшает параметр “Скорость атаки” и наносимый противником урон на 15% на 7 секунд;
физическая атака, наносящая противнику урон в размере 160% от физической силы прислужника. Если уровень здоровья противника после атаки меньше 50% от максимального количества здоровья, то применяется эффект “Паралич” на 4 секунды.
Великие эликсиры:
Великий эликсир гладиатора
Великий эликсир единства
Великий эликсир опыта
и драгоценные слитки!
Перемещение между островами
В течение 30 дней с момента выхода обновления 12.0 капитаны готовы доставлять вас на Альмахад и обратно всего за 1 золотую монету! Исследуйте новый остров, не задумываясь о плате за проезд!
Праздничный календарь подарков
С выходом обновления 12.0 в игре появится дополнительный особый календарь подарков! Успевайте забрать все подарки до окончания срока действия календаря!
Другие изменения
новые бонусы “Истощающий зной” и “Подчинение” теперь отображаются во вкладке "Атака" в меню “Все параметры”. Максимальное значение параметров добавлено в окно описания бонуса;
добавлена настройка отображения воздействий, полученных в магазинах, на панели воздействий своего и чужого персонажа. Опция “Воздействия магазинов” располагается во вкладке “Информация” в меню “Настройки”;
кнопка “Настройки склада” добавлена в меню “Склад гильдии”;
для устройств на ОС Android в меню “Экран” добавлена опция “Синхронизация буфера кадров”. Включение опции рекомендуется при появлении эффекта мерцания экрана или других артефактов изображения;
исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка “Щит боли” прислужника “Призыв Элементаля воды” не исчезал при получении урона, превышающего емкость щита;
исправлена ошибка, из-за которой при ускорении монстра “Драконий механизм” в 4 комнате замкового выделенного подземелья “Твердыня Рыцаря-дракона” получали ошибочное ускорение монстры, нападающие на персонажей;
исправлена визуальная ошибка с некорректным отображением суточного лимита на вывод золота со Склада гильдии для ранга “Претендент”.
До встречи на Альмахаде!
AIGRIND
-
MCmaksim reacted to Dr Strange in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. АнонсТОЛЬКО НЕ О ТОМ, ЧТО ЕЁ НАДО ПОКУПАТЬ ЗА ЧМ
-
-
Друзья!
Уже через считанные дни вы вдохнете жаркий воздух Альмахада и своими собственными глазами увидите диковинные чудеса и древние редкости, о которых до этого слышали только в легендах! Что скрывает самая неизведанная часть Аринара, и какие тайны надежно скрыты бескрайними песками острова Вольной Лиги? Скоро вы получите ответы на все вопросы, а пока давайте подготовимся к путешествию!
После завершения сюжетных квестов Летающих островов Айвондила ваш путь лежит прямиком на Ирсельнорт, ведь поиски спасительного артефакта по-прежнему не закончены! Келен-Дир и Дисмард откроют вам тайну - добыть артефакт можно и на Острове Вольной Лиги, однако это будет не самое простое задание! Разыскав в Надир-Сарде торговца Данаира, вы получите место на корабле… и особое задание. Корабль капитана Расула пришвартован здесь же, в порту Надир-Сарда, так что без промедления отправляйтесь в путь! Кроме того, на Альмахад вас также смогут доставлять капитаны из порта Малиата.
Год 399-й от основания Эр-Сахиля. Год 23-й правления премудрого халифа Зирьяба Сахима.
Вот уж почти четыре века ширится и крепнет Эр-Сахиль, многолюдная столица Вольной Лиги, чья слава гремит в Заморских землях. Нет такого ремесла или искусства, которым не нашлось бы места в этом городе. Не иссякает поток товаров, что прибывают сюда в трюмах кораблей со всех уголков Заморских земель. Богатство нашей столицы прирастает деловитостью купцов, трудолюбием ремесленников и мудростью звездочётов.
Истинно говорится в древних книгах: от начала времен Альмахаду было предначертано сделаться сердцем обитаемого мира. Не оттого ли, что здесь зародилась сама жизнь, а вослед ей - и первые царства, которым вскоре стала тесна их колыбель? Пусть слава тех царств отгремела в древнюю эпоху и имена их царей ныне забыты. Но мудрость, завещанная Древними Богами, спящими в своих занесенных песками пирамидах, по сей день помогает сынам и дочерям Альмахада. Мудростью этой властители милостиво делятся с гильдиями, что служат опорой власти всякого халифа.
И сказано было в пророчестве, что год четырехсотый станет для Эр-Сахиля годом великого преображения, что вознесёт славу Вольной Лиги и халифа выше крыш и куполов, выше пирамид, выше звёзд небесных. Но что послужит причиною для того преображения, никому не ведомо. Сказано лишь, что одна из причин явится из-за моря, а вторая - возродится среди песков и седых пирамид. И летопись сия да станет тому надежным свидетельством.
(из “Альмономикона” - Книги Альмахада)
Сюжетные задания
Добро пожаловать в Эр-Сахиль! Из дневников разработчиков вы уже знаете, как многолика и причудлива столица Альмахада, так что сначала хорошенько изучите город. Для этого нужно пройти первую часть квестов, в ходе которых вы познакомитесь с обитателями трущоб, охотниками за древностями и городской стражей, а также будете приняты во дворце халифа. После завершения этих сюжетных квестов вам станут доступны квесты знакомства с неигровыми гильдиями. С какой гильдии начать - решать вам, но помните, что продвижение по сюжету возможно только после вступления в одну из гильдий.
Завершив городские квесты выбранной вами неигровой гильдии и доказав тем самым свое право быть Авантюристом или Ассасином, вы получите не только новое задание - на этот раз в Пустыне Миражей или Царстве Скорпионов, но и доступ к получению репутации, развитию талантов, перемещению с помощью караванщиков и доступ к выделенному подземелью. Выполнение сюжетных квестов в игровом секторе и прокачка необходимых талантов будут открывать доступ к ежедневным и динамическим заданиям, побочным сюжетным линиям и квестам в других частях пустыни, ведь в поисках артефакта вам предстоит исследовать все игровые секторы!
Вступление в гильдию
О неигровых гильдиях Авантюристов и Ассасинов, которые будут доступны с выходом обновления 12.0, мы подробно рассказывали во второй части дневников разработчиков. Теперь пришло время остановиться на порядке вступления в гильдию. Присоединиться к гильдии можно будет через диалог с NPC “Распорядитель гильдии”, которых вы найдете в штабах каждой гильдии в Эр-Сахиле. При первом взаимодействии с распорядителем появится окно вступления в неигровую гильдию, которое будет содержать описание гильдии, название фракции, информацию о специальном навыке гильдии, а также требования для вступления.
После вступления в неигровую гильдию вы получите особый маркер гильдии, который будет располагаться справа от имени вашего персонажа. Такой же маркер появится и в окне информации о персонаже в меню “Снаряжение” и в окне “Моя гильдия”. Покинуть неигровую гильдию можно также через диалог с распорядителем, при этом в течение 24 часов вы не сможете присоединиться к другой неигровой гильдии.
Ежедневные задания
Пришло время познакомиться поближе к фракциями, населяющими игровые секторы пустыни, и внести свой собственный вклад в противостояние неигровых гильдий на Альмахаде! Выполняйте ежедневные задания Джиннов или Скорпионов, Авантюристов или Ассасинов, и расправляйтесь с уникальными боссами Пустыни Миражей или Царства Скорпионов! В пылу битвы не забывайте ежедневно наведываться и в Эр-Сахиль, ведь особые поручения ждут вас и там, а в сезон песчаных бурь в столице острова будут доступны дополнительные задания. Кроме того, прохождение определенных уровней сложности выделенного подземелья будет открывать для вас новые ежедневные задания! Максимальное количество взятых ежедневных заданий будет увеличено до 75.
Динамические задания
После прохождения части сюжетной линии в секторах пустыни вам откроется доступ к уникальным для каждой неигровой гильдии динамическим заданиям. Выдача остальных динамических заданий потребует достижения прогресса в изучении талантов неигровой гильдии и определенного звания.
Все динамические задания будут проходить на территории вашего игрового сектора в пустыне, так что вам предстоит как следует изучить Пустыню Миражей или Царство Скорпионов! Кроме того, динамические задания имеют собственное короткое время перезарядки и будут активироваться по таймеру или действиями игрока на локации.
Репутация с фракциями “Старейшины гильдий Альмахада”
Как вы понимаете, Альмахад - это то место, где ваша репутация будет иметь большое значение! Заработать ценные очки репутации можно будет в подземельях, при выполнении сюжетных, ежедневных и динамических заданий, выполнении уникальных механик неигровых гильдий, а также за расправу над рейдовым боссом и за участие в гильдейских событиях. Максимальное количество репутации, которое может иметь Авантюрист или Ассасин, составляет 35000 очков.
Валюта “Серебряные дирхемы”
Торговцы Вольной Лиги охотно поделятся уникальными товарами, которые доступны только на Альмахаде. Имейте в виду, что в ходу у купцов острова особые “Серебряные дирхемы”. Разжиться этой валютой можно за выполнение динамических заданий и прохождение Гробниц и Форпостов. Кроме того, получить серебряные дирхемы можно в награду за участие в гильдейских событиях, а также из особых Племенных сундуков! Максимальное количество новой валюты, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 50000! Отслеживать прогресс получения серебряных дирхемов можно в разделе “Валюты” основного меню.
Зарабатывайте валюту и наслаждайтесь шопингом в магазине маршрутов! Услужливый проводник мгновенно переместит вас к боссам территорий Пустыни Миражей и Царства Скорпионов. А в следующих релизах торговцы Вольной Лиги предложат еще больше уникальных товаров за серебряные дирхемы!
Кроме того, востребованными на Альмахаде окажутся и Багряные яхонты, за которые герои Аринара смогут приобрести особенные временные способности.
Таланты неигровых гильдий
Настало время героям Аринара познакомиться с талантами неигровых гильдий Альмахада и впитать в себя мудрость воинов, населяющих остров с незапамятных времен! В релизе 12.0 в каждой ветке будут представлены по 25 талантов - 16 общих и 9 уникальных для каждой неигровой гильдии. Спешите овладеть уникальными боевыми умениями Авантюристов и Ассасинов, чтобы противостоять натиску монстров и боссов Альмахада, открыть доступ к уникальной гильдейской механике, а также получить особые усиления, которые сделают приключения в Золотых песках еще более захватывающими!
Закрепить прогресс изучения талантов и сохранить его даже при покидании неигровой гильдии вы сможете благодаря двум отметкам - званиям, которые располагаются в одном горизонтальном ряду с талантами. Помните, что звание станет активным, когда вы начнете изучение всех талантов в горизонтальном ряду!
Общие таланты для гильдий Авантюристов и Ассасинов
Приспособляемость
С шансом 2 \ 4 \ 6% отрицательный эффект "Токсин", наложенный на персонажа монстрами Альмахада, будет восстанавливать здоровье персонажу вместо нанесения урона.
Катализ
Уменьшает входящий урон от навыка "Ядовитый взрыв" и отрицательного эффекта "Токсин", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, на 0.5 \ 1 \ 1.5% за каждые 10% имеющегося здоровья от максимального у персонажа.
Избавление от токсинов
Снимает 4 отрицательных эффекта "Трупный яд" и Токсин", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, при снижении здоровья персонажа до 30% от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек.
Покров песков
С шансом 8% отрицательный эффект "Проклятая кровь", наложенный на персонажа монстрами Альмахада, может наложить на персонажа при уроне положительный эффект "Покров песков" на 3 сек. Эффект уменьшает входящий урон по персонажу от монстров Альмахада на 10 \ 20 \ 30%.
Метаболизм
Уменьшает входящий урон от навыка "Проклятая рана" и отрицательного эффекта "Проклятая кровь", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, на 0.5 \ 1 \ 1.5% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального у персонажа.
Избавление от увечий
Снимает отрицательный эффект "Проклятая рана" и уменьшает время действия отрицательного эффекта "Проклятая кровь", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, на 50% при уровне здоровья персонажа выше 80% от максимального.
Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек.
Иммунный синтез
Уменьшает входящий урон от отрицательных эффектов "Токсин" и "Проклятая кровь", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, на 2 \ 4 \ 6%, если оба эффекта находятся на персонаже одновременно.
Регресс
Уменьшает силу отрицательных эффектов "Проклятая рана" и "Трупный яд", наложенных на персонажа монстрами Альмахада, на 4 \ 8 \ 12%, если оба эффекта находятся на персонаже одновременно.
Ментальная сила
Игнорирует получение каждого 7 отрицательного эффекта "Гипноз", накладываемого на персонажа монстрами Альмахада, и накладывает на персонажа положительный эффект "Ментальная сила" на 7 сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 10%.
Жажда мести
По окончании действия отрицательного эффекта "Паралич", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, накладывает на персонажа положительный эффект "Жажда мести" на 10 сек. Эффект увеличивает урон от следующей атаки персонажа с мгновенным уроном по монстрам Альмахада на 10%. Если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального, то эффект восстановит здоровье персонажу на 25% от нанесённого урона.
Песчаный натиск
Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам Альмахада на 1 \ 2 \ 3%.
Песчаная атака
Увеличивает урон от автоатаки персонажа по монстрам Альмахада на 1 \ 2 \ 3%.
Песчаное исцеление
Увеличивает силу эффекта от лечебных навыков персонажа при нахождении персонажа в бою с монстрами Альмахада на 1 \ 2 \ 3%.
Песчаная оборона
Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров Альмахада на 1 \ 2 \ 3%.
Песчаное истребление
Увеличивает параметр "Истощающий зной" у персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Песчаный заслон
Позволяет персонажу проигнорировать параметр "Свирепость" от атаки монстров на территории Золотых песков на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Уникальные таланты гильдии Авантюристов
Раскопки гробниц
Персонаж получает доступ к Раскопкам гробниц на территории Золотых песков.
Избавление от гипноза
С шансом 1 \ 2 \ 3% снимает отрицательный эффект "Гипноз", наложенный на персонажа монстрами Альмахада. Шанс снять эффект увеличивается на 1 \ 2 \ 3% за каждую секунду, проведенную под действием эффекта, но не более 9 \ 12 \ 15%.
Стойкость рассудка
По окончании действия отрицательного эффекта "Паралич", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, накладывает на персонажа положительный эффект "Стойкость рассудка" на 7 сек. Эффект уменьшает входящий урон по персонажу от монстров Альмахада на 1 \ 2 \ 3% за каждую секунду, проведенную под действием отрицательного эффекта "Паралич", но не более 8 \ 10 \ 12%.
Секретный путь
С шансом 15% открывает портал к ближайшему месту Раскопок гробниц на территории Золотых песков при обнаружении ложного входа в гробницу.
Вдохновение неудачей
Увеличивает скорость передвижения персонажа на территории Золотых песков на 15% на 5 \ 10 \ 15 сек. при обнаружении ложного входа в гробницу.
Боевой раж
Увеличивает скорость передвижения персонажа на территории Золотых песков на 10% на 5 \ 10 \ 15 сек. при убийстве 4 монстров в течение 10 сек. на территории Золотых песков.
Расхититель гробниц
Увеличивает урон персонажа по монстрам в гробницах на 2 \ 4 \ 6%.
Охотник за древностями
Увеличивает скорость передвижения персонажа в гробницах на 2 \ 4 \ 6%.
Неприкасаемость
Сохраняет положительный эффект "Следопыт", наложенный на персонажа, на 5 сек. после начала движения персонажа на территории Золотых песков. Эффект позволяет персонажу оставаться неуязвимым для агрессивных монстров, любое действие кроме передвижения снимает эффект.
Уникальные таланты гильдии Ассасинов
Поиск форпоста
Персонаж получает доступ к Поиску форпоста на территории Золотых песков.
Защита грёз
По окончании действия отрицательного эффекта "Гипноз", наложенного на персонажа монстрами Альмахада, накладывает на персонажа положительный эффект "Барьер грёз" на 7 сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере 5 \ 10 \ 15% от максимального здоровья персонажа. Сила эффекта увеличивается на 3% за каждую секунду, проведенную под действием отрицательного эффекта "Гипноз".
Избавление от паралича
С шансом 1 \ 2 \ 3% снимает отрицательный эффект "Паралич", наложенный на персонажа монстрами Альмахада, при получении персонажем мгновенного урона от монстров Альмахада.
Внутренний карман
Персонаж теряет на 2 \ 4 \ 6% меньше информации при смерти от Ассасина вражеского альянса на территории Золотых песков.
На страже секрета
С шансом 15% персонаж не теряет информацию при смерти от Ассасина вражеского альянса на территории Золотых песков, если в момент смерти у персонажа было больше 50% информации от максимального количества.
Убеждение силой
С шансом 1 \ 2 \ 3% персонаж получает удвоенное количество информации при убийстве монстров на территории Золотых песков за каждые 10% недостающей информации от максимального количества.
Тактическое отступление
Увеличивает скорость передвижения персонажа на 15%, если на локации с персонажем на территории Золотых песков больше 3 Ассасинов вражеского альянса и у персонажа больше 75% информации от максимального количества.
Зоркий клинок
Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 1 \ 2 \ 3% при атаке Ассасина вражеского альянса на территории Золотых песков, если у него больше 50% информации от максимального количества.
Жажда наживы
Накладывает на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, положительный эффект "Жажда наживы", если персонаж находится на локации с входом в форпост и у персонажа собрано максимальное количество информации. Эффект увеличивает параметры "Сопротивление" на 15% и "Устойчивость" на 10%.
Об уникальных механиках неигровых гильдий, которые будут доступны с выходом обновления 12.0, мы подробно рассказали во второй части дневников разработчиков. Ниже опишем то, что не вошло в дневники. Напомним, что уникальные механики Авантюристов и Ассасинов становятся доступны после изучения соответствующих талантов и действуют только в том случае, если эти таланты активны (т.е. персонаж состоит в определенной неигровой гильдии).
Механика Авантюристов - Гробницы
Как вы уже знаете, механика Авантюристов включает в себя поиск и прохождение Гробниц, при этом механику поиска входов каждый Авантюрист выполняет самостоятельно, а пройти Гробницу можно как соло, так и в группе. Возможные входы в гробницу видит только Авантюрист, а найденный активный вход видят все члены группы.
В случае, если Авантюрист с активным входом присоединится к группе, то механика поиска входов у остальных Авантюристов группы ставится на паузу и возобновляется после прохождения Гробницы, возвращения Авантюристов на поверхность и при отсутствии других активных входов. Если же в группе окажутся несколько Авантюристов, которые успели найти входы в гробницы, то группе будут доступны несколько гробниц с действующими таймерами входа. В тех редких случаях, когда в группе окажутся два Авантюриста с активными входами, находящимися на одной локации, сначала будет доступна Гробница с наименьшим временем таймера.
Тем, кто не присоединился ни к одной из неигровых гильдий, попасть в Гробницы не получится, так что советуем выбрать свою сторону в противостоянии на Альмахаде! Время действия активного входа, а также время на прохождение Гробницы ограничено, так что постарайтесь за отведенное время расправиться с монстрами, заполняя прогресс-бар, и боссом подземелья, пока Гробница не обрушилась!
После успешного прохождения Гробницы вы сможете получить персональную гарантированную награду, на который укажет маркер на мини-карте, забрать случайную награду, а затем покинуть Гробницу. Забрать награды можно в течение 60 секунд с момента выполнения условий прохождения подземелья, для этого необходимо находиться онлайн внутри Гробницы.
Механика Ассасинов - Форпосты
В основе механики Ассасинов - сбор информации о местонахождении Форпостов бандитов путем убийства PvP-монстров в пустыне Золотых песков или других Ассасинов, и проникновение в Форпосты. Собирать и накапливать информацию может только Ассасин, при этом убийство монстров, мини-боссов или других Ассасинов будет автоматически заполнять прогресс-бар вверху экрана. В случае смерти Ассасин теряет часть собранной им информации, и если при этом его убил другой Ассасин, эту информацию получает победитель.
После заполнения прогресс-бара Ассасин увидит вход в форпост, отмеченный на карте специальным маркером. Если по пути к форпосту Ассасин потеряет хотя бы часть собранной информации, то вход в логово бандитов пропадет! Ассасину необходимо добраться до форпоста и активировать его за отведенное время, после чего вход становится виден членам группы. Другие Ассасины в группе могут продолжить собирать информацию, заполняя свой персональный прогресс-бар, либо поспешить на штурм форпоста, а Ассасин, активировавший вход, сможет заново заполнять прогресс-бар после того, как открытое подземелье пройдено любым игроком (или завершено по времени).
В отличие от Гробниц, Форпост можно активировать в одиночку, а члены группы могут свободно входить и выходить из подземелья. Расправьтесь с главарем бандитов за отведенное время, а затем заберите гарантированную награду и случайную награду из сундука! Забрать награду можно в течение 60 секунд с момента выполнения условий прохождения подземелья, для этого необходимо находиться онлайн внутри Форпоста.
Обратите внимание, в Гробницах и Форпостах воспользоваться навыком “Единство гильдии” не получится.
Выделенное подземелье “Храм Древнего Бога”
В Эр-Сахиле вас ждет еще одна, особая миссия… Придворный маг призывает сильнейших воинов проникнуть в храм и помешать темной душе Альваасра, заточенной в кристалл, выйти на поверхность острова!
Обратите внимание, для доступа в подземелье необходимо состоять в неигровой гильдии, а также набрать определенное количество репутации со старейшинами любой неигровой гильдии, при этом будет учитываться количество репутации, заработанное за все время, а не текущее.
Храм Древнего Бога - величайшее из чудес Альмахада. В этом святилище, что много старше Эр-Сахиля, веками хранится магический кристалл. В кристалле заточён Альвааср - один из Древних Богов, что властвовали на Альмахаде в далекие времена. Великие чародеи наложили на кристалл магические печати, что не дают Альваасру высвободиться. Но печати слабеют день ото дня: вот почему единожды в год Верховный придворный маг собирает лучших воителей гильдий, чтобы обновить древние чары.
Ядовитая и демоническая скверна Альваасра пропитала все 5 этажей святилища, воплотилась во множество омерзительных и жутких обитателей и нарастает с уровнем сложности подземелья! На каждом из этажей храма вас ждет уникальное испытание, но не забывайте о вашей главной задаче - восстановлении печатей и убийстве босса. Легкий уровень сложности святилища будет наполнен ядовитыми паразитами, а активация печати вызовет к жизни новых опасных монстров! В комнатах нормального уровня сложности героев Аринара поджидают монстры, скованные цепями, а добраться до печати можно будет с помощью магических зеркал двумя маршрутами - чем короче ваш путь, тем опаснее!
На высоком уровне сложности подземелья вашей задачей будет очистить кристалл от наросших ульев, отбиваясь от плотоядных ос, слепней и шершней, и расправиться с их повелителем. Яд насекомых пропитал все комнаты подземелья, но на некоторых локациях вы сможете обнаружить противоядие! На героическом уровне печать скована демоническими цепями, так что ваша цель - разбить цепные обелиски, а затем разрушить цепи на печати и поразить босса. Имейте в виду, что проклятие, наложенное на цепи, способно как усиливать, так и ослаблять!
Мифический уровень сложности станет истинной кульминацией, ведь вас ждет сражение из нескольких стадий с самим Альваасром, при этом ослабевающий босс будет обретать все более ужасающий вид и мощные способности! Чтобы окончательно сломить босса, вам нужно будет повторить порядок восстановления печатей на отраженных придворными магами кристаллах. Постарайтесь восстановить все четыре печати, ведь в этом случае ваша группа сможет получить усиление способностей из особых осколков. Как можно скорее расправьтесь с Альваасром, иначе мистический культ Чёрного Солнца воцарится в самом сердце столицы Альмахада!
Гильдейское событие на выделенной территории "В поисках Альмономикона"
Исследуя остров, вы наверняка захотите узнать, какие сокровища скрыты в библиотеке древних царей Эр-Сахиля… Соберите все силы вашей гильдии, ведь вам предстоит помочь в исполнении древнейшего и опаснейшего ритуала представителям гильдии Библиотекарей.
I стадия “Кристальные врата”
В катакомбах под Великой Библиотекой лежит древний артефакт — Книга Альмахада Альмономикон. Каждый год Совет Золотых Поясов отбирает самых достойных представителей малой гильдии Библиотекарей, которым выпадает честь перевернуть страницу фолианта. Сейчас, когда присутствие зла велико как никогда, избранников будут сопровождать сильнейшие гильдии Аринара! Пройдите вглубь подземелий под Великой Библиотекой и охраняйте избранников Совета. Вам придётся пройти множество испытаний, первое из которых — Кристальные врата.
Лазим Достопочтенный, Индрасим Верный, Ифир Крепкий и Аль-Маулим Быстрый выбраны правителями города неслучайно, ведь без них пройти испытания и завершить ритуал не получится! Кроме того, они могут усиливать различные способности персонажей. Ваша задача на каждой из 4 стадий события - провести группу из четырех NPC от стартовой комнаты к комнате с испытанием, охраняя их от нападения монстров. И не забывайте следить за здоровьем библиотекарей, ведь ослабевшие NPC не смогут продвигаться дальше и помогать вам в бою! Комната с испытанием каждой стадии будет уникальной, и некоторые из них можно пройти только с помощью NPC.
II стадия “Врата скрижалей”
Книга Альмахада была найдена в одной из усыпальниц Древних Богов. Каждый год в фолиант добавляется новая страница, и пока это происходит — история острова будет продолжаться. Второй преградой на пути к Альмономикону станут Врата Скрижалей. Чтобы разбить укреплённый особым образом камень с письменами на допотопном языке, потребуется воистину могучий удар!
Врата Скрижалей кажутся непреодолимыми, но их можно разрушить, расправляясь прямо у ворот с алхимическими бомбардирами! Только помните, что ущерб от взрыва будет опасным не только для каменной преграды.
III стадия “Заваленные врата”
Дойти до Книги Альмахада — непростая задача, ведь силы зла желают вернуть фолиант себе и будут пытаться помешать избранникам Совета! Путь преграждают врата, заваленные каменной плитой, чтобы плиту сдвинуть, потребуется нагрузить корзинку камнями. Как только вес корзинки увеличится, лебедка сдвинет каменную плиту, и проход дальше будет открыт!
Чтобы добраться до Альмономикона, требуется наполнить корзину камнями, которые вы найдете на соседних локациях, однако не все так просто! Защищайте боевых товарищей, отягощенных тяжелой ношей, ведь они будут особенно желанной мишенью для монстров!
IV стадия “Новая страница”
Итак, последнее испытание на пути к цели пройдено! Страница книги Альмахада перевёрнута! Однако, осталось сдержать силы зла, потревоженные силой фолианта. Помогите избранникам провести ритуалы защиты, оберегая их от монстров из подземных теней!
Последняя стадия события станет решающей, ведь представители гильдии Библиотекарей должны будут показать свои способности на отдельных локациях, а задача вашей гильдии - защищать Индрасима Верного, исцелять Ифира Крепкого и помогать Аль-Маулиму Быстрому! Испытание будет пройдено, как только каждый из NPC продержится живым на локации в течение 60 секунд.
Помните, что в комнате испытаний NPC могут погибнуть от атак монстров и возродятся только через 30 секунд, после чего испытание придется проходить заново.
Условие активации: пройти 10 раз выделенное подземелье "Храм Древнего Бога" на любом уровне сложности.
Время перезапуска события: 16 часов после завершения события.
Гильдейское событие в открытом мире “Ужасы дюн”
Знойная пустыня Золотых песков - одно из самых опасных мест на Альмахаде, ведь здесь обрели последнее прибежище те, кто жаждет сеять смерть и разрушения! Неужели древние монстры, укрывшиеся в дюнах, устоят перед натиском сильнейших гильдий Аринара?
Стадия “Смертельные пески”
Настало время очистить пустыню от чудовищ, но подобраться к Ужасам дюн не так просто, сначала нужно перебить лидеров кочевников, почитающих монстров за своих богов!
На этой стадии цель вашей гильдии - элитные монстры, лидеры кочевых племен Цветущего Кермека, Черного Солнца и Кривого Клинка, которые не допустят, чтобы чужаки хозяйничали на их территории. Все монстры на территории события будут обладать PvP-статусом, а значит, будут учитывать PvP-характеристики игрока.
Стадия “Монстры Золотых песков”
Половина пути пройдена, но впереди самое сложное: поразить Ашшфарниса Искусителя и Бальвизара Сказителя! Эти создания веками выживали в пустыне и будут бороться за свою жизнь до последнего! Поторопитесь и владыки Эр-Сахиля щедро одарят вас!
Остерегайтесь яда Ашшфарниса Искусителя, способного не только надолго отравить вас своими токсинами, но и затруднить исцеление! Кроме того, время от времени босс будет резко нападать на отдельного персонажа, накладывая паралич на всех, кто попадется ему на пути. Сражаясь с Бальвизаром Сказителем помните, что ожившие отголоски сказок, призываемые боссом, готовы сокрушать всех без исключения! И не обманывайтесь неподвижностью Бальвизара, ведь ослабевший босс способен на стремительные атаки!
Условие активации: убить 50 монстров или игроков на территории Золотых песков.
Время перезапуска: 16 часов после завершения события.
Особенности монстров и боссов Альмахада
На просторах Альмахада вам предстоит столкнуться с невиданными прежде опасными монстрами! Пустыня Миражей стала пристанищем не только для джиннов, но и для древней расы змеелюдов. В пропитанных яростью песках Царства Скорпионов кроме людей-скорпионов обитают также и жестокие псоглавцы. Но настоящая проверка на прочность вас ждет в пустыне Золотых песков, ведь пустынные кочевники из племен Цветущего Кермека, Черного Солнца и Кривого Клинка готовы беспощадно расправиться с каждым, кто ступит на их земли.
Монстры на острове Вольной Лиги имеют повышенные показатели здоровья, увеличенные атакующие и защитные характеристики, а все монстры в пустыне Золотых песков обладают PvP-статусом. Но и это еще не все! Монстры и боссы Альмахада обладают особенными навыками, подобных которым вы не встретите в других частях Аринара. Некоторые из них способны надолго отравить вас своими ядами, другие - ввести в убийственный гипноз или же парализовать и серьезно покалечить. Разные типы монстров будут использовать определенные навыки чаще других: в Пустыне Миражей вы чаще столкнетесь с гипнозом, а в Царстве Скорпионов - с параличом, при этом в разных игровых режимах вы будете противостоять и тем, и другим навыкам.
В сражениях с чудовищами острова Вольной Лиги не стоит полагаться только на уже имеющийся боевой опыт, а также отправляться в бой в одиночку! Надежные братья по оружию и мудрость неигровых гильдий, которую вы почерпнете из уникальных талантов, помогут вам выстоять и преуспеть в любой схватке на Альмахаде.
Боссы Пустыни Миражей
Сибарида Губительница
Сибарида Губительница - наполовину женщина, наполовину змея. Змеелюды поклоняются ей, будто божеству - в её жилах действительно течёт древняя кровь, что даёт Сибариде смертоносную силу. Немногие выживали после встречи с ней, и никому не удалось её одолеть...
Шхал'хази Железная Чешуя
Шхал'хази по прозвищу Железная Чешуя - непобедимый военачальник змеелюдов. Шхал'хази сам стоит целой армии. Сабля его разит, не зная промаха, а изумрудная чешуя Шхал'хази и впрямь прочнее любого металла.
Аххану-амут Три Солнца
Аххану-амут по прозвищу Три Солнца - владычица из древнего рода джиннов. Когда началась война, она отказалась примкнуть к одной из сторон. Аххану-амут подвластны три малых светила, из их лучей она плетёт губительные миражи. Свет Трёх Солнц - это свет смерти!
Боссы Царства Скорпионов
Орх'ару Цепник
Орх'ару Цепник - одержимый жаждой крови живодёр из рода псоглавцев. Сородичи боятся и проклинают Орх'ару, а скорпионы давно уже пытаются выследить и одолеть псоглавца, но пока тщетно.
Абишай Гнилокрылый
Абишай Гнилокрылый - несравненный поединщик, убивший сотни скорпионов во время ритуальных боёв. Абишай упивается чужой смертью. Его когтистые крылья источают смрад разложения, а под маской он прячет своё лицо - ужасное, как сама погибель.
Анепут Пастырь Мёртвых
Анепут, именуемый Пастырем Мёртвых - древнее божество, провожающее усопших в царство мёртвых. Анепут взрезает тела своим острым клинком, чтобы освободить их от внутренностей и натереть оберегающим от разложения бальзамом. Угодив к нему в руки, живым не уйти!
Боссы Золотых песков
Ашшфарнис Искуситель
Ашшфарнис Искуситель - кошмарное порождение змеи и паука, древний, как сама пустыня. Его гнилостное дыхание наполнено ядом, убивающим все живое на мили вокруг.
Бальвизар Сказитель
Бальвизар Сказитель - коварный и многомудрый сфинкс, под золотой маской которого скрыт синий взгляд смерти. Жуткие истории Сказителя облекаются плотью, превращаясь в джиннов и гулей, мумий и скорпионов…
Рейдовый босс “Демон Золотых песков”
На улицах Эр-Сахиля еще можно встретить прорицателей, вещающих о пустынном демоне, что обитает в руинах в пустыне Золотых песков… Похоже, именно вам предстоит встретиться лицом к лицу с этим ожившим кошмаром жителей острова Вольной Лиги!
Демон Золотых песков - воплощение звериной ненасытности и нечеловеческой жестокости. Пищей ему служат одинокие путники, которых он заманивает в свое логово в сердце пустыни. В Золотых песках нет и не будет существа страшнее и уродливее!
Четыре песчаных шпиля надежно берегут покой демона, так что для начала вам нужно сокрушить их все без остатка! После этого вы сможете атаковать рейдового босса, однако помните, что Демон Золотых песков будет менять тактику сражения в зависимости от уровня своего здоровья. Кроме того, на защиту ослабевающего демона ринутся десятки жутких порождений пустыни, так что будьте готовы принять бой!
Караванщики
В пустыню из Эр-Сахиля ведут пять ворот, откуда NPC “Караванщики” в одно мгновение доставят вас в Пустыню Миражей или Царство Скорпионов. Расположение караванщиков в городе и игровых секторах отмечено на карте специальными маркерами. Отправляясь из пустыни в город, вы сможете выбрать любое из пяти доступных направлений.
Достижения
На Альмахаде вас ждет 36 новых достижений, 4 из которых будут легендарными! Изучайте таланты и зарабатывайте репутацию, расправляйтесь с вражескими игроками, сокрушайте боссов, тратьте серебряные дирхемы, исследуйте гробницы и форпосты, проходите подземелья и выполняйте другие активности!
Музыка
Благодаря новым музыкальным темам путешествие по Альмахаду будет еще более атмосферным, так что делайте звук погромче!
20 Сезон активностей
Вскоре после выхода обновления в игре начнется 20 Сезон активностей! Исследуйте Аринар, выполняя ежедневные и еженедельные миссии, и получайте особые награды, среди которых новый способ передвижения!
А полностью прочувствовать дух приключений поможет Боевой пропуск с дополнительной веткой уникальных наград, в числе которых новый костюм!
Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней;
доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа;
приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
личный Банк знаний.
Повышение максимального уровня персонажа
С открытием неизведанных земель Альмахада появится и новая возможность развития вашего героя! С выходом обновления 12.0 максимальный уровень персонажа будет повышен до 34. Также будут обновлены требования для получение достижения “Путь героя IV”, а самые неукротимые воины, достигшие 34 уровня развития персонажа первыми, смогут получить новые легендарные классовые достижения!
С повышением максимального уровня персонажа расширены до 34 уровня следующие категории уровней в режимах Арены:
категория 29-32 уровней в режимах 2x2, 3x3 и Храм печатей 3x3;
категория 18-32 уровней в режимах 5x5, Горнило 3x3 и Горнило 4x4;
категория 26-32 уровней в режиме Храм печатей 4x4.
Для персонажей 33 и 34 уровней обновлены награды во всех режимах Арены.
Айвондил. Изменения
Теперь осваивать земли I и II секторов Айвондила станет проще! С обновлением 12.0 квесты на прохождение подземелий “Гниющий сад” и “Термитник” теперь не являются обязательными для продвижения по сюжетной линии.
Новый тип аксессуаров - Браслеты
Среди несметных богатств Альмахада можно найти искусно выполненные браслеты - аксессуары с мощнейшими бонусами и усилениями, существование которых до сих пор было скрыто от жителей других островов… С выходом обновления 12.0 новый тип аксессуаров будет доступен по всему Аринару!
Кроме того, в игре появится новая ремесленная профессия “Браслеты”, а также станут доступны два новых слота для ремесленных задач - после достижения 25 уровня в любой ремесленной профессии, а также в трех ремесленных профессиях.
Но и это еще не все! Вместе с запуском производства аксессуаров нового типа у ремесленников Аринара появится возможность получить обычное и легендарное достижение на изучение профессии "Браслеты" до 26 уровня.
Обновление окна “Снаряжение”
Изменения ждут и окно “Снаряжение” в меню “Персонаж”. Прежде всего, будет добавлен дополнительный ряд слотов - 2 слота для нового типа аксессуаров и 1 слот для прислужника персонажа.
Слот “Прислужник” будет иметь активное состояние, если вы уже призвали прислужника. Стандартная иконка слота в этом случае будет заменяться иконкой прислужника, а нажатие на слот откроет окно информации о нем. Если же у вас нет прислужника, нажатие на неактивный слот позволит призвать достойного помощника из сумки или прямиком из Лавки Чудес.
Также был переработан блок с информацией о персонаже - в заголовок окна добавлена иконка класса, а название фракции и класса теперь отображается только в текстовом формате и располагается в верхней часть окна.
С обновлением 12.0 гильдейское событие на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет временно отключено и вернется позже с обновленной механикой и наградами!
На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках и других изменениях будет доступна в день релиза.
До встречи на открытом тестировании!
AIGRIND
-
MCmaksim reacted to LeeLoo in [2023.06.08] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений! РелизДрузья!
Пришло время отпраздновать 15-летие Warspear Online! Обновление 11.4, посвященное дню рождения нашей легендарной игры, совсем скоро прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux! Ранее мы рассказали о ветках талантов, уникальных для каждого класса, новых рангах гильдии, системе гильдейских меток на карте и ярких приключениях, которые ждут воинов Аринара, а теперь поведаем о наградах и подарках в честь праздника!
Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!
Знания
С выходом обновления 11.4 добывать ценные Знания на просторах Аринара станет значительно легче! Отныне суточное ограничение знаний при прохождении выделенных подземелий, выполнении заданий и за победы на Арене будет увеличено:
прохождение выделенных подземелий - 1500 единиц выполнение заданий и победы на Арене - 1200 единиц Изменится и количество Знаний, которое можно будет получить за выполнение различных активностей. Так, за победы в режимах "Арена 2х2" и "Арена 3х3" будет начисляться 25 единиц Знаний, а за победы в режимах Арены “Храм печатей 3х3”, “Храм печатей 4х4”, “Горнило 3х3”, “Горнило 4х4”, “Арена 5х5” - 50 единиц Знаний. Изменится и награда за расправу с мировыми боссами: отныне за убийство Кронуса можно будет получить 75 единиц Знаний, а за остальных мировых боссов - 200 единиц Знаний.
Но и это еще не все! Теперь можно будет получить Знания, принимая участие в уничтожении элитных монстров. За убийство одного элитного монстра можно будет получить 10 единиц Знаний, а суточное ограничение знаний за этот вид активности будет составлять 500 единиц.
Кроме того, максимально возможное количество Знаний у персонажа будет увеличено с 75.000 до 100.000!
Еженедельный турнир гильдий “Парад истории”
Приготовьтесь соперничать с другими гильдиями в количестве полученных Знаний, чтобы отстоять честь своей гильдии и обеспечить себе личную щедрую награду по итогам турнира! Обратите внимание, награды за турниры будут различаться в зависимости от тематики события недели. Для получения награды за призовое место необходимо активно зарабатывать Знания и оставаться верным своей гильдии до завершения турнира. Помните, что Знания, полученные за выполнение миссий в Сезоне активностей, повышение уровня персонажа, а также полученные из Календаря Подарков, в копилку турнира учитываться не будут!
Узнать о перечне наград можно будет из описания событий недели. Первый тематический турнир начнется 19.06 в 01:00 МСК.
Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника).
Мировое событие “Скрытое в песках”
Сила Белых камней пробудила к жизни загадочных монстров и древних чудовищ, порожденных Альмахадом! Истребите посланников прошлого острова Вольной Лиги и сразите могущественного древнейшего царя! За это каждый игрок, начиная с 5 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
Первая стадия: "Ларец Предков I" и бафф "Благословение богов", который
увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 4% и максимальное количество энергии персонажа на 8% (максимум 3 баффа, в сумме - 12% и 24%).
Вторая стадия: "Ларец Предков II" и бафф "Зов предков", который увеличивает регенерацию здоровья персонажа на 10% и регенерацию энергии персонажа на 7% (максимум 3 баффа, в сумме - 30% и 21%).
Третья стадия: "Ларец Предков III" и бафф "Твёрдый характер", который увеличивает параметры "Сопротивление" и "Надёжность" у персонажа на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме - 7.5%).
Четвертая стадия (при наличии успешно выполненной третьей стадии): "Ларец Предков IV", бафф "Смертоносный налёт", который увеличивает параметры "Критический удар" и "Точность" у персонажа на 2.5% (максимум 3 баффа, в сумме - 7,5%) и бафф "Сила единства", который увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 30% (максимум 1 бафф).
В “Ларцах Предков” вы сможете найти обновленные коллекционные смайлы с образами персонажей четырех фракций, смайлы с Безликим, Снорларом, а также:
обычные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и опыта зелья и свитки драгоценные слитки В ларце за заключительную стадию можно обнаружить костюм “Древнейший царь”!
Время перезапуска события: по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК
Гильдейское событие на GvG-территории “Пылающее Жерло”
Испытание на территории вулканической равнины станет настоящей проверкой на прочность! Для успешного выполнения события постарайтесь добраться до боссов и исторгнуть их души, а затем сплотитесь вокруг своего Командора, ведь только ваш предводитель способен положить душу босса на Алтарь Могущества. Кроме того, не забывайте о противниках из других гильдий, ведь расправа с соперниками принесет вам немало очков! Награду получат все участники гильдии, начиная с 12 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения события не менее 30 секунд.
Все участники гильдии, успешно завершившей событие, получат награду:
"Сокровищница Снорлара" - 1 шт. ресурс “Знания” - 500 ед. бафф "Легендарное приключение” Бафф "Легендарное приключение”
Позволяет персонажу бесплатно посещать выделенное подземелье "Колизей Чемпионов" и замковые выделенные подземелья (максимальное количество баффов - 1).
В “Сокровищнице Снорлара” можно найти:
учебники "Улучшенное сопротивление" и "Улучшенная надежность" костюм Снорлара уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки А участники гильдии, которой не удалось набрать 1000 очков, получат поощрительную награду:
"Шкатулка Пламенных душ" - 1 шт. ресурс “Знания” - 100 ед. В "Шкатулке Пламенных душ" могут оказаться следующие сокровища:
костюм Снорлара уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужники малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки Время перезапуска события: 3 раза в неделю по расписанию. Время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
Гильдейские события в открытом мире
Культовые рейдовые боссы готовы к встрече с героями Аринара, так что поспешите в подземные катакомбы Ирсельнорта и вступайте в бой! Награда за расправу с боссами ждет всех участников гильдии, начиная с 12 уровня персонажа, которые приняли участие в убийстве босса и находились на территории события на момент его смерти.
“Взгляд смерти”
Отыщите Созерцателя в подземельях Ирсельнорта и оборвите его зов к силам Хаоса! За расправу над этим древним чудовищем вы получите следующие награды:
"Сокровищница Созерцателя" - 1 шт. ресурс "Знания" - 100 ед. бафф "Проницательность Созерцателя" Бафф "Проницательность Созерцателя"
Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 2.5% (максимум 2 баффа, в сумме 5%).
В “Сокровищнице Созерцателя” можно обнаружить:
учебник "Улучшенная пробивная способность" костюм Созерцателя уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки Условие активации: убить 10 персонажей чужого альянса не ниже уровня героя/группы
Время перезапуска события: 12 часов после завершения события
“Пламя гнева”
Костяной дракон вернулся на Ирсельнорт, чтобы на острове никогда не воцарился мир и покой! Сразите Мстителя и получите следующие награды:
"Сокровищница Мстителя" - 1 шт. ресурс "Знания" - 100 ед. бафф "Ловкость Мстителя" Бафф “Ловкость Мстителя”
Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 3.5% (максимум 2 баффа, в сумме 7%).
В “Сокровищнице Мстителя” могут скрываться:
учебник "Улучшенная перезарядка навыков" костюм Костекрылого стража уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки Условие активации: набрать 5000 Очков гильдии
Время перезапуска события: 12 часов после завершения события
“Потерянная душа”
Когда-то Демонолог потерпел поражение, но не оставил надежду одержать верх над воинами Аринара! Отнимите у него последний шанс на реванш и получите эти боевые трофеи:
"Сокровищница Демонолога" - 1 шт. ресурс "Знания" - 100 ед. бафф "Проворство Демонолога" Бафф "Проворство Демонолога"
Увеличивает скорость атаки персонажа на 3.5% (максимум 2 баффа, в сумме 7%).
В “Сокровищнице Демонолога” можно найти:
учебник "Улучшенная скорость атаки" костюм Демонолога уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки нерушимости знаки единства прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и свитки драгоценные слитки Условие активации: 5 раз пройти любое выделенное подземелье на Ирсельнорте на мифическом уровне сложности
Время перезапуска события: 12 часов после завершения события
Сразиться с каждым из этих боссов можно и вне события! В награду за усердие вы сможете наполнить сумку этими ценными дарами:
уникальные усиливающие реликвии знаки единства прислужники катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Рейдовый босс “Подземный Ужас”
Уничтожить одно из самых омерзительных порождений сил Хаоса непросто, но награда за победу в сражении с Подземным Ужасом стоит этих усилий! Не забывайте, что помимо весомых наград, за участие в убийстве рейд-босса можно заработать 200 единиц ресурса “Знания”!
Только во время праздника случайный игрок из группы, одолевшей рейдового босса, гарантировано получит аксессуар уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надежность".
Кроме того, любой член группы может получить:
новые учебники “Тактика ближнего боя” и “Тактика дальнего боя” костюм “Испепеляющий Ужас” уникальные усиливающие реликвии прислужников знаки единства катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Учебник “Тактика ближнего боя”
Уменьшает входящий урон по персонажу от автоатаки противника в ближнем бою на 5%.
Учебник “Тактика дальнего боя”
Уменьшает входящий урон по персонажу от автоатаки противника в дальнем бою на 5%.
Узнать о времени возрождения Подземного Ужаса и других рейдовых боссов вы сможете в разделе “Рейдовые боссы” в меню “Моя гильдия”.
Обновление наград за убийство рейдовых боссов
Только во время праздника в список наград за расправу над рейдовыми боссами добавлены уникальные аксессуары с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность"!
Черный Вяз
Один игрок из группы гарантировано получит аксессуар уникального класса редкости 26 уровня с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надежность".
Инженер
Один игрок из группы гарантировано получит аксессуар уникального класса редкости 28 уровня с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надежность".
Капитан Спрут и Оркинус
Один игрок из группы гарантировано получит аксессуар уникального класса редкости 32 уровня с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надежность".
17 Сезон активностей
17 Сезон активностей, посвященный празднованию дня рождения Warspear Online, продлится с 12 июня 01:00 по МСК по 24 июля 01:00 МСК. Ежедневные и еженедельные миссии, которые подбираются исходя из уровня вашего персонажа, ждут вас в Центре активностей. Достойными боевыми трофеями за выполнение миссий станут награды сезона, в числе которых бесплатный праздничный костюм!
Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград и приятных сюрпризов благодаря дополнительной ячейке с наградой, а также смогут порадовать себя следующими преимуществами:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. И не забывайте о приятной возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера!
Подземелья
На время празднования дня рождения будут убраны обязательные требования по репутации для входа в выделенные подземелья “Башня Беренгара”, "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" и "Логово Морских Бродяг"! Кроме того, для доступа в выделенное подземелье “Колизей Чемпионов” на всех уровнях сложности и замковые выделенные подземелья достаточно будет первого уровня гильдии!
В честь дня рождения в подземелья мифического уровня сложности добавлены уникальные аксессуары с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность"!
Подземелье "Башня Беренгара" (рекомендуемый уровень - 20):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 18 и 20 уровней
Подземелье "Гниющий сад" (рекомендуемый уровень - 22):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 22 уровня
Подземелье "Термитник" (рекомендуемый уровень - 24):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 24 уровня
Подземелье "Дерево Сезонов" (рекомендуемый уровень - 26):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 26 уровня
Подземелье "Технополис" (рекомендуемый уровень - 28):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 28 уровня
Подземелье “Логово Морских Бродяг” (рекомендуемый уровень - 30):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 30 и 32 уровней
Подземелье "Колизей Чемпионов"
Уровень сложности "Лёгкий" (рекомендуемый уровень - 20):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 22 уровня
Уровень сложности "Нормальный" (рекомендуемый уровень - 22):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 24 уровня
Уровень сложности "Высокий" (рекомендуемый уровень - 24):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 26 уровня
Уровень сложности "Героический" (рекомендуемый уровень - 26):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 28 уровня
Уровень сложности "Мифический" (рекомендуемый уровень - 28):
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 30 уровня
Выпадение наград в Подземельях: без ограничения по уровню персонажа.
Обновление наград в замковых выделенных подземельях
Только на время празднования дня рождения Warspear Online в замковые выделенные подземелья добавлены уникальные аксессуары (плащи, кольца и амулеты) с физической/магической силой и бонусами "Сопротивление" и "Надёжность"! Кроме того, во все замковые подземелья добавлены новые сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости с мощнейшими бонусами костюма, которые останутся в списке боевых трофеев после праздника!
Подземелье “Крепость Отвергнутого короля”. Замок “Сердце леса” (рекомендуемый уровень - 22):
- сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 22 уровня
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 22 уровня
Подземелье “Храм Жреца прошлого”. Замок “Логово ягуара” (рекомендуемый уровень - 24):
- сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 24 уровня
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 24 уровня
Подземелье “Твердыня Рыцаря-дракона”. Замок “Драконий мыс” (рекомендуемый уровень - 26):
- сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 26 уровня
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 26 уровня
Подземелье “Бастион Знающих”. Замок “Небесный оплот” (рекомендуемый уровень - 28):
- сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 28 уровня
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 28 уровня
Подземелье “Катакомбы слуг Кодекса”. Замок “Морская Черепаха” (рекомендуемый уровень - 30):
- сетовые доспехи (голова, тело, руки и ноги) героического класса редкости 30 уровня
- аксессуары (плащи, кольца и амулеты) уникального класса редкости 30 и 32 уровней
Перемещение между островами
В честь праздника капитаны готовы мгновенно доставить вас на любой, даже самый отдаленный остров, всего за 1 золотую монету! Путешествуйте без ограничений по всему Аринару!
Праздничный календарь подарков
С выходом обновления 11.4 в игре появится дополнительный календарь подарков в честь дня рождения игры! Кроме того, приятным сюрпризом станет бронзовая, серебряная или золотая сокровищница, которая также ждет вас в календаре подарков. Тип сокровищниц подбирается в зависимости от возраста вашего игрового аккаунта, а их содержимое - особые костюмы в честь юбилея Warspear Online, порадуют как новичков, так и старожилов Аринара!
Бронзовую сокровищницу, скрывающую в себе праздничный костюм “Достойный аринарец” или “Достойная аринарка”, найдут в своем календаре подарков игроки с аккаунтами, созданными менее 5 лет назад. Игроки с аккаунтами от 5 до 10 лет получат серебряную сокровищницу, которая будет содержать два праздничных костюма - “Достойный аринарец” или “Достойная аринарка” и “Уважаемый аринарец” или “Уважаемая аринарка”. А достойным завершением праздничного календаря подарков для ветеранов игры, чей возраст аккаунтов больше 10 лет, станет золотая сокровищница с тремя праздничными костюмами - “Достойный аринарец” или “Достойная аринарка”, “Уважаемый аринарец” или “Уважаемая аринарка” и “Почитаемый аринарец” или “Почитаемая аринарка”!
Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
Тайник Пятнадцатилетия
В честь юбилея игры в Лавке Чудес появится новый Тайник с богатейшим содержимым!
Костюмы:
Кавалер Грёз Хранитель Времени Крылан Громовержец Афродита Ловец снов Инкогнито Любимчик Кокетка Неоновый самурай Теневой Фантом Одинокий рейнджер Александрия Багровый Лик Демиург Огня Демон-отступник Небесная стражница Рыцарь Красной Долины Многоликая Маска Анубис Страж Небесных врат Жрец Бездны Король-ведьмак Багряная Роза Небесная Инфанта Искатель древностей Искательница древностей Владыка ледяных чар Владычица ледяных чар Воитель необъятной тени Воительница необъятной тени Оболочки
Сет Оракулов:
Посох Рунного оракула Нож Рунного оракула Палаш Рунного оракула Бродэкс Рунного оракула Копье Рунного оракула Клюка Рунного оракула Лук Рунного оракула Самострел Рунного оракула Щит Рунного оракула Сет Богов:
Секира Богов Аринара Посох Богов Аринара Арбалет Богов Аринара Магический щит Богов Аринара Кинжал Богов Аринара Гладиус Богов Аринара Эспадон Богов Аринара Лабрисса Богов Аринара Скипетр Богов Аринара Жезл Богов Аринара Лук Богов Аринара Балестра Богов Аринара Щит Богов Аринара Полная коллекция уникальных реликвий
Ужасная реликвия апатии Ужасная реликвия хвори Ужасная реликвия кражи здоровья Ужасная реликвия смертельного заражения Ужасная реликвия оглушения Ужасная реликвия вампиризма Ужасная реликвия тайной кражи Ужасная реликвия жизненной слабости Ужасная реликвия пожирателя крови Ледяная реликвия пронзания Ледяная реликвия пленения Ледяная реликвия жестокости Ледяная реликвия изнеможения Ледяная реликвия ярости Ледяная реликвия отражения урона Ледяная реликвия беспощадности Ледяная реликвия исступления Ледяная реликвия возмездия Ледяная реликвия обморожения Волшебная реликвия противодействия Волшебная реликвия притеснения Волшебная реликвия нещадности Волшебная реликвия физической блокады Волшебная реликвия магической блокады Волшебная реликвия нестабильного проклятья Волшебная реликвия обманчивого контроля Волшебная реликвия убийственного здоровья Полная коллекция редчайших рун и кристаллов
Руна вампиризма Руна сопротивления Руна возмездия Кристалл убойности Кристалл пронзания Кристалл ловкости Кристалл неистовости Кристалл ошеломления Сильнейшие прислужники
Призыв Леогрифа Призыв Дракарда Великие эликсиры
Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта а также мощнейшие зелья и драгоценные слитки!
Уникальный прислужник
Только на время празднования дня рождения в Лавке Чудес снова появится один из сильнейших прислужников! Спешите призвать его на помощь!
Призыв Человекоящера-жреца (Поддержка)
увеличивает параметр “Сопротивление” у персонажа на 100% на 5 секунд (активный навык); наносит магический урон противнику в размере 120% от магической силы прислужника (активный навык); мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 360% от магической силы прислужника (активный навык); увеличивает силу критического урона и критического лечения у персонажа на 20% на все время жизни прислужника (пассивный навык). Коллекция смайлов
Смайлы “Хомячки”
Легендарный сундук защитников Аринара
Легендарные сундуки скрывают не только костюмы, созданные по эскизам победителей конкурса “Лучший костюм-2023”, а также другие потрясающие наряды и декоративные оболочки!
Костюмы
Амидазз Вулпес Борода Аруджа Латунная Регалия Розарий Владыка звёзд Усатик Печальный артист Исчезнувший самурай Кицунэ Мистерия Стейхор Стальной Изгой Пожиратель Девилиста Граф Изумрудных болот Неисправимая модница Хранитель снов Левиафан Оболочки
Кинжал Млечного Пути Фальчион Млечного Пути Булава Млечного Пути Скимитар Млечного Пути Скипетр Млечного Пути Посох Млечного Пути Лук Млечного Пути Арбалет Млечного Пути Щит Млечного Пути Расширение Склада гильдии
максимальное количество слотов Склада гильдии увеличено до 270. Другие изменения и исправления
исправлена ошибка, из-за которой замковый бафф "Исключительная атака" не увеличивал урон навыков, наносящих периодический урон; исправлено некорректное отображение гарантированных наград за убийство рейдовых боссов в меню рейдовых боссов: теперь награды отображаются с учетом прибавки от воздействий; исправлено некорректное отображение гарантированных наград за прохождение подземелий: теперь награды отображаются с учетом прибавки от воздействий; для расходуемого предмета “Зелье растущего героя” добавлено ограничение использования по максимальному уровню персонажа; для рейдовых боссов Чёрный Вяз, Инженер, Оркинус, Капитан Спрут, Кронус, Подземный Ужас, а также для всех призываемых ими монстров убрано отображение уровня. для обеспечения корректной работы приложения с текущего обновления минимальная доступная версия iOS - 12.0, macOS - 10.13. Обращаем ваше внимание, что на время проведения праздника расписание гильдейского события на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет скорректировано. Расписание этого события вы сможете найти на форуме игры.
Увидимся на празднике!
AIGRIND
-
MCmaksim reacted to LeeLoo in [2023.06.03] Обновление Warspear Online 11.4: 15 лет приключений. Анонс. Часть втораяДрузья!
Начало лета обещает захватывающие приключения на просторах Аринара! В этом году храбрецам предстоит не только встретиться лицом к лицу с событиями прошлого, но и заглянуть за завесу будущего нашего мира… Начищайте оружие до блеска и готовьтесь к грандиозным сражениям, ведь на ваших глазах вершится история!
Развитие гильдий
Поддержка сплоченного воинского братства, зрелищные баталии, проверенная испытаниями дружба - все это о гильдиях Аринара, под знамёна которых стремятся и начинающие воины, и опытные ветераны. Именно гильдиям суждено сыграть решающую роль в противостоянии Хранителей и Легиона, и сейчас настало время упрочить позиции боевых союзов и еще больше сплотить согильдийцев!
Новые ранги гильдии
Отныне в системе рангов гильдии появятся два дополнительных звания - Десница и Претендент. Прежде всего, у Правителя гильдии появится возможность назначать Десницу - свою “правую руку”, обладающую практически всеми правами Правителя, за исключением права назначать нового Правителя и Десницу гильдии, а также распоряжаться судьбой назначенных Десниц и переименовывать гильдию. В одной гильдии не может быть больше двух Десниц! Претендент же станет промежуточной ступенью между рангами Исследователя и Наследника, а обладатели звания Претендента получат часть прав этих двух рангов.
Полное описание возможностей новых рангов и корректировка существующих приведены ниже. Обратите внимание, в описания включен новый функционал гильдейских меток на карте, о котором мы подробно расскажем далее в тексте анонса.
Десница
Управление участниками
- Десница может приглашать в гильдию;
- Десница может понижать ранг участников гильдии, если их ранг ниже Десницы;
- Десница может повышать ранг участников гильдии, если их ранг ниже Наследника;
- Десница может назначать на должность Командора;
- Десница может быть Командором гильдии;
- Десница может исключать участников из гильдии, если их ранг ниже Десницы.
Информация
- Десница может отправлять сообщения в чат гильдии;
- Десница может редактировать описание гильдии;
- Десница может редактировать сообщение для гильдии.
Развитие и навыки
- Десница может увеличить уровень гильдии;
- Десница может изучать и увеличивать уровень навыков гильдии;
- Десница может применять активные навыки гильдии.
Склад
- Десница может класть и забирать предметы на Склад гильдии;
- Десница может класть и забирать золото со Склада гильдии в любых количествах;
- Десница может устанавливать суточный лимит на снятие золота и предметов для членов гильдии других рангов;
- Десница может расширять склад гильдии.
Замок
- Десница может активировать возможности замка;
- Десница имеет полный доступ к Складу замка;
- Десница может строить и развивать замковые постройки;
- Десница может производить предметы в замковых постройках;
- Десница может ускорять строительство и развитие замковых построек;
- Десница может мгновенно завершать производство предметов в замковых постройках.
События
- Десница может активировать гильдейские события.
Карта
- Десница может управлять метками гильдии.
Претендент
Управление участниками
- Претендент может приглашать в гильдию.
Информация
- Претендент может отправлять сообщения в чат гильдии.
Развитие и навыки
- Претендент может применять активные навыки "Опыт гильдии" и "Слава гильдии".
Склад
- Претендент может класть и забирать предметы со Склада гильдии;
- Претендент может класть и забирать золото со Склада гильдии в установленных количествах;
- Претендент может расширять Склад гильдии.
Замок
- Претендент может класть ресурсы и золото на Склад замка;
- Претендент может забирать произведенные предметы со Склада замка;
- Претендент может ускорять строительство и развитие замковых построек;
- Претендент может мгновенно завершать производство предметов в замковых постройках.
Корректировка текущих рангов
Правитель
Управление участниками
- Теперь Правитель может передать свой ранг Правителя только одному из Десниц;
- Теперь Правитель не может выйти из гильдии, не передав свое звание другому участнику с рангом Десница;
- Теперь при передаче звания Правитель автоматически становится Десницей.
Карта
- Правитель может управлять метками гильдии.
Наследник
Управление участниками
- Теперь Наследник может повышать звание участников гильдии, если их звание ниже Претендента.
Исследователь
Управление участниками
- Теперь Исследователь не может приглашать в гильдию.
Замок
- Теперь Исследователь не может забирать ресурсы со Склада замка;
- Теперь Исследователь не может забирать произведенные предметы со Склада замка.
Склад
- Теперь Исследователь может класть и забирать золото и предметы со Склада гильдии только в установленных количествах.
Суточный лимит на вывод предметов для ранга Исследователь могут установить Правитель гильдии или Десница в разделе “Настройки склада” меню “Моя гильдия”. Обновление лимита будет происходить ежедневно в 01:00 МСК. Ограничение по количеству предметов может быть установлено отдельно для каждой категории Склада - еда, зелья, свитки и т.д. Также Правитель или Десница могут разрешить Исследователю выводить предметы со Склада без ограничений. При выходе из гильдии установленные ограничения обнуляются.
Обратите внимание, базовое состояние нового раздела меню предполагает, что Исследователи не смогут забирать предметы, пока это не будет изменено Правителем или Десницей!
Система гильдейских меток на карте
С выходом обновления 11.4 перемещения членов гильдии станут еще более слаженными благодаря новой системе гильдейских меток на карте! Отныне Правитель, Десницы и Командор смогут оставлять на карте специальные отметки, которые будут отображаться только для участников гильдии. Остальные члены гильдии смогут просматривать метки.
Гильдейские метки будут отображаются поверх всех прочих меток на карте и мини-карте, а также на неисследованных участках карты. Всего доступно три типа меток:
- Атака
- Защита
- Сбор
Одновременно на глобальной карте может быть установлена только одна метка атаки, защиты или сбора, а на одной локации можно установить только одну метку. Обратите внимание, метки являются общими для гильдии, то есть Правитель, Десницы или Командор гильдии всегда могут заменить метку одного типа на другую или удалить метку, установленную другим рангом. Повторная установка метки доступна уже через 3 секунды, но помните, что при установке новой метки старая метка становится недоступна! Базовая продолжительность отображения метки составляет 2 минуты.
Метка может быть установлена в любой части карты, за исключением выделенных подземелий, аттракционов и Арены. Обратите внимание, чтобы поставить метку на локации гильдейского или альянсового событий, нужно находиться на территории этого события.
Как установить гильдейскую метку на карте? Существует два способа - через меню быстрого доступа и меню карты. Меню карты позволяет установить гильдейскую метку только в центр локации. Также в меню карты доступны и другие операции с метками:
Кнопка “Перейти к метке” показывает локацию на карте, где находится метка. Кнопка становится доступна только после установки метки.
Кнопка “Удалить метку” позволяет удалить метку. Кнопка становится доступна только после нажатия кнопки перехода к метке.
Меню быстрого доступа позволяет установить метку на выбранную точку на локации. Курсор игрока в этом случае изменится на индикатор выбора места.
Установка, замена и удаление меток будет сопровождаться соответствующими сообщениями в чате гильдии, а также появлением маркеров на карте и мини-карте.
Остальные участники гильдии смогут открывать карту с фокусом на локации, где установлена метка. Перейти к метке можно двумя способами:
нажать на кнопку перехода к метке в меню карты; нажать на название метки в сообщении чата гильдии. Если метка установлена на локации гильдейского или альянсового событий, то нажатием на название события в сообщении чата гильдии можно открыть карту с фокусом на локацию, на которой находится вход на территорию этого события.
Обновление окна сообщения для гильдии
В обновлении 11.4 окно ввода сообщения для гильдии будет улучшено! Прежде всего, для окна сообщения будет добавлена поддержка многострочного ввода: теперь минимальная высота поля ввода рассчитана под 5 строк текста. Меню совместно с полем ввода может увеличивать свою высоту, если количество строк вводимого текста превышает 5. Кроме того, максимальная длина сообщения будет увеличена до 200 символов.
Улучшения в управлении Складом гильдии
обновление лимита на вывод золота со Склада гильдии теперь будет происходить в 01:00 МСК. кнопка “Закрыть” в Журнале операций меню “Склад гильдии” заменена на кнопку “Назад”. Теперь окно Склада гильдии не закрывается при открытии Журнала операций. Обновление меню “Карта”
Путешествия по просторам Аринара станут еще комфортнее благодаря обновлениям в меню “Карта”! Аналогично меню талантов, в меню “Карта” теперь появится кнопка полноэкранного режима, которая позволит развернуть карту во весь экран, а также свернуть карту в оконный режим просмотра при необходимости.
Также вы сможете самостоятельно настраивать сохранение состояния карты благодаря новой строке во вкладке “Игра”! Включение опции “Запоминать состояние карты” позволит открывать карту в том же состоянии, в котором была закрыта. При отключении этой опции карта всегда будет открываться в оконном режиме.
Кроме того, элементы управления в меню “Карта” теперь будут содержать как выпадающий список доступных фильтров, так и горизонтальный селектор.
Окно информации о расходуемом предмете
С выходом обновления 11.4 будет значительно улучшено окно информации о расходуемом предмете! Обновленная версия окна будет содержать информацию о подтипе предмета и описание каждого подтипа, которое будет доступно по нажатию на инфо-кнопку.
Строка “Бонусы” будет заменена на “Эффекты при использовании”, а расширенная информация о конкретном эффекте будет доступна по нажатию на этот эффект. Кроме того, вместо полей “Время действия” и “Параметры” будут отображаться пиктограммы, а индикация требования по уровню персонажа теперь представлена в текстовом виде. Обратите внимание, помимо требований к минимальному уровню персонажа, некоторые расходуемые предметы также получат ограничение по максимальному уровню.
Рейдовый босс “Подземный Ужас”
Предания о кровожадных чудовищах, когда-то наводивших ужас на воинов обоих Альянсов, все еще передаются от старожилов Аринара любопытным новобранцам. В канун пятнадцатой годовщины противостояния Хранителей и Легиона рассказы бывалых бойцов станут явью!
Ужасы прошлого живут и в настоящем. Оседая в земных недрах, они сливаются в мутные потоки, постепенно облекаются плотью, а порой и обретают сознание. Так появилось одно из самых омерзительных созданий Аринара - Подземный Ужас.
Поверженный, но не покорившийся воле героев Аринара, Подземный Ужас просочился в пещеры под Ирсельнортом и начал копить силы... Расправиться с боссом - дело чести каждого воина, но настоятельно советуем подготовиться к сражению, ведь Подземный Ужас необычайно силен и готов к реваншу!
В ходе продолжительной схватки Подземный Ужас будет не только восстанавливать свои силы, но и приобретать все новые и новые способности! Постарайтесь ослабить босса и не забывайте уворачиваться от его атак, ведь прогресс боя будет сброшен, если на локации не останется ни одного живого воина.
Сражение с боссом будет состоять из нескольких стадий. На первой стадии боя избегайте укусов слизня, которые не только будут наносить высокий урон, но и восстанавливать здоровье босса в случае смерти персонажа. Затем Подземный Ужас дополнительно обрушит на головы воинов слизневый дождь. Третья стадия боя станет настоящей проверкой на прочность, ведь в придачу к способностям предыдущих двух стадий, слизень будет подпрыгивать на месте, создавая ударную волну! А если при откидывании волной, исходящей от босса, вы попадете в ядовитую лужу, то застрянете в ней надолго!
Слухи о появлении в пещерах под Ирсельнортом древнего монстра достигли и Айвондила. Культовые рейдовые боссы острова, не желая оказаться на вторых ролях, готовы противопоставить воинам Аринара свои убийственные способности!
Обновление рейдового босса "Чёрный Вяз"
Не обманывайтесь мнимым спокойствием Чёрного Вяза, возвышающегося на поляне третьего сектора Айвондила! Рейдовый босс обратит на вас весь гнев растительного мира, причем чем меньше здоровья будет оставаться у босса, тем яростнее и многочисленнее будут призываемые монстры.
Новые союзники Чёрного Вяза настроены решительно: будьте готовы уничтожать опасные взрывные почки, ядовитые фиолетовые бутоны, выстреливающие дальнобойным снарядом, а также особые целебные цветы, которые будут не только восстанавливать здоровье Чёрного Вяза, но и призывать защитников! Кроме того, ослабевающий деревянный исполин будет ограждать себя от воинов живой изгородью, пробиться сквозь которую будет непросто. А время от времени Чёрный Вяз будет использовать эту способность не для защиты, а для нападения, запирая союзников или членов одной гильдии внутри изгороди. Кроме того, увеличены защитные характеристики рейдового босса! Похоже, прогулка к Чёрному Вязу будет непростой, так что тщательно продумайте состав своей группы и тактику сражения!
Обновление рейдового босса "Инженер"
Воинам Аринара уже не раз доводилось на собственном опыте ощутить, насколько разрушительной может быть объединенная сила механики и магии! Всесильный владыка Летающих островов непрерывно совершенствует свои смертоносные механизмы, угрожая благополучию Айвондила. Пришло время прогуляться на северо-восток острова и бросить вызов безумному гению!
Опасайтесь нового изобретения Инженера - острых циркулярных пил, от которых вам придется уворачиваться! И не забывайте о ранее знакомых вам устройствах - бомбах, атакующих турелях и усиливающих порталах, которые теперь стали еще опаснее!
Кроме того, скорректирован ряд параметров монстров и рейдового босса:
скорректированы параметры монстров “Портал силы”, “Портал вампиризма” и “Портал неуязвимости”: количество здоровья увеличено с 200000 до 250000, увеличены защитные характеристики монстров; увеличены атакующие и защитные характеристики монстров “Паровой бык”, “Механический защитник”, “Металлический защитник”. Радиус агрессии монстров увеличен с 7 до 10 ярдов; скорректированы параметры мини-босса “Турель”: теперь “Турель” является элитным монстром, количество здоровья увеличено с 15000 до 50000, увеличены атакующие и защитные характеристики мини-босса. Радиус агрессии увеличен с 5 до 10 ярдов; скорректированы параметры рейдового босса “Инженер”: количество здоровья увеличено с 1 500 000 до 2 000 000, увеличены атакующие и защитные характеристики рейдового босса. Радиус агрессии увеличен с 5 до 8 ярдов. Корректировка параметров рейдового босса "Капитан Спрут"
скорректированы параметры монстров “Призрачный канонир”, “Призрачный бомбардир” на 1 стадии битвы: количество здоровья увеличено с 25000 до 30000, увеличены атакующие и защитные характеристики монстров. Радиус агрессии монстров увеличен с 2 до 5 ярдов; скорректированы параметры монстров “Призрачный корсар”, “Призрачный громила”, “Призрачный рубака” и “Призрачный матрос” на 1 стадии битвы: количество здоровья увеличено с 30000 до 35000, увеличены атакующие и защитные характеристики монстров. Радиус агрессии монстров увеличен с 2 до 5 ярдов; скорректированы параметры монстра “Блохэй” на 2 стадии битвы: количество здоровья увеличено с 30000 до 100000, увеличены защитные характеристики монстра. Радиус агрессии монстра увеличен с 2 до 5 ярдов; увеличены атакующие и защитные характеристики мини-босса “Старпом Шарки Челюсть” на 2 стадии битвы; радиус агрессии монстра “Сквид” на 3 стадии битвы увеличен с 2 до 5 ярдов; увеличены защитные характеристики босса “Пауль-отшельник” на 3 стадии битвы; скорректированы параметры рейдового босса “Капитан Спрут”: количество здоровья увеличено с 600000 до 1 000 000, увеличены защитные характеристики рейдового босса. Теперь частота замены медуз на локации составляет 20 секунд.
Еженедельный турнир гильдий “Парад истории”
В честь предстоящей юбилейной годовщины воинам Аринара предстоит отдать дань традиции соперничества между боевыми союзами! В еженедельном турнире принимают участие все гильдии от 2 уровня и выше. С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу.
Распределение гильдий
RU-Amber
Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
RU-Topaz, RU-Ruby
Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
SEA-Pearl
Дивизион А: гильдии от 4 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 2 до 3 уровня
BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire
Дивизион А: гильдии от 9 до 12 уровня
Дивизион В: гильдии от 6 до 8 уровня
Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня
На этот раз гильдиям предстоит соревноваться в количестве набранных знаний, заработанных всеми игроками гильдии. Зарабатывайте знания за выполнение различных игровых активностей, помогите своей гильдии занять призовое место и получайте уникальные награды! Награды за турниры будут различаться в зависимости от тематики события недели.
Помните, что если игрок вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные игроком очки будут вычтены из общего счетчика гильдии. Узнать, сколько очков набрала ваша гильдия, вы можете в Центре активностей! Кнопка “Статистика моей гильдии” доступна в меню турнира гильдии.
Новое мировое событие “Скрытое в песках”
И вновь могущественная сила Белых камней повернула время вспять! На этот раз Белые камни вызвали к жизни события из давнего прошлого острова Вольной Лиги, которые проникли в настоящее и угрожают разрушению Ирсельнорта. В ваших силах помешать опасным порождениям жарких песков Альмахада!
Первая стадия “Буря из прошлого”
Белые камни, хранители событий прошлого, почтили своим присутствием Ирсельнорт. Они принесли с собой видения событий, происходивших очень далеко отсюда, на таинственном острове Альмахад. Большая часть острова и по сей день представляет собой труднопроходимую пустыню, в которой часты песчаные бури. Белые камни очень могущественны, они начинают смешивать прошлое и настоящее, призывая песчаные бури с Альмахада на Ирсельнорт! Поторопитесь уничтожить Вихревых элементалей, подпитывающих бури, чтобы Ирсельнорт не обратился в безжизненную пустыню!
Вторая стадия “Зыбучая аномалия”
Прошлое вновь проникает в настоящее, создавая на вулканической почве вокруг Надир-сарда участки зыбучих песков! Их нужно скорее забросать камнями, пока они не стали препятствием торговле купцов Вольной Лиги. Отберите кирку у культистов, поклоняющихся Чёрному Солнцу Альмахада, соберите камни и бросьте их в песок, чтобы предотвратить худшее!
Третья стадия “Огненный дождь”
Белые камни потревожили вулкан на Ирсельнорте. Извержение еще можно предотвратить, но дождь из огненных камней уже начался! Необходимо остановить влияние камней и разрушить их магию! Для этого помогите обелискам вытянуть магию камней из воздуха, уничтожая гноллов-дикарей, сбежавшихся со всех окрестных земель. Когда обелиски обезвредят Белые Камни и влияние древней магии уменьшится, вулкан начнет успокаиваться, а посланники прошлого - Песчаники с Альмахада, ослабнут!
Четвертая стадия “Древнейший царь”
Правил первым государством людей царь, чья власть подкреплялась могучим артефактом - Ободом Чёрного Солнца. Сила артефакта была столь велика, что даже спустя множество веков она находит способ проникнуть в настоящее через Белые Камни. Один из владык артефакта пытается пробудиться и проникнуть в настоящее, чтобы вновь занять свой трон! Смелее, воспользуйтесь Белыми Камнями, чтобы остановить Царя Альмахада, пока он не набрал достаточно силы!
Время перезапуска: 8 часов с момента старта первой стадии - по расписанию.
Гильдейское событие на GvG-территории “Пылающее Жерло”
Пришло время собрать как можно больше братьев по оружию и включиться в борьбу с другими гильдиями! Огненный накал сражений прошлых лет покажется вам приятной прогулкой в сравнении с тем, что уготовано боевым союзам Аринара в этом году!
Великий Снорлар вновь намеревается выбрать сильнейших героев, способных вместить души могущественных воителей: Огненной виверны, Духа пламени и самого Снорлара. Подобное великое деяние под силу лишь командорам гильдий! Однако недостаточно просто обладать силой воителя - необходимо сберечь её, доставив душу к Алтарям Могущества, и доказав тем самым, что ваша гильдия заслуживает награды! Свою победу приблизит та гильдия, что отважится приготовить отвар из жароцветов, в обилии произрастающих в Пылающем Жерле. Аромат отвара привлечет Вулканического змеекрыла - опаснейшее создание, но за его чешую Снорлар сулит большую награду!
Оказавшись в военных лагерях на территории события, перемещайтесь на поле сражения с помощью катапульт, но не забывайте, что вернуться в военный лагерь можно будет только в случае смерти. Убежища Снорлара, Огненной виверны и Духа пламени находятся в центре вулканической равнины. На противоположной от боссов стороне вы найдете специальные алтари - по 1 алтарю для душ Огненной виверны и Духа пламени и 2 алтаря для души Снорлара. Кроме того, на некоторых локациях располагаются котлы для сбора жароцветов.
Огненные жароцветы, произрастающие на раскаленных землях, обрели новое свойство! Соберите 15 жароцветов и опустите их в котел, чтобы вызвать к жизни Вулканического змеекрыла. Расправа с этим мини-боссом принесет дополнительные очки в копилку вашего боевого союза.
Для успешного завершения события вашей гильдии нужно набрать 1000 очков за выполнение различных активностей:
сброс собранного жароцвета в котел - 2 очка убийство игрока гильдии, владеющей душой любого босса - 3 очка убийство мини-босса - 35 очков убийство игрока, владеющего душой босса - 50 очков сдача души Огненной виверны - 700 очков сдача души Духа пламени - 700 очков сдача души Снорлара - 900 очков Поспешите к логову Снорлара, Огненной виверны или Духа пламени, преодолейте каменные преграды, расправьтесь с боссом и добудьте его душу! После этого Командор вашей гильдии сможет принять облик поверженного босса, а члены гильдии увидят на карте дополнительный маркер, указывающий на алтарь, куда необходимо возложить душу злодея.
Защищайте своего Командора от противников и помогите ему пройти к алтарю, но не забывайте, что теперь ваши противники будут получать очки не только за расправу над Командором, владеющим душой босса, но и над обычными игроками гильдии! К тому же обращенный в монстра Командор не только слабеет сам, но и отнимает здоровье у своих союзников. Кроме того, помните, что на территории события активные навыки гильдии будут заблокированы.
Для того, чтобы сдать душу босса, Командору потребуется провзаимодействовать с алтарем в течение 3 секунд. Злодеев, обитающих на раскаленной равнине, не так–то легко победить: Снорлар возродится через 30 секунд после возложения его души на алтарь, а Огненная виверна и Дух пламени - через 15 секунд.
Специальные маркеры на карте укажут местоположение боссов и алтарей, а в момент смерти боссов появятся сообщения в игровом чате. Следить за прогрессом гильдии вам поможет счетчик очков, расположенный справа от виджета здоровья и энергии персонажа. Помните, что это событие на выбывание и гильдия, набравшая необходимое количество очков, покинет вулканическую равнину.
Время перезапуска события: 3 раза в неделю по расписанию.
Гильдейские события в открытом мире
Как известно, встреча с Созерцателем, Мстителем и Демонологом сулит не только множество опасностей, но и весомые боевые трофеи за победу над рейдовыми боссами! Выполните условия для активации каждого из событий и поспешите в подземные залы, где укрылись злодеи!
“Взгляд смерти”
Созерцатель - порождение сил Хаоса, некогда пленённое самим Беренгаром. Обретя свободу после исчезновения чародея, Созерцатель спрятался где-то в пещерах Ирсельнорта и принялся сеять раздоры. Послав зов своим родичам, обитающим в Недрах, он спровоцировал вторжение Хаоса на Ирсельнорт! Существует только один способ оборвать этот зов - убить Созерцателя!
Условие активации: убить 10 персонажей вражеского альянса не ниже уровня героя/группы.
Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
“Пламя гнева”
Мстителем нарёк себя один из первородных драконов, охранявших Копьё Войны. Всю свою ярость и всю свою мудрость он передал Беренгару, прежде чем упокоиться в Потаённом Святилище. Но ненависть дракона к Гараану была столь сильна, что после смерти он не нашёл покоя - и вернулся в обличье костяного чудовища. Упокойте его в бою, чтобы вернуть мир и покой на Берег Пепла.
Условие активации: набрать 5000 Очков гильдии.
Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
“Потерянная душа”
Некогда Демонолог зашел в своих изысканиях столь далеко, что лишился души - но обрёл невиданное прежде могущество. Выступив на стороне Сэма Хейна, он проиграл, и поспешил укрыться там, где никто не стал бы его искать: за Вратами Теней. Когда опасность отступила, он вернулся на Ирсельнорт и укрылся в подземелье. Демонолог мечтает о реванше, но он должен получить лишь смерть!
Условие активации: 5 раз пройти любое выделенное подземелье на Ирсельнорте на мифическом уровне сложности.
Время перезапуска события: 12 часов после завершения события.
Кроме того, не забывайте, что рейдовые боссы готовы принять бой и вне события.
Достижения
Только во время праздничных событий у вас будет возможность получить 3 новых легендарных гильдейских достижения! С открытием новых классовых талантов достижение “Скрытый потенциал” получит новый уровень развития, а самый талантливый воин сможет получить два новых легендарных достижения. Кроме того, добавлены новые легендарные достижения на изучение классовых талантов для Ловчего и Жнеца!
17 Сезон активностей
Праздничный Сезон активностей, который стартует вскоре после выхода обновления, обещает немало весомых наград, в том числе особые праздничные костюмы! Ознакомиться с перечнем доступных миссий, а также отследить свой прогресс вы всегда сможете в Центре активностей.
А для владельцев Боевого пропуска будет доступна дополнительная ветка уникальных наград! Кроме того, обладатели Боевого пропуска получают:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительную ячейку с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятную возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Другие изменения
исправлена ошибка, из-за которой навык Вождя “Духовное очищение” не срабатывал на противника с талантом “Вампирское избавление”; теперь навыки Чернокнижника "Тёмная печать", Искателя "Дробящий удар" и Разбойника "Коварный удар" будут уменьшать итоговое лечение.
На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках и других изменениях будет доступна в день выхода обновления.
До встречи на открытом тестировании!
AIGRIND
-
Друзья!
Приближается пятнадцатая годовщина противостояния сил Хранителей и Легиона! Все эти годы соперничество между Альянсами и беспрерывная борьба за лидерство неотвратимо изменяли удивительный и многоликий мир, созданный Белым Странником. Ныне Аринар находится на пороге эпохальных событий, и каждый воин способен переломить ход истории! Накануне предстоящих испытаний мудрецы открывают защитникам Аринара новые силы, заключенные в древо классовых талантов. Пришло время узнать, какие секреты могущества заключены в продолжении древа!
Базовые таланты
Продолжение древа талантов будет различаться в зависимости от ролевого направления класса. В продолжении древа появятся таланты с новыми механиками, а полное изучение всех входящих талантов позволит вам открыть доступ к трём веткам талантов, уникальным для каждого класса (о ветках талантов мы подробно расскажем ниже). Кроме того, некоторые базовые таланты войдут в состав веток талантов и будут располагаться уникально для каждой ветки каждого класса.
Нанесение урона
Классы: Рейнджер, Разящий клинок, Искатель, Маг, Чернокнижник, Жнец, Разбойник, Охотник, Вождь, Ловчий
Танкование
Классы: Паладин, Страж, Рыцарь смерти, Варвар
Гибридное танкование
Классы: Заклинатель, Храмовник
Поддержка
Классы: Жрец, Некромант, Шаман, Друид
Атакующие таланты
Запал ненависти
Увеличивает количество создаваемой персонажем агрессии при нанесении урона на 5 \ 10%.
Исступление хищника: I степень
Увеличивает урон персонажа по монстрам класса Нормальный, Сильный и Элитный на 1 \ 1.5 \ 2%.
Исступление хищника: II степень
Увеличивает урон персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 1.5 \ 2%.
Непрерывное пробивание
Увеличивает пробивную способность навыков персонажа, наносящих периодический урон на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%.
Мгновенное пробивание
Увеличивает пробивную способность навыков персонажа, наносящих моментальный урон на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%.
Критический урон: I ранг
Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.
Критический урон: II ранг
Увеличивает параметр "Сила критического урона" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5 \ 1.75%.
Контролируемое ослабление
Увеличивает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров, на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Контролируемое подчинение
Увеличивает длительность эффектов контроля, наложенных персонажем на монстров на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Разбитое укрепление
Каждая успешная автоатака персонажа накладывает на противника отрицательный эффект "Разбитое укрепление" на 7 сек. Эффект уменьшает физическую и магическую защиту монстра на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Возвышенная пробивная способность
Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Пробивная способность" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Возвышенная свирепость
Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Свирепость" у персонажа на 1 \ 1.5 \ 2%.
Проверка на прочность
Увеличивает урон персонажа по монстрам с уровнем здоровья выше 70% от максимального на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Добивание
Увеличивает урон персонажа по монстрам с уровнем здоровья ниже 30% от максимального на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Критический удар: III ранг
Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%.
Точность: III ранг
Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%.
Скорость атаки: III ранг
Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.
Пробивная способность: III ранг
Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.75 \ 1%.
Перезарядка навыков: III ранг
Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.
Силовая атака: III ранг
Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%.
Защитные таланты
Хищная выдержанность: I степень
Уменьшает входящий урон по персонажу от навыков монстров класса Нормальный, Сильный и Элитный на 1 \ 2 \ 3%.
Хищная выдержанность: II степень
Уменьшает входящий урон по персонажу от навыков монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%.
Природное упрямство
Уменьшает время действия негативных эффектов, за исключением эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.
Природная сопротивляемость
Уменьшает время действия эффектов контроля, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.
Соучастие
Увеличивает время действия положительных эффектов от навыков, наложенных на персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.
Блокирование: I ранг
Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%.
Блокирование: II ранг
Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%.
Парирование: I ранг
Увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1%.
Парирование: II ранг
Увеличивает параметр "Парирование" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.
Подавление нрава
Каждая успешная автоатака персонажа по монстру накладывает на него отрицательный эффект "Подавление нрава" на 7 сек. Эффект уменьшает физическую и магическую силу монстра на 1 \ 1.5 \ 2%.
Сопротивление: I ранг
Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75%.
Сопротивление: II ранг
Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%.
Неприметное нападение
Уменьшает количество создаваемой персонажем агрессии при нанесении урона на 5 \ 10%.
Неприметное исцеление
Уменьшает количество создаваемой персонажем агрессии при лечении навыками на 5 \ 10%.
Самооборона
Увеличивает физическую защиту персонажа при нахождении в бою с монстрами на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Возвышенное блокирование
Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1%.
Возвышенное парирование
Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Парирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Возвышенная устойчивость
Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Устойчивость" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Возвышенное уклонение
Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Уклонение" у персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Второе дыхание
Восстанавливает персонажу 1 \ 2 \ 3% здоровья от максимального каждые 7 сек., если уровень здоровья персонажа опустился ниже 50% от максимального.
Воспрянуть духом
Восстанавливает персонажу 2 \ 4 \ 6% энергии от максимальной каждые 7 сек., если уровень энергии персонажа опустился ниже 50% от максимальной.
Сила исцеления
Увеличивает силу лечения от навыков персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Выносливость: III ранг
Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.
Уклонение: III ранг
Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 0.75 \ 1 \ 1.25%.
Надёжность: III ранг
Увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 0.75 \ 1%.
Мудрость: III ранг
Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%.
Регенерация энергии: II ранг
Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа на 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед.
Регенерация здоровья: II ранг
Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" у персонажа на 6 \ 9 \ 12 \ 15 ед.
Общие
Благословение звезды
Персонаж получает дополнительное очко развития навыков.
Ветки талантов
Ветки талантов - это особые подразделы внутри древа талантов, усиливающие определенное направление класса. Выбирая и развивая одну из трех доступных веток талантов, вы сможете не только усиливать вашего персонажа и сделать его более эффективным в различных игровых ситуациях, но и адаптировать его под выбранный стиль игры.
Изучение веток становится доступным, как только изучены все входящие таланты для всех веток. Активировать одну из веток можно в диалоговом окне, которое появится после нажатия на иконку ветки. После подтверждения активации нисходящие таланты выбранной ветки становятся доступны для изучения. Одновременно вы можете изучать и развивать только одну из трех веток, а сменить ветку можно в диалоговом окне неактивной ветки.
При смене ветки все таланты, изученные в деактивируемой ветке, станут неактивны, но прогресс изученных талантов при этом сохранится. Кроме того, для смены ветки вам потребуется определенное количество знаний. Конкретная стоимость смены ветки рассчитывается в зависимости от стоимости всех изученных талантов в активируемой ветке. На текущий статус и состояние веток укажет цветовая индикация рамок иконок веток и талантов.
Избранные
Паладин
Ветка “Воздаяние”
Паладины специализации "Воздаяние" являются как надежной опорой для своих союзников, так и боевой мощью, вселяющей страх в сердца своих врагов.
Малые таланты
Небесный свет+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Призыв Харада+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 8%.
Очищение+
Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Солнечная печать+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 8%.
Ключевые таланты
Неугасаемая свеча
Навык "Аура света" дополнительно восстанавливает персонажу и всем членам группы здоровье каждые 2 сек. в размере 8% от лечения, полученного любым членом группы под действием эффекта за это время.
Воздаяние верой
Все навыки персонажа наносящие урон получают шанс 15% дополнительно наложить на противника отрицательный эффект "Воздаяние верой" на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере 20% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 5.
Ветка “Святой воин”
Увидев блеск доспехов Паладина специализации "Святой воин", любой враг осознает, что перед ним опасный противник. Подняв свое знамя, Паладин гордо противостоит любому натиску.
Малые таланты
Молитва Паладина+
Увеличивает силу лечения от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
Отталкивающий удар+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Очищение+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Внутренние силы+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.2%.
Ключевые таланты
Сосредоточие гнева
Теперь максимальное количество целей-игроков и целей-монстров навыка "Знамя Харада" - 1. Теперь Знамя наносит физический урон в зависимости от физической силы персонажа и охотнее атакует ту же цель, что и персонажа. Урон навыка увеличен на 15%.
Освященные латы
Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% за каждые 600 ед. физической защиты.
Ветка “Оплот веры”
Стойко перенося бремя передовых сражений, Паладины специализации "Оплот веры" не бросят ослабшего союзника и станут для него надёжным прикрытием.
Малые таланты
Небесный свет+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Солнечная печать+
Увеличивает силу лечения от навыка на 2%.
Знамя Харада+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%.
Защита света+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 4%.
Ключевые таланты
Несломленность духа
Навык "Внутренние силы" дополнительно увеличивает параметр "Блокирование" на 5% и на 0.5% в зависимости от недостающего здоровья.
Заступничество
Восстанавливает здоровье персонажу и союзнику, в первую очередь членам группы, в радиусе 5 ярдов в размере 100% от магической силы персонажа при блокировании или парировании атаки, но не чаще, чем раз в 1 сек.
Маг
Ветка “Пиромантия”
Овладев силой огня, Маги специализации "Пиромантия" стали неудержимой атакующей силой, способной сокрушить кого угодно.
Малые таланты
Огненный шар+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
Яростное пламя+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
Аура огня+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Пламенеющая земля+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2%.
Ключевые таланты
Магмовая глыба
Теперь навык "Ледяная стрела" накладывает на противника отрицательный эффект "Испепеление" вместо эффекта "Обледенение". Эффект уменьшает параметр "Перезарядка навыков" на 35%. Теперь навык наносит увеличенный на 15% урон по противникам, находящимся под эффектом от навыка "Пламенеющая земля".
Пироманьяк
Навыки "Огненный шар", "Пламенеющая земля", "Яростное пламя", "Аура огня" и "Ледяная стрела" наносят увеличенный на 50% критический урон и гарантированно наносят критический удар по целям с уровнем здоровья 90% от максимального и выше.
Ветка “Тайная магия”
Маги специализации "Тайная магия" меняют саму реальность для достижения своих целей. Вступая с ними в бой, не стоит верить своим глазам.
Малые таланты
Эфирный барьер+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.1 сек.
Искажение времени+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Облагораживание+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.1 \ 0.2 \ 0.4 сек.
Иллюзорные цепи+
Увеличивает дальность отталкивания навыком на 1 ярд.
Ключевые таланты
Аккумуляция
При использовании навыка "Искажение времени" применяет на персонажа эффект от навыка "Эфирный барьер". Время действия и его сила зависят от уровня развития навыка "Эфирный барьер".
Манипуляция пространством
Накладывает на персонажа положительный эффект "Манипуляция пространством" на 12 сек. при использовании навыков "Искажение времени", "Иллюзорные цепи", "Эфирный барьер", "Глаз дракона", "Облагораживание" и "Волшебный запрет". Эффект увеличивает магическую силу персонажа на 6%. Каждые 3 сек. бонус к магической силе увеличивается на 2% до максимума в 18%. Повторное получение эффекта обновляет время его действия.
Ветка “Геомантия”
Обладая широким спектром умений, Маги специализации "Геомантия" являются универсальными боевыми единицами, способными как увеличивать атакующий потенциал, так и усилить свою защиту.
Малые таланты
Солнечная броня+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
Каменные осколки+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 7%.
Ледяная стрела+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 5%.
Огненный шар+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
Ключевые таланты
Рунический валун
Навык "Огненный шар" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Тупые раны" на 16 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 8% и физическую и магическую защиту на 5%. При получении противником трех эффектов, эффекты объединяются в один мощный отрицательный эффект "Открытый перелом" на 16 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 40% и физическую и магическую защиту на 20%. Противник под действием эффекта "Открытый перелом" не может получать эффект "Тупые раны".
Магия природы
При использовании навыков "Перегрузка", "Ледяная стрела", "Огненный шар", "Каменные осколки", "Солнечная броня" персонаж случайным образом получает положительный эффект "Смертоносность розы", положительный эффект "Гибкость сакуры" или положительный эффект "Невинность лилии" на 12 сек. Эффект "Смертоносность розы" увеличивает урон навыков с моментальным уроном на 10%. Эффект "Гибкость сакуры" увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 18%. Эффект "Невинность лилии" увеличивает максимальное здоровье на 8%. Повторное получение эффекта обновляет время его действия.
Жрец
Ветка “Служение свету”
Спасение жизни товарищей является главной и единственной целью Жрецов специализации "Служение свету". Жертвующие собой в битвах воины всегда могут быть уверены, что праведный свет озарит им путь вперед.
Малые таланты
Целительное прикосновение+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Искупление+
Увеличивает количество отрицательных эффектов, которые снимает навык с персонажа и союзников, на 1.
Кара света+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.
Слёзы Харада+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 7.5%.
Ключевые таланты
Исповедь
Навык "Аура доблести" дополнительно снимает с одного члена группы отрицательный эффект раз в 5 сек. Частота срабатывания эффекта снижается на 0.5 сек. за каждого члена группы с эффектом от навыка.
Успеть до заката
Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 15% и еще на 1% за каждые 10% недостающего здоровья от максимального у каждого из членов группы, находящегося с персонажем на одной локации.
Ветка “Инквизиция”
Праведная кара опаляющим светом настигнет врага, что встанет на пути у Жрецов специализации "Инквизиция".
Малые таланты
Слёзы Харада+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Расплата+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 10%.
Помощь богов+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у цели, на 1 \ 2 \ 3%.
Мистическая метка+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 9%.
Ключевые таланты
Эгида греха
Теперь навык "Мистическая метка" не уменьшает физическую и магическую защиту цели, но дополнительно наносит урон при накладывании эффекта. Урон навыка уменьшен на 25%.
Упоение светом
Увеличивает урон всех навыков, наносящих моментальный урон, на 15%. Накладывает на персонажа положительный эффект "Упоение светом" на 14 сек. при уклонении противником от автоатаки или атаки навыком, наносящей моментальный урон. Эффект увеличивает параметр "Точность" на 12%.
Ветка “Священный гнев”
Помимо помощи раненым, Жрецы специализации "Священный гнев" способны зачаровать клинки братьев по оружие испепеляющей силой праведного гнева.
Малые таланты
Слёзы Харада+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Аура доблести+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
Перемирие+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.
Кара света+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 8%.
Ключевые таланты
Наказание болью
Под действием эффекта от навыка "Аура доблести" все члены группы с шансом 30% дополнительно наносят магический урон при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, в размере 20% от магической силы персонажа.
Вознесение
Увеличивает магическую силу персонажа на 15% на 6 сек., после чего бонус к магической силе уменьшается на 1.5% каждые 2 сек. Когда бонус к магической силе достигнет 0% - накладывается максимальный бонус. Частота уменьшения бонуса снижается от параметра "Перезарядка навыков".
Искатель
Ветка “Стальной смерч”
Словно неудержимые потоки ветра, на врага обрушивается шквал рассекающих ударов Искателей специализации "Стальной смерч".
Малые таланты
Ожесточение+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа, на 1%.
Воодушевление+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.
Солнечная мощь+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.
Внутренняя ярость+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
Ключевые таланты
Рассекающий сталь
Навык "Воодушевление" дополнительно позволяет автоатаке с шансом 10% нанести на 15% больше урона и проигнорировать физическую и магическую защиту противника.
Боевой потенциал
Каждая 6 некритическая автоатака наносит двойной урон. Количество некритических атак для двойного урона уменьшается на 1 за каждый активный навык постоянного действия, но не более, чем на 3.
Ветка “Беспощадность”
В бою с Искателями специализации "Беспощадность" нужно быть внимательным, иначе получишь смертельные раны еще до того, как что-либо поймешь.
Малые таланты
Ожесточение+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 2%.
Опасный удар+
Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от физического урона персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Дробящий удар+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Жажда крови+
Увеличивает силу лечения от навыка на 2%.
Ключевые таланты
Алый клинок
Навык "Ожесточение" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, с шансом 20%. Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 5.
Омовение кровью
Уменьшает длительность эффектов, наносящих продолжительный урон, от навыков "Опасный удар", "Дробящий удар" и таланта "Алый клинок" на 25%, и увеличивает частоту нанесения урона на 40%.
Ветка “Праведная ярость”
Искатели специализации "Праведная ярость" обладают высоким боевым потенциалом и отличной защитой даже будучи на волосок от смерти.
Малые таланты
Внутренняя ярость+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%.
Щит Харада+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящий урон по персонажу, на 0.5%.
Исчезновение+
Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек.
Рассекание+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
Ключевые таланты
Поддержка Харада
Увеличивает время действия эффекта от навыка "Щит Харада", снижающего входящий урон по персонажу, на 1 сек. при получении персонажем отрицательного эффекта, но не более, чем на 4 сек.
Внутренняя гармония
С шансом, равным проценту недостающего здоровья от максимального, уменьшает затраты энергии на использование навыка на 100% и накладывает на персонажа положительный эффект "Внутренняя гармония" на 8 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время действия. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% до максимума в 30%.
Храмовник
Ветка “Твердыня веры”
Храмовники специализации "Твердыня веры" не только способны выжить в самых суровых уголках Аринара, но и дать отпор врагу.
Малые таланты
Вихрь покаяния+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Учения Харада+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%.
Запрещённый приём+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Сила небес+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Блокирование" у персонажа, на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Ключевые таланты
Неистовый заступник
Теперь урон монстра, призванного навыком "Частица жизни", рассчитывается от физической силы персонажа, а дальность его атаки увеличена на 2 ярда. Моментальный урон навыка уменьшен на 50%.
Небесная наковальня
Увеличивает параметр "Точность" на значение, равное 60% от параметра "Блокирование" персонажа. При блокировании любой атаки накладывает на персонажа положительный эффект "Небесная наковальня" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Блокирование" на 1.5%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу до максимума в 7.5% и обновляет время его действия.
Ветка “Хранитель клятвы”
Бывалые воины поговаривают, что живы лишь благодаря Храмовникам специализации "Хранитель клятвы". Они способны исцелять даже самые страшные раны, не теряя при этом боевой эффективности.
Малые таланты
Порицание+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
Боевая поддержка+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 25%.
Учения Харада+
Увеличивает силу лечения от навыка на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Сила небес+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%.
Ключевые таланты
Мудрость преодоления
Теперь лечение от навыка "Учение Харада" срабатывает даже, если эффект "Оглушение" был проигнорирован.
Божественный замысел
На персонажа накладывается положительный эффект "Божественный замысел" на 8 сек. при использовании любого навыка. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 12%. Повторное получение эффекта увеличивает его силу до максимума в 40% и обновляет время его действия.
Ветка “Тактик”
Храмовники специализации "Тактик" обеспечивают беспрецедентное преимущество на полях сражений, умело контролируя пространство и гравитацию.
Малые таланты
Статуя божества+
Увеличивает количество урона, который забирает статуя, установленная навыком, на 1 \ 2 \ 3%.
Мантра исцеления+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.5%.
Касание истины+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.7 сек.
Обратный поток+
Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.2 сек.
Ключевые таланты
Обратный обратный поток Инверсия силы
Теперь эффект от навыка "Обратный поток" перемещает противников в центр вихревой зоны. Частота срабатывания навыка увеличена на 15%.
Освещённая поступь
Когда персонаж перемещается навыком, или когда персонаж перемещает противника навыком, или противник перемещает персонажа навыком, персонаж получает положительный эффект "Освещённая поступь" на 10 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и обновляет время его действия. Эффект увеличивает получаемое лечение на 3% до максимума в 15% и параметр "Пробивная способность" на 2% до максимума 10%.
Перворожденные
Разящий клинок
Ветка “Танцующий по ветру”
Как когти дикого зверя, взмахи Разящего клинка специализации "Танцующий по ветру" рассекают доспехи и плоть врагов, словно в беспрерывном танце.
Малые таланты
Просветление+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%.
Ураган ударов+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.
Мощь клинков+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила атаки" у персонажа за каждый экипированный кинжал, на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Тавро клинка+
Увеличивает силу лечения от навыка на 0.5%.
Ключевые таланты
Заостренные лезвия
Навык "Ураган ударов" дополнительно увеличивает параметры "Критический удар" на 6% и "Сила критического урона" на 15%.
Танец клинка
Увеличивает критический урон автоатаки на значение параметра "Сила атаки" с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 атаки.
Ветка “Безудержный натиск”
Разящие клинки специализации "Безудержный натиск" рассекают вражеский строй отточенными манёврами, не давая противнику опомниться. Штурмовую мощь лесных воинов остановить практически невозможно.
Малые таланты
Молниеносный удар+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%.
Просветление+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Перезарядка навыков" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.
Лезвие вихря+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Мощь клинков+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа за каждый экипированный одноручный меч и одноручный топор, на 1.25%.
Ключевые таланты
Молниеносное рассечение
Навык "Звуковой удар" накладывает дополнительный эффект "Кровотечение" на противников. Длительность эффекта "Кровотечение" уменьшена на 3 сек.
Ударный напор
Каждый навык, находящийся на перезарядке, увеличивает урон навыков на 2.5% за каждый экипированный одноручный меч или одноручный топор, но не более, чем на 20%.
Ветка “Проворство пера”
Натренированная годами реакция Разящих клинков специализации "Проворства пера" позволила замечать опасность, а мастерство владения клинками - избегать её на любом расстоянии.
Малые таланты
Дух сопротивления+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 сек.
Стремительный бросок+
Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.4 сек.
Парирование+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1%.
Звуковой удар+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Ключевые таланты
Подавление слабости
С шансом 10% за каждый отрицательный эффект на персонаже, но не более, чем 50%, эффект от навыка "Дух сопротивления" не снимется с персонажа при игнорировании эффектов контроля.
Виртуоз
Уменьшает получаемый урон от автоатак дальнего боя и атак навыками дальнего боя с моментальным уроном на 40% с шансом, равным значению параметра "Парирование".
Рейнджер
Ветка “Виртуозная канонада”
Движения Рейнджеров специализации "Виртуозная канонада" настолько плавные и четкие, что их молниеносные выстрелы не оставляют врагам иного выбора, кроме как погибнуть или сбежать.
Малые таланты
Благословение рейнджера+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2 сек.
Озлобленность+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 0.4%.
Прицельная стрельба+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.
Пронзающий гнев+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 0.75%.
Ключевые таланты
Гибкая тетива
Теперь навык "Благословение рейнджера" срабатывает только при автоатаке, а шанс нанести дополнительный урон увеличивается до 100%. Урон навыка уменьшен на 70% и увеличен на значение параметра "Сила атаки".
Остроконечный штурм
Накладывает на персонажа положительный эффект "Остроконечный штурм" при успешной автоатаке. Эффект сохраняется на персонаже в течение 12 сек. после выхода из состояния боя. Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на 2% при каждой успешной автоатаке, до максимума в 20%. При использовании навыков "Мощный выстрел", "Огненные стрелы", "Град стрел", "Удар луком" или "Мстительный выстрел" эффект удаляется.
Ветка “Массивный обстрел”
Рейнджеры специализации "Массивный обстрел" в бою надеются на высокотехнологичное оружие, способное стрелять далеко и быстро, нанося врагам колоссальный урон.
Малые таланты
Мощный выстрел+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Град стрел+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7.5%.
Прицельная стрельба+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу у персонажа, на 2%.
Мстительный выстрел+
Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Ключевые таланты
В яблочко
Увеличивает урон навыка "Мощный выстрел" на 3% за каждые 10% текущего уровня здоровья цели от максимального.
Тяжелая артиллерия
Уменьшает параметр "Скорость атаки" на 50%, но взамен параметр "Перезарядка навыков" увеличивается на 1.5% за каждый процент потерянного параметра "Скорость атаки". За каждые 5% потерянного параметра "Скорость атаки" урон навыков увеличивается на 3%.
Ветка “Аномальная неуловимость”
Немыслимая ловкость находится в руках Рейнджеров специализации "Аномальная неуловимость". Враг толком не успевает прицелиться и замахнуться, как проворный эльф уже стоит у него за спиной.
Малые таланты
Уклонение+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 сек.
Озлобленность+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Уклонение" у персонажа, на 0.4%.
Дезориентирующий выстрел+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Благословение рейнджера+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2 сек.
Ключевые таланты
Быстрая реакция
Эффект от навыка "Уклонение" дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Быстрая реакция" после получения персонажем урона от 5 успешных автоатак или атак навыками, наносящих моментальный урон. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей атаки. Если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального, то количество атак для наложения эффекта уменьшается на 2.
Детоксикация
Снимает с персонажа 1 отрицательный эффект, за исключением эффектов контроля, при уклонении от 4 любых атак противников. Если уровень здоровья персонажа ниже 50% от максимального, то снимает отрицательный эффект, в том числе эффект контроля. Эффекты контроля снимаются в приоритете. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 4 сек.
Друид
Ветка “Щедрость леса”
Старейшины эльфийский лесов тысячелетиями укрепляли узы своего народа с лесами Мелвендила, глубоко поклоняясь той силе, что там обитала. Именно Друидам специализации "Щедрость леса" выпала честь передать эту силу своим собратьям.
Малые таланты
Целебная роса+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Живительный поток+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Перезарядка навыков" у персонажа и союзников, на 2%.
Покровительство леса+
Увеличивает силу лечения от навыка на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Лечебный барьер+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 6%.
Ключевые таланты
Озарение
Теперь эффект от навыка "Тайная связь" не восстанавливает здоровье, а его длительность уменьшена на 6 сек. Теперь бонус к параметру "Пробивная способность" не ослабевает с каждой последующей целью.
Мириады леса
Увеличивает физическую и магическую силу всех членов группы на 1.5% за каждые 2 действующих положительных эффекта, примененных персонажем на членов группы.
Ветка “Разгневанный источник”
Эльфийские воды могут как исцелять смертельные болезни, так и быть грозными оружием в руках Друидов специализации "Разгневанный источник".
Малые таланты
Поддержка стихии+
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.
Молния+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Опутывание корнями+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Рой насекомых+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Ключевые таланты
Гнев стихии
Теперь навык "Лесное пение" не накладывает на противников отрицательный эффект "Сон". Вместо этого он увеличивает параметр "Скорость атаки" на 20% на 15 сек. у монстров, призванных навыком "Поддержка стихии" и талантом "Дух воды".
Дух воды
Каждые 18 сек. призывает рядом с персонажем монстра "Дух воды". Здоровье монстра равняется 65% от здоровья персонажа. Урон монстра равняется 120% от магической силы персонажа. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж. Максимальное количество монстров на локации одновременно - 1.
Ветка “Разреженные небеса”
Небеса способны как отнимать жизнь бушующими ураганами, так и дарить её, омывая влагой засохшую землю. Друидам специализации "Разреженные небеса" подвластны оба состояния неукротимого небосвода.
Малые таланты
Сила воды+
Увеличивает время действия эффекта "Проклятье воды" от навыка на 0.7 сек.
Карающие корни+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Живительный поток+
Увеличивает силу лечения от навыка на 2%.
Целебная роса+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Ключевые таланты
Раскат грома
Навык "Молния" дополнительно поражает 3 противников в радиусе 2 ярдов. Урон навыка уменьшен на 30%.
Источник жизни
Накладывает на персонажа положительный эффект "Источник жизни" на 12 сек. при восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 1% до максимума в 15% и "Перезарядка навыков" на 2% до максимума в 30% при каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков. Критическое лечение увеличивает параметры дважды. При каждом восстановлении здоровья персонажу или членам группы от навыков время действия эффекта обновляется.
Страж
Ветка “Необузданная воля”
Стражам специализации "Необузданная воля" предписано идти только вперед, стойко принимать на себя удар и защищать своих собратьев даже под угрозой смерти.
Малые таланты
Фортификация+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.
Мастер блока+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
Защита стража+
Уменьшает количество урона, получаемого персонажем от навыка, на 10%.
Бросок щита+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.
Ключевые таланты
Воля к жизни
Увеличивает силу эффекта от навыка "Фортификация" на 4% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального.
Неудержимость
Увеличивает параметр "Сопротивление" на 3% за каждые 10% отсутствующего здоровья от максимального, если экипирован щит. Если экипирован щит и уровень здоровья меньше 50% от максимального, то персонаж проигнорирует получение каждого 5 отрицательного эффекта.
Ветка “Секира хранителя”
Стражи специализации "Секира хранителя" выбрали путь грубой силы, давая понять врагу, что эльфийская размеренность запросто сменяется неистовым исступлением.
Малые таланты
Мощный удар+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Фортификация+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.
Кража силы+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.
Мощный выпад+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%.
Ключевые таланты
Слияние атаки
Позволяет использовать навык "Мощный удар" без перезарядки с шансом 30% при успешной автоатаке, но не чаще, чем раз в 2 сек. Урон навыка увеличен на 20%.
Резонирующая техника
Каждые 5 сек. персонаж получает положительный эффект "Резонирующая техника". Эффект увеличивает физическую силу персонажа на 25% до следующей автоатаки, или атаки навыком с мгновенным уроном. Максимальное количество эффектов - 2. За каждые 3 сек. нахождения в бою частота получения эффекта снижается на 0.5 сек., но не более, чем на 3 сек.
Ветка “Опаление гневом”
Что такое гнев лесов Мелвендила узнают эльфийские враги, столкнувшись со Стражами специализации "Опаление гневом".
Малые таланты
Наказание+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.
Гнев стража+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающую физическую и магическую силу противников, на 3%.
Мастер блока+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
Волна агрессии+
Увеличивает силу лечения от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Ключевые таланты
Стягивание
Навык "Гнев стража" дополнительно перемещает противников в случайную точку в радиусе 1 ярда от персонажа и накладывает на них отрицательный эффект "Корни" на 3 сек. Эффект запрещает перемещаться.
Боевое лечение
Каждые 2 сек. наносит физический урон 3 противникам в радиусе 4 ярдов от персонажа в размере 25% от восстановленного за это время здоровья от навыков и параметра "Вампиризм", но не более, чем 15% от максимального здоровья персонажа.
Ловчий
Ветка “Единство хранителей”
Олицетворением духовного равновесия между эльфами и лесами Мелвендила стала гармония между Ловчим и Луной, открывающая новые грани мастерства специализации "Единство хранителей".
Малые таланты
Приказ к атаке+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу монстра Луна, на 1 \ 2 \ 3%.
Врачевание+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3%.
Благословение луны+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у цели, на 1%.
Душевная связь+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего входящий урон по персонажу, на 0.1 \ 0.2 \ 0.3%.
Ключевые таланты
Саблезубость
Теперь навык "Звериное буйство" дополнительно восстанавливает здоровье монстру Луна. Восстановление здоровья от навыка уменьшено на 40%.
Гармония силы
Увеличивает базовую физическую силу на 2% и базовую магическую силу на 3% за каждый экипированный тканевый доспех. Увеличивает базовую магическую силу на 2% и базовую физическую силу на 3% за каждый экипированный лёгкий доспех.
Ветка “Двуединый раж”
Не все Ловчие используют магию в сражениях с недругами, некоторые из них привыкли полагаться исключительно на грубую силу. Ловчие специализации "Двуединый раж" уделили много времени мастерству ближнего боя и тренировкам зверя, превратив когти и клинки в смертоносное оружие.
Малые таланты
Пробуждение зверя+
Увеличивает количество физической силы у монстра призванного навыком, зависящее от физической силы персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Звериное буйство+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у монстра Луна, на 2%.
Приказ к атаке+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу монстра Луна, на 1 \ 2 \ 3%.
Благословение луны+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у цели, на 2%.
Ключевые таланты
Смертельная ловкость
Теперь навык "Двойная концентрация" увеличивает параметр "Скорость атаки" вместо параметра "Перезарядка навыков". Количество увеличиваемого параметра уменьшено на 60%.
Симбиоз
Накладывает положительный эффект "Симбиоз" на персонажа на 8 сек., когда монстр Луна совершает успешную автоатаку. Под действием эффекта следующая автоатака персонажа нанесёт дополнительный урон в размере 10% от урона автоатаки, наложившей эффект. Накладывает положительный эффект "Симбиоз" на монстра Луна на 8 сек., когда персонаж совершает успешную автоатаку. Под действием эффекта следующая автоатака монстра Луна нанесёт дополнительный урон в размере 10% от урона автоатаки, наложившей эффект. Количество генерируемой монстром Луна агрессии уменьшено на 40%.
Ветка “Воодушевление леса”
Невероятные тайны сокрыты в самых обычных обитателях лесов. Так, через цветок лотоса под лунным светом и взмах крыла бабочки древнейшая мудрость передается Ловчим специализации "Воодушевление леса".
Малые таланты
Врачевание+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Близость к природе+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2%.
Лунный свет+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
Пробуждение зверя+
Увеличивает количество физической силы у монстра призванного навыком, зависящее от магической силы персонажа на 3%.
Ключевые таланты
Величие лотоса
Если навык "Пробуждение зверя" активен, то эффект от навыка "Аура леса" дополнительно применяется на персонажа. Урон навыка уменьшен на 20%.
Искусность исцеления
Накладывает на персонажа положительный эффект "Искусность исцеления" на продолжительное время при восстановлении 800 ед. здоровья от навыков. Эффект увеличивает исходящее лечение на 2% до максимума в 30% и максимальное здоровье на 1% до максимума в 15% при восстановлении 800 ед. здоровья от навыков. При восстановлении 800 ед. здоровья от навыков время действия эффекта обновляется.
Горные кланы
Варвар
Ветка “Оборона”
Варвары специализации "Оборона" нарастили еще больше стальных слоев на своем обмундировании, способных гораздо увереннее сдерживать натиск противников и принимать удар на себя.
Малые таланты
Рёв+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего магическую силу противника, на 6%.
Боевой клич+
Увеличивает силу положительного эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
Последнее желание+
Уменьшает время перезарядки эффекта от навыка на 12 сек.
Варварская сущность+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Ключевые таланты
Укрепление
Навык "Насмешка" дополнительно накладывает на персонажа положительный эффект "Укрепление" на 10 сек. Эффект увеличивает параметр "Блокирование" на 4%, если экипирован щит или параметр "Парирование" на 6%, если экипировано другое оружие.
Прочные пластины
Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 3% и уменьшает входящий урон по персонажу на 1,5% за каждый экипированный тяжелый доспех.
Ветка “Берсерк”
Глядя на Варваров специализации "Берсерк", можно увидеть только жаждущие крови глаза и блеск огромной секиры. Не позавидуешь тем, кто встретится с этой неистовостью в бою.
Малые таланты
Сильный удар+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Сила берсерка+
Увеличивает силу эффект от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%.
Рубящий удар+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Варварская сущность+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Ключевые таланты
Казнь
Увеличивает дополнительный урон от навыка "Сокрушение" по целям с эффектом "Кровотечение" на 5% за каждый эффект, но не более чем 20%. Гарантированно наносит критический удар навыком, если на цели 4 или больше эффектов "Кровотечение", от удара невозможно уклониться, парировать или блокировать его.
Кровопускание
Автоатаки и навыки, наносящие моментальный урон, получают шанс 25% дополнительно наложить на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 4.
Ветка “Подкрепление”
Варвар специализации "Подкрепление" готов плечом к плечу сражаться с братьями по оружию, укрывая их своим щитом. А пронзительный боевой клич посеет панику в сердце любого врага.
Малые таланты
Рёв+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.
Удар щитом+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Яростный крик+
Увеличивает силу отрицательного эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Каменная кожа+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 7%.
Ключевые таланты
Деморализация
Длительность эффекта от навыка "Яростный крик" увеличена на 15%. Эффект от навыка "Яростный крик" дополнительно продлевает время действия текущих отрицательных эффектов на противнике на 15%.
Бастион
Накладывает на персонажа и всех членов группы, находящихся в радиусе 5 ярдов от персонажа, положительный эффект "Бастион". Эффект уменьшает любой входящий урон на 20% с шансом, равным значению параметра "Блокирование" персонажа.
Разбойник
Ветка “Универсальность”
Разбойники специализации "Универсальность" способны быть эффективными в любом бою, используя как автоатаки, так и смертоносные умения. Именно грамотное комбинирование всех средств нападения позволяет не оставить шанса врагу.
Малые таланты
Неуловимый прыжок+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Стальной шквал+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7%.
Взбешённость+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 2%.
Истребление+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа за каждый экипированный одноручный меч, на 0.3 \ 0.65 \ 1%.
Ключевые таланты
Осколок лезвия
Навык "Стальной шквал" дополнительно поражает еще одну цель в радиусе 4 ярдов. Урон и длительность отрицательного эффекта "Оглушение" уменьшены на 40%.
Эхо клинка
При успешной автоатаке накладывает на персонажа положительный эффект "Эхо клинка" на 8 сек. Эффект увеличивает урон навыков, наносящих моментальный урон на 10%. Использование навыка, наносящего моментальный урон, снимает эффекты. Максимальное количество эффектов - 2.
Ветка “Смертоносность”
С непрекращающимся натиском быстрых атак столкнутся враги, встретив на поле боя Разбойников специализации "Смертоносность". Устоять перед шквалом столь опасных ударов смогут не многие.
Малые таланты
Истребление+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа за каждый экипированный кинжал, на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Взбешённость+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 3%.
Абсолютные рефлексы+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 2.5%.
Незаметность+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
Ключевые таланты
Жестокость
Навык "Взбешённость" дополнительно увеличивает параметр "Сила атаки" на 12%.
Двойная угроза
Некритические автоатаки с шансом 25% нанесут двойной урон. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 сек.
Ветка “Ликвидация”
Уничтожить противника быстро - основная задача специализации "Ликвидация". Комбинации мощнейших умений позволяют за несколько секунд нанести колоссальный урон любому противнику.
Малые таланты
Безжалостная атака+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%.
Увёртывание+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.
Рикошет+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%.
Незаметность+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
Ключевые таланты
Устранение
Персонаж гарантированно наносит критический удар при атаке под действием эффекта от навыка "Незаметность".
Серия приёмов
Каждое использование навыка с моментальным уроном увеличивает урон последующего навыка с моментальным уроном на 5% до максимума в 20%. Использование навыка с моментальным уроном с максимальным бонусом или использование любого другого навыка сбрасывает эффект.
Шаман
Ветка “Духовное покровительство”
Как старший предок, Шаман специализации "Духовное покровительство" обязан оберегать собратьев и передавать в новое поколение тайны усиливающей волшбы.
Малые таланты
Ритуал племени+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у цели, на 3%.
Дух лечения+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Щит молний+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Энергетическое поле+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Перезарядка навыков" у персонажа и союзников, на 3%.
Ключевые таланты
Щедрость прародителей
Эффект навыка "Ритуал племени" дополнительно применяется ко всем членам группы в радиусе 7 ярдов от цели. Сила эффекта от навыка уменьшена на 30%.
Оберег предков
Накладывает на персонажа и всех членов группы, находящихся с персонажем на одной локации, положительный эффект "Оберег предков". Эффект поглощает любой урон, если его величина больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье в размере 100% от магической силы Шамана. Эффект накладывается не чаще, чем раз в 60 сек. Частота наложения эффекта снижается от параметра "Перезарядка навыков". Если персонаж умер, то эффект удаляется у всех членов группы.
Ветка “Гнев небес”
Волхвы кланов тысячелетиями забирали у воинов всю скорбь и боль, которым уже нет места в их сердцах. Оглушительным громом и молниями будут поражены обидчики, ощутив на себе всю ненависть Шаманов специализации "Гнев небес".
Малые таланты
Ритуал племени+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у цели, на 2%.
Шаровая молния+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Щит молний+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 6%.
Землетрясение+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Ключевые таланты
Наэлектризованность
Навык "Шаровая молния" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Наэлектризованность" на 9 сек. Эффект с шансом 15% нанесет противнику магический урон в размере 30% от магической силы персонажа при совершении автоатаки или использовании атакующего навыка противником. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 3 сек. Повторное применение навыка на цель под действием эффекта увеличит шанс срабатывания эффекта на 15% до максимума в 45%.
Хранитель бури
При использовании любого навыка накладывает на персонажа положительный эффект "Хранитель бури" на 12 сек. Повторное получение эффекта увеличивает его силу и время действия. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на 3% до максимума в 18%.
Ветка “Оккультизм”
Тайные обряды Шаманов специализации "Оккультизм" открыли древнюю силу, способную околдовывать орды врагов и исцелять целые отряды союзников.
Малые таланты
Тотем бессилия+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего параметр "Пробивная способность" у противников, на 1%.
Вспышка молнии+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.
Шаманское очищение+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 5%.
Дух лечения+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Ключевые таланты
Гробовая тишина
При нахождении противника в зоне действия навыка "Тотем бессилия" в течение 7 сек. на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Немота" до тех пор, пока он не покинет зону действия навыка.
Обряд исцеления
Увеличивает силу лечение на 8% за каждого члена группы, находящегося с персонажем на одной локации, с уровнем здоровья меньше 60% от максимального.
Охотник
Ветка “Искусная стрельба”
От атак Охотников специализации "Искусная стрельба" не спрятаться - они всегда достигают цели. Даже самые крепкие доспехи будут разбиты, ведь с каждой новой атакой Охотник бьет точнее по самым уязвимым местам.
Малые таланты
Боевая стойка+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Горные инстинкты+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 2%.
Метка охотника+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.5%.
Проворство охотника+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 сек.
Ключевые таланты
Снайперская подготовка
Теперь навык "Метка охотника" накладывает на противника отрицательный эффект только при автоатаках, а критические автоатаки накладывают сразу два эффекта. Теперь эффект увеличивает получаемый урон от автоатак персонажа. Максимальное число эффектов - 8.
Абсолютная точность
Уменьшает параметр "Точность" на 40%. От автоатак персонажа невозможно уклониться.
Ветка “Самоходная артиллерия”
Улучшенная конструкция дальнобойного оружия позволяет Охотникам специализации "Самоходная артиллерия" вести беспрерывный обстрел противников мощнейшими атаками, не давая им перевести дух.
Малые таланты
Смертельный выстрел+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Стрела следопыта+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%.
Отравленная стрела+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Благословение гор+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего любой входящий урон по персонажу, на 1.5%.
Ключевые таланты
Двойная выгода
Увеличивает силу навыка "Ошеломительный выстрел" от физической силы персонажа на значение параметра "Перезарядка навыков”.
Непрекращающийся залп
Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 6% за каждый навык, находящийся на перезарядке.
Ветка “Дух предков”
За многолетнюю приверженность традициям древнейшие предки Горных кланов награждают воинов мудростью . Охотники специализации "Дух предков" способны использовать обрядную магию, очищающую своё тело и подавляющую у врагов волю к жизни.
Малые таланты
Оглушающий выстрел+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Ошеломительный выстрел+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
Стрела молчания+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.7 сек.
Благословение гор+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Уклонение" у персонажа, на 1 \ 2 \ 3%.
Ключевые таланты
Подавление
Увеличивает длительность всех негативных эффектов, в том числе эффектов с периодическим уроном, от навыков персонажа на 25% при использовании на противника под эффектом от навыка "Стрела молчания".
Самоочищение
С шансом 25% снимает с персонажа 1 отрицательный эффект при уклонении от атаки, но не чаще, чем раз в 4 сек.
Вождь
Ветка “Крысиная орда”
Чтобы приручить столь хитрых созданий потребовалось немало тренировок. Теперь Вожди специализации "Крысиная орда" способны обрушить на врагов свирепую клыкастую злобу.
Малые таланты
Волчья прыть+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Кошачьи рефлексы+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 2%.
Помощь кланов+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%.
Остервенение+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 1.5 \ 2%.
Ключевые таланты
Разъярённость
Теперь навык "Звериный гнев" увеличивает параметры "Скорость атаки" и "Пробивная способность" вне зависимости от экипированного оружия.
Резонирующие удары
После 2 успешных автоатак накладывает на персонажа положительный эффект "Резонирующие удары" на 8 сек. Эффект увеличивает физическую и магическую силу на 15% до следующей автоатаки или применения навыка "Удар духов", "Медвежья выносливость", "Чумное проклятье", "Пикирующее войско", "Остервенение" или "Волчья прыть".
Ветка “Естество орла”
Словно парящие над головой орлы, Вожди специализации "Естество орла" внушают безысходность в сердца врагов. От них не спрячешься и остается лишь ждать, пока взор не заслонит красная пелена.
Малые таланты
Кошачьи рефлексы+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у персонажа, на 2%.
Медвежья выносливость+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Взгляд орла+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Прочная шкура+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего любой входящий урон по цели в зависимости от её недостающего здоровья, на 0.1%.
Ключевые таланты
Кровавый дождь
Навык "Взгляд орла" гарантированного накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников при первом нанесении урона. Каждый раз, когда персонаж наносит урон навыком и не накладывает эффект "Кровотечение", увеличивает шанс наложения эффекта "Кровотечение" на 20%. Применение эффекта "Кровотечение" обнуляет бонус.
Консонанс
Базовая физическая сила увеличивается на 14% от базовой магической силы. Базовая магическая сила увеличивается на 10% от базовой физической силы.
Ветка “Ловкость пумы”
Даже глядя в пустоту, враг всегда найдет там глаза хищника. Не клыки и когти, но острие оружия будет главной опасностью для противника, ставшей мишенью для Вождей специализации "Ловкость пумы".
Малые таланты
Удар духов+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
Медвежья выносливость+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 6%.
Взбучка+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.6 сек.
Пикирующее войско+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Ключевые таланты
Возгорание
Навык "Пикирующее войско" с шансом 30% дополнительно применяет на пораженных противников отрицательный эффект "Горение" на 12 сек. Эффект наносит магический урон в размере 25% от магической силы персонажа каждые 3 сек.
Неуловимость когтей
Накладывает на персонажа положительный эффект "Неуловимость когтей" при нахождении в бою. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 5% каждые 4 сек., но не более, чем 40%. Эффект сохраняется в течение 12 сек. после выхода из состояния боя.
Проклятые
Рыцарь смерти
Ветка “Лик смерти”
У Рыцарей смерти специализации "Лик смерти" один единственный приказ - сжечь тёмным пламенем дотла всех противников Легиона.
Малые таланты
Проклятие рыцаря+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1.5 \ 3 \ 4.5%.
Ураган Стали+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 9%.
Аура ненависти+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую силу персонажа, на 2%.
Выдох мрака+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Ключевые таланты
Эхо проклятых
Увеличивает время действия эффекта от навыка "Проклятие рыцаря" на 12 сек. Теперь во время действия эффекта возле противника каждые 3 сек. образуется проклятая зона на 3 сек. При досрочном окончании действия эффекта "Поцелуй смерти" возле противника образуется зона с оставшейся от эффекта длительностью.
Крещение тьмой
Увеличивает базовое значение магической силы персонажа на 25% от базовой физической силы персонажа.
Ветка “Незыблемость тьмы”
Рыцари смерти специализации "Незыблемость тьмы" способны уверенно сдерживать натиск врага - настоящая передовая мощь тёмных сил.
Малые таланты
Защита крови+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
Острая тень+
Увеличивает силу лечения от навыка на 2%.
Тайные резервы+
Увеличивает силу лечения от навыка на 10 \ 20 \ 30%.
Аура ненависти+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую и магическую защиту персонажа, на 1.5% и силу эффекта, увеличивающего параметр "Точность", на 1.5%.
Ключевые таланты
Тёмная опека
Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Защита крови" на 20%. Теперь при использовании навыка на союзника, персонаж также получает эффект от навыка с уменьшенной на 50% силой.
Восполнение силы
Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" на 40% и скорость регенерации здоровья на 150%, если экипирован щит.
Ветка “Вампирская сущность”
Рыцари смерти специализации "Вампирская сущность" обрели могущество в поглощении жизненной силы врага. Эти воины Легиона готовы раз за разом устраивать кровавое пиршество.
Малые таланты
Насыщение+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%.
Ураган Стали+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7% и от магического урона персонажа на 9%.
Шип смерти+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Удар безмолвия+
Увеличивает силу положительного эффекта от навыка на 2%.
Ключевые таланты
Жертвенный договор
Увеличивает силу эффекта от навыка "Насыщение" на 5% за каждые 5% отсутствующего здоровья от максимального.
Запах крови
С шансом, равным значению параметра "Критический удар", лечение от параметра "Вампиризм" может стать критическим. При восстановлении здоровья от параметра "Вампиризм" персонаж получается положительный эффект "Запах крови" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Критический удар" на 1.5% за каждые 3% здоровья от максимального, восстановленного от параметра "Вампиризм". Максимальный бонус к параметру "Критический удар" - 15%.
Чернокнижник
Ветка “Оккультные чары”
Бесчисленные обряды и подношения тёмным силам открыли Чернокнижникам специализации "Оккультные чары" новый виток чёрной магии.
Малые таланты
Стрела мрака+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Теневая Сфера+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 10%.
Лужа мрака+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Гримуар+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего входящий урон по противнику, на 1.5%.
Ключевые таланты
Кислотная поступь
Уменьшает базовый урон навыка "Лужа мрака" на 35%. Теперь урон навыка увеличивается в зависимости от максимального количества энергии персонажа.
Тёмная алхимия
Увеличивает бонус от зачарования плаща, шлема и доспеха Кристаллом мудрости на 12 уровней.
Ветка “Неизбежность тьмы”
Над головами Чернокнижников специализации "Неизбежность тьмы" мрак сгущается с новой силой, погружая сердца врагов в неотвратимость гибели.
Малые таланты
Тёмный круг+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Порча+
Увеличивает время действия эффекта "Немота" от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.
Увядание+
Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек.
Каменное тело+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%.
Ключевые таланты
Общий кошмар
Дополнительно применяет эффект от навыка "Тёмная печать" на случайного противника в радиусе 5 ярдов с уменьшенной на 40% силой.
Неотвратимость гибели
Все навыки персонажа, накладывающие отрицательные эффекты, игнорируют 35% от параметра "Сопротивления" у противника.
Ветка “Двуликая скверна”
Чернокнижники специализации "Двуликая скверна" в полной мере обуздали силу хаоса и научились обращать её как против врагов, так и на пользу армии Легиона.
Малые таланты
Тёмный круг+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Лужа мрака+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Вытягивание жизни+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Кровавая дань+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 0.5%.
Ключевые таланты
Пламя преисподней
Сила эффекта от навыка "Зона слабости" уменьшена на 30%. Теперь зона слабости наносит магический урон в размере 25% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Ограничение на количество PvE-целей - 14.
Сумрачный пакт
При каждом использовании 2 любых навыков с шансом, равным значению параметра "Перезарядка навыков", персонаж восстанавливает 4% здоровья от максимального и 6% энергии от максимальной.
Некромант
Ветка “Бездыханное покровительство”
Некроманты специализации "Бездыханное покровительство" обрели невиданную колдовскую мощь, используемую ими для приумножения боевого потенциала воинов Легиона.
Малые таланты
Ядовитый плевок+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Тёмная сила+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
Заражение+
Увеличивает силу отрицательного эффекта от навыка на 2%.
Ядовитый Щит+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Ключевые таланты
Наслаждение болью
Под действием эффекта от навыка "Тёмная сила" все члены группы с шансом 30% дополнительно наносят магический урон при автоатаке или атаке навыком, наносящей моментальный урон, в размере 20% от магической силы персонажа.
Освобождённая сила
Увеличивает магическую силу персонажа на 1.5% каждые 2 сек. Когда бонус магической силы достигает максимума в 15% - через 6 сек. накладывается минимальный бонус. Частота увеличения бонуса уменьшается от параметра "Перезарядка навыков.
Ветка “Жизнь после смерти”
Сотрясающая землю поступь неживого Легиона беспрекословно уничтожит всех врагов, ведь благодаря Некромантам специализации "Жизнь после смерти" павшие враги непременно послужат тёмным силам.
Малые таланты
Ядовитый плевок+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Мёртвый солдат+
Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 5%.
Ментальная яма+
Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающую физическую и магическую силу противника, на 5%.
Древняя печать+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Ключевые таланты
Повиновение нежити
Заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Мёртвый солдат" и талантом "Неживая армия" атаковать цель под действием эффекта от навыка "Смертельный взгляд", а также увеличивает их урон по этой цели на 15%.
Неживая армия
Каждые 12 сек. призывает рядом с персонажем скелета, или скелета-воина с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Монстры следуют за персонажем и атакуют ту же цель, что и персонаж. Максимальное количество монстров на локации одновременно - 3.
Ветка “Ледяное сердце”
Могущественные Некроманты специализации "Ледяное сердце" способны как пробудить жизнь, так и остановить её. Сколь сильной не была бы воля, окутывающий душу холод не пощадит никого.
Малые таланты
Древняя печать+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Роковая связь+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%.
Кислотный ливень+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Ядовитый Щит+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3%.
Ключевые таланты
Синергия душ
Навык "Древняя печать" дополнительно восстанавливает здоровье 2 союзникам в радиусе 5 ярдов в размере 80% от лечения навыком. При критическом лечении навык "Древняя печать" дополнительно восстанавливает здоровье 3 союзникам в радиусе 5 ярдов в размере 90% от лечения навыком. Дополнительное лечение равномерно распределяется между целями.
Окутывающий холод
Накладывает отрицательный эффект "Окутывающий холод" на всех противников, находящихся в радиусе 4 ярдов от персонажа и находящихся с ним в бою. Эффект уменьшает скорость передвижения на 40% и параметр "Скорость атаки" на 25%. Максимальное количество PvP-целей - 6.
Заклинатель
Ветка “Триединство”
Демонические узы прочно связывают Заклинателя специализации "Триединство" с подвластными ему Волком тьмы и Птицей ночи. Только бок о бок эти исчадия преисподней со своим хозяином смогут раскрыть потенциал тёмной магии призыва.
Малые таланты
Слабость+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.
Знания мертвеца+
Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек.
Демонический пакт+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего время жизни монстров, на 2 \ 4 \ 6%.
Око тьмы+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у цели, на 2%.
Ключевые таланты
Высокий зов
Навык "Мастерство призывателя" дополнительно накладывает положительный эффект "Высокий зов" на всех монстров, призванных навыком "Помощь хаоса" на 18 сек. Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на 15% и "Пробивная способность" на 10%.
Демонические узы
Уменьшает входящий урон по персонажу на 3% за каждого призванного монстра с помощью навыков "Вызов" и "Помощь хаоса", находящихся с персонажем на одной локации.
Ветка “Свирепое полчище”
Заклинатели специализации "Свирепое полчище" отдали предпочтение разъяренной силе волчьей своры, оставляя за собой лишь обглоданные останки павших врагов.
Малые таланты
Вызов+
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2 \ 4 \ 6%.
Знания мертвеца+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%.
Мастерство призывателя+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего урон от атак монстров, на 1 \ 2 \ 3%.
Потустороннее благословение+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Блокирование" у персонажа, на 1%.
Ключевые таланты
Нашествие своры
Теперь навык "Вызов" призывает двух монстров в указанную область, и максимальное количество монстров на локации увеличено на 1. Время жизни призванных монстров уменьшено на 40%. Максимальное здоровье призванных монстров уменьшено на 15%.
Сила стаи
Каждый призванный монстр с помощью навыка "Вызов" увеличивает физическую силу на 3% и физическую и магическую защиту на 5% других таких же призванных монстров.
Ветка “Исчадие тьмы”
Демоническое знание и власть над опаснейшими чудовищами преисподней открыли новый путь для Заклинателей специализации "Исчадие тьмы". Вся эта мощь непременно будет обрушена на врагов.
Малые таланты
Тёмная призма+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Потустороннее благословение+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения у персонажа, на 2.5%.
Помощь хаоса+
Увеличивает время жизни призываемого навыком монстра на 2 сек.
Боевое лечение+
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.
Ключевые таланты
Исчадие тьмы
Теперь навык "Помощь хаоса" призывает монстра "Исчадие тьмы". Монстр обладает дальностью атаки два ярда, обладает высоким уроном и повышенной выживаемостью.
Демоническое знание
Накладывает на персонажа положительный эффект "Демоническое знание" при нахождении в бою, если экипирован посох. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на значение параметра "Пробивная способность".
Жнец
Ветка “Демонизм”
Воплощением демонической сущности не всегда является полное превращение в опасного монстра. Жнецы специализации "Демонизм" черпают силу иного рода из источников хаоса, становясь при этом не менее опасными для своих врагов.
Малые таланты
Снисхождение хаоса+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.
Превознесение+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%.
Приближение безумия+
Увеличивает количество накапливаемой навыком ненависти на 1 ед.
Потрошение+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Ключевые таланты
Раздирающая злоба
Эффект от навыка "Снисхождение хаоса" дополнительно увеличивает параметр "Сила критического урона" на 20%.
Частичная метаморфоза
Теперь навык "Демоническое обличие" не превращает персонажа в демона. Теперь навык накладывает на персонажа положительный эффект "Частичная метаморфоза". Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на 20%, а автоатаки персонажа под действием эффекта с шансом 25% могут нанести урон дважды, но не чаще, чем раз в 2 сек.
Ветка “Инфернальный голод”
Безумная погоня за жертвами будет уничтожать все на своем пути. Ведь утолить жажду ненависти Жнецам специализации "Инфернальный голод" невозможно даже страданиями тысяч душ.
Малые таланты
Приближение безумия+
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего количество накапливаемой ненависти навыком "Потрошение", на 1 ед.
Чёрная метка+
Увеличивает количество накапливаемой навыком ненависти на 1 ед.
Аннигиляция+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.
Потрошение+
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.
Ключевые таланты
Ненасытность
Теперь навык "Приближение безумия" накапливает ненависть в размере 1 ед. каждые 2 сек., а длительность положительного эффекта "Безумие крови" зависит от итогового количества накапливаемой ненависти: чем больше накапливаемой ненависти, тем дольше длится эффект. Навык накапливает дополнительно на 3 ед. ненависти больше.
Жажда ненависти
Расход ненависти в демоническом обличии увеличивается на 1 ед. каждые 8 сек. Теперь навыки "Ненависть", "Потрошение" и "Чёрная метка" позволяют накапливать ненависть в демоническом обличии, а навык "Приближение безумия" доступен для использования в демоническом обличии.
Ветка “Надзор бездны”
Высшим демоническим силам не суждено ступить на земли Аринара, поэтому они воплощают свои планы через своих адептов - Жнецов специализации "Надзор бездны". Все силы хаоса будут направлены на защиту адептов высшей воли.
Малые таланты
Отложенная смерть+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 сек.
Отмщение+
Увеличивает силу эффекта от навыка на 7%.
Демоническое обличие+
Увеличивает силу лечения и восстановления энергии от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5%.
Длань преисподней+
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.
Ключевые таланты
Тяжёлое приземление
Навык "Потусторонний рывок" дополнительно накладывает эффект "Оглушение" на всех пораженных противников на 2 сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.
Демонический оберег
При снижении уровня здоровья персонажа ниже 30% от максимального, с него снимаются все негативные эффекты, количество ненависти увеличивается до максимального значения, а навык "Демоническое обличие" автоматически активируется. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек. Пока эффект находится на перезарядке, на персонажа применяется отрицательный эффект "Демоническое истощение".
Обновление меню “Таланты”
В меню “Таланты” теперь появится кнопка полноэкранного режима, которая позволит развернуть древо талантов во весь экран, а также свернуть в оконный режим просмотра при необходимости. Теперь исследование древа талантов станет еще комфортнее!
Во время работы тестового сервера мы с вашей помощью еще раз проверим корректность работы всех талантов. По итогам тестирования на основании собранных данных могут быть внесены дополнительные правки. Будем благодарны за обратную связь и активное участие в тестировании!
Увидимся в игре!
AIGRIND
-
MCmaksim reacted to Dr Strange in [2023.05.25] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.4Воины!
Спешим вам сообщить, что уже совсем скоро пройдут первые три этапа тестирования предстоящего обновления. Эти этапы будут закрытыми, поэтому попасть на них смогут лишь тщательно отобранные нами кандидаты.
Для подачи заявки необходимо в ЭТОМ разделе выбрать класс вашего основного персонажа и создать тему с названием "[Уровень, Никнейм и сервер вашего персонажа]". В теме, пожалуйста, сообщите:
1. Игровой стаж;
2. Скриншот основного персонажа;
3. Адрес google почты (gmail), которой будет выдан доступ к google-таблицам;
4. Имя пользователя в Discord.
Обратите внимание на основные качества, которые мы бы хотели увидеть в кандидатах: усидчивость, внимательность, умение анализировать полученную информацию, умение работать с google-таблицами.
Приём заявок продлится до 23:59 МСК 28.05, после чего создавать тему в разделе станет невозможно.
Количество мест ограничено, поэтому поторопитесь!
В случае, если ваша заявка принята, до 23:59 МСК 29.05 30.05 в вашей теме появится инструкция и подробное описание деталей тестирования. Также всем участникам закрытого тестирования полагается вознаграждение в виде Чудо-монет.
Обратите внимание, что принять участие в тестировании смогут ТОЛЬКО владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows.
Ориентировочное время начала тестирования: 15:00 МСК 31.05, 01.06 и 02.06.
Удачи!
-
MCmaksim reacted to Dr Strange in [2023.04.01] Дополнение Warspear Online 11.3.104: Скрытые способности. АнонсВолшебники и волшебницы Аринара!
Пока усердные студенты постигают магические дисциплины, второкурсник Зеддек, прославившийся своими открытиями в области прогуливания занятий, неожиданно для себя забрел в школьную библиотеку. Бродя меж стеллажей с книгами, он споткнулся о сверток папируса, подпирающий одну из ножек книжной стойки. В одночасье символы на неприметной бумаге засияли, озарив большой зал библиотеки.
Господа Дракон, Пятая и Доктор с гордостью представляют своё новое изобретение - Мастерство Преобразования…
Дополнение ветки талантов “Весенний Король”
После успешной сдачи зачетов и экзаменов, изучения всех весенних талантов и запуска ровно 104 фейверков каждому студенту Школы Магии откроется 4 секретных таланта! Изучив первый из них, волшебники овладеют специальным навыком “Техническое преобразование” (время перезарядки - 24 часа), который позволит копировать образ и способности монстров, игроков и предметов!
Техническое преобразование: I степени
позволяет превращаться в монстров класса Нормальный (35 сек.), Сильный (30 сек.), Элитный (25 сек.).
Техническое преобразование: II степени
позволяет превращаться в других героев и NPC (20 сек.).
Техническое преобразование: III степени
позволяет превращаться в предметы (20 сек.).
Техническое преобразование: IV степени
позволяет превращаться в монстров класса Мини-босс (15 сек.), Босс (10 сек.) и Рейдовый босс (5 сек.).
Обратите внимание, в награды гильдейского события “Госпиталь Техномагии” и мирового события “Сердце машины” были добавлены следующие баффы:
Гильдейское событие на выделенной территории “Госпиталь Техномагии”
I стадия “Починка лекаря”
бафф "Считанные секунды" II стадия “Целительный конструкт”
бафф "Считанные секунды" Бафф “Считанные секунды”:
Увеличивает время превращения от навыка “Техническое преобразование” на 10% (максимум 2 баффа, в сумме - 20%). Мировое событие “Сердце машины”
Шестая стадия (при наличии успешно выполненной 5 стадии):
бафф "Близость монстра", который уменьшает время перезарядки навыка “Техническое преобразование” на 15% (максимум 3 баффа). Другие изменения
- исправлена ошибка, из-за которой на некоторых локациях Блаженного острова был включен PvP-режим (Арена Хаоса, выделенная GvG-территория события “Тайны Запретного двора”);
- исправлена ошибка, из-за которой было ограничение на посещение выделенного подземелья в группе;
- исправлена ошибка, из-за которой “Эликсир выносливости искателя” помимо Искателей был доступен всем классам;
Желаем успехов в покорении магических дисциплин, и не забудьте заглянуть в календарь!
С первым апреля!
AIGRIND
-
MCmaksim reacted to LeeLoo in [2023.03.16] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. РелизВолшебники и волшебницы Аринара!
Остаются считанные часы до начала занятий в Школе Магии, ведь обновление 11.3 скоро прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. Как всегда, во всех крупных городах Аринара появятся весенние герольды, которые помогут добраться до владений Весеннего Короля! Ранее в анонсе мы рассказали о невероятных возможностях Техномагии, загадочном городе Арканикум и почти приблизились к разгадке главной тайны города техномагов, а сейчас вы узнаете о наградах и подарках, которые приготовил вам Весенний Король!
Обращаем ваше внимание, что версии для некоторых платформ могут выходить с задержкой.
Праздничные задания
Открытие Арканикума произвело небывалый ажиотаж среди жителей Аринара, но некто жаждет воспользоваться шумихой в собственных коварных целях! Прилежная учеба поможет вам должным образом подготовиться к приключениям в Арканикуме и разоблачению планов тёмных сил, ведь по окончанию каждого семестра вы сможете получить особые пассивные и активные навыки. А после завершения сюжетных заданий вы сможете пополнить свою коллекцию особыми смайлами “Экзоскелет-наблюдатель” и “Экзоскелет-силач”!
Также не забывайте выполнять ежедневные задания: отправляйте любовные послания, выполняйте миссии на зараженных локациях Арканикума, уничтожайте монстров и расправляйтесь с безумным техномагом в подземелье, ведь за выполнение этих активностей вас ждет случайная награда от Весеннего Короля!
Для доступа к продолжению сюжетной линии, а также к зачетам и экзаменам вам потребуется заработать Репутацию с Магистрами Техномагии!
Зачет по Базовой Техномагии: 2500 репутации с Магистрами Техномагии
Экзамен по Базовой Техномагии: 5000 репутации с Магистрами Техномагии
Зачет по Продвинутой Техномагии: 10000 репутации с Магистрами Техномагии
Экзамен по Продвинутой Техномагии: 15000 репутации с Магистрами Техномагии
Чтобы заработать репутацию, выполняйте ежедневные и динамические задания, проходите одиночные подземелья, побеждайте рейдовых боссов и боссов на GvG-событии. А накопленные очки репутации вы сможете потратить в магазине воздействий после завершения 4 семестров в Школе Магии!
Репутация с Магистрами Техномагии
Магазин воздействий за репутацию в столице Блаженного острова станет доступен для вас после завершения обучения. Магистр Аварис с радостью обменяет накопленные 15000 очков репутации на уникальные товары! Помните, что вы всегда сможете заработать репутацию снова, так что не бойтесь потратить все накопленные очки!
50 единиц опыта персонажа - 250 очков репутации 100 очков репутации с фракциями I и II секторов Айвондила - 375 очков репутации 100 очков репутации с фракциями III, IV и V секторов Айвондила (кроме подводной) - 500 очков репутации 200 очков репутации с фракцией Тритоны Глубин - 400 очков репутации 250 Знаний - 400 очков репутации 1000 единиц ремесленного опыта в любой профессии - 400 очков репутации Кроме этого, теперь вы можете обменять репутацию на ивентовую валюту “Крупицы волшебства”!
250 “Крупиц волшебства” - 400 очков репутации Еженедельный турнир гильдий “Лига Техномагии”
Ни один учебный год не обходится без соревнования между боевыми союзами Аринара! Постарайтесь заработать как можно больше очков репутации, чтобы обеспечить своей гильдии призовое место, а себе - весомую личную награду! Для получения награды за призовое место необходимо активно зарабатывать очки репутации и оставаться верным своей гильдии до завершения еженедельного турнира.
1 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 15 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 2000 ед. 2 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 12 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 1500 ед. 3 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 10 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 1200 ед. 4 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 9 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 1000 ед. 5 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 8 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 900 ед. 6 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 7 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 800 ед. 7 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 6 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 700 ед. 8 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 5 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 600 ед. 9 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 4 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 500 ед. 10 место:
бафф "Весенняя спешка" "Сундук Арканикума" - 3 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 400 ед. 11-15 места:
"Сундук Арканикума" - 2 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 300 ед. 16-20 места:
"Сундук Арканикума" - 1 шт. валюта "Крупицы волшебства" - 200 ед. Бафф “Весенняя спешка”
Увеличивает скорость передвижения персонажа на территории события "Тайны Запретного двора" и в выделенных подземельях на Блаженном острове на 15% (максимум 1 бафф).
В "Сундуках Арканикума" вы найдете:
учебник "Боевая ловкость" ивентовую реликвию "Волшебная реликвия несгибаемости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства праздничных прислужников великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и боевые свитки драгоценные слитки Учебник “Боевая ловкость”
Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 10% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.
Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника)
Динамические задания на территории “Запретный район”
Территория Запретного района будто бы создана для того, чтобы вы проверили себя на прочность! Выполняйте увлекательные динамические задания и получайте награды за каждую активность!
Общие задания, доступные сразу:
репутация Магистров Техномагии - 50 очков валюта “Крупицы волшебства” - 50 единиц ресурс "Знания" - 60 единиц Очки гильдии - 60 очков Задания на убийство боссов, доступные сразу:
бафф "Феноменальная меткость" репутация Магистров Техномагии - 50 единиц валюта “Крупицы волшебства” - 50 очков ресурс "Знания" - 60 единиц Очки гильдии - 60 очков Общие задания , доступные после получения навыка "Продвинутая Техномагия: Эксперт"
репутация Магистров Техномагии - 65 очков валюта “Крупицы волшебства” - 65 единиц ресурс "Знания" - 75 единиц Очки гильдии - 75 очков Задание на убийство босса, доступное после получения навыка "Продвинутая Техномагия: Эксперт"
бафф "Феноменальная меткость" репутация Магистров Техномагии - 65 очков валюта “Крупицы волшебства” - 65 единиц ресурс "Знания" - 75 единиц Очки гильдии - 75 очков Бафф “Феноменальная меткость”
Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 3% (максимум 3 баффа, в сумме - 9%).
Одиночные подземелья “Убежище выжившего техномага”
На территории Арканикума вы найдете 7 потаенных подземелий, ставших убежищем для Абариса Выжившего, одного из первых техномагов. За прохождение каждого подземелья вы получите 60 очков репутации Магистров Техномагии (но не более 600 очков в сутки) и 90 единиц ивентовой валюты (но не более 900 единиц в сутки), а также другие весомые награды!
При посещении подземелий для разных классов персонажей будут доступны классовые модификаторы, действующие на протяжении всего прохождения:
Рыцарь смерти \ Паладин \ Храмовник
Здоровье монстров снижено на 20% Физическая и магическая защита монстров снижена на 20% Некромант \ Жрец \ Друид \ Шаман
Здоровье монстров снижено на 20% Физическая и магическая защита монстров снижена на 20% Страж \ Варвар
Здоровье монстров снижено на 10% Маг \ Разбойник \ Разящий клинок \ Рейнджер \ Чернокнижник \ Искатель \ Охотник \ Заклинатель \ Вождь \ Ловчий \ Жнец
Здоровье монстров увеличено на 15%
Обратите внимание, в Подземелья добавлено оружие редкого качества 6-32 уровней с новым бонусом “Удвоенная перезарядка навыков”!
Убежище выжившего техномага I (рекомендуемый уровень - 6):
- аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
- оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Сила атаки"
- оружие редкого качества 6 уровня с удвоенными бонусами
Убежище выжившего техномага II (рекомендуемый уровень - 12):
- аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
- оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Сила атаки"
- оружие редкого качества 10 и 12 уровней с удвоенными бонусами
Убежище выжившего техномага III (рекомендуемый уровень - 16):
- аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
- оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Сила атаки"
- оружие редкого качества 14 и 16 уровней с удвоенными бонусами
Убежище выжившего техномага IV (рекомендуемый уровень - 20):
- аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
- оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Сила атаки"
- оружие редкого качества 18 и 20 уровней с удвоенными бонусами
Убежище выжившего техномага V (рекомендуемый уровень - 24):
- аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
- оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Сила атаки"
- оружие редкого качества 22 и 24 уровней с удвоенными бонусами
Убежище выжившего техномага VI (рекомендуемый уровень - 28):
- аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
- оружие уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Сила атаки"
- оружие редкого качества 26 и 28 уровней с удвоенными бонусами
Убежище выжившего техномага VII (рекомендуемый уровень - 32):
- аксессуары (кольца, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 и 32 уровней с физической/магической силой и бонусами "Перезарядка навыков" и "Сила атаки"
- оружие уникального класса редкости 30 и 32 уровней с бонусом "Сила атаки"
- оружие редкого качества 30 и 32 уровней с удвоенными бонусами
Также во всех Подземельях можно обнаружить:
уникальные усиливающие реликвии костюм "Страж Древа жизни" катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты мощные зелья драгоценные слитки И не забывайте о сокровищницах магистров (по одной на каждый учебный семестр), которые откроются лишь тем, кто завершил обучение!
Сокровищница ученика Базовой Техномагии:
костюмы “Волшебник Техномагии” и “Волшебница Техномагии” Сокровищница эксперта Базовой Техномагии:
костюмы “Волшебник Техномагии” и “Волшебница Техномагии” Сокровищница ученика Продвинутой Техномагии:
костюмы “Чародей Техномагии” и “Чародейка Техномагии” Сокровищница эксперта Продвинутой Техномагии:
костюмы “Чародей Техномагии” и “Чародейка Техномагии” И кроме того:
обычные усиливающие реликвии полный сет оболочек Лесного фавна праздничные прислужники катализаторы, эссенции и материи боевые свитки драгоценные слитки Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень + 1 (и ниже).
Мировое событие “Сердце машины”
Энергия ртути слишком долго оставалась неуправляемой, но пришло время взять ее под контроль! Завершите все 6 стадий мирового события, чтобы спасти Блаженный остров от катастрофы! За это каждый игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
Первая стадия: "Ларец Ртутища I" и бафф "Техническая поддержка", который увеличивает время жизни и силу монстра, призванного навыком "Помощь Технолиса", на 10% (максимум 3 баффа, в сумме - 30%).
Вторая стадия: "Ларец Ртутища II" и бафф "Необычайная стойкость", который уменьшает входящий урон по персонажу от монстров на 3,5% (максимум 3 баффа, в сумме - 10,5%).
Третья стадия: "Ларец Ртутища III" и бафф "Потусторонняя сила", который увеличивает урон персонажа по монстрам на 2,5% (максимум 3 баффа, в сумме - 7,5%).
Четвертая стадия: "Ларец Ртутища IV" и бафф "Могущество помощников", который увеличивает силу и защиту прислужников персонажа на 30% (максимум 1 бафф).
Пятая стадия: "Ларец Ртутища V" и бафф "Острая атака", который увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме - 6%).
Шестая стадия (при наличии успешно выполненной 5 стадии): "Ларец Ртутища VI", бафф "Небывалая ловкость", который увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 2,5% (максимум 3 баффа, в сумме - 7,5%) и бафф "Благосклонность магистров", который увеличивает количество получаемых персонажем очков репутации с фракцией Магистры Техномагии на 20% (максимум 1 бафф).
В каждом из шести “Ларцов Ртутища” скрываются коллекционные смайлы с механическими кротами, потешными гиппогрифами, забавными химерами, милыми лисами, крутыми попугаями, таинственным чеширом, а также:
обычные усиливающие реликвии знаки нерушимости эликсиры выносливости искателя праздничные прислужники малые эликсиры гладиатора, единства и опыта зелья и свитки драгоценные слитки А в Ларце за последнюю стадию счастливчик найдет уникальный костюм "Ртутище"!
Время перезапуска - по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК
Гильдейское событие на GvG-территории “Тайны Запретного двора”
Могущественная техномагия пробудила к жизни каменных исполинов, угрожающих существованию Школы Магии! Вашей гильдии надлежит проникнуть на территорию Запретного двора и поразить Черепокуба или трех каменных големов. Не забывайте, что время события ограничено, так что не теряйте драгоценных минут. Независимо от победы или проигрыша, награду получат все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения события не менее 30 секунд.
Все участники гильдии, успешно завершившей событие, получат в награду 500 единиц валюты “Крупицы волшебства”, сундук "Сокровищница Запретного двора" и бафф "Весеннее приключение", который позволяет персонажу бесплатно посещать выделенные подземелья на Блаженном острове (максимум 1 бафф).
В "Сокровищнице Запретного двора" можно найти:
учебник "Улучшенная сила атаки" костюм “Абарис Выживший” ивентовую реликвию "Волшебная реликвия несгибаемости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства праздничные прислужники великие эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и боевые свитки драгоценные слитки Учебник "Улучшенная сила атаки"
Увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 4%.
А в качестве поощрительной награды участники гильдии, которой не удалось расправиться с каменными изваяниями, получат 100 единиц валюты "Крупицы волшебства" и “Шкатулку Запретного двора”! В Шкатулке могут оказаться следующие награды:
костюм “Абарис Выживший” ивентовая реликвия "Волшебная реликвия несгибаемости" уникальные усиливающие реликвии эликсиры выносливости искателя знаки единства праздничные прислужники малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и боевые свитки драгоценные слитки Кроме того, убийство Черепокуба принесет каждому игроку гильдии 225 очков репутации с Магистрами Техномагии, а уничтожение любого из големов принесет 75 очков репутации! За каждое убийство побочного босса ваша награда за главного будет снижаться на 75 единиц.
Время перезапуска: три раза в неделю по расписанию. Время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
Гильдейское событие на выделенной территории “Госпиталь Техномагии”
В старой больнице Арканикума осталось немало ценных артефактов и техномагических конструктов, силу которых вашей гильдии предстоит испытать не себе! Завершите обе стадии события и заберите невероятные сокровища!
Все участники гильдии, начиная с 10 уровня персонажа, которые находились на территории выполнения каждой стадии не меньше 30 секунд на момент её успешного завершения, получат эти боевые трофеи:
I стадия “Починка лекаря”
"Шкатулка Целительного конструкта" - 1 шт. бафф "Критический подход" валюта "Крупицы волшебства" - 100 ед. II стадия “Целительный конструкт”
"Шкатулка Целительного конструкта" - 2 шт. бафф "Критический подход" валюта "Крупицы волшебства" - 150 ед. Бафф “Критический подход”
Увеличивает силу критического урона и критического лечения персонажа на 3.5% (максимум 2 баффа, в сумме - 7%).
"Шкатулка Целительного конструкта" может скрывать:
учебник "Безудержная атака" костюм “Стражник Дубравы” ивентовую реликвию "Волшебная реликвия несгибаемости" уникальные усиливающие реликвии знаки единства праздничных прислужников малые эликсиры гладиатора, единства и опыта праздничные зелья и боевые свитки драгоценные слитки Учебник "Безудержная атака"
Увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 10% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.
Условие активации: пройти 15 раз любые выделенные подземелья на Блаженном острове.
Время перезапуска события: 16 часов после завершения события.
Рейдовые боссы
Премудрости техномагии пригодятся вам во время сражений с рейдовыми боссами! Ртутный шахтобот ждет вас после завершения курса Базовой Техномагии, а Веспериан-”Абраксас” - после завершения курса Продвинутой Техномагии. Награду за расправу над боссами получат лишь сильнейшие ученики Школы Магии, а вот заработать ценную репутацию (90 очков за участие в битве с Ртутным шахтоботом и 120 очков за участие в битве с финальным боссом), по 100 единиц ивентовой валюты и 100 единиц Знаний за каждого босса смогут абсолютно все участники сражений.
Ртутный шахтобот
Один игрок из группы, одолевшей рейдового босса, гарантированно получит аксессуар уникального класса редкости 30 уровня.
Все другие участники группы смогут получить:
костюм “Сара Виардо” учебник "Магическая закалка" уникальные усиливающие реликвии знаки единства праздничных прислужников катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Учебник “Магическая закалка”
Увеличивает магическую защиту персонажа на 20% и уменьшает входящий магический урон по персонажу от автоатаки на 10% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального.
Время респауна рейдового босса: 8 часов.
Веспериан-”Абраксас”
Темный маг с каждым годом становится все сильнее, но выпускники Школы Магии смогут положить этому конец! В награду за уничтожение босса один игрок из группы гарантировано получит аксессуар уникального класса редкости 32 уровня.
Остальные участники группы могут стать обладателями следующих наград:
костюм “Хантер Грасс” учебник "Физическая закалка" уникальные усиливающие реликвии знаки единства праздничных прислужников катализаторы, эссенции и материи сферы усиления урона и защиты драгоценные слитки Учебник “Физическая закалка”
Увеличивает физическую защиту персонажа на 20% и уменьшает входящий физический урон по персонажу от автоатаки на 10% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального.
Время респауна рейдового босса: 8 часов.
15 Сезон активностей
15 Сезон активностей начнется 20 марта в 01:00 МСК и продлится до 01 мая 01:00 МСК. Заглядывайте в Центр активностей, где вас ждут ежедневные и еженедельные миссии, подобранные по уровню вашего персонажа, зарабатывайте Очки сезона и получайте награды, которые сделают ваши приключения на Блаженном острове еще более захватывающими!
И не забывайте о Боевом пропуске, который обеспечит вам множество значимых преимуществ, в том числе:
дополнительная ветка уникальных наград; дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; личный склад и склад гильдии из меню быстрого доступа; возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Кроме того, вы можете подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера!
Достижения
В этом учебном году для вас приготовлено 12 новых достижений, за выполнение которых вы получите коллекционные смайлы "Сконфуженный гном" и "Испуганный гном"! Не упустите возможность побороться за 6 легендарных достижений, два из которых будут индивидуальными, а четыре - гильдейскими!
Ремесло
Только во время Чествования Весеннего Короля будут доступны редкие ремесленные задачи на производство уникального ивентового оружия дальнего и ближнего боя 10-32 уровней, в том числе оружия с новым бонусом “Удвоенная перезарядка навыков”!
Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
Легендарный сундук Весеннего Короля
В этом сундуке вы сможете найти костюмы, созданные по эскизам победителей конкурса “Лучший костюм-2023”, а также другие изысканные наряды!
Костюмы:
Швинус Швелби Доспехи Яркого Огня Прислужник Белиала Лесной хранитель Ищущий свет Укорененный Тень Леди Флора Пушистый магистр Магика Визионер Обворожительная разбойница Фантазмо Гнев Гараана Проклятые доспехи Ночной Ворон Маршал Тёмных войск Принц-Лягушка Оболочки:
Кинжал Солнечной долины Гладиус Солнечной долины Клеймор Солнечной долины Моргенштерн Солнечной долины Скипетр Солнечной долины Посох Солнечной долины Лук Солнечной долины Арбалет Солнечной долины Щит Солнечной долины Безмолвный крик Песнь сирены Чёрная вдова Последний рассвет
Тайник Города Техномагов
40 костюмов
Магистр Теней Проклятый принц Кудесница снов Фигляр Сновидец Эстер Иллюзионист Василиск Сказочный хвостик Саламандра Алчущий ангел Демон Сумрачных болот Принц Солнца Полуночный стрелок Привратница Эмпирея Проклятый Кардинал Вестник Апокалипсиса Шаман Священной долины Пушистое Величество Царица Солнца Неисправимая плутовка Кот-воитель Ассасин Ордена Солнца Великий Мистик Колдун Тёмного Королевства Лесная нимфа Бесстрашная авантюристка Железный дровосек Изумрудная волшебница Старый боцман Златогривый царь Герой без лица Пастырь Праведница Властитель Царства теней Властительница Царства теней Правитель Небесной гавани Правительница Небесной гавани Тряпичный король Жрица Алого дракона Оболочки
Королевский сет:
Секира Тёмного Королевства Посох Тёмного Королевства Арбалет Тёмного Королевства Магический щит Тёмного Королевства Кинжал Тёмного Королевства Сабля Тёмного Королевства Ятаган Тёмного Королевства Клевец Тёмного Королевства Жезл Тёмного Королевства Скипетр Тёмного Королевства Лук Тёмного Королевства Бомбарда Тёмного Королевства Щит Тёмного Королевства Музыкальный сет:
Труба Весеннего оркестра Скрипка Весеннего оркестра Саксофон Весеннего оркестра Гитара Весеннего оркестра Тромбон Весеннего оркестра Электрогитара Весеннего оркестра Беримбау Весеннего оркестра Валторна Весеннего оркестра Арфа Весеннего оркестра Цветочный сет:
Колун Цветочного кавалера Посох Цветочного кавалера Крис Цветочного кавалера Секач Цветочного кавалера Клеймор Цветочного кавалера Гизарма Цветочного кавалера Жезл Цветочного кавалера Лук Цветочного кавалера Стреломёт Цветочного кавалера Щит Цветочного кавалера Убийственные уникальные реликвии
Волшебная реликвия нестабильного проклятья Волшебная реликвия обманчивого контроля Волшебная реликвия убийственного здоровья Волшебная реликвия физической блокады Волшебная реликвия магической блокады Волшебная реликвия притеснения Волшебная реликвия нещадности Волшебная реликвия противодействия Редчайшие руны и кристаллы
Кристалл убойности Кристалл ловкости Руна вампиризма Кристалл убойности
Увеличивает параметр “Сила атаки” у персонажа (вещи для зачарования: ботинки, амулет)
Великие эликсиры
Великий эликсир гладиатора Великий эликсир единства Великий эликсир опыта Праздничные прислужники
Призыв Летучей обезьяны Призыв Ядовитой жабы Призыв Пикси а также мощнейшие зелья, свитки и драгоценные слитки!
Уникальный прислужник
Только на время Чествования Весеннего Короля в Лавке Чудес снова появится один из сильнейших прислужников!
Призыв Медузы (Поддержка)
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 320% от магической силы прислужника (активный навык); увеличивает урон, наносимый членами группы, на 20% на 30 секунд (активный навык); уменьшает параметр противника “Перезарядка навыков” на 40% и наносимый противником урон на 20% на 10 секунд (активный навык); увеличивает параметр персонажа “Перезарядка навыков” на 15%, пока прислужник жив (пассивный навык).
Коллекции смайлов
Смайлы “Утиные истории” Смайлы “Жабки” Смайлы "Пиратская банда" Праздничный календарь подарков
С выходом обновления 11.3 по случаю начала занятий в Школе Магии в игре появится дополнительный календарь подарков! Успевайте забрать все подарки до окончания срока действия календаря!
Расширение Личного склада и Сумки персонажа
максимальное количество слотов Личного склада увеличено до 305; максимальное количество слотов Сумки персонажа увеличено до 355. Другие изменения
в стартовое меню игры добавлены кнопки “Восстановление пароля” и “Возвращение аккаунта”; элементы управления в разделе меню “Сумка” при операциях “Добавление предмета на личный склад”, “Добавление предмета на склад гильдии”, “Добавление предмета перекупщику” и “Добавление предмета при обмене” теперь будут содержать как выпадающий список доступных фильтров, так и горизонтальный селектор; исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог получать урон от навыков или отрицательное воздействие от реликвий противника после возрождения или возвращения с Арены; исправлена ошибка с некорректной работой ивентовых талантов “Ошеломительная сила” и “Ошеломительная мощь”: теперь таланты увеличивают урон только от навыков персонажа; исправлена ошибка с неверным условием выполнения достижения “Под шумок” на V секторе Айвондила: теперь достижение засчитывается только при открытии Пиратских сундуков; исправлена ошибка, из-за которой функция “антимат” в чате гильдии работала некорректно; исправлена ошибка, из-за которой меню смайлов с открытой клавиатурой не закрывалось при нажатии по фону; исправлена ошибка, из-за которой нельзя было перейти в верхнюю часть списка доступных фильтров при прокрутке по полю выпадающего списка. Обращаем ваше внимание, что на время Чествования Весеннего Короля расписание гильдейского события на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет скорректировано. Расписание этого события вы сможете найти на форуме игры.
Увидимся на Блаженном Острове!
AIGRIND