Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 08/28/22 in all areas
-
Дорогие наши разработчики, играю уже 5 годиков в нашу игру, может я только с этим сталкиваюсь, может нет, но иногда так охота сбегать в подземелья, но всегда не хватает 1 выносливости искателя(И ты сидишь и думаешь “когда же она откатиться” так вот,пожалуйста добавте в следующем обновлении таймер на выносливость искателя, как с билетами на арену. С любовью ваш(и) игроки Warspear Online <З4 points
-
35к Потоком нахилил наверн не зря же 5 хилок дали3 points
-
День добрый я состою в гильдии Nirvana на сервере Амбер, мне интересно как ваша программа, (мне хочется назвать её более не культурным словом, но постараюсь сдержаться). Скажите вот пожалуйста как ваша программа подбирает противников на событии тритоны, она или всё же это человек считает что мы нормальные противники гильдии Champs нам их блин кидает уже 6стой раз подряд!!!!!! На сервере Амбер 12 гильдий и всё они регают гвг, и за почти 2 месяца нам не разу не попалась другая гильдия. Я подозреваю что у вас что-то с подбором и извините меня конечно , но очень прошу сожгите ваш подборщик.3 points
-
Уважаемая администрация хочу задать вам вопрос.
Shanalotta and 2 others reacted to Hedfuc for a topic
Обычно обещаниями занимаются мои коллеги Но новую систему добавим сразу, как появится время её доработать. На зимнем матчмейкинге были некие проблемы (возможно вы их не заметили) и поправив их мы его прокинем в игру Надеюсь, что получится после ближайшего обновления этим заняться :3 Не абузился.3 points -
3 points
-
3 вещи о которых знает каждый, но не говорят новичкам
Igor7857 and one other reacted to Lgoprollll for a topic
Приветствую тебя дорогой друг, раз ты здесь, значит тебя привел интерес, а может что-то ещё? Не важно, надеюсь ты уйдешь довольным, потому-что я расскажу тебе 3 полезных секрета, о которых не каждый говорит, и не каждый знает. СЕКРЕТ „I" Все мы знаем механику работы "выносливости искателя" верно? Полезная вещь, дающая возможность посещать подземелье, а может даже получить дорогую награду! Жаль только что как и любая другая вещь, выносливость может закончиться, и при просмотре статистики мы получаем сухие цифры "0/5 выносливости". А если мы хотим посетить подземелье как можно скорее? Сколько нам надо ждать чтобы получить "1/5"? Час, два, может семь часов? Нам, к сожалению, информацию не дают, но ты тут чтобы получить полезные советы, верно? Так вот, если у тебя "0/5" выносливости, то узнать сколько тебе надо ещё ждать очень просто, надо только подойти к любому подземелью и попытаться войти в него, нас конечно не впустит, но мы получим следующее окно Платное восполнение нас не интересует, тратить деньги на просто попытку получить книгу это удел богатых, а вот бесплатное восполнение выносливости это как раз для нас, тут показывает что нам до 1/5 осталось всего... чуть меньше 8 часов... думаю, я ещё успею рассказать тебе остальные два секрета. СЕКРЕТ „II" Наше следующее дело касается 3 сектора айвондила. Помню, в мои старые годы я изучал весь 3 сектор, но иза одного долга, волки обосновавшиеся на юге 3 этой части прострелили мне колена, с тех самых пор я изучаю только южную часть сектора, где сейчас обосновались хранители, прости конечно, но этот секрет скорее всего будет полезен только для них. ну что ж, перейду ближе к делу, ты ведь знаешь что местные жители дают задания на убийство некоторых сильных монстров, верно? Любители заработка берут как можно больше этих задании, и затем собирают группу на их убийство, хранители по разному называют такие группы, кто "коты", некоторые "мара" но суть такой группы одна. И как суть, у этой группы всегда одна конечная точка, с последним монстром если мне не изменяет память "дух дориэля", дай свою карту, я покажу где он находиться Видишь? Обычно после его убийства группы и расходятся и они должны идти по своим делам, но знаешь что они делают сразу после убийства? СНИМАЮТ С СЕБЯ ВСЮ ОДЕЖДУ И КИДАЮТСЯ НА МЕСТНЫХ ПРИЗРАКОВ! ... Прости что накричал, просто, иза их нежелания идти пару десятков ярдов и незнания, там полегло немало немало хороших войнов, а если бы они знали о портале, то никаких смертей не было-бы, что за портал? Дак вот он! Надо просто в него войти, и он приведет в город, сразу, мгновенно, и не надо никаких смертей, прошу вас!! СЕКРЕТ „III" Вижу ты человек богатый, можешь иметь сразу не одного персонажа в управлении, верно? Как вы там их называете "твины" и "основа" верно? Ну, для следующего моего секрета нужно взаимодействовать немного твоей фантазии, представь что ты сидишь на "твине" и вдруг тебе надо написать какому-то человеку с которым ты раньше не разговаривал, но тебе обязательно надо написать не с "твина", а с "основы", что делать? Может просто зайти на основу и надеяться что снова увидишь где-то этого человека? Или может попытаться запомнить его ник, а если у тебя с памятью не в лады? Ну так вот, сейчас расскажу некоторые действия которые тебе помогут в данной ситуации. Во первых, с твина нажимаем в чате ник нужного нам человека, и просто пишем ему в личное сообщение, все пока просто, верно? Но если вы хотите, чтобы он не видел сообщение с вашего твина то это действие не для нас, читайте дальше, а если для вас это не имеет особой разницы читайте с красного текста. Ну так вот, если вы не хотите чтобы человек видел сообщение с твина, во первых просто добавьте его ник к вашему сообщению на твине(что легко можно сделать через личное сообщение), и затем к его нику добавьте любую букву на нашем примере это будет следующее Затем пишем хоть что пожелаем, нам должно высветится После этого, мы можем заходить на основу, как только мы зашли, в выборе чата нажимаем кнопку "личный чат" При нажатий этой кнопки, у нас в сообщении сразу появиться ник, с нужным для нас человеком, пишем ему и радуемся! Спасибо что прочитали данный текст, он был выполнен на чистом энтузиазме без передышек, так что тут могут быть ошибки. Если все что вы прочитали, было для вас не ново, то не злитесь, на каждого умника как вы, найдется новичок, для которого данная информация будет полезна! Полезные советы для новичков в комментариях приветствуются!2 points -
[2022.08.26] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.0
Atmosphere and one other reacted to Dr Strange for a topic
Воины! Спешим вам сообщить, что уже совсем скоро пройдут первые два этапа тестирования предстоящего обновления. Эти этапы будут закрытыми, поэтому попасть на них смогут лишь тщательно отобранные нами кандидаты. Для подачи заявки необходимо создать тему в ЭТОМ разделе. В теме, пожалуйста, сообщите: 1. Никнейм и сервер основного персонажа; 2. Игровой стаж; 3. Адрес google почты (gmail), которой будет выдан доступ к google-таблицам. Обратите внимание на основные качества, которые мы бы хотели увидеть в кандидатах: усидчивость, внимательность, умение анализировать полученную информацию, умение работать с google-таблицами. Приём заявок продлится до 23:59 30.08, после чего создавать тему в разделе станет невозможно. Количество мест ограничено, поэтому поторопитесь! В случае, если ваша заявка принята, до 23:59 МСК 31.08 в вашей теме появится инструкция и подробное описание деталей тестирования. Также всем участникам закрытого тестирования полагается вознаграждение в виде Чудо-монет. Обратите внимание, что принять участие в тестировании смогут ТОЛЬКО владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows. Ориентировочное время начала тестирования: 14:00 МСК 01.09 и 02.09. Удачи!2 points -
Лимиты на знания/опыт/репутацию
Filipe Ramon and one other reacted to THG for a topic
Текущее поведение: - Чтобы узнать текущие лимиты необходимо напрямую подойти к Подземелью - Чтобы узнать текущее состояние лимитов на знания/репутацию необходимо посетить Подземелье - Чтобы узнать текущее состояние лимитов на знания необходимо сдать задание Ожидаемое поведение: - Вкладка "Меню - Персонаж - Все параметры - Репутация" при клике отображает: - Ежедневное ограничение на получение репутации/знаний - Текущее количество набранных за день репутаций/знаний - При полном прохождении категории репутации отображает информацию о дате получения максимального количества очков репутации (некая историчность) - Отображает информацию или даже карту с маркерами об указании где можно получить репутацию/знания - Отображает информацию сколько можно в принципе за день набрать репутации пройдя все квесты, гвг, события, дкв и так далее - Отображает информацию о максимальном возможном количестве получения опыта (некоторый аккумулятор по всем заданиям) за день2 points -
Улучшения
King Sombra and one other reacted to Apenas um jogador for a topic
Был бы мир таким же без священников? Я так не думаю, учитывая вашу великолепную способность оживлять союзников. Вы когда-нибудь задумывались, сколько тысяч жизней было возвращено благодаря любимым священникам? Что ж, пришло время небесам Аринара снова благословить нас, принося нам благословения (улучшения), чтобы мы могли продолжать наш путь, не опасаясь смерти. Какими будут эти «благословения»? 1- Улучшение силового слова. В наши дни многие ставят под сомнение эффективность этой способности из-за постоянного увеличения регенерации маны, поэтому вот предложение к небесам Аринара. Добавьте небольшое урезание регенерации маны врагов, что решит проблему с регенерацией маны. (Следующие значения являются иллюстративными) 1/5=4% 2/5=8% 3/5=12% 4/5=16% 5/5=20% Также увеличьте диапазон с 4 ярдов до 5 ярдов. Позвольте нашему голосу идти дальше. 2- Священный щит (кристалл) Даже после прихода талантов проблема все еще остается, щит не дает достаточного сопротивления, чтобы тратить очки навыков, за которые мы так боролись, он крошится, как будто это тонкое и хрупкое стекло, поэтому я предлагаю 2 варианта. что, к несчастью, послужило бы даже моим врагам... 1- Так же, как они давали атрибуты владельца питомцам, дайте сопротивление владельца щиту, что решило бы всю проблему. (значения количества сопротивления, которое щит унаследует от владельца, будут проверены на тестовом сервере, поэтому нет проблем со слишком сильным умением) Второй вариант: 2- При разрушении щита он даст уменьшение получаемого урона тому, кто в данный момент находится с ним. (значения являются иллюстративными) 1/5=1% на 2 с 2/5= 2% на 3 секунды 3/5= 3% на 3 секунды 4/5=4% на 4 с 5/5= 5% на 5 секунд 3- Божественное наказание Увеличение шанса активации навыка с 90% до 100% на основной цели, навык уже страдает от сопротивления, парирования, блока и уклонения. Дайте нам возможность защитить наших союзников, наказывая их божественно. 4- Мистический бренд Теперь она будет красть часть уменьшенной защиты цели для жреца. (значения являются иллюстративными) 1/4- 10% 2/4-15% 3/4-20% 4/4-25% 5- Исчерпывающее бремя Вернуть возможность прямого использования навыка, уменьшить время действия при прямом применении, необходимость получения атаки сильно навредила навыку особенно на аренах типа тюленей, не считая того что раньше он уменьшал атаку пока был активен а теперь всего один удар. 6-месть Дайте возможность крита, в пвп это ничего не изменит, но очень поможет жрецу в пве. 7- Искупление Хорошо бы изменить назначение умения, чтобы было критическое исцеление, если нет, то я прекрасно понимаю. (Перевод через друга Google)2 points -
Все верно написали, но не учли одного, у нас нет необходимого количества данных, что бы делать какие-то выводы. Когда речь идет о десятке книг, то рандом может издеваться и шутить как хочет. Нужны сотни, а лучше тысячи, снятий книг, что-бы начать говорить о статистике. Как их получить? Никак. Только в годовой статистике по сервам и фракциям, и то, если опять все не смешают в кучу и не выдадут среднюю температуру по больнице.2 points
-
Testing dmg in the Dummy and sometimes instead of dmg it shows up a relic name. Just a visual bug? 1174695163_WarspearOnline2022-08-2715-04-16200_00_00-00_00_27.mp42 points
-
Инсайды о предстоящих обновлениях
smescharik and one other reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ for a topic
Это те самые сборки через баф замка и банки на 15% пробива? Или релу перфорации? Это не сборки. Я говорю про капы без бафов. Так то на бумаге у нас половина палочников с фул скоростью должны бегать.2 points -
Передавать только внутри аккаунта. Это скорее история о том как вы играете на чк с фул книжками, держите арену 24\7, фракция растет. А потом нерфят чк и чел просто уходит из игры, а мог бы на акке качнуть себе вождя и передать туда хотя бы книжки. Ну опять же даже при вводе этой идеи, я бы запретил передавать орка и спрута. Это исключение из правил, да и вообще это имба дикая которой в игре быть не должно, но это уже совершенно другая история. Когда такие люди играть перестают, их персы и так уходят по наследству в большинстве случаев.2 points
-
Думаю их все равно будут покупать, так как топы держат персов на двух аккаунтах для того что бы с двух одновременно можно было заходить. Да и я мало людей знаю, у кого вообще твины на одном аккаунте. Это скорее функционал для смены основы, а не для держания допов с фул книжками.2 points
-
Класс, как раз сейчас в отпуске. Что может быть лучше, чем поработать в отпуске на аигринд.2 points
-
ап дк
Delete myprofile reacted to Foleon for a topic
Насыщение Увеличина прибавка к вампиризму: было - 10 \ 15 \ 20 \ 25% вампиризма, стало 50 \ 75 \ 85 \ 100%1 point -
Открытие сундуков это слишком скучное дело, тем более когда тебе падают лишь одни банки. Сегодняшняя скидка и привела меня сюда. Что бы долго не сидеть за их открытием предлагаю ввести массовое вскрытие сундуков. P.S: если не будет хватать место в сумке а мы нажали х100 то сундуки откроются ровно настолько, насколько это возможно. С подписью, что мест в сумке недостаточно и открыто n-количество сундуков. P.S: Если что можно добавить вторую и даже третью плитку дропа. English Version:1 point
-
Dear friends! A lot of exciting secrets are hidden under the veil of the history of the first days of Arinar... And although the brave men diligently and tirelessly explore the huge world, the number of mysteries is so great that the warriors are going on a dangerous journey! It's time to find out what trials the eve of the 15th year of the great confrontation between the Alliances promises! As the hot summer approaches, both fearless warriors and peaceful townspeople peer into the sky in search of a new sign from the White Wanderer. The old people say that the mysterious White Stones, which traced the sky in ancient times, showed the world magic of extraordinary power. Magical waves still diverge throughout Arinar, opening previously closed doors for adventurers. Which hero will be the first to step into uncharted territory? Castle dedicated dungeons Fierce battles between the strongest fighting alliances played out more than once in the walls of the grand castles of Ayvondil. And although owning a castle gives the guild undeniable advantages, the vast castle lands have not yet been fully explored even by influential owners. It's time to change that! The legends of the Eternal Forest say that the underground castle corridors, hidden from the eyes of the inhabitants, became a refuge for the overthrown nobility. The first owners of fortresses with allied armies were forced to hide in the dungeons long before the guilds of Arinar began to fight for the right to own castles, but did not lose hope of returning the captured thrones! Extensive dungeons under the castles really exist, and this is no longer a legend! Look for dungeons in the courtyard of the castle, however, remember that each of the 5 dungeons will only be available after the end of the capture of the respective castle and before the start of the capture of the next one. Thus, every week the available dungeon will change! A countdown timer to close the dungeon, located above the entrance, will help you plan your walk into the dungeons in advance. Only players in the same guild will be able to join the battle with the supporters of the disgraced aristocrats and defeat their leader, so it's time to stick together! Good news awaits players of the guild that owns the castle: during holiday events, entering in the respective castle dungeon does not require the stamina of the seeker. Go through room after room, cracking down on monsters and remember that for an unconditional victory and access to the boss of each of the dungeons, you will need to complete the sweep! Class talents. Part II On the eve of the 15th year of the Alliance confrontation, the defenders of Arinar will once again discover the secrets of boundless power, enclosed by the sages in the tree of class talents! For the first time, you could get acquainted with the system of talents that work anywhere in Arinar in update 10.0. All this time, warriors collected knowledge bit by bit and step by step discovered unique bonuses and improvements in combat skills. And now it's time to see the continuation of the Talent Tree! Basic talents The continuation of the basic talent branch will be the same for all classes. In addition to the already familiar offensive and defensive talents that have received enhanced bonuses, the updated branch will include new talents that increase the chance of actuation relics and increase a number of character parameters! Offensive Animal Anger: Rank I Increases critical damage from the character’s skills against monsters of the Normal rank by 1 \ 2 \ 3%. Accuracy: Rank II Improves the character’s “Accuracy” parameter by 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Power Attack: Rank II Increases character’s physical and magical power by 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Animal Anger: Rank II Increases critical damage from the character’s skills against monsters of the Strong rank by 1 \ 2 \ 3%. Critical Hit: Rank II Improves the character’s “Critical Hit” parameter by 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. High-ranking critical hit Increases the character's maximum “Critical Hit” parameter by 1 \ 2 \ 3%. Animal Anger: Rank III Increases critical damage from the character’s skills against monsters of the Elite rank by 1 \ 2 \ 3%. Offensive relics expert Increases the chance of actuation an offensive relic by 1 \ 1.5 \ 2%. Attack Speed: Rank II Increases the "Speed of attack" parameter for the character by 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Skills Cooldown: Rank II Increases the "Skills Cooldown" parameter for the character by 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Animal Anger: Rank IV Increases critical damage from the character’s skills against monsters of the Miniboss, Boss and Raid-Boss ranks by 1 \ 2 \ 3%. Penetration: Rank II Increases the "Penetration" parameter of the character by 0.5 \ 0.75 \ 1%. Defensive Animal fortitude: Rank I Reduces the incoming damage to a character from critical hit of monsters of the Normal class by 1 \ 2 \ 3%. Evasion: Rank II Increases the “Dodge” parameter for a character by 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Animal fortitude: Rank II Reduces the incoming damage to a character from critical hit of monsters of the Strong class by 1 \ 2 \ 3%. Stamina: Rank II Increases maximum health of the character by 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Health regeneration: Rank I Increases the character's “Health Regeneration” parameter by 3 \ 6 \ 9 \ 12 \ 15 pts. Animal fortitude: Rank III Reduces the incoming damage to a character from critical hit of monsters of the Elite class by 1 \ 2 \ 3%. Defensive relics expert Increases the chance of actuation a defensive relic by 1 \ 1.5 \ 2%. Wisdom: Rank II Increases maximum character energy by 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%. Energy regeneration: Rank I Increases the character's “Energy Regeneration” parameter by 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 pts. Animal fortitude: Rank IV Reduces the incoming damage to a character from critical hit of monsters of the Mini-Boss, Boss and Raid Boss classes by 1 \ 2 \ 3%. Solidity: Rank II Increases the "Solidity" parameter of the character by 0.5 \ 0.75 \ 1%. Lesser Class Talents In this update, lesser class talents will also be extended! To get a boost to your character's skills, learn the basic talents of both offensive and defensive direction, and then unlock the lesser class talents that are located on the central floors of the Talent Tree. Firstborn Druid Elemental Backing Increases skill power from the character's magic power by 5%. Punitive Roots Increases the effect duration of the skill by 0.2 \ 0.3 \ 0.5 sec. Blade Dancer Counterattack Increases skill power gain from character's physical damage by 2%. Magic Transformation Increases skill effect power by 2 \ 4 \ 6%. Warden Powerful Lunge Increases skill power from the character's physical strength by 2 \ 4 \ 6%. Natural Resistance Increases skill effect power by 2%. Ranger Fire Arrows Increases the strength of the "Burning" effect from the character's physical strength by 3 \ 6 \ 9%. Slowing Trap Increases the strength of the effect that slows the enemy by 5%. Chosen Mage Overload Increases skill power from the character's magic power by 1 \ 2 \ 3%. Dragon Eye Increases the strength of an energy regeneration effect by 1%. Seeker Splitting Blow Increases skill power from the character's physical strength by 1.5 \ 3 \ 4.5%. Exhaustive Blow Increases the duration of the “Stun” effect from a skill by 1 sec. Priest Mystic Mark Increases skill power from the character's magic power by 10%. Redemption Increases skill power from the character's magic power by 3 \ 6 \ 9%. Templar Forbidden Trick Increases skill power gain from character's physical damage by 3 \ 6 \ 9%. Harad's Teachings Increases the skill power gain from the character's magical damage by 3%. Paladin Harad's Banner Increases skill power from the character's magic power by 3%. Sacred Shield Increases skill effect power by 2 \ 4 \ 6%. Mountain clans Barbarian Defeat Increases the skill power from the character's physical strength by 5% and the skill power from the character's physical strength on the target with the “Bleeding” debuff by 5%. Combat Fury Increases the healing power of the skill by 1 \ 2 \ 3%. Rogue Frenzy Increases the effect of a skill that increases the character's critical damage by 3%. Trickiest Technique Increases the effect duration of the skill by 0.2 \ 0.35 \ 0.5 sec. Hunter Explosive Arrow Increases skill power from the character's physical strength by 5%. Arrow of Confusion Increases the effect duration of the skill by 0.3 \ 0.6 \ 1 sec. Shaman Fire Totem Increases skill power from the character's magic power by 2 \ 4 \ 6%. Healing Totem Increases skill power from the character's magic power by 4%. Chieftain Frenzy Increases the skill power gain from the character's physical damage by 1 \ 1.5 \ 2%. Rugged Hide Increases skill effect power by 2%. Forsaken Charmer Otherworldly Fire Increases skill power from the character's magic power by 1 \ 2 \ 3%. Demonic Pact Increases the effect of a skill that reduces damage against summoned monsters by 2%. Warlock Power of Relaxation Increases the effect of a skill that increases a character's magical power by 3%. Hex Increases the duration of the skill's “Dumbness” effect by 0.2 \ 0.4 \ 0.6 sec. Death Knight Steel Hurricane Increases skill power from the character's physical strength by 5% and the character's magic power by 10%. Blood Protection Increases the effect duration of the skill by 0.3 \ 0.6 \ 1 sec. Necromancer Fateful Connection Increases skill effect power by 2%. Panic! Increases the effect duration of the skill by 0.3 \ 0.6 \ 1 sec. Common Stellar Blessing Character receives an additional skill development point. Key Class Talent The Tree of Talents, created by the great sages of Arinar, is fraught with many surprises that are ready to be revealed only to the most tireless warriors! Already with the release of update 10.4, having fully studied the offensive and defensive branches, you will be able to get access immediately with three new key class talents! Selectable talent block The peculiarity of the talent block is that you do not need to study each individual talent, because access to all three talents opens after studying the block. You can freely switch between talents within the block and tailor your character's expert skills to the needs of each battle by choosing an talent. At the same time, inactive talents will not have any effect on the character. Please note that switching talents is not available during the battle! Firstborn Druid Natural chakra Increases the duration of the monster summoned by the “Elemental Backing” skill by 4 seconds and its maximum health by 25%. Internal impact Increases the barrier size of the “Healing Barrier” skill by 15% of the target's maximum health. Angry deepness The “Punitive Roots” skill additionally imposes a negative effect on the enemy for 5 seconds. when dealing damage. This effect reduces the target's “Skill Cooldown” parameter by 15%. Skill damage is increased by 15%. Blade Dancer Sweeping blow While “Blades' Power” skill is active, each successful autoattack has a 35% chance to deal additional damage to another random target within 1 yard. Extra attack damage reduced by 40%. Ancestral Bastion The shield size of the "Magic Transformation" skill is increased by 15% of the character's maximum health. Rampant onslaught After using the “Rush” skill, the character gains a buff for 3 seconds. The effect reduces the damage taken by the character by 30%. Warden Hunting excitement While the “Stealing Power” skill is active, the character gains an additional buff after each successful basic attack against monsters for 5 seconds. The effect increases the “Attack Speed” parameter by 15%. Increases skill duration by 4 seconds. Internal harmony During the duration of the "Natural Resistance" skill, the character gains an additional 2% of the "Resist" parameter each time he resists negative effects, but no more than 10%. Increases skill duration by 4 seconds. Weakening Shroud When a character under the influence of the "Fortification" skill takes damage, a negative effect is applied to the attacking enemy for 3 seconds. This effect reduces “Penetration” by 3.5% and movement speed by 10%. Ranger Fire volley When dealing damage with the “Hail of Arrows” skill, there is a 25% chance to apply the “Burning” debuff to the enemy for 9 seconds. The effect deals periodic magic damage by 33% of the character's physical strength every 3 sec. Increases skill damage radius by 1 yard. Bloody lotos The “Vengeful Shot” skill cannot be blocked or dodged. Intangibility The positive effect of the "Bitterness" skill additionally adds the "Evasion" parameter to the character by 1%. The character gains an additional skill effect when dodging attacks. The effect does not occur more than once every 2 sec. Chosen Mage Excessive energy The "Dragon Eye" skill increases character or ally skill damage by 20%. Each use of a skill that deals damage drains 10% of your maximum energy. Split lightning The "Overload" skill no longer applies a debuff to the enemy. Auto-attacks now explode around the character, dealing 50% of the character's Magic Power as magic damage to all enemies within 2 yards. Sorcerous stream Increases the duration of the buff effect from the "Ennoblement" skill by 4 seconds. Every 2 sec. skill effectiveness is reduced by 10%. Seeker Intoxicating pain If the character has the "Inner Rage" skill, they receive 65% less damage from all attacks, and also receive 40% less healing from skills and the "Steal Health" parameter. Every 2 seconds, the character's health level is reduced to 30% of the maximum. Blood rampage The "Bloodthirst" skill additionally restores the character's health in the amount of 2% of the maximum for each bleeding effect on the enemy, but not more than 10%. Reverse gravity The "Attraction" skill no longer pulls the enemy towards the character. Now, when using the skill, the character moves to the target and receives a buff for 8 seconds. The effect increases the character's "Resistance" parameter by 20%. Priest Insight Killing an enemy with the "Payback" skill allows you to reuse the skill without recharging, and the character receives a buff for 4 seconds. This effect increases the character's Skills Cooldown by 25%. Illusion of salvation If the target is not moving when the Elusive Threat effect ends, they will receive the Stunning debuff for 2 seconds. Repentance If the effect of the "Redemption" skill removed 3 or more negative effects from the target, then it will restore this goal 10% of its maximum health. Templar Light burn The "Branded by the Sun" skill additionally applies a debuff to all enemies for 8 seconds. This effect increases the target's critical damage taken by 8%. Strength of Faith The skill "Deity Statue" additionally absorbs part of the damage from skills with instant damage. Increases the statue's maximum health by 30%. Illumination by the truth The effect of the "Touch of Truth" skill works instantly. The duration of the debuff is reduced by 1.5 seconds. Paladin Sacred teaching The effect of the "Sacred Shield" skill additionally increases the damage dealt to monsters by 15% during the duration of the skill. External influence The effect of the skill "Internal Forces" additionally increases the healing received by the character from skills by 2.5%, depending on the missing health. Patronage of the light The positive effect of the "Light Defense" skill additionally increases the maximum amount of energy by 10% and the speed of energy regeneration by 50% for the character and his allies. Mountain clans Barbarian Rage If a character has a two-handed weapon equipped while the "Berserker Power" skill is active, then they will additionally receive a bonus from one-handed weapons. Increases the duration of the skill's buff effect by 4 seconds. Persistent resistance The character additionally accumulates one effect of the ability of the "Stone Skin" skill when parrying enemy damage. The ability effect from blocked or parried damage is accumulated no more than once every 2 seconds. Bloodshed The "Warcry" skill additionally applies the "Bleeding" debuff to all enemies for 9 seconds. The effect deals periodic damage equal to 33% of the character's physical strength every 3 seconds. Rogue Blade tornado Each time Ricochet deals damage to an enemy, an additional random target is hit. Indefatigability Has a 50% chance allow to re-casting "Elusive Jump" without recharging. Skill damage is reduced by 70%. Murderlust The character's skills and auto-attacks are guaranteed to deal critical damage when attacking an enemy with less than 15% of their maximum health during the duration of the "Extermination" skill. Hunter Streamlined shot The "Pathfinder's Arrow" skill cannot be blocked or dodged. Agility If the character dodges an attack while "The Blessing of the Mountains" skill is active, the duration of the buff from the skill will be increased by 1 second. The effect does not occur more than once every 4 sec. Poisoned Arrowhead While Mountain Instincts is active, your successful basic attacks have a 20% chance to inflict Poisoning on the enemy for 9 seconds. The effect deals periodic damage equal to 33% of the character's physical power every 3 seconds. Shaman Static charge Increases the damage of the "Lightning Shield" skill by 20% and its chance of triggering by 15%. Spirits’ favor If the target of the "Healing Totem" skill has less than 30% of their maximum health, then the skill will additionally restore 10% of the target's maximum health. Ancestors’ Tutelage For the duration of Shamanic Cleansing, the target receives 15% increased skill healing. Chieftain Fauna Fury The "Clans' Help" skill allows you to accumulate 2 buffs at once when using the skills of the corresponding clan. Increases the duration of the "Clan power" effect by 4 sec. Lingering howl Increases the duration of the buff effect from "Support of the Pack" by 4 seconds. Every 2 seconds the skill’s effect is reduced by 10%. Beastly Cunning The character is teleported to the point where the monster summoned by the "Curse of the Plague" skill disappeared. After teleporting, all enemies within the radius of 2 yards around the character enemies will be damaged in the amount of 70% of the character's magical power. Forsaken Charmer The Face of Death The target of the "Knowledge of the Dead Man" skill gains an additional debuff for 10 seconds. This effect increases the target's critical damage taken by 12%. The bonds of life While the "Demonic Pact" skill is active, the character evenly redirects 13% of the damage taken to all monsters summoned by the "Call" skill. Redirected damage is multiplied by 5. Darkness’ Embrace The "Goading" skill additionally imposes a negative effect on all opponents. The effect reduces the physical and magical defense of targets by 20% for the duration of the skill. Increases the slow power of the skill by 13%. Warlock Absolute Virus The effect of the "Hex" skill, when used, has an 80% chance to apply to one additional target, a 50% chance to two additional targets, or a 20% chance to three additional targets within 2 yards from the original target. Scar of Darkness The skill "Grimoire" additionally imposes a negative effect on the target for 12 seconds. This effect increases the target's critical damage taken by 12%. Energy Barrier The effect of the skill "Power of Relaxation" additionally absorbs 25% of the damage taken by the character. For every 60 damage absorbed, the character loses 5 energy. The effect stops working if the character's energy level falls below 30% of the maximum. Death Knight Revelling in Blood 2 seconds after using the "Steel Hurricane" skill, it will trigger again. When triggered again, the skill deals 15% of the original damage and heals for 100% of the damage dealt. Deathly Generosity The "Aura of Hatred" skill applies an additional buff to 4 allies within 3 yards. Effect strength reduced by 50%. Howl of the Dead The skill "Death Call" additionally imposes a negative effect on all enemies for 8 seconds. This effect increases the target's critical damage taken by 8%. Necromancer Pestilence The "Infection" skill additionally imposes a negative effect for 5 seconds. The effect reduces the target's movement speed by 25%. Increases the chance of applying a skill effect on a target affected by the "Fateful Connection" skill by 15%. Blight Cleansing The effect of the skill "Poisonous Shield" additionally removes 1 negative effect from the target every 4 seconds. Echoes of Terror If the effect of the "Panic" skill was interrupted by causing damage, then the effect will be transferred to another random target within a certain radius. The effect's duration is not refreshed. And to make the process of learning new talents as productive as possible, with the release of update 10.4, the maximum possible amount of Knowledge a character will have will be increased from 50,000 to 75,000! We remind you that during testing, the description and work of some talents may change! We will tell you about all the changes in the release. Skill menu update What, if not military skill and combat skill, can predetermine the outcome of a duel? When preparing for battles, it is especially important to have at hand a convenient tool for managing the combat potential of your character. That is why, with the release of update 10.4, significant improvements await the character skills menu! Set of Skills First of all, the game will have the ability to create skill sets and choose the build of your character depending on the game situation. Each set contains data about the levels of development of basic and expert skills, available special skills, as well as information about the combat set of non-class skills (we will talk about it below). For characters level 1-17, only one set of skills will be available, and the ability to create a second set will open when the hero reaches level 18. Customize the character's skills to your liking and switch between sets, but remember: active skills will be disabled if the skill has a different level after changing the set. You will be able to instantly switch between skill sets, however, if there are skills on cooldown in the set when switching (excluding special skills), the set change duration will be 5 seconds. In addition, skill set switching will not be available during combat! Also in this update operation with relics will also receive an additional improvement: you will be able to select active relics individually for each skill set. “Class skills” tab Let's talk a little more about the skill set menu structure. Have you already noticed that all the available class skills of the character, as well as special skills, are now located on one tab? Access to expert skills and increase the efficiency of your hero can now also be done directly from the menu! In addition, from now on, expert skills will be available for use even if 10 development points for basic skills are not allocated. However, the study of expert skills, i.e. their pumping will be in this case still unavailable. “Extracurricular skills” tab The tab with information about non-class skills now consists of two blocks: a collection of extracurricular skills and a combat kit. The collection of extracurricular skills will display all the non-class skills of your hero that you have collected. The combat kit has 15 slots that you can fill with extracurricular skills from your collection, individually for each set. At the same time, extracurricular skills outside the combat set will not be available for use and will not have any effect on the character. We also note that managing skills using the quick action buttons has become easier, and the system of tips and notifications will help you use the updated menu with maximum convenience. And finally, now you can reset skill points individually for each set with a simple click on the button from the header! On the eve of the game's birthday, the mysterious power of the White Stones again inexorably attracts the brave time travellers! In the twilight days of the First War for the Spear, many dangers lurk, and the monsters and villains are especially ferocious and ruthless. But maybe it is the current generation of warriors who are destined to change the course of Arinar's history? World event “Shadows of the Past” Are you ready to see with your own eyes the formation of the Legion and Guardian factions and take part in the turning points of the great confrontation? White stones will take you through time pathways to the distant past, and your task is to fight boldly on the side of your Alliance and remember to fulfill all the conditions of each stage of the event. Restart time: 16 hours from the start of the first stage - according to the schedule. World Event "Arrival of the Tlalocs" The history of the Tlalocs is full of dramatic events, but the warriors of Arinar are ready to return to the past and restore justice! The white stones will take you to the ark on which the Tlalocs fled from the sunken city. Try to save the Tlalocs from death in the depths of the sea, and then help these people settle in the lands of Ayvondil. Restart time: 16 hours from the start of the first stage - according to the schedule. Alliance event in a dedicated area "Battle of Clamont Island" Captain Leonel Snicket has once again brought disappointing news to the port cities of both Alliances - merchant ships loaded with jewelry disappear without a trace near Clamont Island. In the battle for treasures, you have to resist not only the almighty Chaos, destroying magic crystals, but also the warriors of the hostile Alliance! Landing on Clamont Island, you will immediately find yourself in the military camp of your Alliance. Your cherished goal is magical crystals hidden in caves located in the very heart of the island. The forces of Chaos in the old days sealed the entrances to the caves with stone slabs, so to access the caves you need to go back in time! The rune mirrors that you will find in the military camps of the Alliances and in the very center of the island will help you with this. By destroying a stone slab in the past, you open the corresponding passage to the cave in the present, but remember that only an assault group led by a commander can enter the cave. The goal of this group is to destroy the crystal, causing more damage to it than the enemy alliance, while only the Guild Commander can damage the crystal. All caves have multiple entrances at once, so you will have to compete for the right to get close to the crystal with the enemy Alliance assault group. Except that the power of Chaos is so great that magic crystals will regenerate outside of combat. The victory of your Alliance depends on the coordination of actions in the past and the present, so think over the battle tactics in advance! Destroy the most crystals and secure an unconditional victory for yourself! Restart time: 2 times a week according to the schedule. Guild event on the GvG territory “Boiling Plateau” Well, it looks like your guild is going to be in the middle of nowhere again! Fiery lava under your feet, cruel opponents and relentless bosses - everything seems so familiar, but do not rush to conclusions! Taking into account the mistakes of past battles, Snorlar has prepared a truly hot test for you! Great Snorlar announces a new guild contest! His goal is to find the strongest heroes capable of containing the souls of mighty warriors: the Fire Wyvern, the Flame Spirit, the Sparkbearer, and Snorlar himself. Only guild commanders can try to turn into such a powerful creature. However, it is not enough just to have strength, it must be preserved - deliver the soul of a great warrior to the Altars of Might and prove that your guild deserves a reward. Be braver, join the battle with the warriors of antiquity, get their power and hurry to the Altar. Stay close to your leader so that he can hold the power of the warrior longer. The body of even the most skilled fighter is not able to contain the soul of a warrior of antiquity for a long time, it will crumble to dust if you do not hurry! Entering the territory of the event, you will find yourself in military camps surrounded by fortress walls. Catapults will help you get on the battlefield, but you can return to the military camp only in case of death. Do not waste precious time, but rather hurry to the center of the boiling plateau, where the bosses are already waiting for you. Just do not forget that the habitat of the bosses, as well as the very center of the location, are heated by the volcano! Fireflowers growing in some locations will help protect you from fire. Kill Snorlar himself or one of his three minions - the Fire Wyvern, the Flame Spirit or the Sparkbearer, and get the villain's soul! After that, the Commander of your guild will be able to take possession of the soul of the monster, adopting not only its appearance, but also its strength. The task of the other players is to protect the Commander from opponents and help him reach a special altar. In total, 4 altars will be located on the territory of the event, 1 for the soul of each of the bosses. An additional marker on the map will show you the desired altar. The event for your guild will be considered completed when the Commander interacts with the altar for 3 seconds, but for an unconditional victory you need to deliver your leader to the altar faster than your rivals! It will not be easy to do this, because the Commander turned into a monster not only weakens himself, but also takes away the health of his allies. These effects do not work only in the very center of the Volcano - there are bridges hanging over the lava. Also, remember that active guild skills will be locked in the event area. Protect the Commander at the cost of your own life and bring victory to your guild! Each combat alliance will have a chance to get the soul of one of the four villains, because as soon as the guild that owns the soul brings it to the altar and completes the event, the boss will be reborn and regain its former power! Restart time: 3 times a week according to the schedule. Guild events in the open world The infamous raid bosses of Arinar - Avenger, Demonologist and Contemplator, are again ready to fight in the open world with combat alliances! Complete the conditions to activate each of the events and boldly go to battle with the bosses! “Death Stare” Finding the Beholder in the heart of the dungeons of Irselnort will not be so easy, but it must be done, otherwise this product of Chaos will sow enmity and discord! Defeating this powerful creature is a matter of honor for every guild. Activation condition: kill 10 characters of a foreign alliance of not lower level than the hero/group Event restart time: 12 hours after the end of the event “Flame of Anger” Avenger - one of the primordial dragons that once guarded the Warspear, lives in Irselnort in the guise of a bone monster. As you know, the Avenger is not in the mood for walkies and is waiting for the heroes of Arinar in his own room in the Secret Sanctuary. Activation condition: score 5000 Guild Points Event restart time: 12 hours after the end of the event “Lost Soul” The dungeons of Irselnort have long been a haven for gloomy and creepy creatures... So the Demonologist has taken refuge in a lost hall under the Hidden Sanctuary and is ready to fight the warriors of both Alliances, anticipating victory. Visit the soulless villain and crush his vain dreams of revenge! Activation condition: complete any dedicated dungeon on Irselnort 5 times on Mythic difficulty level Event restart time: 12 hours after the end of the event Also, don't forget that the legendary raid bosses don't know fatigue, so they are always ready to meet the heroes of Arinar outside the event. Achievements Do not miss the unique opportunity to earn 3 new legendary guild achievements and glorify your military alliance throughout Arinar! Please note that you can only replenish your guild collection with these feats during festive events. In addition, with the discovery of new class talents, the “Скрытый потенциал” achievement will receive a new level of development, and the most talented warrior will be able to get a new legendary achievement! Season 9 of Activities Shortly after the release of the update, Season 9 of Activities will begin in the game! Explore the past of Arinar by completing daily and weekly missions and get unique rewards, including a special way to move! You can always find out the list of available missions, as well as track your progress in the Activity Center. And for owners of the Battle Pass, an additional branch of unique rewards will be available, including new amazing costumes! In addition, Battle Pass owners will have access to: additional slots with daily and weekly missions; an additional cell with a reward upon completion of all levels; access to the personal warehouse and the warehouse of the guild from the quick access menu; a pleasant opportunity to have a free hairstyle change at a personal hairdresser. Ayvondil. Improvements With update 10.4, exploring the lands of Ayvondil will become much easier! Innovations will speed up the passage of the island and get to high-level content faster. So, the chance of dropping quest items when completing some tasks will be increased to 100%, and the respawn time of some target monsters and interactive objects will be reduced to 20-40 seconds. In addition, the number of required items when completing quests has been significantly reduced, and an updated system of hint markers on the map will allow you to complete daily tasks and quests much faster. Quick access menu With the release of update 10.4 the number of available slots for skills/items in the quick access menu has been increased to 10! Other changes Improved the mechanics of the “Magical guild sphere” skill: now the summoned sphere reduces the physical and magical power of all enemies within a radius of 3 / 4 / 5 yards from the sphere by 60 / 70 / 80%. The value of reducing physical and magical power every 2 sec. reduces by 1%; the display of the maximum value has been added to the window for viewing information about the bonus of the item; improved the visual display of the hint window in the game; improved animation and fixed aura visual effect for the following skills: Power of the Heaven (Templar) Fortification (Warden) Blades' Power (Blade Dancer) Exacerbation (Seeker) Sun Power (Seeker) Saturation (Death Knight) Dark Power (Necromancer) Combat Stance (Hunter) Point Shooting (Ranger) Valor Aura (Priest) Aura of Fire (Mage) Power of Relaxation (Warlock) Frenzy (Rogue) Cat Reflexes (Chieftain) That's all for now, but detailed information about rewards, gifts, holiday surprises and other changes will be available on the day of the release of the update. See you at the open test! AIGRIND1 point
-
Итоги 2022 года в инфографике (пожелания)
Панда Варварская reacted to Maid for a topic
Ну про 23кк правда. А где он сейчас я не знаю. Пропал в один день куда-то...1 point -
это было бы потрясающе. также было бы неплохо иметь ту же информацию, основанную на GvG карты 4.1 point
-
Итоги 2022 года в инфографике (пожелания)
акм reacted to Dr Strange for a topic
Господа, пообещать чего-то невероятно супер гипер-статистического не могу, но изменить ежегодную статистику в наших силах. Поэтому прошу каждого высказать своё мнение по этому поводу1 point -
Книги в замок не занесли
Shanalotta reacted to Archmage Medive for a topic
1 point -
1.1 Топ классов которые наносят больше всего урона на захвате территорий по флагам. 1.2 Топ классов которые наносят больше всего урона на захвате территорий по игрокам. 1.3 Игроки которые нанесли больше всего урона по флагам на захвате территорий на каждом сервере. 1.4 Максимальное количество игроков одновременно на битве и дата этой битвы собственно на каждом сервере. 1.5 Статистика битв отдельно по всем серверам. 2.1 Гильдия получившая самое большое количество ог за год на каждом сервере. 2.2 Гильдия которая победила на гвг тритонов больше всего за год на каждом сервере. 2.3 Самое быстрое взятие замка. 2.4 Самое долгое взятие замка. 3.1 Игроки которые заработали больше всего голды через перекупщика на каждом сервере. 3.2 Антирекорд заточки - сколько знаков больше всего ушло. У меня был знакомы что 23кк в арбалет катарсиса слил и не заточил +10. Сейчас он в дурке. 3.3 Статистика самых непопулярных героев. . Ну пока всё.1 point
-
Итоги 2022 года в инфографике (пожелания)
Skyborn reacted to Salamander for a topic
Я б хтел видить адекватную статистику на персов,по серверам а не подкоректированую разрабами дич....1 point -
[2022.08.26] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 11.0
Dr Strange reacted to Krabik for a topic
Был утерян аккаунт на форуме, создал новый. Прошу пожалуйста модерацию посмотреть мою заявку на участие в бета тестировании! Заранек спасибо1 point -
Книги в замок не занесли
w4n7_50m3_c0ff33¿ reacted to Sledopblt for a topic
Сколько недель проходит, столько раз вижу подобные сообщения.1 point -
Наверное хотелось бы видеть кто больше всего потратил чм и голды.1 point
-
Починили же Это не так всë просто - держать в идеальном балансе сервера, с постоянным приростом механик, территорий и прочего разного. Сервера всё время оптимизируют, но сбои всегда найдут место быть.1 point
-
К примеру нирвана придёт на этих самых РБ, если брать во внимание старый результат нирваны 30+- человек утром то это так же как коты +- это уже 60+ народу, когда же с других уже ги союза ходят по 2-3 чела и не ради того что бы ушей бить а что бы в агр зайти а за них коты всё сделают. И что мы имеем? Когда ушей выбьют сразу у этих левых ги поднимется народ и РБ будет полон чаек которые будут у нас агрить и за книжек которые в своё время на выбивали. И вопрос какой профит в этом для нирваны? Никакой Тем более союз сами же и накаляют ситуацию крича что лучше ушам чем нирване. И вот тебе результат что никто не хочет идти на этих РБ помогать ушей выбивать.1 point
-
Немного о рандоме
Панда Варварская reacted to Keanu Reeves for a topic
Мне это зачем? Я в отличие от вас понимаю, чем занимается теорвер, а что изучает матстат, и уж тем более не называю это матанализом, что вызывает только улыбку на лице. Но мне неинтересно спорить с вами, тема не об этом, ведь так? Насчет своего сообщения, на которое вы набросились в надежде что-то обличить, я хоть слово сказал про то, что в игре работает подкрутка, или это не соответствует каким-то "теориям"? Вы воюете с ветряными мельницами, которых тут и в помине нет. Конкретно здесь мне интересно узнать статистические данные: они по разному могут отражать суть вещей, как по мне, такое количество снятых книг у гор и ушей выглядит странным, в связи с чем интересно узнать более точную информацию по количеству дней, в которые рб забирали горы/уши. Я вижу в этом мультимодальное распределение, которого быть не должно в случае нормальной генерации. Вы же хорошо знакомы с "теорвером", если да, то должны понимать о чем я)1 point -
The tale of a hunter A cabin in the forest, deep what secrets inside does it keep? Perhaps deserted, haunted even? What goes inside - is it ever leaving? In vein were worries, for now we see Ol' hunter shows from behind the trees Long grey beard and knees gone weak, he's going inside, shall we take a peek? Eeny, meeny, miny, moe, hums the man as he goes. He stops 'cause something he has heard, zirping sound, is that a bird? The attic is the source of sound, that's where the hunter's heading now going up, he finds a sparrow, and an opening in window narrow. Thus is solved the mystery, of the unknown sound. But hey, what's that? Let's stay to see, what else the hunter's found. He stumbled on a wooden chest, that was lying on the floor. Crafted from most pure dark oak, with iron in its core. He opens it with steady hands, revealing what's inside. It certainly is something he did not expect to find. Old hunting jacket, a well worn piece he takes out from the chest Made of leather, light brown color and paired with linen vest. In tears breaks our poor old hunter, as the winds from the window blow. He's done so much and seen some more, now all those memories flow. He remembers hunting rats and bears, when he was just a child, Lucky clovers and sharpleaf berries, in the wild he'd always find. As he grew, so did the monsters, both in strength and size. Rats turned to snakes, bears to pumas, even undead creatures he would fight. So many, many tales to tell, but no friends, no kids, no wife. Lonesome is the road he's chosen, that is a hunter's life. Even in sweetest solitude, he can still confide in memories. When the time comes, that he leaves this world, he can put his mind at ease.1 point
-
1 point
-
Мы тоже думали сначала что Света будет нирваной долго править,потом Лёня пришол и тоже пошло поехало,потом Ваня сменил Леню потому что уже в горло сидела варспа,от того и всегда были скоки и упадки в ги,новый лидер новые правила в семье,теперь наит.В коты же люди идут из за постоянство,но однажды Коля же всеравно заебется от всего этого и распустит или продаст ги,и все будут вынуждены кто куда как те же хэвэны.1 point
-
ой, помню я старые мины рея...когда он десяток мин в одну точку набрасывал и просто ждал пока ты туда встанешь.1 point
-
А вы знаете, что богатые люди экономят куда больше бедных. Поэтому они и богатые. Я знаю многих платежеспособных игроков и ни один из них не тратился. При смене основы, они просто обменивают своих персов, или продают своего и покупают другого. Ну супер киты могут купить себе просто еще одного перса с книжками. Подобные "траты" как вы говорите бывают только при появлении новых персов, поэтому можно подождать после ввода новых персов и след летом вводить данный функционал. Кстати это решение позволит, скажем так, узаконить этот процесс.1 point
-
Привет тп гильдии) Зачем покупать свитки тп, если можно купить ручного шама1 point
-
Iskustnica, Ru-Amber. Иерофант Заката
Уксус reacted to Alistarh666 for a topic
Хорошая работа, хорошии стихи и миф о Иерофанте. Но меня не покидала одна вещь, в стихах хотелось увидеть только стихотворный мотив, моменты с вставками на рассуждения, можно было тоже подать в стихах, ну это уже моя вкусовщина Вторая часть, могла забрать всё повествование, как по мне слегка не Лорно, но зато потенциал был, а совмещение могло дать тоже лучше результат. Моя оценка: 455 ачивок из 650 или (7 из 10) ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐1 point -
Upgrade WS 3D/NFTs collab to Blockchain Dev. game
Drakoslayd reacted to lore for a topic
and negate the income of a massive chunk of them if instead of going into the blockchain something to make the game doable in "dead" sections of the game, wich has a too low player count to consinstently go for bosses and dungeons, wich in this case the area is in irselnorth and the first 2 areas of avyondill (t1 and t2) wich is worsened by their reputation grind, and decrease the gamble in the nortlant swamps wich can turn to be way too frustating for players. other ways to make the game more appealing to other players is to also do an actual advert campaign but i only suggest such afther a huge update wich has atleast new classes (bring old players into the new areas again), new content and make the amplyficaton system less of a chore by either adding more avaiability of the signs along with more runes to enchant the gear up to level cap, possibly some expantion of the loot in dungeons and bosses can do a nice boost (add lower rarity gear wich is easier to drop and a increase in droprates woulnt be bad). with this, i personaly think the game can have a jump in players to go foward on for a long time, but its a challenge that the entire dev team should be ready to take because it is sort of a make or break thing1 point -
по словам Нолана (АДМ международных форумов) это будет на следующей неделе. так как у нас будет тест сервера в четверг и пятницу. Объявление может выйти в среду или раньше. по крайней мере, мы можем как-то сойтись, пусть и несовершенным образом1 point
-
Отвяз книг внутри аккаунта при ребалансе
Filipe Ramon reacted to Dart for a topic
Лучше пусть прокачку талантов на весь аккаунт сделают. Из-за них вообще твинов качать желание сразу отпадает1 point -
У закла есть две ветки. Одна сейчас супер хороша везде - палочник. Вторая в булаву это максимум избить нубов безголовых. Когда мне говорят что закл хорош везде, нужно уточнить какой именно закл.1 point
-
Отображения количества игроков
Dr Strange reacted to Status for a topic
Здраствуите,хотел бы затронуть тему достаточно которая давно должна была быть введена,а именно отображения количества персонажей на локации.А именно как в гильдии можно посмотреть статус членов ги онлайн/офлаин то есть 6/98 онлаина,то предложение звучит таким образом. Добавьте пожалуйста в углу окна когда открываешь локацию просмотра персонажей отображения количества персонажей как в гильдии. @Dr Strange1 point -
солнечная броня
Ghgh reacted to King Sombra for a topic
На практике мне хватает поддержать несколько секунд пвп-мага в контроле попутно нанося урон. И сливать пве мага или не точенного мага не смотря на его барьер. То, что ты тратишь весь свой прокаст об барьер мага - сугубо твои проблемы, а не класса. А резать мага ещё сильнее только превратит класс в помойку.1 point -
Non-class skill books and what you should know about them - (Sauron, EU-Emerald)
Phosphatase reacted to Psyborg for a topic
Superb topic. Can you please update this post and add the books dropped from castle dungeons please?1 point -
Мб хватит клипать темы каждому классу? У тебя очень фиговое понимание друида, как и других классов в принципе. Хватит, зач ты это плодишь? И это при условии, что подобных тем уже навалом - придумай что-то новое и интересное, хватит нести постоянную околесицу.1 point
-
Вообще как по мне арена и пвп уверенно умирают в фракционном понимани. У гор вагон станов и бесконечний антик, у ушей же 0 антика по факту а станы либо в сопру уходят постоянно либо снимаются банкой замка. Такую дич невозможно назвать балансом. Сейчас по факту нету равних персонажей между ушами, если взят вождя шамана чк и закла то им нету альтернативы на ушах... Вывод такой что розработчики свлдят игру в 1 фрукцию намеренно убивая фракционние сражения, делая с игры тупую гриндилку в одну фракцию. Если так дальше будет продолжатся то фракция ух либо забросит игру либо перейдет на гор что приведет к неизбежной смерти данного проекта1 point
-
Да, получается, я не прав1 point
-
а, ну получается донатная ачива, вопросы отпали1 point